二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1764951752522.jpg-(10155 B)
10155 B25/12/06(土)01:22:32No.1379619956そうだねx2 04:37頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
削除された記事が1件あります.見る
125/12/06(土)01:25:14No.1379620419そうだねx6
final fantasy fall
225/12/06(土)01:25:32No.1379620469そうだねx34
魔大戦…
325/12/06(土)01:39:20No.1379622605そうだねx10
カービィなんかはサクッとクリアできるからいいけどこっちはなかなか堪える…
425/12/06(土)01:41:00No.1379622856+
イントロのパイプオルガンのデーデーデーデーがまあまあトラウマになったよ
525/12/06(土)01:42:26No.1379623077+
クリアだけならそんなでもないけど育成とかコンプ要素が絡むとね…徒労感が大きい
625/12/06(土)02:02:17No.1379626012そうだねx1
これは結構強かった気が
725/12/06(土)02:03:09No.1379626136そうだねx2
冷静に考えるとなんでこれで消えるんだよ
825/12/06(土)02:04:43No.1379626365+
ドラクエもFFも6には結構煮湯を飲まされた記憶があるよ俺
925/12/06(土)02:07:40No.1379626817+
FF6は別に消えるのあるあるではなくなかったか
1025/12/06(土)02:10:21No.1379627180そうだねx2
>冷静に考えるとなんでこれで消えるんだよ
電池が一瞬ずれて揮発するんじゃない?
1125/12/06(土)02:10:35No.1379627215+
俺がFF6のエンディング見れなかった原因やめろ
1225/12/06(土)02:10:49No.1379627242そうだねx1
 ☎️
☎️ ☎️
1325/12/06(土)02:11:12No.1379627295+
スーファミのRPGで消えたのってくにおくんくらいしか記憶無いな…
1425/12/06(土)02:11:46No.1379627377そうだねx8
ドラクエはデータ消えるのはいいのよ
あの真っ暗な画面で呪いサウンド鳴らすのやめろ馬鹿!
1525/12/06(土)02:11:56No.1379627409そうだねx4
でも
>魔大戦…

>赤い翼…
は異様に印象に残ったからたぶん俺も消えた
1625/12/06(土)02:11:56No.1379627411+
データ消えたぞてめー
1725/12/06(土)02:12:42No.1379627538+
>冷静に考えるとなんでこれで消えるんだよ
接触不良でセーブがバグって起動時のチェックでこれはあかんデータだって認識されて消しちゃう
1825/12/06(土)02:15:25No.1379627934そうだねx2
ドラクエのは消えてるというかエラー出たから通知出して消してるだよな…
1925/12/06(土)02:16:09No.1379628028+
思えばこういう理不尽に鍛えられた気がする
今の若い子は人生に耐えられるだろうか
2025/12/06(土)02:16:37No.1379628086+
電池切れでとうとうセーブすらできなくなった…
2125/12/06(土)02:17:24No.1379628199+
バグったデータそのままロードしたら何が起きるかわからんしな…でもあんな不気味にしなくても…
いや明るくデータ消えました!されてもムカつくからいいか…
2225/12/06(土)02:17:44No.1379628261+
別に落とすほどの衝撃加えてなくても消える時は消えるからなぁ
今こんなん頻発してたら大炎上だ…
2325/12/06(土)02:18:01No.1379628297そうだねx1
>ドラクエのは消えてるというかエラー出たから通知出して消してるだよな…
良く言えば消えやすいってのはエラーチェックが厳密とも…
2425/12/06(土)02:18:50No.1379628398+
身内がゲームやってて腹が立ったらカセット刺さったままぶん殴る人だったけど
まあめっちゃセーブデータ消えたからセーブ中のエラーとは別に
物理アタックで電池ずれるとセーブデータはすげー気軽に消えるよ
2525/12/06(土)02:19:00No.1379628417+
PS2のメモカ死んで中身まとめて死んだ時が一番ダメージデカかったわ…
思えばセーブしても更新されない状況で替えのメモカ買いに行けばやってる最中のゲームは救えたか…
2625/12/06(土)02:19:20No.1379628452+
最悪進行不可になるからそうなる前に消してしまおうって処置
2725/12/06(土)02:20:01No.1379628547+
自分の回りだと消したくなかったら抜かないのが最強って言われてた
2825/12/06(土)02:20:13No.1379628578+
パワーメモリー…何か言ってやれ…
2925/12/06(土)02:20:33No.1379628629そうだねx2
>パワーメモリー…何か言ってやれ…
生まれてくるべきではなかったやつ来たな…
3025/12/06(土)02:23:39No.1379628962+
カセットに記録するんじゃなく64みたいにメモリカードかターボファイルみたいな外部装置に記録するのが正義と思わせられる…
んだけどカセットに記録してくれると使い勝手はとてもいいんだよな…
3125/12/06(土)02:24:46No.1379629062+
まず通電してないと揮発するようなメモリに保存するのが間違いなんですよ!
3225/12/06(土)02:25:07No.1379629091+
明日ついに瓦礫の塔突入だ!ってセーブして寝て起きたら魔大戦…だったあの日の体験は忘れがたい
3325/12/06(土)02:26:19No.1379629205+
書き込みをした人によって削除されました
3425/12/06(土)02:26:53No.1379629261+
どの時点まで進んでたかは忘れちゃったけどあの瞬間の絶望はまだ覚えてるもんだな…
3525/12/06(土)02:27:58No.1379629374+
カートリッジに衝撃を与えることでイベント飛ばせる裏技でも見つかったの?
3625/12/06(土)02:31:15No.1379629735そうだねx1
>まず通電してないと揮発するようなメモリに保存するのが間違いなんですよ!
これ言いだすと結構色んなものに飛び火すると思うの
3725/12/06(土)02:31:24No.1379629753+
オカンがスーファミに足ぶつけて親父のドラクエ3のデータ消えてたの俺が意図的に消したってことにされてめちゃくちゃ怒られてしばらく親父の機嫌悪かったのずっと覚えてる
3825/12/06(土)02:33:21No.1379629946+
>まず通電してないと揮発するようなメモリに保存するのが間違いなんですよ!
当時としては磁気ディスクぐらいしかなかったから無理だよ!
3925/12/06(土)02:33:48No.1379629989そうだねx1
FF6もやたらデータ飛んだなあ…
4025/12/06(土)02:34:31No.1379630062+
あたまドリルやると100%消えた
4125/12/06(土)02:34:51No.1379630100そうだねx1
4が一番飛んだな
5は堅牢だった
4225/12/06(土)02:36:21No.1379630265そうだねx1
堅牢なゲームはハミング符号でもつけてエラー修復してんのかな
4325/12/06(土)02:37:40No.1379630407+
FF6はこれで消えるんじゃなくて
累計のセーブ回数がある数値に達するとそのときだけセーブ失敗で消える仕組みと聞く
4425/12/06(土)02:39:09No.1379630596+
ロゴがこっち向かってくるFF5も何回か見ることになった
4525/12/06(土)02:39:18No.1379630609そうだねx1
カービィは何であんなに消えやすいんだ?
4625/12/06(土)02:40:45No.1379630777そうだねx1
>FF6はこれで消えるんじゃなくて
>累計のセーブ回数がある数値に達するとそのときだけセーブ失敗で消える仕組みと聞く
そっちの方がやべえ感じするな…
4725/12/06(土)02:42:11No.1379630959そうだねx1
>カセットに記録するんじゃなく64みたいにメモリカードかターボファイルみたいな外部装置に記録するのが正義と思わせられる…
>んだけどカセットに記録してくれると使い勝手はとてもいいんだよな…
それまでROMで完結してただけあって64のコントローラパックの使い勝手がすこぶる悪いからなぁ
4825/12/06(土)02:43:11No.1379631065+
カービィで0%は2桁はやり直してるけど1回萎えて放置したら次の日セーブ戻ってたな
すぐやり直さないほうがいいとわかった
4925/12/06(土)02:44:07No.1379631145+
>でも
>>魔大戦…
>と
>>赤い翼…
>は異様に印象に残ったからたぶん俺も消えた
そう考えると5の走るボコバッツの印象ないから5あんま消えなかったのかな
5025/12/06(土)02:44:57No.1379631221そうだねx2
>FF6はこれで消えるんじゃなくて
>累計のセーブ回数がある数値に達するとそのときだけセーブ失敗で消える仕組みと聞く
セーブ回数じゃなくてチェックサムの値
だから実質的にランダムで1/65536の確率で読み出せないセーブが保存できてしまう
5125/12/06(土)02:46:28No.1379631367+
>カービィは何であんなに消えやすいんだ?
https://dic.pixiv.net/a/0%25_0%25_0%25
>当時のスーパーファミコンのソフトの中では若干特殊なチップ(SA-1)を使用していたことにある。
>このチップはグラフィック処理の高速化などをする意味合いがあったのだが、その結果ソフトがデリケートになり衝撃に非常に弱くなってしまったことが原因である。
>ただし、SA-1を搭載したスーパーファミコンソフトはこれ以外にも複数ある(スーパーマリオRPG、魔装機神LOE、星のカービィ3など。
>スーパーデラックスの前年には既に搭載タイトルが出ているので新しく載せたわけでもない)が、何故か『SDX』だけがセーブデータ消失率が高い印象が多い。
>理由としては星のカービィという小さい子供でも楽しめるというゲームであるが故に雑に扱いがちで、それ故に本来は意図されていなかったソフト本体への物理的なダメージが大きな原因と思われる。
5225/12/06(土)02:46:45No.1379631390+
>カービィは何であんなに消えやすいんだ?
ハードではなくソフトの問題なのでエミュレータでも消えるとかなんとか
5325/12/06(土)02:48:14No.1379631523+
>>FF6はこれで消えるんじゃなくて
>>累計のセーブ回数がある数値に達するとそのときだけセーブ失敗で消える仕組みと聞く
>セーブ回数じゃなくてチェックサムの値
>だから実質的にランダムで1/65536の確率で読み出せないセーブが保存できてしまう
狂ってんのか
5425/12/06(土)02:48:17No.1379631538+
SDX消えた事ないから俺はソフトの扱い丁寧だったんだな…って気がする
確かに物持ちはいいと言われるタイプだが…
5525/12/06(土)02:50:31No.1379631755+
なるべくセーブせず遊ぶべきゲームなのか…
5625/12/06(土)02:50:32No.1379631759+
消えやすいff4でも本体から抜かなけれ消えないのが不思議だった
本体のコンデンサのおかげとかかな
5725/12/06(土)02:51:33No.1379631840+
本体にはまってるってことは動きにくいだろうしな…
ハマったままちょっと触っただけで壊れる消えやすい奴らが悪いよ!
5825/12/06(土)02:52:03No.1379631889+
ドラクエは例のメッセージ表示されてもリセットし続ければなんか復活する時も稀にあったよな
5925/12/06(土)02:52:35No.1379631935+
ファルコン号取ったとこで消えたのが初回プレイの思い出
6025/12/06(土)02:52:42No.1379631945+
スレ画とDQ5はびっくりするほどデータ消えやすかった
6125/12/06(土)02:53:39No.1379632050+
FF6は消えたの一回だけだな
ドラクエ5は数えきれないほど消えた
6225/12/06(土)02:53:50No.1379632074+
PSでもアークザラッド2はクリアまでの間に2回はセーブデータ読み込めないです
って言われてドキドキさせられた思い出 もう一度読み込み直したら問題無かったんだけどさ
6325/12/06(土)02:55:01No.1379632191+
456全部しょっちゅう消えてたからデータない時の出だしまだ完全に覚えてるわ
6425/12/06(土)02:56:04No.1379632278+
その強大な衝撃によってデータを破壊しようとする者がいる…
人はまたそのあやまちをくり返そうとしているのか…
6525/12/06(土)02:57:11No.1379632378+
>なるべくセーブせず遊ぶべきゲームなのか…
チェックサムで不自然なデータ(勝手に空欄)になるの確認できるからそんときゃ上書きすりゃいいだけ
セーブしたーって確認せずすぐにリセットするとお手上げなので
6625/12/06(土)02:57:39No.1379632412そうだねx1
>チェックサムで不自然なデータ(勝手に空欄)になるの確認できるからそんときゃ上書きすりゃいいだけ
セーブした時点でわかることはわかるのか…じゃあ対策は可能なんだな
6725/12/06(土)02:57:52No.1379632436そうだねx1
カービィに関しては誰も彼もが消えてたから扱いではなく生産ロットか本体そのものが悪いとしかいえない
6825/12/06(土)02:58:03No.1379632451+
兄貴のセーブデータが入ってたら死ぬ
6925/12/06(土)02:59:17No.1379632557+
大体のゲームは厳密に言うとこれで完全に消えてるわけじゃない
7025/12/06(土)03:01:55No.1379632781+
つか抜き差しだけでも消えなかったか
7125/12/06(土)03:02:38No.1379632860+
ロックマンのパスワード方式しか信用してねぇんだわ
7225/12/06(土)03:03:06No.1379632895+
万出して買ったソフトはバグが無い完璧なソフトだと思いたい
ましてやチェックサム計算すら満足にできないとか思いたくないんだが?
7325/12/06(土)03:03:46No.1379632952+
比較的データ飛びにくい方だよね
2回しか消えたことない
7425/12/06(土)03:03:50No.1379632961そうだねx1
>大体のゲームは厳密に言うとこれで完全に消えてるわけじゃない
PCとかでファイルをゴミ箱からも完全に削除しても管理領域上で削除フラグが立つだけで実際のデータは完全に消えてるわけじゃないしね…
7525/12/06(土)03:04:29No.1379633038+
FF5は全然消えなかった
DQ5はめっちゃ消えた
7625/12/06(土)03:08:04No.1379633432+
俺もFFはあんまり消えるイメージないな
DQとSDXが消えるイメージだけどあのSEの印象が強すぎただけか?
7725/12/06(土)03:17:05No.1379634334+
低レベル育成どれだけ大変だと思ってたんだテメー!ってなると思う万が一消えたら
フンババが辛さのピーク…
7825/12/06(土)03:17:05No.1379634336そうだねx1
SFCではないがFCのDQ3はセーブデータが消えやすいことで有名だと思う
7925/12/06(土)03:17:33No.1379634375+
>チェックサムで不自然なデータ(勝手に空欄)になるの確認できるからそんときゃ上書きすりゃいいだけ
1度か2度だけどうっすら記憶にあるわそれ
なんかセーブしたはずなのに消えててセーブし直したのそういうことだったのか…
8025/12/06(土)03:18:00No.1379634409+
スーファミはそれやったら死を覚悟するけどメモリーカードってそうでもなかったよね?同じ差し込むアイテムなのに
8125/12/06(土)03:19:33No.1379634547+
マリオRPGで城にカリバーが刺さってないと察してしまう
8225/12/06(土)03:20:29No.1379634623+
DQ6とかバハラグはすぐ消えてた
8325/12/06(土)03:21:13No.1379634696+
ファミコンでもコンデンサで蓄電して電池を高速でとりかえたらセーブ飛ばなかったはず
そのへんってソフトの基盤によるのかな
8425/12/06(土)03:24:18No.1379635001+
FF6は消えた事ないな
DQの5は10回くらい消えた
8525/12/06(土)03:27:04No.1379635232+
>スーファミはそれやったら死を覚悟するけどメモリーカードってそうでもなかったよね?同じ差し込むアイテムなのに
仕組みが全然違うからね
PSメモリーカードは現代のSDカードやUSBメモリやSSDと同じフラッシュメモリだけどSFCはPCのメインメモリと同じで常に通電してないとデータ消えちゃうの
だから電気的なノイズや衝撃で物理的に電池の接触が悪くなったとかですぐ消えちゃう
8625/12/06(土)03:28:04No.1379635318+
昔みたいにセーブデータは暗号メモだったらよかったのに
8725/12/06(土)03:28:50No.1379635378+
ドラクエシリーズの消えやすさはもう特異点レベル
FF6は消えた事ない
8825/12/06(土)03:30:02No.1379635465+
まとめ動画の転載禁止
まとめサイトの転載禁止
8925/12/06(土)03:30:55No.1379635532+
>FF6は消えた事ない
ファイナルファンタジーシリーズで消えやすいのなんて1かファイアの本装備した2だけだよ
9025/12/06(土)03:31:29No.1379635579+
microSDカセットの中に入れたらいいじゃん
9125/12/06(土)03:31:33No.1379635585+
スパデラFF6DQ5がTOP3かなぁ
9225/12/06(土)03:32:33No.1379635679+
FF5は逆になんであんな消えなかったんだろう
一番遊んだし相当雑に扱った記憶あるけど一度たりとも消えたことがない
9325/12/06(土)03:32:35No.1379635682+
そういうもんだったからってだけの話とは言え
冷静に考えるとゲームで1番重要なセーブデータが消えまくるような製品をよくメーカーに文句言わずに楽しんでたものだなと思う
9425/12/06(土)03:33:39No.1379635790+
ドラクエ2のふっかつのじゅもんをチマチマ入力する人生における無駄な時間を考えたら
そりゃ3のセーブ方式は革命的だろうさ
9525/12/06(土)03:35:20No.1379635956+
SDXは当時の他のゲームと比べていくらなんでも消えやすすぎるのでわざとじゃないかと未だに若干疑う気持ちがある
9625/12/06(土)03:37:46No.1379636229+
>SFCではないがFCのDQ3はセーブデータが消えやすいことで有名だと思う
呪いのモチーフ
9725/12/06(土)03:38:30No.1379636308+
>SDXは当時の他のゲームと比べていくらなんでも消えやすすぎるのでわざとじゃないかと未だに若干疑う気持ちがある
ソフトウエアバグは普通にプレイしてたらそんなに起こるものでもないから結局謎なんだよな
9825/12/06(土)03:40:00No.1379636491+
スーファミ版ドラクエ3なんだけどゾーマ倒してさあ神龍倒すぞと始めたら音もなくデータ全部消えてて
途方に暮れて三日くらいたってからやり直そうとしたら冒険の書全部復活してた思い出あるんだけど何故だろう?
音が出ないで消えた場合はワンチャンあったのかな?
9925/12/06(土)03:40:25No.1379636515+
スーパーデラックスはソフトに特殊なチップがはいってて
それが衝撃に弱いってのが通説になってるけど
そのチップ自体はスーパーマリオRPGとか複数のゲームで採用されてるから
本当にそうなのかって
10025/12/06(土)03:40:44No.1379636545+
4でデータ消えたからもう一回叩きつけたら復活したのはビックリした
10125/12/06(土)03:40:48No.1379636554+
スパデラは他のSFCソフトとは違う特殊チップ積んでるのでそれが原因の可能性があるとは言われている

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