二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1741973274815.jpg-(3743 B)
3743 B25/03/15(土)02:27:54No.1292381413+ 08:54頃消えます
でかい剣振り回す
モンスター死ぬ
125/03/15(土)02:29:06No.1292381557+
初心者ですが真溜めまで当てるのが難しいです
225/03/15(土)02:32:36No.1292381965+
>初心者ですが真溜めまで当てるのが難しいです
今回だとめっちゃ止まってるとか確実に行けるタイミング以外は使わなくていい
325/03/15(土)02:33:02No.1292382017+
大剣使い始めたけど楽しいね
ランスに比べてめっちゃ乙るけど
425/03/15(土)02:34:26No.1292382193そうだねx6
抜刀コロリンを繰り返すだけでもモンスターは死ぬ
死ぬのだ
525/03/15(土)02:34:54No.1292382245+
真溜めから傷破壊攻撃行けるの知ってからちょっと楽しさ上がった
625/03/15(土)02:35:11No.1292382284+
>初心者ですが真溜めまで当てるのが難しいです
真溜めまでって言い方から察するに溜め3→強溜め3→真溜め3ってやってるのかなって思うんだけど
実はタックルを使うと強溜めの部分飛ばして真溜めの段階に持っていけちまうんだ
725/03/15(土)02:36:44No.1292382465そうだねx1
溜めてる最中に集中モードを使うと方向転換出来て溜め斬りがメチャ当たりやすくなるぜ!
825/03/15(土)02:37:01No.1292382499+
しっぽ切る
それがやくめ
925/03/15(土)02:37:49No.1292382597+
しっぽ切った後どうすればいいか迷う
1025/03/15(土)02:38:23No.1292382653+
アルシュベルド倒すまでに一度も相殺なんか使わなかったぜ
もしかしたら立ち回り無印ワールドから何も成長できてないかも知れない俺…
1125/03/15(土)02:38:24No.1292382655+
モンスターのディレイが鬱陶しいという感覚が分かり始めてきた
1225/03/15(土)02:38:30No.1292382668+
尻尾切ったら正面に立って相殺タイムだ
1325/03/15(土)02:39:44No.1292382815+
今回ってどう使う感じ?
1425/03/15(土)02:39:59No.1292382843そうだねx1
相殺後に真貯め暴発するとつらい
1525/03/15(土)02:39:59No.1292382844+
俺も初心者でまだサポとだけ遊んでるけど
オリヴィアさんたちがヘイト取ってくれるので真溜め結構当たる気がするんだけど運が良かっただけなのかな
1625/03/15(土)02:40:05No.1292382855+
相殺の追撃強くない?
1725/03/15(土)02:40:49No.1292382925+
相殺決まるとテンション上がるね
1825/03/15(土)02:40:59No.1292382946そうだねx1
>相殺の追撃強くない?
何より迫力たっぷりなのが気持ちいい
1925/03/15(土)02:41:10No.1292382978そうだねx5
うおおお傷破壊真溜め!
うおおお逆方向!距離遠すぎ!
2025/03/15(土)02:42:21No.1292383125そうだねx4
>俺も初心者でまだサポとだけ遊んでるけど
>オリヴィアさんたちがヘイト取ってくれるので真溜め結構当たる気がするんだけど運が良かっただけなのかな
自分にタゲ向いてない大技とかも当てるチャンスだからそのままどんどん狙っていく感じでいいよ
2125/03/15(土)02:42:45No.1292383183+
適当に振ってると相殺する
タイミングを合わせて相殺狙うとぐえー
2225/03/15(土)02:42:47No.1292383184そうだねx5
相殺出来なくても溜め斬り上げのダメージが結構デカくて抜刀→斬り上げばっかり使ってしまう
2325/03/15(土)02:43:03No.1292383226+
抜刀技!超会心!達人ももっと積みたい!
2425/03/15(土)02:43:04No.1292383228+
狂薙ぎ払いが結構火力出るんだよな
2525/03/15(土)02:43:22No.1292383264+
ジャスガの後はどう振るのがいいんだいっそコロリンしていいのか
2625/03/15(土)02:43:31No.1292383281+
>うおおお逆方向!距離遠すぎ!
うおおおとりあえず勿体無いからぶっぱだけはする!
あっ吹っ飛ばされた!
2725/03/15(土)02:44:05No.1292383357+
追撃の十字斬りはたしか真溜めに次いで威力でかいので実際強い
2825/03/15(土)02:44:38No.1292383441+
1000超え見えるとテンション上がる
2925/03/15(土)02:44:40No.1292383448+
>狂薙ぎ払いが結構火力出るんだよな
なんかサンブレと悪魔合体してそうなモーションになったな…
3025/03/15(土)02:44:46No.1292383463+
そもそも大剣のジャスガってそこから何か繋がるんだっけ?
3125/03/15(土)02:45:08No.1292383516+
モーションこそ重いけど今回の大剣はかなり基本から取り回し易い
3225/03/15(土)02:45:20No.1292383540+
タックル真3が面倒すぎてちょっと余裕がありそうなときはただの縦切り2回からの真にしてる
もっと余裕のあるときは全溜めコンボしてるけどタックル真3を2セットとか狙ったほうがいいんだろうか
3325/03/15(土)02:45:30No.1292383566+
真溜めなんか派生される割に使いづれえな…と思ってたけど集中弱点でカバーできたのか
3425/03/15(土)02:46:34No.1292383681そうだねx1
タックルがたまにエフェクト変わってくらうダメージ減ってるんだけどジャスト回避的な仕様ある感じ?
3525/03/15(土)02:48:40No.1292383961+
睡眠後の儀式今回明後日の方向見ながらやれるようになったけど余計に謎の儀式感高まった
3625/03/15(土)02:48:53No.1292383983+
べちっは基本使わなくてもいい?
3725/03/15(土)02:49:33No.1292384064+
>タックル真3が面倒すぎてちょっと余裕がありそうなときはただの縦切り2回からの真にしてる
>もっと余裕のあるときは全溜めコンボしてるけどタックル真3を2セットとか狙ったほうがいいんだろうか
今作は溜めと強溜めもかなり強いからタックルで飛ばして無理に真3狙うよりは溜め3強溜め3強回転のセットで締めるほうがダメージ出るよ
3825/03/15(土)02:49:55No.1292384112+
大剣はあんまスレ立ってるの見ないから全然居ないのかと思った
3925/03/15(土)02:49:59No.1292384117+
ジャストタックルあるね
なんか溜め段階維持できるやつ
4025/03/15(土)02:50:19No.1292384144+
溜めがシンプルに強いよねぇ
カナちゃん来て欲しくなる
4125/03/15(土)02:50:31No.1292384165そうだねx7
なんか…思ったより自由に戦っていい感じ?
4225/03/15(土)02:51:31No.1292384288+
>大剣はあんまスレ立ってるの見ないから全然居ないのかと思った
太刀弓の次くらいにはマルチで見かける気がする
4325/03/15(土)02:51:33No.1292384296+
World真溜めのヒュオウバゴォォン!!みたいなエフェクト帰ってこなかったな…
あれぐらい派手で良いと思うんだけど不評なんだろうか
4425/03/15(土)02:51:43No.1292384316そうだねx2
何やってもいい
俺は回避性能うま撃抜刀大剣で自由を感じている
4525/03/15(土)02:51:51No.1292384334そうだねx3
俺は抜刀コロリンおじさん
4625/03/15(土)02:52:13No.1292384384+
>べちっは基本使わなくてもいい?
頭狙ってスタンできると何か嬉しいよ
あとはコンボ中のモーション短縮に挟んでもいいかもしれんけど俺はあんま使わんなあ
4725/03/15(土)02:52:37No.1292384417+
俺は逆襲相殺おじさんであり相殺失敗おじさんでもある
4825/03/15(土)02:52:43No.1292384433+
集中攻撃で傷破壊するとそのまま真溜め行けるから歴戦傷とかダウン取れる部位は積極的に狙いたい
4925/03/15(土)02:53:02No.1292384466+
Wと違って抜刀ころりんでもダメージ稼げるから今作はかなり自由よね大剣
5025/03/15(土)02:53:25No.1292384511+
>でかいカジキ振り回す
>モンスター死ぬ
5125/03/15(土)02:53:56No.1292384548+
実際回避性能まであると回避タックルガードで選択できて面白い
5225/03/15(土)02:54:14No.1292384582そうだねx2
カジキ釣るのつれぇわ
5325/03/15(土)02:54:21No.1292384591+
相殺で抜刀維持したいけどちゃんと抜刀技強いからいい感じの調整してる
5425/03/15(土)02:54:42No.1292384635そうだねx5
傷破壊の迫真カメラでどこにいるのか分からなくなる
5525/03/15(土)02:55:08No.1292384680+
生存率高めつついい感じの防具にするビルドが中々決まらない
5625/03/15(土)02:55:13No.1292384689+
新アクションにも馴染んでるから武器アクションは斯くあるべしって感じ
5725/03/15(土)02:55:48No.1292384746そうだねx2
弓と大剣しか使ってないけど弓のジャスト回避がかなり引きつけなのに対して
大剣の相殺が先だしじゃないと出る前に負けるのがちょっと嫌
出した後の判定を短くして良いから離した瞬間から相殺判定欲しい…
5825/03/15(土)02:56:00No.1292384767+
まさに今回の主役武器って感じ
5925/03/15(土)02:56:36No.1292384827+
装備探すと納刀入れてるのが多いけど言うほどいるかなあ今回の大剣
無しでも全然立ち回りに問題が無い
6025/03/15(土)02:56:42No.1292384837+
他武器触ると大剣最初に作って他を調整する前に力尽きたんだろうなってのを如実に感じる
6125/03/15(土)02:56:44No.1292384841+
クラッチノルマも虫移動もないからすごく大剣って感じのテンポ
6225/03/15(土)02:56:50No.1292384845+
相殺を使わなくても抜刀溜め大剣で殴ると相手は死ぬ
6325/03/15(土)02:57:34No.1292384904+
相殺とジャスガなしじゃ生きていけない体になってしまった
6425/03/15(土)02:58:33No.1292385007+
>他武器触ると大剣最初に作って他を調整する前に力尽きたんだろうなってのを如実に感じる
ライズの時もどうすんだこれ感ある武器がサンブレで化けた事あるし今回も後々で馴染んでくる感じだろうか
6525/03/15(土)02:58:53No.1292385034+
弓は簡単通り越してもはや作業だからな…
相殺が出掛かり潰されなくなったら流石に作業感が増しそう
6625/03/15(土)02:59:42No.1292385118+
リザルトの相殺数を見るのが生き甲斐な相殺マンとは俺のことよ
鍔迫り合いを発生させた回数:1回
6725/03/15(土)02:59:53No.1292385129+
今回ジャスガのおかげであっやべってなった時に適当にガードしてるだけでほぼ無傷で生き残れたりするからありがたい
6825/03/15(土)03:00:14No.1292385160+
>装備探すと納刀入れてるのが多いけど言うほどいるかなあ今回の大剣
>無しでも全然立ち回りに問題が無い
ダッシュの自動に頼りっきりで故意に納刀する必要がないくらいの快適さだからなあ…
抜刀術と同時に積んだら火力スキルとして輝く…とか?
6925/03/15(土)03:00:31No.1292385188+
現状本当に申し分のない火力とモーションであまりにも優等生って感じ
7025/03/15(土)03:00:50No.1292385209+
つばぜり合い狙いだけどガード出すの早まった!て場合そのままコロリンするか相殺切り上げ狙うかで過去一抜刀しっぱなし
7125/03/15(土)03:01:46No.1292385303+
ジャスガ後切り上げ溜めの安定感
7225/03/15(土)03:01:48No.1292385305そうだねx2
あまりガードに頼る習慣付いてなかったからまだ慣れない
7325/03/15(土)03:01:49No.1292385306+
納刀入れてるのは抜刀大剣が身体に馴染んだソードマスターかもしれん
7425/03/15(土)03:02:51No.1292385408そうだねx2
>あまりガードに頼る習慣付いてなかったからまだ慣れない
俺はガードボタンと集中ボタン間違えてモロに攻撃喰らうマン
7525/03/15(土)03:03:03No.1292385422+
相殺斬りを構えるのが基本立ち回りになってしまった…
7625/03/15(土)03:03:24No.1292385452+
防具何つけてる?ジャナフシュバルカ?
7725/03/15(土)03:03:52No.1292385509+
死にモーション減らそうって気概を感じる
7825/03/15(土)03:04:11No.1292385538+
アルシュベルドのジャンプ攻撃撃ち落とすの気持ちよすぎる…
7925/03/15(土)03:04:39No.1292385588そうだねx1
たまに真溜め入力出来てなくて棒立ちになる
8025/03/15(土)03:04:51No.1292385609+
相殺のしやすさってハンマーさんみたいなパワー系ガード無しの武器が持つべきじゃないのかと思いつつ今日も切り上げる
8125/03/15(土)03:04:52No.1292385610+
真溜めやってる時に相手が動いてもう止まらんよ…ってなって死ぬ
8225/03/15(土)03:05:06No.1292385627+
ローリングの後斬ろうとするとタックル入るのちょっとイラッってする
8325/03/15(土)03:05:24No.1292385665+
どれ作ればいい感じ?
8425/03/15(土)03:05:30No.1292385675そうだねx3
>現状本当に申し分のない火力とモーションであまりにも優等生って感じ
お手軽にぶっ壊れてるって程でもないのが本当に優等生だ
8525/03/15(土)03:05:34No.1292385679+
回避せずにガードが一番攻撃後の隙少ないんかな
8625/03/15(土)03:05:37No.1292385685+
>どれ作ればいい感じ?
睡眠アーティア
8725/03/15(土)03:05:50No.1292385701+
>真溜めやってる時に相手が動いてもう止まらんよ…ってなって死ぬ
新たな死が来たか
8825/03/15(土)03:06:17No.1292385745+
片手使った後だとめっちゃ大人しく感じるのにとても強い
8925/03/15(土)03:06:20No.1292385751+
MHGからやってるけど正直抜刀コロリンつまらんかったから溜めマシンの方が好きだった
IBで抜刀復活喜んでたやつらの気がしれなかった
今作?最高っす…いやでもこれ大剣じゃな…最高…
9025/03/15(土)03:06:26No.1292385761+
他の武器種なら一杯切り刻んでだすダメージを溜めでドカンとだすのが気持ちよくて手放せねえ
9125/03/15(土)03:07:32No.1292385863+
>回避せずにガードが一番攻撃後の隙少ないんかな
回避可能になるタイミングとガード可能になるタイミング
後者の方が遅いからジャスガしたいとかじゃなければ回避したほうがいい
9225/03/15(土)03:07:40No.1292385879+
>どれ作ればいい感じ?
とりあえずラモラック作って楽しくなってきたら攻撃ボーナス3のアーティア辺りに手を出せばいいと思う
生産だとミダラムとプルガヴルも良い感じ
9325/03/15(土)03:08:44No.1292385997そうだねx1
>>どれ作ればいい感じ?
>睡眠アーティア
大剣に限った話じゃないけどアーティア武器の厳選って
使わないパーツで適当に作って復元強化してみていいテーブルだったらセーブせずに戻って本命の武器で復元強化するって感じでいいのかな
9425/03/15(土)03:09:04No.1292386032+
>>回避せずにガードが一番攻撃後の隙少ないんかな
>回避可能になるタイミングとガード可能になるタイミング
>後者の方が遅いからジャスガしたいとかじゃなければ回避したほうがいい
そこは今までと変わらずか
ジャスガ強いからコロリンを疎かにしてた
9525/03/15(土)03:09:49No.1292386096+
>他の武器種なら一杯切り刻んでだすダメージを溜めでドカンとだすのが気持ちよくて手放せねえ
ん゛ギモ゛ヂイ゛イ゛イ゛イ゛!!1!!ってなる
9625/03/15(土)03:10:17No.1292386133+
ひらひらしてる相手との距離感が難しい
9725/03/15(土)03:10:17No.1292386134+
ヒットストップ気持ち良すぎだろ!
9825/03/15(土)03:10:34No.1292386159+
真溜めはモンスターに動いてスカしてくださいと言わんばかりのもっさりゆったりのんびりモーションがキモすぎてやっぱ嫌い
9925/03/15(土)03:10:49No.1292386179+
アーティア厳選は苦行ってレベルじゃないけどマジで面倒だからこういう要素に関してだけはPC版のMODが羨ましくなる
今日も理論値が出なかった…明日こそフル基礎攻撃出てくれ…
10025/03/15(土)03:11:09No.1292386203+
クマ装備が一番大剣の楽しさを感じられるんだけどスキルが貧弱すぎる…
10125/03/15(土)03:11:33No.1292386239+
アーティア厳選って攻4切れ1?攻5?
攻5とかハゲそうになるけど…確かリセット使っても1/1000以下とか
10225/03/15(土)03:11:58No.1292386268+
>アーティア厳選は苦行ってレベルじゃないけどマジで面倒だからこういう要素に関してだけはPC版のMODが羨ましくなる
>今日も理論値が出なかった…明日こそフル基礎攻撃出てくれ…
やあ!モンハンは始めて?
10325/03/15(土)03:12:10No.1292386286+
ゴア大嫌い アイツだけは片手に持ち換えてる
速すぎて相殺狙い辛いはステージは狭いはで軽く地獄を見る
10425/03/15(土)03:12:42No.1292386341+
>アーティア厳選って攻4切れ1?攻5?
>攻5とかハゲそうになるけど…確かリセット使っても1/1000以下とか
理論値は攻撃5
でも実際快適なのは攻撃5切れ味1だと思う
10525/03/15(土)03:13:03No.1292386367+
適度な所で妥協していいんだぞ…
10625/03/15(土)03:13:25No.1292386412+
>真溜めはモンスターに動いてスカしてくださいと言わんばかりのもっさりゆったりのんびりモーションがキモすぎてやっぱ嫌い
回復するたびにガッツポーズしてたシリーズで何を今更
10725/03/15(土)03:13:52No.1292386451+
>>アーティア厳選は苦行ってレベルじゃないけどマジで面倒だからこういう要素に関してだけはPC版のMODが羨ましくなる
>>今日も理論値が出なかった…明日こそフル基礎攻撃出てくれ…
>やあ!モンハンは始めて?
サンブレで護石掘りしてましたー!
10825/03/15(土)03:13:57No.1292386459+
>>真溜めはモンスターに動いてスカしてくださいと言わんばかりのもっさりゆったりのんびりモーションがキモすぎてやっぱ嫌い
>回復するたびにガッツポーズしてたシリーズで何を今更
それは無くなったけどこっちは健在だから言ってるんだよ
10925/03/15(土)03:14:02No.1292386465+
>アーティア厳選って攻4切れ1?攻5?
攻4斬1≦攻4会1<攻5くらいの感覚じゃないかな
普段使いするなら斬1あった方が気が楽だし会1以上で守勢と集中の匠複合詰めると気分がいい
11025/03/15(土)03:14:04No.1292386466+
>適度な所で妥協していいんだぞ…
会心混ざってても無駄にならないしな
11125/03/15(土)03:14:39No.1292386522+
>適度な所で妥協していいんだぞ…
どっかのスレで攻撃3会心1切れ味1が「装備覗いたらカスみたいなアーティア持ってた」呼ばわりされてて戦慄してる
こんなん攻撃4以上がノルマじゃん…
11225/03/15(土)03:15:23No.1292386590+
>俺は集中をガードと間違えてたマン
11325/03/15(土)03:15:44No.1292386616+
真溜めを忘れて強で止めても強いのが今回の大剣のいいところ
11425/03/15(土)03:16:07No.1292386636+
>どっかのスレで攻撃3会心1切れ味1が「装備覗いたらカスみたいなアーティア持ってた」呼ばわりされてて戦慄してる
>こんなん攻撃4以上がノルマじゃん…
先鋭化し過ぎてる…通常属性は攻3会斬が出次第それに更新してるのに
11525/03/15(土)03:16:28No.1292386666そうだねx10
>どっかのスレで攻撃3会心1切れ味1が「装備覗いたらカスみたいなアーティア持ってた」呼ばわりされてて戦慄してる
>こんなん攻撃4以上がノルマじゃん…
プロハン気取りのキチガイの言うことを真に受けるな
11625/03/15(土)03:16:38No.1292386682+
えっ俺ずっと攻撃3切れ1会心1なんだけど…
11725/03/15(土)03:16:54No.1292386703+
アーティアって麻痺?睡眠?無?
11825/03/15(土)03:16:54No.1292386705+
アーティアはスロ3の3穴が本質であってぶっちゃけ復元がどうなろうと討伐時間2分と変わらないだろうし…
他の武器では話が違うのかもしれないけど
11925/03/15(土)03:16:55No.1292386706+
アーティアの最大の長所は装飾品スロット最大が3個も付いてる事だと思う
そりゃ皆理論値狙いますわ
出ない
12025/03/15(土)03:17:39No.1292386760+
睡眠がマルチだと使いにくい気がしたから別の作るかと思ったけど麻痺は手数少ないからかそこまで頻繁に入らなくて面白くなかったし爆破は作ってみたけど発動してるかよく分からないしなんか結局睡眠が一番だったんじゃないか…?って気がしてきた
12125/03/15(土)03:18:06No.1292386792+
攻4会心の睡眠準ゴール担いでも歴戦アルベドに7分前後かかっちゃう俺みたいな奴だっているんだ
攻撃3くらいからは誤差って事よ
12225/03/15(土)03:18:21No.1292386819+
俺のアーティア睡眠剣はなんか適当に作って手持ちの分で4つ上げたら攻撃4つ付いてなんらかのバグを疑ったけど5つ目ドキドキしながら開けたら普通に属性強化が付いてなんとも言えない気持ちになったよ
12325/03/15(土)03:18:28No.1292386825+
どうせG級来たら倉庫に行くことになるんだ!の精神でいこう
12425/03/15(土)03:18:37No.1292386834+
>睡眠がマルチだと使いにくい気がしたから別の作るかと思ったけど麻痺は手数少ないからかそこまで頻繁に入らなくて面白くなかったし爆破は作ってみたけど発動してるかよく分からないしなんか結局睡眠が一番だったんじゃないか…?って気がしてきた
お見合いタイム発生したら面倒なこと以外は大剣向きだし強いんだよね
12525/03/15(土)03:18:48No.1292386855+
マルチの睡眠は短い麻痺だと思って好きなだけ殴り続けてくれいって思ってる
でも譲りたくなるよね分かる
12625/03/15(土)03:19:44No.1292386932+
>睡眠がマルチだと使いにくい気がしたから別の作るかと思ったけど麻痺は手数少ないからかそこまで頻繁に入らなくて面白くなかったし爆破は作ってみたけど発動してるかよく分からないしなんか結局睡眠が一番だったんじゃないか…?って気がしてきた
それでもやっぱマルチは麻痺のが良いよ
睡眠で何度か行ったけど普通に睡眠アタックの機械潰されるから
特に遠距離持ちがいると十中八九で無理
12725/03/15(土)03:19:49No.1292386941+
マルチでの睡眠は寝て起きるまでのもう一つの拘束と思えって「」が言ってた
それはそれとして麻痺と両方作っておくと過不足無く楽しめていいよね
12825/03/15(土)03:20:25No.1292386990+
>それでもやっぱマルチは麻痺のが良いよ
>睡眠で何度か行ったけど普通に睡眠アタックの機械潰されるから
>特に遠距離持ちがいると十中八九で無理
むしろ潰してもらった方がいいんだが…ゴア相手とかならともかく
12925/03/15(土)03:20:40No.1292387017+
いやだああああああああああああ睡眠すらまだ終わってないのにもう一本だなんていやだあああああああああああああああ
13025/03/15(土)03:20:40No.1292387018+
>えっ俺ずっと攻撃3切れ1会心1なんだけど…
選民でもなければ大業物だよ
13125/03/15(土)03:20:41No.1292387020+
アーティア大剣はまず見た目がめっちゃ好き
13225/03/15(土)03:20:53No.1292387040+
なんかこれ一本って大剣無いかな?
生産の睡眠大剣担いでるけどマルチで眠らせるの気まずい
13325/03/15(土)03:21:15No.1292387070そうだねx2
アーティア厳選よくわからん
13425/03/15(土)03:21:31No.1292387103+
>アーティア大剣はまず見た目がめっちゃ好き
抜刀と納刀でガシュンガシュンするのいいよね
13525/03/15(土)03:21:38No.1292387115+
睡眠させても別に気にしないで殴ってていいと思うんだけど迷いはある
13625/03/15(土)03:21:39No.1292387116+
>なんかこれ一本って大剣無いかな?
>生産の睡眠大剣担いでるけどマルチで眠らせるの気まずい
睡眠麻痺アーティア以外で生産とかだともうラモラックくらいしか
13725/03/15(土)03:22:01No.1292387135+
>なんかこれ一本って大剣無いかな?
>生産の睡眠大剣担いでるけどマルチで眠らせるの気まずい
これ一本って話になると睡眠アーティアbotになるしかないんだが…
13825/03/15(土)03:22:27No.1292387174+
マルチの睡眠は別にそのまま殴ってもらってた方が全然いいからな
待たれる方が困る
13925/03/15(土)03:22:28No.1292387175+
>なんかこれ一本って大剣無いかな?
>生産の睡眠大剣担いでるけどマルチで眠らせるの気まずい
アルベドのラモラックでいいんじゃないかって思う
14025/03/15(土)03:22:56No.1292387206+
厳選って言葉でハードル上がってるけど怪異みたいに新スキルつくとか大きく変わるわけじゃないし
属性ついてなきゃなんでも大差ないと思う
14125/03/15(土)03:23:09No.1292387224+
>なんかこれ一本って大剣無いかな?
キング
テスカ
ブレイド
14225/03/15(土)03:23:23No.1292387242+
マルチで意思統一は殴り続けるにしても手止めるにしても無理だ
14325/03/15(土)03:23:35No.1292387255+
大剣はアーティアが答えだと思う
3スロ全部固定だもん
14425/03/15(土)03:23:47No.1292387271+
面倒なので無属性アーティアで妥協したぜ
4基礎攻撃以上厳選も属性付きより楽だぜ
14525/03/15(土)03:23:56No.1292387281+
なんかかっこいいから爆破使ってるけどちゃんとした睡眠か麻痺作りたいとは思っている
14625/03/15(土)03:24:00No.1292387288+
抜刀の後は強溜めせずに切り上げでええ!
14725/03/15(土)03:24:09No.1292387299+
マルチに出れば皆獲物が死ぬまで殴り続ける
睡眠が入ろうと同じだ
もう止まらんよ
14825/03/15(土)03:24:28No.1292387326+
キングテスカブレイドが無いから爆破アーティア使うしか無い
14925/03/15(土)03:24:45No.1292387353+
爆破アーティアだと属性強化の方が火力上がるとかある?
15025/03/15(土)03:24:50No.1292387361+
睡眠入れてみんなチラチラ様子うかがい出すの好き
ごめんウソ
15125/03/15(土)03:25:10No.1292387382+
>大剣はアーティアが答えだと思う
>3スロ全部固定だもん
全武器揃ってアーティアが最終回答だと思ってたんだけどもしや違う…?
15225/03/15(土)03:25:56No.1292387441+
>全武器揃ってアーティアが最終回答だと思ってたんだけどもしや違う…?
ガンスとか
15325/03/15(土)03:26:17No.1292387468+
他にやることないからアーティア厳選してるだけで武器としての寿命はそう長くないだろうし適当でいいんだ
15425/03/15(土)03:26:25No.1292387477+
睡眠入って全員止まった時の方がなんか気まずくなる
15525/03/15(土)03:26:57No.1292387511+
>全武器揃ってアーティアが最終回答だと思ってたんだけどもしや違う…?
ガンランスはアーティアの砲撃がふつうなので選択肢に入らない悲しみ
15625/03/15(土)03:27:10No.1292387525+
抜刀継続で殴る時はステップからのタックルが基本だったと思うけど
今回集中弱点始動攻撃が使い勝手いいな
威力は流石に抜刀or溜め斬りIに劣るけど渾身切れないし
横にも縦にも振れて強溜めに繋がるし
これで傷が開けばそのままガリガリ真溜めチャンスにもなる
傷破壊真溜めループハマるとすげぇキモチイイ
15725/03/15(土)03:27:20No.1292387539+
今リスト数えたら202本目で睡眠の攻撃4
そこから更に151本目で麻痺の攻撃4だった
攻撃5はまだだ
15825/03/15(土)03:27:28No.1292387544+
囲んで殴るの最強!
すなおになあれ!すなおになあれ!
15925/03/15(土)03:27:42No.1292387556+
弓もビンの関係上駄目な属性アーティアがあるし
他にもあるはず
16025/03/15(土)03:27:50No.1292387569+
>他にやることないからアーティア厳選してるだけで武器としての寿命はそう長くないだろうし適当でいいんだ
マスターで強化できても作り直しになるだろうしな
その点爆破は優位かもしれない
16125/03/15(土)03:27:57No.1292387575そうだねx1
厳選ゆうても数百回のリタマラに耐えられたかどうかだしね…
16225/03/15(土)03:27:57No.1292387576+
睡眠して待たれても真溜め入れやすくなっていい時代になったものだ
16325/03/15(土)03:29:05No.1292387661+
ガルラックが白ゲだったらワンチャンあったんだけどな
今回青で止まるやつが多すぎる
16425/03/15(土)03:29:35No.1292387684+
追加パーツで追加ボーナス付与って形式ならMRでも腐らせなくて済みそうかな
追加パーツ部分だけ解体できる仕様じゃないと終わるが…
16525/03/15(土)03:30:21No.1292387735+
そういえば大剣ってほぼ常時集中モードでもいいやつです?
16625/03/15(土)03:30:58No.1292387775+
皆もボーンブレイド使おうぜ!!
16725/03/15(土)03:31:12No.1292387786+
>睡眠入って全員止まった時の方がなんか気まずくなる
大タル持って行って止めた意味ある雰囲気を出す
バフ切れそうな人はごめん
16825/03/15(土)03:32:23No.1292387870+
ジャストガードして……それから……どうするんだ?これ
16925/03/15(土)03:32:25No.1292387876+
>皆もボーンブレイド使おうぜ!!
ダハド大剣作るまでは最高に頼れる繋ぎだったよ…
17025/03/15(土)03:32:50No.1292387901+
>ジャストガードして……それから……どうするんだ?これ
守勢入った溜め3を入れるか相殺待ちするか
それしかない
17125/03/15(土)03:34:08No.1292387991+
>ジャストガードして……それから……どうするんだ?これ
相殺溜めちゃう
17225/03/15(土)03:35:26No.1292388077+
相殺切り上げ溜めてる時に回避するのが難しい…
いっそ左手で×ボタン押すか
17325/03/15(土)03:35:59No.1292388106+
ジャスガ相殺溜めはかなりの無難行動
なんで溜め切りに化けてるんだ負けだ
17425/03/15(土)03:36:32No.1292388140+
どう立ち回るの?相殺狙い?
17525/03/15(土)03:36:43No.1292388146+
相殺は回避でキャンセルできるのも良い
欲を言えば溜めモーション全部で回避キャンセルできるようになってほしい
17625/03/15(土)03:37:38No.1292388203そうだねx1
>ジャスガ相殺溜めはかなりの無難行動
>なんで溜め切りに化けてるんだ負けだ
なんか今回同時押しすげえ判定厳しいよね?
俺も切上げのつもりが普通の溜め出てよく被弾しちゃう
17725/03/15(土)03:38:15No.1292388244+
スキルって何入れれば良いんです?
17825/03/15(土)03:38:32No.1292388258+
ジャスガジャスガ相殺溜め十字切りコロコロ溜め斬り強溜めジャスガ相殺溜め溜め斬りタックル相殺溜め十字斬り
17925/03/15(土)03:38:49No.1292388277+
>どう立ち回るの?相殺狙い?
どう立ち回っても強いよ
相殺切り上げも相殺出来なくても普通の溜めよりちょい威力下がるぐらいだし
18025/03/15(土)03:39:34No.1292388322+
>スキルって何入れれば良いんです?
集中付けたら後自由じゃない?
渾身無尽蔵でも狂竜でもいい
18125/03/15(土)03:39:44No.1292388339+
>スキルって何入れれば良いんです?
集中と守勢と破壊王と挑戦者であとは適当に…
18225/03/15(土)03:40:10No.1292388364+
相殺成功とかタックル成功で何故か逆襲発動するから強いよ
18325/03/15(土)03:40:29No.1292388377+
これ!って感じの1強みたいな構成はないような気はする
18425/03/15(土)03:40:48No.1292388399+
武器に超会心3x2はめてるけど何か勿体ない感じはする
18525/03/15(土)03:40:56No.1292388409+
たまに相殺成功しても属性やられになるんだけど仕様なのかな
18625/03/15(土)03:42:07No.1292388470+
片手やランスみたいに常時守勢できるわけじゃないから守勢外した
18725/03/15(土)03:42:14No.1292388479+
>スキルって何入れれば良いんです?
急に足元ビームとかして来た時に逃げやすいように回避距離の護石はつけたい
18825/03/15(土)03:42:22No.1292388484そうだねx1
>たまに相殺成功しても属性やられになるんだけど仕様なのかな
被ダメ減るスパアマで受けてるだけだからそりゃね
18925/03/15(土)03:42:25No.1292388487+
>たまに相殺成功しても属性やられになるんだけど仕様なのかな
相殺は完全ガードじゃなくて体力削りと状態異常系は貫通するね
19025/03/15(土)03:43:19No.1292388532+
>片手やランスみたいに常時守勢できるわけじゃないから守勢外した
この辺は好みだよね
でも代わりに何いれるかっていうと悩むし守勢匠あるからつけちゃってるが
19125/03/15(土)03:44:25No.1292388599+
火力を担保しつつ多少のダメをチャラにできる無尽蔵加速再生
渾身維持の快適性を持ちつつ火力を更に上げられる無尽蔵ゴア
弱体化されたとはいえ未だ短期バフとしては破格な数値の死中ゴアダハド
この辺りがよく使われてる印象
19225/03/15(土)03:44:28No.1292388603+
>これ!って感じの1強みたいな構成はないような気はする
集中守勢超会心はほぼテンプレな気が
19325/03/15(土)03:44:54No.1292388628+
相殺できないマンでも大した問題ないくらいには強いし初心者向けは伊達じゃない
19425/03/15(土)03:47:36No.1292388765+
武器スキルで集中が3付いててる上に攻撃も1ある!
スロットも3-2-1!
切れ味も長くて戦闘中は気にしなくていい!
何より攻撃力が高い!
ボーンブレイドはカスタム性に優れた良武器ですよ!!
19525/03/15(土)03:51:45No.1292388975+
生産全部つくろうとしたけどチケット足らずオオアギトだけ作れない
ここだけサイアク
19625/03/15(土)03:53:15No.1292389045そうだねx2
>相殺できないマンでも大した問題ないくらいには強いし初心者向けは伊達じゃない
何使ってもそれなり以上に強いので今回はマジ初心者向けだと思う
その上で熟練者も満足
と言うか慣れた人程感動するわ特に集中モードと大剣の相性
19725/03/15(土)03:55:59No.1292389189+
>ボーンブレイドはカスタム性に優れた良武器ですよ!!
青ゲージはちょっと…
19825/03/15(土)03:56:09No.1292389195+
大剣で加速再生ってどぅー?
19925/03/15(土)03:57:11No.1292389246+
あらゆる溜め斬りが好きに方向転換出来るのは
こんなん味っちまったらもう戻れねえよ!これ以降もデフォにしてくれよな!
20025/03/15(土)03:57:39No.1292389273+
>大剣で加速再生ってどぅー?
悪くは無いんだけど相性がいいとは言えない
例えば麻痺とかダウンの時に回復しないでそのまま殴りに行けるくらいの感じ
20125/03/15(土)04:01:27No.1292389492+
傷破壊最高に気持ちいいし強いから満足なんだけどあれで傷口消えるのが納得いかねえむしろ広げてるだろ
20225/03/15(土)04:02:55No.1292389564+
傷口とかつばぜり合いとか相殺関係のスキルは相性いい気がする
新システムが大剣基準で作られてるのを感じる
20325/03/15(土)04:03:00No.1292389569+
>>ボーンブレイドはカスタム性に優れた良武器ですよ!!
>青ゲージはちょっと…
クソォ…文明人はこれだから…!
20425/03/15(土)04:03:04No.1292389574+
>悪くは無いんだけど相性がいいとは言えない
>例えば麻痺とかダウンの時に回復しないでそのまま殴りに行けるくらいの感じ
んーまぁそうだよな…ありがと
20525/03/15(土)04:03:24No.1292389595+
>傷破壊最高に気持ちいいし強いから満足なんだけどあれで傷口消えるのが納得いかねえむしろ広げてるだろ
傷を破壊してるわけだから破壊されて無くなるのは自明
20625/03/15(土)04:03:44No.1292389620+
後相殺って弾かれる部位だと成功しても通らない気がする
下位の頃のネルスキュラ初戦で広げてくる触腕突進に合わせたら
こっちが弾かれたし毒ももらった
20725/03/15(土)04:04:29No.1292389649+
加速再生は手数の多い武器の方が合ってる…気がする
体感なんだけどね
20825/03/15(土)04:07:33No.1292389773+
>加速再生は手数の多い武器の方が合ってる…気がする
>体感なんだけどね
一応必要ヒット数と回復量は武器種ごとに適正化されてるんだけどね
20925/03/15(土)04:08:28No.1292389797そうだねx1
傷システムは手放しでいいと思う今後も続投して欲しい
21025/03/15(土)04:08:40No.1292389809+
新システムに愛されてて全体的に高性能なんだけど
必殺技!っていうのが真溜めくらいでちょっと地味め
21125/03/15(土)04:08:42No.1292389810+
カジキ釣るの辛すぎる…
せめてジャンプしないでほしい…
21225/03/15(土)04:08:52No.1292389823+
アーティア武器って防具スキル込みで会心100%になるように作ってたけどもしかして攻撃5のほうがいいのか
21325/03/15(土)04:09:45No.1292389854+
ゲームバランス的な仕組みなのはわかる
設定面では傷攻撃したら一周して消えるのはなんか説明あったっけ
21425/03/15(土)04:10:09No.1292389869+
ブレイズブレイド大好きだから今作にもあるのありがたい
とりあえず持ってた集中3と超会心の2と1つけてるけど集中は切って守勢でもいいかなあと思ってる
21525/03/15(土)04:10:21No.1292389876+
現環境だと基礎攻撃4切れ味1か基礎攻撃5でいいと思うけど厳選が面倒でなあ
21625/03/15(土)04:10:38No.1292389888+
>アーティア武器って防具スキル込みで会心100%になるように作ってたけどもしかして攻撃5のほうがいいのか
超会心3で会心5上がるごとに攻撃換算4.8くらいの期待値増になる
つまり攻撃ボーナス貰った方がいい
21725/03/15(土)04:10:52No.1292389896そうだねx3
>新システムに愛されてて全体的に高性能なんだけど
>必殺技!っていうのが真溜めくらいでちょっと地味め
相殺からの十字斬りはすげえ派手だろ!
あれ決めた後って真溜めと薙ぎ払い行けるけど
真溜め狙うと間に合わない事多いから
薙ぎ払いからコロリンしてるけど合ってる?
21825/03/15(土)04:22:24No.1292390320+
>カジキ釣るの辛すぎる…
>せめてジャンプしないでほしい…
食いつきそうになったら全力で巻いて誘導すると割とすぐ終わるよ
カジキは大食いマグロの次に楽で助かるくらい
21925/03/15(土)05:04:23No.1292391761+
ガード強化とガード性能どっち入れたほうがいいんだっけって毎回わからなくなる
ガード強化入れたのに削りがすげえ
22025/03/15(土)05:06:36No.1292391842そうだねx2
大剣は必殺技!って感じの真溜めを使うことを2作品も強要されてたんだからもうその路線は良いだろ…
溜め斬りが必殺技でいいのよ大剣は
22125/03/15(土)05:12:22No.1292392028そうだねx2
>大剣は必殺技!って感じの真溜めを使うことを2作品も強要されてたんだからもうその路線は良いだろ…
>溜め斬りが必殺技でいいのよ大剣は
むしろようやくここぞで出す必殺技になったよ
以前は真溜めでようやく通常技だった
22225/03/15(土)05:13:32No.1292392063+
相殺やタックルで受ける癖なくならんし守勢外して逆襲にした
22325/03/15(土)05:19:30No.1292392249+
ねぇこの武器主人公すぎない?
22425/03/15(土)05:21:31No.1292392319そうだねx2
すぐ変えられるとはいえ最初に手にする武器だからね
22525/03/15(土)05:23:29No.1292392372+
なんかダメージ出てるのわかんねえと思いつつ歴戦ベルドを15分でしばけたから別にいいかなってなってる
タックルからタメ斬り出すのがムズイのなんとかしてほしい受付猶予もっと長くてもいいでしょあれ
22625/03/15(土)05:26:48No.1292392495+
レダウの旋回して叩きつけてくるやつに相殺取るの楽しすぎる
というかレダウ戦が楽しすぎる
22725/03/15(土)05:37:04No.1292392830+
空中からの突き刺し格好良い
もっと気軽に空飛びたい…エアリアル欲しい…
22825/03/15(土)05:43:37No.1292393044+
スリンガー加速十字斬りで真溜め並の威力出せるなら普段から使ってくんないかな…
22925/03/15(土)05:45:07No.1292393108+
十字斬り追撃と言わず任意に出せるようにならない?
フックの勢い乗せて斬りつけるモーションあまりにも格好良すぎる
23025/03/15(土)05:49:32No.1292393286+
溜めと強溜めのモーション値減らしてるのがムカつくんだよな真溜めは
それに強化撃ちだ四文字だと如何に強溜めを端折って真に繋げるかと
強溜めが邪魔者状態にされる形にされたのも気に入らない
23125/03/15(土)05:52:03No.1292393381+
サンダークロススプリットアタックは狙ったとこに当たらないのが弱点
23225/03/15(土)05:55:03No.1292393496+
>サンダークロススプリットアタックは狙ったとこに当たらないのが弱点
だいたいモンスターの左翼を斬りつける
23325/03/15(土)05:55:17No.1292393506+
相殺楽しくて一生やってる
23425/03/15(土)06:08:09No.1292394020+
集中で傷破壊のトロフィー全然取れないからおかしいと思ったらR1か
集中してずっと△ボタンで傷狙ってたわ
23525/03/15(土)06:29:22No.1292394917そうだねx1
無属性武器はもうちょっと攻撃力上げてくれても良い
23625/03/15(土)06:33:43No.1292395146+
抜刀→相殺→コロリン→相殺で永遠にバッターチャンスを待ってる
23725/03/15(土)06:38:24No.1292395362+
集中モードだと各種溜め攻撃のリーチが伸びるって見たけど本当...?
常に集中モードで立ち回ってたから気付かなかった
23825/03/15(土)07:03:58No.1292396868+
こういうとりあえずこの武器これやっとけばなんとかなるor面白い的なレスを全武器まとめて変な名前の攻略サイトのトップページに掲載してほしい
23925/03/15(土)07:06:50No.1292397077+
相殺が超楽しそうでやってみたくて今装備作り始めた
24025/03/15(土)07:10:31No.1292397343+
IBぶりに使ったから溜め連携の際にスティック入れてしまう癖が抜けなくて勝手に集中モードの照準が動く…
横ペち派生がなくなってスティック入れる必要なくなったんだな
24125/03/15(土)07:12:32No.1292397477+
相殺のタイミングミスったかな…って時に終わり間近ギリギリに引っかかって相殺成功するとフハハハハ!ってなる
24225/03/15(土)07:14:10No.1292397572+
追撃十字斬りは今後のシリーズでも出そうでいい
フックスリンガーが廃止されたとしても蟲の力借りればいくらでも距離も詰められるだろう
24325/03/15(土)07:15:48No.1292397691そうだねx1
>むしろようやくここぞで出す必殺技になったよ
>以前は真溜めでようやく通常技だった
2作ともいかに真溜めを撃つかを重視しちゃってたから他のモーション値も上げて真溜め以外の選択肢も出しました!はベータの頃から大絶賛だったな…
ちゃんと真溜めも強いままだから必殺技として機能してる
24425/03/15(土)07:17:34No.1292397835+
>追撃十字斬りは今後のシリーズでも出そうでいい
>フックスリンガーが廃止されたとしても蟲の力借りればいくらでも距離も詰められるだろう
今作む鉄蟲いないのにスリンガーを地面に投射して移動する武器がランスかガンスにも有ったな…
あれはとても良い
24525/03/15(土)07:26:01No.1292398591+
追撃はブレイブ大剣の移動溜め斬り思い出す気持ちよさがある
24625/03/15(土)07:26:09No.1292398609+
飛び込み薙ぎ払いの後だけ派生が少なくて操作ミスるおじさんと化してる
相殺溜め…じゃない!
24725/03/15(土)07:29:03No.1292398889+
βの真溜めは弱すぎて使う意味薄すぎたから今の真溜めはマジでしっかりした落とし所だと思う
24825/03/15(土)07:32:28No.1292399242+
>相殺のタイミングミスったかな…って時に終わり間近ギリギリに引っかかって相殺成功するとフハハハハ!ってなる
全て計算通りだ!!
24925/03/15(土)07:33:04No.1292399319+
今作の大剣でディノバルドと戦いてぇ〜
25025/03/15(土)07:54:34No.1292401715+
>今作の大剣でディノバルドと戦いてぇ〜
ディノやゴシャハギみたいな武器持ちとの鍔迫り合いは絶対絵になる
個人的にドボルの槌尾叩きつけとかでも見てみたい
25125/03/15(土)08:00:51No.1292402479+
難しいけどコロリンジャストタックルは決まるとなかなか気持ちいい
25225/03/15(土)08:01:32No.1292402561+
武器の重ね着が欲しい

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