二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1764930490608.jpg-(223225 B)
223225 B25/12/05(金)19:28:10No.1379497311+ 20:54頃消えます
ふと思うんだけど能力系バトルってなんか攻撃ばっかりフィーチャーされがちだけど
どういかに相手の攻撃から守るかという方面も大事なんじゃない?
ましてやどんな攻撃がやってくるかわかんないんだから
削除された記事が1件あります.見る
125/12/05(金)19:30:20No.1379498032+
ハンターハンターは一応守りも意識してたじゃない
なんか銃弾からガードするの精一杯になってるけど
225/12/05(金)19:30:48No.1379498206+
どう身を守るか考えてる描写がほしいってこと?
325/12/05(金)19:31:40No.1379498509+
ハンターハンターは攻撃防御の振り分けの修行やってたじゃない…
425/12/05(金)19:32:04No.1379498639+
ジョジョはとりあえずなんか一回は食らう
致命傷に見えるけれどなんか治る
525/12/05(金)19:32:23No.1379498759そうだねx2
ずっと防御してる奴に注目して面白くなると思ってるとしたらヤバイ
625/12/05(金)19:32:31No.1379498801そうだねx2
スタンドもわりと防御面がフィーチャーされないか
ぱっと思い浮かぶ人どっかの川に沈んだままだけど
725/12/05(金)19:34:43No.1379499528+
>ずっと防御してる奴に注目して面白くなると思ってるとしたらヤバイ
そんな極端な話じゃなくて攻撃特化だと逆それは脆くない?という事を言いたいんだ
なんか根性で耐えるけど
825/12/05(金)19:35:38No.1379499832そうだねx3
スレ画に並べてるのなら比較的防御もちゃんとやってるから話にもならんな
925/12/05(金)19:37:28No.1379500435+
敵意を向けられたらなんか厄災が降りかかって死ぬとかいうのもあるし
ジョジョの章ボスはインチキ防御をどう崩すかの話に行きやすい
1025/12/05(金)19:37:49No.1379500559+
防御脆くて回避ゲーの漫画と防御も比例してカチカチの漫画あるよね
1125/12/05(金)19:38:12No.1379500675+
>>ずっと防御してる奴に注目して面白くなると思ってるとしたらヤバイ
>そんな極端な話じゃなくて攻撃特化だと逆それは脆くない?という事を言いたいんだ
>なんか根性で耐えるけど
敵方はなんかワンパンで負ける
1225/12/05(金)19:38:37No.1379500830+
能力バトルってだいたい防御特化キャラとかヒーラーとかも用意されてない?
1325/12/05(金)19:38:47No.1379500890+
割と守りも硬いよね徐倫
1425/12/05(金)19:40:12No.1379501373+
オーラ系の概念なくて能力1つで戦う系は人並み外れた防御力に何の説明もなかったりしがち
1525/12/05(金)19:41:28No.1379501770+
岩を砕いたり数百キロを軽く持ち上げたりするなら反動を受け止める肉体もあるし当然銃弾などでは傷つかない
1625/12/05(金)19:41:28No.1379501772+
死に戻り能力はアリ?
1725/12/05(金)19:42:38No.1379502159そうだねx1
鬼滅って基本当たったら死にゲーなんだよな
1825/12/05(金)19:43:56No.1379502610+
スレッドを立てた人によって削除されました
あーこれ呪術ageスレか
1925/12/05(金)19:44:06No.1379502660そうだねx1
能力者はデフォで銃撃されても効かない防御力欲しい
2025/12/05(金)19:44:27No.1379502789+
斬撃主体の漫画は肉体防御脆い事が多いね
2125/12/05(金)19:44:35No.1379502823+
基本的に能力バトルなんて初見で殺す方がいいんだから受け意識ばっかりしてもね
攻防一体の能力もあるし大体そう言うのは強敵
2225/12/05(金)19:45:28No.1379503107+
マグネットパワー!
2325/12/05(金)19:45:41No.1379503168+
ヒーラーの有無もある
2425/12/05(金)19:45:58No.1379503280+
>能力者はデフォで銃撃されても効かない防御力欲しい
でも強化系と近距離パワー型以外は普通に銃が脅威なのも好き
2525/12/05(金)19:46:01No.1379503304+
ほとんどボコスカやってるDBでもバリアとか吸収使う奴は居るな
2625/12/05(金)19:46:37No.1379503526+
逆にジョジョのラスボスはどいつも防御強過ぎる
2725/12/05(金)19:47:01No.1379503663+
>ヒーラーの有無もある
味方にヒーラーいないのに片腕飛んだりすると絶望感がすごい
2825/12/05(金)19:47:05No.1379503696+
>>能力者はデフォで銃撃されても効かない防御力欲しい
>でも強化系と近距離パワー型以外は普通に銃が脅威なのも好き
それでネームドが負傷したら荒れはしそう
2925/12/05(金)19:47:56No.1379503988+
>>ヒーラーの有無もある
>味方にヒーラーいないのに片腕飛んだりすると絶望感がすごい
希望は…ないのか…
3025/12/05(金)19:50:15No.1379504794そうだねx2
ハンタって強化系の達人以外銃相手は遮蔽とるか発で防御するかってヨークシンの頃から一貫した描写なのに
継承編でいきなりナーフとか騒がれてんの意味わからないんだよな
3125/12/05(金)19:50:58No.1379505028+
>逆にジョジョのラスボスはどいつも防御強過ぎる
ラブトレインが強すぎる…
3225/12/05(金)19:51:45No.1379505271そうだねx4
>ハンタって強化系の達人以外銃相手は遮蔽とるか発で防御するかってヨークシンの頃から一貫した描写なのに
>継承編でいきなりナーフとか騒がれてんの意味わからないんだよな
蟻編でパワーバトルしすぎて読者の感覚がそれで固定された
3325/12/05(金)19:52:19No.1379505447+
型月だとセイバーのエクスカリバーでも押し負けるギルガメッシュのエアへの対抗手段が
防御系宝具のアヴァロンだったけどFGOで設定開示されるまで対粛清防御って何?みたいな扱いだった気がする
3425/12/05(金)19:52:37No.1379505541+
>ハンタって強化系の達人以外銃相手は遮蔽とるか発で防御するかってヨークシンの頃から一貫した描写なのに
>継承編でいきなりナーフとか騒がれてんの意味わからないんだよな
蟻が強過ぎたのが悪い
3525/12/05(金)19:53:37No.1379505868+
領域展開の防御手段多すぎだろ
3625/12/05(金)19:54:37No.1379506214+
あんま活躍してないダルツォルネでも多少は弾にたえるってのがあるからだろさ
3725/12/05(金)19:56:26No.1379506819+
>あんま活躍してないダルツォルネでも多少は弾にたえるってのがあるからだろさ
だってあいつ明らかにパワータイプじゃん…
3825/12/05(金)20:05:09No.1379509782+
逆に強化系と近距離パワー型強過ぎない…?
3925/12/05(金)20:08:19No.1379510863+
>逆に強化系と近距離パワー型強過ぎない…?
拳で殴って決着の圧倒的説得力が強すぎ
4025/12/05(金)20:10:08No.1379511474+
>逆に強化系と近距離パワー型強過ぎない…?
ハメられやすいって欠点はあるんだけどもそんなしょっぱい所見せられないし…
4125/12/05(金)20:30:50No.1379518989+
素人の添削ほど怖いものもねえよ
4225/12/05(金)20:34:50No.1379520610+
3部は今読むと気軽に致命傷レベルの大怪我して数コマで治ってる

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