二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在914人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1769096046336.png-(436488 B)
436488 B26/01/23(金)00:34:06No.1394995158そうだねx2 03:35頃消えます
ACをプレイしてると思うんだけど
宇宙世紀でもこんな肩装備武装はもっと増えてはやってもいい気がする
削除された記事が2件あります.見る
126/01/23(金)00:35:42No.1394995653+
単純に火力が最大4倍になるが過剰な気がする
226/01/23(金)00:42:10No.1394997462そうだねx12
キャノンつけると重くなるし…
326/01/23(金)00:43:57No.1394997930+
ZZみたいな背部のサーベルがそのままビームキャノンになるヤツが省スペースでキャノン装備できるけどあんまり見ないな
426/01/23(金)00:44:17No.1394998028そうだねx4
キャノンタイプはそこそこいるじゃない
526/01/23(金)00:44:35No.1394998148そうだねx1
操縦桿にL2とR2がついてないから仕方ないね
626/01/23(金)00:46:04No.1394998592そうだねx12
ACは気軽に嘘の射線通せるけど真面目に描写しようとするととれる射線が狭すぎるんだよ背中
胴体正面水平より上限定
726/01/23(金)00:46:41No.1394998764+
>キャノンタイプはそこそこいるじゃない
キャノンタイプは結構あるんだがスレ画みたいにAC撃ちができる機体って割と貴重なんじゃないかな
826/01/23(金)00:48:11No.1394999179+
地上の戦闘と宇宙の戦闘は前提が違うから…
926/01/23(金)00:48:38No.1394999334+
肩ミサイルぐらいなら気軽にバラ撒いていいと思う
作画は死ぬものとする
1026/01/23(金)00:49:16No.1394999622そうだねx1
ハイマットフルバースト的な一斉射撃?
1126/01/23(金)00:49:37No.1394999695+
シュツルムディアスの本来の使い方は漫画で描写されたけど
こんな感じで肩キャノンとビームピストルなんかで動き回りながら弾幕を張って近づきつつ隙を見せたらビームサーベルでコックピットを狙うってかなりAC的な戦いかただったりする
fu6201092.jpeg
1226/01/23(金)00:50:32No.1394999976+
>ハイマットフルバースト的な一斉射撃?
あれは一時停止してるからブーストで動き回りながら射撃武装を全面から撃ちまくって加速しつつ接近戦も狙うって感じ
ガンダムだとあんま似たような機体少ないな
1326/01/23(金)00:52:06No.1395000479+
V2の追加武装みたいなやつか
1426/01/23(金)00:54:06No.1395001133+
やれる事としてはヤークトアルケーが近かったりするのかな
肩じゃなくてスカートにオールレンジ武装積んでたりするが…
1526/01/23(金)00:54:33No.1395001259+
>1769096046336.png
これシュツルムディアスかぁ
逆にACにMSみたいなデカい実体シールド欲しいわ
1626/01/23(金)00:55:10No.1395001454+
これよくみると正面火力が×6か…
1726/01/23(金)00:59:00No.1395002331+
ピョンピョン動きながら正面にどばー!!って機体は宇宙世紀だとあんまりないね
1826/01/23(金)00:59:27No.1395002422+
肩キャノンっていうか肩にもっと廉価なサブアーム付けたらって感じだよね
盾持たせてもいいし弾幕はるならそのままサブアームで撃てばいいし
精度欲しいならメインアームで撃ちまくって弾切れしたらサブアームからすぐに持ち替えればいいし
肩のサーベル抜くのにもいちいち持ち替えなくていいし
シロッコはすぐ思い付いたけど革新的だからパクられないように切り札の隠し腕にしちゃったんだよな
1926/01/23(金)00:59:39No.1395002462+
>逆にACにMSみたいなデカい実体シールド欲しいわ
VDなどで!
2026/01/23(金)01:00:55No.1395002734+
あえて言うのならディープストライカーはその発想に近いかも
2126/01/23(金)01:02:35No.1395003091+
シュツルムディアス自体は何気に連邦ジオン問わずコロニー軍も含めて配備されるくらいには良い機体だぞ
アナハイム的にもジェガンは連邦軍の本隊にある必要あるがコロニー軍だと隊長クラスがだいたいシュツルムディアスっぽい
2226/01/23(金)01:03:30No.1395003276+
>ACは気軽に嘘の射線通せるけど真面目に描写しようとするととれる射線が狭すぎるんだよ背中
>胴体正面水平より上限定
地に足付いたシリーズだしそれでよくね?
一応空中ならゲーム内システム的には無理だが姿勢ごと真下向けるだろうし
2326/01/23(金)01:05:27No.1395003635+
キャノンつけても同時にブースターデカけりゃいいだろ!ってしたのがコイツよ
2426/01/23(金)01:06:05No.1395003770+
逆にAC視点だとMSの武装が少なく見えるがそれは傭兵と軍隊の違いか
2526/01/23(金)01:06:09No.1395003787+
肩装備に関してはオプションとしてちゃんとあるよ
UCにもジェスタキャノンってあるけどあれジェスタにキャノンのオプションつけただけだし
重武装すればいいってもんじゃないのは現実での戦闘機も同じで搭載する推進剤の都合とかで装備はその都度軽くしなくちゃならない
宇宙なんか現実の戦闘機より推進剤の制約重いだろうしおいそれと重量は増やせないでしょ
2626/01/23(金)01:07:55No.1395004126+
>逆にAC視点だとMSの武装が少なく見えるがそれは傭兵と軍隊の違いか
どのシリーズかにもよるんじゃね?
2726/01/23(金)01:08:23No.1395004213+
>逆にAC視点だとMSの武装が少なく見えるがそれは傭兵と軍隊の違いか
一撃必殺狙えるか狙えないかの違い
2826/01/23(金)01:08:29No.1395004228+
そのへんの技術ツリーってファンネルが無理矢理解決しちゃった気がする
肩についてるより飛んでって死角から撃てた方が強いよねって
2926/01/23(金)01:09:32No.1395004432+
ACにもファンネルみたいなのはあるけどみたいなの止まりだな
3026/01/23(金)01:10:20No.1395004588+
だいたいガンダムの方が2倍くらいデカいぞ
スーパーロボットかよ
3126/01/23(金)01:11:30No.1395004811+
>肩装備に関してはオプションとしてちゃんとあるよ
>UCにもジェスタキャノンってあるけどあれジェスタにキャノンのオプションつけただけだし
>重武装すればいいってもんじゃないのは現実での戦闘機も同じで搭載する推進剤の都合とかで装備はその都度軽くしなくちゃならない
>宇宙なんか現実の戦闘機より推進剤の制約重いだろうしおいそれと重量は増やせないでしょ
肩装備に関しては確かにあるが同時使用は想定されてんのかなあれ
ACならそれこそ武装を全部同時使用することも想定されてるしシュツルムディアスもそんな感じだが
3226/01/23(金)01:13:10No.1395005131そうだねx4
基本アニメだと当たれば相手死ぬんだから砲門の数で火力盛らなくていいんだよ
というか口径盛るほうが自然なんだパイロットが特殊で複数と同時に戦えるとかじゃなかったら
ACが武器の数盛るのはそういうゲーム性だからとしか
3326/01/23(金)01:13:16No.1395005155そうだねx1
>だいたいガンダムの方が2倍くらいデカいぞ
>スーパーロボットかよ
レイヴン
ガンダムに仕掛けられた爆弾を解除してもらいたい
言うまでもないがガンダムにはできるだけダメージを与えないでくれ
3426/01/23(金)01:13:52No.1395005287そうだねx3
全武器同時使用できんのVIだけだかんなAC
3526/01/23(金)01:14:20No.1395005382+
ACにアムロみたいな事させるんじゃねぇよ
3626/01/23(金)01:15:49No.1395005684+
1stとZZくらいだよね当たっても落ちない描写が目立ったの
基本当たれば死ぬんだから盛る理由がない
3726/01/23(金)01:16:15No.1395005757+
Yのオールマインドがほぼガンダムサイズじゃないかな
3826/01/23(金)01:16:26No.1395005795+
まず一般兵がAC6みたいな戦闘スタイルするのは難しいし…
スレ画も残党のエースでUCのシュツルムディアス乗りも隊長機で元々クワトロが運用するのを想定してるあたり動きながら肩キャノンも含めた前段発射が基本の機体は一般兵は無理かもしれん
3926/01/23(金)01:17:34No.1395006001+
>全武器同時使用できんのVIだけだかんなAC
全武器同時使用は6だけだけど一番同時使用数が多いのはN系なんだよね
右腕ハンミサ(or背部ミサイル)+左腕武器+エクステ連動ミサイル+インサイド+EOで武器5つ発射出来る
4026/01/23(金)01:18:06No.1395006101+
左手で射撃すらできなかったんだぞしばらく
後胸の機銃とかもマニュアルじゃ撃てないぞ
4126/01/23(金)01:18:57No.1395006251+
シュツルムのバインダーの可動で前方にこんな射角取れるんだ
背面ピストルも前に出せるのが謎だが
4226/01/23(金)01:21:53No.1395006786+
>シュツルムのバインダーの可動で前方にこんな射角取れるんだ
>背面ピストルも前に出せるのが謎だが
急加速しながらこんなことするのも元々クワトロが使う予定だったからなのかね
MarkII強奪してムーバブルフレームの技術的にも獲得した上でその技術も組み込んだ百式でいいやとクワトロは乗らなくて結果的に乗らなかったけど
4326/01/23(金)01:23:50No.1395007152+
>ACにアムロみたいな事させるんじゃねぇよ
壁越しロックオンは機体側でできるんだよな
4426/01/23(金)01:24:03No.1395007187+
宇宙世紀はまず特に武器両手持ちが少ない
4526/01/23(金)01:24:31No.1395007255+
ACは巨大MAに相当する大型兵器が割とポンポン出てくるから
過剰火力がそれなりに必要ってのもあるわな
あとビームや実弾に極端な耐性持ってるのとかも
4626/01/23(金)01:24:49No.1395007298+
火器増やすと複座式にする必要出るけどジオンはパイロット足りないし連邦はそんな事するくらいならジムもう一機作ればいいからな…
4726/01/23(金)01:25:51No.1395007470そうだねx1
スタークジェガンのミサイルポッドはAC味あるなと思った
4826/01/23(金)01:26:09No.1395007512+
エグムのパイロットも両手打ちはしてなかったやつな気がする
シャアとかアルノーとか腕前のあるエースくらいなのかなビームピストル二丁同時に使って戦うようなやつって
一般兵はクレイバズーカメインで戦ってたよつな
4926/01/23(金)01:26:13No.1395007523+
あとACは頑なに両手持ち武器を出さないよね
両肩武器はあるのに
5026/01/23(金)01:26:16No.1395007531+
>宇宙世紀はまず特に武器両手持ちが少ない
片手空いてないとマガジン変えられないからな…
5126/01/23(金)01:26:53No.1395007659+
ACはそもそも何発もガンガン当てないと落ちないし…
5226/01/23(金)01:27:06No.1395007691+
手持ち武器なら肩に担いで使う武器は多いんだけどな
キャノン系のイメージというか手持ち以外の武器を可能な限り一体化させる事に囚われてたんじゃなかろうか
5326/01/23(金)01:27:06No.1395007692+
>あとACは頑なに両手持ち武器を出さないよね
>両肩武器はあるのに
コアの胸の出っ張りが邪魔で反対側に手が届かないの
5426/01/23(金)01:27:45No.1395007795+
>あとACは頑なに両手持ち武器を出さないよね
>両肩武器はあるのに
武器腕の存在意義が失われてしまうからな…
武器腕も両腕使って一門の砲みたいなのは無かった気もするけど
5526/01/23(金)01:27:48No.1395007809+
>あとACは頑なに両手持ち武器を出さないよね
>両肩武器はあるのに
武器腕のマシンガンとかは3にはある
単純に武装×2で別々の武器を使うのは接近戦との兼ね合いと操作の複雑さで無理なのかな
5626/01/23(金)01:27:52No.1395007821+
>あとACは頑なに両手持ち武器を出さないよね
>両肩武器はあるのに
胸が出っ張ってるから干渉するだろうし肩幅がパーツによって違うから難しいと思う
5726/01/23(金)01:28:30No.1395007908+
Sガンなんかはトリガー共通で武器事しなきゃいけないから
同時発射は不能だし機体負荷や操作負荷考えると両手武器で事足りるのがガンダム
5826/01/23(金)01:28:43No.1395007937+
ガンダムだとビーム一発直撃すればだいたい即死だからライフル+牽制用の機動方向絞れるミサイルかなんかがあれば十分なんだよ
5926/01/23(金)01:29:01No.1395007988+
カスタムする前提だし両手持ちは再現ちょっとむずいよな
6026/01/23(金)01:29:56No.1395008127+
書き込みをした人によって削除されました
6126/01/23(金)01:30:06No.1395008153+
逆にヴェスバーは当たったら終わりのUCの中でも特に当たったら終わりなのに何で2つつけてるんだ
6226/01/23(金)01:30:52No.1395008272+
書き込みをした人によって削除されました
6326/01/23(金)01:30:54No.1395008283+
>逆にヴェスバーは当たったら終わりのUCの中でも特に当たったら終わりなのに何で2つつけてるんだ
2つ付いてるという事は2倍の速度で撃てるという事だ
6426/01/23(金)01:31:04No.1395008308+
ビームピストル同時使用は難易度高いから普通はしなさそうだがブーストしながらキャノンと拡散バズーカの同時使用なんかは割と、どこのシュツルムディアス乗りならやってそう
6526/01/23(金)01:31:32No.1395008378+
永野が自分設定してたシャア突撃仕様ってのを画にした感じかスレッ画ー
6626/01/23(金)01:31:49No.1395008422+
>逆にヴェスバーは当たったら終わりのUCの中でも特に当たったら終わりなのに何で2つつけてるんだ
あれは拡散武器にもできるから単純に色々と扱えるし
6726/01/23(金)01:32:25No.1395008499+
>逆にヴェスバーは当たったら終わりのUCの中でも特に当たったら終わりなのに何で2つつけてるんだ
劇中にあるけどクランクでつないでるだけなので構造の脆弱性がある
コンデンサに数発分溜めとけるのもあるし予備だな
6826/01/23(金)01:32:35No.1395008531+
>>あとACは頑なに両手持ち武器を出さないよね
>>両肩武器はあるのに
>胸が出っ張ってるから干渉するだろうし肩幅がパーツによって違うから難しいと思う
武器側もそれぞれグリップの位置違うだろうしいざやろうとしたら相当ハードル高いだろうな
6926/01/23(金)01:33:35No.1395008672+
>逆にヴェスバーは当たったら終わりのUCの中でも特に当たったら終わりなのに何で2つつけてるんだ
当たらなければ意味がないから砲門数を増やして命中率を上げてるとか?
7026/01/23(金)01:33:44No.1395008695+
ヴェスバーは確か動き回りつつビームライフルと同時使用出来たはずだからある意味コンパクトになってAC戦闘出来るようになってるっぽいね
7126/01/23(金)01:34:05No.1395008742+
AOZの機体とかACみたいな細いフレームに武器とか推進器載っけても大丈夫そうだし似たようなことはできるだろうな
7226/01/23(金)01:35:10No.1395008886+
ACではないがC21ってゲームで両手持ち武器的な物があったが腕とコアと武器が1つのパーツになった物だった
やっぱ両手持ち武器とカスタムは相性悪いんだろうな
7326/01/23(金)01:35:16No.1395008901+
ブーストで動き回りながらキャノンを撃ち込むなんて強化人間でもないと厳しそうだし
7426/01/23(金)01:35:21No.1395008906+
ACでもガンダムでもよく蹴られるから
武器は落としやすいもの
7526/01/23(金)01:36:24No.1395009058そうだねx4
正直言ってビームサーベルをわざわざ柄掴んで使う意味ってなくない?
袖あたりに仕込んでマニュピレーター自体はフリーにすればいいのに
7626/01/23(金)01:36:29No.1395009068+
>ブーストで動き回りながらキャノンを撃ち込むなんて強化人間でもないと厳しそうだし
シュツルムディアスのコンセプトは強襲機体だし一般パイロットでもやれるっぽいぞ
使いこなせるかどうかは別として
7726/01/23(金)01:37:10No.1395009165+
同じフロム作品のACEをプレイすると肩キャノンの欠点はよくわかる
射角が狭すぎる!
7826/01/23(金)01:38:25No.1395009339+
実際にレーダー無しの宇宙でドンパチしたらほとんど命中しないんだろうな...
数撃てるほうががいいかもしれん
7926/01/23(金)01:38:30No.1395009349+
>正直言ってビームサーベルをわざわざ柄掴んで使う意味ってなくない?
>袖あたりに仕込んでマニュピレーター自体はフリーにすればいいのに
そんなあなたにこのボックスタイプビームサーベル!
なんで流行らなかったんでしょうね……
8026/01/23(金)01:38:39No.1395009373+
VDの武器腕なら両手で1門の砲タイプもあったけど片腕がカメラとかキャリアー担当でだいぶ特殊なやつだからな…
8126/01/23(金)01:38:59No.1395009415+
ゲームだからってのもあるけどボスだろうがなんだろうが直撃すれば一撃よみたいな武器はあんまりないよねAC
条件緩めればなくもないんだけど
8226/01/23(金)01:39:06No.1395009428+
>正直言ってビームサーベルをわざわざ柄掴んで使う意味ってなくない?
>袖あたりに仕込んでマニュピレーター自体はフリーにすればいいのに
サーベル投げるとか使うからそうでもない
あとゲームではよわよわになってるけどスッタガーしたときのとっつきより必殺武器だからサーベル使えるときはあれふってりゃいい
8326/01/23(金)01:39:16No.1395009450そうだねx2
>同じフロム作品のACEをプレイすると肩キャノンの欠点はよくわかる
>射角が狭すぎる!
じゃあ次はMechWarrior5:Mercenariesをやろうね
頭より低い位置にある砲がクソに思えるよ!
8426/01/23(金)01:40:07No.1395009590+
>ブーストで動き回りながら射撃武装を全面から撃ちまくって加速しつつ接近戦も狙うって感じ
ウィングゼロ対エピオンのマシンキャノン連発みたいなアレね
8526/01/23(金)01:40:11No.1395009596そうだねx3
>実際にレーダー無しの宇宙でドンパチしたらほとんど命中しないんだろうな...
>数撃てるほうががいいかもしれん
管理しきれない火器で弾をばらまくと味方に命中する可能性もUPするからむしろ駄目だろ
8626/01/23(金)01:40:36No.1395009653+
fu6201214.jpg
ペーネロペーも肩ビーム砲(サーベルのグリップの逆側から撃ってる)あるけど
射角限られてるから下に避けられたしてる
8726/01/23(金)01:40:58No.1395009705+
>実際にレーダー無しの宇宙でドンパチしたらほとんど命中しないんだろうな...
>数撃てるほうががいいかもしれん
単発式のビームライフルとかよく当てられると毎回思う
8826/01/23(金)01:41:31No.1395009777+
>そんなあなたにこのボックスタイプビームサーベル!
>なんで流行らなかったんでしょうね……
わざわざ新しいチャンバラのモーションを設定しなきゃいけないからとか?
8926/01/23(金)01:43:07No.1395009990+
宇宙で相手の来る方向に実弾ブオォォォォってばら撒く方が強いと思うんだがな…
9026/01/23(金)01:43:24No.1395010028そうだねx3
ユニコーンのビームトンファーもあるからこれ握らなくてよくね?は定期的に吹く風なんだと思う
握って手首回せるの便利だからやめっか…
9126/01/23(金)01:44:02No.1395010113+
>宇宙で相手の来る方向に実弾ブオォォォォってばら撒く方が強いと思うんだがな…
その相手が来る方向とかわからないから取り合えず真正面に火力を集中して強襲仕掛けようぜって機体だ
9226/01/23(金)01:45:00No.1395010238+
>宇宙で相手の来る方向に実弾ブオォォォォってばら撒く方が強いと思うんだがな…
ビーム兵器はエネルギーCAPで体積あたりのエネルギーがクソでかいのが利点なのかもしれない
9326/01/23(金)01:46:48No.1395010447+
ライフル主流になったのは単純にFCSの向上はあると思う
頭おかしい奴が避けすぎるのはもう気にすんな
9426/01/23(金)01:47:08No.1395010500そうだねx1
利便性で言えばキュベレイの手首のサーベルビームガン兼用のやつだけでいいじゃねえの感はある
9526/01/23(金)01:47:25No.1395010537+
今から思えば審判はベテランの動きのゲルググ、1人だけAC挙動のシュツルム、NT専用機のハンマ・ハンマで戦闘のメリハリのバランス取れてるな…
その上でOTからするとサイコミュはクソってなるが
9626/01/23(金)01:47:29No.1395010548+
ガンダムのビームサーベルは相手がサーベル使ってきたときの防御手段でもあるから
可動の自由度低い腕固定だとそのままバッサリいかれる例が多発したとかそんなかもしれん
9726/01/23(金)01:47:37No.1395010569+
古い話だけどACっぽい肩ランチャーの撃ち方といえばしゃがみこみもあるよな
ゲーム中よりガンダムで見ることのが多いかもしれないが
9826/01/23(金)01:48:35No.1395010691そうだねx2
>利便性で言えばキュベレイの手首のサーベルビームガン兼用のやつだけでいいじゃねえの感はある
実はキュベレイは大型ビームサーベルを隠し持ってたりするのであの兼用サーベルはメインであまり使いたくない装備だったりする
9926/01/23(金)01:49:43No.1395010842+
大人しくアシュラテンプルが好きって言えよ!
10026/01/23(金)01:49:58No.1395010879+
手首にサーベルで良くね?そこからビームも飛ばせばよくね?とかいいだすとミノフスキー粒子あっても人型無駄じゃね?にいきつく虚無だから…
10126/01/23(金)01:50:00No.1395010881+
>利便性で言えばキュベレイの手首のサーベルビームガン兼用のやつだけでいいじゃねえの感はある
ビームガンって名前の通り通常サイズのサーベルを砲身兼用にして使ってるから射程はそこまで長くない
威力もそのグリップの性能相応になる
10226/01/23(金)01:50:28No.1395010936+
ボックスタイプとかトンファーは横薙ぎいか縦振り下ろしの描写しかないし
意外と使い勝手クソっぽい
10326/01/23(金)01:51:29No.1395011067+
>大人しくアシュラテンプルが好きって言えよ!
あれある意味すごく理想だよね
シールドで守りつつ正面に火砲を集中できてブーストふかしながら突っ込んだりピョンピョン飛べるって
ギャブレー君よく乗りまわしてるな…
10426/01/23(金)01:51:39No.1395011093+
ハイパービームサーベルぐらいの大きさのグリップならビーム砲兼用でも威力あるけど
めっちゃデカい
10526/01/23(金)01:53:03No.1395011267+
>ボックスタイプとかトンファーは横薙ぎいか縦振り下ろしの描写しかないし
>意外と使い勝手クソっぽい
00のエクシアとか水星のベギルベウでやってるけど密着されたり距離が近いと腕全体で振れないから
威力が落ちるか相手を斬れない
10626/01/23(金)01:53:24No.1395011308+
WW2の戦闘機の翼内機銃照準もめんどいしめっちゃ当てにくいって聞いて
じゃあ腕で狙うビームライフルって当てれるわけ無いんじゃって…
10726/01/23(金)01:54:28No.1395011460+
実体剣じゃないんだから押し付けて発信すりゃビームライフルと変わらないだろ…
10826/01/23(金)01:55:46No.1395011624+
>手首にサーベルで良くね?そこからビームも飛ばせばよくね?とかいいだすとミノフスキー粒子あっても人型無駄じゃね?にいきつく虚無だから…
まずロボットにチャンバラやらせるってアイデアがあって設定はそのあとに補足していくのが自然だからな…
10926/01/23(金)01:55:48No.1395011630+
ガンプラバトルになっちゃうけどビルドストライクが腰にサーベルマウントしたまま発振して不意打ちビーム砲みたいな使い方してるの好きだった
11026/01/23(金)01:55:49No.1395011633+
顔隠れる武器はアニメだと角度がめんどくさいんだ…
11126/01/23(金)01:55:51No.1395011638そうだねx1
>WW2の戦闘機の翼内機銃照準もめんどいしめっちゃ当てにくいって聞いて
>じゃあ腕で狙うビームライフルって当てれるわけ無いんじゃって…
機械の映像を機械で照準してるものと現実の飛行機比べてるの会話にならなさすごいでしょ
11226/01/23(金)01:56:37No.1395011728+
腕の外側についてるタイプは防御にはいいけど内向きに攻撃しづらいとは思う
キュベレイみたいなやつならいいけど逆に防御するのは向いてなさそう
11326/01/23(金)01:57:03No.1395011773+
やはり全身に隠し腕をつけよう
11426/01/23(金)01:57:46No.1395011861+
>キュベレイみたいなやつならいいけど逆に防御するのは向いてなさそう
キュベレイはべつに大型のもっててそっちの使用機会が多い
11526/01/23(金)01:57:58No.1395011881そうだねx2
>まずロボットにチャンバラやらせるってアイデアがあって設定はそのあとに補足していくのが自然だからな…
それでもガンダムシリーズはMAだったり武装の盛りすぎで時々虚無に向かって行くことがあるイメージ
11626/01/23(金)01:58:31No.1395011955+
密着して腕が塞がるなら膝あたりにもサーベル仕込もう
11726/01/23(金)01:59:08No.1395012035+
>WW2の戦闘機の翼内機銃照準もめんどいしめっちゃ当てにくいって聞いて
>じゃあ腕で狙うビームライフルって当てれるわけ無いんじゃって…
そりゃ機体ごと動かさなきゃ当てられないからでは
11826/01/23(金)01:59:45No.1395012103+
全身にビームサーベルのグリップ内蔵してて
全身からビームガン撃ったり必要な部分だけサーベル出すような機体は今のとこないな
リミッター解除で全身からサーベル出すようなのはいるけど
11926/01/23(金)01:59:49No.1395012110+
翼内照準は部位の稼働もしないのと射線と視線合わないからだぞ
胴体内の方は射線見やすいってのがあるし
12026/01/23(金)02:01:11No.1395012301そうだねx3
最初の話に戻るけど射角って超大事
12126/01/23(金)02:01:57No.1395012383+
>それでもガンダムシリーズはMAだったり武装の盛りすぎで時々虚無に向かって行くことがあるイメージ
チャンバラ全否定する脳波で追尾する誘導兵器出すしな…
12226/01/23(金)02:02:08No.1395012405+
肩展開シールド欲しい
12326/01/23(金)02:02:19No.1395012428+
>全身にビームサーベルのグリップ内蔵してて
>全身からビームガン撃ったり必要な部分だけサーベル出すような機体は今のとこないな
>リミッター解除で全身からサーベル出すようなのはいるけど
それが出てきてアニメやゲーム面白くなりますか?
小学生ですらできる発想じゃないですか?
12426/01/23(金)02:02:40No.1395012473そうだねx3
>全身にビームサーベルのグリップ内蔵してて
>全身からビームガン撃ったり必要な部分だけサーベル出すような機体は今のとこないな
>リミッター解除で全身からサーベル出すようなのはいるけど
わざわざ可動箇所まみれの人型にしてるのに全方位にビームガンつける意味が薄い
12526/01/23(金)02:02:53No.1395012503+
>チャンバラ全否定する脳波で追尾する誘導兵器出すしな…
ほい誘導兵器薙ぎ払い
12626/01/23(金)02:02:55No.1395012508+
こうして不安定な強化人間をあてがってバランスをとる
12726/01/23(金)02:03:43No.1395012618+
>それが出てきてアニメやゲーム面白くなりますか?
全身から撃ちまくるシチュやサーベル出して突撃してくるって図はむしろお約束では
12826/01/23(金)02:04:09No.1395012671+
結局盛り上がるのがチャンバラとロボットプロレスでございますのよ
エリア88も最初はミサ戦あるけど作者自身がつまんねこれで無くなりました
12926/01/23(金)02:04:20No.1395012690+
イデオンとかほぼ人型の意味ないしな
13026/01/23(金)02:05:51No.1395012928そうだねx1
アーマードコアは個人傭兵業の道具だから一機で完結する汎用性確保できる武装幅は欲しいけど
MSは軍隊が揃えるもんだから機能ごとに揃えた方がいいんだよな
ACは人数の少ないアクシズがドーベンに走るのと近いというか
13126/01/23(金)02:05:54No.1395012938+
00ライザーみたいなスラスターと内蔵武器が逆向きについてるやつはクソ使いづらそう
13226/01/23(金)02:06:51No.1395013063そうだねx1
>アーマードコアは個人傭兵業の道具だから一機で完結する汎用性確保できる武装幅は欲しいけど
>MSは軍隊が揃えるもんだから機能ごとに揃えた方がいいんだよな
>ACは人数の少ないアクシズがドーベンに走るのと近いというか
実際惑星封鎖機構が役割分担して作ったやつの方が強いしな
13326/01/23(金)02:07:00No.1395013083+
>00ライザーみたいなスラスターと内蔵武器が逆向きについてるやつはクソ使いづらそう
バインダーがシールドも兼ねてるみたいだから下向きにしか内蔵できなかったんじゃないかな
13426/01/23(金)02:07:21No.1395013133+
>00ライザーみたいなスラスターと内蔵武器が逆向きについてるやつはクソ使いづらそう
GN機体は粒子の力で動くから別にスラスター方向とか関係ないんだよ?
13526/01/23(金)02:08:04No.1395013239+
ユニコーンのトンファーでも手持ちでも使えるのが完成系で
ビームガン機能持たせたらパーフェクトじゃないか?
13626/01/23(金)02:08:44No.1395013317+
>>00ライザーみたいなスラスターと内蔵武器が逆向きについてるやつはクソ使いづらそう
>GN機体は粒子の力で動くから別にスラスター方向とか関係ないんだよ?
そうだったらバインダーの向き変えるカットは必要ないわけで
13726/01/23(金)02:09:32No.1395013427+
こんなスラスターと武装を同時に内蔵してるのってあまりはやらなかった気がする
TR-6が量産されてればメジャーになったんだが
13826/01/23(金)02:09:35No.1395013430+
>GN機体は粒子の力で動くから別にスラスター方向とか関係ないんだよ?
慣性制御のおかげで縛りが緩いだけで関係ないなんて設定はどこにもない
13926/01/23(金)02:09:35No.1395013432+
>そうだったらバインダーの向き変えるカットは必要ないわけで
必要なくても格好良く見えたらやるんだよ?ガンダムだからね
14026/01/23(金)02:10:19No.1395013533+
>ユニコーンのトンファーでも手持ちでも使えるのが完成系で
>ビームガン機能持たせたらパーフェクトじゃないか?
別々にもたせた方がよくね?
サーベルは普段使わないからすぐ抜ける場所に置いて
ライフルは大型化して予備弾倉詰んだほうがよくね?
14126/01/23(金)02:10:23No.1395013546+
>>そうだったらバインダーの向き変えるカットは必要ないわけで
>必要なくても格好良く見えたらやるんだよ?ガンダムだからね
そもそもスラスターの方向が無意味なんて設定は無いよ
14226/01/23(金)02:10:47No.1395013601+
>結局盛り上がるのがチャンバラとロボットプロレスでございますのよ
ガンダム前よくあった必殺剣!◯◯ざ〜〜〜〜ん!で必殺バンク流れるみたいなのを無くして銃で撃ち合うのがリアル!
って言われてウケたのがガンダムだが結局チャンバラやらないといけないという皮肉
14326/01/23(金)02:10:58No.1395013625+
00は脳内設定ばら撒くやつが常駐してるからな…
ガンダム顔が粒子制御に効率いいとか
14426/01/23(金)02:11:34No.1395013706+
いうてまあ現実の歩兵で斬り合いが起こらんわけじゃないからな…
14526/01/23(金)02:12:42No.1395013849+
搭乗ってみりゃ分かるけど肩装備って照準がクソめんどいからデッドストックになりやすいんだよね
机上の効率より取り回しとか数値化しにくい部分に目を向けて欲しいなって
14626/01/23(金)02:14:51No.1395014095+
ガンダムゲームやってるとメイン武器のリロード持ち替えなしで撃てる固定武装はめっっっちゃ強い
ただハイマットフルバーストみたいな全弾発射はあんまり使う場面がない気がする
無いから気にしないだけか?
コズミックブレイクの全弾発射はなんだかんだ結構使った気もする…
14726/01/23(金)02:14:56No.1395014117+
ミノ粉のせいで射撃は死んでるからなあ宇宙世紀…
14826/01/23(金)02:14:57No.1395014118+
肩装備は自機から相手が斜め下にある時に射角がね
後退する時は自然にその姿勢になるし
14926/01/23(金)02:16:11No.1395014246+
昔のカラサワはビームライフルみたいな威力してたから総弾数さえ持つなら余計なものつけずに出撃したな
15026/01/23(金)02:17:52No.1395014456そうだねx1
ヴェスバーみたいな脇の下から撃つやつはただでさえ射角狭いのにハルートやマークVとか撃つたびに推進器ごとひっくり返すのは正気の沙汰じゃない
15126/01/23(金)02:20:59No.1395014908+
>GN機体は粒子の力で動くから別にスラスター方向とか関係ないんだよ?
GN機にはGNバーニア/GN粒子スラスターがあってこれで指向性を持たせて粒子を噴射できるようになってる
(デュナメス系やキュリオス系のバーニア部分がこれ)
00ライザーの場合は0ライザー本体とバインダー部分の上下スリットにGNスラスターがある設定で
バインダーを動かすことで噴射角度変えられる
15226/01/23(金)02:23:17No.1395015174そうだねx2
>ヴェスバーみたいな脇の下から撃つやつはただでさえ射角狭いのにハルートやマークVとか撃つたびに推進器ごとひっくり返すのは正気の沙汰じゃない
長距離射撃に使うとか大型の敵に使うとかなら射角はそこまで必要ないと思う
15326/01/23(金)02:24:32No.1395015333+
ハルートは機体ごとぶん回して角度そのまま撃ちまくってたのが凄い
15426/01/23(金)02:26:55No.1395015579+
肩より可動域も射線幅も広いゼータの腰ビームとかだってあるんだ
15526/01/23(金)02:27:44No.1395015651そうだねx1
メインカメラと直結しつつ可動域の広い頭部への武装は実は理に叶ってる気がする
15626/01/23(金)02:28:33No.1395015730+
ACも胸の対空機銃捨ててヘッドバルカン導入するべきじゃない?
15726/01/23(金)02:28:35No.1395015738+
>メインカメラと直結しつつ可動域の広い頭部への武装は実は理に叶ってる気がする
頭部武装で自機の最大火力を叩き込めるZZ最強説
15826/01/23(金)02:30:25No.1395015876+
>ACも胸の対空機銃捨ててヘッドバルカン導入するべきじゃない?
バルカン有り頭部はその代わり処理性能がゴミになってそう
15926/01/23(金)02:31:40No.1395015974+
頭みたいに可動軸の多くてコンパクトなキャノンを付ければいいということか
16026/01/23(金)02:32:24No.1395016030+
もっとマンガの表紙に描いてくれないと
16126/01/23(金)02:32:41No.1395016051+
初代ガンダムかジオくらいの奴がベストじゃねえの
16226/01/23(金)02:33:42No.1395016126+
>頭みたいに可動軸の多くてコンパクトなキャノンを付ければいいということか
頭CIWSみたいなロボット作るか
16326/01/23(金)02:34:31No.1395016184+
>>頭みたいに可動軸の多くてコンパクトなキャノンを付ければいいということか
>頭CIWSみたいなロボット作るか
シドニアのやつがそんな感じだったな
16426/01/23(金)02:34:45No.1395016202+
>バルカン有り頭部はその代わり処理性能がゴミになってそう
下がった分は肩にアンテナを生やそう!
16526/01/23(金)02:38:34No.1395016485+
いっそのこと頭を完全に砲台にしてセンサー関係を別の所に付けてしまうか
16626/01/23(金)02:39:01No.1395016523+
全身ビームライフルはバカだと思うけど
頭バルカンチンコバルカン背中バルカンで結構な部分はカバーできると思う
16726/01/23(金)02:39:47No.1395016568+
>>結局盛り上がるのがチャンバラとロボットプロレスでございますのよ
>ガンダム前よくあった必殺剣!◯◯ざ〜〜〜〜ん!で必殺バンク流れるみたいなのを無くして銃で撃ち合うのがリアル!
>って言われてウケたのがガンダムだが結局チャンバラやらないといけないという皮肉
ガンダムは時代劇の殺陣をめちゃくちゃ参考にして作られてんのに何を見たらこんなズレた発言ができるんだ?
16826/01/23(金)02:42:21No.1395016748+
頭にCIWS…つまりリックディアス
16926/01/23(金)02:45:46No.1395017003+
やらなかったけどZZとかハイメガキャノン撃ってる時に首振ったらえらいことになってたと思うんよね
17026/01/23(金)02:49:40No.1395017262+
>ガンダムは時代劇の殺陣をめちゃくちゃ参考にして作られてんのに何を見たらこんなズレた発言ができるんだ?
制作側の実情と客に何がウケたかは別問題では?
17126/01/23(金)02:57:02No.1395017726+
動きながら二丁拳銃してる機体やアナザー含めて少ないな
ケルディムくらいか
17226/01/23(金)02:57:47No.1395017774+
これ本当に本来の使い方?
パイロットが強すぎてそいつだけACの動きになってるってオチじゃない?
17326/01/23(金)03:03:10No.1395018122+
火器管制がかなり自動化されてないとACみたいな機体は難しいね
17426/01/23(金)03:05:17No.1395018255+
プラモの解説書を見る限りビームカノン、AMBACのための制御装置、プロペラントタンク、スラスターの欲張りセットだからこそ出来たAC6みたいな戦闘っぽいな
それくらいやってやっとAC戦闘ができるし別にこれ使いにくかったら着脱も出来るっぽい
17526/01/23(金)03:06:17No.1395018324+
乗っていいよ
17626/01/23(金)03:06:50No.1395018362+
肩ビームが普及しなかったのは漫画でやってたけど
死角多すぎ!ウェイトとして重すぎ!
が原因らしい
17726/01/23(金)03:10:00No.1395018544+
ザウォートが肩ミサイルパージするシーンはACすぎた
17826/01/23(金)03:10:11No.1395018557+
>肩ビームが普及しなかったのは漫画でやってたけど
>死角多すぎ!ウェイトとして重すぎ!
>が原因らしい
つまりシュツルムディアスとかTR-6みたいに武装とスラスターが融合した複合装備が必須になるのね

- GazouBBS + futaba-