二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1766688418667.png-(1620767 B)
1620767 B25/12/26(金)03:46:58 ID:3dIukXToNo.1386229195+ 10:21頃消えます
ドーモ「」=サン
DICEの高まりを感じる…!
125/12/26(金)03:49:16 ID:3dIukXToNo.1386229344+
◆このIRCスレッドは◆
ニンジャスレイヤーのダイススレッドです
受け付けない人もいると思うのでそういう場合はさっさと消えてください
原作ニンジャ以外の独自ニンジャ存在(電子ニンジャ)が数多く登場します
原作と同じようにいつ読んでも面白い!

◆有志運営過去ログなどな◆
https://wikiwiki.jp/threadgrep/
https://ux.getuploader.com/nanrakanonanika/
https://drive.google.com/drive/folders/1RaQ1jXPWbAnxsc1QRy3hAwAM_vuWPy0i
◆私は運営に関与していない◆
225/12/26(金)03:52:27 ID:3dIukXToNo.1386229559+
◆NEOSAITAMA in FLAME!◆
ついに書籍版第一部リマスターが発売!
あなたはそれを手に入れたか?電子?否!
それは物理でこそ意味がある!物理せよ!
https://x.com/NJSLYR/status/1972579326047682586
◆書店在庫状況はここで見れる◆

◆ソロプレイモード!◆
突如新たなゲームモードのエントリーだ!
https://diehardtales.com/n/ne0e5f8d8bc62

さらにバトルグラウンド・サツ・バツ#20公開!
あのニンジャの活躍が!?見逃すな!
https://diehardtales.com/n/n9e8561f6f76a
325/12/26(金)03:54:08 ID:3dIukXToNo.1386229652+
◆シカイセン(種:ニンジャ)所属:不明 性別:男
カ 12 体 12
ニ 14 精 14
ワ 14 脚  7/E
ジ  0 万  0
近/射/機/電 12/14/14/14 緊:0/即:5
回/精/側/発 14/14/14/14
*スン・テツ(エメイシ読み替え)*
『◉ニューロマンシー』『◉◉戦闘系ソウルの力』『◉◉タツジン:アサシネイト』『◉タツジン:ハッカー』『◉剣との合一』『◉エコノミック・カラテ』//『◉サモン・ゾンビーヤクザ(クローンヤクザ)』『◉サモン・スモトリゾンビ(ウォーカー)』『◉サモン・トブ・ズンビー(ツェッペリン)』『◉◉◉知識:古代ニンジャ文明(大陸)/キョンシー/ヤマ』『◉交渉:超然』
「☆◯ミマカリのアーチ級ソウル」「★◯ニンジャソウル直接憑依者」「◯骨と皮の身体」
◆賽◆
IRCニンジャ名鑑#1267
【シカイセン】
邪悪なるドーシ・ニンジャのソウル憑依者。数多の奇怪なゾンビーを使役し、オフダを使い生者すらも意のままに操ると噂される。彼の呼び声一つでゾンビ―は空をヒトダマめいて浮遊し、ニンジャめいてゲイビシ・スリケンを高速投擲するのだ。
◆子◆
425/12/26(金)03:56:29 ID:3dIukXToNo.1386229798+
ウィーピピー!
525/12/26(金)03:58:56 ID:3dIukXToNo.1386229943+
上位陣に入る強さのニンジャだコワイ!
625/12/26(金)04:02:14 ID:3dIukXToNo.1386230121+
>No.1366665529
🎲🎲🎲🎲🎲🎲🎲🎲
725/12/26(金)04:04:19 ID:3dIukXToNo.1386230245+
>No.1386230121
◆「そうと決まればやることは一つね」レッドヘッドはショットガンをコッキングリロードした。そのデカブツを破壊してこの国の平和を守るわ。冷たい鉄で武装した北の蛮族がどれだけ攻めてこようと、女王陛下の口づけを享けた御伽の騎士は負けないのよ!」ナムサン、妄想癖だ!彼女は自らを童話の登場人物と思い込む悪癖がある!◆

◆ディリューションは特段なんのリアクションも取らない。レッドヘッドとは交流がある上、彼は別の理由で深刻な狂気に慣れきっているのだ。「オノレ!狂った不法滞在者どもめが!ここは公益事業のための土地開発計画に選ばれたのだ!大人しく全財産とハンコを差し出しセプクすべし!」スカルプターは激昂した。◆

◆「さすればマッポーカリプスの時、聖ラオモト御自らの手で神聖ネコソギ・ニルヴァーナへと招かれるであろう!」ナムサン、やはりこちらも狂気!ディリューションは耐える!「「「ナムアミ・ダ・ラオモト!ムハハハハハ!」」」BRRRTTTTT!ミニガン掃射!「「イヤーッ!」」二人は左右に跳び別れ、イクサを挑む!◆
825/12/26(金)04:06:02 ID:3dIukXToNo.1386230337+
>No.1386230245
【ビート・ザ・ニンジャズ・タトゥー】#13
925/12/26(金)04:09:11 ID:3dIukXToNo.1386230510+
>No.1386230337
◆レッドヘッド(種:ニンジャ)【カルマ:善】 名声:15 所属:ストリート 性別:女
カラテ   6 体 8
ニューロン 10 精 11
ワザマエ  8 脚 4/UH
ジツ    1 万 0(-12)
近/射/機/電 6/8/10/10 
回/精/側/発 10/8/8/11
緊:0/即:0
家族の写真、ショットガン×3、チャージチャンバー・ユニット(一挺目)
『☆ゲン・ジツLV1』『◉翻弄』『◉ショットガン二挺撃ち』『◉跳弾制御』『◉◉タツジン:ショットガン』『◉解体射撃』『◉頑健なる肉体』
『◉◉知識:童話/ヨーロッパ諸国』『◉◉狂気:妄想癖(読み替え:聖人/偽りの記憶)』
1025/12/26(金)04:11:49 ID:3dIukXToNo.1386230632+
>No.1386230510
◆ディリューション 名声:10 【カルマ:善】 親:銀鍵2/梟2
カ 4 体 5
ニ 9 精 17
ワ 6 脚 3/N
ジ 6 万 4
▶LAN端子LV1、フロッピー、Pメンポ、伝統的礼装、Tガントレット、Nレガース、魔術的頭巾
『☆★★★★★コブラ/グレーター/ゲン・ジツ/牙を剥く幻影』『◉◉G級ソウルの力』『◉魅了』『◉鋼の魂』『◯ピンハネ』『◉◉◉◉知識:犯罪/電子ウィルス/テックガジェット/ストリートの流儀』『◉◉交渉:卑屈/共感/誘惑』
1125/12/26(金)04:13:51 ID:3dIukXToNo.1386230712+
>No.1386230632
◆ヘレシー(種:ニンジャ)DKK: 0 所属:ソウカイヤ 性別:男性
カラテ   4  体 9
ニューロン 10 精 16
ワザマエ  8  脚 4/N
ジツ    2  万 0(-12)
近/射/機/電 4/8/15/18 緊:4/即:5
回/精/側/発 10/8/8/12
存在感装束×4(標準的な)、▶▶▶生体LAN端子LV3、『☆ハッカー系ソウル』『☆◉ニンジャ存在感のオーラ』『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉タツジン:ハッカー』『◉サモン・ツェッペリン』『◉サモン・ウォーカー』『◉痛覚遮断』『◉忠誠心:ソウカイヤ』『◉◉◉知識:ハッカーの流儀/宗教/ソウカイヤ』『◉交渉:超然』『○信心深い』
1225/12/26(金)04:14:44 ID:FJxadO8YNo.1386230752+
ログイン
1325/12/26(金)04:16:48 ID:3dIukXToNo.1386230864+
>No.1386230712
◆スカルプター(種別:ニンジャ)所属:犯罪者 性別:男
カラテ    7  体力   9
ニューロン  3  精神力  9
ワザマエ   5  脚力   4/N
ジツ     5  万札   0
近/射/機/電 8/6/3/3 緊:3/即:6
回/精/側/発 9/5/5/9
伝統的ニンジャ装束一式
『☆コリ・ジツ』『★コリ・エンハンスメント』『★★コリ・アーマー』『★◉コリ・エンハンスメント強化』(全て特殊ドトン・ジツに読み替え)『◉◉グレーター級ソウルの力』『◉ニンジャソウルの闇』『◉獣化/黒い復讐心』
『◉◉◉知識:ラオモティスト(宗教)/ラオモティスト的アート/ラオモティストの流儀』『◉交渉:威圧』『◉狂気:暴走するプロ意識』
1425/12/26(金)04:20:16 ID:3dIukXToNo.1386231009+
我がレッドヘッドよ!リュークンと共に戦う以上しっかりと守り新たなる力をラモティスト達に見せつけるのだ!ハゲミナサイヨ!
1525/12/26(金)04:22:02 ID:3dIukXToNo.1386231097+
>No.1386230864
◆戦闘開始◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)

ヘレシー   9/16
リュー    5/17
レッドヘッド 8/11
スカルプター 9/ 9
1625/12/26(金)04:25:57 ID:3dIukXToNo.1386231280+
>No.1386231097
ではイクサの処理を始めよう
まずは圧倒的イニシアチブのヘレシーからだ
開始フェイズは飛ばし、移動フェイズも飛ばして集中
攻撃フェイズにサモン・ツェッペリンを発動します
dice10d6=5 5 6 2 4 5 1 5 6 3 (42)
難易度 HARD
1725/12/26(金)04:28:31 ID:3dIukXToNo.1386231395+
>No.1386231280
dice8d6=2 1 6 1 3 2 1 3 (19)
残りダイス
1825/12/26(金)04:29:26 ID:3dIukXToNo.1386231429+
>No.1386231395
即座の発動には失敗し、ツェッペリンが待機状態となります
そして続けて、ディリューションの手番となる
1925/12/26(金)04:32:10 ID:3dIukXToNo.1386231538+
>No.1386231429
まずは開始フェイズ、牙を剥く幻影を発動
【精神力】1を支払い、以後マーカー配置時に二つの効果のうちいずれかを発動させます
2025/12/26(金)04:34:25 ID:3dIukXToNo.1386231635+
>No.1386231538
そして移動フェイズに連続側転
dice6d6=6 6 4 6 1 1 (24)
NORMAL
2125/12/26(金)04:37:00 ID:3dIukXToNo.1386231766+
>No.1386231635
回避ダイスを得たうえで、攻撃フェイズにグレーター・ゲン・ジツを発動だ
dice10d6=2 6 3 1 2 1 5 5 2 5 (32)
UH
2225/12/26(金)04:38:22 ID:3dIukXToNo.1386231831+
1から育てた名声10と28ptスクラッチってやっぱり苦労した分前者がだいぶ強いですネー
体力5でも総pt31は迂闊なニンジャでは太刀打ちできない
2325/12/26(金)04:40:03 ID:3dIukXToNo.1386231910+
>No.1386231766
dice8D6=1 1 3 3 1 5 6 4 (24)
2425/12/26(金)04:41:51 ID:3dIukXToNo.1386231987+
>No.1386231910
判定成功!
dice3d3=3 3 1 (7)
個のマーカーを配置します
2525/12/26(金)04:43:10 ID:3dIukXToNo.1386232038+
ヒフミゼロチャン!
2625/12/26(金)04:45:26 ID:3dIukXToNo.1386232144+
>No.1386231987
6個のマーカーをバラバラに配置
そのうち1個ずつをヘレシーとスカルプターにそれぞれ重ねます
そして牙を剥く幻影の効果で死の雨を発動
それぞれに対し回避HARD、1ダメージの攻撃が発生だ
2725/12/26(金)04:46:36 ID:3dIukXToNo.1386232204+
>No.1386232144
ヘレシーは回避ダイスを4個、スカルプターは回避ダイスを3個使用する
dice7D6=2 2 5 3 3 3 1 (19)
4/3HARD
2825/12/26(金)04:47:41 ID:3dIukXToNo.1386232258+
ヌゥーッ!おしい!
2925/12/26(金)04:51:32 ID:3dIukXToNo.1386232406+
>No.1386232204
どちらも回避成功!
さらに手番終了時、コブラ・ゲン・ジツを発動します
dice10d6=4 6 6 2 1 6 1 1 2 6 (35)
3025/12/26(金)04:54:21 ID:3dIukXToNo.1386232524+
>No.1386232406
判定に成功
イニシアチブが低いスカルプターは攻撃判定に+1の修正を得る
3125/12/26(金)04:56:38 ID:3dIukXToNo.1386232617+
>No.1386232524
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/15 ツェッペリン
リュー    5/13 マーカー×6/牙/コブラ
レッドヘッド 8/11
スカルプター 9/ 9
3225/12/26(金)04:58:17 ID:3dIukXToNo.1386232700+
>1から育てた名声10と28ptスクラッチってやっぱり苦労した分前者がだいぶ強いですネー
>体力5でも総pt31は迂闊なニンジャでは太刀打ちできない
例え総ポイント31だろうと本気の殺意を持ってすれば28ptビルドでも倒せる
格上に戦いを挑むときはそういう心意気を大切にしてます
3325/12/26(金)04:58:50 ID:iUIbbyjsNo.1386232723+
ほー
3425/12/26(金)05:00:58 ID:3dIukXToNo.1386232819+
さあタツジン:ショットガンのお披露目だ!
3525/12/26(金)05:03:32 ID:3dIukXToNo.1386232947+
>No.1386232617
レッドヘッドの手番だ
開始フェイズはとくになく、移動フェイズに連続側転!
dice8d6=3 1 3 3 1 4 3 3 (21)
UH
3625/12/26(金)05:06:06 ID:3dIukXToNo.1386233058+
>No.1386232947
だが判定失敗!?
dice3d6=2 2 4 (8)
即応ダイスを使用
3725/12/26(金)05:08:04 ID:3dIukXToNo.1386233132+
ンアーッ!
3825/12/26(金)05:09:53 ID:3dIukXToNo.1386233212+
6が出ないのである!
3925/12/26(金)05:10:22No.1386233228+
予想外
4025/12/26(金)05:11:15 ID:3dIukXToNo.1386233264+
>No.1386233058
出目が悪すぎる!失敗して移動できず崩れ状態だ
攻撃フェイズに解体射撃を宣言し、ショットガン二丁撃ちで4/4割り振りでスカルプターを撃ちます
dice8d6=6 6 1 4 6 5 3 5 (36)
HARD
4125/12/26(金)05:14:51 ID:3dIukXToNo.1386233383+
>No.1386233264
出目が悪すぎる!
2回目のみ成功、サツバツなし
スカルプターは回避ダイスを3個使用
dice3d6=3 3 3 (9)
NORMAL
4225/12/26(金)05:16:05 ID:3dIukXToNo.1386233426+
こっちも悪い!
4325/12/26(金)05:18:51 ID:3dIukXToNo.1386233520+
敵も悪いな!
4425/12/26(金)05:22:43 ID:3dIukXToNo.1386233656+
>No.1386233383
回避失敗!?
普通に命中し2ダメージを受けた!
4525/12/26(金)05:25:11 ID:3dIukXToNo.1386233745+
>No.1386233656
終了フェイズにレッドヘッドはゲン・ジツを発動
dice10D6=4 1 2 5 6 1 5 6 5 2 (37)
NORMAL
4625/12/26(金)05:28:13 ID:3dIukXToNo.1386233861+
>No.1386233745
dice1d6=2 (2)
4725/12/26(金)05:30:47 ID:3dIukXToNo.1386233960+
>No.1386233861
判定に成功し、マーカーを2個配置
うち1個を自身と重ね、手番終了だ
4825/12/26(金)05:33:51 ID:3dIukXToNo.1386234077+
>No.1386233960
◆1T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/15 ツェッペリン
リュー    5/13 マーカー×6/牙/コブラ
レッドヘッド 8/10 マーカー×2
スカルプター 9/ 9

色々処理が間違っている気もしますが正直ショットガンはややこしく広い心で見逃してください
ではスカルプターの手番に移ろう
4925/12/26(金)05:34:53 ID:3dIukXToNo.1386234111+
>No.1386234077
スカルプターは手番開始フェイズにコリ・アーマーを発動
dice9D6=2 5 5 3 3 6 2 2 3 (31)
HARD
5025/12/26(金)05:37:08 ID:3dIukXToNo.1386234178+
>No.1386234111
HARDに失敗するとは恐ろしい出目運だ
判定自体は成功し、回避ダイスが減ったり体力が増えたりします
5125/12/26(金)05:39:55 ID:3dIukXToNo.1386234265+
今日は全体的に出目が悪いな!ギリギリだ!
5225/12/26(金)05:40:47 ID:3dIukXToNo.1386234295+
>No.1386234178
移動フェイズに轢殺攻撃1で重なり合ったマーカーを破壊
攻撃フェイズにレッドヘッドに隣接し、狂化3を受けてるので5/6割り振りで攻撃!
dice5d6=3 6 4 3 6 (22)
EASY
5325/12/26(金)05:42:09 ID:3dIukXToNo.1386234346+
>No.1386234295
dice6d6=3 4 2 6 1 2 (18)
EASY
5425/12/26(金)05:43:44 ID:3dIukXToNo.1386234418+
8ダイスUH側転は毎ターンヤバレカバレに近い
普通に移動や集中してハンターの眼や解体を主軸にしたほうが成功しやすいかな
5525/12/26(金)05:44:51 ID:3dIukXToNo.1386234460+
>No.1386234346
どちらも判定成功!
レッドヘッドは回避ダイスを5個ずつ使用する
dice10d6=4 6 6 4 1 3 2 2 3 5 (36)
NORMAL
5625/12/26(金)05:45:00No.1386234464+
タイムシフト
5725/12/26(金)05:46:02 ID:3dIukXToNo.1386234505+
>No.1386234460
回避成功!
なんと2回目の攻撃にカウンターカラテが発動!
スカルプターは回避ダイスを使い果たしているが、ダメージ軽減1があるのでカウンターダメージを弾く!
5825/12/26(金)05:46:05No.1386234507+
どういうこと
5925/12/26(金)05:48:29 ID:3dIukXToNo.1386234594+
スミマセン「」んチ=サン!翻弄の効果でレッドヘッドのスカルプター=サンへの攻撃ダイスは3個増加してるはずです!
6025/12/26(金)05:51:02 ID:3dIukXToNo.1386234688+
>No.1386234505
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/15 ツェッペリン
リュー    5/13 マーカー×5/牙/コブラ
レッドヘッド 8/10 マーカー×2
スカルプター 13/ 7 アーマー1T(維持3T)狂化3
6125/12/26(金)05:52:11 ID:3dIukXToNo.1386234732+
>スミマセン「」んチ=サン!翻弄の効果でレッドヘッドのスカルプター=サンへの攻撃ダイスは3個増加してるはずです!
ご指摘感謝します
かなりてんてこまいなので本当に助かります
6225/12/26(金)05:56:40 ID:3dIukXToNo.1386234914+
>No.1386234688
さてヘレシーの手番だ
まずは開始フェイズにツェッペリンの砲撃が発動!
レッドヘッドを中心にカトンLV3相当の爆撃を落とします
6325/12/26(金)05:58:54 ID:3dIukXToNo.1386234997+
>No.1386234914
これに対してレッドヘッドは回避ダイスを4個使用
dice4d6=4 2 4 4 (14)
HARD
6425/12/26(金)06:02:11 ID:3dIukXToNo.1386235134+
セーフ!
6525/12/26(金)06:04:12 ID:3dIukXToNo.1386235214+
>No.1386234997
回避成功!
それぞれのマーカーがどの程度巻き込まれたのかをダイスで決めます
dice7d2=2 1 1 2 1 1 1 (9)
1 巻き込まれた
2 逃れた
左からディリューションのマーカー/レッドヘッドのマーカーとなります
6625/12/26(金)06:07:40 ID:3dIukXToNo.1386235355+
>No.1386235214
ディリューションのマーカーが2個、レッドヘッドのマーカーが1個消滅しました

◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/14 ツェッペリン
リュー    5/13 マーカー×3/牙/コブラ
レッドヘッド 8/10 マーカー×1
スカルプター 13/ 7 アーマー1T(維持3T)狂化3
6725/12/26(金)06:09:28 ID:3dIukXToNo.1386235435+
これでスカルプター=サンは連続側転不可なので二人はスゴイ離脱で遠距離攻撃が有利かな?レッドヘッドの解体射撃は射程が足りないのでハンターの眼で攻撃しかできないのが注意ですね
6825/12/26(金)06:11:39 ID:3dIukXToNo.1386235532+
ヘレシーからやるかスカルプターをやるか…
6925/12/26(金)06:13:47 ID:3dIukXToNo.1386235618+
>No.1386235355
移動フェイズを飛ばして集中
攻撃フェイズにサモン・ウォーカーを発動だ
dice10d6=6 3 4 2 5 6 5 2 2 6 (41)
HARD
7025/12/26(金)06:16:07 ID:3dIukXToNo.1386235722+
>No.1386235618
dice8d6=4 4 6 5 5 3 4 3 (34)
HARD
7125/12/26(金)06:19:18 ID:3dIukXToNo.1386235889+
>No.1386235722
判定に成功しモーターヤブが出現
即座の行動は出来ず次のターンから行動します
7225/12/26(金)06:21:19 ID:3dIukXToNo.1386235992+
ヤブゥゥゥン
7325/12/26(金)06:22:11 ID:3dIukXToNo.1386236036+
>No.1386235889
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/12 ツェッペリン
リュー    5/13 マーカー×3/牙/コブラ
レッドヘッド 8/10 マーカー×1
スカルプター 13/ 7 アーマー1T(維持3T)狂化3
モーターヤブ 12/ -
7425/12/26(金)06:24:11 ID:3dIukXToNo.1386236132+
>No.1386236036
ではディリューションの手番だ
開始フェイズを飛ばして移動フェイズ、連続側転
dice6d6=5 1 2 2 5 3 (18)
NORMAL
7525/12/26(金)06:26:28 ID:3dIukXToNo.1386236260+
>No.1386236132
回避ダイスを得て攻撃フェイズに再びグレーター・ゲン・ジツ
大幻術の効果で判定だ
dice10d6=5 3 6 6 4 1 1 1 2 5 (34)
UH
7625/12/26(金)06:27:30 ID:3dIukXToNo.1386236309+
>No.1386236260
判定成功!
さらにマーカーが
dice3d3=1 1 3 (5)
個配置される
7725/12/26(金)06:29:57 ID:3dIukXToNo.1386236409+
これでマーカーは9個!
7825/12/26(金)06:31:02 ID:3dIukXToNo.1386236460+
>No.1386236309
6個配置で再びヘレシーとスカルプターを狙う
腐敗の幻影を選択し、それぞれに精神ダメージ1回避HARDを発生させる
ヘレシーは回避ダイスを4個、スカルプターは回避ダイスを2個使用する
dice6d6=6 3 3 4 4 4 (24)
4/2HARD
7925/12/26(金)06:36:07 ID:3dIukXToNo.1386236707+
>No.1386236460
どちらも回避成功!
だがこれでスカルプターの回避ダイスは残り1個なのである!
8025/12/26(金)06:38:25 ID:3dIukXToNo.1386236811+
>No.1386236707
そして終了フェイズにゲン・ジツを発動
dice10d6=1 6 2 3 5 2 1 5 3 5 (33)
NORMAL
8125/12/26(金)06:39:32 ID:3dIukXToNo.1386236858+
集中解体射撃でサツバツが狙える!さらにファストリロードショットで3回攻撃も視野に入るぞ!
8225/12/26(金)06:42:11 ID:3dIukXToNo.1386236997+
二挺撃ち解体射撃は射撃で65サツバツってインパクトはデカいけど4枠使うわ難易度UHだわのゲロ重スキルで困る
8325/12/26(金)06:44:35 ID:3dIukXToNo.1386237127+
>No.1386236811
判定に成功し、マーカーを限界まで配置
さらにもう一度腐敗の幻影の効果が発動!
ヘレシーは回避ダイスを4個、スカルプターは回避ダイスを1個使用
dice5d6=5 2 3 3 2 (15)
HARD 4/1
8425/12/26(金)06:47:30 ID:3dIukXToNo.1386237298+
ゲンジツ使いが複数いると処理がもう大変だ!
8525/12/26(金)06:48:58 ID:3dIukXToNo.1386237400+
>No.1386237127
どちらも回避成功!
だがこれでスカルプターの回避ダイスは0個になってしまった!
8625/12/26(金)06:51:03 ID:3dIukXToNo.1386237498+
>No.1386237400
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/12 ツェッペリン
リュー    5/10 マーカー×10/牙/コブラ
レッドヘッド 8/10 マーカー×1
スカルプター 13/ 7 アーマー1T(維持3T)狂化3
モーターヤブ 12/ -
8725/12/26(金)06:54:41No.1386237716+
アンチエイジング
8825/12/26(金)06:55:51 ID:3dIukXToNo.1386237806+
次ターンはスカルプター=サンはドッペルゲンガーで精神力をゴリゴリ削られそう
8925/12/26(金)07:01:44 ID:3dIukXToNo.1386238216+
>No.1386237498
レッドヘッドの手番だ
移動フェイズを飛ばして集中
スカルプターに対して『●射撃スタイル:ファストリロード・ショット』を宣言して連射2で攻撃
ダイスは合計で11個さらにゲン・ジツマーカー使用で12個になるので、5/5/2割り振りで残り2個を終了フェイズに割り振りしよう
9025/12/26(金)07:04:11 ID:3dIukXToNo.1386238412+
>No.1386238216
dice5d6=5 4 5 6 2 (22)
1回目 NORMAL
9125/12/26(金)07:06:06 ID:3dIukXToNo.1386238559+
>No.1386238412
ゴウランガ!過充電ショット発動!
回避難易度+1かつ回避ダイスダメージ1さらに崩れ状態だ!
9225/12/26(金)07:08:23 ID:3dIukXToNo.1386238709+
過充電ショット!
9325/12/26(金)07:10:16 ID:3dIukXToNo.1386238846+
>No.1386238559
dice5d6=5 1 5 4 1 (16)
2回目 NORMAL
9425/12/26(金)07:13:44 ID:3dIukXToNo.1386239089+
終了フェイズの射撃は集中乗るのかな⋯2ダイスで難易度プラス1射撃が成功するだろうか
9525/12/26(金)07:16:35 ID:3dIukXToNo.1386239301+
>No.1386238846
スカルプターは回避ダイスがないのでそもそも避けられない!
合計でダメージ軽減を含めても3ダメージを受け、回避ダイスダメージ1および崩れ状態となる!
9625/12/26(金)07:18:44 ID:3dIukXToNo.1386239472+
>No.1386239301
そして終了フェイズにファストリロードによる射撃だ
終了フェイズの補正は攻撃フェイズのみなので、アシッド弾を使用し射撃!
dice2d6=1 6 (7)
9725/12/26(金)07:21:29No.1386239701+
お前が言うな
9825/12/26(金)07:21:32 ID:3dIukXToNo.1386239707+
>No.1386239472
崩れ状態があるので判定成功!
アシッド弾でダメージ軽減が-1され、2ダメージを与えた!
9925/12/26(金)07:23:44 ID:3dIukXToNo.1386239881+
>No.1386239707
◆2T:NORMAL◆
アトモスフィア:3ターンごと
・特殊ルール
不如帰(双方どちらかのニンジャが残った時点で発動)
一騎打ち(双方どちらかのニンジャのみになると発動)
ヘレシー   9/12 ツェッペリン
リュー    5/10 マーカー×10/牙/コブラ
レッドヘッド 8/10 マーカー×0
スカルプター 9/ 7 アーマー1T(維持3T)狂化3/ダメ軽減-1(相殺)
モーターヤブ 12/ -
10025/12/26(金)07:24:37 ID:3dIukXToNo.1386239942+
Doomのスーパーショットガンの早リロードを連想することですね?
10125/12/26(金)07:26:05 ID:3dIukXToNo.1386240061+
ブルズアイ!
10225/12/26(金)07:29:56 ID:3dIukXToNo.1386240376+
これ軽減なかったら合計8ダメージ?
10325/12/26(金)07:31:28 ID:3dIukXToNo.1386240490+
過充電ショットがなかったら失敗していた出目だ!スゴイぞ!
10425/12/26(金)07:32:11 ID:3dIukXToNo.1386240546+
>No.1386239881
>これ軽減なかったら合計8ダメージ?
3/2/3ダメージなのでそうなると思います
10525/12/26(金)07:34:30 ID:3dIukXToNo.1386240718+
1ダメがデカいゲームだと軽減強いですネー…
ムテキがやたら強かっただけある
10625/12/26(金)07:36:07 ID:3dIukXToNo.1386240844+
>No.1386240546
さてスカルプターのターンだ
まず開始フェイズにコリ・エンハンスメントを発動
dice10d6=4 2 6 4 6 5 2 4 3 2 (38)
HARD
10725/12/26(金)07:38:12 ID:3dIukXToNo.1386241023+
>No.1386240844
判定に成功し、移動フェイズに轢殺攻撃1
ディリューションのマーカーを1個破壊しつつ、攻撃フェイズにレッドヘッドに5/6割り振りで攻撃だ
dice5d6=3 1 5 6 6 (21)
HARD
10825/12/26(金)08:03:35No.1386243781+
温泉

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