レス送信モード |
---|
グラブルって長く続いてるからこそ色んなソシャゲの参考になってるところあると思う
やっちゃ駄目なことを身をもって教えてくれたところあると思う
… | 125/05/02(金)01:48:58No.1308173878そうだねx31グラブルもそいつらから色々教わってるしな |
… | 225/05/02(金)01:49:41No.1308173977+持ちつ持たれつよな |
… | 325/05/02(金)01:51:06No.1308174179+先人の失敗がないと発展しないのだ |
… | 425/05/02(金)01:52:15No.1308174333そうだねx5ゴミよ!が入ってるって事はそこそこ後の方だよな…懐かしい |
… | 525/05/02(金)01:53:35No.1308174518そうだねx13致命的な失敗も何度かしてる上で今でも生き残ってるソシャゲは貴重 |
… | 625/05/02(金)01:56:16No.1308174888そうだねx21古参連中が途中から「おっと!話は魔物を倒してからだ!」みたいな無駄戦闘無くなって行くの好き |
… | 725/05/02(金)02:00:03No.1308175351そうだねx7そろそろ動作の軽快さとか推してもいいような気がしてきた |
… | 825/05/02(金)02:00:06No.1308175356そうだねx1>古参連中が途中から「おっと!話は魔物を倒してからだ!」みたいな無駄戦闘無くなって行くの好き |
… | 925/05/02(金)02:02:19No.1308175624そうだねx1ノルマのためだけに話ぶつ切りにして戦闘入れてますみたいな変なお約束に縛られて |
… | 1025/05/02(金)02:03:46No.1308175806+右が最初に死ぬとは思わなかったよ |
… | 1125/05/02(金)02:10:22No.1308176663そうだねx1最初に死んだのFFTじゃね |
… | 1225/05/02(金)02:12:20No.1308176898そうだねx6ゴミよ!が最初だね |
… | 1325/05/02(金)02:13:55No.1308177075+よく分からないギャングだったか不良だったかのソシャゲとコラボしてたのは何だったんだろう |
… | 1425/05/02(金)02:15:16No.1308177221+まあモバゲーでは画像のシステムは普通のシステムだったから… |
… | 1525/05/02(金)02:16:42No.1308177394+名倉はサイゲのSOZAIの共有財産化したから… |
… | 1625/05/02(金)02:19:36No.1308177737そうだねx9道中5ステップくらいのただクリックして進むだけのパートとかもあったよね |
… | 1725/05/02(金)02:30:10No.1308178843そうだねx4シナリオでの戦闘中の演出の改良は今でもかなり頑張ってるなって |
… | 1825/05/02(金)02:30:39No.1308178894そうだねx19普通に干支一周するまで続きそうとは思わなかった |
… | 1925/05/02(金)02:36:52No.1308179590そうだねx1最近じゃ星ケモとかバンバン出るけど昔はボス格で当たり前だったしな… |
… | 2025/05/02(金)02:38:13No.1308179740+未だにセレストだけハブられてるとは思わなかった |
… | 2125/05/02(金)02:41:14No.1308180031+「それはやっぱ流石に駄目だろ…」っていうのはもちろん |
… | 2225/05/02(金)02:42:22 ID:Z/3jyVvcNo.1308180150+折り返しくらいからライターに力めっちゃ入れたようだけど |
… | 2325/05/02(金)02:43:09No.1308180219そうだねx11なんだかんだシナリオの大半フルボイスなの凄いなってなる |
… | 2425/05/02(金)02:43:46 ID:Z/3jyVvcNo.1308180278+>「これそんな拒否反応あるのか…」って部分も掘り出してくれた気がするけど具体例は分かんない |
… | 2525/05/02(金)02:44:42 ID:Z/3jyVvcNo.1308180375そうだねx1ユーザーは思ったよりメインストーリー気にしてない |
… | 2625/05/02(金)02:45:02No.1308180391そうだねx5イベントのシナリオバトルみたいなのもかったるいから消して欲しい |
… | 2725/05/02(金)02:45:46No.1308180457そうだねx4イベントのシナリオバトルは最近演出凝り始めたから見てもいいな…ってなってる |
… | 2825/05/02(金)02:45:53No.1308180477+最近のは最低限3話と6話の終わりだけだし必要最低限じゃない? |
… | 2925/05/02(金)02:47:29No.1308180620そうだねx2シナリオ中のバトルあってもいいけどフルオートでやらせてくれ |
… | 3025/05/02(金)02:50:44No.1308180904そうだねx5>古参連中が途中から「おっと!話は魔物を倒してからだ!」みたいな無駄戦闘無くなって行くの好き |
… | 3125/05/02(金)02:50:44 ID:Z/3jyVvcNo.1308180905+このゲームはインフラサイドの人はたぶん滅茶苦茶凄い |
… | 3225/05/02(金)02:54:00No.1308181151そうだねx7>フェイトエピソードも戦闘がなくなってたまーに古いキャラを引いて戦闘があるやつを見ると |
… | 3325/05/02(金)02:58:16No.1308181477そうだねx2イベント読み終わらないと日課に移れないのがだるい |
… | 3425/05/02(金)03:02:46No.1308181829+ネタバレOKで救援表示して救援5回とか途中まで読んでVH5回とか… |
… | 3525/05/02(金)03:07:00No.1308182156そうだねx2新規カイオラ読んでると戦闘パートカットしたのが良く分かるよ |
… | 3625/05/02(金)03:26:10No.1308183474+マイルームもフェスか生放送で「作っても継続的に楽しむ人は少ない」って言われて納得した |
… | 3725/05/02(金)03:27:58No.1308183580そうだねx5マイルームの代わりにリュックサックバトル置いてくれ |
… | 3825/05/02(金)03:28:04No.1308183588+メインクエの最初の方とかマジで「おっと話はこいつらを片付けてからだ!」の連続だけど改修されたりしたのかな |
… | 3925/05/02(金)03:29:20No.1308183671+>メインクエの最初の方とかマジで「おっと話はこいつらを片付けてからだ!」の連続だけど改修されたりしたのかな |
… | 4025/05/02(金)03:46:00No.1308184546+長寿の結果ダメージの計算式が豊富すぎる前提での戦闘バランス調整を繰り返してる面も他ゲーは参考になってそう |
… | 4125/05/02(金)03:47:05No.1308184608そうだねx3>シナリオ中のバトルあってもいいけどフルオートでやらせてくれ |
… | 4225/05/02(金)03:49:06No.1308184703そうだねx5古いキャラの3アビ解放クエで編成に入れろ!外せ!やっぱり入れろ!に当たったときのぐんにょり感 |
… | 4325/05/02(金)03:57:47No.1308185101そうだねx10シナリオバトルってここでこのスキルを押せ!するだけのやつは |
… | 4425/05/02(金)04:02:36No.1308185327+演出凝らせた結果戦闘中にクリックさせられる回数が増えて面倒になってるから |
… | 4525/05/02(金)04:04:09No.1308185404そうだねx9光ったアビ押してなんかピンチになって最後奥義でドーン |
… | 4625/05/02(金)04:06:05No.1308185515+一番嫌だったのはチャレンジバトルっていう名前のただの詰将棋 |
… | 4725/05/02(金)04:06:48No.1308185543+>道中5ステップくらいのただクリックして進むだけのパートとかもあったよね |
… | 4825/05/02(金)04:16:23No.1308185930そうだねx1>>古参連中が途中から「おっと!話は魔物を倒してからだ!」みたいな無駄戦闘無くなって行くの好き |
… | 4925/05/02(金)04:17:14No.1308185961+>シナリオバトルってここでこのスキルを押せ!するだけのやつは |
… | 5025/05/02(金)04:18:49No.1308186021そうだねx1>一番嫌だったのはチャレンジバトルっていう名前のただの詰将棋 |
… | 5125/05/02(金)04:18:51No.1308186022+>あと「むっ!その武器は!」の初期パターン見ると凄い笑っちゃう |
… | 5225/05/02(金)04:20:05No.1308186063+十天衆同士のバトルで相性悪い相手だとデレ行動引けないと勝てないの無かった? |
… | 5325/05/02(金)04:23:53No.1308186204そうだねx2フェイト消化してるとここ5年ぐらいのキャラはいちいち戦闘なくて快適な事に気づく |
… | 5425/05/02(金)04:27:52No.1308186370そうだねx1>初期キャラは鬼のように戦闘させられる |
… | 5525/05/02(金)04:29:13No.1308186415+>>初期キャラは鬼のように戦闘させられる |
… | 5625/05/02(金)04:29:48No.1308186433+業界の自主規制ではあるんだけどガチャの個別確率表示も天井もグラブルからって考えるとマジで影響すごいし何より今でもサービス続いてるのすごいな… |
… | 5725/05/02(金)04:29:50No.1308186436+戦国サーガは…?って思ったらあれは養子に出たんだったわ |
… | 5825/05/02(金)04:29:52No.1308186437+アンチラ騒動のおかげでソシャゲに天井システムが導入されるようになった |
… | 5925/05/02(金)04:30:43No.1308186468そうだねx8>業界の自主規制ではあるんだけどガチャの個別確率表示も天井もグラブルからって考えるとマジで影響すごいし何より今でもサービス続いてるのすごいな… |
… | 6025/05/02(金)04:30:48No.1308186473そうだねx1>コンプガチャ騒動のおかげでソシャゲに絵合わせシステムが駄目になった |
… | 6125/05/02(金)04:31:28No.1308186498+いつのまにかグラブルから消えたもの |
… | 6225/05/02(金)04:31:30No.1308186501そうだねx3>普通に干支一周するまで続きそうとは思わなかった |
… | 6325/05/02(金)04:32:27No.1308186536+プリコネが天井6万くらいになったのにグラブルがならないのはなんでなの |
… | 6425/05/02(金)04:32:47No.1308186546そうだねx2ブラウザでサクッとできる手軽さは強いよね |
… | 6525/05/02(金)04:33:48No.1308186586+アンチラ事件ももう10年前か… |
… | 6625/05/02(金)04:33:51No.1308186590+>いつのまにかグラブルから消えたもの |
… | 6725/05/02(金)04:34:47No.1308186627そうだねx2>プリコネが天井6万くらいになったのにグラブルがならないのはなんでなの |
… | 6825/05/02(金)04:35:24No.1308186649+たまに古いキャラ手に入れるとバトル挟むフェイトがだるすぎる…ってなる |
… | 6925/05/02(金)04:35:34No.1308186653+イラストのクオリティがまったく下がらないのもいい |
… | 7025/05/02(金)04:36:08No.1308186679そうだねx3スキップ時の概要が割としっかり書かれてたりテキスト一括表示スキップできたり割とスキップ派に優しい |
… | 7125/05/02(金)04:36:12No.1308186682+時代錯誤な大規模なPVPイベントの開催を続けてるのもデータとして貴重だと思う |
… | 7225/05/02(金)04:36:28No.1308186691+>たまに古いキャラ手に入れるとバトル挟むフェイトがだるすぎる…ってなる |
… | 7325/05/02(金)04:37:22No.1308186722+放置してたRキャラまとめて50まで上げて虚無フェイトを全消化した |
… | 7425/05/02(金)04:37:49No.1308186747+コラボに気合い入ってるのはもっと他でも真似して欲しい |
… | 7525/05/02(金)04:39:12No.1308186798+>古いのは強制編成がめっちゃだるいよね… |
… | 7625/05/02(金)04:39:33No.1308186814+手軽なブラウザMMO?Mo?ってジャンルに強豪がないから強い |
… | 7725/05/02(金)04:39:38No.1308186819+言っちゃ悪いとは思うけど真の力を発揮したとかってマルチ中の演出がいらない |
… | 7825/05/02(金)04:40:24No.1308186844+どっちかと言うと今更スマホでガラケーのゲーム見たいな扱いだったらしいのに |
… | 7925/05/02(金)04:40:35No.1308186849そうだねx1>スキップ時の概要が割としっかり書かれてたり |
… | 8025/05/02(金)04:41:11No.1308186880そうだねx3>言っちゃ悪いとは思うけど真の力を発揮したとかってマルチ中の演出がいらない |
… | 8125/05/02(金)04:41:17No.1308186883そうだねx3リアイベとかグッズ展開も活発なのは地の体力を感じる |
… | 8225/05/02(金)04:41:58No.1308186908+地味にイベントフルボイスはすごいよね |
… | 8325/05/02(金)04:42:17No.1308186920+長寿なので色んな失敗もあった |
… | 8425/05/02(金)04:44:41No.1308187033+格ゲーの方は…どうなんだろうか |
… | 8525/05/02(金)04:45:35No.1308187069+懐かしい連動なんてあったな… |
… | 8625/05/02(金)04:46:55No.1308187134そうだねx2最近ランク275のキャップ解放クエやったけどお前マジふざけんなよ…ってなった |
… | 8725/05/02(金)04:47:31No.1308187164+デレステコラボで始めたっけ……高難度ボスがみりあちゃんに即死させられてた |
… | 8825/05/02(金)04:48:12No.1308187185+>虚無の塊のディフェンドオーダーとか |
… | 8925/05/02(金)04:48:36No.1308187204+>長寿なので色んな失敗もあった |
… | 9025/05/02(金)04:49:22No.1308187240+カジノ廃止しようとしたらクラッシュしたみたいなこともあったっけ… |
… | 9125/05/02(金)04:49:32No.1308187251+>言っちゃ悪いとは思うけど真の力を発揮したとかってマルチ中の演出がいらない |
… | 9225/05/02(金)04:49:58No.1308187274そうだねx2サイドにコラボイベまで常設してるのはマジで嬉しい要素 |
… | 9325/05/02(金)04:50:08No.1308187283そうだねx6言いたいことはまあまああるけど多分俺かグラブルのどちらかが死ぬまでやると思う |
… | 9425/05/02(金)04:50:41No.1308187306+LOVスキンの見た目は未だにトップクラスに好きだ |
… | 9525/05/02(金)04:51:05No.1308187325+何故か自社コラボが常設にならない謎 |
… | 9625/05/02(金)04:51:10No.1308187329+どこでも闇マンやってたから風ナルメアの古戦場耐性超強化で引退したな懐かしい |
… | 9725/05/02(金)04:51:22No.1308187338+>古戦場が安泰にして利益と直結してるのが強いな |
… | 9825/05/02(金)04:51:41No.1308187353+>カジノ廃止しようとしたらクラッシュしたみたいなこともあったっけ… |
… | 9925/05/02(金)04:51:45No.1308187357そうだねx1本当に干支完走するだなんて全く思ってなかったわ… |
… | 10025/05/02(金)04:52:22No.1308187384+ジータちゃんがいなかったら多分ここまで続けてなかった |
… | 10125/05/02(金)04:52:33No.1308187390+古戦場が落ちるって言うとスレイヤーズ古戦場思い出すわ… |
… | 10225/05/02(金)04:52:34No.1308187393+>どこでも闇マンやってたから |
… | 10325/05/02(金)04:53:09No.1308187412そうだねx1>何故か自社コラボが常設にならない謎 |
… | 10425/05/02(金)04:53:48No.1308187438+古戦場が駄目になって途中までの結果で勝敗決めて荒れたことあったな |
… | 10525/05/02(金)04:54:32No.1308187462+デレマスは無いけど他社のSideMはあるのは何故だ |
… | 10625/05/02(金)04:54:40No.1308187467+今回の古戦場はSENが来るー!!とかやってたのも何年前だか |
… | 10725/05/02(金)04:54:46No.1308187475+>ジータちゃんが新ジョブ習得する度えっちなスキンがなかったら多分ここまで続けてなかった |
… | 10825/05/02(金)04:56:35No.1308187549+サマーフォーチュンとかトトカルチョ復活しないかなあ |
… | 10925/05/02(金)04:56:41No.1308187553+>デレマスは無いけど他社のSideMはあるのは何故だ |
… | 11025/05/02(金)04:59:10No.1308187633+>>ジータちゃんが新ジョブ習得する度えっちなスキンがなかったら多分ここまで続けてなかった |
… | 11125/05/02(金)04:59:24No.1308187638+アンチラが燃えなかったら今でもみんな青天井のガチャ回してたんだろうか |
… | 11225/05/02(金)05:00:08No.1308187669+ワンピースとかドラえもんとコラボしてるって凄い |
… | 11325/05/02(金)05:00:57No.1308187703+>アンチラが燃えなかったら今でもみんな青天井のガチャ回してたんだろうか |
… | 11425/05/02(金)05:01:16No.1308187718+>そんな中お出しされた令和最新コラボネギま |
… | 11525/05/02(金)05:03:19No.1308187791+でもちゃんと呪術とかヒロアカみたいなコラボもやるバランス感覚 |
… | 11625/05/02(金)05:03:53No.1308187805+>そんな中お出しされた令和最新コラボネギま |
… | 11725/05/02(金)05:05:32No.1308187877+>でもちゃんと呪術とかヒロアカみたいなコラボもやるバランス感覚 |
… | 11825/05/02(金)05:05:32No.1308187878+ジャンプからは呪術とかヒロアカとか人気所とコラボしたけどなんかグラブルスタッフなら逆に忍空とかやりたがりそう |
… | 11925/05/02(金)05:05:49No.1308187887そうだねx3オクトー最終の運ゲフェイトで負けたら再走は今思い返しても何考えてコレ作ったんだよってなる |
… | 12025/05/02(金)05:06:11No.1308187903+>でもちゃんと呪術とかヒロアカみたいなコラボもやるバランス感覚 |
… | 12125/05/02(金)05:06:23No.1308187910+>>何故か自社コラボが常設にならない謎 |
… | 12225/05/02(金)05:06:23No.1308187911+ボーボボコラボは企画通したやつの悪ふざけだと思う楽しかった |
… | 12325/05/02(金)05:07:25No.1308187953そうだねx3>ボーボボコラボは企画通したやつの悪ふざけだと思う楽しかった |
… | 12425/05/02(金)05:08:05No.1308187972+>ただ大人気作品とコラボ!みたいなのはシナリオ微妙みたいなジンクス |
… | 12525/05/02(金)05:08:21No.1308187982+90年代から00年代に囚われてんのかなみたいなコラボやりがち |
… | 12625/05/02(金)05:08:31No.1308187992+アニラのフェイトでおせち食ってたら何の脈波もなく戦闘がはじまった記憶がある |
… | 12725/05/02(金)05:10:01No.1308188038+>90年代から00年代に囚われてんのかなみたいなコラボやりがち |
… | 12825/05/02(金)05:10:17No.1308188047+>ただ大人気作品とコラボ!みたいなのはシナリオ微妙みたいなジンクス |
… | 12925/05/02(金)05:11:07No.1308188070+銀魂コラボもよかったし |
… | 13025/05/02(金)05:12:32No.1308188121+煉獄さんと言えばグラブルスレ |
… | 13125/05/02(金)05:12:59No.1308188137そうだねx1>>ただ大人気作品とコラボ!みたいなのはシナリオ微妙みたいなジンクス |
… | 13225/05/02(金)05:13:35No.1308188164+プリキュアコラボは出来良かった |
… | 13325/05/02(金)05:17:45No.1308188303+まだ干支完走してねえよ! |
… | 13425/05/02(金)05:18:16No.1308188318そうだねx1>まだ干支完走してねえよ! |
… | 13525/05/02(金)05:18:36No.1308188323+>いつのまにかグラブルから消えたもの |
… | 13625/05/02(金)05:18:37No.1308188325+ギアスコラボは原住民でも白昼夢でもなく元の世界に帰還しなかったの珍しいよね |
… | 13725/05/02(金)05:19:06No.1308188339+ソシャゲでスタミナがほぼ無限なのは結構珍しかった記憶がある |
… | 13825/05/02(金)05:19:51No.1308188367+>ソシャゲでスタミナがほぼ無限なのは結構珍しかった記憶がある |
… | 13925/05/02(金)05:20:00No.1308188370+>もうシエテでいいだろシエテで |
… | 14025/05/02(金)05:20:37No.1308188380+普通に遊んでても半汁溢れるようになったのはどの辺りからだったろうか |
… | 14125/05/02(金)05:20:56No.1308188396+>もうサジュウダコハでいいだろサジュウダコハで |
… | 14225/05/02(金)05:21:19No.1308188406+昔はスタミナ切れてたよね |
… | 14325/05/02(金)05:24:32No.1308188505そうだねx1昔は共闘で汁掘ってたよ |
… | 14425/05/02(金)05:25:36No.1308188537+昔は共闘クエストで半汁を稼いでたんじゃよ… |
… | 14525/05/02(金)05:25:44No.1308188542そうだねx4もうすぐ干支が一回りするのもすごいが本来はその後にアニラ初復刻なのもすごい |
… | 14625/05/02(金)05:26:47No.1308188576+そうかクラリスでスラ爆して汁掘りあったし枯渇してたか… |
… | 14725/05/02(金)05:28:44No.1308188635+無属性ダメージも砂箱のミミックぐらいでしか使わなくなったな… |
… | 14825/05/02(金)05:29:05No.1308188650+もう最近の子は共闘で巻と羽炊いて稼いだりしてないんだろうか…… |
… | 14925/05/02(金)05:31:04No.1308188709+今は角とアニマ稼ぎ以外ほぼ行く意味無いし… |
… | 15025/05/02(金)05:31:36No.1308188732そうだねx1初期の新米はこのゲームで遊んでるよ!してAP回復してたからな |
… | 15125/05/02(金)05:31:37No.1308188733+>もうすぐ干支が一回りするのもすごいが本来はその後にアニラ初復刻なのもすごい |
… | 15225/05/02(金)05:31:39No.1308188735そうだねx1十賢最終フェイトにゲームブックっぽいパートが挟まるのは |
… | 15325/05/02(金)05:32:18No.1308188769そうだねx1>初期の新米はこのゲームで遊んでるよ!してAP回復してたからな |
… | 15425/05/02(金)05:32:39No.1308188787+>ギアスコラボは原住民でも白昼夢でもなく元の世界に帰還しなかったの珍しいよね |
… | 15525/05/02(金)05:34:32No.1308188850+>もう最近の子は共闘で巻と羽炊いて稼いだりしてないんだろうか…… |
… | 15625/05/02(金)05:34:48No.1308188857+ずっとカジノ置いておくならバニーちゃんの絵リニューアルしてほしい |
… | 15725/05/02(金)05:36:52No.1308188934+共闘で貰える青い結晶何に使ってたんだっけ... |
… | 15825/05/02(金)05:37:08No.1308188941+ワンピコラボのシナリオはたしかにうすあじだったけど |
… | 15925/05/02(金)05:40:06No.1308189039+コラボキャラ最近は割と馬鹿にならない性能でお出しされるから好き |
… | 16025/05/02(金)05:42:37No.1308189106+まあ使い続けられる性能ならそれが一番うれしいわな |
… | 16125/05/02(金)05:46:11No.1308189246+有職の人間がするゲームじゃないから辞めちゃったけど基本アッパー調整のみでなんとかバランスを保ってるのはすごいと思う |
… | 16225/05/02(金)05:46:51No.1308189278+そろそろAPまとめ払いで一括周回させてくれてもいいのよ |
… | 16325/05/02(金)05:52:37No.1308189496+アンチラの件は消費者庁から問題なしって判断下されてるのが酷い |
… | 16425/05/02(金)05:53:41No.1308189531+>アンチラの件は消費者庁から問題なしって判断下されてるのが酷い |
… | 16525/05/02(金)05:54:16No.1308189547+共闘マルチの30連部屋とかも何だか全然見かけなくなった気がする |
… | 16625/05/02(金)05:54:54No.1308189571そうだねx1救援システムがX使ってたの本当に頭おかしいと思う |
… | 16725/05/02(金)05:55:49No.1308189617+救援が超改善されたからかじりついてないといけない連戦部屋はね |
… | 16825/05/02(金)05:56:32No.1308189640+ネギまソシャゲになるから宣伝だったのかなコラボ |
… | 16925/05/02(金)05:56:35No.1308189643+>救援システムがX使ってたの本当に頭おかしいと思う |
… | 17025/05/02(金)06:02:24No.1308189880+コラボキャラを限定ガシャで出してきた時は |
… | 17125/05/02(金)06:05:07No.1308189991+共闘のミッションやってる人どれだけいるんだろうか |
… | 17225/05/02(金)06:06:12No.1308190038+共闘は毎日欠かしたこと無いぞ |
… | 17325/05/02(金)06:06:17No.1308190044そうだねx3>共闘のミッションやってる人どれだけいるんだろうか |
… | 17425/05/02(金)06:07:20No.1308190082そうだねx2>共闘は毎日欠かしたこと無いぞ |
… | 17525/05/02(金)06:08:41No.1308190131+だってJKのビラビラ結構バカにならないんだもん |
… | 17625/05/02(金)06:15:21No.1308190399+むしろJKは最近になって需要ふえてるからな |
… | 17725/05/02(金)06:16:15No.1308190445+石チケに直結する日課は貧乏根性でやってるな |
… | 17825/05/02(金)06:20:06No.1308190611そうだねx2>共闘のミッションやってる人どれだけいるんだろうか |
… | 17925/05/02(金)06:23:50No.1308190777+>もうすぐ3000ポイントいきそう |
… | 18025/05/02(金)06:28:56No.1308191036+サマーフォーチュンが大分悪い例で広まったけど実はスレ画以外でもサマーフォーチュンみてえなことやってた話好き |
… | 18125/05/02(金)06:30:22No.1308191116そうだねx1>サマーフォーチュンが大分悪い例で広まったけど実はスレ画以外でもサマーフォーチュンみてえなことやってた話好き |
… | 18225/05/02(金)06:30:50No.1308191146+>fu4973175.jpg |
… | 18325/05/02(金)06:36:36No.1308191445+毎回思うけど |
… | 18425/05/02(金)06:39:13No.1308191608そうだねx2当たり前に貰えたものが貰えなくなったら不満が出るのはソシャゲに限らないぞ |
… | 18525/05/02(金)06:40:46No.1308191699+>共闘のミッションやってる人どれだけいるんだろうか |
… | 18625/05/02(金)06:41:44No.1308191748+年々豪華になっていくさまを経験してるからエスカレートしちゃうのもわからなくない |
… | 18725/05/02(金)06:42:50No.1308191815+みんな成功してるのゲーム部分だけだと思ってるな |
… | 18825/05/02(金)06:45:44No.1308191967+>ガチャチケ貰えるから毎日やってるわ |
… | 18925/05/02(金)06:48:07No.1308192115+>みんな成功してるのゲーム部分だけだと思ってるな |
… | 19025/05/02(金)06:49:30No.1308192199+凝った奥義演出も3割くらいしかみてなさそう |
… | 19125/05/02(金)06:51:55No.1308192354+>凝った奥義演出も3割くらいしかみてなさそう |
… | 19225/05/02(金)06:52:24No.1308192387+>それのせいで先にやってたらしい他所まで辞めてる… |
… | 19325/05/02(金)06:52:30No.1308192396+>サイゲもそうやってCM攻勢かけて短命に終わったソシャゲ山のようにあるだろう |
… | 19425/05/02(金)06:53:10No.1308192444+金月150個なんて無理に決まってるだろと思ってたログイン勢で600個近く貯まった… |
… | 19525/05/02(金)06:53:53No.1308192498+共闘の日課は色々もらえるから続けてる |
… | 19625/05/02(金)06:54:04No.1308192515そうだねx1>と言うかログインガチャで格差生むやつ全部やめろ |
… | 19725/05/02(金)06:54:14No.1308192529そうだねx1>ドラガリアロストとかワールドフリッパーのCMそんなあったっけ…? |
… | 19825/05/02(金)06:55:20No.1308192603+ログインしかしてなくてちょっとやろうかってなった時なら装備揃えるためにダマ交換するのもありよ |
… | 19925/05/02(金)06:55:25No.1308192608+300が天井って高い方だよおね |
… | 20025/05/02(金)06:56:38No.1308192691そうだねx1>金月150個なんて無理に決まってるだろと思ってたログイン勢で600個近く貯まった… |
… | 20125/05/02(金)06:56:40No.1308192694+最初イベントバトルの自発材2種類だった |
… | 20225/05/02(金)06:57:34No.1308192760+倉庫に無凸で運用できないリミ武器山積みならダマの方が良いよ |
… | 20325/05/02(金)06:58:00No.1308192801+まぁ銀月はダマに変えてもいいだろう |
… | 20425/05/02(金)06:58:16No.1308192827+当時もダマはコスパ悪いからやめろって言われてた |
… | 20525/05/02(金)06:58:41No.1308192861+新規SRとか新規Rキャラがガチャ追加されなくなったのいつだっけ |
… | 20625/05/02(金)06:59:10No.1308192898+まずその意見を採用する前に言ってる人の状況と自分の状況を比べなきゃ駄目だ |
… | 20725/05/02(金)06:59:22No.1308192908+リミ武器ダブったら強化素材貰えるようになった辺りで見切りつけてやめたなあ |
… | 20825/05/02(金)07:03:49No.1308193209+ダマは銀月交換でヨシ |
… | 20925/05/02(金)07:05:01No.1308193307+>新規SRとか新規Rキャラがガチャ追加されなくなったのいつだっけ |
… | 21025/05/02(金)07:06:19No.1308193412そうだねx2youtubeでなんかガチャキャラの組み合わせで何か発動することに |
… | 21125/05/02(金)07:09:24No.1308193659+コンプガチャが何なのかいまだによく知らないよ俺は |
… | 21225/05/02(金)07:09:30No.1308193665+未だにスキップ不可な曜日や時限の素材クエがあるソシャゲやるとフフッてなる |
… | 21325/05/02(金)07:12:05No.1308193850+グラブルの前に人によってアホみたいに差が出る配布やってたのってパズドラだっけ |
… | 21425/05/02(金)07:12:47No.1308193906+ 1746137567231.png-(27552 B) ![]() >コンプガチャが何なのかいまだによく知らないよ俺は |
… | 21525/05/02(金)07:14:19No.1308194002+普通にダブりで埋めたところも当たるので |
… | 21625/05/02(金)07:14:40No.1308194025+ガキの頃TVでコンプガチャの事やっててアイマスの春香って邪悪なんだ…ってずっと刷り込まれ続けてきた |
… | 21725/05/02(金)07:15:25No.1308194087+パズドラでもみたしDMMのエッチなブラゲーでも観た |
… | 21825/05/02(金)07:17:15No.1308194230+コンプガチャは特定の1枠が異様に出にくくてな… |
… | 21925/05/02(金)07:20:27No.1308194520そうだねx2同じサイゲだけどコンプガチャは関係無いよなグラブル |
… | 22025/05/02(金)07:25:25No.1308194976+サマーフォーチュンはマジでやばかった |
… | 22125/05/02(金)07:31:30No.1308195575+アンチラ事件は山本一郎のトンズラっぷりと4亀の出禁影響がサイゲ発展に連れてダメージデカくなってんのが笑う |
… | 22225/05/02(金)07:31:45No.1308195602+人間悪い思いで程記憶に残るからな… |
… | 22325/05/02(金)07:32:22No.1308195668+ニオとかオクトーの10連戦がめちゃくちゃキツかった覚えがある |
… | 22425/05/02(金)07:33:14No.1308195765+>youtubeでなんかガチャキャラの組み合わせで何か発動することに |
… | 22525/05/02(金)07:33:26No.1308195800+>アンチラ事件は山本一郎のトンズラっぷりと4亀の出禁影響がサイゲ発展に連れてダメージデカくなってんのが笑う |
… | 22625/05/02(金)07:33:57No.1308195850+>ニオとかオクトーの10連戦がめちゃくちゃキツかった覚えがある |
… | 22725/05/02(金)07:34:43No.1308195938+>サマーフォーチュンはマジでやばかった |
… | 22825/05/02(金)07:35:03No.1308195972+>>アンチラ事件は山本一郎のトンズラっぷりと4亀の出禁影響がサイゲ発展に連れてダメージデカくなってんのが笑う |
… | 22925/05/02(金)07:36:04No.1308196098そうだねx3サマフォは最低保障しから当たってないけどうまうまとしか思わなかったから人って欲望に際限ないなと思った |
… | 23025/05/02(金)07:36:23No.1308196123+>まぁアレが原因で特定のガチャキャラのみ同士で強力なシナジーが発動するみたいなのもアウトになったから完全に間違ってる訳ではない |
… | 23125/05/02(金)07:36:39No.1308196146+>サマフォは最低保障しから当たってないけどうまうまとしか思わなかったから人って欲望に際限ないなと思った |
… | 23225/05/02(金)07:36:40No.1308196148+>>ニオとかオクトーの10連戦がめちゃくちゃキツかった覚えがある |
… | 23325/05/02(金)07:36:48No.1308196161+10年以上やってるソシャゲの中で比べるとやっぱり作りに金かかってるなって感じがする |
… | 23425/05/02(金)07:37:02No.1308196189+>サマフォは最低保障しから当たってないけどうまうまとしか思わなかったから人って欲望に際限ないなと思った |
… | 23525/05/02(金)07:37:22No.1308196240+何だかんだ神バハから売れてるソシャゲちょくちょく出してるのは老舗パワー感じる |
… | 23625/05/02(金)07:38:30No.1308196361そうだねx34亀は出禁になったこと武勇伝みたいに語ったのが痛すぎる |
… | 23725/05/02(金)07:38:51No.1308196406+なんやかんやリアルフェスも9年目だしグラブルもすげぇなぁ |
… | 23825/05/02(金)07:39:18No.1308196449+ウマ娘が大きく当てただけで |
… | 23925/05/02(金)07:39:24No.1308196463+なんで4亀出禁になったん…? |
… | 24025/05/02(金)07:40:21No.1308196555+流石にゲームメディア最大手いつまでも出禁は無理だったか |
… | 24125/05/02(金)07:43:11No.1308196904+>なんで4亀出禁になったん…? |
… | 24225/05/02(金)07:43:58No.1308197003+小6で始めた年離れた弟が社会人になってて怖い |
… | 24325/05/02(金)07:44:03No.1308197015+>同じサイゲだけどコンプガチャは関係無いよなグラブル |
… | 24425/05/02(金)07:44:16No.1308197046+>なんで4亀出禁になったん…? |
… | 24525/05/02(金)07:44:32No.1308197091+いきなり悪意丸出しでびっくりするよ |
… | 24625/05/02(金)07:45:08No.1308197159+4亀往生際が悪いな! |
… | 24725/05/02(金)07:45:13No.1308197174+>流石にゲームメディア最大手いつまでも出禁は無理だったか |
… | 24825/05/02(金)07:45:23No.1308197194そうだねx1>>サマーフォーチュンはマジでやばかった |
… | 24925/05/02(金)07:45:41No.1308197227+アンチラは問題になった人より課金した人いた記憶がある |
… | 25025/05/02(金)07:46:30No.1308197332+というかバハルシグランデが実質的な上位レアみたいな立ち位置ってのは当時のプレイヤーは問題前から半ば分かってたよね |
… | 25125/05/02(金)07:47:25No.1308197442+>これで釣ってコンプできる確率が天文学的数字で射幸心煽ったのに詐欺みたいなのでお上にブチ切れられた |
… | 25225/05/02(金)07:47:37No.1308197472そうだねx2>いきなり悪意丸出しでびっくりするよ |
… | 25325/05/02(金)07:47:58No.1308197516+>出禁解除はほんとに最近マフィア梶田が仲介して実現した |
… | 25425/05/02(金)07:48:14No.1308197552+アンチラ騒動は本人は納得してるのに外野が叩き棒として利用してたからな… |
… | 25525/05/02(金)07:48:30No.1308197581+>アンチラは問題になった人より課金した人いた記憶がある |
… | 25625/05/02(金)07:48:47No.1308197622+https://img.2chan.net/b/res/1308194693.htm |
… | 25725/05/02(金)07:48:53No.1308197632+サマフォに限らないんだけど故人の手でどうにもならない範囲で配布に格差生む風潮全部死ね |
… | 25825/05/02(金)07:48:54No.1308197634+正直おれはあの時アンチラに50万くらい吸われたのでもっとやれ!と思ってました |
… | 25925/05/02(金)07:49:01No.1308197647+>>出禁解除はほんとに最近マフィア梶田が仲介して実現した |
… | 26025/05/02(金)07:49:06No.1308197656+サマフォ四等民だったけどまたやってほしいくらいには美味しかったよ |
… | 26125/05/02(金)07:49:09No.1308197658+>アンチラは問題になった人より課金した人いた記憶がある |
… | 26225/05/02(金)07:49:22No.1308197684+>ネギま来るまでは数年こう商業的に手堅いなってやつか自社コラボばっかりな感じじゃなかった? |
… | 26325/05/02(金)07:49:45No.1308197730+>サマフォに限らないんだけど故人の手でどうにもならない範囲で配布に格差生む風潮全部死ね |
… | 26425/05/02(金)07:50:04No.1308197778+>>>出禁解除はほんとに最近マフィア梶田が仲介して実現した |
… | 26525/05/02(金)07:50:24No.1308197831+>https://img.2chan.net/b/res/1308194693.htm |
… | 26625/05/02(金)07:50:24No.1308197832そうだねx1最初の頃だけやってたけどハレゼナちゃんコルワさん来たあたりが一番終末感漂ってた覚えがある |
… | 26725/05/02(金)07:50:25No.1308197835+>アンチラは問題になった人より課金した人いた記憶がある |
… | 26825/05/02(金)07:50:58No.1308197903+>https://img.2chan.net/b/res/1308194693.htm |
… | 26925/05/02(金)07:51:14No.1308197934+コンプガチャは |
… | 27025/05/02(金)07:51:15No.1308197935そうだねx1何故引用するのか |
… | 27125/05/02(金)07:51:35No.1308197982+>コラボ先より20周年を祝って向こうのP呼んでケーキ渡したFF11コラボは商業的に手堅いから選んだとかないと思う |
… | 27225/05/02(金)07:51:54No.1308198014+>サマフォに限らないんだけど故人の手でどうにもならない範囲で配布に格差生む風潮全部死ね |
… | 27325/05/02(金)07:52:58No.1308198137+グラブルの優遇といえばグループC… |
… | 27425/05/02(金)07:53:26No.1308198192+>最初の頃だけやってたけどハレゼナちゃんコルワさん来たあたりが一番終末感漂ってた覚えがある |
… | 27525/05/02(金)07:53:35No.1308198212+優遇と言えば沖田ねる |
… | 27625/05/02(金)07:53:51No.1308198241+>あの頃はグラブルに限らず格差付けて配布するのメッチャ流行ってたから上振れ引いた人は自慢するし下振れた人は炎上させようとするからどう転んでもSNSで話題になるある種の炎上商法 |
… | 27725/05/02(金)07:54:01No.1308198270+>優遇と言えば沖田ねる |
… | 27825/05/02(金)07:54:08No.1308198279+>>https://img.2chan.net/b/res/1308194693.htm |
… | 27925/05/02(金)07:54:11No.1308198288+ディフェンドオーダーに関しては今のアーカルムみたいなチケット制で良かった |
… | 28025/05/02(金)07:54:34No.1308198332+アンチラの話する度に干支揃うんだなぁってしみじみする |
… | 28125/05/02(金)07:55:33No.1308198467そうだねx2マフィアに仲立ちしてもらうとか怖いな |
… | 28225/05/02(金)07:55:39No.1308198477そうだねx2山本一郎はゲームライターでもゲームユーザーでもなくて |
… | 28325/05/02(金)07:55:58No.1308198520そうだねx2今しょうもない自演してるのももう11年もやってるんだなあ… |
… | 28425/05/02(金)07:55:59No.1308198523そうだねx1サマフォの後にやってた平等なガチャピンはただただ虚無だったからやっぱ格差ログボ最高だわ |
… | 28525/05/02(金)07:57:20No.1308198685+>サマフォの後にやってた平等なガチャピンはただただ虚無だったからやっぱ格差ログボ最高だわ |
… | 28625/05/02(金)07:57:32No.1308198712そうだねx1平等である必要はないが公平っぽく見せる必要があるみたいなやつ |
… | 28725/05/02(金)07:57:38No.1308198724+>アンチラの話する度に干支揃うんだなぁってしみじみする |
… | 28825/05/02(金)07:57:41No.1308198727+11年ずっといもげのグラブルスレ粘着して荒らしてる奴いるから怖いよね |
… | 28925/05/02(金)07:58:34No.1308198857+>>アンチラの話する度に干支揃うんだなぁってしみじみする |
… | 29025/05/02(金)07:59:25No.1308198971+片や格差ログボ死ね |
… | 29125/05/02(金)07:59:25No.1308198972+>>アンチラの話する度に干支揃うんだなぁってしみじみする |
… | 29225/05/02(金)07:59:28No.1308198985+>配布量自体はとんでもなかったし |
… | 29325/05/02(金)07:59:50No.1308199034+一番ダメだったのは |
… | 29425/05/02(金)08:00:06No.1308199071そうだねx2サマフォは兎にも角にも2位に9万石いれたのが全部悪い |
… | 29525/05/02(金)08:00:13No.1308199087+>>最初はその年の干支は1年しか排出しない!次は12年後!でめちゃくちゃバカにされてたのにな |
… | 29625/05/02(金)08:00:33No.1308199125+>ディフェンドオーダーに関しては今のアーカルムみたいなチケット制で良かった |
… | 29725/05/02(金)08:01:09No.1308199201+控えめに考えて2等>1等なの割と頭おかしい |
… | 29825/05/02(金)08:01:34No.1308199251+>一番ダメだったのは |
… | 29925/05/02(金)08:01:38No.1308199261+他所のソシャゲだと一ヶ月で限定限定復刻限定フェス限定のループしてるのもあるけど |
… | 30025/05/02(金)08:02:50No.1308199457+FF11コラボ2回目来ないかな |