| レス送信モード |
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ゲームの自由度って結局何なんだろう
その辺のNPCぶっ殺せたら自由なのか?
| … | 125/12/09(火)03:28:16No.1380636411そうだねx17人に拠る |
| … | 225/12/09(火)03:28:26No.1380636419+シナリオの分岐とパーティメンバー編成の自由は欲しい |
| … | 325/12/09(火)03:30:48No.1380636545+ゴールは決まってていいからシナリオ攻略順を多少選べると嬉しいな |
| … | 425/12/09(火)03:31:24No.1380636569そうだねx2山登り出来るかどうか |
| … | 525/12/09(火)03:32:35No.1380636641そうだねx5大体ブレワイが一番好き勝手出来てる印象だな俺 |
| … | 625/12/09(火)03:32:36No.1380636643そうだねx2装備を脱がせたら裸になる |
| … | 725/12/09(火)03:32:41No.1380636647+大筋は変わらなくてもそれまでの選択次第でエンディング分岐は欲しい |
| … | 825/12/09(火)03:33:28No.1380636693そうだねx4自由な行いに不自由な責任を求められるのが自由度を感じられる鍵だと思う |
| … | 925/12/09(火)03:36:32No.1380636817そうだねx2マルチエンドは必須条件に近い |
| … | 1025/12/09(火)03:38:08No.1380636879+前に明確なゴールすらないオープンワールドゲーやったけど |
| … | 1125/12/09(火)03:40:37No.1380636969そうだねx3ルートの多さだと思う |
| … | 1225/12/09(火)03:41:39No.1380637009そうだねx3そもそもストーリーがあった場合はある程度のゴールが決まってて |
| … | 1325/12/09(火)03:41:43No.1380637010そうだねx1マイクラみたいなの |
| … | 1425/12/09(火)03:43:35No.1380637078そうだねx3ストーリーがある上での自由度とそれのない自由度は別のものとして勘定すべきではある |
| … | 1525/12/09(火)03:43:43No.1380637087そうだねx5好き勝手やってちゃんとゲーム側から反応返ってくると自由度高いなぁと思う |
| … | 1625/12/09(火)03:45:08No.1380637141+ブレワイはバランス良かったと思う |
| … | 1725/12/09(火)03:45:44No.1380637157そうだねx1塊魂のエターナル好き |
| … | 1825/12/09(火)03:45:45No.1380637158+外出時に靴を履く実行コマンドを与える |
| … | 1925/12/09(火)03:45:49No.1380637160そうだねx6ジャンプができるかどうかはデカい |
| … | 2025/12/09(火)03:46:27No.1380637192+キングダムカムデリバランスはもちろんやってるよね…?名前出てないけど |
| … | 2125/12/09(火)03:47:46No.1380637239+>外出時に靴を履く実行コマンドを与える |
| … | 2225/12/09(火)03:48:19No.1380637256+7 Days to Dieみたいなのも実質ストーリーないようなもんだしな |
| … | 2325/12/09(火)03:48:51No.1380637266+>ジャンプができるかどうかはデカい |
| … | 2425/12/09(火)03:49:05No.1380637275そうだねx3自由度ってあればあるほど褒められる要素として挙げられがちだけどなんでも自由にやっていいよって言われると逆に困るので個人的には少し制限あった方が好み |
| … | 2525/12/09(火)03:49:40No.1380637297そうだねx2バンピートロットくらいの自由度があれば満足だわ |
| … | 2625/12/09(火)03:49:41No.1380637298+Timberborn好きなんすよ |
| … | 2725/12/09(火)03:58:21No.1380637613そうだねx2kenshiは自由さではピカイチ |
| … | 2825/12/09(火)03:59:38No.1380637671+マリオメーカー2は自由度高い |
| … | 2925/12/09(火)04:00:31No.1380637703そうだねx6クラフト系は自由度というか自由に何作るかってゲームだから話が違う気がする |
| … | 3025/12/09(火)04:00:52No.1380637712+その世界の一人物として自由に演じられてると思ってたら |
| … | 3125/12/09(火)04:01:28No.1380637735+mod入れて好き勝手やれる余地があるか |
| … | 3225/12/09(火)04:01:39No.1380637747そうだねx2面倒なだけの自由もあれば楽しい自由もあるから大事なのは全く別の部分なんだろうなあ |
| … | 3325/12/09(火)04:02:31No.1380637779そうだねx2>クラフト系は自由度というか自由に何作るかってゲームだから話が違う気がする |
| … | 3425/12/09(火)04:05:06No.1380637861そうだねx5NPCを殺せてもいいけど殺せる自由が楽しさに繋がるかは微妙な気がする |
| … | 3525/12/09(火)04:06:17No.1380637911そうだねx3負けイベで勝つと若干展開が変わるみたいな作り込みが好き |
| … | 3625/12/09(火)04:07:01No.1380637936+3Dアクションだから自由度が高くてテキストゲーだから自由度が低いって訳じゃないしな |
| … | 3725/12/09(火)04:07:13No.1380637945+ゼルダはNPC殺せたらゲームIPが穢されるよな |
| … | 3825/12/09(火)04:07:22No.1380637951+とんでもない数のアイテムやスキルやキャラが存在するけど真面目に遊ぶと使うのは一握りみたいなのは個人的に一番ダメな自由 |
| … | 3925/12/09(火)04:08:10No.1380637974そうだねx1>NPCを殺せてもいいけど殺せる自由が楽しさに繋がるかは微妙な気がする |
| … | 4025/12/09(火)04:08:27No.1380637987そうだねx2kenshiみたいに奴隷になってる方が安全みたいなの自由を感じる |
| … | 4125/12/09(火)04:09:21No.1380638016そうだねx7俺の意思からの行動によって状況が変わったという実感が大切よ |
| … | 4225/12/09(火)04:15:01No.1380638203+製作者が意図してなさそうな足場に辿り着くと自由だってなる |
| … | 4325/12/09(火)04:16:00No.1380638230+クリアして知ってれば強力な武器手に入れれたり |
| … | 4425/12/09(火)04:18:12No.1380638293+自由とは言えないしめちゃくちゃ不便で狭いんだけど天誅2が好きだった |
| … | 4525/12/09(火)04:19:44No.1380638334そうだねx2>>クラフト系は自由度というか自由に何作るかってゲームだから話が違う気がする |
| … | 4625/12/09(火)04:21:55No.1380638399+NPCを殺した場合そのNPCを殺したなりのストーリーに分岐するとかなら兎も角 |
| … | 4725/12/09(火)04:21:55No.1380638400+砂場遊びは自由度高いよ |
| … | 4825/12/09(火)04:21:59No.1380638408+俺ブレワイ大好きだったけどティアキンはそのクラフト部分が自由自在すぎて結局ほとんど弄らないままクリアしちゃった |
| … | 4925/12/09(火)04:22:07No.1380638412そうだねx1>>>クラフト系は自由度というか自由に何作るかってゲームだから話が違う気がする |
| … | 5025/12/09(火)04:24:02No.1380638470そうだねx1Aの方法で攻略とかBの方法で攻略とかルートの多さ |
| … | 5125/12/09(火)04:26:16No.1380638534+自由は不自由の中にあるって偉い人も言ってた |
| … | 5225/12/09(火)04:27:18No.1380638558+高い所に登れる事 |
| … | 5325/12/09(火)04:29:24No.1380638610+常に取れる選択肢が多いけど実質シナリオ一本道ってよりは |
| … | 5425/12/09(火)04:30:17No.1380638636そうだねx2全体で何が出来るか以上に一つの事に対して解法がいっぱいあるのが好き |
| … | 5525/12/09(火)04:32:40No.1380638698+○○しないと○○できないができるだけ少ないと自由に感じる |
| … | 5625/12/09(火)04:38:17No.1380638837+>自由な行いに不自由な責任を求められるのが自由度を感じられる鍵だと思う |
| … | 5725/12/09(火)04:38:49No.1380638856+ジャンプを連打すればどんな傾斜でも登れる事 |
| … | 5825/12/09(火)04:41:16No.1380638925+イマーシブシムが自由度高い奴の代表だと思ってる |
| … | 5925/12/09(火)04:44:55No.1380639020そうだねx1バルダーズゲート3で裏ボスを目覚めさせる前に大量の火薬樽設置して発破した時とラスボスを溜め込んだ爆弾で爆殺した時は最高に自由を感じた |
| … | 6025/12/09(火)04:45:43No.1380639034+贅沢を言えば俺が好き勝手暴れた上で全部お釈迦様の掌の上であって欲しい |
| … | 6125/12/09(火)04:49:33No.1380639124そうだねx2自由を謳う割に自由な行動するとただ多くのイベントフラグが潰れるだけで新しいイベントが起きるわけでもないみたいなのは大分残念に感じる |
| … | 6225/12/09(火)04:51:07No.1380639165そうだねx2自由の究極はマイクラなんじゃね |
| … | 6325/12/09(火)04:51:51No.1380639183+>kenshiみたいに奴隷になってる方が安全みたいなの自由を感じる |
| … | 6425/12/09(火)04:52:37No.1380639204そうだねx1デトロイトみたいなルート分岐が凄まじく多いやつが個人的には理想 |
| … | 6525/12/09(火)04:52:39No.1380639205+kenshiは地形や建造物に一切干渉できないから不自由感じるな |
| … | 6625/12/09(火)04:52:50No.1380639212そうだねx2人は無秩序に自由を感じず自由は制約の中にしか存在しない |
| … | 6725/12/09(火)04:54:35No.1380639262+>kenshiは地形や建造物に一切干渉できないから不自由感じるな |
| … | 6825/12/09(火)04:56:48No.1380639317+別に自由にやりたいわけじゃなくてゲームの中でズルがしたいだけなんだよな |
| … | 6925/12/09(火)04:56:48No.1380639318+>自由を謳う割に自由な行動するとただ多くのイベントフラグが潰れるだけで新しいイベントが起きるわけでもないみたいなのは大分残念に感じる |
| … | 7025/12/09(火)05:03:35No.1380639481+善極振り・悪極振りプレイを強要されるの嫌い |
| … | 7125/12/09(火)05:03:40No.1380639486+パーサーナックスを殺すのよ! |
| … | 7225/12/09(火)05:05:49No.1380639538そうだねx2基本的には自分がとった行動にちゃんと反応があるかちゃんと反映されるかどうかだと思う |
| … | 7325/12/09(火)05:06:37No.1380639557そうだねx1RPGのアクションやシミュレーションに限らずともスポーツゲーとかでバカみたいなチーム組めたりすると自由度感じて楽しくなっちゃうな俺は |
| … | 7425/12/09(火)05:19:13No.1380639834+自由かどうかは別としてその辺にいるNPCはぶち殺したい |
| … | 7525/12/09(火)05:27:34No.1380640060+クエストに色んな攻略法と結末があるゲームが好き |
| … | 7625/12/09(火)05:41:25No.1380640403そうだねx1OWだと自由度は大前提としてお使いと気付かせないとこ |
| … | 7725/12/09(火)05:43:29No.1380640461+結末の分岐は全部デトロイトくらいやってほしい |
| … | 7825/12/09(火)05:46:34No.1380640552+ブレワイはUBIの影響でかいよね |
| … | 7925/12/09(火)05:53:01No.1380640730+>キングダムカムデリバランスはもちろんやってるよね…?名前出てないけど |
| … | 8025/12/09(火)05:55:14No.1380640797+>自由を謳う割に自由な行動するとただ多くのイベントフラグが潰れるだけで新しいイベントが起きるわけでもないみたいなのは大分残念に感じる |
| … | 8125/12/09(火)05:57:12No.1380640854+サンドボックス系とRPGじゃ自由度の範囲が違いすぎて自由とは何かは分からなくなるな |
| … | 8225/12/09(火)05:57:40No.1380640868+ジャン♪ジャン♪ |
| … | 8325/12/09(火)05:58:50No.1380640906+今ならAIでプレイヤーがどんな行動しても結果を生成してくれるゲームとかできそう |
| … | 8425/12/09(火)05:59:03No.1380640914+simsはシリーズ進む毎に自由さが増す面と不自由さが増す面がある |
| … | 8525/12/09(火)06:01:12No.1380640982+ドラクエの王様殺せないからクソゲー!みたいな理屈はまずロールプレイングって意味を知ってほしい |
| … | 8625/12/09(火)06:02:21No.1380641027+Garry's Modなんかは自由度しかないぜ |
| … | 8725/12/09(火)06:02:44No.1380641037+>パーサーナックスを殺すのよ! |
| … | 8825/12/09(火)06:03:41No.1380641066+バルダーズゲート3はあまりにも自由すぎる |
| … | 8925/12/09(火)06:04:27No.1380641086+ロマサガくらいの自由度が心地よい |
| … | 9025/12/09(火)06:04:44No.1380641094+正規ルートじゃなくても強引に進められるだけとかただ殺せてもそれでイベントが打ち切りになるのはなんかね |