| レス送信モード |
|---|
格ゲー楽しい〜ってなるけどすぐ疲れてしまう
| … | 126/01/16(金)02:29:55No.1392866765+>すぐ疲れてしまう |
| … | 226/01/16(金)02:32:03No.1392866948+>>すぐ疲れてしまう |
| … | 326/01/16(金)02:32:49No.1392867017+リアルで名前も知らないけど顔は知ってるあいつと戦うのとアカウント名以外何も知らん人と延々と戦うの |
| … | 426/01/16(金)02:33:39No.1392867087そうだねx1俺もコンボ練習したりCPU相手にコンボ決めたりするの楽しいけど対人戦になると勝っても負けてもすごい疲れてすぐやめちゃうからわかるよ |
| … | 526/01/16(金)02:38:49No.1392867513+とはいえ負け越してはいないのでこのまま行けばそこそこランクは上がる |
| … | 626/01/16(金)02:44:25No.1392867952+差し替えしとか真面目にやってみるか!と意気込むともうすごい疲れる |
| … | 726/01/16(金)02:50:45No.1392868355+集中力がね…もう持たないんだ |
| … | 826/01/16(金)02:53:01No.1392868502+おじさん達は体力がないだけなので運動しよう |
| … | 926/01/16(金)02:55:25No.1392868675+オンライン対戦って常に大会に出てるような緊張感なんだよ |
| … | 1026/01/16(金)02:56:54No.1392868775そうだねx1自分の成長が見込めないなってなって途端にやる気がなくなる |
| … | 1126/01/16(金)03:00:20No.1392868976+やっぱりゲーセンで友達や知り合いと集まってやるか知らない人達とやってた方が楽しかったなってなる |
| … | 1226/01/16(金)03:00:50No.1392869015+>リアルで名前も知らないけど顔は知ってるあいつと戦うのとアカウント名以外何も知らん人と延々と戦うの |
| … | 1326/01/16(金)03:01:21No.1392869051+スト6はこんなにミッシリ判定ない気がする |
| … | 1426/01/16(金)03:07:38No.1392869417+3Dになったら見た目通りの判定にもできそうだけど |
| … | 1526/01/16(金)03:09:20No.1392869519+>3Dになったら見た目通りの判定にもできそうだけど |
| … | 1626/01/16(金)03:09:38No.1392869537そうだねx1端の攻め強いキャラとの戦いの後とかもうね |
| … | 1726/01/16(金)03:11:04No.1392869614+>何か脳の使ってる部分が違うのかなとは思う |
| … | 1826/01/16(金)03:11:53No.1392869664そうだねx1スカガの完全見た目通り判定はキモいくらい凄いけど別に機能してた気はしない不思議な世界 |
| … | 1926/01/16(金)03:18:00No.1392870033+見た目通りの判定にするとなんか攻撃が当たらないタイミング出てくるだろうからやらないだろう |
| … | 2026/01/16(金)03:21:37No.1392870207+いっそ投げキャラの方が勢いで終わるから楽かもしれない |
| … | 2126/01/16(金)03:37:26No.1392871025+投げキャラって大抵体力多いから守る練習にもなる気がする |
| … | 2226/01/16(金)03:42:58No.1392871267そうだねx1頭に血が上ってるとマジで連敗する負のスパイラルがある |
| … | 2326/01/16(金)03:46:58No.1392871408+勝っても負けてもそれっきりじゃなくて |
| … | 2426/01/16(金)03:49:10No.1392871467+ゲーセンでも鉄拳とかバーチャとかカードに戦歴残るみたいだったけど |
| … | 2526/01/16(金)03:49:57No.1392871494+スカルガールズってこんな見た目通りの判定なんだ |
| … | 2626/01/16(金)03:54:15No.1392871663そうだねx1アニメ調なのに見た目通りの判定にこだわりすぎてコンボルートがキャラ毎に違ったりして面倒くさ過ぎた… |
| … | 2726/01/16(金)03:54:37No.1392871679+ガチ勢は中東あたりにいるらしいな |
| … | 2826/01/16(金)03:55:33No.1392871724+鉄拳の本場はパキスタン |
| … | 2926/01/16(金)03:56:57No.1392871789+ミリアとポチョムキンどっちが戦って体力使わないかと言われたらまあポチョだよなって |
| … | 3026/01/16(金)03:59:42No.1392871872+>スカガの完全見た目通り判定はキモいくらい凄いけど別に機能してた気はしない不思議な世界 |
| … | 3126/01/16(金)04:07:29No.1392872172+>ミリアとポチョムキンどっちが戦って体力使わないかと言われたらまあポチョだよなって |
| … | 3226/01/16(金)04:11:40No.1392872300+そりゃ他所はやらんわけだっていう悪い方向で機能はしてたと思うスカガ |
| … | 3326/01/16(金)04:13:52No.1392872371そうだねx1知らんどっかの誰かじゃなくてゲーセンで見かけるあいつに勝ちたいんだよなあ |
| … | 3426/01/16(金)04:14:29No.1392872395+攻撃がスカるガールズ |
| … | 3526/01/16(金)04:14:59No.1392872416+どっかで聞いたなスカガみたいに見た目通りの判定にするとすっごいストレス溜まるって |
| … | 3626/01/16(金)04:20:10No.1392872580+なんで判定見た目通りにしないの?の説明に使われがちなスカガ |
| … | 3726/01/16(金)04:20:29No.1392872590+新生バーチャがPV見る限り判定シビアそう |
| … | 3826/01/16(金)04:20:30No.1392872592+ちっさいキャラマジクソ… |
| … | 3926/01/16(金)04:21:38No.1392872646+2Dなのに判定にZ軸あるゲームとかもクソですよクソ |
| … | 4026/01/16(金)04:22:05No.1392872662+>2Dなのに判定にZ軸あるゲームとかもクソですよクソ |
| … | 4126/01/16(金)04:25:40No.1392872776+立ちPすかるほど背の低いキャ何なんだよ |
| … | 4226/01/16(金)04:34:23No.1392873075+見た目通り判定だとそれはそれでキャラのデサインや動きの幅が少なくなりそう |
| … | 4326/01/16(金)04:36:01No.1392873144+攻撃判定とやられ判定が同時にでてるのは差し替えししやすくするため? |
| … | 4426/01/16(金)04:38:21No.1392873226+スカルガは武器にちゃんと神経通ってないから飛び道具振り回してるようなもん |