二次元裏@ふたば
[ホーム]

[掲示板に戻る]
レス送信モード
E-mail
コメント
削除キー(記事の削除用。英数字で8文字以内)
  • 添付可能:GIF,JPG,PNG. 3000KBまで. 現在2003人くらいが見てます.
  • スレッドを立てた人がレスを削除してスレッド内のみアク禁にできます.
  • メール欄に「id表示」と入れてスレッドを立てるとid表示にできます.
  • 削除依頼が閾値を超えるとidを表示します.
  • 政治はだめ. 同人関連のアップロード依頼はだめ.
  • 1スレッド最大1000レス,最低1時間保持.
  • 管理人への連絡は準備板 ご意見へ. 削除依頼は記事番号を押しdelを押して下さい.
  • スマホ・携帯ふたば入口 この板の保存数は30000件です. 規約

画像ファイル名:1794540253155.jpg-(192110 B)
192110 B26/11/13(金)12:24:13No.1486531857+ 14:43頃消えます
>闇に葬りたいやつ
…126/11/13(金)12:30:55No.1486533813そうだねx12
あー ぜつぼうてきよ
…226/11/13(金)12:31:50No.1486534094+
移植はいにしえのバーチャルコンソールくらいか…
…326/11/13(金)12:36:36No.1486535516そうだねx5
ボス戦BGMとフェイの存在だけで語られるやつ
…426/11/13(金)12:37:36No.1486535792+
女の子2人居るのに最後は泥棒と2人で旅に出るゲイ
…526/11/13(金)12:37:53No.1486535896そうだねx9
流石にこれでアメリカ市場乗り込むのは無理あるでしょ
…626/11/13(金)12:38:30No.1486536071そうだねx4
通常戦闘曲も好きだけどね
リメイクお待ちしてます
…726/11/13(金)12:39:54No.1486536491そうだねx7
笹井隆司はいい曲作るのにゲームがイマイチというか■大阪が2軍過ぎる
…826/11/13(金)12:40:51No.1486536757+
シアトリズムに曲入っててびっくりした
…926/11/13(金)12:41:46No.1486536993そうだねx1
すげえ割り切った全体マップ
…1026/11/13(金)12:42:47No.1486537263そうだねx5
GBの企画って言われたら納得できそう
…1126/11/13(金)12:43:53No.1486537543+
北米人なんかこんなもんでいいだろって雑さが好き
…1226/11/13(金)12:45:10No.1486537916+
なんでUSAなのに最初に出てくるのが仙人?なんだと思ってた
…1326/11/13(金)12:45:17No.1486537947+
当時向こうではRPG人気なかったんだっけか
…1426/11/13(金)12:46:42No.1486538309+
北米でもFF4の後にこれは
…1526/11/13(金)12:46:46No.1486538334そうだねx7
木を切り倒したり岩爆破したりで開拓して進んでいく感じは結構好き
…1626/11/13(金)12:47:33No.1486538520+
シナリオの雑さが結構好き
…1726/11/13(金)12:48:47No.1486538838そうだねx1
>北米でもFF4の後にこれは
素直に5出してればよかったのにねえ
…1826/11/13(金)12:50:01No.1486539115+
FF4(向こうでは2名義)が売れなかったので極限までシンプルかつ簡単にすれば良いんだという発想で生まれた
…1926/11/13(金)12:50:37No.1486539292そうだねx4
こっちより日本で出てない聖剣2のシステム流用したやつをやってみたいから移植してくれ
…2026/11/13(金)12:51:17No.1486539476そうだねx1
各地の街BGMも一つの曲ベースにアレンジしてて良いよね
…2126/11/13(金)12:51:39No.1486539561+
起床時ポーズ取るの好き
…2226/11/13(金)12:51:46No.1486539588そうだねx2
まあ敵全部倒して
強い順から封印魔法撃ってるだけで誰でもクリアできる簡単さではあるけど…
…2326/11/13(金)12:51:55No.1486539632そうだねx2
>シナリオの雑さが結構好き
仲間たちみんなアホだけどめちゃくちゃいい奴ばっかなんですよ
その中でアホさでも善良さでもトップに出るのがスレ画
…2426/11/13(金)12:54:18No.1486540199そうだねx3
シンプルであって頑張ってもクリア到達できない事は少ないが全滅率が低いゲームではまったくないので簡単かというとニュアンスが怪しい
…2526/11/13(金)12:54:35No.1486540279+
二人パーティの戦闘の微妙さ
…2626/11/13(金)12:55:16No.1486540449+
洋ゲーのRPGに比べたらFFなんてファミコン1作目から子供にクリアさせる目線で作ってた方だろうに
誰がもっと易しくしようといいだしたんだか
…2726/11/13(金)12:55:17No.1486540454+
ホワイト老師に率いられたこくじんがダークキング牧師を暗殺するストーリーって
…2826/11/13(金)12:56:40No.1486540800そうだねx9
俺は好きだよ…
FF期待したら思い切り裏切られるけど
…2926/11/13(金)12:58:40No.1486541296そうだねx9
こっちの方が先だがトレジャーハンターのロックで被るのはどうしたらそうなるんだよ!
…3026/11/13(金)12:59:38No.1486541537+
よくドラクエ5のグラフィックやばいと言われるが現地92年日本93年でこのグラも相当厳しい
…3126/11/13(金)12:59:41No.1486541547+
サガ3の系譜
…3226/11/13(金)13:00:56No.1486541826+
二人の上にダメージが分割なので敵の殺意は思ったよりは高い
リトライ性が高いのでなんとかなる
…3326/11/13(金)13:02:43No.1486542184そうだねx3
独特な味はある
ただFF5の後にこれFFですって出されても困る
…3426/11/13(金)13:02:46No.1486542201+
敵が大量に配置してある上に道塞いでるからリソース管理ゲーよね
…3526/11/13(金)13:03:24No.1486542324+
味方をオートにするかでもだいぶ違うからな
…3626/11/13(金)13:04:49No.1486542605+
レイズが生きてても全快という豪気さもある(ケアルは二人にかけれる)
これないとそこそこ死ぬシーンある
…3726/11/13(金)13:05:19No.1486542703そうだねx6
BGMを考えると闇に葬るなんてとんでもない
…3826/11/13(金)13:06:30No.1486542958+
安っぽいけどクソゲーというほどでもないし味はある
…3926/11/13(金)13:07:16No.1486543097+
腐ってもスクウェア黄金時代のゲームって感じはする
…4026/11/13(金)13:09:53No.1486543640そうだねx3
敵が残りHPの割合に合わせてボロボロになってく変な方向にこだわりあるグラフィック
…4126/11/13(金)13:09:57No.1486543651+
手軽にできるから俺は好き
…4226/11/13(金)13:11:09No.1486543908そうだねx1
別にそこまで酷くもないし…良くもないが
…4326/11/13(金)13:11:35No.1486544002+
RPG初心者向け謳ってたけどLRで武器切り替えるの全然直感的じゃなくてわかりにくいと思う
…4426/11/13(金)13:12:11No.1486544112そうだねx1
🫲🙎‍♂️🫱
…4526/11/13(金)13:12:45No.1486544214+
SEが小気味良いよね
…4626/11/13(金)13:14:21No.1486544499そうだねx2
小学生当時は普通におもしれーって思いながら遊んでて不満も無かったな
しいて言えばやり込み要素皆無なとこくらい
…4726/11/13(金)13:15:00No.1486544620+
よくできたインディーゲーム
…4826/11/13(金)13:16:01No.1486544837+
>こっちより日本で出てない聖剣2のシステム流用したやつをやってみたいから移植してくれ
シークレットエヴァ―モアか
世界観以外ほんと聖剣2みたいだな
…4926/11/13(金)13:18:22No.1486545298+
武器3段階あって2までは爆弾が一番強いけど3だと途端に最弱になるバランス
…5026/11/13(金)13:19:12No.1486545470+
砂漠の遺跡とかの骨系のボスは相方をマニュアルにしてボスにレイズかければ即死するっていう
…5126/11/13(金)13:20:48No.1486545767+
元クリスタルソフト組ってサガ3とこれとルドラだけでPS時代にはバラバラになってたんだな
…5226/11/13(金)13:21:19No.1486545876+
これの次にルドラ出してくるスクウェア大阪になにがあったんだろう
…5326/11/13(金)13:21:47No.1486545968+
悪いゲームではないし楽しめる部類だけれどFFを名乗ってるから注目され期待ハズレ扱いもされたゲーム
…5426/11/13(金)13:23:06No.1486546204そうだねx2
サガ3みたいなやつ
…5526/11/13(金)13:24:00No.1486546385そうだねx2
クソゲーって程でもないから闇に葬られるほど悪いことはしてない
…5626/11/13(金)13:24:36No.1486546500そうだねx1
BGMはラスダンもいいよね…
…5726/11/13(金)13:24:51No.1486546552そうだねx1
アメリカ人を何だと思ってるんだ…とはなるけど普通に遊べはする
…5826/11/13(金)13:24:59No.1486546586そうだねx3
なんか外伝だから悪し様に貶してもいいみたいな扱いする子が目の敵にしてるのは感じる
…5926/11/13(金)13:25:46No.1486546745+
俺初めてのFFがこれだったけど凄く楽しんだぞ
…6026/11/13(金)13:25:47No.1486546746そうだねx1
なんでアメリカでRPG売れねえんだよっていうか日本でRPG異常に流行りすきたんだなって今になると思う
…6126/11/13(金)13:26:25No.1486546871+
状態異常が通るなら青龍の爪でほぼ確定即死
…6226/11/13(金)13:26:50No.1486546959+
さいごのしろっていうとても分かりやすいラスダンネーミング
…6326/11/13(金)13:26:50No.1486546960+
D&Dをパク…魔改造した作品が2つもヒットしたんだもん
…6426/11/13(金)13:26:58No.1486546991+
これの監督をしてたスタッフはスーパーマリオRPGを作ることになる
ノリとしては似たような感じである
…6526/11/13(金)13:27:57No.1486547194+
魔王様腕いっぱい生えるけど弓使えないですよね
…6626/11/13(金)13:28:10No.1486547246+
偽バッツ
…6726/11/13(金)13:29:24No.1486547510+
オープニングの強制バトルで普通に負けることがちょくちょくあってアメリカは厳しい国だな…と思った当時
…6826/11/13(金)13:32:09No.1486548006+
>偽バッツ
パッツって名前つけた
…6926/11/13(金)13:32:21No.1486548045+
回避不可能な固定シンボルエンカウント多いのはあんまり面白さに繋がらないなって
…7026/11/13(金)13:33:38No.1486548278+
いつかFF14でこれのネタ拾われるのかな
…7126/11/13(金)13:33:57No.1486548342そうだねx2
カタキュアブラック
…7226/11/13(金)13:34:34No.1486548479+
ゲーム遊んでないのにサントラ買っちゃったくらいバトル曲かっこいい
…7326/11/13(金)13:34:52No.1486548532+
中盤あたりの剣なんかより手投げ爆弾が一番強えんだよっていうアメリカンな時期が好き
…7426/11/13(金)13:35:17No.1486548601+
サガ3流用した別作品だと思えばそんな悪いもんでもない
氷の洞窟のギミックは嫌がらせか!ってなるけど
…7526/11/13(金)13:36:05No.1486548749+
ちょっとググってたらこれ公式コミカライズあったんだ…
…7626/11/13(金)13:36:22No.1486548794+
>ゲーム遊んでないのにサントラ買っちゃったくらいバトル曲かっこいい
ダンジョン2もイイぞ!
…7726/11/13(金)13:37:46No.1486549054+
風のクリスタル担当地域のダンジョンBGMかっこよくて好き
…7826/11/13(金)13:38:36No.1486549218+
闇に葬られたのは地震にあった故郷だけだよ
…7926/11/13(金)13:39:54No.1486549433+
魔法回数制の最後のFF
…8026/11/13(金)13:39:54No.1486549434+
>ちょっとググってたらこれ公式コミカライズあったんだ…
まじであってビビった
…8126/11/13(金)13:40:21No.1486549530+
今となってはそう珍しくもないが
当時としてはそこまででもない斧使い少女
…8226/11/13(金)13:40:41No.1486549595+
よくわからんゲームだしどれだけ人気あるのかもわからないけど一部に根強い人気があるのは感じる
…8326/11/13(金)13:41:26No.1486549721+
>当時としてはそこまででもない斧使い少女
サガで実績あるからな
…8426/11/13(金)13:42:20No.1486549873+
初戦闘で相手からのクリティカルかなんかで普通に2連続負けたのはナニコレってなった
…8526/11/13(金)13:42:25No.1486549891+
コーラの缶みたいなリフレッシャー(一度も使わない)
…8626/11/13(金)13:42:46No.1486549950そうだねx6
そこまで悪いゲームでもないよな
…8726/11/13(金)13:43:18No.1486550047+
固定すぎるシンボルとかバトルポイントとか強制戦闘の塊すぎる
…8826/11/13(金)13:43:41No.1486550124+
戦士とか力自慢とかではない普通の村娘っぽい子で斧使いなのは今でもそこそこ珍しい気がする
…8926/11/13(金)13:44:46No.1486550298+
レゾナンスで出番なかったんだっけ…
…9026/11/13(金)13:46:00No.1486550509そうだねx1
サガだろこれ
GBのサガだ
…9126/11/13(金)13:46:14No.1486550557+
>レゾナンスで出番なかったんだっけ…
外伝系はねぇよ!
…9226/11/13(金)13:46:28No.1486550599+
カンストするまで回復役拾ってがぶ飲みする人生
…9326/11/13(金)13:47:16No.1486550744+
FFでは異質なだけでそんな売れなかったのか不思議だ
…9426/11/13(金)13:47:19No.1486550759そうだねx1
>>レゾナンスで出番なかったんだっけ…
>外伝系はねぇよ!
外伝系まで拾うと聖剣伝説出さないといけないもんな
…9526/11/13(金)13:47:41No.1486550818+
>外伝系まで拾うと聖剣伝説出さないといけないもんな
GBの1だけ!
…9626/11/13(金)13:47:42No.1486550823+
キャラにバックボーンみたいなものほぼ描かれないからな…
…9726/11/13(金)13:47:55No.1486550861+
アイスゴーレムのグラがどんどん溶けてくのちょっと怖かった
最終段階もう戦うの無理だろ…
…9826/11/13(金)13:49:07No.1486551064+
音も演出も滅茶苦茶テンポいいからそこらへんは遊んでて気持ちいい
作りがあまりにもシンプル過ぎるが
…9926/11/13(金)13:49:29No.1486551131+
>FFでは異質なだけでそんな売れなかったのか不思議だ
当時のスクエアの主流だった凝ったストーリー凝ったイベント凝ったグラフィックの真逆だったからな…
…10026/11/13(金)13:50:43No.1486551352+
雑魚敵の状態異常の殺意が高すぎて頻繁に石化壊滅とかするが開発も分かってて戦闘開始からリスタートするんで気軽に死んでくれ
…10126/11/13(金)13:51:44No.1486551518+
忍者っぽい雑魚敵の瀕死グラが情けなくてかわいい
…10226/11/13(金)13:53:54No.1486551893+
じゅうべえくえすとみたいだよね
…10326/11/13(金)13:54:37No.1486552017+
>忍者っぽい雑魚敵の瀕死グラが情けなくてかわいい
瀕死グラはいろいろ個性あって面白いよね
馬から降りて戦うデュラハンとか
…10426/11/13(金)13:54:39No.1486552021+
>貝獣物語みたいだよね
…10526/11/13(金)13:54:42No.1486552030+
>固定すぎるシンボルとかバトルポイントとか強制戦闘の塊すぎる
道中結果的に10回以上戦うRPGより
あらかじめ10回戦えよって宣告されると死ぬほど眠くなるの不思議だよね
…10626/11/13(金)13:55:44No.1486552214+
流石にBGMとか一流のものはあるが
学生が作ったツクールゲー感がすごい
…10726/11/13(金)13:56:38No.1486552373+
フィールドなんてステージセレクトでいいだろという思い切りの良さはいま思うとだいぶ先進的
…10826/11/13(金)13:57:39No.1486552569+
今遊ぶと物足りないけど小1かそこらに遊んだ時はすごく楽しんだよ
…10926/11/13(金)13:58:48No.1486552767+
>戦士とか力自慢とかではない普通の村娘っぽい子で斧使いなのは今でもそこそこ珍しい気がする
サガ3にまさかりシスターがいるからスクウェア大阪の癖だったのかもしれない
…11026/11/13(金)13:59:02No.1486552812+
>流石にこれでアメリカ市場乗り込むのは無理あるでしょ
しかしゲームはあっさりだが曲は最高だな!
とバンバン外人がカバーしてる
…11126/11/13(金)13:59:34No.1486552906+
>サガ3にまさかりシスターがいるからスクウェア大阪の癖だったのかもしれない
斧女はなんかサガの伝統みたいになってるな
…11226/11/13(金)13:59:50No.1486552947そうだねx1
仲間になる奴らが頼りになりすぎる
…11326/11/13(金)14:00:35No.1486553088+
壁の向こう通りたくねーってなるぐらいモンスター密集してるの見えるのしんどいよなぁって
…11426/11/13(金)14:01:08No.1486553174+
ストーリーガチで知らない
…11526/11/13(金)14:03:54No.1486553649そうだねx4
>ストーリーガチで知らない
謎の老人からダークキング倒してって言われたのでダークキング倒すよ
…11626/11/13(金)14:04:13No.1486553722+
伸びる爪取ったときはテンション上がったよ
…11726/11/13(金)14:04:35No.1486553783+
その弓どうやって射つんすか
途中のボスならあのグラなんだよ〜ぐらいなのに大一番で来たから滅茶苦茶印象に残ってる
…11826/11/13(金)14:05:04No.1486553863+
スコンッ
ミョーンミョーン
…11926/11/13(金)14:06:02No.1486554012+
>壁の向こう通りたくねーってなるぐらいモンスター密集してるの見えるのしんどいよなぁって
それに関しちゃどう時期に出たロマサガ1が10倍くらい酷かったから…
…12026/11/13(金)14:06:11No.1486554031+
ケアルをくらえ
…12126/11/13(金)14:06:24No.1486554056+
戦闘テーマがカッコ良すぎる
…12226/11/13(金)14:07:11No.1486554161+
ジャンプでモンスター飛び越えられないかとか無駄なことやってた
…12326/11/13(金)14:07:53No.1486554273+
>ケアルをくらえ
(みるみる壊れていくラスボス)
…12426/11/13(金)14:08:29No.1486554376そうだねx4
ラスダンの1Fが各地のハブになってる構造めっちゃ好きなんだよな
…12526/11/13(金)14:08:44No.1486554414+
ラスボスは別にアンデットでは無いらしいな…
…12626/11/13(金)14:09:29No.1486554515+
>ラスボスは別にアンデットでは無いらしいな…
アンデットでも別にあんなダメージ食らわないしな
…12726/11/13(金)14:11:21No.1486554801そうだねx1
これCSでゲームする外人にRPGは難しいだろうという当時のストレート差別だと思うわ
BGMだけで救われたけど…
…12826/11/13(金)14:12:16No.1486554953+
俺は途中で飽きて親がやってるのを後ろで見ていた
ダークキングと戦ってるのを見たから多分クリアまで
…12926/11/13(金)14:16:14No.1486555582+
>これCSでゲームする外人にRPGは難しいだろうという当時のストレート差別だと思うわ
>BGMだけで救われたけど…
差別とか難しいとかではなくて当時の向こうの主流というかRPGというのが主人公は自分で各種イベントがあって演出は自分脳内で保管するよってTRPGスタイルの延長だったからそうなっただけだよ
凝ってるではないけど糞みたいなギミックあるよ
…13026/11/13(金)14:22:51No.1486556655+
カタログでキュアブラックに見えた
…13126/11/13(金)14:25:00No.1486556994+
クソゲーではないけど海外進出も狙える大作かと言われたらNO
…13226/11/13(金)14:26:25No.1486557228+
負けた戦闘を即コンテニュー出来たり当時のRPGでは珍しかったな…

- GazouBBS + futaba-