レス送信モード |
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適当にスライディングしてあーうーこのスレは古いので、もうすぐ消えます。
適当にジャスガして反撃斬りであーうー
適当に集中突きしてあーうー
そんな俺の片手剣プレイ
… | 125/03/19(水)00:26:04No.1293642622+お前スライディングして後ろ足斬ってるだけじゃん! |
… | 225/03/19(水)00:26:35No.1293642770+△△◯◯とスライディング以外してるからまだまとも |
… | 325/03/19(水)00:34:25No.1293644865そうだねx5凄い適当にガード斬りしてもなんかジャスガ出来るから笑っちゃう |
… | 425/03/19(水)00:34:33No.1293644888そうだねx13>お前スライディングして後ろ足斬ってるだけじゃん! |
… | 525/03/19(水)00:35:50No.1293645233+圧倒的快適さと引き換えに火力は中の上くらいだなとは感じる |
… | 625/03/19(水)00:36:06No.1293645289そうだねx1ジャスガも忘れてスライディングで避ければいいじゃんになってるのが俺だ |
… | 725/03/19(水)00:37:27No.1293645650+守勢ないなら無理してジャスガしなくていいと思うよ |
… | 825/03/19(水)00:37:30No.1293645663そうだねx3>圧倒的快適さと引き換えに火力は中の上くらいだなとは感じる |
… | 925/03/19(水)00:38:18No.1293645863そうだねx2わがまま言わないから無敵判定もうちょっと早めに発生してほしい |
… | 1025/03/19(水)00:39:22No.1293646099そうだねx15圧倒的な快適性と中の上の火力を兼ね備えると言うべきでは… |
… | 1125/03/19(水)00:39:31No.1293646133+大剣村から移住してきました |
… | 1225/03/19(水)00:39:49No.1293646204そうだねx17>圧倒的快適さと引き換えに火力は中の上くらいだなとは感じる |
… | 1325/03/19(水)00:40:07No.1293646282+ゴアマガラくんがスライディングに対応できなくて可哀想な感じになってる |
… | 1425/03/19(水)00:41:20No.1293646575+ゴアマガラちゃんはスライディングにもジャスガにも対応出来ない可愛そうな子なんです |
… | 1525/03/19(水)00:41:24No.1293646587+快適性と引き換えに火力は中の上くらいっていうとライズ/サンブレイクの片手剣と同じポジションだな! |
… | 1625/03/19(水)00:41:32No.1293646616+圧倒的ジャスガしまくりだけど片手って相殺ないのか? |
… | 1725/03/19(水)00:41:33No.1293646625+傷口に張り付いたあとの派生って何がベターなの? |
… | 1825/03/19(水)00:42:04No.1293646752そうだねx14>中の上 |
… | 1925/03/19(水)00:42:16No.1293646795+相手が寝た時にどうすればいいのかしばらく悩んで |
… | 2025/03/19(水)00:42:36No.1293646858+>ゴアマガラちゃんはスライディングにもジャスガにも対応出来ない可愛そうな子なんです |
… | 2125/03/19(水)00:43:14No.1293647013+>多段プレスで鬼のようにスタミナ削られるんですけお… |
… | 2225/03/19(水)00:44:22No.1293647284+>相手が寝た時にどうすればいいのかしばらく悩んで |
… | 2325/03/19(水)00:44:37No.1293647344+片手はもう調整しなくてコレで良いって感じ |
… | 2425/03/19(水)00:45:00No.1293647438+麻痺もいいけど爆破とか楽しそうだなと最近思ってる |
… | 2525/03/19(水)00:45:05No.1293647461+>片手はもう調整しなくてコレで良いって感じ |
… | 2625/03/19(水)00:45:18No.1293647512+>片手はもう調整しなくてコレで良いって感じ |
… | 2725/03/19(水)00:45:46No.1293647630+アジャラカン片手はいいぞ |
… | 2825/03/19(水)00:45:52No.1293647653+>麻痺もいいけど爆破とか楽しそうだなと最近思ってる |
… | 2925/03/19(水)00:46:03No.1293647689+盾コンも無くなり無駄なモーションが一つもない |
… | 3025/03/19(水)00:46:12No.1293647722+ジャスラはアッパー調整してほしい |
… | 3125/03/19(水)00:46:14No.1293647731+アーティア爆破とか作ってみようかしら |
… | 3225/03/19(水)00:46:18No.1293647748そうだねx2言うだけタダだし言いたいこと言っていくぞ! |
… | 3325/03/19(水)00:46:32No.1293647809+ワイルズ随一のバカ武器 |
… | 3425/03/19(水)00:46:50No.1293647877+ジャスラは面倒な割にそこまで強くないのでこれいる?みたいになってはいる |
… | 3525/03/19(水)00:46:52No.1293647890+なんかずっと渾身だな俺… |
… | 3625/03/19(水)00:47:17No.1293647987+流石に溜め斬りは高所の傷狙うロマン行動でしか使わないな… |
… | 3725/03/19(水)00:47:29No.1293648020+オリヴィアさん頼みます!俺は適当に滑ってるので! |
… | 3825/03/19(水)00:47:31No.1293648027+4月でちょうどいいくらいに調整が入ると思うのでそれまで楽しむ |
… | 3925/03/19(水)00:47:52No.1293648109+下手に手を出すと戻ってこれなくなる武器 |
… | 4025/03/19(水)00:48:11No.1293648174そうだねx7今の片手剣からジャスガとスライディング取り上げたらマジ何も残らんぞ |
… | 4125/03/19(水)00:48:20No.1293648207+ガンスと片手使ってるから間違いなくバカになってる |
… | 4225/03/19(水)00:48:26No.1293648237+うまげきつけた時のバクステ反撃で入れたりする溜め切り |
… | 4325/03/19(水)00:48:33No.1293648260+>いやカプコンだし使い物にならなくなるレベルにされるか… |
… | 4425/03/19(水)00:48:38No.1293648283そうだねx6片手剣使い始めたら切れ味消費すんげぇ〜ってなった |
… | 4525/03/19(水)00:48:40No.1293648293+ガード方向がズレがちな敵はちょっと苦手 |
… | 4625/03/19(水)00:48:43No.1293648304そうだねx1>相手が寝た時にどうすればいいのかしばらく悩んで |
… | 4725/03/19(水)00:49:06No.1293648391+心眼でダメージを1.3倍にして後ろ脚を切り続けるとゴアは死ぬ |
… | 4825/03/19(水)00:49:08No.1293648402+>なんかずっと渾身だな俺… |
… | 4925/03/19(水)00:49:31No.1293648480+>>中の上 |
… | 5025/03/19(水)00:49:38No.1293648509+>相手が寝た時にどうすればいいのかしばらく悩んで |
… | 5125/03/19(水)00:49:41No.1293648520+>心眼でダメージを1.3倍にして後ろ脚を切り続けるとゴアは死ぬ |
… | 5225/03/19(水)00:50:13No.1293648634+もういっそ盾殴りのスタン値上げてくれ |
… | 5325/03/19(水)00:50:14No.1293648643+破壊王の傷破壊500くらい出てびっくりする |
… | 5425/03/19(水)00:50:17No.1293648651+ガード斬りのインチキガード判定は取り上げて構わんよ |
… | 5525/03/19(水)00:50:26No.1293648692+なんか相手が振ってきそうなタイミングでガード切りチャキチャキ連打してたらジャスガと鍔迫り合い取れるのすごい |
… | 5625/03/19(水)00:50:30No.1293648704+>心眼だけダメージを1.3倍にするとか雑な効果してるけどこれ大丈夫なの |
… | 5725/03/19(水)00:50:51No.1293648783+>>相手が寝た時にどうすればいいのかしばらく悩んで |
… | 5825/03/19(水)00:51:52No.1293648999+マジでボタン連打でジャスガ出来るのはいいのかこれ…ってなる |
… | 5925/03/19(水)00:52:00No.1293649026+ガー性つけてる? |
… | 6025/03/19(水)00:52:01No.1293649032+>いや蓋を開けてみたらガード斬り上げ別にいらなかったな… |
… | 6125/03/19(水)00:52:06No.1293649048+個人的にはジャスラいらないから飛影か風車と入れ替えてくれ |
… | 6225/03/19(水)00:52:07No.1293649052そうだねx1弱点よほど狙えないと倒すまでに切れ味橙になっちゃう |
… | 6325/03/19(水)00:52:15No.1293649075+ランスマンだったけどカウンター上手く使えなくて…ガード斬りとスライディングで防御完成してる片手に惹かれてしまっている… |
… | 6425/03/19(水)00:52:30No.1293649131+>ガー性つけてる? |
… | 6525/03/19(水)00:52:39No.1293649167そうだねx3>ガー性つけてる? |
… | 6625/03/19(水)00:53:15No.1293649318+>ジャスラの突き刺し部分狙おう |
… | 6725/03/19(水)00:53:23No.1293649344+ガード斬りはまあかなりバカだけどそもそものジャスガがガバガバだし守勢はもっとガバガバでただのガードですら発動してる |
… | 6825/03/19(水)00:53:30No.1293649367+盾切りのガード判定は消えないけどジャスガ判定は消えるかかなり判定がシビアにされるとかになると思うし |
… | 6925/03/19(水)00:53:42No.1293649405+心眼強いの…知らん… |
… | 7025/03/19(水)00:53:43No.1293649407そうだねx16政治とかいい出す人 |
… | 7125/03/19(水)00:53:47No.1293649424+なんとなく攻撃してる部位的に心眼付けると強そう |
… | 7225/03/19(水)00:53:48No.1293649425+双剣より切れ味消費激しい |
… | 7325/03/19(水)00:54:00No.1293649465+心眼ってモンスター図鑑見れば発動する部位わかる? |
… | 7425/03/19(水)00:54:22No.1293649539+>双剣より切れ味消費激しい |
… | 7525/03/19(水)00:54:23No.1293649551+>弱点よほど狙えないと倒すまでに切れ味橙になっちゃう |
… | 7625/03/19(水)00:54:41No.1293649619+ガード斬りとスライディングはどう考えてもバカ調整なんで性能削られてもやむなしと思ってる |
… | 7725/03/19(水)00:55:06No.1293649722そうだねx5片手の性能に緊急性あるとは全然思えないし他の武器もハンマーレベルじゃなければMRまではノータッチでしょ |
… | 7825/03/19(水)00:55:08No.1293649732そうだねx1ガード斬り連打でジャスが狙うことはなくなった |
… | 7925/03/19(水)00:55:17No.1293649769+ラバら剣使ってるけど流石に火力足りなく思えてきた |
… | 8025/03/19(水)00:55:21No.1293649781+心眼って実質敵の部位全部柔らかくしてるようなもんだよな |
… | 8125/03/19(水)00:55:23No.1293649788そうだねx6ナーフするより据え置きにして他のやつアッパーしてやってよ |
… | 8225/03/19(水)00:55:36No.1293649840+戦闘中気づいたら白ゲから緑まで行ってるから業物付けたわ |
… | 8325/03/19(水)00:56:05No.1293649926+>ラバら剣使ってるけど流石に火力足りなく思えてきた |
… | 8425/03/19(水)00:56:18No.1293649986そうだねx2というか爆破弱い弱い言われてる割に今回怯みあるから悪くない気がする |
… | 8525/03/19(水)00:56:18No.1293649987そうだねx5>ナーフするより据え置きにして他のやつアッパーしてやってよ |
… | 8625/03/19(水)00:56:52No.1293650111+>というか爆破弱い弱い言われてる割に今回怯みあるから悪くない気がする |
… | 8725/03/19(水)00:56:55No.1293650121+>ラバら剣使ってるけど流石に火力足りなく思えてきた |
… | 8825/03/19(水)00:57:12No.1293650185そうだねx1爆破自体はそんなに…って感じだけど猿剣はやたら優秀 |
… | 8925/03/19(水)00:57:22No.1293650221そうだねx1wikiのゴアマガラの記事に心眼おすすめって書いたけど |
… | 9025/03/19(水)00:57:23No.1293650224+片手使ってるなら遠くで様子とか見るな最初から最後まで張り付いてインファイトしろ |
… | 9125/03/19(水)00:57:27No.1293650246+爽快感みたいなのはないかもしんないからいつかは卒業する時が来るかもしれない |
… | 9225/03/19(水)00:57:35No.1293650273そうだねx1>心眼ってモンスター図鑑見れば発動する部位わかる? |
… | 9325/03/19(水)00:57:41No.1293650294+コロナ握ったけどなんか強くね? |
… | 9425/03/19(水)00:58:43No.1293650495+金冠集めして分かったのはやっぱ敵がデカいと頭やら尻尾に当たらない |
… | 9525/03/19(水)00:58:43No.1293650500+ゴア・マガラが悪いから片手剣握るね |
… | 9625/03/19(水)00:58:59No.1293650546+>ゴア・マガラが悪いからガンス握るね |
… | 9725/03/19(水)00:59:02No.1293650555+異常な生存性快適性に火力も追い付いてますが片手なんで |
… | 9825/03/19(水)00:59:10No.1293650585そうだねx4アーティアって斬れ味入らないと白短すぎない? |
… | 9925/03/19(水)00:59:20No.1293650617そうだねx3片手と同程度のアッパー調整を全武器に配るってノーコスト絶対回避をバラまくようなもんじゃねえの… |
… | 10025/03/19(水)00:59:26No.1293650637+マジでゴアは片手かガンスじゃないとやる気にならん |
… | 10125/03/19(水)01:00:08No.1293650775+今回SBに引き続いて物理特化武器がそこまで突き抜けてないので猿剣の性能に限らず物理のおまけとして十分イケる気がするのよね爆破 |
… | 10225/03/19(水)01:00:20No.1293650815+装備と珠揃うと本当に強いな |
… | 10325/03/19(水)01:00:24No.1293650830+麻痺アーティアならラバラと差別化出来れば良いんだし攻撃力220もありゃ十分だろ |
… | 10425/03/19(水)01:01:24No.1293651032+>爽快感みたいなのはないかもしんないからいつかは卒業する時が来るかもしれない |
… | 10525/03/19(水)01:01:24No.1293651035+敵が遠くなるほうにゴロゴロ転がってダウンしてもスライドで追いかけられるのがいい |
… | 10625/03/19(水)01:01:37No.1293651074+移動と回避をスライディングに依存すれば渾身維持しやすい |
… | 10725/03/19(水)01:01:44No.1293651088+>アーティアって斬れ味入らないと白短すぎない? |
… | 10825/03/19(水)01:01:47No.1293651099+アーティアは攻撃4切れ味1が理想だなって感じ |
… | 10925/03/19(水)01:01:51No.1293651111+反撃斬りのモーション値の高さと守勢が完全に噛み合ってる |
… | 11025/03/19(水)01:02:35No.1293651240+出しにくい必殺技でいいから相殺ラウンドフォースか相殺昇竜撃を追加してくれていいよ |
… | 11125/03/19(水)01:02:51No.1293651289+業物入れてるけど心眼にするか… |
… | 11225/03/19(水)01:02:57No.1293651306+昇竜はいくらあってもいいからな… |
… | 11325/03/19(水)01:03:04No.1293651335そうだねx1片手剣でやるモンハンつまんないよ |
… | 11425/03/19(水)01:03:13No.1293651370+>片手と同程度のアッパー調整を全武器に配るってノーコスト絶対回避をバラまくようなもんじゃねえの… |
… | 11525/03/19(水)01:03:22No.1293651400そうだねx2まあスライディングとガード切りは動きが怪しいので取り上げられても納得できる |
… | 11625/03/19(水)01:04:01No.1293651526+モンスターのせいでガードが強い環境なのが悪い |
… | 11725/03/19(水)01:04:07No.1293651548+スラ斬りは無敵なくなっても後ろに回り込む動きだけで十分強いからなあ |
… | 11825/03/19(水)01:04:27No.1293651613+アーティアは匠2に業物あってもすぐ切れ味落ちる |
… | 11925/03/19(水)01:06:01No.1293651900+>アレ無くても充分快適だし |
… | 12025/03/19(水)01:07:14No.1293652142+ジャスガとスライディングと△△◯◯ループしてるだけで良いから本当に楽だけど |
… | 12125/03/19(水)01:07:27No.1293652191そうだねx3渾身に関してはスタミナ使わない片手側より他弱くなってんのにそのまま出てきた渾身側が悪いだろうがよ… |
… | 12225/03/19(水)01:07:28No.1293652199+ジャスガにガ性乗れば完璧だった |
… | 12325/03/19(水)01:07:38No.1293652240そうだねx1スライディングはすぐ無敵にならないからコレで良いとは思う |
… | 12425/03/19(水)01:08:12No.1293652336+>ジャスガとスライディングと△△◯◯ループしてるだけで良いから本当に楽だけど |
… | 12525/03/19(水)01:08:15No.1293652348+なかなかXとかのビルド真似しても5分で歴戦アルシュベルド討伐はできないな |
… | 12625/03/19(水)01:08:28No.1293652393+>あとガ強はこれ使う意味ある…? |
… | 12725/03/19(水)01:08:35No.1293652416+>ジャスガにガ性乗れば完璧だった |
… | 12825/03/19(水)01:08:35No.1293652419+>渾身に関してはスタミナ使わない片手側より他弱くなってんのにそのまま出てきた渾身側が悪いだろうがよ… |
… | 12925/03/19(水)01:08:53No.1293652480+>ジャスガにガ性乗れば完璧だった |
… | 13025/03/19(水)01:08:56No.1293652492+片手担がなくても良いけど麻痺の頻度がガクッと下がるから失敗率上がる |
… | 13125/03/19(水)01:09:06No.1293652518そうだねx2双剣はガードもない |
… | 13225/03/19(水)01:09:24No.1293652571+>というか攻撃と達人はなんでこんな冷遇されるの… |
… | 13325/03/19(水)01:09:28No.1293652589+片手剣の快適さから来る余裕を使ってマルチで粉塵撒いてる |
… | 13425/03/19(水)01:09:36No.1293652615そうだねx1面白みはまあ△△◯◯がほどほどになれば出てくるとは思う |
… | 13525/03/19(水)01:09:58No.1293652686+R若干早めに押しながらスライディングすると出の早いのはジャスガして遅いのはスライディングするから便利だ |
… | 13625/03/19(水)01:10:29No.1293652773そうだねx2ちゃんと強化されたし適度にジャスラしてほしかったんだろうけど |
… | 13725/03/19(水)01:10:32No.1293652788そうだねx2「これガード間に合ってるだろ!?」ってキレることはあっても「これガード間に合ってんの!?」ってビックリする事は流石に初めて |
… | 13825/03/19(水)01:10:34No.1293652798+>>というか攻撃と達人はなんでこんな冷遇されるの… |
… | 13925/03/19(水)01:10:42No.1293652816+攻撃と見切り積むより属性とか超会心とか業物その他で優先順位高い奴ゴロゴロしてるのが悪い |
… | 14025/03/19(水)01:10:52No.1293652839+○○〇旋溜め斬りしてた時は結構味してたんだけど△△○○はちょっとつらい |
… | 14125/03/19(水)01:11:00No.1293652862+片手に限ったことじゃないけど尻尾取れる前に寝ちゃうみたい |
… | 14225/03/19(水)01:11:14No.1293652911+△△◯◯のモーション値下げて溜め斬りのモーション値上げるとかかねぇ |
… | 14325/03/19(水)01:11:16No.1293652917+ジャスラは強すぎるとそればっかになるのが辛いところ… |
… | 14425/03/19(水)01:11:30No.1293652948+防具ゴア4にしてるの? |
… | 14525/03/19(水)01:11:33No.1293652957+>まあスライディングとガード切りは動きが怪しいので取り上げられても納得できる |
… | 14625/03/19(水)01:11:51No.1293653010+>>>というか攻撃と達人はなんでこんな冷遇されるの… |
… | 14725/03/19(水)01:12:11No.1293653069+3珠でポイント3つ |
… | 14825/03/19(水)01:12:32No.1293653139+うま撃とか攻撃+25つよ味じゃね!?と思ったが結構発動がシビアだしジャスガと相性悪いから採用見送り |
… | 14925/03/19(水)01:12:35No.1293653148+攻撃と見切り盛れないだけで他は割と盛れるからな… |
… | 15025/03/19(水)01:12:43No.1293653172+スライディングはせめてスタミナ消費しろよ!と思うぐらいのインチキ技で笑う |
… | 15125/03/19(水)01:12:43No.1293653175+武器防具で珠分かれたせいで自由度なくてつまらんわ |
… | 15225/03/19(水)01:12:49No.1293653190+攻撃も見切りも最大にしても数値の乗りが悪いんだよなあ |
… | 15325/03/19(水)01:12:51No.1293653198+今のスキルの仕様だと見切りと攻撃はどうしても優先度下がるよなぁ |
… | 15425/03/19(水)01:13:04No.1293653241+>防具ゴア4にしてるの? |
… | 15525/03/19(水)01:13:16No.1293653283+サンブレイクに戻ったらガードでノックバック辛いよぉ…捌く快感が忘れられないよぉ… |
… | 15625/03/19(水)01:13:17No.1293653286そうだねx1>スライディングはせめてスタミナ消費しろよ!と思うぐらいのインチキ技で笑う |
… | 15725/03/19(水)01:13:17No.1293653288+攻撃スキルはワールドの体力増強並のインフラみたいな感じだったからこれでいいと思うよ |
… | 15825/03/19(水)01:13:24No.1293653308+移動切りで様子見しながら他の選択肢を取っていくのが理想形だったんじゃないかと思うんで |
… | 15925/03/19(水)01:13:25No.1293653315+>スライディングはせめてスタミナ消費しろよ!と思うぐらいのインチキ技で笑う |
… | 16025/03/19(水)01:13:46No.1293653367+片手の会心率は渾身3でオッケー侍 |
… | 16125/03/19(水)01:14:04No.1293653436+>片手の会心率は渾身3でオッケー侍 |
… | 16225/03/19(水)01:14:09No.1293653445+スライディングは最強の無敵技 |
… | 16325/03/19(水)01:14:22No.1293653481+>大剣と同じようにスタ最大値上げて戦うだけじゃないかなあ… |
… | 16425/03/19(水)01:14:35No.1293653514+ハンマーは新アクションの相殺打ち上げあるじゃない |
… | 16525/03/19(水)01:14:37No.1293653521そうだねx5>>片手の会心率は渾身3でオッケー侍 |
… | 16625/03/19(水)01:14:37No.1293653523+今回の優遇スキル渾身が武器を選びまくる性能なのが色々とよろしくない |
… | 16725/03/19(水)01:14:53No.1293653576+>スライディングは最強の無敵技 |
… | 16825/03/19(水)01:14:55No.1293653583そうだねx3会心盛りしたうえで達人芸超会心守勢盛れるから特に文句はない |
… | 16925/03/19(水)01:15:30No.1293653690+双剣は鬼人化使ってもあんまり楽しくなさ過ぎて渾身双剣なんて構成生まれ始めたぞ |
… | 17025/03/19(水)01:15:49No.1293653750+会心撃付けてるけど超会心や心眼とどっちがいいのかな |
… | 17125/03/19(水)01:15:55No.1293653764+>双剣は鬼人化使ってもあんまり楽しくなさ過ぎて渾身双剣なんて構成生まれ始めたぞ |
… | 17225/03/19(水)01:16:09No.1293653810+渾身強くなったよな |
… | 17325/03/19(水)01:16:46No.1293653919+心眼はゴア用な気もする |
… | 17425/03/19(水)01:17:01No.1293653959+片手剣の武器出しスリンガー逆手持ちにして撃った後に手首クイッて次弾装填するの最高にかっこいいと思う |
… | 17525/03/19(水)01:17:12No.1293653998+ハンマーには渾身が無くても渾身溜めがあるぞ |
… | 17625/03/19(水)01:17:41No.1293654079そうだねx3>ハンマーには渾身が無くても渾身溜めがあるぞ |
… | 17725/03/19(水)01:17:57No.1293654118+属性会心はカスよ |
… | 17825/03/19(水)01:18:06No.1293654149+>今のスキルの仕様だと見切りと攻撃はどうしても優先度下がるよなぁ |
… | 17925/03/19(水)01:18:06No.1293654152+片手剣で弱点特効やるの面倒になってきて挑戦者とかに入れ替えていい気がしてきた |
… | 18025/03/19(水)01:18:20No.1293654199+>属性会心はカスよ |
… | 18125/03/19(水)01:18:40No.1293654247+なんつーか器用富豪 |
… | 18225/03/19(水)01:19:13No.1293654351+属性会心とか特殊会心ダメなんだ…効果量があんまり高くないとか? |
… | 18325/03/19(水)01:19:17No.1293654364+>片手剣で弱点特効やるの面倒になってきて挑戦者とかに入れ替えていい気がしてきた |
… | 18425/03/19(水)01:19:22No.1293654385+弱特って傷になってない傷(歴戦の傷跡)にも発動してるの? |
… | 18525/03/19(水)01:19:39No.1293654444そうだねx3渾身があまりにもこの武器に付け得すぎる |
… | 18625/03/19(水)01:19:53No.1293654495+延々とアルシュベルドくんの肘を斬っている |
… | 18725/03/19(水)01:19:55No.1293654502+常に後ろ取るように滑り込みしとけば被弾しないからモンハン壊れた…って気持ちになる |
… | 18825/03/19(水)01:20:53No.1293654672+>属性会心とか特殊会心ダメなんだ…効果量があんまり高くないとか? |
… | 18925/03/19(水)01:21:06No.1293654709そうだねx1そもそもビルドの幅ってSBくらいに変なスキルいっぱいないと物理期待値盛って終わりだからな |
… | 19025/03/19(水)01:21:08No.1293654717+今回大タル爆弾投げられるから眠った時はもちろん麻痺とかでもわりと気軽に使えてよい |
… | 19125/03/19(水)01:21:46No.1293654816そうだねx1>今回大タル爆弾投げられるから眠った時はもちろん麻痺とかでもわりと気軽に使えてよい |
… | 19225/03/19(水)01:22:03No.1293654849+>常に後ろ取るように滑り込みしとけば被弾しないからモンハン壊れた…って気持ちになる |
… | 19325/03/19(水)01:22:22No.1293654907+>そもそもビルドの幅ってSBくらいに変なスキルいっぱいないと物理期待値盛って終わりだからな |
… | 19425/03/19(水)01:22:36No.1293654942+スライディングで気軽に相手のターンに割り込んで攻撃出来るし被弾も激減するからこの武器触った後別の武器使うとめちゃくちゃ被弾増えてターン制だったことを再確認させられる |
… | 19525/03/19(水)01:23:01No.1293655011+後ろ回ったら尻尾だけ見てりゃいいからな… |
… | 19625/03/19(水)01:23:03No.1293655014そうだねx11一番頭悪いのゴア装衣なんて出したことだと思う |
… | 19725/03/19(水)01:23:38No.1293655121+ゴアの爆発が来るなと思ったら他の連中を尻目に優雅にスライディングする |
… | 19825/03/19(水)01:23:39No.1293655126+渾身と守勢のおかげでボタン連打でもわりと火力出るんだよね |
… | 19925/03/19(水)01:23:56No.1293655182そうだねx1スライディングは無敵の方にヘイト集めてスライディング斬りのモーション自体という真のヤバさから目をそらさせたい |
… | 20025/03/19(水)01:24:12No.1293655225そうだねx1>一番頭悪いのゴア装衣なんて出したことだと思う |
… | 20125/03/19(水)01:24:15No.1293655230そうだねx1>効果量がそんなに高くないし特殊の方はそもそも剣士の状態異常の付与率が3分の1だしその時に会心じゃないと発動すらしないから |
… | 20225/03/19(水)01:24:18No.1293655240そうだねx4>>そもそもビルドの幅ってSBくらいに変なスキルいっぱいないと物理期待値盛って終わりだからな |
… | 20325/03/19(水)01:24:51No.1293655342+ゴア4が強すぎて呪いの装備だわ |
… | 20425/03/19(水)01:25:37No.1293655468+蝕攻着けてる間はもう△連打で良い気がしてきた |
… | 20525/03/19(水)01:25:37No.1293655469+>スライディングは無敵の方にヘイト集めてスライディング斬りのモーション自体という真のヤバさから目をそらさせたい |
… | 20625/03/19(水)01:25:45No.1293655488+>ゴア4が強すぎて呪いの装備だわ |
… | 20725/03/19(水)01:25:51No.1293655506+マルチのゴアなんて角出たら罠連すればへーきへーき |
… | 20825/03/19(水)01:25:58No.1293655528+>>片手の会心率は渾身3でオッケー侍 |
… | 20925/03/19(水)01:26:36No.1293655631+>蝕攻着けてる間はもう△連打で良い気がしてきた |
… | 21025/03/19(水)01:26:54No.1293655690+いっそアーティア全部会心狙って(3つまでだっけ?)会心芸人してもいい気がしてきた |
… | 21125/03/19(水)01:27:29No.1293655780そうだねx5今作の渾身はそもそも再発動があまりにも早すぎて本当よっぽどスタミナ使うハンマー以外全部の武器で付け得みたいになってない? |
… | 21225/03/19(水)01:27:34No.1293655798+>△の最後をガード斬りにすると硬直キャンセルからすぐ△連打が再会できるぞ! |
… | 21325/03/19(水)01:27:36No.1293655801+>一番頭悪いのゴア装衣なんて出したことだと思う |
… | 21425/03/19(水)01:28:09No.1293655887+蝕攻ってか装衣はクールタイム以外文句ねぇわ |
… | 21525/03/19(水)01:28:27No.1293655946+>今作の渾身はそもそも再発動があまりにも早すぎて本当よっぽどスタミナ使うハンマー以外全部の武器で付け得みたいになってない? |
… | 21625/03/19(水)01:29:12No.1293656075+自分のクリアタイムに合わせて整備つけると快適よ |
… | 21725/03/19(水)01:29:20No.1293656102+>今作の渾身はそもそも再発動があまりにも早すぎて本当よっぽどスタミナ使うハンマー以外全部の武器で付け得みたいになってない? |
… | 21825/03/19(水)01:29:34No.1293656153+片手剣のビルド麻痺片手とか属性とかしか聞かないけど毒とか無属性ってどうなの? |
… | 21925/03/19(水)01:30:02No.1293656234そうだねx4>カズヤマンはともかく |
… | 22025/03/19(水)01:30:21No.1293656286+>片手剣のビルド麻痺片手とか属性とかしか聞かないけど毒とか無属性ってどうなの? |
… | 22125/03/19(水)01:30:27No.1293656306+渾身は何ならしばらく維持すらなくていい |
… | 22225/03/19(水)01:30:44No.1293656341+俺はいつだって猿先生ブレード |
… | 22325/03/19(水)01:30:59No.1293656387そうだねx1>片手剣のビルド麻痺片手とか属性とかしか聞かないけど毒とか無属性ってどうなの? |
… | 22425/03/19(水)01:31:07No.1293656410+無属性武器って…状態異常武器の事だよな? |
… | 22525/03/19(水)01:31:38No.1293656479そうだねx1>>カズヤマンはともかく |
… | 22625/03/19(水)01:32:55No.1293656659+まあCTの5分くらい暇だから適当な救援と交互にやれて飽きにくい節はある |
… | 22725/03/19(水)01:33:07No.1293656688+ちくちん闇討ちくれ |
… | 22825/03/19(水)01:33:16No.1293656704+片手剣の無属性は盾殴り特化スタイルするなら一択だからセーフ |
… | 22925/03/19(水)01:34:37No.1293656881+まさか無属性武器一番使うのが弓とはな… |
… | 23025/03/19(水)01:35:53No.1293657070+始めたてのころゲリョスの方がレイピアより強いのかと思ってたけどスキルが微妙だったんだな…なんで片手剣に抜刀術力が付いてるんだ…? |
… | 23125/03/19(水)01:36:18No.1293657124+サブ探しで触ってみた感想がスライディング何これ…って人は多そう |
… | 23225/03/19(水)01:36:26No.1293657146+>片手剣の無属性は盾殴り特化スタイルするなら一択だからセーフ |
… | 23325/03/19(水)01:36:53No.1293657212+無くなった属性分の基礎性能がある無属性武器が無いのがね…ニンジャと蛮族帰ってこい |
… | 23425/03/19(水)01:37:47No.1293657307+切れ味の消費が凄まじいけど仕方ないなって |
… | 23525/03/19(水)01:38:19No.1293657394+現状武器スキルは役立つのついてたら美味しいくらいであんまり影響与えてないな |
… | 23625/03/19(水)01:39:39No.1293657592+納刀自体は最速だし抜刀会心の効果時間も長いしまあロマンビルドで遊ぶのはやりやすいんじゃないかい |
… | 23725/03/19(水)01:40:06No.1293657665+>無くなった属性分の基礎性能がある無属性武器が無いのがね…ニンジャと蛮族帰ってこい |
… | 23825/03/19(水)01:41:07No.1293657797+見た目上の火力はそこそこでも延々と張り付いて殴れるから総合火力はトップクラスだと思う |
… | 23925/03/19(水)01:41:09No.1293657801+ニンジャは超会心か鈍器ついてれば鈍器100%超会心できるかな? |
… | 24025/03/19(水)01:41:38No.1293657882+我は業物達人芸同時積みマン |
… | 24125/03/19(水)01:41:38No.1293657883そうだねx1上位で鈍器武器が無いのはニンジャも大概嫌だったんだなって感じがする… |
… | 24225/03/19(水)01:42:15No.1293657968そうだねx1>見た目上の火力はそこそこでも延々と張り付いて殴れるから総合火力はトップクラスだと思う |
… | 24325/03/19(水)01:42:17No.1293657973+>いっそアーティア全部会心狙って(3つまでだっけ?)会心芸人してもいい気がしてきた |
… | 24425/03/19(水)01:42:51No.1293658068+鈍器あるのに斬れ味低い武器ないってことは… |
… | 24525/03/19(水)01:43:49No.1293658198+ぱっと見の火力がないからあんまり注目されない武器 |
… | 24625/03/19(水)01:43:58No.1293658225+火力は中くらいじゃない? |
… | 24725/03/19(水)01:45:07No.1293658383+>上位で鈍器武器が無いのはニンジャも大概嫌だったんだなって感じがする… |
… | 24825/03/19(水)01:45:12No.1293658398+たぶんスライディングとガード斬りどっちもいかれると思う |
… | 24925/03/19(水)01:46:20No.1293658545+>そして鈍器珠は生まれてきた意味が分からなくなった |
… | 25025/03/19(水)01:46:36No.1293658580+一生張り付いて殴れるから思いのほか火力高いよね |
… | 25125/03/19(水)01:47:01No.1293658642+火力に関しては常に壁殴りと同じ火力出せるわけだし見た目より遥かに高いと思うけどな |
… | 25225/03/19(水)01:47:12No.1293658663+デスヴェノムは変なビルドで遊べる気配はあるけど |
… | 25325/03/19(水)01:47:23No.1293658688+ガンランスに持ち替えたらガード切りしようとしちゃった…もうダメです |
… | 25425/03/19(水)01:47:37No.1293658728そうだねx1そもそも今作全体的にクソ肉質少なくて鈍器運用する必要性を感じない |
… | 25525/03/19(水)01:48:18No.1293658807+鈍器はまあつかいどころないけど心眼はやたら強化されてる |
… | 25625/03/19(水)01:48:31No.1293658838+属性の恩恵は高い方だから |
… | 25725/03/19(水)01:49:19No.1293658960+高い次元で争ったらまあ火力低いんだろうけど野良のマルチって観点だと高そうな感じ |
… | 25825/03/19(水)01:49:27No.1293658986そうだねx1というかアルシュベルトが属性渋いだけで割と他モンスター属性がばがばに通るからな |
… | 25925/03/19(水)01:49:50No.1293659040そうだねx1心眼の火力1.3倍はちょっといじってみたくなる魅力がある |
… | 26025/03/19(水)01:50:00No.1293659059+>高い次元で争ったらまあ火力低いんだろうけど野良のマルチって観点だと高そうな感じ |
… | 26125/03/19(水)01:50:07No.1293659076+ジャナフのスタミナアップ使ってたけど必要ない気がしてきた |
… | 26225/03/19(水)01:50:23No.1293659110+こんな真っ正面からど頭狙い続ける片手剣の使い方すんの初めてだ |
… | 26325/03/19(水)01:50:32No.1293659129+>ジャナフのスタミナアップ使ってたけど必要ない気がしてきた |
… | 26425/03/19(水)01:50:34No.1293659134+特にきわめたムーブしなくても雑に張り付いて殴ってしてる片手のタイムより早く他の武器で出そうとすると習熟度かなり要求されると思うから火力は高いよ |
… | 26525/03/19(水)01:51:01No.1293659199そうだねx2如何に貼り付き続けられるかの精度上げてく武器だから楽しい |
… | 26625/03/19(水)01:51:26No.1293659263+片手のあと笛使ったら盾ないのが苦しく感じる |
… | 26725/03/19(水)01:52:23No.1293659372+>>心眼だけダメージを1.3倍にするとか雑な効果してるけどこれ大丈夫なの |
… | 26825/03/19(水)01:52:46No.1293659427+>むしろそっちのがガンランスの火力高いよ隙だらけな強モーションぶっぱ出来るから |
… | 26925/03/19(水)01:53:33No.1293659521+>>>心眼だけダメージを1.3倍にするとか雑な効果してるけどこれ大丈夫なの |
… | 27025/03/19(水)01:53:48No.1293659548+スラで移動してちくちく削っていくのロックマン先輩のそれ |
… | 27125/03/19(水)01:55:14No.1293659735+>>>>心眼だけダメージを1.3倍にするとか雑な効果してるけどこれ大丈夫なの |
… | 27225/03/19(水)01:55:18No.1293659746そうだねx3ほぼ頭張り付けるなら心眼いらんよ |
… | 27325/03/19(水)01:55:20No.1293659752+ゴアの後ろ足とか殴って3桁出るのうおってなるよね心眼 |
… | 27425/03/19(水)01:55:29No.1293659776+ただ今回は肉質やわやわのモンスター多いから心眼積むかは好みとは思う |
… | 27525/03/19(水)01:55:45No.1293659817+心眼は多くのモンスターで固く設定されている後ろ足の歴戦傷をつつくのに重宝しそうではある |
… | 27625/03/19(水)01:56:23No.1293659893+この心眼さえあるならクソ肉質のモンスターがきても溜飲は下がりそうな気はする |
… | 27725/03/19(水)01:56:55No.1293659970+なんだかんだ仲間が乙しそうな時に粉塵素早く撒けるのも良いよな |
… | 27825/03/19(水)01:57:26No.1293660025+対ゴア用装備に心眼は良いかも |
… | 27925/03/19(水)01:57:40No.1293660053+>なんだかんだ仲間が乙しそうな時に粉塵素早く撒けるのも良いよな |
… | 28025/03/19(水)01:57:51No.1293660083+>なんだかんだ仲間が乙しそうな時に粉塵素早く撒けるのも良いよな |
… | 28125/03/19(水)01:58:50No.1293660194+被弾せず殴り続けることが最大限火力を出す方法だから |
… | 28225/03/19(水)02:00:00No.1293660334+今作は肉質硬めな部位でも余程じゃないとあんまりクソ肉質に感じないように思う |
… | 28325/03/19(水)02:00:12No.1293660356そうだねx2どうかな最近wikiで見たけどドシャとゴアは心眼悪くないな… |
… | 28425/03/19(水)02:01:13No.1293660487+>どうかな最近wikiで見たけどドシャとゴアは心眼悪くないな… |
… | 28525/03/19(水)02:01:52No.1293660565+どうかなwikiの情報が充実してきて割と役に立つwikiになってきている… |
… | 28625/03/19(水)02:02:01No.1293660589+護シャグマはお前の毛皮いらねぇ護龍の方よこせ |
… | 28725/03/19(水)02:02:21No.1293660623+久しぶりにドシャ行ったら一撃重すぎて笑っちゃった |
… | 28825/03/19(水)02:02:44No.1293660680そうだねx4ドシャのモーション絶対攻撃力伸ばしたらいかん奴だよな… |
… | 28925/03/19(水)02:02:50No.1293660695そうだねx1心眼と弱特でどこ殴ってもダメ出せるようなる? |
… | 29025/03/19(水)02:02:55No.1293660705+この武器使った後にメインの虫棒使うと当社比2.5倍ぐらい地面ゴロゴロしてる |
… | 29125/03/19(水)02:03:09No.1293660740そうだねx4>毛皮目当てで護竜ドシャグマ行ったけどアイツ無茶苦茶やってくるな |
… | 29225/03/19(水)02:03:25No.1293660784そうだねx1ゴアとか守勢外して心眼アリだと思う |
… | 29325/03/19(水)02:04:13No.1293660882+どいつにも心眼鈍器!よりピンポイントで使われる方が心眼としても正しいだろう |
… | 29425/03/19(水)02:04:26No.1293660915+>毛皮目当てで護竜ドシャグマ行ったけどアイツ無茶苦茶やってくるな |
… | 29525/03/19(水)02:04:31No.1293660927+ゴアは羽根邪魔だし遅延攻撃するしで頭に張り付きづらいね |
… | 29625/03/19(水)02:07:05No.1293661331+マルチのゴアならまあ心眼ありだよね |
… | 29725/03/19(水)02:07:20No.1293661366+>心眼と弱特でどこ殴ってもダメ出せるようなる? |
… | 29825/03/19(水)02:10:09No.1293661724+片手の感覚で他武器やるとスタミナが足らねぇ…ってなる |
… | 29925/03/19(水)02:10:41No.1293661785+そもそも弱特いらないんじゃないかと思ってきた |
… | 30025/03/19(水)02:11:31No.1293661897+俺は整備積んだ |
… | 30125/03/19(水)02:12:20No.1293661991+>ドシャのモーション絶対攻撃力伸ばしたらいかん奴だよな… |
… | 30225/03/19(水)02:12:40No.1293662029+アルシュベルドの攻撃が多段でやや苦手スライディング主体のがいいんだろうか |
… | 30325/03/19(水)02:13:09No.1293662094+ヒラバミ以外は快適だな |
… | 30425/03/19(水)02:14:48No.1293662247+もう作りたい装備も揃ってきたしあんまりガチガチにしないで早食い3とか麻痺強化3とかつけて遊んでもいい気がしてきた |
… | 30525/03/19(水)02:15:20No.1293662312+ホラバミは溜斬り当たるからあんまり気にしなくなってきた |
… | 30625/03/19(水)02:15:39No.1293662349+ドシャは真面目に戦うと隙消しやらブラフチャージやらでわりと苦しめられるね… |
… | 30725/03/19(水)02:15:58No.1293662377+>そもそも弱特いらないんじゃないかと思ってきた |
… | 30825/03/19(水)02:16:03No.1293662389+ヒラバミはなんか最初は嫌だったけど今はもう飛んでる時間のが少ないしどうでもいい |
… | 30925/03/19(水)02:16:51No.1293662466+嫌な動きしても火力と体力スカスカなら脅威にならないんだよな |
… | 31025/03/19(水)02:18:05No.1293662602そうだねx1ヒラバミは防具好きだから許した |
… | 31125/03/19(水)02:19:12No.1293662727+切れ味減るの嫌すぎて達人芸付けたら快適になった |
… | 31225/03/19(水)02:19:50No.1293662804+まだ古龍いないってのに結構スキル付くよね |
… | 31325/03/19(水)02:19:58No.1293662822そうだねx1ヒラバミは尻尾壊して出る残裂を当てるとポンポン落ちるからサクサクになるぞ! |
… | 31425/03/19(水)02:20:27No.1293662879+最初に戦った時のヒラバミは本当に不快度高かった |
… | 31525/03/19(水)02:20:35No.1293662893+超会心5より達人芸付けた方が楽しそうだな |
… | 31625/03/19(水)02:21:45No.1293663017+正直スライディングはお仕置きされそうな気がする |
… | 31725/03/19(水)02:23:30No.1293663194+>正直スライディングはお仕置きされそうな気がする |
… | 31825/03/19(水)02:23:31No.1293663196そうだねx4PvEなんだからゲームバランス壊しかねないやつ以外は大目に見て欲しい…それよりもハンマーとか鎖刃どうにかしてやってくれ |
… | 31925/03/19(水)02:24:43No.1293663313+結局バクステの鬼のような無敵時間で避けられると思う |
… | 32025/03/19(水)02:24:45No.1293663317そうだねx1鎖刃は仕様ですって回答がヤバかったわ |
… | 32125/03/19(水)02:24:50No.1293663326+ハンマーは乗りの時に使うナイフの方が火力出てるの笑っちゃいけないんだろうけど笑ってしまう |
… | 32225/03/19(水)02:25:30No.1293663384そうだねx1>ハンマーは乗りの時に使うナイフの方が火力出てるの笑っちゃいけないんだろうけど笑ってしまう |
… | 32325/03/19(水)02:25:31No.1293663386+鎖刃は最初にバグと騒がれすぎただけで効果乗ってる攻撃使えば普通にちゃんと効果あるよ |
… | 32425/03/19(水)02:26:09No.1293663448+片手の鎖刃はそこそこって聞いた |
… | 32525/03/19(水)02:26:24No.1293663474+>鎖刃は仕様ですって回答がヤバかったわ |
… | 32625/03/19(水)02:26:38No.1293663499+破壊王と鎖刃は1ずつ付けてる |
… | 32725/03/19(水)02:26:45No.1293663513+集中モードじゃないとバクステだしにくいけどカメラ近いんだよな |
… | 32825/03/19(水)02:26:56No.1293663519+バランスって意味だとスライディングとガード斬りは全てを無視しすぎてるとは思ってるからまあ… |
… | 32925/03/19(水)02:27:02No.1293663527+>片手の鎖刃はそこそこって聞いた |
… | 33025/03/19(水)02:27:34No.1293663582+>片手の鎖刃はそこそこって聞いた |
… | 33125/03/19(水)02:27:50No.1293663604+検証されて強い強い言われてる心眼も正直武器スキルの枠がキツくて片手くらいしか使えねえなこれ |
… | 33225/03/19(水)02:28:02No.1293663622+かっこいいからエフェクト目当てに1入れるのもアリか |
… | 33325/03/19(水)02:28:15No.1293663638そうだねx1破壊衝動のおまけの鎖刃1で140が3回くらい発動してたらまあ十分かなって |
… | 33425/03/19(水)02:28:57No.1293663718+△攻撃オンリーで検証動画あったけど傷付けもしやすくなってて積んでもいいくらい明確って結論だった |
… | 33525/03/19(水)02:30:08No.1293663823+心眼3ってサブスキル1つかないよね? |
… | 33625/03/19(水)02:30:10No.1293663826+偶にバクステして上手ぶりたいから無尽蔵とうま撃いれてるけど身体がバクステを忘れてしまった |
… | 33725/03/19(水)02:31:29No.1293663959+ガードとの相性良くないやつに守勢の代わりに心眼はアリだと思う |
… | 33825/03/19(水)02:31:36No.1293663968+もっとスキル色々盛りたいG級追加されたらスロット増えたり装飾品の性能上がるかな? |
… | 33925/03/19(水)02:31:56No.1293663996+ワールドの頃の双剣くらい脳死で戦える武器だと思う |
… | 34025/03/19(水)02:32:27No.1293664052+>PvEなんだからゲームバランス壊しかねないやつ以外は大目に見て欲しい…それよりもハンマーとか鎖刃どうにかしてやってくれ |
… | 34125/03/19(水)02:32:29No.1293664056+>もっとスキル色々盛りたいG級追加されたらスロット増えたり装飾品の性能上がるかな? |
… | 34225/03/19(水)02:33:10No.1293664106そうだねx2>鎖刃は仕様ですって回答がヤバかったわ |
… | 34325/03/19(水)02:34:14No.1293664199+ジャストラッシュ…つかうことある? |
… | 34425/03/19(水)02:34:39No.1293664243+時間の無駄 |
… | 34525/03/19(水)02:35:25No.1293664322そうだねx5>ジャストラッシュ…つかうことある? |
… | 34625/03/19(水)02:35:33No.1293664333+鎖刃と相性いいのは△攻撃で火力出るランスとスラアク |
… | 34725/03/19(水)02:35:36No.1293664338+触攻であーうー |
… | 34825/03/19(水)02:35:45No.1293664350+破壊王って傷の付けやすさって関係ある? |
… | 34925/03/19(水)02:36:24No.1293664408+片手剣の項目まだまだ書きたいこといっぱいあるけど長編集するのしんどいな… |
… | 35025/03/19(水)02:36:28No.1293664415+ジャストラッシュはマルチでたまに使う |
… | 35125/03/19(水)02:36:30No.1293664418+スライディングの性能はイかれてるよ |
… | 35225/03/19(水)02:37:14No.1293664469+もう盾外して早さマシマシになりたい |
… | 35325/03/19(水)02:38:08No.1293664537+なんかここに来て守勢3ある猿片手剣が輝いてきたわ |
… | 35425/03/19(水)02:38:20No.1293664557+>破壊王って傷の付けやすさって関係ある? |
… | 35525/03/19(水)02:41:42No.1293664833+もうランスに戻れない |
… | 35625/03/19(水)02:41:43No.1293664836+装衣着る都合上どうしても△小学校になってしまう |
… | 35725/03/19(水)02:41:53No.1293664854+破壊王3と鎖刃1でやってる |
… | 35825/03/19(水)02:43:41No.1293665002+>ジャストラッシュ…つかうことある? |
… | 35925/03/19(水)02:44:31No.1293665075+片手剣でこれだけガードできるんならランスガンスはどうなっちゃうんだ |
… | 36025/03/19(水)02:45:18No.1293665148+飽きるから盾でスタン取って遊んだりしてる |
… | 36125/03/19(水)02:47:45No.1293665309+バクステのあとパワー系コンボのジャスラとスピード系コンボのブレイドダンスに派生分かれないかなってずっと考えてる |
… | 36225/03/19(水)02:48:48No.1293665396+バクステもスタミナ消費なしにしてよ |
… | 36325/03/19(水)02:52:40No.1293665671+なんかマルチの片手剣滅茶苦茶増えてない? |
… | 36425/03/19(水)02:53:03No.1293665697+>なんかマルチの片手剣滅茶苦茶増えてない? |
… | 36525/03/19(水)02:53:33No.1293665723+>片手剣でこれだけガードできるんならランスガンスはどうなっちゃうんだ |
… | 36625/03/19(水)02:53:38No.1293665733+バクステも防御技として相当強くてこれを使いこなせると偉いって感じだったが |
… | 36725/03/19(水)02:54:04No.1293665761そうだねx1>なんかマルチの片手剣滅茶苦茶増えてない? |
… | 36825/03/19(水)02:54:30No.1293665787+>バクステも防御技として相当強くてこれを使いこなせると偉いって感じだったが |
… | 36925/03/19(水)02:55:13No.1293665834+欠点はお手軽すぎて飽きてくる |
… | 37025/03/19(水)02:55:59No.1293665888+あまりに無法過ぎるから片手のジャストガードだけはナーフしていいと思う |
… | 37125/03/19(水)02:58:38No.1293666089+今回ガードない剣士武器で戦えるハンターさん本当にようやってると思う |
… | 37225/03/19(水)02:59:04No.1293666122そうだねx1片手剣がっていうか片手剣以外が機動力足りてないと思う |
… | 37325/03/19(水)03:02:33No.1293666343+片手のスライディング全近接に標準搭載して欲しいくらいにはぶっちぎってる性能 |
… | 37425/03/19(水)03:03:16No.1293666398+えっそんなにジャスラ使われないの!? |
… | 37525/03/19(水)03:04:19No.1293666467そうだねx1スライディング取り上げてもいいからカウンター昇竜返してくれ |
… | 37625/03/19(水)03:04:43No.1293666499+片手剣と操虫棍で戦ってると操作性の落差で頭おかしくなるな… |
… | 37725/03/19(水)03:07:14No.1293666665+ジャスラ一応DPSでは一番高いのかな |
… | 37825/03/19(水)03:07:52No.1293666703+>ジャスラで気持ちよくなりたい派の俺は少数派だったのか… |
… | 37925/03/19(水)03:08:35No.1293666750+舞うように移動しながら斬りつけて来て弱点に到着したら▲▲◯◯を狂ったように押し大技はスライディングかガード斬りでいなす |
… | 38025/03/19(水)03:08:45No.1293666761+心眼ダメージ1.3倍か… |
… | 38125/03/19(水)03:08:56No.1293666770そうだねx3>ジャスラ一応DPSでは一番高いのかな |
… | 38225/03/19(水)03:09:37No.1293666816そうだねx1>心眼ダメージ1.3倍か… |
… | 38325/03/19(水)03:09:46No.1293666829+IB後半もライズ後半も片手結構見かけたし意外と元から使ってる人は多かったはず |
… | 38425/03/19(水)03:09:59No.1293666843+>片手のスライディング全近接に標準搭載して欲しいくらいにはぶっちぎってる性能 |
… | 38525/03/19(水)03:10:40No.1293666881+俺はダウンくらいにはジャスラック合わせたほうがいいと思う |
… | 38625/03/19(水)03:10:44No.1293666883そうだねx2初代から片手使ってたけどこの武器強いね |
… | 38725/03/19(水)03:10:53No.1293666891+まぁ実際ぶっ壊れではある |
… | 38825/03/19(水)03:11:34No.1293666926+意外と太刀見ないけど本当に使用率1位なのか? |
… | 38925/03/19(水)03:11:56No.1293666945+3系列以外ずっと地味って程じゃないけど周りと比べて相対的に地味に強いが続いてたけど今回Pぐらいには派手に強い |
… | 39025/03/19(水)03:12:09No.1293666961+弓はゴアで良く乙るイメージ |
… | 39125/03/19(水)03:15:00No.1293667128+>意外と太刀見ないけど本当に使用率1位なのか? |
… | 39225/03/19(水)03:15:39No.1293667163+>初代から片手使ってたけどこの武器強いね |
… | 39325/03/19(水)03:16:06No.1293667197+グラビの腹はすぐ割れるから心眼はうす味だぞ |
… | 39425/03/19(水)03:18:15No.1293667331+連撃1でも積めた方が良いのかな |
… | 39525/03/19(水)03:18:46No.1293667366+強いと言われる事はあっても最強だとかって言われるのはP以来かもなあ |
… | 39625/03/19(水)03:20:07No.1293667450+ああずっと…ずっと側に居てくれたのか…我が師導きのポイズンタバルジンよ… |
… | 39725/03/19(水)03:22:54No.1293667591そうだねx2XXとか地味にクソ強かったとは思うんだけど |
… | 39825/03/19(水)03:23:37No.1293667630+たまには神武器になってもいいじゃないか |
… | 39925/03/19(水)03:23:44No.1293667635+スキルの挙動分かり始めるとこいつやばい |
… | 40025/03/19(水)03:24:03No.1293667658+本当に初心者向けの武器になったなとは思う |
… | 40125/03/19(水)03:24:50No.1293667701+トータルでの強さが最強かは知らんけど |
… | 40225/03/19(水)03:26:26No.1293667796+IBも強かったけどな火力出すにはジャスラマシン化する必要あったが |
… | 40325/03/19(水)03:27:32No.1293667849そうだねx2今作マジでやわいよね敵 |
… | 40425/03/19(水)03:30:07No.1293667995+>今作マジでやわいよね敵 |
… | 40525/03/19(水)03:39:32No.1293668487+ジンダハドの背中側のヒートシンクもカチカチだよね |
… | 40625/03/19(水)03:40:49No.1293668548+P3ぶりにこの武器動かしたけど何この張り付き性能は... |
… | 40725/03/19(水)03:42:45No.1293668639+>ジンダハドの背中側のヒートシンクもカチカチだよね |
… | 40825/03/19(水)03:43:00No.1293668654そうだねx1>ジンダハドの背中側のヒートシンクもカチカチだよね |
… | 40925/03/19(水)03:43:06No.1293668658+>P3ぶりにこの武器動かしたけど何この張り付き性能は... |
… | 41025/03/19(水)03:43:17No.1293668661+>たまに柔らかくなるけどなにがトリガーなんだろ… |
… | 41125/03/19(水)03:43:26No.1293668667+斬りながら移動できるってこんなにヤバかったんだなって… |
… | 41225/03/19(水)03:44:08No.1293668694+>>たまに柔らかくなるけどなにがトリガーなんだろ… |
… | 41325/03/19(水)03:44:18No.1293668701+今作柔らかいけど部位の耐久は結構高めだと思う |
… | 41425/03/19(水)03:44:50No.1293668729そうだねx2壊す前に死ぬは狂竜化モンスにだけ使っていい |
… | 41525/03/19(水)03:47:00No.1293668812+尻尾の耐久値は確実に減ってる |
… | 41625/03/19(水)03:50:49No.1293668947+並ハンの俺でも蝕攻と合わせて歴戦ゴアが五分で沈む導きの武器 |
… | 41725/03/19(水)03:52:10No.1293668994+ジンダハドはサクサク切れてガンガン壊せて楽しい |
… | 41825/03/19(水)03:52:59No.1293669024そうだねx1一番無法なのは△シャカシャカ移動斬りだと思うの |
… | 41925/03/19(水)03:53:27No.1293669037そうだねx2ナーフより前に他を上げろよな |
… | 42025/03/19(水)03:55:45No.1293669117+ゴアの尻尾異常に脆いよね |
… | 42125/03/19(水)04:00:14No.1293669250+スライディングの性能が高すぎて避けるつもりだとガード使う機会少ないんだけどスライディングせずにわざわざガードして反撃切り決めた方が強いみたいなバカみたいな悩み出てる気がする |
… | 42225/03/19(水)04:04:51No.1293669407+>ナーフより前に他を上げろよな |
… | 42325/03/19(水)04:09:28No.1293669580+そんなに憂うほど武器バランス悪くないよ |
… | 42425/03/19(水)04:13:54No.1293669737+そろそろ変なゲージ追加されそう |
… | 42525/03/19(水)04:14:33No.1293669757+バランス調整はかつてのシリーズ見ると産廃だらけの歴史の山だからな… |
… | 42625/03/19(水)04:18:29No.1293669897+>そろそろ変なゲージ追加されそう |
… | 42725/03/19(水)04:19:58No.1293669945+片手剣といえば属性なイメージだけど今作あんまり属性強くないイメージだし… |
… | 42825/03/19(水)04:26:34No.1293670156+属性武器っぽい雰囲気でそこまで属性偏重でもないのも片手剣の特徴ではある |
… | 42925/03/19(水)04:27:41No.1293670191+咆哮ガードが安定しねえ |
… | 43025/03/19(水)04:31:05No.1293670292+>片手剣といえば属性なイメージだけど今作あんまり属性強くないイメージだし… |
… | 43125/03/19(水)04:32:30No.1293670328+他の武器が全然楽しくないから片手剣握ってる |
… | 43225/03/19(水)04:34:29No.1293670366+>咆哮ガードが安定しねえ |
… | 43325/03/19(水)04:36:08No.1293670398+ガード斬りのゆるゆるジャスガ判定とスライディングの無敵は修正されても仕方ないかなとは思う |
… | 43425/03/19(水)04:39:06No.1293670485+>ガード斬りのゆるゆるジャスガ判定とスライディングの無敵は修正されても仕方ないかなとは思う |
… | 43525/03/19(水)04:41:35No.1293670554+タイミングよくガード切りするとジャストガードになるけどこれが正規運用なのかわからない |
… | 43625/03/19(水)04:42:14No.1293670566+サブに状態異常武器欲しいなと思って握り始めたけど強いね片手… |
… | 43725/03/19(水)04:42:47No.1293670584+>そんなに憂うほど武器バランス悪くないよ |
… | 43825/03/19(水)04:44:13No.1293670624+スライディングはスタミナ消費するようになるとかかなぁ |
… | 43925/03/19(水)04:47:17No.1293670710+達人芸良いぞ |
… | 44025/03/19(水)04:49:23No.1293670763+広域片手剣やろうと思ったけど回復は粉塵で足りるしバフ撒くより自分でガンガン殴った方がいい気がしてきた…友達とわちゃわちゃ遊ぶのに使うか… |
… | 44125/03/19(水)04:50:16No.1293670794+>達人芸良いぞ |
… | 44225/03/19(水)04:50:50No.1293670807+業物最大まで盛っても50%なのが悲しい業物匠が出たけど達人芸の方がいいかもしれない |
… | 44325/03/19(水)04:51:53No.1293670844+今回会心盛りやすいからな |
… | 44425/03/19(水)04:54:00No.1293670912+アーティアは物理特化に麻痺オマケが良いんだろうか |
… | 44525/03/19(水)05:02:33No.1293671186+属性別に作ったよ |
… | 44625/03/19(水)05:10:59No.1293671462+令和のオートガードガンス |
… | 44725/03/19(水)05:22:51No.1293671821+アジャラ片手で△△〇〇あーうあーで大体何とかなる |