| レス送信モード |
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今作でプライムシリーズ初体験したんだけどジョイコンジャイロセンサー操作で遊ぶと右ジョイコンの動きがサムスのアームキャノンとシンクロして没入感高くていいね削除された記事が9件あります.見る
あとマップがやたらと素直に感じる
| … | 125/12/19(金)12:32:30No.1383958891そうだねx1スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 225/12/19(金)12:33:33No.1383959237そうだねx3ジャイロ操作でやってたけど弾の誘導でめっちゃ手首使う! |
| … | 325/12/19(金)12:34:47No.1383959586+>ジャイロ操作でやってたけど弾の誘導でめっちゃ手首使う! |
| … | 425/12/19(金)12:35:39No.1383959843+プロコンとジョイコンを使い分けてたマン |
| … | 525/12/19(金)12:38:09No.1383960611+2周目はマウス操作でやろうとしたけどABYX押しづらくてすぐジャイロに戻しちゃった |
| … | 625/12/19(金)12:40:53No.1383961421そうだねx22Dメトロイドとはかなりノリが違うように感じる |
| … | 725/12/19(金)12:41:34No.1383961619そうだねx2プライム視点でシャインスパークがまずハードル高すぎるからな… |
| … | 825/12/19(金)12:42:24No.1383961861そうだねx2バイク入手したし手当たり次第に行ってみるか!と思って意気揚々と出発したら鍵になる能力がなくて門前払いばかりで悲しくなった |
| … | 925/12/19(金)12:42:55No.1383962031+ソルバレイで各エリアが分断されてるせいか入り組んだ地形少なくて大体1本道だったな |
| … | 1025/12/19(金)12:43:01No.1383962053+>バイク入手したし手当たり次第に行ってみるか!と思って意気揚々と出発したら鍵になる能力がなくて門前払いばかりで悲しくなった |
| … | 1125/12/19(金)12:43:11No.1383962103+>もしかしてこれ攻略ルートはほぼ固定される感じ? |
| … | 1225/12/19(金)12:43:48No.1383962283そうだねx2シャインはプライム1に盛り込もうとした痕跡はあるんだけどガンガン走れる長い通路があんま作れないからまぁ厳しいだろうね |
| … | 1325/12/19(金)12:44:37No.1383962514そうだねx2リマスタードでも思ったけどジョイコン操作は本当に凄いと思う |
| … | 1425/12/19(金)12:44:51No.1383962577そうだねx4攻略順自由じゃないのにいきなり砂漠に放り出す意味が分からないし |
| … | 1525/12/19(金)12:46:53No.1383963145そうだねx4>攻略順自由じゃないのにいきなり砂漠に放り出す意味が分からないし |
| … | 1625/12/19(金)12:47:08No.1383963216+>>もしかしてこれ攻略ルートはほぼ固定される感じ? |
| … | 1725/12/19(金)12:47:53No.1383963402+適当に砂漠走ってたらメガネがなんか言ってこないか |
| … | 1825/12/19(金)12:48:17No.1383963525そうだねx3マッケンジーの誘導が無かったら砂漠で延々と無駄な時間過ごしてただろうな |
| … | 1925/12/19(金)12:48:34No.1383963600+Rで照準動かしながら撃とうとすると大体アモ使ってばかりになる |
| … | 2025/12/19(金)12:48:46No.1383963664そうだねx4俺はワールドマップでそこの移動手段に乗って戦うボスが好き |
| … | 2125/12/19(金)12:48:52No.1383963698+概ね楽しめたけど砂漠走らせるのとクリスタル集めと伍長探すのだけは絶対許さないよ |
| … | 2225/12/19(金)12:48:59No.1383963736そうだねx2>>攻略順自由じゃないのにいきなり砂漠に放り出す意味が分からないし |
| … | 2325/12/19(金)12:50:01No.1383964034そうだねx3>攻略順自由じゃないのにいきなり砂漠に放り出す意味が分からないし |
| … | 2425/12/19(金)12:50:02No.1383964037+次々に連邦兵と合流して拠点みたいなところにみんな集めるんだろうなあ |
| … | 2525/12/19(金)12:50:28No.1383964155+シンプルにクリスタルを集めることもバイクに乗ることも砂漠を走ることもなんの楽しみもなかった |
| … | 2625/12/19(金)12:52:04No.1383964563+>ここらへんはプライム1とかと普通に同じじゃない? |
| … | 2725/12/19(金)12:52:22No.1383964644+プライムシリーズの経験がなくて2Dメトロイドのイメージが先に入ってると拍子抜けするところがいくつかある |
| … | 2825/12/19(金)12:52:38No.1383964708+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2925/12/19(金)12:52:54No.1383964791そうだねx1グリーパーの無敵ステップもだいぶ汚物ムーブだった |
| … | 3025/12/19(金)12:52:57No.1383964803そうだねx2トカビ伍長のPOPする順番固定なのはあんまよくないね |
| … | 3125/12/19(金)12:53:07No.1383964841そうだねx4各フィールドの探索はちゃんと楽しいだけに砂漠はなぜ作った…ってなる…いい所が一つもない… |
| … | 3225/12/19(金)12:53:09No.1383964848そうだねx1砂漠探索が全く面白くないとまでは言わないけど |
| … | 3325/12/19(金)12:53:25No.1383964910そうだねx1自分で探索した結果としてルート固定なら飲み込みやすい |
| … | 3425/12/19(金)12:54:10No.1383965083+通信コマンドあるんだからマッケンシーの通信強制的に流れなくてよかったよな… |
| … | 3525/12/19(金)12:54:15No.1383965110+>今までのプライムシリーズにだだっ広いだけのそれ自体に進行度のないハブ的マップは覚えがないな |
| … | 3625/12/19(金)12:54:22No.1383965151+プライムシリーズやってた人には評価が高いと思う今作 |
| … | 3725/12/19(金)12:54:48No.1383965275そうだねx6ガス抜きしたいのはわかるけどスレ「」が楽しんでるスレで言うのは辞めたほうが良いんじゃねえかな… |
| … | 3825/12/19(金)12:55:09No.1383965373+>プライムシリーズやってた人には評価が高いと思う今作 |
| … | 3925/12/19(金)12:55:15No.1383965400+>トカビ伍長のPOPする順番固定なのはあんまよくないね |
| … | 4025/12/19(金)12:55:20No.1383965418そうだねx1プライム大好きだからめっちゃ楽しい |
| … | 4125/12/19(金)12:55:37No.1383965480そうだねx1>トカビ伍長のPOPする順番固定なのはあんまよくないね |
| … | 4225/12/19(金)12:55:43No.1383965502+>>プライムシリーズやってた人には評価が高いと思う今作 |
| … | 4325/12/19(金)12:55:57No.1383965571そうだねx2結局アイスビームが一番便利に落ち着く |
| … | 4425/12/19(金)12:56:36No.1383965765そうだねx1従来のプライム好きなら楽しい |
| … | 4525/12/19(金)12:56:39No.1383965775そうだねx2サムスの宿敵サイラックス(皆さんご存じ) |
| … | 4625/12/19(金)12:56:50No.1383965814+自由に探索できないならバイクと砂漠別にいらなかった気がする |
| … | 4725/12/19(金)12:56:51No.1383965819そうだねx1>>プライムシリーズやってた人には評価が高いと思う今作 |
| … | 4825/12/19(金)12:56:53No.1383965826+>俺はリマスターしかやってないからマジでわからん誰だあの宿敵 |
| … | 4925/12/19(金)12:57:13No.1383965909そうだねx3砂漠のクリスタルがちょっと残るのが地味にストレスになる |
| … | 5025/12/19(金)12:57:51No.1383966058+あの宿敵なんか情けなくない? |
| … | 5125/12/19(金)12:57:57No.1383966085+俺の伍長はアイテム未発見ポイントですらないマジで何もない場所にポップして地獄見たわ |
| … | 5225/12/19(金)12:58:19No.1383966180+>砂漠のクリスタルがちょっと残るのが地味にストレスになる |
| … | 5325/12/19(金)12:58:32No.1383966230+仲間のフレーバーテキスト結構あるっぽいからハード周回終わったらダラダラ周回やってみるつもり |
| … | 5425/12/19(金)12:58:39No.1383966261そうだねx1プライム3の延長線と考えると進化の系統は結構順当というか納得性ある |
| … | 5525/12/19(金)12:59:37No.1383966488+グリーンクリスタルっててっきりリポップしてるもんだと思ってたから |
| … | 5625/12/19(金)12:59:38No.1383966496そうだねx3最初は面白かったんだけどだんだん不満積もってきて最後は真エンドねえのかこのラストって不満寄りになった |
| … | 5725/12/19(金)12:59:49No.1383966542そうだねx4宿敵のBGMかっこいいよね |
| … | 5825/12/19(金)13:00:17No.1383966655+採掘場が砂漠から下った地続きのフィールド感あるのはOW的でちょっと興奮した |
| … | 5925/12/19(金)13:00:50No.1383966783そうだねx2続編期待 |
| … | 6025/12/19(金)13:01:11No.1383966860+次あったらメレー実装して❤️ |
| … | 6125/12/19(金)13:01:29No.1383966923+あのエンディングなのにいつもの続編匂わせも無かったのがね…続きあるかつ二〜三年で出るならあのエンディングでもいいんだけど… |
| … | 6225/12/19(金)13:01:54No.1383967010+景観のデザイン上しょうがないのかもしれないがタワー以外のエリアは砂漠の外周部分としか繋がってないから |
| … | 6325/12/19(金)13:02:18No.1383967098+あの |
| … | 6425/12/19(金)13:03:01No.1383967271+メトプラはスキャンするゲームだろって言われてももたつき感が昔より増してるから何年このジャンルに携わってきたんですか?と言いたい部分ある |
| … | 6525/12/19(金)13:03:03No.1383967281+>あの |
| … | 6625/12/19(金)13:03:25No.1383967374+>あの |
| … | 6725/12/19(金)13:04:45No.1383967662+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6825/12/19(金)13:04:55No.1383967693+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 6925/12/19(金)13:05:01No.1383967719+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7025/12/19(金)13:05:06No.1383967743+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7125/12/19(金)13:05:13No.1383967765+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7225/12/19(金)13:05:24No.1383967793+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7325/12/19(金)13:05:46No.1383967875そうだねx1>あの |
| … | 7425/12/19(金)13:05:54No.1383967900+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 7525/12/19(金)13:09:25No.1383968590+装備欄スーツの最後の???ってなんだったんだろう |
| … | 7625/12/19(金)13:10:10No.1383968736+バイク使用ボスは二体いたけどラストバトルに何も絡められなかったのは作品のアピール要素としては弱かったんじゃないかな |
| … | 7725/12/19(金)13:11:06No.1383968922そうだねx2あでも最後のコントロールビームの使い方はよかった |
| … | 7825/12/19(金)13:11:50No.1383969065+なんだなんだまた新しいパターンの荒らしが出たのか |
| … | 7925/12/19(金)13:13:24No.1383969394そうだねx1コントロールビームは視点の拡張とかにもなるのが新しいことやってる感とサイキックしてる感が出てて楽しかった |
| … | 8025/12/19(金)13:13:47No.1383969464+面白かったんだけどグリーンクリスタルみたいなのだけは二度とやるなよマジで |
| … | 8125/12/19(金)13:14:11No.1383969535そうだねx2>結局アイスビームが一番便利に落ち着く |
| … | 8225/12/19(金)13:14:38No.1383969622+アームストロングダウンしすぎ! |
| … | 8325/12/19(金)13:15:18No.1383969741そうだねx1>あと仲間の重要性を目立たせるためなんだろうけどわざわざチップ持って帰るの面倒臭いだけだったな…ゲーム的にはあの工程一切必要ないだろ |
| … | 8425/12/19(金)13:15:37No.1383969813+>アームストロングダウンしすぎ! |
| … | 8525/12/19(金)13:16:54No.1383970069+サンダーチップ先行取得とか出てきたけどシーケンスブレイクにならないのが惜しいなぁ |
| … | 8625/12/19(金)13:16:59No.1383970085そうだねx5テレポートチップでファストトラベル解禁かと思っていました |
| … | 8725/12/19(金)13:17:13No.1383970139そうだねx1ちまちま進めてやっとサンダービーム取れた |
| … | 8825/12/19(金)13:18:09No.1383970337そうだねx1あんなところどうやってショットすればいいんだよ…新能力必要か? |
| … | 8925/12/19(金)13:18:44No.1383970443+雪狼に囲まれた時にヴァイオラ呼ぼうとしてダメだった時の絶望感 |
| … | 9025/12/19(金)13:19:20No.1383970557そうだねx1コントロールビームはギミックとして割と面白かったな |
| … | 9125/12/19(金)13:19:28No.1383970579そうだねx4私のサムスは火山ボスの最終局面でコントロールビームのことをすっかり忘れて何度もマグマダイブしました |
| … | 9225/12/19(金)13:19:38No.1383970621そうだねx1人生の敗北者いいよねおつらい… |
| … | 9325/12/19(金)13:19:50No.1383970653+拠点は砂漠でよかったな |
| … | 9425/12/19(金)13:20:29No.1383970781そうだねx2コントロールビームはノーマルだと便利で強い程度だけどハードはマジで生命線になるね |
| … | 9525/12/19(金)13:20:34No.1383970801+また砂漠と海面白いゲームない説が補強された… |
| … | 9625/12/19(金)13:21:38No.1383971004そうだねx1これはもうジョイコンの欠陥なんだけど+と‐のボタンが押しづらすぎるのだいぶストレス溜まる |
| … | 9725/12/19(金)13:21:44No.1383971024+メトロイドやったことないけど今作から入ってもいい? |
| … | 9825/12/19(金)13:21:58No.1383971069+コントロールビームのコントロールに結構苦戦したわ俺 |
| … | 9925/12/19(金)13:22:10No.1383971107そうだねx5>メトロイドやったことないけど今作から入ってもいい? |
| … | 10025/12/19(金)13:22:30No.1383971169+>また砂漠と海面白いゲームない説が補強された… |
| … | 10125/12/19(金)13:22:32No.1383971174+ハードのラスボス第一形態強いんじゃなくて味方が邪魔なせいで地獄みたいな難易度だった… |
| … | 10225/12/19(金)13:22:36No.1383971190+>また砂漠と海面白いゲームない説が補強された… |
| … | 10325/12/19(金)13:22:37No.1383971195+>あと仲間の重要性を目立たせるためなんだろうけどわざわざチップ持って帰るの面倒臭いだけだったな…ゲーム的にはあの工程一切必要ないだろ |
| … | 10425/12/19(金)13:23:35No.1383971375+>メトロイドやったことないけど今作から入ってもいい? |
| … | 10525/12/19(金)13:23:48No.1383971414+レベル4以上の〜とか書いてある意味確かに無かったな |
| … | 10625/12/19(金)13:24:10No.1383971513そうだねx1レベル4以上って文言はフレーバーじゃない? |
| … | 10725/12/19(金)13:24:19No.1383971538そうだねx1宿敵がくるくる回るのだめだった |
| … | 10825/12/19(金)13:25:31No.1383971776+そういや今回スキャンバイザーの文言がですます調からである調になってたな |
| … | 10925/12/19(金)13:25:34No.1383971789+昔からなんだけどプライムシリーズと2Dシリーズとで銀河連邦軍の描写に差があるよね |
| … | 11025/12/19(金)13:25:53No.1383971843そうだねx1コントロールビームは大体忘れてる時に使わせられるから気持ちよかったな |
| … | 11125/12/19(金)13:26:08No.1383971886+>>メトロイドやったことないけど今作から入ってもいい? |
| … | 11225/12/19(金)13:26:22No.1383971935+メトプラ1とドレッドでは感じなかった一本道感を覚えた |
| … | 11325/12/19(金)13:27:00No.1383972026そうだねx1コントロールビームの超能力感すごい |
| … | 11425/12/19(金)13:28:31No.1383972338+プライムシリーズはこれで終わりかもしれないがまだ2Dって希望があるのはデカい |
| … | 11525/12/19(金)13:28:37No.1383972352+砂漠が今時なんもないハイラル平原なのがなぁ |
| … | 11625/12/19(金)13:28:38No.1383972357+過去一雑魚敵が強く感じる |
| … | 11725/12/19(金)13:29:14No.1383972473+>昔からなんだけどプライムシリーズと2Dシリーズとで銀河連邦軍の描写に差があるよね |
| … | 11825/12/19(金)13:29:29No.1383972516+>昔からなんだけどプライムシリーズと2Dシリーズとで銀河連邦軍の描写に差があるよね |
| … | 11925/12/19(金)13:29:37No.1383972543+クレイドの部屋の前で死んでたのってあいつでいいのかな |
| … | 12025/12/19(金)13:29:42No.1383972559+>昔からなんだけどプライムシリーズと2Dシリーズとで銀河連邦軍の描写に差があるよね |
| … | 12125/12/19(金)13:29:47No.1383972573そうだねx1>プライムシリーズはこれで終わりかもしれないがまだ2Dって希望があるのはデカい |
| … | 12225/12/19(金)13:29:51No.1383972582そうだねx3ボムをサイキックで掴んでぶん投げるやつはボス戦で悪用したかった |
| … | 12325/12/19(金)13:30:00No.1383972614そうだねx5>プライムシリーズはこれで終わりかもしれないがまだ2Dって希望があるのはデカい |
| … | 12425/12/19(金)13:30:28No.1383972692+>そういや今回スキャンバイザーの文言がですます調からである調になってたな |
| … | 12525/12/19(金)13:30:38No.1383972731+メトロイドは元々そこまでヒットしなくても新作出続けるシリーズだし |
| … | 12625/12/19(金)13:30:45No.1383972762+節々から感じる洋ゲーっぽさ |
| … | 12725/12/19(金)13:30:56No.1383972796+薄々気付いていたけど難易度高い… |
| … | 12825/12/19(金)13:31:16No.1383972858+>シャインはプライム1に盛り込もうとした痕跡はあるんだけどガンガン走れる長い通路があんま作れないからまぁ厳しいだろうね |
| … | 12925/12/19(金)13:31:25No.1383972892そうだねx1>拠点は砂漠でよかったな |
| … | 13025/12/19(金)13:31:28No.1383972901そうだねx1>薄々気付いていたけど難易度高い… |
| … | 13125/12/19(金)13:31:42No.1383972939+>節々から感じる洋ゲーっぽさ |
| … | 13225/12/19(金)13:31:43No.1383972944そうだねx3緑クリスタルはせめてどっかしら触ったら連鎖して壊れてくれ |
| … | 13325/12/19(金)13:32:10No.1383973041+続編早く出ても5年はかかるだろう |
| … | 13425/12/19(金)13:32:12No.1383973049+>スタッフロール的に田邊Pが全部書いたっぽい? |
| … | 13525/12/19(金)13:32:15No.1383973063+>薄々気付いていたけど難易度高い… |
| … | 13625/12/19(金)13:32:45No.1383973161+1番見る雑魚が弾いてくるせいでミサイル影薄く感じた |
| … | 13725/12/19(金)13:33:27No.1383973301+スクリューアタックください! |
| … | 13825/12/19(金)13:33:35No.1383973337+>シンプルにクリスタルを集めることもバイクに乗ることも砂漠を走ることもなんの楽しみもなかった |
| … | 13925/12/19(金)13:33:37No.1383973349+>ボムをサイキックで掴んでぶん投げるやつはボス戦で悪用したかった |
| … | 14025/12/19(金)13:34:07No.1383973449+>緑クリスタルはせめてどっかしら触ったら連鎖して壊れてくれ |
| … | 14125/12/19(金)13:34:08No.1383973451+モーフボールが意外とデカいことに今作でようやく気付いた |
| … | 14225/12/19(金)13:34:40No.1383973547そうだねx1モーフボールですよ!サムスがモーフボールになりました! |
| … | 14325/12/19(金)13:35:08No.1383973618+バイクが操作性はいいものの普段のプライム要素とチグハグなんだよなぁ |
| … | 14425/12/19(金)13:35:25No.1383973674そうだねx4アイスベルトいいよね |
| … | 14525/12/19(金)13:35:35No.1383973708そうだねx2オーロラユニットと話しながら進める3も好きだったからなんだかんだ今回も仲間結構愛着湧いてしまった |
| … | 14625/12/19(金)13:36:14No.1383973823+クリスタル割りはいいんだけどバイクで爽快にバリバリできるようにしてくれ |
| … | 14725/12/19(金)13:36:26No.1383973857+>逆に4じゃ絶対終わりませんよって作品だろこれ…? |
| … | 14825/12/19(金)13:36:31No.1383973879+4やったから2と3買って2からプレイし始めたけど |
| … | 14925/12/19(金)13:36:42No.1383973909+>アイスベルトいいよね |
| … | 15025/12/19(金)13:36:43No.1383973915+海外だとミリオンいけそうなんだろうか |
| … | 15125/12/19(金)13:36:47No.1383973932+オープンワールドに見えて行く所決まってるし全然自由度はなかったのが残念だったな |
| … | 15225/12/19(金)13:36:57No.1383973963そうだねx1>バイクが操作性はいいものの普段のプライム要素とチグハグなんだよなぁ |
| … | 15325/12/19(金)13:37:08No.1383974014+ラモーン人だいぶ自業自得だな…? |
| … | 15425/12/19(金)13:37:09No.1383974015+>ボムをサイキックで掴んでぶん投げるやつはボス戦で悪用したかった |
| … | 15525/12/19(金)13:37:30No.1383974071+>4やったから2と3買って2からプレイし始めたけど |
| … | 15625/12/19(金)13:37:54No.1383974132+ウオオオ目覚めろ私のサイキックパワーッ!!!! |
| … | 15725/12/19(金)13:38:08No.1383974180+>ラモーン人だいぶ自業自得だな…? |
| … | 15825/12/19(金)13:38:36No.1383974260そうだねx1サイキック能力使ってるときのサムスの手の動き好き |
| … | 15925/12/19(金)13:38:43No.1383974283+>>薄々気付いていたけど難易度高い… |
| … | 16025/12/19(金)13:38:51No.1383974309+>過去一雑魚敵が強く感じる |
| … | 16125/12/19(金)13:38:59No.1383974334そうだねx2BGMがゲーム内の展開に合わせてダイナミックに変わるのいいよね |
| … | 16225/12/19(金)13:39:09No.1383974367そうだねx2タレット強すぎ問題 |
| … | 16325/12/19(金)13:39:13No.1383974380+アザムのカウンターやリーサルを経てサムリタでメレーつけた坂本って賢かったんだなって今作見てて思う |
| … | 16425/12/19(金)13:40:24No.1383974610+ラモーンは自業自得だけどブリオニアンを超えるほどではないな…って呟きでなんか駄目だった |
| … | 16525/12/19(金)13:40:32No.1383974642+続編はプライム1とまでは言わないけど各ワールドがそれぞれ繋がってる感じだといいなあ |
| … | 16625/12/19(金)13:40:41No.1383974674そうだねx1>BGMがゲーム内の展開に合わせてダイナミックに変わるのいいよね |
| … | 16725/12/19(金)13:41:55No.1383974892そうだねx2もうちょいゲームシステムを令和に更新して欲しい |
| … | 16825/12/19(金)13:42:01No.1383974913+>タレット強すぎ問題 |
| … | 16925/12/19(金)13:42:12No.1383974955+>ラモーン人だいぶ自業自得だな…? |
| … | 17025/12/19(金)13:43:07No.1383975119+>もうちょいゲームシステムを令和に更新して欲しい |
| … | 17125/12/19(金)13:43:13No.1383975142+>このシリーズなぜかタレットがくそ強いのである |
| … | 17225/12/19(金)13:43:35No.1383975201そうだねx3>プライムリマスターの評判が良かったから… |
| … | 17325/12/19(金)13:44:01No.1383975312+Wii以前の全作遊んでるけどスレ画の為だけにSwitch買うのは流石に迷う |
| … | 17425/12/19(金)13:44:55No.1383975484+>そこまではいいとしてサイラックスの入ったポッドのセキュリティはなんとかしてくれ |
| … | 17525/12/19(金)13:45:51No.1383975674+教習所がデカ過ぎてマップで見るとすごい邪魔! |
| … | 17625/12/19(金)13:45:57No.1383975692+>Wii以前の全作遊んでるけどスレ画の為だけにSwitch買うのは流石に迷う |
| … | 17725/12/19(金)13:46:00No.1383975702+新作が出る度に地味に楽しみなのがサムスがどうやって能力を失うのかというところ |
| … | 17825/12/19(金)13:46:08No.1383975734+>アザムのカウンターやリーサルを経てサムリタでメレーつけた坂本って賢かったんだなって今作見てて思う |
| … | 17925/12/19(金)13:46:21No.1383975770+>もうちょいゲームシステムを令和に更新して欲しい |
| … | 18025/12/19(金)13:47:20No.1383975972+>Wii以前の全作遊んでるけどスレ画の為だけにSwitch買うのは流石に迷う |
| … | 18125/12/19(金)13:47:50No.1383976064そうだねx1商業的に成功すれば続編も望めるし海外では売れてて欲しい |
| … | 18225/12/19(金)13:47:59No.1383976096+そういえば開発延期を重ねたゲームだったな…とそこかしこから感じる設計の古さ |
| … | 18325/12/19(金)13:49:19No.1383976343そうだねx1>一人称アクションRPGであることがまず先にあるからアクションの充実を目指して欲しかったのはわかる |
| … | 18425/12/19(金)13:49:37No.1383976393+>そういえば開発延期を重ねたゲームだったな…とそこかしこから感じる設計の古さ |
| … | 18525/12/19(金)13:49:51No.1383976452+本当に平成の頃から作り続けたんだなって感じを随所に受ける |
| … | 18625/12/19(金)13:50:32No.1383976593+正直次はないだろうな… |
| … | 18725/12/19(金)13:51:21No.1383976774そうだねx2これ遊ぶためにSwitch2買ったけど普通に満足したし後悔もしてないよ |
| … | 18825/12/19(金)13:51:21No.1383976775+グリーンエメラルド集めとかは10年前でも文句言われるくらい虚無だった |
| … | 18925/12/19(金)13:52:29No.1383976997そうだねx1タライとホースすぎる |
| … | 19025/12/19(金)13:52:43No.1383977031そうだねx1メトロイド好きならドレッドとリマスタードと4がやれてバーチャルコンソールで色々他も触れるって意味じゃマストアイテムなので |
| … | 19125/12/19(金)13:53:02No.1383977090そうだねx1>タライとホースすぎる |
| … | 19225/12/19(金)13:54:31No.1383977401そうだねx2>セーブポイント・チェックポイント周りとかファストトラベルとか |
| … | 19325/12/19(金)13:54:37No.1383977413+クリスタルは察しいいとリポップしてない所で気付けるが |
| … | 19425/12/19(金)13:55:09No.1383977523そうだねx3プライム4のスレで言うのもなんだけどドレッドは2Dメトロイド最高傑作レベルに出来良いから |
| … | 19525/12/19(金)13:55:36No.1383977620そうだねx1ダンジョン探索とかシューティング部分は文句なしに楽しかったけど今まで通りでは?と言われると否定しようがないので5なり次のシリーズなりが出るとしたらそのあたり盛り上げてほしい |
| … | 19625/12/19(金)13:55:49No.1383977662そうだねx1ドレッドが良すぎたのはそうかもしれん |
| … | 19725/12/19(金)13:55:59No.1383977703+>全くアクションRPGじゃなくね…? |
| … | 19825/12/19(金)13:57:24No.1383978000+いやぁ一般論においてこれはアクションRPGとは誰も言わねえだろ |
| … | 19925/12/19(金)13:57:52No.1383978085そうだねx1プライム3が出た辺りのゲームでこれならそういう時代だもんねで許せるけど2025年の新作ゲームでやられるとキツい |
| … | 20025/12/19(金)13:57:57No.1383978097そうだねx1何でもかんでもサイキックつければいいと思いやがって… |
| … | 20125/12/19(金)13:58:09No.1383978142+>ドレッドが良すぎたのはそうかもしれん |
| … | 20225/12/19(金)13:58:13No.1383978158+サイキックキック! |
| … | 20325/12/19(金)13:58:24No.1383978201そうだねx1最後のキー手に入れてから守護者のログ読める部屋行くと全然違う人出てくるのいいよね… |
| … | 20425/12/19(金)13:58:32No.1383978240+>サムスに没入して世界観を追体験するからRPGだよ |
| … | 20525/12/19(金)13:58:47No.1383978293そうだねx3>何でもかんでもサイキックつければいいと思いやがって… |
| … | 20625/12/19(金)14:00:12No.1383978567+ファンガールがラッソだ!(キャー)とか言ってたけど私ラッソが代名詞みたいなところあったっけ? |
| … | 20725/12/19(金)14:00:26No.1383978615+>>サムスに没入して世界観を追体験するからRPGだよ |
| … | 20825/12/19(金)14:00:29No.1383978622そうだねx1サイラックス二戦目でグラップル駆使して動き回るのは2のチャッカ戦よりスピーディーになってて良かった |
| … | 20925/12/19(金)14:00:45No.1383978678そうだねx1>最後のキー手に入れてから守護者のログ読める部屋行くと全然違う人出てくるのいいよね… |
| … | 21025/12/19(金)14:01:30No.1383978805+>何でもかんでもサイキックつければいいと思いやがって… |
| … | 21125/12/19(金)14:02:10No.1383978941+3のダークサムスの分身体当たりとか4の宿敵1戦目の回転攻撃とかシュールな攻撃が多いな? |
| … | 21225/12/19(金)14:02:40No.1383979032そうだねx1>じゃなくてその議論をメーカーが軽視して残念になってる部分があるって言いたいのが主題 |
| … | 21325/12/19(金)14:03:15No.1383979126そうだねx1>最後のキー手に入れてから守護者のログ読める部屋行くと全然違う人出てくるのいいよね… |
| … | 21425/12/19(金)14:03:16No.1383979130そうだねx1>ファンガールがラッソだ!(キャー)とか言ってたけど私ラッソが代名詞みたいなところあったっけ? |
| … | 21525/12/19(金)14:06:26No.1383979704そうだねx1思いの外ホラーとしても楽しめたが |
| … | 21625/12/19(金)14:06:39No.1383979746+操作の部分でもビームの切り替えとかサイキックビームでバイザー切り替えとかすんごい煩雑で操作ミス連発したんだよね |
| … | 21725/12/19(金)14:06:42No.1383979752+ボス戦が基本冗長なのは改善してほしかった |
| … | 21825/12/19(金)14:07:38No.1383979920+俺憧れの人が目の前で丸まって装置の隙間に入っていって高速縦回転し始めて起動させる姿を見たら勝てねぇ…って思うと思う |
| … | 21925/12/19(金)14:07:58No.1383979976+クリアを機に1のリマスターやり返したけどラモーン君って1ラストのアイツになんか似てない? |
| … | 22025/12/19(金)14:09:35No.1383980269+うおっ!近寄るな!何処だ!!?みたいに焦るから操作ミスってモーフボールになったりするのが俺のサムスだ |
| … | 22125/12/19(金)14:10:20No.1383980418+モーフボールの知識が共有されてるんだよね |
| … | 22225/12/19(金)14:11:11No.1383980561+今更ではあるけどボール状になって急加速することを前提とした解錠ギミックがそこかしこにあるのラモーン人どうかしてるぜ |
| … | 22325/12/19(金)14:11:41No.1383980662+比較対象が居てじっくり見てみると |
| … | 22425/12/19(金)14:11:55No.1383980718+>ゲーム部分もシナリオ部分も大満足だったけどシナリオに関しては生みの親だからこそできる展開だな…とは感じる |
| … | 22525/12/19(金)14:13:41No.1383981013+ハードの難易度調整でアモやミサイルがセーブで回復しないのはわかる |
| … | 22625/12/19(金)14:14:51No.1383981220そうだねx1ボスが倒し方わかると耐久力高いだけの雑魚みたいな物になる |
| … | 22725/12/19(金)14:15:25No.1383981337+>今更ではあるけどボール状になって急加速することを前提とした解錠ギミックがそこかしこにあるのラモーン人どうかしてるぜ |
| … | 22825/12/19(金)14:16:29No.1383981541+伝説のヒーローサムス・アランを手助けする技術兵の俺! |
| … | 22925/12/19(金)14:17:09No.1383981667+全員生存ヨシッ! |
| … | 23025/12/19(金)14:19:04No.1383982033+ドレッドでやったような発売後アプデあるかな……? |
| … | 23125/12/19(金)14:22:40No.1383982710+>全員生存ヨシッ! |
| … | 23225/12/19(金)14:23:36No.1383982874+>比較対象が居てじっくり見てみると |
| … | 23325/12/19(金)14:24:48No.1383983074+ふっふっふ…こいつは驚いた |
| … | 23425/12/19(金)14:25:29No.1383983209+>>最後のキー手に入れてから守護者のログ読める部屋行くと全然違う人出てくるのいいよね… |
| … | 23525/12/19(金)14:25:43No.1383983247+>ボスが倒し方わかると耐久力高いだけの雑魚みたいな物になる |
| … | 23625/12/19(金)14:26:00No.1383983289+アームストロング一等兵ちゃんが立派な戦士に成長して私も鼻が高いよ… |
| … | 23725/12/19(金)14:27:15No.1383983527+>尖った自機性能持たせるか否かに関してボス作ってる時点で決まってなかったぽさがあるボルトフォージ アイスベルト 鉱山はビームとミサイルだけで倒せるように作られてたね |
| … | 23825/12/19(金)14:31:23No.1383984282+地面バリバリさせながらゆっくり近づいてくるサイラックス君(偽)は正直カッコいい |