二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG,WEBM,MP4. 3000KBまで. 現在2824人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約
  • 新しい板: 人工知能 ZOIDS

画像ファイル名:1767144949878.png-(454747 B)
454747 B25/12/31(水)10:35:49No.1387995545+ 12:34頃消えます
「」松、今夜はうどんを食べるまで通さないよ!
125/12/31(水)10:37:04No.1387995862そうだねx2
チャンポン派でやんす
225/12/31(水)10:37:14No.1387995905+
大晦日なのに今更な質問してもいいでやんす?
今回適正ポジションに配置することでステータス等にボーナスがあったり逆に適正ポジション以外に置くデメリットがあったりってあるでやんすか?
325/12/31(水)10:40:19No.1387996647+
>大晦日なのに今更な質問してもいいでやんす?
>今回適正ポジションに配置することでステータス等にボーナスがあったり逆に適正ポジション以外に置くデメリットがあったりってあるでやんすか?
FWをDFポジに置いてロングシュートを使いこなす戦法もあるし
雲明くんがポジション全取っ替え作戦取ったりもしてるし
そういう仕様は無いはずでやんすよ
425/12/31(水)10:40:46No.1387996781+
中華そば食うでやんす!
525/12/31(水)10:41:45No.1387997039そうだねx2
>FWをDFポジに置いてロングシュートを使いこなす戦法もあるし
>雲明くんがポジション全取っ替え作戦取ったりもしてるし
>そういう仕様は無いはずでやんすよ
ありがとうでやんす
ダブルボランチのトップ下MFにもFWおくでやんす
625/12/31(水)10:42:40No.1387997266+
焼きそばを年越しそばにカウントしてもいいでやんすか
725/12/31(水)10:43:53No.1387997565+
ヒーローバトルからドロップするHEROからしか得られない栄養があるでやんすね
825/12/31(水)10:44:02No.1387997598+
そばアレルギーに配慮したでやんすね
925/12/31(水)10:44:25No.1387997704+
DFだけはフォーカスDFはMFカウンターシュート型DFはFWで割り食ってるやんすね
1025/12/31(水)10:46:43No.1387998300+
ガチャのHERO固定を知ったおかげでBASARAに一歩近付いたでやんす
1125/12/31(水)10:52:20No.1387999758+
軽く掃除しながらAIマッチたまに眺めてるでやんすけど
手動でひたすら点とってくる人いるけど早く終わらせるなら二点とった後はブーイング起きない程度に適当にやった方がよくないでやんすか?
1225/12/31(水)10:53:25No.1388000039+
>FWをDFポジに置いてロングシュートを使いこなす戦法もあるし
横から失礼でやんすが、全ポジションロングシュート爆撃デッキ作ってみるでやんす!
1325/12/31(水)10:56:46No.1388000883+
年越しおでんでやんす
1425/12/31(水)10:57:14No.1388000979+
手動でやるならある程度点取ったらフォーカス粘着の方が良いんじゃないでやんすかね
1525/12/31(水)10:57:52No.1388001128+
>>FWをDFポジに置いてロングシュートを使いこなす戦法もあるし
>横から失礼でやんすが、全ポジションロングシュート爆撃デッキ作ってみるでやんす!
相手の火力と相談してセンターバックはカウンターシュート狙いも良いでやんす
1625/12/31(水)11:00:21No.1388001754+
Switch2松でやんすが、スピリット交換所開くとヘビーベイビー過ぎないでやんす?
1725/12/31(水)11:03:43No.1388002601+
夏未の年越しそば
1825/12/31(水)11:04:45No.1388002813そうだねx2
「」松のゲームのコツでやんす!
NPCのAI周回は現状パワーで破壊できるようになってるのでフィールドプレイヤー全員キックテクニックコントロール振りでLSを技の1番上にセットで蹂躙できるでやんす!
パフォーマンスのいいLSはジェットストリーム皇帝ペンギン7トリプルブーストあたりでやんす!
シュート力にこそ意味があるでやんすよ!
1925/12/31(水)11:06:10No.1388003168+
シュート火力≒ドリブル火力になってるのはどういう調整なんでやんすかね
考えるの楽でいいでやんすが
2025/12/31(水)11:08:03No.1388003625+
(キックとコントロールしか豆付けてなかったでやんす)
2125/12/31(水)11:10:11No.1388004116+
やっと使い道を考え出せた来夏先輩の厳選が終わってたでやんす
2225/12/31(水)11:13:05No.1388004826+
飛鷹の所でラーメン食べてくるからうどんいらないでやんす
2325/12/31(水)11:14:23No.1388005133+
パフォーマンス上げるならLSに進化重ねても良いでやんすね
王者雷門回すためにブーストで集まったレイザを鍛えるためにスピリット狙いついでに正義要因と混ぜて半分レイザでゼウス回してたんでやんすが
元々持ってるLSをV3に強化して超次元スロにローリングカットぶち込んでドリブルLSブロックの順に設定したレイザを並べて開幕1点だけ俺ちゃんのLSで一点とってAI監督するだけでもフォーカスそこそこ勝ちながら結構な確率で4-0を悪くても3-0でやってくれてたでやんす
2425/12/31(水)11:15:01No.1388005275そうだねx2
>飛鷹の所でラーメン食べてくるからうどんいらないでやんす
あいつの本領はラーメン猫マンマでやんす
2525/12/31(水)11:16:49No.1388005706+
監督パッシブって正義に全乗せの方がいいでやんす?
2625/12/31(水)11:17:25No.1388005870+
>やっと使い道を考え出せた来夏先輩の厳選が終わってたでやんす
本人が火力出しにくいだけで技構成は悪くないんでやんすよね来夏先輩
2725/12/31(水)11:19:44No.1388006431+
>Switch2松でやんすが、スピリット交換所開くとヘビーベイビー過ぎないでやんす?
あそこは異常に負荷がかかるでやんすね
どういう処理をしてるでやんすかね
2825/12/31(水)11:21:16No.1388006811+
ちゃんぽんガチ勢とうどんガチ勢がいるならそばガチ勢もいていいでやんすよ?
2925/12/31(水)11:21:49No.1388006903+
>監督パッシブって正義に全乗せの方がいいでやんす?
楽でやんすからね…集めるのもチームの調整するのも…
ちなみに監督はマネージャーの3倍効果でマネージャーのビルド系のパッシブは
ラフは選手のが強い
正義はマネージャーと同等
他はマネージャーのが強い
って感じでやんす
あとはマネージャーが選手より強いパッシブは大体0.5%強いから3.5%を4%にするのが効率的に見えたりテンションパッシブのテンション獲得量が選手より0.6%多くて強そうに見えるとかあるでやんす
3025/12/31(水)11:21:50No.1388006910+
来夏先輩はあの見た目でエロガキだらけの「」松のチームでの採用率がめちゃくちゃ低いのが性能を物語っているでやんす
3125/12/31(水)11:22:18No.1388007025+
長崎に蕎麦はないでやんす
佐賀まで行けば三瀬そばとかあるでやんすが
もしくは玉名方面でやんすかね
3225/12/31(水)11:23:40No.1388007374+
南雲原メンバー好きになったからスタメンにしてるでやんす
3325/12/31(水)11:24:26No.1388007563+
ハルといい来夏ちゃんといいFWからシュートアップ取り上げるのは辞めたってくれんかでやんす
3425/12/31(水)11:25:34No.1388007860+
>来夏先輩はあの見た目でエロガキだらけの「」松のチームでの採用率がめちゃくちゃ低いのが性能を物語っているでやんす
うちはテーマに合わないから入れてないだけでやんすね好きではあるでやんす
3525/12/31(水)11:26:36No.1388008102+
来夏先輩はクセのない女の子すぎてそれはそれで
3625/12/31(水)11:26:54No.1388008176+
>>やっと使い道を考え出せた来夏先輩の厳選が終わってたでやんす
>本人が火力出しにくいだけで技構成は悪くないんでやんすよね来夏先輩
シュート2オフェンス1ディフェンス1だからアビラーボードだけみたら理想的やんすけどねぇ…
3725/12/31(水)11:28:16No.1388008501+
GKやらせた雲明が悪いでやんすよ
3825/12/31(水)11:29:07No.1388008718+
HERO来夏ちゃん欲しいでやんす
3925/12/31(水)11:29:20No.1388008780+
コントロールがキックの完全上位互換ステータスになってるのはどうかと思うでやんす
テクニックもほぼインテリジェンスの上位互換でやんす
4025/12/31(水)11:29:57No.1388008919そうだねx2
ハルに関してはキャプテンの血が悪いやんす
夏美と豪炎寺で子供作れやんす
4125/12/31(水)11:31:12No.1388009246+
映画のイナズマ落とししてたハルはカッコよかったでやんすよ
4225/12/31(水)11:31:35No.1388009334+
ビーンズ周り全く分かってないでやんす
おすすめのままじゃダメでやんす?
4325/12/31(水)11:32:04No.1388009454+
ハル君にはKPをやってもらいます
4425/12/31(水)11:32:40No.1388009604+
MFのHEROは金パスがあるけど他ポジションにはそういうの無いでやんすかね?
4525/12/31(水)11:33:19No.1388009752+
HEROが豆再利用不可はわかるでやんすがなんでレジェンドもダメなんでやんすかね
4625/12/31(水)11:33:58No.1388009935+
インテリはディフェンスフォーカスにそのまま影響するしスクランブル攻守両方に影響するからスクランブルの価値が上がれば…って感じでやんすね
4725/12/31(水)11:34:30No.1388010062+
ビーンズ消費がもったいなくてトップ止めにしてるでやんすがパッシブの倍率に差がでるのがやっぱり気になるでやんすね
4825/12/31(水)11:34:50No.1388010146+
>ビーンズ周り全く分かってないでやんす
>おすすめのままじゃダメでやんす?
wiki松のよくある質問でも読んで欲しい能力に割り振るでやんす
4925/12/31(水)11:35:00No.1388010195+
なぜか知性豆が枯渇しやすいでやんす
5025/12/31(水)11:35:03No.1388010205+
もう少しスクランブルが解析されたらインテリジェンスにも価値が生まれるかもしれないけど現状使い道なさすぎるでやんす
5125/12/31(水)11:36:03No.1388010458+
スクランブルはそもそも発動機会が少なすぎるでやんす
かと言ってアレが多くなるのもゲーム性を損なうからどうしようもないでやんす
5225/12/31(水)11:36:11No.1388010490+
スクランブルはテンションビルドの記載的に本来なら勝ったらテンションもらえるならもうちょいマシなんでやんすけどね
なんでスクランブル起きたらフォーカス拒否パスのテンション+30すら帳消しになるんでやんすか
5325/12/31(水)11:37:00No.1388010686そうだねx1
DFフォーカスのアジリティ×0.5を捨ててインテリ×1.5にするでやんすよ
5425/12/31(水)11:37:23No.1388010782そうだねx1
>なぜか知性豆が枯渇しやすいでやんす
なぜかというと多くのDFとMFに使う上でクロニクル対戦ルートとかで落ちるステージがめっちゃ少ないからでやんすね
5525/12/31(水)11:37:26No.1388010795+
準準ゴールくらいので周回してゴール目指すくらいで良いやと割と適当なレジェンダリーに豆突っ込んでるでやんす
周回だとパッシブだけじゃなくステータス差も制限されるレベル次第で馬鹿にならない差が出るでやんす
5625/12/31(水)11:37:39No.1388010855+
俺の黄色の豆が死にかけでやんす
5725/12/31(水)11:37:57No.1388010934+
ビーンズはほぼオススメをそのまま使ってるでやんす
わからないオレは雰囲気でサッカーしてるでやんす
5825/12/31(水)11:39:10No.1388011264+
今はインテリ特訓でバグ起きてるから修正される前に稼ぐでやんす
下準備が要る割に知性豆自体あまり使わないので微妙でやんすが…
5925/12/31(水)11:39:43No.1388011421+
各豆が確定泥するところをそれぞれ周回すると時間がゴミになるでやんす
6025/12/31(水)11:40:02No.1388011506+
Steamなら今はゼウス周回でもしておけばブーストと被らせつつインテリ味プレッシャー豆が入手出来るでやんす
6125/12/31(水)11:41:21No.1388011874+
両方のフォーカスを重視するとコントロールテクニックインテリジェンスが鉄板になるやんすよね
6225/12/31(水)11:41:45No.1388011979+
AIに周回させるパーティー作ったほうがいいでやんすが低コストのLSとSB持たせておけばいいでやんすかね...?
6325/12/31(水)11:41:54No.1388012018+
ちまちまやってたギャラクシールート終わったでやんすが記憶だとMFだったキャラがDFにいてあれDFだったっけ…?って思って確認したらMFだったキャラが何人かいたでやんす
元もこうだったかどうか記憶が定かでないでやんす
6425/12/31(水)11:41:55No.1388012023+
>ハルに関してはキャプテンの血が悪いやんす
>夏美と豪炎寺で子供作れやんす
1の気ぶり豪炎寺さんが夏未さんとくっついたらなんか面白いでやんすねキャプテン
6525/12/31(水)11:43:29No.1388012424そうだねx6
>ちまちまやってたギャラクシールート終わったでやんすが記憶だとMFだったキャラがDFにいてあれDFだったっけ…?って思って確認したらMFだったキャラが何人かいたでやんす
>元もこうだったかどうか記憶が定かでないでやんす
フォーメーションのバリエーションが少ないから無理に当てはめてポジションズレてる選手がいるでやんす
6625/12/31(水)11:43:58No.1388012535+
ファラム戦はバルガの位置に驚くでやんす
6725/12/31(水)11:44:00No.1388012546+
>AIに周回させるパーティー作ったほうがいいでやんすが低コストのLSとSB持たせておけばいいでやんすかね...?
相手にもよるけどLS多めにすれば点取られても多分勝てるくらい点取れるからSBとかキーパー技は無くてもいいでやんす
フォーカスに勝つために低消費のドリブロがあるとスピリット集まりやすいでやんす
6825/12/31(水)11:44:54No.1388012786+
俺の豆見ませんでしたか?
6925/12/31(水)11:45:14No.1388012884+
>>ハルに関してはキャプテンの血が悪いやんす
>>夏美と豪炎寺で子供作れやんす
>1の気ぶり豪炎寺さんが夏未さんとくっついたらなんか面白いでやんすねキャプテン
冬っぺルートが正史だった場合のハル見てみたかったでやんすね
7025/12/31(水)11:45:43No.1388012998+
知性豆はアビラー切り替えないと蓮さん強化でよく持ってかれるでやんす
7125/12/31(水)11:46:10No.1388013128+
>>AIに周回させるパーティー作ったほうがいいでやんすが低コストのLSとSB持たせておけばいいでやんすかね...?
>相手にもよるけどLS多めにすれば点取られても多分勝てるくらい点取れるからSBとかキーパー技は無くてもいいでやんす
>フォーカスに勝つために低消費のドリブロがあるとスピリット集まりやすいでやんす
ありがとうでやんす!
全員彗星シュート覚えさせる頭栗松チームでも作るでやんすよ
7225/12/31(水)11:46:14No.1388013142+
フォーメーションのバリエーション自体は1~2よりちょっと少ない?くらいでやんすけど極端な陣形があんまりないでやんすからね…
7325/12/31(水)11:49:01No.1388013822+
>全員彗星シュート覚えさせる頭栗松チームでも作るでやんすよ
実際ドリブロ持っててその点でも結構「」人気高いでやんすよ栗松
相手の属性次第だけどシナノ先輩とか周回向きでやんす
7425/12/31(水)11:49:32No.1388013954+
スーパー⭐︎5するでやんす
7525/12/31(水)11:49:41No.1388013995+
原作だと宇宙のチームみんな変わったフォーメーション使ってるでやんすからね
7625/12/31(水)11:50:06No.1388014098+
>スーパー⭐︎5するでやんす
ワイルドパーク欲しいでやんす
7725/12/31(水)11:50:17No.1388014162+
フォーメーションはダブルボランチ以外使ったことないでやんすが何かおすすめあるでやんすかね
LS対策で後ろにSBカウンター要員置くとして
7825/12/31(水)11:50:56No.1388014331+
>>全員彗星シュート覚えさせる頭栗松チームでも作るでやんすよ
>実際ドリブロ持っててその点でも結構「」人気高いでやんすよ栗松
>相手の属性次第だけどシナノ先輩とか周回向きでやんす
示す時だ
7925/12/31(水)11:51:23No.1388014437+
ゲーム版イプシロンの尖りすぎ陣形好きでやんす
8025/12/31(水)11:51:55No.1388014579+
極端なポジション無いのはポジション参照のバフあるからでやんすかねえ
ゲーム壊れるまではいかないだろうしそれはそれで面白そうだから実装して欲しいでやんすが
8125/12/31(水)11:54:10No.1388015167+
>フォーメーションはダブルボランチ以外使ったことないでやんすが何かおすすめあるでやんすかね
>LS対策で後ろにSBカウンター要員置くとして
これできる点で真ん中にいるダブルボランチかフリーダムの2択でやんすねほぼ
8225/12/31(水)11:54:20No.1388015212+
>極端なポジション無いのはポジション参照のバフあるからでやんすかねえ
>ゲーム壊れるまではいかないだろうしそれはそれで面白そうだから実装して欲しいでやんすが
ヘキサやダブボラある時点で誤差でやんす
8325/12/31(水)11:54:34No.1388015277+
ダブルボランチはSCも城壁もしやすい理想的なフォーメーションでやんすね
強いて言うなら前上がるのが3人しかいないところくらいでやんす
8425/12/31(水)11:54:54No.1388015370+
大会は9割ダブボラ1割ヘキサだったでやんす
8525/12/31(水)11:55:01No.1388015392+
>ゲーム版イプシロンの尖りすぎ陣形好きでやんす
ファランクスは守備陣がゴール前に詰まってるのもあって点とりにくいでやんす
以降の頭ベーシック2連中よりあいつらがラスボスで良いでやんす
8625/12/31(水)11:55:18No.1388015464+
前線の3〜4人にキックコントロールテクニック
中盤とSBの3〜4人にテクニックインテリジェンスコントロールorアジリティ
CBの2〜3人にプレッシャーフィジカルテクニックorキック
豆の振り方はこれでいいでやんす
8725/12/31(水)11:56:00No.1388015646+
無印は変態じみたフォーメーション多いでやんす
戦国伊賀島のフォーメーションとか二度見したでやんす
8825/12/31(水)11:56:03No.1388015658+
361とか使うと結構強いでやんす
ダブルボランチは多分弱い方の陣形でやんす
8925/12/31(水)11:56:54No.1388015889+
スーパー5みたいなのあればキーパーのパスカットしてゴールするまでずっと俺のターン!出来そうだから欲しいでやんすハメ殺したいでやんす
9025/12/31(水)11:57:10No.1388015965+
>無印は変態じみたフォーメーション多いでやんす
>戦国伊賀島のフォーメーションとか二度見したでやんす
クソ弱陣形なイメージでやんす
9125/12/31(水)11:57:23No.1388016013+
スーパー⭐︎5でチェイン祭りしたいでやんすねぇ
9225/12/31(水)11:58:20No.1388016285+
AIが強化される前は敵陣に行く人が多いヘキサを愛用してたやんす
9325/12/31(水)11:58:32No.1388016344+
ヘキサはLSに対して城壁貼れないくらいCBが前に出るのが微妙でやんす
9425/12/31(水)11:58:40No.1388016373+
>スーパー⭐︎5でチェイン祭りしたいでやんすねぇ
案外守備陣は後方まで下がるんでやんすよね…
FWとMFが奇数でゴール前にライン作りがちなのもチェイン向けでやんす
9525/12/31(水)11:58:42No.1388016389そうだねx3
>ダブルボランチは多分弱い方の陣形でやんす
大会使用率9割なのに?
9625/12/31(水)11:58:43No.1388016392+
千宮司のフォーメーション好きでやんす
今作だと絶対陣形変な崩れ方するからイマイチになるような気がするでやんすが
9725/12/31(水)11:59:36No.1388016638そうだねx2
ダブボラはロングにカウンターシュートや城壁しやすい点がぶっちぎってるでやんす
ロング撃たれた後の対策がまともになれば環境も変わるでなんすが…
9825/12/31(水)11:59:53No.1388016718そうだねx1
総数が少ない上にCBが偶数のフォーメーションが全部使えないのが拍車を掛けてるでやんす
9925/12/31(水)11:59:59No.1388016754+
>ヘキサはLSに対して城壁貼れないくらいCBが前に出るのが微妙でやんす
その代わりFW1MF6だからポジション強化で攻めやフォーカス強くなるでやんすよ
10025/12/31(水)12:00:01No.1388016761+
>大会使用率9割なのに?
そうでやんす
10125/12/31(水)12:01:26No.1388017153+
ポジション強化は魅力的でやんすが今はLS対策優先したいでやんすね
10225/12/31(水)12:01:50No.1388017267+
フォーメーション増やす以外にもAIロールのリベロを手動時の非操作キャラにも適用して欲しいでやんす
後は偽SBとかも追加して欲しいでやんす
10325/12/31(水)12:02:01No.1388017318+
ヘキサはフォーカス強いでやんすけどFW振りしたい両ウィングが守備でやたら下がるのが使い難いでやんすね
10425/12/31(水)12:02:02No.1388017320そうだねx2
そもそもサイドからのパスとか防ぎづらいのもあってダブボラがそこでも強い感じでやんすね
10525/12/31(水)12:02:02No.1388017322そうだねx1
強い弱いでレスポンチするくらいなら肯定派と否定派でルムマすれば一発でやんすよ
10625/12/31(水)12:02:04No.1388017334+
多分ロング相手に城壁張りやすくなってもプレイヤースキルから放たれるロングチェインは依然クソ強いままでやんすよね…
まあ上手い人が強くあるのは当然でやんすけど
10725/12/31(水)12:02:18No.1388017382+
ダブルボランチにはフォーカスでDFが圧かけにくいし深く切り込まれたら城壁しづらい弱点もあるけどLS耐性がその弱点補ってあまりあるからみんな使ってる感じでやんす
DFはゾーンでフォーカス拒否されがちでやんすしね
10825/12/31(水)12:02:30No.1388017424+
>千宮司のフォーメーション好きでやんす
>今作だと絶対陣形変な崩れ方するからイマイチになるような気がするでやんすが
2-4-4とかサッカーファンが聞いたら鼻で笑いそうな陣形でやんす
10925/12/31(水)12:02:36No.1388017463+
ボックスは前4人で攻めルートが豊富なのがいいなぁ…と思ってたでやんすが守りがおざなりでやんす
黄名子IN後はダブルボランチ最強でやんす
11025/12/31(水)12:03:27No.1388017712そうだねx5
>>千宮司のフォーメーション好きでやんす
>>今作だと絶対陣形変な崩れ方するからイマイチになるような気がするでやんすが
>2-4-4とかサッカーファンが聞いたら鼻で笑いそうな陣形でやんす
4-4-2の間違いだと思われそうでやんす
11125/12/31(水)12:03:48No.1388017788+
ロングシュート強いから4バックのフォーメーションは使いたくないでやんす中央ガラ空きでやんす
11225/12/31(水)12:04:08No.1388017884+
>フォーメーション増やす以外にもAIロールのリベロを手動時の非操作キャラにも適用して欲しいでやんす
>後は偽SBとかも追加して欲しいでやんす
リベロってオフサイド無視してキーパーの所でウロウロする無能ロールだと思ってたやんす
優秀やんすか?
11325/12/31(水)12:04:43No.1388018059+
やっぱりロングシュートが環境の中心にいるでやんす
11425/12/31(水)12:04:45No.1388018066+
チェスの位置再現だから強力なクイーンレディアwをDFが持っててナイトwがMFでポーンwが FWなのちぐはぐでいいでやんすよね
11525/12/31(水)12:05:22No.1388018245+
>>フォーメーション増やす以外にもAIロールのリベロを手動時の非操作キャラにも適用して欲しいでやんす
>>後は偽SBとかも追加して欲しいでやんす
>リベロってオフサイド無視してキーパーの所でウロウロする無能ロールだと思ってたやんす
>優秀やんすか?
優秀かどうかは置いといてフォーメーション以外にもポジション取りに個性を出せる要素が欲しいってことでやんす
11625/12/31(水)12:05:41No.1388018315そうだねx5
>チェスの位置再現だから強力なクイーンレディアwをDFが持っててナイトwがMFでポーンwが FWなのちぐはぐでいいでやんすよね
笑うところじゃねぇぞ…
11725/12/31(水)12:06:25No.1388018527そうだねx2
AIロールは少ねえロールをチーム1人しか設定できないのがでやんすね
11825/12/31(水)12:06:41No.1388018591+
>チェスの位置再現だから強力なクイーンレディアwをDFが持っててナイトwがMFでポーンwが FWなのちぐはぐでいいでやんすよね
けど対戦ルートとかだとポーンがあまりに凶悪すぎて強かったでやんすよ…
燃費のいい化身ドリブルは止めようがないでやんす!
11925/12/31(水)12:06:51No.1388018632+
FWポーンwは厄介といえば厄介でやんすがね
CPUそのまま突っ込んでくるケースが多いでやんすし
12025/12/31(水)12:07:41No.1388018833+
パッシブのKP上昇ってキズナパワーのことでやんす?
てかキズナパワーってなんでやんす?
12125/12/31(水)12:07:41No.1388018838+
>>チェスの位置再現だから強力なクイーンレディアwをDFが持っててナイトwがMFでポーンwが FWなのちぐはぐでいいでやんすよね
>けど対戦ルートとかだとポーンがあまりに凶悪すぎて強かったでやんすよ…
>燃費のいい化身ドリブルは止めようがないでやんす!
俺が止めるド!アトランティスウォ
マシンガンビート!マシンガンビート!マシンガンビート!
12225/12/31(水)12:07:54No.1388018903そうだねx1
FWにクイーンレディア混じってたらドラリン戦の難易度上がりそうでやんす
12325/12/31(水)12:08:27No.1388019046+
何もかも噛み合ってないクイーンだけは擁護できないでやんす
12425/12/31(水)12:08:56No.1388019183+
>パッシブのKP上昇ってキズナパワーのことでやんす?
>てかキズナパワーってなんでやんす?
KPはキーパーの体力でやんすよ
キズナパワーは貯めてるとシュートATにボーナスかかるでやんす
12525/12/31(水)12:08:58No.1388019191+
>パッシブのKP上昇ってキズナパワーのことでやんす?
>てかキズナパワーってなんでやんす?
KPはキーパーのゲージでやんす
キズナパワーは絆の力でやんすよ
12625/12/31(水)12:09:00No.1388019198+
>パッシブのKP上昇ってキズナパワーのことでやんす?
>てかキズナパワーってなんでやんす?
KPはキーパーパワーでキズナパワーはキズナパワーでやんす
キズナパワーはパスを繰り返すると貯まるシュートバフでやんす
撃ったり敵にボール取られるとすぐ消える儚い絆でやんす
12725/12/31(水)12:09:11No.1388019250+
アニメ版でポポポポーンとか言われてたのも懐かしいでやんす
12825/12/31(水)12:10:00No.1388019456+
FWクィーンレディアは三国がもたないド
12925/12/31(水)12:10:05No.1388019481+
アニメの三国先輩かっこよかったでやんすよね死んだけど…
13025/12/31(水)12:10:20No.1388019536+
キズナパワーはビルド組んだら持続時間長くして欲しいでやんす
13125/12/31(水)12:10:46No.1388019682+
謎のブーイングでも減る絆の力
儚いでやんすやはり力こそ正義でやんす
13225/12/31(水)12:10:58No.1388019715+
今作のポーンはドリブル化身なのが気にならないし純粋に技枠増えるから悪くないでやんすね
13325/12/31(水)12:10:59No.1388019718+
KPはキーパーの体力でやんしたか…
13425/12/31(水)12:11:08No.1388019755+
>キズナパワーはビルド組んだら持続時間長くして欲しいでやんす
スクランブル負けに限定せずキズナ減少量減らして欲しいでやんすね…
13525/12/31(水)12:12:00No.1388019961+
千宮路のチームはポッと出の量産化身チームでやんすがシリーズラスボスでは一番強かったでやんす
PKに持ち込んでクリアするプレイヤーもいたと思うでやんす
13625/12/31(水)12:12:16No.1388020028+
キズナは馬鹿にならない火力でるみたいでやんすしロマンみたいな感じでやんすかね
13725/12/31(水)12:13:35No.1388020419そうだねx1
因みにキズナは普段パス繋ぐ毎に1%上昇でやんすがキズナボードでライン繋いだやつ間のパスは2%上昇写真撮ってラインの色変わったやつらの間では3%上昇するでやんす
ライン7本しか引けないの困るでやんす
13825/12/31(水)12:14:22No.1388020628そうだねx3
チームガンガン切り替えるゲームで写真だのラインだのやってられるかでやんす!!!
13925/12/31(水)12:14:27No.1388020647+
>因みにキズナは普段パス繋ぐ毎に1%上昇でやんすがキズナボードでライン繋いだやつ間のパスは2%上昇写真撮ってラインの色変わったやつらの間では3%上昇するでやんす
写真って例えば俺やキャプテンとの写真を撮りたい場合ってどうするでやんす?
14025/12/31(水)12:15:14No.1388020882+
>>因みにキズナは普段パス繋ぐ毎に1%上昇でやんすがキズナボードでライン繋いだやつ間のパスは2%上昇写真撮ってラインの色変わったやつらの間では3%上昇するでやんす
>写真って例えば俺やキャプテンとの写真を撮りたい場合ってどうするでやんす?
トリプルディフェンス中にポーズして写真取るでやんす
14125/12/31(水)12:15:22No.1388020931+
ちょっとでも触ったら壊れそうな必殺と違って絆は操作精度も求められるし鳥籠対策のブーイングもあるしもっと強くできそうでやんす
ラフ絆でボール保持し続けて誇張しすぎた体育会系部活になるでやんす
14225/12/31(水)12:16:08No.1388021133+
>>因みにキズナは普段パス繋ぐ毎に1%上昇でやんすがキズナボードでライン繋いだやつ間のパスは2%上昇写真撮ってラインの色変わったやつらの間では3%上昇するでやんす
>写真って例えば俺やキャプテンとの写真を撮りたい場合ってどうするでやんす?
トリプルディフェンスみたいな合体技なら友情を感じるでやんすが合理的にやるならば天空の俯瞰視点から個人の認識困難な豆粒みたいな写真を撮るでやんす

- GazouBBS + futaba-