二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1746118083566.jpg-(48800 B)
48800 B25/05/02(金)01:48:03No.1308173777そうだねx11 08:29頃消えます
グラブルって長く続いてるからこそ色んなソシャゲの参考になってるところあると思う
やっちゃ駄目なことを身をもって教えてくれたところあると思う
125/05/02(金)01:48:58No.1308173878そうだねx31
グラブルもそいつらから色々教わってるしな
225/05/02(金)01:49:41No.1308173977+
持ちつ持たれつよな
325/05/02(金)01:51:06No.1308174179+
先人の失敗がないと発展しないのだ
425/05/02(金)01:52:15No.1308174333そうだねx5
ゴミよ!が入ってるって事はそこそこ後の方だよな…懐かしい
525/05/02(金)01:53:35No.1308174518そうだねx13
致命的な失敗も何度かしてる上で今でも生き残ってるソシャゲは貴重
625/05/02(金)01:56:16No.1308174888そうだねx21
古参連中が途中から「おっと!話は魔物を倒してからだ!」みたいな無駄戦闘無くなって行くの好き
725/05/02(金)02:00:03No.1308175351そうだねx7
そろそろ動作の軽快さとか推してもいいような気がしてきた
アホみたいな量の周回でwifiかPCじゃないと通信量すごそうだけど
825/05/02(金)02:00:06No.1308175356そうだねx1
>古参連中が途中から「おっと!話は魔物を倒してからだ!」みたいな無駄戦闘無くなって行くの好き
初期チェンクロとかもずっとこれだった記憶
925/05/02(金)02:02:19No.1308175624そうだねx1
ノルマのためだけに話ぶつ切りにして戦闘入れてますみたいな変なお約束に縛られて
いや…このお約束マジで要らねぇな…?ってなって
そのうち戦闘が最小限になっていくのいいよね
1025/05/02(金)02:03:46No.1308175806+
右が最初に死ぬとは思わなかったよ
1125/05/02(金)02:10:22No.1308176663そうだねx1
最初に死んだのFFTじゃね
1225/05/02(金)02:12:20No.1308176898そうだねx6
ゴミよ!が最初だね
1325/05/02(金)02:13:55No.1308177075+
よく分からないギャングだったか不良だったかのソシャゲとコラボしてたのは何だったんだろう
1425/05/02(金)02:15:16No.1308177221+
まあモバゲーでは画像のシステムは普通のシステムだったから…
1525/05/02(金)02:16:42No.1308177394+
名倉はサイゲのSOZAIの共有財産化したから…
1625/05/02(金)02:19:36No.1308177737そうだねx9
道中5ステップくらいのただクリックして進むだけのパートとかもあったよね
あれ自体はいらなかったけど専用のセリフは好きだった
1725/05/02(金)02:30:10No.1308178843そうだねx4
シナリオでの戦闘中の演出の改良は今でもかなり頑張ってるなって
1825/05/02(金)02:30:39No.1308178894そうだねx19
普通に干支一周するまで続きそうとは思わなかった
1925/05/02(金)02:36:52No.1308179590そうだねx1
最近じゃ星ケモとかバンバン出るけど昔はボス格で当たり前だったしな…
2025/05/02(金)02:38:13No.1308179740+
未だにセレストだけハブられてるとは思わなかった
2125/05/02(金)02:41:14No.1308180031+
「それはやっぱ流石に駄目だろ…」っていうのはもちろん
「これそんな拒否反応あるのか…」って部分も掘り出してくれた気がするけど具体例は分かんない
2225/05/02(金)02:42:22 ID:Z/3jyVvcNo.1308180150+
折り返しくらいからライターに力めっちゃ入れたようだけど
これは他社が簡単に真似できるのかっていうと
2325/05/02(金)02:43:09No.1308180219そうだねx11
なんだかんだシナリオの大半フルボイスなの凄いなってなる
2425/05/02(金)02:43:46 ID:Z/3jyVvcNo.1308180278+
>「これそんな拒否反応あるのか…」って部分も掘り出してくれた気がするけど具体例は分かんない
最近だと某コラボでのライブでしょ
あれは出し方が悪いなと思うが
2525/05/02(金)02:44:42 ID:Z/3jyVvcNo.1308180375そうだねx1
ユーザーは思ったよりメインストーリー気にしてない
最近のソシャゲはメインストーリーに力を入れてる気がするけど
2625/05/02(金)02:45:02No.1308180391そうだねx5
イベントのシナリオバトルみたいなのもかったるいから消して欲しい
2725/05/02(金)02:45:46No.1308180457そうだねx4
イベントのシナリオバトルは最近演出凝り始めたから見てもいいな…ってなってる
2825/05/02(金)02:45:53No.1308180477+
最近のは最低限3話と6話の終わりだけだし必要最低限じゃない?
あれないとマルチボス意味分からなくなるし
2925/05/02(金)02:47:29No.1308180620そうだねx2
シナリオ中のバトルあってもいいけどフルオートでやらせてくれ
3025/05/02(金)02:50:44No.1308180904そうだねx5
>古参連中が途中から「おっと!話は魔物を倒してからだ!」みたいな無駄戦闘無くなって行くの好き
フェイトエピソードも戦闘がなくなってたまーに古いキャラを引いて戦闘があるやつを見ると
やっぱめんどくせーなってなる
3125/05/02(金)02:50:44 ID:Z/3jyVvcNo.1308180905+
このゲームはインフラサイドの人はたぶん滅茶苦茶凄い
しかしてアプリ側の人はあのマイルームを作るような体たらく
3225/05/02(金)02:54:00No.1308181151そうだねx7
>フェイトエピソードも戦闘がなくなってたまーに古いキャラを引いて戦闘があるやつを見ると
>やっぱめんどくせーなってなる
あと「むっ!その武器は!」の初期パターン見ると凄い笑っちゃう
3325/05/02(金)02:58:16No.1308181477そうだねx2
イベント読み終わらないと日課に移れないのがだるい
3425/05/02(金)03:02:46No.1308181829+
ネタバレOKで救援表示して救援5回とか途中まで読んでVH5回とか…
3525/05/02(金)03:07:00No.1308182156そうだねx2
新規カイオラ読んでると戦闘パートカットしたのが良く分かるよ
3625/05/02(金)03:26:10No.1308183474+
マイルームもフェスか生放送で「作っても継続的に楽しむ人は少ない」って言われて納得した
ゲームプレイ上の実利が無いと興味惹かれないし実利があると開発だけじゃなくてプレイヤー側にとってタスクが増えるし調整が大変
3725/05/02(金)03:27:58No.1308183580そうだねx5
マイルームの代わりにリュックサックバトル置いてくれ
3825/05/02(金)03:28:04No.1308183588+
メインクエの最初の方とかマジで「おっと話はこいつらを片付けてからだ!」の連続だけど改修されたりしたのかな
3925/05/02(金)03:29:20No.1308183671+
>メインクエの最初の方とかマジで「おっと話はこいつらを片付けてからだ!」の連続だけど改修されたりしたのかな
新規で始める人の配信とか見てると知らない絵が挟まったりするからその辺もいじってるんじゃないかな
4025/05/02(金)03:46:00No.1308184546+
長寿の結果ダメージの計算式が豊富すぎる前提での戦闘バランス調整を繰り返してる面も他ゲーは参考になってそう
4125/05/02(金)03:47:05No.1308184608そうだねx3
>シナリオ中のバトルあってもいいけどフルオートでやらせてくれ
最近はシナリオバトルはシナリオに沿った形の戦闘だからやってそれなりに楽しくない?
4225/05/02(金)03:49:06No.1308184703そうだねx5
古いキャラの3アビ解放クエで編成に入れろ!外せ!やっぱり入れろ!に当たったときのぐんにょり感
4325/05/02(金)03:57:47No.1308185101そうだねx10
シナリオバトルってここでこのスキルを押せ!するだけのやつは
わざわざバトルにしないでシナリオでいいだろって思う
4425/05/02(金)04:02:36No.1308185327+
演出凝らせた結果戦闘中にクリックさせられる回数が増えて面倒になってるから
そのままフルオで終わらせてくれってのはわかる
4525/05/02(金)04:04:09No.1308185404そうだねx9
光ったアビ押してなんかピンチになって最後奥義でドーン
全部これ
4625/05/02(金)04:06:05No.1308185515+
一番嫌だったのはチャレンジバトルっていう名前のただの詰将棋
しかも攻略見なかったら普通に何度もやり直し前提
4725/05/02(金)04:06:48No.1308185543+
>道中5ステップくらいのただクリックして進むだけのパートとかもあったよね
>あれ自体はいらなかったけど専用のセリフは好きだった
今だとアーカルムの自動探索に設定して見る方法が一番手っ取り早いかな
4825/05/02(金)04:16:23No.1308185930そうだねx1
>>古参連中が途中から「おっと!話は魔物を倒してからだ!」みたいな無駄戦闘無くなって行くの好き
>初期チェンクロとかもずっとこれだった記憶
FGOがノルマで入れたけどやっぱいらなくね?で1抜けしてみんなそれに続いたって印象がある
4925/05/02(金)04:17:14No.1308185961+
>シナリオバトルってここでこのスキルを押せ!するだけのやつは
>わざわざバトルにしないでシナリオでいいだろって思う
それ言い出すとRPGバトル不要論になるからなぁ
5025/05/02(金)04:18:49No.1308186021そうだねx1
>一番嫌だったのはチャレンジバトルっていう名前のただの詰将棋
>しかも攻略見なかったら普通に何度もやり直し前提
あれなくなってよかったけど
今も一部のキャラのフェイトで似たようなのやらされるんだよな…
5125/05/02(金)04:18:51No.1308186022+
>あと「むっ!その武器は!」の初期パターン見ると凄い笑っちゃう
今年入ってからそのパターン拾ってた気がする
5225/05/02(金)04:20:05No.1308186063+
十天衆同士のバトルで相性悪い相手だとデレ行動引けないと勝てないの無かった?
5325/05/02(金)04:23:53No.1308186204そうだねx2
フェイト消化してるとここ5年ぐらいのキャラはいちいち戦闘なくて快適な事に気づく
初期キャラは鬼のように戦闘させられる
5425/05/02(金)04:27:52No.1308186370そうだねx1
>初期キャラは鬼のように戦闘させられる
編成制限さえどうにかしてくれればな…
5525/05/02(金)04:29:13No.1308186415+
>>初期キャラは鬼のように戦闘させられる
>編成制限さえどうにかしてくれればな…
このキャラを編成しろ!このキャラは編成するな!
やっぱりまた編成しろ!
5625/05/02(金)04:29:48No.1308186433+
業界の自主規制ではあるんだけどガチャの個別確率表示も天井もグラブルからって考えるとマジで影響すごいし何より今でもサービス続いてるのすごいな…
5725/05/02(金)04:29:50No.1308186436+
戦国サーガは…?って思ったらあれは養子に出たんだったわ
5825/05/02(金)04:29:52No.1308186437+
アンチラ騒動のおかげでソシャゲに天井システムが導入されるようになった
5925/05/02(金)04:30:43No.1308186468そうだねx8
>業界の自主規制ではあるんだけどガチャの個別確率表示も天井もグラブルからって考えるとマジで影響すごいし何より今でもサービス続いてるのすごいな…
正確に言うとグラブルの炎上からですね…
6025/05/02(金)04:30:48No.1308186473そうだねx1
>コンプガチャ騒動のおかげでソシャゲに絵合わせシステムが駄目になった
6125/05/02(金)04:31:28No.1308186498+
いつのまにかグラブルから消えたもの
レアリティ制限クエスト
6225/05/02(金)04:31:30No.1308186501そうだねx3
>普通に干支一周するまで続きそうとは思わなかった
アニラ実装した時に干支モチーフのキャラなんて出しても全員分出しきれねーだろって思ってたわ
まさかこんな長寿タイトルになるとは…
6325/05/02(金)04:32:27No.1308186536+
プリコネが天井6万くらいになったのにグラブルがならないのはなんでなの
6425/05/02(金)04:32:47No.1308186546そうだねx2
ブラウザでサクッとできる手軽さは強いよね
6525/05/02(金)04:33:48No.1308186586+
アンチラ事件ももう10年前か…
6625/05/02(金)04:33:51No.1308186590+
>いつのまにかグラブルから消えたもの
>レアリティ制限クエスト
低レアにも使い道が欲しいとは言ってもそういう意味じゃないから…
6725/05/02(金)04:34:47No.1308186627そうだねx2
>プリコネが天井6万くらいになったのにグラブルがならないのはなんでなの
100連無料とか季節でやるからじゃね
6825/05/02(金)04:35:24No.1308186649+
たまに古いキャラ手に入れるとバトル挟むフェイトがだるすぎる…ってなる
6925/05/02(金)04:35:34No.1308186653+
イラストのクオリティがまったく下がらないのもいい
7025/05/02(金)04:36:08No.1308186679そうだねx3
スキップ時の概要が割としっかり書かれてたりテキスト一括表示スキップできたり割とスキップ派に優しい
フルボイスだからオートで垂れ流し派にも優しい
7125/05/02(金)04:36:12No.1308186682+
時代錯誤な大規模なPVPイベントの開催を続けてるのもデータとして貴重だと思う
7225/05/02(金)04:36:28No.1308186691+
>たまに古いキャラ手に入れるとバトル挟むフェイトがだるすぎる…ってなる
古いのは強制編成がめっちゃだるいよね…
7325/05/02(金)04:37:22No.1308186722+
放置してたRキャラまとめて50まで上げて虚無フェイトを全消化した
クロスフェイトが湧いてきた
あとでいいや…
7425/05/02(金)04:37:49No.1308186747+
コラボに気合い入ってるのはもっと他でも真似して欲しい
7525/05/02(金)04:39:12No.1308186798+
>古いのは強制編成がめっちゃだるいよね…
そのキャラが編成されてるとできないパターンがすごいめんどくさい
7625/05/02(金)04:39:33No.1308186814+
手軽なブラウザMMO?Mo?ってジャンルに強豪がないから強い
令和はシナリオまでライターレベル上げてきた
7725/05/02(金)04:39:38No.1308186819+
言っちゃ悪いとは思うけど真の力を発揮したとかってマルチ中の演出がいらない
作ってる人は楽しませようと凝った演出を考えてるんだろうけどって思うと
本当に作ってる人が報われないから悪いとは思うけど
7825/05/02(金)04:40:24No.1308186844+
どっちかと言うと今更スマホでガラケーのゲーム見たいな扱いだったらしいのに
7925/05/02(金)04:40:35No.1308186849そうだねx1
>スキップ時の概要が割としっかり書かれてたり
あれ凄いよね
概要で面白そうだったらスキップ止めて全部読んだりするわ
8025/05/02(金)04:41:11No.1308186880そうだねx3
>言っちゃ悪いとは思うけど真の力を発揮したとかってマルチ中の演出がいらない
>作ってる人は楽しませようと凝った演出を考えてるんだろうけどって思うと
>本当に作ってる人が報われないから悪いとは思うけど
リロード対策とかじゃないのか?
8125/05/02(金)04:41:17No.1308186883そうだねx3
リアイベとかグッズ展開も活発なのは地の体力を感じる
8225/05/02(金)04:41:58No.1308186908+
地味にイベントフルボイスはすごいよね
ブラウザゲーの強みが
8325/05/02(金)04:42:17No.1308186920+
長寿なので色んな失敗もあった
虚無の塊のディフェンドオーダーとか
8425/05/02(金)04:44:41No.1308187033+
格ゲーの方は…どうなんだろうか
KOFくらいの人口はいるっぽいけど
8525/05/02(金)04:45:35No.1308187069+
懐かしい連動なんてあったな…
8625/05/02(金)04:46:55No.1308187134そうだねx2
最近ランク275のキャップ解放クエやったけどお前マジふざけんなよ…ってなった
8725/05/02(金)04:47:31No.1308187164+
デレステコラボで始めたっけ……高難度ボスがみりあちゃんに即死させられてた
8825/05/02(金)04:48:12No.1308187185+
>虚無の塊のディフェンドオーダーとか
LOVスキン…
8925/05/02(金)04:48:36No.1308187204+
>長寿なので色んな失敗もあった
カジノパンデモ共闘旧アー新アー一時期の新コンテンツほぼ全部死産なのに生きてるのすげえわ
古戦場が安泰にして利益と直結してるのが強いな
9025/05/02(金)04:49:22No.1308187240+
カジノ廃止しようとしたらクラッシュしたみたいなこともあったっけ…
9125/05/02(金)04:49:32No.1308187251+
>言っちゃ悪いとは思うけど真の力を発揮したとかってマルチ中の演出がいらない
奥義演出もどれだけ凝ったやつ考えても見られることの少ない報われない仕事だな
9225/05/02(金)04:49:58No.1308187274そうだねx2
サイドにコラボイベまで常設してるのはマジで嬉しい要素
初期には頼りになるSSR貰えるのも助かる
奥義回復有るラブライブ勢かなりずっと入れてた…
9325/05/02(金)04:50:08No.1308187283そうだねx6
言いたいことはまあまああるけど多分俺かグラブルのどちらかが死ぬまでやると思う
9425/05/02(金)04:50:41No.1308187306+
LOVスキンの見た目は未だにトップクラスに好きだ
9525/05/02(金)04:51:05No.1308187325+
何故か自社コラボが常設にならない謎
9625/05/02(金)04:51:10No.1308187329+
どこでも闇マンやってたから風ナルメアの古戦場耐性超強化で引退したな懐かしい
9725/05/02(金)04:51:22No.1308187338+
>古戦場が安泰にして利益と直結してるのが強いな
昔はまあまあの確率でサーバーが落ちてたけど今はまったく落ちないから技術の進歩ってすごい
あの時より性能インフレに伴うアクセス数の増大が凄いだろうに
9825/05/02(金)04:51:41No.1308187353+
>カジノ廃止しようとしたらクラッシュしたみたいなこともあったっけ…
廃止じゃなくてヘルプを弄ろうとしただけ
9925/05/02(金)04:51:45No.1308187357そうだねx1
本当に干支完走するだなんて全く思ってなかったわ…
10025/05/02(金)04:52:22No.1308187384+
ジータちゃんがいなかったら多分ここまで続けてなかった
10125/05/02(金)04:52:33No.1308187390+
古戦場が落ちるって言うとスレイヤーズ古戦場思い出すわ…
光の剣凸れなかった
10225/05/02(金)04:52:34No.1308187393+
>どこでも闇マンやってたから
自分もそれだったけど特別訓練のおかげで全編成がそれなりになって復帰しちゃった
10325/05/02(金)04:53:09No.1308187412そうだねx1
>何故か自社コラボが常設にならない謎
プリコネあるじゃん
10425/05/02(金)04:53:48No.1308187438+
古戦場が駄目になって途中までの結果で勝敗決めて荒れたことあったな
10525/05/02(金)04:54:32No.1308187462+
デレマスは無いけど他社のSideMはあるのは何故だ
10625/05/02(金)04:54:40No.1308187467+
今回の古戦場はSENが来るー!!とかやってたのも何年前だか
10725/05/02(金)04:54:46No.1308187475+
>ジータちゃんが新ジョブ習得する度えっちなスキンがなかったら多分ここまで続けてなかった
10825/05/02(金)04:56:35No.1308187549+
サマーフォーチュンとかトトカルチョ復活しないかなあ
最近のグラブルは大人しくて困る
10925/05/02(金)04:56:41No.1308187553+
>デレマスは無いけど他社のSideMはあるのは何故だ
相互コラボやったからとか?
いやデレステできてからビィくんが行ったりキミとボクのミライ実装されたりはしたけど
11025/05/02(金)04:59:10No.1308187633+
>>ジータちゃんが新ジョブ習得する度えっちなスキンがなかったら多分ここまで続けてなかった
こういう主人公の性能変化と見た目が変化するのも要素として大事だよな
あとジョブのスキンも簡単に入れ替えできるのが嬉しい
11125/05/02(金)04:59:24No.1308187638+
アンチラが燃えなかったら今でもみんな青天井のガチャ回してたんだろうか
11225/05/02(金)05:00:08No.1308187669+
ワンピースとかドラえもんとコラボしてるって凄い
そんな中お出しされた令和最新コラボネギま
11325/05/02(金)05:00:57No.1308187703+
>アンチラが燃えなかったら今でもみんな青天井のガチャ回してたんだろうか
自主規制しなかったら恐らく法規制でもっと厳しいのが来てた
11425/05/02(金)05:01:16No.1308187718+
>そんな中お出しされた令和最新コラボネギま
たまに…というかよくスタッフの趣味に走るよね…
11525/05/02(金)05:03:19No.1308187791+
でもちゃんと呪術とかヒロアカみたいなコラボもやるバランス感覚
11625/05/02(金)05:03:53No.1308187805+
>そんな中お出しされた令和最新コラボネギま
原作準拠のメディアミックスがほとんど無い中で
更に後半要素入りなのはファンは泣いていい泣いた
11725/05/02(金)05:05:32No.1308187877+
>でもちゃんと呪術とかヒロアカみたいなコラボもやるバランス感覚
ただ大人気作品とコラボ!みたいなのはシナリオ微妙みたいなジンクス
11825/05/02(金)05:05:32No.1308187878+
ジャンプからは呪術とかヒロアカとか人気所とコラボしたけどなんかグラブルスタッフなら逆に忍空とかやりたがりそう
11925/05/02(金)05:05:49No.1308187887そうだねx3
オクトー最終の運ゲフェイトで負けたら再走は今思い返しても何考えてコレ作ったんだよってなる
12025/05/02(金)05:06:11No.1308187903+
>でもちゃんと呪術とかヒロアカみたいなコラボもやるバランス感覚
ネギま来るまでは数年こう商業的に手堅いなってやつか自社コラボばっかりな感じじゃなかった?
報酬キャラがSRじゃなくなった辺りから
12125/05/02(金)05:06:23No.1308187910+
>>何故か自社コラボが常設にならない謎
>プリコネあるじゃん
シャドバだってルナちゃんとエルフの女のほうはサイドにあるしな
12225/05/02(金)05:06:23No.1308187911+
ボーボボコラボは企画通したやつの悪ふざけだと思う楽しかった
12325/05/02(金)05:07:25No.1308187953そうだねx3
>ボーボボコラボは企画通したやつの悪ふざけだと思う楽しかった
エイプリルフール2日目―――
は物凄い爪痕を残していったと思う
12425/05/02(金)05:08:05No.1308187972+
>ただ大人気作品とコラボ!みたいなのはシナリオ微妙みたいなジンクス
進撃もボーボボも良かっただろ
12525/05/02(金)05:08:21No.1308187982+
90年代から00年代に囚われてんのかなみたいなコラボやりがち
12625/05/02(金)05:08:31No.1308187992+
アニラのフェイトでおせち食ってたら何の脈波もなく戦闘がはじまった記憶がある
12725/05/02(金)05:10:01No.1308188038+
>90年代から00年代に囚われてんのかなみたいなコラボやりがち
独身サラリーマンがじゃんじゃん金出すからちょうどそのへんがコア層なんだろ
12825/05/02(金)05:10:17No.1308188047+
>ただ大人気作品とコラボ!みたいなのはシナリオ微妙みたいなジンクス
時々シナリオの制約が厳しいのかな…って感じるくらいに遊びの部分が無いのを感じる
ワンピースと銀魂は特に
12925/05/02(金)05:11:07No.1308188070+
銀魂コラボもよかったし
鬼滅はシナリオの内容よりなんか煉獄さんや冨岡義勇の定型で笑ってた記憶が強いな…
13025/05/02(金)05:12:32No.1308188121+
煉獄さんと言えばグラブルスレ
13125/05/02(金)05:12:59No.1308188137そうだねx1
>>ただ大人気作品とコラボ!みたいなのはシナリオ微妙みたいなジンクス
>時々シナリオの制約が厳しいのかな…って感じるくらいに遊びの部分が無いのを感じる
>ワンピースと銀魂は特に
制約っていうか普通に監修が厳しいんだろうな
ああいうのって大体担当者のさじ加減次第だから
13225/05/02(金)05:13:35No.1308188164+
プリキュアコラボは出来良かった
13325/05/02(金)05:17:45No.1308188303+
まだ干支完走してねえよ!
13425/05/02(金)05:18:16No.1308188318そうだねx1
>まだ干支完走してねえよ!
もうシエテでいいだろシエテで
13525/05/02(金)05:18:36No.1308188323+
>いつのまにかグラブルから消えたもの
>レアリティ制限クエスト
フリクエに残ってるぞ
13625/05/02(金)05:18:37No.1308188325+
ギアスコラボは原住民でも白昼夢でもなく元の世界に帰還しなかったの珍しいよね
13725/05/02(金)05:19:06No.1308188339+
ソシャゲでスタミナがほぼ無限なのは結構珍しかった記憶がある
13825/05/02(金)05:19:51No.1308188367+
>ソシャゲでスタミナがほぼ無限なのは結構珍しかった記憶がある
ムーン実装されるまで全然無限じゃなかったよ!?
13925/05/02(金)05:20:00No.1308188370+
>もうシエテでいいだろシエテで
天星剣王はちょっと…
14025/05/02(金)05:20:37No.1308188380+
普通に遊んでても半汁溢れるようになったのはどの辺りからだったろうか
14125/05/02(金)05:20:56No.1308188396+
>もうサジュウダコハでいいだろサジュウダコハで
14225/05/02(金)05:21:19No.1308188406+
昔はスタミナ切れてたよね
14325/05/02(金)05:24:32No.1308188505そうだねx1
昔は共闘で汁掘ってたよ
今はシナリオイベントで掘り放題
14425/05/02(金)05:25:36No.1308188537+
昔は共闘クエストで半汁を稼いでたんじゃよ…
スラ爆とトーチ爆があってのう…15分貼り4人周回を団で回したもんじゃ…
14525/05/02(金)05:25:44No.1308188542そうだねx4
もうすぐ干支が一回りするのもすごいが本来はその後にアニラ初復刻なのもすごい
そんなのできるわけねえだろ
14625/05/02(金)05:26:47No.1308188576+
そうかクラリスでスラ爆して汁掘りあったし枯渇してたか…
俺の記憶違いだったごめん
14725/05/02(金)05:28:44No.1308188635+
無属性ダメージも砂箱のミミックぐらいでしか使わなくなったな…
14825/05/02(金)05:29:05No.1308188650+
もう最近の子は共闘で巻と羽炊いて稼いだりしてないんだろうか……
14925/05/02(金)05:31:04No.1308188709+
今は角とアニマ稼ぎ以外ほぼ行く意味無いし…
15025/05/02(金)05:31:36No.1308188732そうだねx1
初期の新米はこのゲームで遊んでるよ!してAP回復してたからな
15125/05/02(金)05:31:37No.1308188733+
>もうすぐ干支が一回りするのもすごいが本来はその後にアニラ初復刻なのもすごい
あーそういや干支は復刻しないみたいな話当初あったっけ
15225/05/02(金)05:31:39No.1308188735そうだねx1
十賢最終フェイトにゲームブックっぽいパートが挟まるのは
そういうのに意欲的なスタッフとのやり取りがあったのかな…とか考えてなんか楽しくなる
15325/05/02(金)05:32:18No.1308188769そうだねx1
>初期の新米はこのゲームで遊んでるよ!してAP回復してたからな
今のジョブはこれ!(ダークフェンサー)
15425/05/02(金)05:32:39No.1308188787+
>ギアスコラボは原住民でも白昼夢でもなく元の世界に帰還しなかったの珍しいよね
元の世界に帰るでもなくみんなでピザ配達しながら楽しく過ごしたエンド好き
15525/05/02(金)05:34:32No.1308188850+
>もう最近の子は共闘で巻と羽炊いて稼いだりしてないんだろうか……
ほぼログインだけになって久しいけど今はみんなどうやって稼いでるんだ…?
というか部屋作って準備待ってスタートするあの流れはまだみんなやってるのか?
15625/05/02(金)05:34:48No.1308188857+
ずっとカジノ置いておくならバニーちゃんの絵リニューアルしてほしい
肉付きは令和仕様で
15725/05/02(金)05:36:52No.1308188934+
共闘で貰える青い結晶何に使ってたんだっけ...
15825/05/02(金)05:37:08No.1308188941+
ワンピコラボのシナリオはたしかにうすあじだったけど
コラボ産どころではないキャラの強さで結果的にすごく楽しい思いした
15925/05/02(金)05:40:06No.1308189039+
コラボキャラ最近は割と馬鹿にならない性能でお出しされるから好き
16025/05/02(金)05:42:37No.1308189106+
まあ使い続けられる性能ならそれが一番うれしいわな
16125/05/02(金)05:46:11No.1308189246+
有職の人間がするゲームじゃないから辞めちゃったけど基本アッパー調整のみでなんとかバランスを保ってるのはすごいと思う
16225/05/02(金)05:46:51No.1308189278+
そろそろAPまとめ払いで一括周回させてくれてもいいのよ
古戦場はまあ今のままでいいけど
16325/05/02(金)05:52:37No.1308189496+
アンチラの件は消費者庁から問題なしって判断下されてるのが酷い
16425/05/02(金)05:53:41No.1308189531+
>アンチラの件は消費者庁から問題なしって判断下されてるのが酷い
突然しゃしゃり出てきた山本とかいうおっさん何だったんだろうな…
16525/05/02(金)05:54:16No.1308189547+
共闘マルチの30連部屋とかも何だか全然見かけなくなった気がする
16625/05/02(金)05:54:54No.1308189571そうだねx1
救援システムがX使ってたの本当に頭おかしいと思う
16725/05/02(金)05:55:49No.1308189617+
救援が超改善されたからかじりついてないといけない連戦部屋はね
16825/05/02(金)05:56:32No.1308189640+
ネギまソシャゲになるから宣伝だったのかなコラボ
16925/05/02(金)05:56:35No.1308189643+
>救援システムがX使ってたの本当に頭おかしいと思う
今だから言えることで当時のツイッターはそんなん気にしないおおらかな所だったよ
…だったっけ?
17025/05/02(金)06:02:24No.1308189880+
コラボキャラを限定ガシャで出してきた時は
とうとうやったなと思ったが
逆に言えばそれまではずっとイベント報酬で通してたの凄いわ
17125/05/02(金)06:05:07No.1308189991+
共闘のミッションやってる人どれだけいるんだろうか
17225/05/02(金)06:06:12No.1308190038+
共闘は毎日欠かしたこと無いぞ
あと毎日JK殴ってるし
17325/05/02(金)06:06:17No.1308190044そうだねx3
>共闘のミッションやってる人どれだけいるんだろうか
石換算でウィークリーの100石より貰えてる計算になると聞いてから割と毎日こなしてる
たまに忘れる
17425/05/02(金)06:07:20No.1308190082そうだねx2
>共闘は毎日欠かしたこと無いぞ
>あと毎日JK殴ってるし
今でもそこまでやってるのはさすがに恐怖を感じる
17525/05/02(金)06:08:41No.1308190131+
だってJKのビラビラ結構バカにならないんだもん
17625/05/02(金)06:15:21No.1308190399+
むしろJKは最近になって需要ふえてるからな
17725/05/02(金)06:16:15No.1308190445+
石チケに直結する日課は貧乏根性でやってるな
素材系はヒヒマルチ自発くらいだけど
17825/05/02(金)06:20:06No.1308190611そうだねx2
>共闘のミッションやってる人どれだけいるんだろうか
fu4973175.jpg
もうすぐ3000ポイントいきそう
17925/05/02(金)06:23:50No.1308190777+
>もうすぐ3000ポイントいきそう
天井2回出来る…
18025/05/02(金)06:28:56No.1308191036+
サマーフォーチュンが大分悪い例で広まったけど実はスレ画以外でもサマーフォーチュンみてえなことやってた話好き
嫌いこれ考えたやつハゲろ
18125/05/02(金)06:30:22No.1308191116そうだねx1
>サマーフォーチュンが大分悪い例で広まったけど実はスレ画以外でもサマーフォーチュンみてえなことやってた話好き
それのせいで先にやってたらしい他所まで辞めてる…
18225/05/02(金)06:30:50No.1308191146+
>fu4973175.jpg
>もうすぐ3000ポイントいきそう
あげもの…
18325/05/02(金)06:36:36No.1308191445+
毎回思うけど
ソシャゲやってる人たちの去年もらえたものが今年も貰えるって勝手に思い込んでるアレなんなの
貰えなかったら逆ギレするし
18425/05/02(金)06:39:13No.1308191608そうだねx2
当たり前に貰えたものが貰えなくなったら不満が出るのはソシャゲに限らないぞ
ソシャゲはゴネたら通る可能性あるから見えやすいってだけだ
18525/05/02(金)06:40:46No.1308191699+
>共闘のミッションやってる人どれだけいるんだろうか
ガチャチケ貰えるから毎日やってるわ
18625/05/02(金)06:41:44No.1308191748+
年々豪華になっていくさまを経験してるからエスカレートしちゃうのもわからなくない
黙ってるか騒ぐかの違いだけで
18725/05/02(金)06:42:50No.1308191815+
みんな成功してるのゲーム部分だけだと思ってるな
違うんだよ
CM打つことが売れる秘策なんだよ
18825/05/02(金)06:45:44No.1308191967+
>ガチャチケ貰えるから毎日やってるわ
40Pでガチャチケ1枚分だから石に換算すると1日3Pで22.5個分の価値はあるんだよね
1分掛からず終わるから一応やるだけやっといたほうがお得ではある
18925/05/02(金)06:48:07No.1308192115+
>みんな成功してるのゲーム部分だけだと思ってるな
>違うんだよ
>CM打つことが売れる秘策なんだよ
サイゲもそうやってCM攻勢かけて短命に終わったソシャゲ山のようにあるだろう
19025/05/02(金)06:49:30No.1308192199+
凝った奥義演出も3割くらいしかみてなさそう
19125/05/02(金)06:51:55No.1308192354+
>凝った奥義演出も3割くらいしかみてなさそう
SDキャラがワチャワチャ動く系は正直見栄えが良くない
イラストのカットインとかアニメーション入るやつは好き
19225/05/02(金)06:52:24No.1308192387+
>それのせいで先にやってたらしい他所まで辞めてる…
あんな格差しか産まないクソ企画廃止でいいよ…
と言うかログインガチャで格差生むやつ全部やめろ
19325/05/02(金)06:52:30No.1308192396+
>サイゲもそうやってCM攻勢かけて短命に終わったソシャゲ山のようにあるだろう
ドラガリアロストとかワールドフリッパーのCMそんなあったっけ…?
19425/05/02(金)06:53:10No.1308192444+
金月150個なんて無理に決まってるだろと思ってたログイン勢で600個近く貯まった…
今は金月でダマスカス交換は絶対やめろと言われて浦島太郎になったよ
19525/05/02(金)06:53:53No.1308192498+
共闘の日課は色々もらえるから続けてる
あとトレジャー交換のイベント討滅・撃滅戦が月1で汁270個回収出来る事を最近知った・・・
19625/05/02(金)06:54:04No.1308192515そうだねx1
>と言うかログインガチャで格差生むやつ全部やめろ
ソシャゲやめろ
19725/05/02(金)06:54:14No.1308192529そうだねx1
>ドラガリアロストとかワールドフリッパーのCMそんなあったっけ…?
そもそもワーフリは短命ではない
19825/05/02(金)06:55:20No.1308192603+
ログインしかしてなくてちょっとやろうかってなった時なら装備揃えるためにダマ交換するのもありよ
19925/05/02(金)06:55:25No.1308192608+
300が天井って高い方だよおね
20025/05/02(金)06:56:38No.1308192691そうだねx1
>金月150個なんて無理に決まってるだろと思ってたログイン勢で600個近く貯まった…
>今は金月でダマスカス交換は絶対やめろと言われて浦島太郎になったよ
ダマカスは一応ヒヒとか掘れるものでも代用できるけど
ルミナス武器とかは金月じゃないと絶対手に入らないものだからそっち優先したくはある
でも結局ヒヒ堀とかしてるのはガチ勢に限るしダマカス交換も普通に良いと思う
20125/05/02(金)06:56:40No.1308192694+
最初イベントバトルの自発材2種類だった
20225/05/02(金)06:57:34No.1308192760+
倉庫に無凸で運用できないリミ武器山積みならダマの方が良いよ
20325/05/02(金)06:58:00No.1308192801+
まぁ銀月はダマに変えてもいいだろう
銅は半汁になるから取っとくのもいいけど最近は色んな交換先のポイントの種類増えたからまぁ人それぞれ
20425/05/02(金)06:58:16No.1308192827+
当時もダマはコスパ悪いからやめろって言われてた
20525/05/02(金)06:58:41No.1308192861+
新規SRとか新規Rキャラがガチャ追加されなくなったのいつだっけ
20625/05/02(金)06:59:10No.1308192898+
まずその意見を採用する前に言ってる人の状況と自分の状況を比べなきゃ駄目だ
20725/05/02(金)06:59:22No.1308192908+
リミ武器ダブったら強化素材貰えるようになった辺りで見切りつけてやめたなあ
20825/05/02(金)07:03:49No.1308193209+
ダマは銀月交換でヨシ
20925/05/02(金)07:05:01No.1308193307+
>新規SRとか新規Rキャラがガチャ追加されなくなったのいつだっけ
完全な新規だとヨウとかジョイあたりだった記憶ある
21025/05/02(金)07:06:19No.1308193412そうだねx2
youtubeでなんかガチャキャラの組み合わせで何か発動することに
「これコンプガチャだろ」みたいなこというの見てすげえ…こんな化石になるまま認識間違ったままなんだ…ってゾッとした
21125/05/02(金)07:09:24No.1308193659+
コンプガチャが何なのかいまだによく知らないよ俺は
合体フェイトエピがどうの言われてたよなぁって記憶はある
21225/05/02(金)07:09:30No.1308193665+
未だにスキップ不可な曜日や時限の素材クエがあるソシャゲやるとフフッてなる
21325/05/02(金)07:12:05No.1308193850+
グラブルの前に人によってアホみたいに差が出る配布やってたのってパズドラだっけ
21425/05/02(金)07:12:47No.1308193906+
    1746137567231.png-(27552 B)
27552 B
>コンプガチャが何なのかいまだによく知らないよ俺は
>合体フェイトエピがどうの言われてたよなぁって記憶はある
これで釣ってコンプできる確率が天文学的数字で射幸心煽ったのに詐欺みたいなのでお上にブチ切れられた
21525/05/02(金)07:14:19No.1308194002+
普通にダブりで埋めたところも当たるので
コンプできる確率がゴミみたいに低いのでマジでヤバいやつ
21625/05/02(金)07:14:40No.1308194025+
ガキの頃TVでコンプガチャの事やっててアイマスの春香って邪悪なんだ…ってずっと刷り込まれ続けてきた
21725/05/02(金)07:15:25No.1308194087+
パズドラでもみたしDMMのエッチなブラゲーでも観た
21825/05/02(金)07:17:15No.1308194230+
コンプガチャは特定の1枠が異様に出にくくてな…
21925/05/02(金)07:20:27No.1308194520そうだねx2
同じサイゲだけどコンプガチャは関係無いよなグラブル
やらかしも「確率が極端に低いアンチラを恒常キャラと並べてPU掲げて同じ確率で出るように見せかけた」
で確率表記されるようになったんで
履歴でバレて履歴削除したのはあれだけど
…バハでやらせ履歴あったからまあ普通に悪辣な組織ではある
22025/05/02(金)07:25:25No.1308194976+
サマーフォーチュンはマジでやばかった
22125/05/02(金)07:31:30No.1308195575+
アンチラ事件は山本一郎のトンズラっぷりと4亀の出禁影響がサイゲ発展に連れてダメージデカくなってんのが笑う
22225/05/02(金)07:31:45No.1308195602+
人間悪い思いで程記憶に残るからな…
22325/05/02(金)07:32:22No.1308195668+
ニオとかオクトーの10連戦がめちゃくちゃキツかった覚えがある
22425/05/02(金)07:33:14No.1308195765+
>youtubeでなんかガチャキャラの組み合わせで何か発動することに
>「これコンプガチャだろ」みたいなこというの見てすげえ…こんな化石になるまま認識間違ったままなんだ…ってゾッとした
まぁアレが原因で特定のガチャキャラのみ同士で強力なシナジーが発動するみたいなのもアウトになったから完全に間違ってる訳ではない
22525/05/02(金)07:33:26No.1308195800+
>アンチラ事件は山本一郎のトンズラっぷりと4亀の出禁影響がサイゲ発展に連れてダメージデカくなってんのが笑う
今見たら普通に記事書いてね?
22625/05/02(金)07:33:57No.1308195850+
>ニオとかオクトーの10連戦がめちゃくちゃキツかった覚えがある
オクトーのニオ戦はバフが切れるまで5分待つみたいな事やってた気がするわ
22725/05/02(金)07:34:43No.1308195938+
>サマーフォーチュンはマジでやばかった
四等民とかあったな...
22825/05/02(金)07:35:03No.1308195972+
>>アンチラ事件は山本一郎のトンズラっぷりと4亀の出禁影響がサイゲ発展に連れてダメージデカくなってんのが笑う
出禁数年前に解除されたよ
22925/05/02(金)07:36:04No.1308196098そうだねx3
サマフォは最低保障しから当たってないけどうまうまとしか思わなかったから人って欲望に際限ないなと思った
23025/05/02(金)07:36:23No.1308196123+
>まぁアレが原因で特定のガチャキャラのみ同士で強力なシナジーが発動するみたいなのもアウトになったから完全に間違ってる訳ではない
そんなの初耳なんだけど記事ある?
23125/05/02(金)07:36:39No.1308196146+
>サマフォは最低保障しから当たってないけどうまうまとしか思わなかったから人って欲望に際限ないなと思った
こんなノリで設計してたんだろうな開発
23225/05/02(金)07:36:40No.1308196148+
>>ニオとかオクトーの10連戦がめちゃくちゃキツかった覚えがある
>オクトーのニオ戦はバフが切れるまで5分待つみたいな事やってた気がするわ
確か何ターン目かにオクトーがTAしなければ絶対負けるとかそんなんだった気がする
23325/05/02(金)07:36:48No.1308196161+
10年以上やってるソシャゲの中で比べるとやっぱり作りに金かかってるなって感じがする
23425/05/02(金)07:37:02No.1308196189+
>サマフォは最低保障しから当たってないけどうまうまとしか思わなかったから人って欲望に際限ないなと思った
団入ってないならそうだろうな
20万石あてたやつが自慢し始めて団が崩壊したよ
23525/05/02(金)07:37:22No.1308196240+
何だかんだ神バハから売れてるソシャゲちょくちょく出してるのは老舗パワー感じる
23625/05/02(金)07:38:30No.1308196361そうだねx3
4亀は出禁になったこと武勇伝みたいに語ったのが痛すぎる
23725/05/02(金)07:38:51No.1308196406+
なんやかんやリアルフェスも9年目だしグラブルもすげぇなぁ
23825/05/02(金)07:39:18No.1308196449+
ウマ娘が大きく当てただけで
そもそも中堅ぐらいだよね
10年続いてるとんでもない上澄みだけど
23925/05/02(金)07:39:24No.1308196463+
なんで4亀出禁になったん…?
24025/05/02(金)07:40:21No.1308196555+
流石にゲームメディア最大手いつまでも出禁は無理だったか
24125/05/02(金)07:43:11No.1308196904+
>なんで4亀出禁になったん…?
アンチラ事件で憶測で叩く記事出した上にその後も旗色悪くなってからも修正せず無視した
ライターが山本一郎
特にコンプガチャとか確率操作とかが事実みたいに言われるのはこのせい
出禁解除はほんとに最近マフィア梶田が仲介して実現した
24225/05/02(金)07:43:58No.1308197003+
小6で始めた年離れた弟が社会人になってて怖い
24325/05/02(金)07:44:03No.1308197015+
>同じサイゲだけどコンプガチャは関係無いよなグラブル
>やらかしも「確率が極端に低いアンチラを恒常キャラと並べてPU掲げて同じ確率で出るように見せかけた」
>で確率表記されるようになったんで
>履歴でバレて履歴削除したのはあれだけど
>…バハでやらせ履歴あったからまあ普通に悪辣な組織ではある
あれアンチラの前のクリスマスクラリスからやってたからな
クリスマスクラリスの時はガチ勢しかおかしいことに気づいてなかったけどアンチラで盛大にバレて翌年からサイゲは正月休みもサポート入るようになった
24425/05/02(金)07:44:16No.1308197046+
>なんで4亀出禁になったん…?
山本一郎のデマ丸呑みにして記事書いたから
その日の予算委員会で問題に上がったとかちょっと考えればデマか過剰に盛って話してるって内容だったからそいつの発言を精査しないで記事書いてた時点で自業自得でしかなかったよアレ
24525/05/02(金)07:44:32No.1308197091+
いきなり悪意丸出しでびっくりするよ
https://www.4gamer.net/games/238/G023885/20160108049/
24625/05/02(金)07:45:08No.1308197159+
4亀往生際が悪いな!
かといってサイゲを養護する訳では無いが
24725/05/02(金)07:45:13No.1308197174+
>流石にゲームメディア最大手いつまでも出禁は無理だったか
たんに話し合う場も無いしなあなあで出禁かかったままなのを
梶田がなんでまだもめてんの?って聞いたら…なんとなくっすね…って返ってきて解消された
24825/05/02(金)07:45:23No.1308197194そうだねx1
>>サマーフォーチュンはマジでやばかった
>四等民とかあったな...
未だにユザネに四等民付けてる人いるの凄い
見かけるとうおっ…ってなる
24925/05/02(金)07:45:41No.1308197227+
アンチラは問題になった人より課金した人いた記憶がある
25025/05/02(金)07:46:30No.1308197332+
というかバハルシグランデが実質的な上位レアみたいな立ち位置ってのは当時のプレイヤーは問題前から半ば分かってたよね
25125/05/02(金)07:47:25No.1308197442+
>これで釣ってコンプできる確率が天文学的数字で射幸心煽ったのに詐欺みたいなのでお上にブチ切れられた
揃えたら青紙貰えるみたいな感じか
25225/05/02(金)07:47:37No.1308197472そうだねx2
>いきなり悪意丸出しでびっくりするよ
>https://www.4gamer.net/games/238/G023885/20160108049/
テキストサイト全盛時代の2ちゃんねる運営者の文体がいきなり出てきてびっくりするな…
>ところで,大型ソーシャルゲームとして知名度も高い,Cygames(サイゲームス)が開発・運営する「グランブルーファンタジー」(通称:グラブル)ですが,年始より盛大にやらかしたということで騒ぎが広がっております。グラブルでトラブルって感じですねHAHAHAHAHA。
25325/05/02(金)07:47:58No.1308197516+
>出禁解除はほんとに最近マフィア梶田が仲介して実現した
記事見るとだいぶ前みたいだけど
25425/05/02(金)07:48:14No.1308197552+
アンチラ騒動は本人は納得してるのに外野が叩き棒として利用してたからな…
しかもそういうのやめろと本人に言われても止めなかった
25525/05/02(金)07:48:30No.1308197581+
>アンチラは問題になった人より課金した人いた記憶がある
30万だか課金した人が悪目立ちしたからな
そりゃ何万人もいたらそういう人もいるよなあとわかるんだが
まあ天井システムは結果論できて良かったよ…
25625/05/02(金)07:48:47No.1308197622+
https://img.2chan.net/b/res/1308194693.htm
何とは言いませんが立てましたにお
25725/05/02(金)07:48:53No.1308197632+
サマフォに限らないんだけど故人の手でどうにもならない範囲で配布に格差生む風潮全部死ね
25825/05/02(金)07:48:54No.1308197634+
正直おれはあの時アンチラに50万くらい吸われたのでもっとやれ!と思ってました
25925/05/02(金)07:49:01No.1308197647+
>>出禁解除はほんとに最近マフィア梶田が仲介して実現した
>記事見るとだいぶ前みたいだけど
2016年に、Cygamesからいわゆる「出禁」を食らっていることを明かした[6]。
2022年、マフィア梶田が仲介に入り出禁問題は解消された[7]。
26025/05/02(金)07:49:06No.1308197656+
サマフォ四等民だったけどまたやってほしいくらいには美味しかったよ
26125/05/02(金)07:49:09No.1308197658+
>アンチラは問題になった人より課金した人いた記憶がある
というか100万前後の課金は流行ってるタイトルだと他のゲームでもちょいちょいあった
アンチラに近い時期で自分がやってたゲームだと白猫でも1キャラ引くの80万掛かった人いたし
26225/05/02(金)07:49:22No.1308197684+
>ネギま来るまでは数年こう商業的に手堅いなってやつか自社コラボばっかりな感じじゃなかった?
何か生放送始めて思い出語りしたりクイズしたり
コラボ先より20周年を祝って向こうのP呼んでケーキ渡したFF11コラボは商業的に手堅いから選んだとかないと思う
26325/05/02(金)07:49:45No.1308197730+
>サマフォに限らないんだけど故人の手でどうにもならない範囲で配布に格差生む風潮全部死ね
成仏しろ怨霊
26425/05/02(金)07:50:04No.1308197778+
>>>出禁解除はほんとに最近マフィア梶田が仲介して実現した
>>記事見るとだいぶ前みたいだけど
>2016年に、Cygamesからいわゆる「出禁」を食らっていることを明かした[6]。
>2022年、マフィア梶田が仲介に入り出禁問題は解消された[7]。
2年ってほんとに最近って表現するには遠いな
26525/05/02(金)07:50:24No.1308197831+
>https://img.2chan.net/b/res/1308194693.htm
>何とは言いませんが立てましたにお
まぁここでの一番の排泄物がコレだな
26625/05/02(金)07:50:24No.1308197832そうだねx1
最初の頃だけやってたけどハレゼナちゃんコルワさん来たあたりが一番終末感漂ってた覚えがある
26725/05/02(金)07:50:25No.1308197835+
>アンチラは問題になった人より課金した人いた記憶がある
いっぱいいたよ言わなかっただけで
石が帰ってきてみんな公開し始めてどれだけ吸われてたかがわかった
26825/05/02(金)07:50:58No.1308197903+
>https://img.2chan.net/b/res/1308194693.htm
>何とは言いませんが立てましたにお
こいつらもサマーフォーチュンの時は元気だったけど今や1桁レスで隔離されるくらい弱体化したよね
今二回del入れたわ
26925/05/02(金)07:51:14No.1308197934+
コンプガチャは
昭和44年に規制れた「絵合わせ」(の欺瞞性)が理由に消費者庁に怒られただけで射幸心煽ること自体は別に禁止してないのよ
そもそも自主規制だしな
キャラの組み合わせが禁止されたってどこソース?
27025/05/02(金)07:51:15No.1308197935そうだねx1
何故引用するのか
27125/05/02(金)07:51:35No.1308197982+
>コラボ先より20周年を祝って向こうのP呼んでケーキ渡したFF11コラボは商業的に手堅いから選んだとかないと思う
この時木村唯人が暇空連れて11の生放送出たんだよなぁ
27225/05/02(金)07:51:54No.1308198014+
>サマフォに限らないんだけど故人の手でどうにもならない範囲で配布に格差生む風潮全部死ね
あの頃はグラブルに限らず格差付けて配布するのメッチャ流行ってたから上振れ引いた人は自慢するし下振れた人は炎上させようとするからどう転んでもSNSで話題になるある種の炎上商法
モンストとがパズドラも最大で10倍以上とか差付くやつやってた
27325/05/02(金)07:52:58No.1308198137+
グラブルの優遇といえばグループC…
今考えるとクソしょうもない優遇だな
27425/05/02(金)07:53:26No.1308198192+
>最初の頃だけやってたけどハレゼナちゃんコルワさん来たあたりが一番終末感漂ってた覚えがある
16年は未だに不動の暗黒期No.1だから安心しろ
23年も結構やばかったがさすがに及ばん
27525/05/02(金)07:53:35No.1308198212+
優遇と言えば沖田ねる
サマーフォーチュンも一等だったなこいつ…
27625/05/02(金)07:53:51No.1308198241+
>あの頃はグラブルに限らず格差付けて配布するのメッチャ流行ってたから上振れ引いた人は自慢するし下振れた人は炎上させようとするからどう転んでもSNSで話題になるある種の炎上商法
>モンストとがパズドラも最大で10倍以上とか差付くやつやってた
なそ
27725/05/02(金)07:54:01No.1308198270+
>優遇と言えば沖田ねる
>サマーフォーチュンも一等だったなこいつ…
一等は別に…2等2回当てたヤツが一番やべえ
27825/05/02(金)07:54:08No.1308198279+
>>https://img.2chan.net/b/res/1308194693.htm
>>何とは言いませんが立てましたにお
>まぁここでの一番の排泄物がコレだな
11年ゴミやってんだから凄いよな
27925/05/02(金)07:54:11No.1308198288+
ディフェンドオーダーに関しては今のアーカルムみたいなチケット制で良かった
なんで時間で制限した…
28025/05/02(金)07:54:34No.1308198332+
アンチラの話する度に干支揃うんだなぁってしみじみする
28125/05/02(金)07:55:33No.1308198467そうだねx2
マフィアに仲立ちしてもらうとか怖いな
28225/05/02(金)07:55:39No.1308198477そうだねx2
山本一郎はゲームライターでもゲームユーザーでもなくて
炎上したから首突っ込んだだけのだから真偽性や裏付け取ってなくてほんとに酷い
28325/05/02(金)07:55:58No.1308198520そうだねx2
今しょうもない自演してるのももう11年もやってるんだなあ…
28425/05/02(金)07:55:59No.1308198523そうだねx1
サマフォの後にやってた平等なガチャピンはただただ虚無だったからやっぱ格差ログボ最高だわ
28525/05/02(金)07:57:20No.1308198685+
>サマフォの後にやってた平等なガチャピンはただただ虚無だったからやっぱ格差ログボ最高だわ
盛り上がったかどうかで言うと格差って盛り上がるんだよな
配布量自体はとんでもなかったし
多分新Pに変わって景気良くばら撒き施策やろうとしたんだろうけど出鼻挫かれちゃった
28625/05/02(金)07:57:32No.1308198712そうだねx1
平等である必要はないが公平っぽく見せる必要があるみたいなやつ
28725/05/02(金)07:57:38No.1308198724+
>アンチラの話する度に干支揃うんだなぁってしみじみする
最初はその年の干支は1年しか排出しない!次は12年後!でめちゃくちゃバカにされてたのにな
28825/05/02(金)07:57:41No.1308198727+
11年ずっといもげのグラブルスレ粘着して荒らしてる奴いるから怖いよね
28925/05/02(金)07:58:34No.1308198857+
>>アンチラの話する度に干支揃うんだなぁってしみじみする
>最初はその年の干支は1年しか排出しない!次は12年後!でめちゃくちゃバカにされてたのにな
そのおバカな奴やめてほんと正解だったよ
今じゃ大人気グループだし
29025/05/02(金)07:59:25No.1308198971+
片や格差ログボ死ね
片や格差ログボ最高
やはり人は分かりあえない
29125/05/02(金)07:59:25No.1308198972+
>>アンチラの話する度に干支揃うんだなぁってしみじみする
>最初はその年の干支は1年しか排出しない!次は12年後!でめちゃくちゃバカにされてたのにな
13年目でアニラ復刻されたら笑う
29225/05/02(金)07:59:28No.1308198985+
>配布量自体はとんでもなかったし
1/10に10万石1/100に20万石ってめっっっっちゃ高確率だと逆に怒られるってのは面白かったな
超低確率で1000万円は別に怒られなかったのに
29325/05/02(金)07:59:50No.1308199034+
一番ダメだったのは
なんかふっつーに毎月限定出すわシリーズだな
FGOの真似したかったのか?俺は未だにFGOもクソって思ってるよ
29425/05/02(金)08:00:06No.1308199071そうだねx2
サマフォは兎にも角にも2位に9万石いれたのが全部悪い
あれだけバリューが桁違いだもん
3位にベリアル入れてたのは有無の差で格差がエグい事になりつつあったから実質配布含めて既定路線だったんだろうなとは思う
29525/05/02(金)08:00:13No.1308199087+
>>最初はその年の干支は1年しか排出しない!次は12年後!でめちゃくちゃバカにされてたのにな
>13年目でアニラ復刻されたら笑う
復刻もされるし新バージョンも出るだろう多分
29625/05/02(金)08:00:33No.1308199125+
>ディフェンドオーダーに関しては今のアーカルムみたいなチケット制で良かった
>なんで時間で制限した…
ここら辺マジで出来の悪いMMOじみててヤバかった
スマホゲーでMMOのボス湧きみたいな事やらせるの頭イカれてるって…
29725/05/02(金)08:01:09No.1308199201+
控えめに考えて2等>1等なの割と頭おかしい
29825/05/02(金)08:01:34No.1308199251+
>一番ダメだったのは
>なんかふっつーに毎月限定出すわシリーズだな
>FGOの真似したかったのか?俺は未だにFGOもクソって思ってるよ
全文わかるよ…
29925/05/02(金)08:01:38No.1308199261+
他所のソシャゲだと一ヶ月で限定限定復刻限定フェス限定のループしてるのもあるけど
マイナーだから気にもされてないしな
30025/05/02(金)08:02:50No.1308199457+
FF11コラボ2回目来ないかな

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