二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1742311439720.jpg-(8360 B)
8360 B25/03/19(水)00:23:59No.1293641992そうだねx12 05:24頃消えます
適当にスライディングしてあーうー
適当にジャスガして反撃斬りであーうー
適当に集中突きしてあーうー
そんな俺の片手剣プレイ
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
125/03/19(水)00:26:04No.1293642622+
お前スライディングして後ろ足斬ってるだけじゃん!
225/03/19(水)00:26:35No.1293642770+
△△◯◯とスライディング以外してるからまだまとも
325/03/19(水)00:34:25No.1293644865そうだねx5
凄い適当にガード斬りしてもなんかジャスガ出来るから笑っちゃう
425/03/19(水)00:34:33No.1293644888そうだねx13
>お前スライディングして後ろ足斬ってるだけじゃん!
何がいけない?
525/03/19(水)00:35:50No.1293645233+
圧倒的快適さと引き換えに火力は中の上くらいだなとは感じる
625/03/19(水)00:36:06No.1293645289そうだねx1
ジャスガも忘れてスライディングで避ければいいじゃんになってるのが俺だ
725/03/19(水)00:37:27No.1293645650+
守勢ないなら無理してジャスガしなくていいと思うよ
825/03/19(水)00:37:30No.1293645663そうだねx3
>圧倒的快適さと引き換えに火力は中の上くらいだなとは感じる
まあ1分か2分違うだけだからTA勢じゃなきゃ…
925/03/19(水)00:38:18No.1293645863そうだねx2
わがまま言わないから無敵判定もうちょっと早めに発生してほしい
1025/03/19(水)00:39:22No.1293646099そうだねx15
圧倒的な快適性と中の上の火力を兼ね備えると言うべきでは…
1125/03/19(水)00:39:31No.1293646133+
大剣村から移住してきました
なんだこのジャスガ判定…
1225/03/19(水)00:39:49No.1293646204そうだねx17
>圧倒的快適さと引き換えに火力は中の上くらいだなとは感じる
上の下か中ぐらいはない?
1325/03/19(水)00:40:07No.1293646282+
ゴアマガラくんがスライディングに対応できなくて可哀想な感じになってる
1425/03/19(水)00:41:20No.1293646575+
ゴアマガラちゃんはスライディングにもジャスガにも対応出来ない可愛そうな子なんです
モーションも変わってないから単発攻撃が全部ジャスガの餌食になる
1525/03/19(水)00:41:24No.1293646587+
快適性と引き換えに火力は中の上くらいっていうとライズ/サンブレイクの片手剣と同じポジションだな!
1625/03/19(水)00:41:32No.1293646616+
圧倒的ジャスガしまくりだけど片手って相殺ないのか?
鍔迫り合い以外見てない気がする
1725/03/19(水)00:41:33No.1293646625+
傷口に張り付いたあとの派生って何がベターなの?
いつもなんとなく飛んで突き刺してるけど
1825/03/19(水)00:42:04No.1293646752そうだねx14
>中の上
また政治してんのか
1925/03/19(水)00:42:16No.1293646795+
相手が寝た時にどうすればいいのかしばらく悩んで
なんとなくスライディングしてみるのが俺だ
2025/03/19(水)00:42:36No.1293646858+
>ゴアマガラちゃんはスライディングにもジャスガにも対応出来ない可愛そうな子なんです
>モーションも変わってないから単発攻撃が全部ジャスガの餌食になる
多段プレスで鬼のようにスタミナ削られるんですけお…
2125/03/19(水)00:43:14No.1293647013+
>多段プレスで鬼のようにスタミナ削られるんですけお…
スライディングでロックマンみたいに前に避けるといい
2225/03/19(水)00:44:22No.1293647284+
>相手が寝た時にどうすればいいのかしばらく悩んで
>なんとなくスライディングしてみるのが俺だ
そこに大タルGがあるじゃろ
2325/03/19(水)00:44:37No.1293647344+
片手はもう調整しなくてコレで良いって感じ
2425/03/19(水)00:45:00No.1293647438+
麻痺もいいけど爆破とか楽しそうだなと最近思ってる
2525/03/19(水)00:45:05No.1293647461+
>片手はもう調整しなくてコレで良いって感じ
刃薬欲しい!
2625/03/19(水)00:45:18No.1293647512+
>片手はもう調整しなくてコレで良いって感じ
だめ
ジャスラの火力あげて
2725/03/19(水)00:45:46No.1293647630+
アジャラカン片手はいいぞ
2825/03/19(水)00:45:52No.1293647653+
>麻痺もいいけど爆破とか楽しそうだなと最近思ってる
猿剣はデザインと火力が両立した万能兵器でマジいいよ
2925/03/19(水)00:46:03No.1293647689+
盾コンも無くなり無駄なモーションが一つもない
いや蓋を開けてみたらガード斬り上げ別にいらなかったな…
3025/03/19(水)00:46:12No.1293647722+
ジャスラはアッパー調整してほしい
3125/03/19(水)00:46:14No.1293647731+
アーティア爆破とか作ってみようかしら
3225/03/19(水)00:46:18No.1293647748そうだねx2
言うだけタダだし言いたいこと言っていくぞ!
3325/03/19(水)00:46:32No.1293647809+
ワイルズ随一のバカ武器
太刀や弓でさえも素出しできないとかゲージやスタミナを消費しているのにポン出しで無敵
戦法も工夫もあったもんじゃない
3425/03/19(水)00:46:50No.1293647877+
ジャスラは面倒な割にそこまで強くないのでこれいる?みたいになってはいる
3525/03/19(水)00:46:52No.1293647890+
なんかずっと渾身だな俺…
3625/03/19(水)00:47:17No.1293647987+
流石に溜め斬りは高所の傷狙うロマン行動でしか使わないな…
3725/03/19(水)00:47:29No.1293648020+
オリヴィアさん頼みます!俺は適当に滑ってるので!
3825/03/19(水)00:47:31No.1293648027+
4月でちょうどいいくらいに調整が入ると思うのでそれまで楽しむ
いやカプコンだし限界無くなるレベルにされるか…
3925/03/19(水)00:47:52No.1293648109+
下手に手を出すと戻ってこれなくなる武器
4025/03/19(水)00:48:11No.1293648174そうだねx7
今の片手剣からジャスガとスライディング取り上げたらマジ何も残らんぞ
4125/03/19(水)00:48:20No.1293648207+
ガンスと片手使ってるから間違いなくバカになってる
でもアクションゲームで頭使う必要なぞあるか?ああーうあー
4225/03/19(水)00:48:26No.1293648237+
うまげきつけた時のバクステ反撃で入れたりする溜め切り
4325/03/19(水)00:48:33No.1293648260+
>いやカプコンだし使い物にならなくなるレベルにされるか…
4425/03/19(水)00:48:38No.1293648283そうだねx6
片手剣使い始めたら切れ味消費すんげぇ〜ってなった
4525/03/19(水)00:48:40No.1293648293+
ガード方向がズレがちな敵はちょっと苦手
具体的には🐙とデブ
4625/03/19(水)00:48:43No.1293648304そうだねx1
>相手が寝た時にどうすればいいのかしばらく悩んで
>なんとなくスライディングしてみるのが俺だ
溜め切りあるだろ!?
4725/03/19(水)00:49:06No.1293648391+
心眼でダメージを1.3倍にして後ろ脚を切り続けるとゴアは死ぬ
心眼だけダメージを1.3倍にするとか雑な効果してるけどこれ大丈夫なの
4825/03/19(水)00:49:08No.1293648402+
>なんかずっと渾身だな俺…
防具に付いて簡単に発動するのが悪い
4925/03/19(水)00:49:31No.1293648480+
>>中の上
>また政治してんのか
カプコン社員がここを見ているという甘い考えは捨てろ
5025/03/19(水)00:49:38No.1293648509+
>相手が寝た時にどうすればいいのかしばらく悩んで
>なんとなくスライディングしてみるのが俺だ
なんとかして振り向き旋刈りだけ当てれないかなと寝てるモンスターの傍で素振りを頑張ってみる俺
5125/03/19(水)00:49:41No.1293648520+
>心眼でダメージを1.3倍にして後ろ脚を切り続けるとゴアは死ぬ
>心眼だけダメージを1.3倍にするとか雑な効果してるけどこれ大丈夫なの
ああスロットに余裕のある武器が少ないから問題無い
5225/03/19(水)00:50:13No.1293648634+
もういっそ盾殴りのスタン値上げてくれ
5325/03/19(水)00:50:14No.1293648643+
破壊王の傷破壊500くらい出てびっくりする
5425/03/19(水)00:50:17No.1293648651+
ガード斬りのインチキガード判定は取り上げて構わんよ
マルチでも一生これやってるやつがいる火力カスなのに
5525/03/19(水)00:50:26No.1293648692+
なんか相手が振ってきそうなタイミングでガード切りチャキチャキ連打してたらジャスガと鍔迫り合い取れるのすごい
リスク0
5625/03/19(水)00:50:30No.1293648704+
>心眼だけダメージを1.3倍にするとか雑な効果してるけどこれ大丈夫なの
今回条件が斬れ味補正無しの肉質45以下っていうゆるゆるだから本当に足斬ってるだけで終わるんだよな…傷も入るし
5725/03/19(水)00:50:51No.1293648783+
>>相手が寝た時にどうすればいいのかしばらく悩んで
>>なんとなくスライディングしてみるのが俺だ
>なんとかして振り向き旋刈りだけ当てれないかなと寝てるモンスターの傍で素振りを頑張ってみる俺
ジャスラの突き刺し部分狙おう
350〜500くらい出る
5825/03/19(水)00:51:52No.1293648999+
マジでボタン連打でジャスガ出来るのはいいのかこれ…ってなる
5925/03/19(水)00:52:00No.1293649026+
ガー性つけてる?
6025/03/19(水)00:52:01No.1293649032+
>いや蓋を開けてみたらガード斬り上げ別にいらなかったな…
元々特に必要な技じゃねえしな…
直近で使ってたのも旋刈りの繋ぎにたまたま適してただけだったし
6125/03/19(水)00:52:06No.1293649048+
個人的にはジャスラいらないから飛影か風車と入れ替えてくれ
6225/03/19(水)00:52:07No.1293649052そうだねx1
弱点よほど狙えないと倒すまでに切れ味橙になっちゃう
6325/03/19(水)00:52:15No.1293649075+
ランスマンだったけどカウンター上手く使えなくて…ガード斬りとスライディングで防御完成してる片手に惹かれてしまっている…
6425/03/19(水)00:52:30No.1293649131+
>ガー性つけてる?
無い
6525/03/19(水)00:52:39No.1293649167そうだねx3
>ガー性つけてる?
ジャスガするしいらん
6625/03/19(水)00:53:15No.1293649318+
>ジャスラの突き刺し部分狙おう
>350〜500くらい出る
なるほどジャスラは盲点だった
ありがとう「」生
6725/03/19(水)00:53:23No.1293649344+
ガード斬りはまあかなりバカだけどそもそものジャスガがガバガバだし守勢はもっとガバガバでただのガードですら発動してる
なんだこれは
6825/03/19(水)00:53:30No.1293649367+
盾切りのガード判定は消えないけどジャスガ判定は消えるかかなり判定がシビアにされるとかになると思うし
スライディングは無敵判定時間が2分の1…いや3分の1くらいにされるかも…
下手すれば無敵判定そのものの没収もありえるのか…?
6925/03/19(水)00:53:42No.1293649405+
心眼強いの…知らん…
7025/03/19(水)00:53:43No.1293649407そうだねx16
政治とかいい出す人
全員バカです
7125/03/19(水)00:53:47No.1293649424+
なんとなく攻撃してる部位的に心眼付けると強そう
7225/03/19(水)00:53:48No.1293649425+
双剣より切れ味消費激しい
7325/03/19(水)00:54:00No.1293649465+
心眼ってモンスター図鑑見れば発動する部位わかる?
7425/03/19(水)00:54:22No.1293649539+
>双剣より切れ味消費激しい
避けない分切りまくるからなぁ…
7525/03/19(水)00:54:23No.1293649551+
>弱点よほど狙えないと倒すまでに切れ味橙になっちゃう
だからこうして武器で30渾身で30狂竜克服関連で40盛る
7625/03/19(水)00:54:41No.1293649619+
ガード斬りとスライディングはどう考えてもバカ調整なんで性能削られてもやむなしと思ってる
7725/03/19(水)00:55:06No.1293649722そうだねx5
片手の性能に緊急性あるとは全然思えないし他の武器もハンマーレベルじゃなければMRまではノータッチでしょ
7825/03/19(水)00:55:08No.1293649732そうだねx1
ガード斬り連打でジャスが狙うことはなくなった
代わりにガードポイント付き攻撃としてガード斬りして少しでもDPSを上げるようになった!
簡単だからこそのコソテクがある武器でまだまだ飽きないぞ
7925/03/19(水)00:55:17No.1293649769+
ラバら剣使ってるけど流石に火力足りなく思えてきた
アーティアするならどの配分がいいのん?
8025/03/19(水)00:55:21No.1293649781+
心眼って実質敵の部位全部柔らかくしてるようなもんだよな
柔らかい所ならそのまま殴って強いし硬い所なら心眼で殴って強い
8125/03/19(水)00:55:23No.1293649788そうだねx6
ナーフするより据え置きにして他のやつアッパーしてやってよ
8225/03/19(水)00:55:36No.1293649840+
戦闘中気づいたら白ゲから緑まで行ってるから業物付けたわ
8325/03/19(水)00:56:05No.1293649926+
>ラバら剣使ってるけど流石に火力足りなく思えてきた
>アーティアするならどの配分がいいのん?
攻撃…極限まで攻撃
というのは置いといて攻撃3つで作って攻撃3つと切れ味が1箇所入ってれば良いと思うよ
8425/03/19(水)00:56:18No.1293649986そうだねx2
というか爆破弱い弱い言われてる割に今回怯みあるから悪くない気がする
あと思ったより爆発する
8525/03/19(水)00:56:18No.1293649987そうだねx5
>ナーフするより据え置きにして他のやつアッパーしてやってよ
正直他の武器もお手軽に使えればそっちも楽しめるからお得よな
8625/03/19(水)00:56:52No.1293650111+
>というか爆破弱い弱い言われてる割に今回怯みあるから悪くない気がする
>あと思ったより爆発する
攻勢の積みづらさからして毒よりは間違いなく強い
8725/03/19(水)00:56:55No.1293650121+
>ラバら剣使ってるけど流石に火力足りなく思えてきた
>アーティアするならどの配分がいいのん?
そりゃ攻撃5だよ属性武器だろうと攻撃5
出るかどうかは別にして…
8825/03/19(水)00:57:12No.1293650185そうだねx1
爆破自体はそんなに…って感じだけど猿剣はやたら優秀
8925/03/19(水)00:57:22No.1293650221そうだねx1
wikiのゴアマガラの記事に心眼おすすめって書いたけど
マジで楽になるよ
3DS時代と違ってコケないけどスゲー楽
9025/03/19(水)00:57:23No.1293650224+
片手使ってるなら遠くで様子とか見るな最初から最後まで張り付いてインファイトしろ
9125/03/19(水)00:57:27No.1293650246+
爽快感みたいなのはないかもしんないからいつかは卒業する時が来るかもしれない
9225/03/19(水)00:57:35No.1293650273そうだねx1
>心眼ってモンスター図鑑見れば発動する部位わかる?
弱点特効乗らない部位が対象だから概ね星2の部位にも発動する
白ダメ出てれば確実だけど黄色ダメでも乗る場所はあるはず
9325/03/19(水)00:57:41No.1293650294+
コロナ握ったけどなんか強くね?
9425/03/19(水)00:58:43No.1293650495+
金冠集めして分かったのはやっぱ敵がデカいと頭やら尻尾に当たらない
最小金冠共は戦いやすすぎた
9525/03/19(水)00:58:43No.1293650500+
ゴア・マガラが悪いから片手剣握るね
9625/03/19(水)00:58:59No.1293650546+
>ゴア・マガラが悪いからガンス握るね
9725/03/19(水)00:59:02No.1293650555+
異常な生存性快適性に火力も追い付いてますが片手なんで
これ基準にするのは例えば今のガンスの火力更に上げるとかだぞ
9825/03/19(水)00:59:10No.1293650585そうだねx4
アーティアって斬れ味入らないと白短すぎない?
9925/03/19(水)00:59:20No.1293650617そうだねx3
片手と同程度のアッパー調整を全武器に配るってノーコスト絶対回避をバラまくようなもんじゃねえの…
10025/03/19(水)00:59:26No.1293650637+
マジでゴアは片手かガンスじゃないとやる気にならん
はえーは痛いわでやる気にならん
10125/03/19(水)01:00:08No.1293650775+
今回SBに引き続いて物理特化武器がそこまで突き抜けてないので猿剣の性能に限らず物理のおまけとして十分イケる気がするのよね爆破
弓とかは物理特化の護シャや強すぎるのとアーティア爆破が強撃ビンだからあんま持つ意味ないけど
10225/03/19(水)01:00:20No.1293650815+
装備と珠揃うと本当に強いな
あちこちから恩恵貰えるから
10325/03/19(水)01:00:24No.1293650830+
麻痺アーティアならラバラと差別化出来れば良いんだし攻撃力220もありゃ十分だろ
つまり復元に切れ味入れる余地がある
10425/03/19(水)01:01:24No.1293651032+
>爽快感みたいなのはないかもしんないからいつかは卒業する時が来るかもしれない
派手な必殺技がないのはちょっと微妙だな
ジャスラがその枠なのかもだが
10525/03/19(水)01:01:24No.1293651035+
敵が遠くなるほうにゴロゴロ転がってダウンしてもスライドで追いかけられるのがいい
10625/03/19(水)01:01:37No.1293651074+
移動と回避をスライディングに依存すれば渾身維持しやすい
10725/03/19(水)01:01:44No.1293651088+
>アーティアって斬れ味入らないと白短すぎない?
だから最低1は絶対いるし個人的には2もマストと思ってる
10825/03/19(水)01:01:47No.1293651099+
アーティアは攻撃4切れ味1が理想だなって感じ
10925/03/19(水)01:01:51No.1293651111+
反撃斬りのモーション値の高さと守勢が完全に噛み合ってる
うお…偶に200代出る…
11025/03/19(水)01:02:35No.1293651240+
出しにくい必殺技でいいから相殺ラウンドフォースか相殺昇竜撃を追加してくれていいよ
11125/03/19(水)01:02:51No.1293651289+
業物入れてるけど心眼にするか…
でも俺のアーティア切れ味付いてないんだよな
11225/03/19(水)01:02:57No.1293651306+
昇竜はいくらあってもいいからな…
11325/03/19(水)01:03:04No.1293651335そうだねx1
片手剣でやるモンハンつまんないよ
11425/03/19(水)01:03:13No.1293651370+
>片手と同程度のアッパー調整を全武器に配るってノーコスト絶対回避をバラまくようなもんじゃねえの…
双剣のジャスト回避は6Fらしいからおそらく2〜3倍の猶予にはなるな...
11525/03/19(水)01:03:22No.1293651400そうだねx2
まあスライディングとガード切りは動きが怪しいので取り上げられても納得できる
アレ無くても充分快適だし
11625/03/19(水)01:04:01No.1293651526+
モンスターのせいでガードが強い環境なのが悪い
11725/03/19(水)01:04:07No.1293651548+
スラ斬りは無敵なくなっても後ろに回り込む動きだけで十分強いからなあ
11825/03/19(水)01:04:27No.1293651613+
アーティアは匠2に業物あってもすぐ切れ味落ちる
攻撃しやすいせいで移動するころには緑になることもあるわ
11925/03/19(水)01:06:01No.1293651900+
>アレ無くても充分快適だし
無くなっても普通のジャスガとバクステは残るしスライディングは移動だけでも有用だしな
12025/03/19(水)01:07:14No.1293652142+
ジャスガとスライディングと△△◯◯ループしてるだけで良いから本当に楽だけど
面白みをどこに求めれば良いのかというのはある
12125/03/19(水)01:07:27No.1293652191そうだねx3
渾身に関してはスタミナ使わない片手側より他弱くなってんのにそのまま出てきた渾身側が悪いだろうがよ…
12225/03/19(水)01:07:28No.1293652199+
ジャスガにガ性乗れば完璧だった
あとガ強はこれ使う意味ある…?
12325/03/19(水)01:07:38No.1293652240そうだねx1
スライディングはすぐ無敵にならないからコレで良いとは思う
ガード斬りはAGガンランスみたいでやり過ぎ
12425/03/19(水)01:08:12No.1293652336+
>ジャスガとスライディングと△△◯◯ループしてるだけで良いから本当に楽だけど
>面白みをどこに求めれば良いのかというのはある
楽さと安定感…かな
実際フレとなんか楽しみたい時は大剣とか担いでるよ
12525/03/19(水)01:08:15No.1293652348+
なかなかXとかのビルド真似しても5分で歴戦アルシュベルド討伐はできないな
10分前後かかっちゃう…
12625/03/19(水)01:08:28No.1293652393+
>あとガ強はこれ使う意味ある…?
グラビにすら片手で行きてえって人なら…?
12725/03/19(水)01:08:35No.1293652416+
>ジャスガにガ性乗れば完璧だった
>あとガ強はこれ使う意味ある…?
拘束攻撃やグラビのガスを防ぎたいとか…
12825/03/19(水)01:08:35No.1293652419+
>渾身に関してはスタミナ使わない片手側より他弱くなってんのにそのまま出てきた渾身側が悪いだろうがよ…
というか攻撃と達人はなんでこんな冷遇されるの…
12925/03/19(水)01:08:53No.1293652480+
>ジャスガにガ性乗れば完璧だった
>あとガ強はこれ使う意味ある…?
アルベドの拘束技とか防げるよ
食らってからキャンセルした方がお得だけど
13025/03/19(水)01:08:56No.1293652492+
片手担がなくても良いけど麻痺の頻度がガクッと下がるから失敗率上がる
13125/03/19(水)01:09:06No.1293652518そうだねx2
双剣はガードもない
起動力もない
スタミナが減る
火力もそんなにない
助けて
13225/03/19(水)01:09:24No.1293652571+
>というか攻撃と達人はなんでこんな冷遇されるの…
武器スキル側に行って効果は弱体されて付いてる武器がほとんど無くて積む余裕も無い
御臨終です
13325/03/19(水)01:09:28No.1293652589+
片手剣の快適さから来る余裕を使ってマルチで粉塵撒いてる
他武器に常に斬り続けることを求められもしないし
13425/03/19(水)01:09:36No.1293652615そうだねx1
面白みはまあ△△◯◯がほどほどになれば出てくるとは思う
蝕装じゃなくても便利で強すぎるな現状は
13525/03/19(水)01:09:58No.1293652686+
R若干早めに押しながらスライディングすると出の早いのはジャスガして遅いのはスライディングするから便利だ
13625/03/19(水)01:10:29No.1293652773そうだねx2
ちゃんと強化されたし適度にジャスラしてほしかったんだろうけど
残念ながら通常技がジャスラ以上に強くなったのでブンブン振ってます
13725/03/19(水)01:10:32No.1293652788そうだねx2
「これガード間に合ってるだろ!?」ってキレることはあっても「これガード間に合ってんの!?」ってビックリする事は流石に初めて
それがガード斬り
13825/03/19(水)01:10:34No.1293652798+
>>というか攻撃と達人はなんでこんな冷遇されるの…
>武器スキル側に行って効果は弱体されて付いてる武器がほとんど無くて積む余裕も無い
>御臨終です
3スロの珠で3しか上がらないのはやる気なさ過ぎ
13925/03/19(水)01:10:42No.1293652816+
攻撃と見切り積むより属性とか超会心とか業物その他で優先順位高い奴ゴロゴロしてるのが悪い
14025/03/19(水)01:10:52No.1293652839+
○○〇旋溜め斬りしてた時は結構味してたんだけど△△○○はちょっとつらい
14125/03/19(水)01:11:00No.1293652862+
片手に限ったことじゃないけど尻尾取れる前に寝ちゃうみたい
14225/03/19(水)01:11:14No.1293652911+
△△◯◯のモーション値下げて溜め斬りのモーション値上げるとかかねぇ
DPSの最適解が△△◯◯だと工夫のしがいが無い
14325/03/19(水)01:11:16No.1293652917+
ジャスラは強すぎるとそればっかになるのが辛いところ…
傷つけしやすいとかなんかあればいいんだけどね
14425/03/19(水)01:11:30No.1293652948+
防具ゴア4にしてるの?
14525/03/19(水)01:11:33No.1293652957+
>まあスライディングとガード切りは動きが怪しいので取り上げられても納得できる
>アレ無くても充分快適だし
どっちかは残してほしぃ〜!
出来ればスライディング
14625/03/19(水)01:11:51No.1293653010+
>>>というか攻撃と達人はなんでこんな冷遇されるの…
>>武器スキル側に行って効果は弱体されて付いてる武器がほとんど無くて積む余裕も無い
>>御臨終です
>3スロの珠で3しか上がらないのはやる気なさ過ぎ
3スロ使って攻撃力7か会心12%積む権利をあげるよ
14725/03/19(水)01:12:11No.1293653069+
3珠でポイント3つ
スキルの最大値は5です
ハァ?
14825/03/19(水)01:12:32No.1293653139+
うま撃とか攻撃+25つよ味じゃね!?と思ったが結構発動がシビアだしジャスガと相性悪いから採用見送り
14925/03/19(水)01:12:35No.1293653148+
攻撃と見切り盛れないだけで他は割と盛れるからな…
15025/03/19(水)01:12:43No.1293653172+
スライディングはせめてスタミナ消費しろよ!と思うぐらいのインチキ技で笑う
15125/03/19(水)01:12:43No.1293653175+
武器防具で珠分かれたせいで自由度なくてつまらんわ
15225/03/19(水)01:12:49No.1293653190+
攻撃も見切りも最大にしても数値の乗りが悪いんだよなあ
15325/03/19(水)01:12:51No.1293653198+
今のスキルの仕様だと見切りと攻撃はどうしても優先度下がるよなぁ
武器側のスキル構成の幅が狭い
15425/03/19(水)01:13:04No.1293653241+
>防具ゴア4にしてるの?
雑魚狩りの時はゴア4にブランゴで挑戦者
苦手な奴相手の時はゴア2に加速再生1にしてる
15525/03/19(水)01:13:16No.1293653283+
サンブレイクに戻ったらガードでノックバック辛いよぉ…捌く快感が忘れられないよぉ…
15625/03/19(水)01:13:17No.1293653286そうだねx1
>スライディングはせめてスタミナ消費しろよ!と思うぐらいのインチキ技で笑う
大剣と同じようにスタ最大値上げて戦うだけじゃないかなあ…
15725/03/19(水)01:13:17No.1293653288+
攻撃スキルはワールドの体力増強並のインフラみたいな感じだったからこれでいいと思うよ
15825/03/19(水)01:13:24No.1293653308+
移動切りで様子見しながら他の選択肢を取っていくのが理想形だったんじゃないかと思うんで
スラとかより移動切りの調整が一番ミスってるね恐らく
15925/03/19(水)01:13:25No.1293653315+
>スライディングはせめてスタミナ消費しろよ!と思うぐらいのインチキ技で笑う
なんでこいつそこそこ長い距離動きながらスタミナ使わずに無敵も乗ってんだ本当に…
16025/03/19(水)01:13:46No.1293653367+
片手の会心率は渾身3でオッケー侍
16125/03/19(水)01:14:04No.1293653436+
>片手の会心率は渾身3でオッケー侍
ハンマー双剣に謝って
16225/03/19(水)01:14:09No.1293653445+
スライディングは最強の無敵技
ヘビィさんもそう言ってる
16325/03/19(水)01:14:22No.1293653481+
>大剣と同じようにスタ最大値上げて戦うだけじゃないかなあ…
そういうカバーすら必要がないのが少しおかしい部分だから…
16425/03/19(水)01:14:35No.1293653514+
ハンマーは新アクションの相殺打ち上げあるじゃない
16525/03/19(水)01:14:37No.1293653521そうだねx5
>>片手の会心率は渾身3でオッケー侍
>ハンマー双剣に謝って
元からスタミナ使う奴が無理に渾身積もうとするんじゃないよ
16625/03/19(水)01:14:37No.1293653523+
今回の優遇スキル渾身が武器を選びまくる性能なのが色々とよろしくない
16725/03/19(水)01:14:53No.1293653576+
>スライディングは最強の無敵技
>ヘビィさんもそう言ってる
返せ しゃがませろ
16825/03/19(水)01:14:55No.1293653583そうだねx3
会心盛りしたうえで達人芸超会心守勢盛れるから特に文句はない
16925/03/19(水)01:15:30No.1293653690+
双剣は鬼人化使ってもあんまり楽しくなさ過ぎて渾身双剣なんて構成生まれ始めたぞ
17025/03/19(水)01:15:49No.1293653750+
会心撃付けてるけど超会心や心眼とどっちがいいのかな
割と頭に張り付いて戦うタイプだから心眼はあんまり発動しなさそうで
17125/03/19(水)01:15:55No.1293653764+
>双剣は鬼人化使ってもあんまり楽しくなさ過ぎて渾身双剣なんて構成生まれ始めたぞ
あのループ試したけど片手より指痛くなったぞ
17225/03/19(水)01:16:09No.1293653810+
渾身強くなったよな
まだ初登場時までとは言わないけど十分
17325/03/19(水)01:16:46No.1293653919+
心眼はゴア用な気もする
17425/03/19(水)01:17:01No.1293653959+
片手剣の武器出しスリンガー逆手持ちにして撃った後に手首クイッて次弾装填するの最高にかっこいいと思う
17525/03/19(水)01:17:12No.1293653998+
ハンマーには渾身が無くても渾身溜めがあるぞ
17625/03/19(水)01:17:41No.1293654079そうだねx3
>ハンマーには渾身が無くても渾身溜めがあるぞ
開発君さぁ…用語の名前被らせんなって言ったよね?
17725/03/19(水)01:17:57No.1293654118+
属性会心はカスよ
17825/03/19(水)01:18:06No.1293654149+
>今のスキルの仕様だと見切りと攻撃はどうしても優先度下がるよなぁ
>武器側のスキル構成の幅が狭い
最大で3×3スロしか無いスロットで差別化は無理だよなぁ
どうしても必須スキル+切れ味みたいな面白みのない構成になる
このシステムでやるんなら今のスキルに加えて見切り4とか攻撃3とかが雑についてる方が個性でたんじゃないか
17925/03/19(水)01:18:06No.1293654152+
片手剣で弱点特効やるの面倒になってきて挑戦者とかに入れ替えていい気がしてきた
18025/03/19(水)01:18:20No.1293654199+
>属性会心はカスよ
特殊会心は確かもっとカス…
18125/03/19(水)01:18:40No.1293654247+
なんつーか器用富豪
やれないことがない
18225/03/19(水)01:19:13No.1293654351+
属性会心とか特殊会心ダメなんだ…効果量があんまり高くないとか?
18325/03/19(水)01:19:17No.1293654364+
>片手剣で弱点特効やるの面倒になってきて挑戦者とかに入れ替えていい気がしてきた
渾身挑戦者で心眼をつけてゴアの全身を斬りつけよう
18425/03/19(水)01:19:22No.1293654385+
弱特って傷になってない傷(歴戦の傷跡)にも発動してるの?
18525/03/19(水)01:19:39No.1293654444そうだねx3
渾身があまりにもこの武器に付け得すぎる
18625/03/19(水)01:19:53No.1293654495+
延々とアルシュベルドくんの肘を斬っている
あの柔らかさであの斬りやすさは片手剣と弱特に配慮してくれてると言っても過言ではない
18725/03/19(水)01:19:55No.1293654502+
常に後ろ取るように滑り込みしとけば被弾しないからモンハン壊れた…って気持ちになる
ジャスガも美味しく使えるし神の武器だ
18825/03/19(水)01:20:53No.1293654672+
>属性会心とか特殊会心ダメなんだ…効果量があんまり高くないとか?
効果量がそんなに高くないし特殊の方はそもそも剣士の状態異常の付与率が3分の1だしその時に会心じゃないと発動すらしないから
18925/03/19(水)01:21:06No.1293654709そうだねx1
そもそもビルドの幅ってSBくらいに変なスキルいっぱいないと物理期待値盛って終わりだからな
むしろシステム刷新&上位環境にしては予想外に盛れてる
19025/03/19(水)01:21:08No.1293654717+
今回大タル爆弾投げられるから眠った時はもちろん麻痺とかでもわりと気軽に使えてよい
19125/03/19(水)01:21:46No.1293654816そうだねx1
>今回大タル爆弾投げられるから眠った時はもちろん麻痺とかでもわりと気軽に使えてよい
…斬ったほうが強くない?ハンマー使いならまだしも
19225/03/19(水)01:22:03No.1293654849+
>常に後ろ取るように滑り込みしとけば被弾しないからモンハン壊れた…って気持ちになる
>ジャスガも美味しく使えるし神の武器だ
車庫入れもろくにしてこないしな
19325/03/19(水)01:22:22No.1293654907+
>そもそもビルドの幅ってSBくらいに変なスキルいっぱいないと物理期待値盛って終わりだからな
>むしろシステム刷新&上位環境にしては予想外に盛れてる
現時点で会心率盛れすぎてもう止まらんよ
これ防具と武器にスキル分けた意味あったかな
19425/03/19(水)01:22:36No.1293654942+
スライディングで気軽に相手のターンに割り込んで攻撃出来るし被弾も激減するからこの武器触った後別の武器使うとめちゃくちゃ被弾増えてターン制だったことを再確認させられる
19525/03/19(水)01:23:01No.1293655011+
後ろ回ったら尻尾だけ見てりゃいいからな…
それもジャスガのおやつだし
19625/03/19(水)01:23:03No.1293655014そうだねx11
一番頭悪いのゴア装衣なんて出したことだと思う
19725/03/19(水)01:23:38No.1293655121+
ゴアの爆発が来るなと思ったら他の連中を尻目に優雅にスライディングする
他全員が当たる
Quest Failed
19825/03/19(水)01:23:39No.1293655126+
渾身と守勢のおかげでボタン連打でもわりと火力出るんだよね
19925/03/19(水)01:23:56No.1293655182そうだねx1
スライディングは無敵の方にヘイト集めてスライディング斬りのモーション自体という真のヤバさから目をそらさせたい
20025/03/19(水)01:24:12No.1293655225そうだねx1
>一番頭悪いのゴア装衣なんて出したことだと思う
それは否定する余地が無い
強化モーション使わなくてもバフの効果量が高すぎるとか頭ワイルズ
20125/03/19(水)01:24:15No.1293655230そうだねx1
>効果量がそんなに高くないし特殊の方はそもそも剣士の状態異常の付与率が3分の1だしその時に会心じゃないと発動すらしないから
知らなかった…ゲーム内でもっと細かい仕様教えて欲しい…
20225/03/19(水)01:24:18No.1293655240そうだねx4
>>そもそもビルドの幅ってSBくらいに変なスキルいっぱいないと物理期待値盛って終わりだからな
>>むしろシステム刷新&上位環境にしては予想外に盛れてる
>現時点で会心率盛れすぎてもう止まらんよ
>これ防具と武器にスキル分けた意味あったかな
困る武器が困るようになった
20325/03/19(水)01:24:51No.1293655342+
ゴア4が強すぎて呪いの装備だわ
20425/03/19(水)01:25:37No.1293655468+
蝕攻着けてる間はもう△連打で良い気がしてきた
20525/03/19(水)01:25:37No.1293655469+
>スライディングは無敵の方にヘイト集めてスライディング斬りのモーション自体という真のヤバさから目をそらさせたい
追撃がかんたんすぎる
20625/03/19(水)01:25:45No.1293655488+
>ゴア4が強すぎて呪いの装備だわ
連撃とかも使いたいけどずっとゴア着てる
20725/03/19(水)01:25:51No.1293655506+
マルチのゴアなんて角出たら罠連すればへーきへーき
20825/03/19(水)01:25:58No.1293655528+
>>片手の会心率は渾身3でオッケー侍
>ハンマー双剣に謝って
渾身双剣はすでにできあがってるぞ俺も組んでる
20925/03/19(水)01:26:36No.1293655631+
>蝕攻着けてる間はもう△連打で良い気がしてきた
△の最後をガード斬りにすると硬直キャンセルからすぐ△連打が再会できるぞ!
21025/03/19(水)01:26:54No.1293655690+
いっそアーティア全部会心狙って(3つまでだっけ?)会心芸人してもいい気がしてきた
21125/03/19(水)01:27:29No.1293655780そうだねx5
今作の渾身はそもそも再発動があまりにも早すぎて本当よっぽどスタミナ使うハンマー以外全部の武器で付け得みたいになってない?
そんなかでもスタミナ消費ほぼ0な片手は特にとはいえ
21225/03/19(水)01:27:34No.1293655798+
>△の最後をガード斬りにすると硬直キャンセルからすぐ△連打が再会できるぞ!
なんなんだよあのガード斬り…
21325/03/19(水)01:27:36No.1293655801+
>一番頭悪いのゴア装衣なんて出したことだと思う
なんでこんなクソ強いのがゴア倒しただけで使えるんだ?
歴戦とか死ぬほどめんどくさいクエストの報酬だろこれ
21425/03/19(水)01:28:09No.1293655887+
蝕攻ってか装衣はクールタイム以外文句ねぇわ
クールタイムはクエスト後に回復でいいでしょ…
21525/03/19(水)01:28:27No.1293655946+
>今作の渾身はそもそも再発動があまりにも早すぎて本当よっぽどスタミナ使うハンマー以外全部の武器で付け得みたいになってない?
>そんなかでもスタミナ消費ほぼ0な片手は特にとはいえ
ハンマーも縦3ハンマーにすれば運用できるよ
21625/03/19(水)01:29:12No.1293656075+
自分のクリアタイムに合わせて整備つけると快適よ
21725/03/19(水)01:29:20No.1293656102+
>今作の渾身はそもそも再発動があまりにも早すぎて本当よっぽどスタミナ使うハンマー以外全部の武器で付け得みたいになってない?
>そんなかでもスタミナ消費ほぼ0な片手は特にとはいえ
弓は使えねぇよ…
カズヤマンはともかく
21825/03/19(水)01:29:34No.1293656153+
片手剣のビルド麻痺片手とか属性とかしか聞かないけど毒とか無属性ってどうなの?
21925/03/19(水)01:30:02No.1293656234そうだねx4
>カズヤマンはともかく
使えてんじゃん
22025/03/19(水)01:30:21No.1293656286+
>片手剣のビルド麻痺片手とか属性とかしか聞かないけど毒とか無属性ってどうなの?
毒はレイピアは強いけど攻勢が積みづらい
無属性は存在する意味が無い
22125/03/19(水)01:30:27No.1293656306+
渾身は何ならしばらく維持すらなくていい
W仕様でええ!
22225/03/19(水)01:30:44No.1293656341+
俺はいつだって猿先生ブレード
22325/03/19(水)01:30:59No.1293656387そうだねx1
>片手剣のビルド麻痺片手とか属性とかしか聞かないけど毒とか無属性ってどうなの?
無属性をわざわざ採用するなら猿のでいいんじゃね
22425/03/19(水)01:31:07No.1293656410+
無属性武器って…状態異常武器の事だよな?
22525/03/19(水)01:31:38No.1293656479そうだねx1
>>カズヤマンはともかく
>使えてんじゃん
基本はCSスタイルだから双剣で使えるって並に欺瞞!
22625/03/19(水)01:32:55No.1293656659+
まあCTの5分くらい暇だから適当な救援と交互にやれて飽きにくい節はある
22725/03/19(水)01:33:07No.1293656688+
ちくちん闇討ちくれ
22825/03/19(水)01:33:16No.1293656704+
片手剣の無属性は盾殴り特化スタイルするなら一択だからセーフ
22925/03/19(水)01:34:37No.1293656881+
まさか無属性武器一番使うのが弓とはな…
いや過去もTAなら火事場ナズチ弓とかあったが
23025/03/19(水)01:35:53No.1293657070+
始めたてのころゲリョスの方がレイピアより強いのかと思ってたけどスキルが微妙だったんだな…なんで片手剣に抜刀術力が付いてるんだ…?
23125/03/19(水)01:36:18No.1293657124+
サブ探しで触ってみた感想がスライディング何これ…って人は多そう
23225/03/19(水)01:36:26No.1293657146+
>片手剣の無属性は盾殴り特化スタイルするなら一択だからセーフ
流石にそれはバインドキューブさんより弱いだろ
23325/03/19(水)01:36:53No.1293657212+
無くなった属性分の基礎性能がある無属性武器が無いのがね…ニンジャと蛮族帰ってこい
23425/03/19(水)01:37:47No.1293657307+
切れ味の消費が凄まじいけど仕方ないなって
23525/03/19(水)01:38:19No.1293657394+
現状武器スキルは役立つのついてたら美味しいくらいであんまり影響与えてないな
守勢と性能が完璧な猿片手が強いくらいで
抜刀会心や抜刀力は変なビルド組めってことだろうか…
23625/03/19(水)01:39:39No.1293657592+
納刀自体は最速だし抜刀会心の効果時間も長いしまあロマンビルドで遊ぶのはやりやすいんじゃないかい
常に最適解しかしちゃいけないわけじゃないし
23725/03/19(水)01:40:06No.1293657665+
>無くなった属性分の基礎性能がある無属性武器が無いのがね…ニンジャと蛮族帰ってこい
ニンジャは…この武器スキルの仕様じゃよっぽどじゃないとキツくない?
23825/03/19(水)01:41:07No.1293657797+
見た目上の火力はそこそこでも延々と張り付いて殴れるから総合火力はトップクラスだと思う
23925/03/19(水)01:41:09No.1293657801+
ニンジャは超会心か鈍器ついてれば鈍器100%超会心できるかな?
24025/03/19(水)01:41:38No.1293657882+
我は業物達人芸同時積みマン
ゴアが死ぬまで白ゲだったぜ
24125/03/19(水)01:41:38No.1293657883そうだねx1
上位で鈍器武器が無いのはニンジャも大概嫌だったんだなって感じがする…
24225/03/19(水)01:42:15No.1293657968そうだねx1
>見た目上の火力はそこそこでも延々と張り付いて殴れるから総合火力はトップクラスだと思う
ガンスと棒はもっとぶっちぎりだからそこまでは行けない
24325/03/19(水)01:42:17No.1293657973+
>いっそアーティア全部会心狙って(3つまでだっけ?)会心芸人してもいい気がしてきた
どうせ渾身と恐竜で会心60%あるし基礎攻撃の方が期待値高いから無い
24425/03/19(水)01:42:51No.1293658068+
鈍器あるのに斬れ味低い武器ないってことは…
アカム参戦フラグか!?
24525/03/19(水)01:43:49No.1293658198+
ぱっと見の火力がないからあんまり注目されない武器
24625/03/19(水)01:43:58No.1293658225+
火力は中くらいじゃない?
快適性と生存能力がトップクラス
24725/03/19(水)01:45:07No.1293658383+
>上位で鈍器武器が無いのはニンジャも大概嫌だったんだなって感じがする…
そして鈍器珠は生まれてきた意味が分からなくなった
24825/03/19(水)01:45:12No.1293658398+
たぶんスライディングとガード斬りどっちもいかれると思う
24925/03/19(水)01:46:20No.1293658545+
>そして鈍器珠は生まれてきた意味が分からなくなった
まあ…そんな珠とか武器とかいっぱいあるからさ…
25025/03/19(水)01:46:36No.1293658580+
一生張り付いて殴れるから思いのほか火力高いよね
大技はないけど
25125/03/19(水)01:47:01No.1293658642+
火力に関しては常に壁殴りと同じ火力出せるわけだし見た目より遥かに高いと思うけどな
そこに機動性とジャスガからくる張り付き能力でずっと壁殴りできるわけだし
実践値はハチャメチャに高いでしょこの武器
25225/03/19(水)01:47:12No.1293658663+
デスヴェノムは変なビルドで遊べる気配はあるけど
斬れ味がなー
25325/03/19(水)01:47:23No.1293658688+
ガンランスに持ち替えたらガード切りしようとしちゃった…もうダメです
25425/03/19(水)01:47:37No.1293658728そうだねx1
そもそも今作全体的にクソ肉質少なくて鈍器運用する必要性を感じない
25525/03/19(水)01:48:18No.1293658807+
鈍器はまあつかいどころないけど心眼はやたら強化されてる
25625/03/19(水)01:48:31No.1293658838+
属性の恩恵は高い方だから
追加モンスターの面子次第で火力も上位になってもおかしくないと思う
25725/03/19(水)01:49:19No.1293658960+
高い次元で争ったらまあ火力低いんだろうけど野良のマルチって観点だと高そうな感じ
25825/03/19(水)01:49:27No.1293658986そうだねx1
というかアルシュベルトが属性渋いだけで割と他モンスター属性がばがばに通るからな
25925/03/19(水)01:49:50No.1293659040そうだねx1
心眼の火力1.3倍はちょっといじってみたくなる魅力がある
26025/03/19(水)01:50:00No.1293659059+
>高い次元で争ったらまあ火力低いんだろうけど野良のマルチって観点だと高そうな感じ
むしろそっちのがガンランスの火力高いよ隙だらけな強モーションぶっぱ出来るから
26125/03/19(水)01:50:07No.1293659076+
ジャナフのスタミナアップ使ってたけど必要ない気がしてきた
26225/03/19(水)01:50:23No.1293659110+
こんな真っ正面からど頭狙い続ける片手剣の使い方すんの初めてだ
26325/03/19(水)01:50:32No.1293659129+
>ジャナフのスタミナアップ使ってたけど必要ない気がしてきた
まあ片手には要らないっすね
26425/03/19(水)01:50:34No.1293659134+
特にきわめたムーブしなくても雑に張り付いて殴ってしてる片手のタイムより早く他の武器で出そうとすると習熟度かなり要求されると思うから火力は高いよ
26525/03/19(水)01:51:01No.1293659199そうだねx2
如何に貼り付き続けられるかの精度上げてく武器だから楽しい
簡単言うがそこでの火力差はかなりあるしな
26625/03/19(水)01:51:26No.1293659263+
片手のあと笛使ったら盾ないのが苦しく感じる
26725/03/19(水)01:52:23No.1293659372+
>>心眼だけダメージを1.3倍にするとか雑な効果してるけどこれ大丈夫なの
>今回条件が斬れ味補正無しの肉質45以下っていうゆるゆるだから本当に足斬ってるだけで終わるんだよな…傷も入るし
!?!?!?!!!?
え弾かれ部位とかじゃなくて45以下!?
26825/03/19(水)01:52:46No.1293659427+
>むしろそっちのがガンランスの火力高いよ隙だらけな強モーションぶっぱ出来るから
別に一位の話をしてるわけではないからよ…
26925/03/19(水)01:53:33No.1293659521+
>>>心眼だけダメージを1.3倍にするとか雑な効果してるけどこれ大丈夫なの
>>今回条件が斬れ味補正無しの肉質45以下っていうゆるゆるだから本当に足斬ってるだけで終わるんだよな…傷も入るし
>!?!?!?!!!?
>え弾かれ部位とかじゃなくて45以下!?
肉質44以下だね書いた「」は以下と未満が混ざったんだろう
武器の切れ味の色は関係なくなってとにかく肉質44以下殴れば心眼1.3倍
27025/03/19(水)01:53:48No.1293659548+
スラで移動してちくちく削っていくのロックマン先輩のそれ
27125/03/19(水)01:55:14No.1293659735+
>>>>心眼だけダメージを1.3倍にするとか雑な効果してるけどこれ大丈夫なの
>>>今回条件が斬れ味補正無しの肉質45以下っていうゆるゆるだから本当に足斬ってるだけで終わるんだよな…傷も入るし
>>!?!?!?!!!?
>>え弾かれ部位とかじゃなくて45以下!?
>肉質44以下だね書いた「」は以下と未満が混ざったんだろう
>武器の切れ味の色は関係なくなってとにかく肉質44以下殴れば心眼1.3倍
45ぴったりだと心眼と弱特が両方かかって最強になるとかおもったからインパクト減ったけどやべーな
27225/03/19(水)01:55:18No.1293659746そうだねx3
ほぼ頭張り付けるなら心眼いらんよ
27325/03/19(水)01:55:20No.1293659752+
ゴアの後ろ足とか殴って3桁出るのうおってなるよね心眼
まあ普通に頭張り付いた方が多分速いけど
27425/03/19(水)01:55:29No.1293659776+
ただ今回は肉質やわやわのモンスター多いから心眼積むかは好みとは思う
斬りながら結構移動するし
27525/03/19(水)01:55:45No.1293659817+
心眼は多くのモンスターで固く設定されている後ろ足の歴戦傷をつつくのに重宝しそうではある
弱特乗らない部位を殴ることになるけど渾身使える武器なら滅茶苦茶相性いいしな
27625/03/19(水)01:56:23No.1293659893+
この心眼さえあるならクソ肉質のモンスターがきても溜飲は下がりそうな気はする
27725/03/19(水)01:56:55No.1293659970+
なんだかんだ仲間が乙しそうな時に粉塵素早く撒けるのも良いよな
27825/03/19(水)01:57:26No.1293660025+
対ゴア用装備に心眼は良いかも
27925/03/19(水)01:57:40No.1293660053+
>なんだかんだ仲間が乙しそうな時に粉塵素早く撒けるのも良いよな
集中モード解除し忘れて投げナイフを装填しているのが俺だ
28025/03/19(水)01:57:51No.1293660083+
>なんだかんだ仲間が乙しそうな時に粉塵素早く撒けるのも良いよな
早食い積んだら爆速回復なのもありがたい
28125/03/19(水)01:58:50No.1293660194+
被弾せず殴り続けることが最大限火力を出す方法だから
武器関係なくほぼ被弾なし前提のTAならともかく普通にやるなら片手の圧倒的生存力が火力に直結するよね
28225/03/19(水)02:00:00No.1293660334+
今作は肉質硬めな部位でも余程じゃないとあんまりクソ肉質に感じないように思う
硬い部位でもIBのモンスターの柔らかい部位と同じくらいに感じる
28325/03/19(水)02:00:12No.1293660356そうだねx2
どうかな最近wikiで見たけどドシャとゴアは心眼悪くないな…
でもドシャに用事無いわ
28425/03/19(水)02:01:13No.1293660487+
>どうかな最近wikiで見たけどドシャとゴアは心眼悪くないな…
>でもドシャに用事無いわ
毛皮目当てで護竜ドシャグマ行ったけどアイツ無茶苦茶やってくるな
28525/03/19(水)02:01:52No.1293660565+
どうかなwikiの情報が充実してきて割と役に立つwikiになってきている…
28625/03/19(水)02:02:01No.1293660589+
護シャグマはお前の毛皮いらねぇ護龍の方よこせ
28725/03/19(水)02:02:21No.1293660623+
久しぶりにドシャ行ったら一撃重すぎて笑っちゃった
28825/03/19(水)02:02:44No.1293660680そうだねx4
ドシャのモーション絶対攻撃力伸ばしたらいかん奴だよな…
28925/03/19(水)02:02:50No.1293660695そうだねx1
心眼と弱特でどこ殴ってもダメ出せるようなる?
29025/03/19(水)02:02:55No.1293660705+
この武器使った後にメインの虫棒使うと当社比2.5倍ぐらい地面ゴロゴロしてる
29125/03/19(水)02:03:09No.1293660740そうだねx4
>毛皮目当てで護竜ドシャグマ行ったけどアイツ無茶苦茶やってくるな
アイツ暴れ始めたらガチクソだと思うステ上がったり閃光効かなくなったらヤバいよアレ
29225/03/19(水)02:03:25No.1293660784そうだねx1
ゴアとか守勢外して心眼アリだと思う
頭メチャメチャ動くから単に外れた時のフォローになる気がする
29325/03/19(水)02:04:13No.1293660882+
どいつにも心眼鈍器!よりピンポイントで使われる方が心眼としても正しいだろう
29425/03/19(水)02:04:26No.1293660915+
>毛皮目当てで護竜ドシャグマ行ったけどアイツ無茶苦茶やってくるな
素の方はまだいいけどこっちはマジで苦手だ
29525/03/19(水)02:04:31No.1293660927+
ゴアは羽根邪魔だし遅延攻撃するしで頭に張り付きづらいね
29625/03/19(水)02:07:05No.1293661331+
マルチのゴアならまあ心眼ありだよね
ソロはいらんいらん
29725/03/19(水)02:07:20No.1293661366+
>心眼と弱特でどこ殴ってもダメ出せるようなる?
どっちか捨てて特化したくなるよね
29825/03/19(水)02:10:09No.1293661724+
片手の感覚で他武器やるとスタミナが足らねぇ…ってなる
29925/03/19(水)02:10:41No.1293661785+
そもそも弱特いらないんじゃないかと思ってきた
30025/03/19(水)02:11:31No.1293661897+
俺は整備積んだ
30125/03/19(水)02:12:20No.1293661991+
>ドシャのモーション絶対攻撃力伸ばしたらいかん奴だよな…
地面パンチで振動拘束してアッパーするモーションとか実験場のやつだろあれ!!
30225/03/19(水)02:12:40No.1293662029+
アルシュベルドの攻撃が多段でやや苦手スライディング主体のがいいんだろうか
30325/03/19(水)02:13:09No.1293662094+
ヒラバミ以外は快適だな
あいつ許せねえよ…
30425/03/19(水)02:14:48No.1293662247+
もう作りたい装備も揃ってきたしあんまりガチガチにしないで早食い3とか麻痺強化3とかつけて遊んでもいい気がしてきた
連撃いっぱい積んだり毒攻勢もいいな…
30525/03/19(水)02:15:20No.1293662312+
ホラバミは溜斬り当たるからあんまり気にしなくなってきた
30625/03/19(水)02:15:39No.1293662349+
ドシャは真面目に戦うと隙消しやらブラフチャージやらでわりと苦しめられるね…
30725/03/19(水)02:15:58No.1293662377+
>そもそも弱特いらないんじゃないかと思ってきた
渾身ゴア蝕攻でいらねえなってなってる
30825/03/19(水)02:16:03No.1293662389+
ヒラバミはなんか最初は嫌だったけど今はもう飛んでる時間のが少ないしどうでもいい
30925/03/19(水)02:16:51No.1293662466+
嫌な動きしても火力と体力スカスカなら脅威にならないんだよな
31025/03/19(水)02:18:05No.1293662602そうだねx1
ヒラバミは防具好きだから許した
31125/03/19(水)02:19:12No.1293662727+
切れ味減るの嫌すぎて達人芸付けたら快適になった
31225/03/19(水)02:19:50No.1293662804+
まだ古龍いないってのに結構スキル付くよね
31325/03/19(水)02:19:58No.1293662822そうだねx1
ヒラバミは尻尾壊して出る残裂を当てるとポンポン落ちるからサクサクになるぞ!
そもそもモーションがぜんぶうざくて戦いたくないのはそう
31425/03/19(水)02:20:27No.1293662879+
最初に戦った時のヒラバミは本当に不快度高かった
ワールドの頃からだけど肥やし玉当てたモンスターは即座に別のとこ移動して欲しい
ライズシリーズだと操竜終わったら即逃げるのになんでワールドワイルズだとうんこ投げつけられても居座ったままなんだよ
31525/03/19(水)02:20:35No.1293662893+
超会心5より達人芸付けた方が楽しそうだな
31625/03/19(水)02:21:45No.1293663017+
正直スライディングはお仕置きされそうな気がする
31725/03/19(水)02:23:30No.1293663194+
>正直スライディングはお仕置きされそうな気がする
正直スライディングの事考えてない攻撃モーション多すぎる
前転じゃあんだけ避けれないのに
31825/03/19(水)02:23:31No.1293663196そうだねx4
PvEなんだからゲームバランス壊しかねないやつ以外は大目に見て欲しい…それよりもハンマーとか鎖刃どうにかしてやってくれ
31925/03/19(水)02:24:43No.1293663313+
結局バクステの鬼のような無敵時間で避けられると思う
32025/03/19(水)02:24:45No.1293663317そうだねx1
鎖刃は仕様ですって回答がヤバかったわ
じゃあ使わないね…
32125/03/19(水)02:24:50No.1293663326+
ハンマーは乗りの時に使うナイフの方が火力出てるの笑っちゃいけないんだろうけど笑ってしまう
32225/03/19(水)02:25:30No.1293663384そうだねx1
>ハンマーは乗りの時に使うナイフの方が火力出てるの笑っちゃいけないんだろうけど笑ってしまう
やっぱ刃物だよな
32325/03/19(水)02:25:31No.1293663386+
鎖刃は最初にバグと騒がれすぎただけで効果乗ってる攻撃使えば普通にちゃんと効果あるよ
32425/03/19(水)02:26:09No.1293663448+
片手の鎖刃はそこそこって聞いた
32525/03/19(水)02:26:24No.1293663474+
>鎖刃は仕様ですって回答がヤバかったわ
>じゃあ使わないね…
メインモンスターのスキルなんだから多少盛ってくれよ!これじゃあゴアが主役じゃんね
32625/03/19(水)02:26:38No.1293663499+
破壊王と鎖刃は1ずつ付けてる
32725/03/19(水)02:26:45No.1293663513+
集中モードじゃないとバクステだしにくいけどカメラ近いんだよな
切り替えか押し込みどっちのほうがいいんだろう
32825/03/19(水)02:26:56No.1293663519+
バランスって意味だとスライディングとガード斬りは全てを無視しすぎてるとは思ってるからまあ…
それとは別にアッパーして欲しいやつがあるのはそうね
32925/03/19(水)02:27:02No.1293663527+
>片手の鎖刃はそこそこって聞いた
傷つけは何一つ実感出来ないけどエフェクトが出てるから発動はかなりしてる
たまに爆破ダメージみたいなのが入る
まぁ1なら…?
33025/03/19(水)02:27:34No.1293663582+
>片手の鎖刃はそこそこって聞いた
片手は相性が良く使えるレベルな上でやっぱ優先されない悲しみ
33125/03/19(水)02:27:50No.1293663604+
検証されて強い強い言われてる心眼も正直武器スキルの枠がキツくて片手くらいしか使えねえなこれ
33225/03/19(水)02:28:02No.1293663622+
かっこいいからエフェクト目当てに1入れるのもアリか
33325/03/19(水)02:28:15No.1293663638そうだねx1
破壊衝動のおまけの鎖刃1で140が3回くらい発動してたらまあ十分かなって
33425/03/19(水)02:28:57No.1293663718+
△攻撃オンリーで検証動画あったけど傷付けもしやすくなってて積んでもいいくらい明確って結論だった
まあそもそも△攻撃オンリーで戦うのはな…
33525/03/19(水)02:30:08No.1293663823+
心眼3ってサブスキル1つかないよね?
珠がキツイ
33625/03/19(水)02:30:10No.1293663826+
偶にバクステして上手ぶりたいから無尽蔵とうま撃いれてるけど身体がバクステを忘れてしまった
33725/03/19(水)02:31:29No.1293663959+
ガードとの相性良くないやつに守勢の代わりに心眼はアリだと思う
33825/03/19(水)02:31:36No.1293663968+
もっとスキル色々盛りたいG級追加されたらスロット増えたり装飾品の性能上がるかな?
33925/03/19(水)02:31:56No.1293663996+
ワールドの頃の双剣くらい脳死で戦える武器だと思う
34025/03/19(水)02:32:27No.1293664052+
>PvEなんだからゲームバランス壊しかねないやつ以外は大目に見て欲しい…それよりもハンマーとか鎖刃どうにかしてやってくれ
いや壊してる方でしょ片手剣は…
34125/03/19(水)02:32:29No.1293664056+
>もっとスキル色々盛りたいG級追加されたらスロット増えたり装飾品の性能上がるかな?
少なくとも護石に武器珠付けられるようになるのは確定してるんだっけ
4スロ複合珠楽しみだよね
34225/03/19(水)02:33:10No.1293664106そうだねx2
>鎖刃は仕様ですって回答がヤバかったわ
>じゃあ使わないね…
それ砲撃とかに乗らないって話だろ
ちゃんと文章読めよ
34325/03/19(水)02:34:14No.1293664199+
ジャストラッシュ…つかうことある?
34425/03/19(水)02:34:39No.1293664243+
時間の無駄
34525/03/19(水)02:35:25No.1293664322そうだねx5
>ジャストラッシュ…つかうことある?
あるよ
暴発
34625/03/19(水)02:35:33No.1293664333+
鎖刃と相性いいのは△攻撃で火力出るランスとスラアク
スラアクはフルリリース型だと乗りにくくなるからランスがトップかな
34725/03/19(水)02:35:36No.1293664338+
触攻であーうー
34825/03/19(水)02:35:45No.1293664350+
破壊王って傷の付けやすさって関係ある?
部位破壊だけ?
34925/03/19(水)02:36:24No.1293664408+
片手剣の項目まだまだ書きたいこといっぱいあるけど長編集するのしんどいな…
35025/03/19(水)02:36:28No.1293664415+
ジャストラッシュはマルチでたまに使う
ハンマーさんからスタン奪った時は申し訳ない気持ちでいっぱいだったよ
35125/03/19(水)02:36:30No.1293664418+
スライディングの性能はイかれてるよ
これに比べたら回避性能とかなんの意味も存在しない
35225/03/19(水)02:37:14No.1293664469+
もう盾外して早さマシマシになりたい
35325/03/19(水)02:38:08No.1293664537+
なんかここに来て守勢3ある猿片手剣が輝いてきたわ
35425/03/19(水)02:38:20No.1293664557+
>破壊王って傷の付けやすさって関係ある?
>部位破壊だけ?
傷つけやすさは関係ない
・部位破壊がしやすくなる
・傷口破壊攻撃の破壊部分のダメージが増える
の2つ
35525/03/19(水)02:41:42No.1293664833+
もうランスに戻れない
35625/03/19(水)02:41:43No.1293664836+
装衣着る都合上どうしても△小学校になってしまう
35725/03/19(水)02:41:53No.1293664854+
破壊王3と鎖刃1でやってる
片手剣は傷破壊しまくるのが楽しい
35825/03/19(水)02:43:41No.1293665002+
>ジャストラッシュ…つかうことある?
まあ味変で一回か二回は使ってるな…
ずっと△△〇〇ズサー△△〇〇はちょっとこれでいいのかとなることがある
35925/03/19(水)02:44:31No.1293665075+
片手剣でこれだけガードできるんならランスガンスはどうなっちゃうんだ
36025/03/19(水)02:45:18No.1293665148+
飽きるから盾でスタン取って遊んだりしてる
1回しかやらんけど
36125/03/19(水)02:47:45No.1293665309+
バクステのあとパワー系コンボのジャスラとスピード系コンボのブレイドダンスに派生分かれないかなってずっと考えてる
36225/03/19(水)02:48:48No.1293665396+
バクステもスタミナ消費なしにしてよ
36325/03/19(水)02:52:40No.1293665671+
なんかマルチの片手剣滅茶苦茶増えてない?
36425/03/19(水)02:53:03No.1293665697+
>なんかマルチの片手剣滅茶苦茶増えてない?
強い強いと言われ出したからなあ
36525/03/19(水)02:53:33No.1293665723+
>片手剣でこれだけガードできるんならランスガンスはどうなっちゃうんだ
歩きが遅い
スライディングできない
ガード斬りが弱い
うーんストレスフル
36625/03/19(水)02:53:38No.1293665733+
バクステも防御技として相当強くてこれを使いこなせると偉いって感じだったが
他の防御がたわけすぎて空気になるとはな
36725/03/19(水)02:54:04No.1293665761そうだねx1
>なんかマルチの片手剣滅茶苦茶増えてない?
だってなんも考えなくていいんだもん
火力も高いしこれしかないだろ
ヘビィボウガン使ってたのが馬鹿らしくなったわ
36825/03/19(水)02:54:30No.1293665787+
>バクステも防御技として相当強くてこれを使いこなせると偉いって感じだったが
>他の防御がたわけすぎて空気になるとはな
バクステしても敵の攻撃が追従してきて被弾するだけだからなあ今回
36925/03/19(水)02:55:13No.1293665834+
欠点はお手軽すぎて飽きてくる
37025/03/19(水)02:55:59No.1293665888+
あまりに無法過ぎるから片手のジャストガードだけはナーフしていいと思う
だからスライディングは許せ…
37125/03/19(水)02:58:38No.1293666089+
今回ガードない剣士武器で戦えるハンターさん本当にようやってると思う
モンスター側の格に比例してやってくることが姑息というかなんとかして攻撃引っ掛けてえって意思が見えるモーションが増えてくる気がするの
37225/03/19(水)02:59:04No.1293666122そうだねx1
片手剣がっていうか片手剣以外が機動力足りてないと思う
37325/03/19(水)03:02:33No.1293666343+
片手のスライディング全近接に標準搭載して欲しいくらいにはぶっちぎってる性能
多分とんでもないヌルゲーになると思うけど...
37425/03/19(水)03:03:16No.1293666398+
えっそんなにジャスラ使われないの!?
ジャスラで気持ちよくなりたい派の俺は少数派だったのか…
37525/03/19(水)03:04:19No.1293666467そうだねx1
スライディング取り上げてもいいからカウンター昇竜返してくれ
37625/03/19(水)03:04:43No.1293666499+
片手剣と操虫棍で戦ってると操作性の落差で頭おかしくなるな…
37725/03/19(水)03:07:14No.1293666665+
ジャスラ一応DPSでは一番高いのかな
面倒だから使って無いんだけど
37825/03/19(水)03:07:52No.1293666703+
>ジャスラで気持ちよくなりたい派の俺は少数派だったのか…
IB後半のジャスラと同じじゃなきゃ気持ちよくなれない身体になってるから
37925/03/19(水)03:08:35No.1293666750+
舞うように移動しながら斬りつけて来て弱点に到着したら▲▲◯◯を狂ったように押し大技はスライディングかガード斬りでいなす
うーん文章に起こすだけで強いぞ
38025/03/19(水)03:08:45No.1293666761+
心眼ダメージ1.3倍か…
属性乗るしグラビに悪いこと出来そう
38125/03/19(水)03:08:56No.1293666770そうだねx3
>ジャスラ一応DPSでは一番高いのかな
>面倒だから使って無いんだけど
△△○○の方が高いって聞いた気がする
38225/03/19(水)03:09:37No.1293666816そうだねx1
>心眼ダメージ1.3倍か…
>属性乗るしグラビに悪いこと出来そう
心眼無くてもグラビにはかわいそうな事しか出来ないんだよね…
38325/03/19(水)03:09:46No.1293666829+
IB後半もライズ後半も片手結構見かけたし意外と元から使ってる人は多かったはず
さらに最強!ぶっ壊れ!とか言って沢山youtubeで取り上げられれば皆担ぐわな
38425/03/19(水)03:09:59No.1293666843+
>片手のスライディング全近接に標準搭載して欲しいくらいにはぶっちぎってる性能
>多分とんでもないヌルゲーになると思うけど...
そんなことしたら逆に無敵使わないと回避不可の超範囲技だったりが飛んでくるだろ
MHFには詳しいんだ
38525/03/19(水)03:10:40No.1293666881+
俺はダウンくらいにはジャスラック合わせたほうがいいと思う
連打だけは飽きるぜ
38625/03/19(水)03:10:44No.1293666883そうだねx2
初代から片手使ってたけどこの武器強いね
38725/03/19(水)03:10:53No.1293666891+
まぁ実際ぶっ壊れではある
38825/03/19(水)03:11:34No.1293666926+
意外と太刀見ないけど本当に使用率1位なのか?
弓はよく見る
38925/03/19(水)03:11:56No.1293666945+
3系列以外ずっと地味って程じゃないけど周りと比べて相対的に地味に強いが続いてたけど今回Pぐらいには派手に強い
39025/03/19(水)03:12:09No.1293666961+
弓はゴアで良く乙るイメージ
39125/03/19(水)03:15:00No.1293667128+
>意外と太刀見ないけど本当に使用率1位なのか?
>弓はよく見る
チャタカブライベに行くと太刀無茶苦茶いたぜ
39225/03/19(水)03:15:39No.1293667163+
>初代から片手使ってたけどこの武器強いね
MHP以来じゃないか?強いとか騒がれるまでなるの
39325/03/19(水)03:16:06No.1293667197+
グラビの腹はすぐ割れるから心眼はうす味だぞ
39425/03/19(水)03:18:15No.1293667331+
連撃1でも積めた方が良いのかな
39525/03/19(水)03:18:46No.1293667366+
強いと言われる事はあっても最強だとかって言われるのはP以来かもなあ
39625/03/19(水)03:20:07No.1293667450+
ああずっと…ずっと側に居てくれたのか…我が師導きのポイズンタバルジンよ…
39725/03/19(水)03:22:54No.1293667591そうだねx2
XXとか地味にクソ強かったとは思うんだけど
まああの作品太刀とかいるし何よりブレヘビィ様がおわしたからなあ
39825/03/19(水)03:23:37No.1293667630+
たまには神武器になってもいいじゃないか
39925/03/19(水)03:23:44No.1293667635+
スキルの挙動分かり始めるとこいつやばい
40025/03/19(水)03:24:03No.1293667658+
本当に初心者向けの武器になったなとは思う
でも楽すぎて他の武器使えなくなるか…
40125/03/19(水)03:24:50No.1293667701+
トータルでの強さが最強かは知らんけど
乙りにくさはほぼ最強と言って良いと思う
40225/03/19(水)03:26:26No.1293667796+
IBも強かったけどな火力出すにはジャスラマシン化する必要あったが
40325/03/19(水)03:27:32No.1293667849そうだねx2
今作マジでやわいよね敵
40425/03/19(水)03:30:07No.1293667995+
>今作マジでやわいよね敵
弾かれるの蜘蛛の爪とグラビ脚くらいだからな
40525/03/19(水)03:39:32No.1293668487+
ジンダハドの背中側のヒートシンクもカチカチだよね
たまに柔らかくなるけどなにがトリガーなんだろ…
40625/03/19(水)03:40:49No.1293668548+
P3ぶりにこの武器動かしたけど何この張り付き性能は...
40725/03/19(水)03:42:45No.1293668639+
>ジンダハドの背中側のヒートシンクもカチカチだよね
>たまに柔らかくなるけどなにがトリガーなんだろ…
ザックリ言うと背中以外全部部位破壊すると柔らかくなるぞ
40825/03/19(水)03:43:00No.1293668654そうだねx1
>ジンダハドの背中側のヒートシンクもカチカチだよね
>たまに柔らかくなるけどなにがトリガーなんだろ…
頭と尻尾と腰のシンク壊せば背中が柔らかくなる
ちゃんと説明聞け!
40925/03/19(水)03:43:06No.1293668658+
>P3ぶりにこの武器動かしたけど何この張り付き性能は...
突然狂ったとしか言えないので誰にも説明できないんだ
41025/03/19(水)03:43:17No.1293668661+
>たまに柔らかくなるけどなにがトリガーなんだろ…
背中以外壊すと柔らかくなるらしい
その前に死んでる…
41125/03/19(水)03:43:26No.1293668667+
斬りながら移動できるってこんなにヤバかったんだなって…
41225/03/19(水)03:44:08No.1293668694+
>>たまに柔らかくなるけどなにがトリガーなんだろ…
>背中以外壊すと柔らかくなるらしい
>その前に死んでる…
それはないでしょどこ切ってんの?片手で部位破壊できないって他武器なら何もできないじゃん
41325/03/19(水)03:44:18No.1293668701+
今作柔らかいけど部位の耐久は結構高めだと思う
41425/03/19(水)03:44:50No.1293668729そうだねx2
壊す前に死ぬは狂竜化モンスにだけ使っていい
41525/03/19(水)03:47:00No.1293668812+
尻尾の耐久値は確実に減ってる
41625/03/19(水)03:50:49No.1293668947+
並ハンの俺でも蝕攻と合わせて歴戦ゴアが五分で沈む導きの武器
41725/03/19(水)03:52:10No.1293668994+
ジンダハドはサクサク切れてガンガン壊せて楽しい
気分はマグロ解体ショー
41825/03/19(水)03:52:59No.1293669024そうだねx1
一番無法なのは△シャカシャカ移動斬りだと思うの
41925/03/19(水)03:53:27No.1293669037そうだねx2
ナーフより前に他を上げろよな
42025/03/19(水)03:55:45No.1293669117+
ゴアの尻尾異常に脆いよね
42125/03/19(水)04:00:14No.1293669250+
スライディングの性能が高すぎて避けるつもりだとガード使う機会少ないんだけどスライディングせずにわざわざガードして反撃切り決めた方が強いみたいなバカみたいな悩み出てる気がする
42225/03/19(水)04:04:51No.1293669407+
>ナーフより前に他を上げろよな
まずそれやれって話よね
42325/03/19(水)04:09:28No.1293669580+
そんなに憂うほど武器バランス悪くないよ
42425/03/19(水)04:13:54No.1293669737+
そろそろ変なゲージ追加されそう
42525/03/19(水)04:14:33No.1293669757+
バランス調整はかつてのシリーズ見ると産廃だらけの歴史の山だからな…
42625/03/19(水)04:18:29No.1293669897+
>そろそろ変なゲージ追加されそう
それやるより先に薬が返ってくるだろ多分
42725/03/19(水)04:19:58No.1293669945+
片手剣といえば属性なイメージだけど今作あんまり属性強くないイメージだし…
変にナーフするよりは他強化したり強いモンスター追加してくれ
42825/03/19(水)04:26:34No.1293670156+
属性武器っぽい雰囲気でそこまで属性偏重でもないのも片手剣の特徴ではある
42925/03/19(水)04:27:41No.1293670191+
咆哮ガードが安定しねえ
急に吠えるのはもう諦めてるんだがタイミングわかっててもこっち向いてガードの裏取るのはやめろ
43025/03/19(水)04:31:05No.1293670292+
>片手剣といえば属性なイメージだけど今作あんまり属性強くないイメージだし…
>変にナーフするよりは他強化したり強いモンスター追加してくれ
片手は少なくともIBSBと属性武器ではないだろ
43125/03/19(水)04:32:30No.1293670328+
他の武器が全然楽しくないから片手剣握ってる
43225/03/19(水)04:34:29No.1293670366+
>咆哮ガードが安定しねえ
>急に吠えるのはもう諦めてるんだがタイミングわかっててもこっち向いてガードの裏取るのはやめろ
片手はガ範囲狭いからモンスターの頭が自分より後ろにある時は集中バクステ出した方が楽よ
43325/03/19(水)04:36:08No.1293670398+
ガード斬りのゆるゆるジャスガ判定とスライディングの無敵は修正されても仕方ないかなとは思う
43425/03/19(水)04:39:06No.1293670485+
>ガード斬りのゆるゆるジャスガ判定とスライディングの無敵は修正されても仕方ないかなとは思う
ガード斬りだけにしてくれないかなあ…
片手の素早さでガッツリ防御固める装備より硬いのはおかしいけど
スライディングはあのお手軽スタイリッシュさが楽しくもあるし
43525/03/19(水)04:41:35No.1293670554+
タイミングよくガード切りするとジャストガードになるけどこれが正規運用なのかわからない
もうこの癖付いちゃって他の武器使えるか心配だ
43625/03/19(水)04:42:14No.1293670566+
サブに状態異常武器欲しいなと思って握り始めたけど強いね片手…
ただガシガシ殴れ過ぎて切れ味があっという間に無くなるんだけど
43725/03/19(水)04:42:47No.1293670584+
>そんなに憂うほど武器バランス悪くないよ
上手い人ならそうかもしれんが下手なやつのQoLが大いに違う
43825/03/19(水)04:44:13No.1293670624+
スライディングはスタミナ消費するようになるとかかなぁ
43925/03/19(水)04:47:17No.1293670710+
達人芸良いぞ
業物3より効果ある
44025/03/19(水)04:49:23No.1293670763+
広域片手剣やろうと思ったけど回復は粉塵で足りるしバフ撒くより自分でガンガン殴った方がいい気がしてきた…友達とわちゃわちゃ遊ぶのに使うか…
44125/03/19(水)04:50:16No.1293670794+
>達人芸良いぞ
>業物3より効果ある
今知った…凄い良さげだなこのスキル!
玉が無いから探す旅に出る
44225/03/19(水)04:50:50No.1293670807+
業物最大まで盛っても50%なのが悲しい業物匠が出たけど達人芸の方がいいかもしれない
44325/03/19(水)04:51:53No.1293670844+
今回会心盛りやすいからな
44425/03/19(水)04:54:00No.1293670912+
アーティアは物理特化に麻痺オマケが良いんだろうか
麻痺特化だとラバラ剣とあんま変わらなくないかって気がしてきた
44525/03/19(水)05:02:33No.1293671186+
属性別に作ったよ
今作属性うんちなのアルベドくらいだし
44625/03/19(水)05:10:59No.1293671462+
令和のオートガードガンス
44725/03/19(水)05:22:51No.1293671821+
アジャラ片手で△△〇〇あーうあーで大体何とかなる

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