二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1769529798336.jpg-(605704 B)
605704 B26/01/28(水)01:03:18No.1396529958そうだねx2 03:45頃消えます
メメント使いの者です
普段ランクマで使っているシムルグベルゼメメントデッキをさらさらします
fu6222598.jpg
基本的にはメメント初動+手札のモンスター1枚からテクトリカ&クレニアムバースト・ダークシムルグ・ディアベルゼ・シルヴィアが並びます
フィールドモンスター無効5回と魔法罠封殺ができるので先行を取れれば封殺能力はかなり高いデッキになります
削除された記事が1件あります.見る
126/01/28(水)01:13:02No.1396531691+
基本展開ですが
エンウィッチorダークソードから動きます
エンウィッチ→シーホース→メイスからのフュージョンをサーチして融合テクトリカを出しつつ落としたウラモンでスリーピィを回収しつつカクタスも落としておきます
融合テクトリカの素材はシーホースで落としたレベル1組とシーホースを戻してください

スリウラコンビでツインドラゴンを融合してホーンドラゴンとゴブリンをサーチ
ツインドラゴンの蘇生効果でエンウィッチを蘇生しカクタスも自己蘇生しておいてください
あとはホーンドラゴンを特殊召喚すれば展開の準備は完了です

その他の初動やパーティ大収監などを使った場合でもとりあえずこの
融合テクトリカ+エンウィッチとメメントモンスター2体が並ぶ盤面を作れればOKです
226/01/28(水)01:21:38No.1396533145+
メメント展開を終えたらアザミナ展開をします

ホーンとカクタスでプロキシーFマジシャンをリンク召喚
エンウィッチはアルテミスに変換してください
これで幻想魔族と魔法使い族・光属性が並ぶのでプロキシーFでリンク先にルシエラーゴを融合召喚
ルシエラーゴのサーチ効果で欺きをサーチ
同時にプロキシFの効果で手札のゴブリンをプロキシFの下にSSします

欺きで聖なるアザミナをサーチして発動すればシルヴィアが立つのでこれで万能無効を構えられます
墓地の融合テクトリカを除外してメメントランをサーチ
発動後にフュージョンでルシエラーゴを割ってパーティなどをサーチ
ルシエラーゴの破壊効果で罪宝狩りを持ってきつつメメントランの効果でカクタスを蘇生します
326/01/28(水)01:29:18No.1396534374+
罪宝狩りで黒魔女ディアベルスターをサーチ
聖なるアザミナを手札に回収すればディアベルスター召喚のコストにできます
ディアベルの効果で廻る罪宝をセット
フィールドのゴブリン効果をカクタスを選んで発動してクレニアムバーストやテクトリカなどを墓地に落としつつカクタスの効果で除外されたメメフュを回収

プロキシFとディアベルでリプロドクスをリンク召喚
リプロの効果でリンク先のゴブリンを鳥獣族にしてそれらを素材に王神鳥シムルグをリンク召喚
あとはテクトリカを場に出して魔法罠を3枚以下になるようにセットしてエンドです
エンドフェイズにシムルグ効果でダークシムルグを特殊召喚
メメントランで墓地のクレニアムバーストをセット
相手ターンに廻る罪宝で原罪のディアベルゼをリクルートすればロック盤面は完成になります
426/01/28(水)01:32:34No.1396534839+
書き起こすとやることは色々ありますが
とりあえず融合テクトリカとエンウィッチとモンスター2体並べばベルゼシムルグによるロック盤面が作れるという感じです

(展開ルートの真面目な書き起こしはあんまり面白みはないですね…)
526/01/28(水)01:32:40No.1396534864+
メメント「」!メメント「」じゃないか!!
シムルグベルゼ気になってたのでありがたい…
626/01/28(水)01:35:53No.1396535356+
EXに余りにも謎のカードを発見して驚いたがよく見たら普段よく見ない前環境でよく見た妖怪少女がいた
さくーらいつもありがとう!
726/01/28(水)01:40:21No.1396536020+
メメントは強力なフィールドモンスターへの妨害を持ちますが魔法罠には弱いのでディアベルゼを起用するデッキは多いです
通常のベルゼ入りメメントは刻まれし魔の大聖棺でバフォメットを出してリトルナイトと合わせてベルゼを除外し相手ターンに特殊召喚する展開ですが
今回はエンウィッチをアルテミスに変換することでアザミナの融合素材に利用できるという点を活用したデッキになります
メメントはアザミナです
826/01/28(水)01:43:43No.1396536530+
メメントで何でもできすぎるというか
リンク値を与えられて目的のゴールまで辿り着くパズルゲームあじがある
926/01/28(水)01:45:12No.1396536761+
バフォメット型ベルゼメメントの良い所はニビル受けができる所と超融合対策ができる点にあります
ただし同時に通常魔法や永続魔法には弱いという弱点があります
今回のシムルグベルゼメメントでは魔法罠の完全封殺をほぼバフォメット型と変わらない消費枚数で立てられるのが強みです
その分ニビルには弱いですが途中で万能無効持ちのシルヴィアを立てられるのでそこでカバーしてます
1026/01/28(水)01:47:32No.1396537085+
練習しないとタイムアウトしそうだなこれ…
アドリブ挟むと脳が死にそう
1126/01/28(水)01:47:43No.1396537122そうだねx1
>EXに余りにも謎のカードを発見して驚いたがよく見たら普段よく見ない前環境でよく見た妖怪少女がいた
>さくーらいつもありがとう!
EXの枠が意外と余るので浮幽さくらを入れてました
安定力はそこまでないですが上手く刺されば1枚で大きな効果をもたらしてくれるので採用してます
浮幽さくらちゃんいいよね…
1226/01/28(水)01:51:12No.1396537638+
ちなみにこのデッキの弱点は超融合と一滴
それからレッドリブートです
本来超融合をケアする為のディアベルゼ採用ではあるのですがベルゼを廻る罪宝で持ってくる前にシムルグをどかされるとだいぶキツイです
そこはベルゼを立てる前に盤面をコントロールして超融合ケアできるバフォメット型の方が優秀です
その代わりに超融合以外の魔法罠に対してはめっぽう強いのがこのデッキの強みになります
一長一短ですね
1326/01/28(水)01:54:53No.1396538099+
レッドリブートは…
廻る罪宝が罠カードなので使われるとヤバいです
フィールドのモンスター効果を無効にするクレニアムバーストも罠カードなので機能停止するレベルで刺さります
レッドリブートの採用が増えてきた場合はこの構築は避けた方が無難だと思います
相手ターンを確定スキップするザ・ワールド型のメメントヤミーデッキを開発したのもそれが原因だったりします
1426/01/28(水)01:57:35No.1396538446+
ざっくり説明は以上です
メメントには無限の可能性があるから楽しいよ
みんなも使おう
1526/01/28(水)02:02:47No.1396539077そうだねx1
バフォメットでベルゼ立てるデッキは使ったことあるけど魔法を数で押されると辛いんだよね
ボンパソードマンはともかくキマイラ融合は手札次第で1枚だけ割れなかったりするし
相手に効果使われないと王。を蘇生させられないし
1626/01/28(水)02:04:45No.1396539331+
ディアベルスターとレベル7でギャラトマからシムルグベルゼ並べるのならさっきやられたな
最近のトレンドか?
1726/01/28(水)02:05:07No.1396539380+
罪宝にアクセスできると更にできることと覚えなきゃいかんことが増えまくる…
リブートなんか最近多い気がするよね
1826/01/28(水)02:06:39No.1396539551+
純メメント回すだけでもアップアップなのに混合とかやれる気がしないぜ!
1926/01/28(水)02:09:02No.1396539833そうだねx1
>最近のトレンドか?
俺だって全力で回せば相手に魔法罠使わせなくて済むなら何でもしたいしな…
2026/01/28(水)02:09:44No.1396539914そうだねx1
>練習しないとタイムアウトしそうだなこれ…
>アドリブ挟むと脳が死にそう
メメントの強みは豊富な速攻魔法や素引きメメントによる妨害の回避や踏み倒しにあると思ってますが同時にそのアドリブのせいで難しさも感じます
とりあえず数をこなしてどうにか必要な盤面を目指せるようにならないとですね…アドリブ力大事
2126/01/28(水)02:11:42No.1396540132+
スレッドを立てた人によって削除されました
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
2226/01/28(水)02:14:45No.1396540464+
>罪宝にアクセスできると更にできることと覚えなきゃいかんことが増えまくる…
シルヴィアを無理に出そうとしなければ基本はディアベルスター出すだけでベルゼに繋がるので
そこを抑えるのが一番ですかね…?
シムルグは適当にフィールド3体で用意できるので

ディアベルスターを先に出して予めシルヴィアを立てておくこともできますが
その場合シーホースが使えなくなるのとエンウィッチ初動だとスリーピィサーチしても破壊されてなくて詰むこともあります(n敗)
2326/01/28(水)02:20:56No.1396541097+
デモスミバフォもこっちも相手ターントップ素引きドンパルスされたら泣くしかないのでリブートを積むとして
そもそもドンパルスは皆嫌いだから皆リブートが積まれているという悪循環
今リシドも元気だし
2426/01/28(水)02:22:37No.1396541282+
>バフォメットでベルゼ立てるデッキは使ったことあるけど魔法を数で押されると辛いんだよね
>ボンパソードマンはともかくキマイラ融合は手札次第で1枚だけ割れなかったりするし
>相手に効果使われないと王。を蘇生させられないし
昔はバフォメット型も使ってましたがフラクチャーダンスとクレニアムバーストを上手く両立できなくて対処しきれなかった思い出があります
ベルゼだけだとどうしても対処しきれないんですよね…
なので以前はアーティファクトダグザとリプロから光悪魔を擬似的に用意してベルゼを立てるデッキを使っていました
相手の魔法セットに合わせてダグザで持ってきたデスサイズをベルゼで割って安全にデスサイズを着地させる感じです
シンプルな展開でかつ通れば勝ちだったので制限前は重宝してました
2526/01/28(水)02:28:20No.1396541879+
もしかして現代遊戯王ってリンク値伸ばせれば何でもできるのでは…?
メメントはその中でも種族属性やレベルが妙に便利なのはこの「」の登場でよくわかった
2626/01/28(水)02:28:38No.1396541903+
レッドリブートは色々要因があると思いますが個人的にはドラテ対策で入れてますね
ドミナスがつらいのも大きいです
ただドミナス相手のリブートは次ターンの不安があるのもあってううn…
2726/01/28(水)02:33:21No.1396542375+
基本的にほぼ全てのカードに活躍のチャンスがあることで有名なメメントが唯一もて余してるボーン・バックで何か悪いことできないものだろうか
相手依存でなけりゃ神カードだったんだが
2826/01/28(水)02:36:07No.1396542610+
>もしかして現代遊戯王ってリンク値伸ばせれば何でもできるのでは…?
>メメントはその中でも種族属性やレベルが妙に便利なのはこの「」の登場でよくわかった
メメントは豊富な種族・属性・レベルと自由なリンク値4つを確保できる完全栄養食

元からかなり自由にリンクできてましたがヤミーの登場で気軽にシンクロできるようになって
その上リンク値もヤミー展開のお陰で増えたしレベルも揃いやすいからエクシーズにも繋がるしで滅茶苦茶やりたい放題できてます

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