二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1760301097705.mp4-(1523051 B)
1523051 B25/10/13(月)05:31:37No.1362347642+ 11:51頃消えます
ソシャゲのシナリオって更新されるまで1ヶ月くらいかかる上にメインシナリオは隔バージョンみたいなこと多いから忘れてること多い
「」はよく覚えてるね
125/10/13(月)05:33:50No.1362347746そうだねx8
枕がデカすぎる
225/10/13(月)05:35:46No.1362347813そうだねx2
メインシナリオ→イベント→イベント→イベント→イベント→メインシナリオ部分更新
みたいなのあるから毎月はまだマシ
325/10/13(月)05:41:07No.1362348036+
半分くらい忘れてるよ
425/10/13(月)05:49:02No.1362348301+
シナリオまとめてくれてるところとかなんか昔のゲームとかはあった気がするけど最近はネタバレとかに配慮なのかゲームが多すぎるのか見ない
525/10/13(月)05:52:02No.1362348410そうだねx4
>読んでないよ
625/10/13(月)05:52:49No.1362348444+
とりあえずスレ画の詳細を
725/10/13(月)05:54:20No.1362348498+
鳴潮のアプリアイコンでメインヒロインのヤンヤン
825/10/13(月)05:54:32No.1362348503+
シナリオ重視系のソシャゲで毎月更新されるやつはやったことねえな
それこそ三ヶ月に一度更新があれば早い方ってぐらいのやつばっかだ当然忘れまくってる
925/10/13(月)05:56:09No.1362348573+
たまにこいつ誰だっけ…ってなる敵キャラ!
1025/10/13(月)06:09:34No.1362349069+
>鳴潮のアプリアイコンでメインヒロインのヤンヤン
さんきゅー!
1125/10/13(月)06:12:49No.1362349193+
うちのやってるソシャゲのメインシナリオは3ヶ月に2章更新(年4回更新計8章)だから
なんか露骨に時間稼いでダラダラやってることが増えてきて飽きてきた
1225/10/13(月)06:17:54No.1362349375+
バージョンの締めの話とかは面白いんだけどそこに行き着くまで1年とかかかるのが
1325/10/13(月)06:20:16No.1362349476そうだねx1
(これ露骨にアニバとかにタイミング調整してんな…)
ってメインシナリオになると最悪
1425/10/13(月)06:20:39No.1362349496+
あんまり期間空くと熱が冷めてしまう
細切れにして毎月更新の方がマシかもしれない
1525/10/13(月)06:21:03No.1362349514+
元々ネトゲでストーリーの更新半年に1回あればいいみたいな所にいたから
月1でも早いって常に思ってる
1625/10/13(月)06:26:00No.1362349717そうだねx3
fgoの過去の伏線とかみんなよく覚えてるなってなる
1725/10/13(月)06:34:54No.1362350057そうだねx1
>fgoの過去の伏線とかみんなよく覚えてるなってなる
覚えてる人が目立つだけで大多数の人は普通に忘れてると思う
1825/10/13(月)06:46:14No.1362350589+
シナリオまとめください!ってなるけどそれじゃ意味ないんだろうなとは思う
1925/10/13(月)06:47:48No.1362350666+
だから短くまとまってるシナリオでウケてたのに好評につき長編やりだして間延びし過ぎって不評くらってるのよく見る
2025/10/13(月)06:52:24No.1362350928そうだねx1
シナリオの更新頻度もそこまでじゃないのに
更新されたシナリオで全然話進んでないとあー…ってなる
2125/10/13(月)06:55:13No.1362351094+
やめるヤン
よすヤン
2225/10/13(月)07:06:51No.1362351726+
担当者変わるせいか露骨にクオリティに差があるとだんだんモチベーション落ちてくる
2325/10/13(月)07:07:02No.1362351738+
>fgoの過去の伏線とかみんなよく覚えてるなってなる
正直言ってここのスレを見て自分の中の情報とのすり合わせをやっているところはある
2425/10/13(月)07:13:53No.1362352190そうだねx3
新しいキャラ出してガチャ回させるソシャゲ方式と長編って根本的に相性悪いと思う
毎回前の章のキャラ露骨にフェードアウトさせてて違和感がすごい
2525/10/13(月)07:17:50No.1362352467+
>シナリオの更新頻度もそこまでじゃないのに
>更新されたシナリオで全然話進んでないとあー…ってなる
これと何か敵の思惑通りですよみたいなシナリオのコンボが続いた時はゴリゴリモチベーション削られたな…
2625/10/13(月)07:22:58No.1362352830+
知らないおっさん…!
2725/10/13(月)07:26:27No.1362353044+
色々陣営があるシナリオで
イベントでとある陣営の話やって
その続きのお話が1年後2年後とかアホかと思う
2825/10/13(月)07:29:03No.1362353219+
いいよねメインシナリオとカードのミニシナリオで微妙にキャラの人間関係違うの
2925/10/13(月)07:50:37No.1362354914+
>いいよねメインシナリオとカードのミニシナリオで微妙にキャラの人間関係違うの
設定変更入ったんだな…ってテキストやボイス有ったりするよね
3025/10/13(月)08:17:01No.1362357995+
>fgoの過去の伏線とかみんなよく覚えてるなってなる
普段から覚えてるわけじゃなくて回収されると自然と思い出すというか
3125/10/13(月)08:19:30No.1362358327+
遊んでるソシャゲはメイン更新の度にサクッと前までのおさらい入れてくれる
3225/10/13(月)08:36:56No.1362360833+
イベントシナリオがメインの補足兼ねるとかメイン前提にしてるとかで繋がり作ってるケースでメインシナリオを忘れにくくする感じのやつもたまにある
3325/10/13(月)08:39:58No.1362361288+
>新しいキャラ出してガチャ回させるソシャゲ方式と長編って根本的に相性悪いと思う
>毎回前の章のキャラ露骨にフェードアウトさせてて違和感がすごい
キャラ引いてないとさっさと飛ばしてしまう
販促のつもりなんだろうが…
3425/10/13(月)08:40:29No.1362361344+
新キャラのお試し戦闘もシナリオでさせるから…

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