| レス送信モード |
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>闇に葬りたいやつ
| … | 126/11/13(金)12:30:55No.1486533813そうだねx12あー ぜつぼうてきよ |
| … | 226/11/13(金)12:31:50No.1486534094+移植はいにしえのバーチャルコンソールくらいか… |
| … | 326/11/13(金)12:36:36No.1486535516そうだねx5ボス戦BGMとフェイの存在だけで語られるやつ |
| … | 426/11/13(金)12:37:36No.1486535792+女の子2人居るのに最後は泥棒と2人で旅に出るゲイ |
| … | 526/11/13(金)12:37:53No.1486535896そうだねx9流石にこれでアメリカ市場乗り込むのは無理あるでしょ |
| … | 626/11/13(金)12:38:30No.1486536071そうだねx4通常戦闘曲も好きだけどね |
| … | 726/11/13(金)12:39:54No.1486536491そうだねx7笹井隆司はいい曲作るのにゲームがイマイチというか■大阪が2軍過ぎる |
| … | 826/11/13(金)12:40:51No.1486536757+シアトリズムに曲入っててびっくりした |
| … | 926/11/13(金)12:41:46No.1486536993そうだねx1すげえ割り切った全体マップ |
| … | 1026/11/13(金)12:42:47No.1486537263そうだねx5GBの企画って言われたら納得できそう |
| … | 1126/11/13(金)12:43:53No.1486537543+北米人なんかこんなもんでいいだろって雑さが好き |
| … | 1226/11/13(金)12:45:10No.1486537916+なんでUSAなのに最初に出てくるのが仙人?なんだと思ってた |
| … | 1326/11/13(金)12:45:17No.1486537947+当時向こうではRPG人気なかったんだっけか |
| … | 1426/11/13(金)12:46:42No.1486538309+北米でもFF4の後にこれは |
| … | 1526/11/13(金)12:46:46No.1486538334そうだねx7木を切り倒したり岩爆破したりで開拓して進んでいく感じは結構好き |
| … | 1626/11/13(金)12:47:33No.1486538520+シナリオの雑さが結構好き |
| … | 1726/11/13(金)12:48:47No.1486538838そうだねx1>北米でもFF4の後にこれは |
| … | 1826/11/13(金)12:50:01No.1486539115+FF4(向こうでは2名義)が売れなかったので極限までシンプルかつ簡単にすれば良いんだという発想で生まれた |
| … | 1926/11/13(金)12:50:37No.1486539292そうだねx4こっちより日本で出てない聖剣2のシステム流用したやつをやってみたいから移植してくれ |
| … | 2026/11/13(金)12:51:17No.1486539476そうだねx1各地の街BGMも一つの曲ベースにアレンジしてて良いよね |
| … | 2126/11/13(金)12:51:39No.1486539561+起床時ポーズ取るの好き |
| … | 2226/11/13(金)12:51:46No.1486539588そうだねx2まあ敵全部倒して |
| … | 2326/11/13(金)12:51:55No.1486539632そうだねx2>シナリオの雑さが結構好き |
| … | 2426/11/13(金)12:54:18No.1486540199そうだねx3シンプルであって頑張ってもクリア到達できない事は少ないが全滅率が低いゲームではまったくないので簡単かというとニュアンスが怪しい |
| … | 2526/11/13(金)12:54:35No.1486540279+二人パーティの戦闘の微妙さ |
| … | 2626/11/13(金)12:55:16No.1486540449+洋ゲーのRPGに比べたらFFなんてファミコン1作目から子供にクリアさせる目線で作ってた方だろうに |
| … | 2726/11/13(金)12:55:17No.1486540454+ホワイト老師に率いられたこくじんがダークキング牧師を暗殺するストーリーって |
| … | 2826/11/13(金)12:56:40No.1486540800そうだねx9俺は好きだよ… |
| … | 2926/11/13(金)12:58:40No.1486541296そうだねx9こっちの方が先だがトレジャーハンターのロックで被るのはどうしたらそうなるんだよ! |
| … | 3026/11/13(金)12:59:38No.1486541537+よくドラクエ5のグラフィックやばいと言われるが現地92年日本93年でこのグラも相当厳しい |
| … | 3126/11/13(金)12:59:41No.1486541547+サガ3の系譜 |
| … | 3226/11/13(金)13:00:56No.1486541826+二人の上にダメージが分割なので敵の殺意は思ったよりは高い |
| … | 3326/11/13(金)13:02:43No.1486542184そうだねx3独特な味はある |
| … | 3426/11/13(金)13:02:46No.1486542201+敵が大量に配置してある上に道塞いでるからリソース管理ゲーよね |
| … | 3526/11/13(金)13:03:24No.1486542324+味方をオートにするかでもだいぶ違うからな |
| … | 3626/11/13(金)13:04:49No.1486542605+レイズが生きてても全快という豪気さもある(ケアルは二人にかけれる) |
| … | 3726/11/13(金)13:05:19No.1486542703そうだねx6BGMを考えると闇に葬るなんてとんでもない |
| … | 3826/11/13(金)13:06:30No.1486542958+安っぽいけどクソゲーというほどでもないし味はある |
| … | 3926/11/13(金)13:07:16No.1486543097+腐ってもスクウェア黄金時代のゲームって感じはする |
| … | 4026/11/13(金)13:09:53No.1486543640そうだねx3敵が残りHPの割合に合わせてボロボロになってく変な方向にこだわりあるグラフィック |
| … | 4126/11/13(金)13:09:57No.1486543651+手軽にできるから俺は好き |
| … | 4226/11/13(金)13:11:09No.1486543908そうだねx1別にそこまで酷くもないし…良くもないが |
| … | 4326/11/13(金)13:11:35No.1486544002+RPG初心者向け謳ってたけどLRで武器切り替えるの全然直感的じゃなくてわかりにくいと思う |
| … | 4426/11/13(金)13:12:11No.1486544112そうだねx1🫲🙎♂️🫱 |
| … | 4526/11/13(金)13:12:45No.1486544214+SEが小気味良いよね |
| … | 4626/11/13(金)13:14:21No.1486544499そうだねx2小学生当時は普通におもしれーって思いながら遊んでて不満も無かったな |
| … | 4726/11/13(金)13:15:00No.1486544620+よくできたインディーゲーム |
| … | 4826/11/13(金)13:16:01No.1486544837+>こっちより日本で出てない聖剣2のシステム流用したやつをやってみたいから移植してくれ |
| … | 4926/11/13(金)13:18:22No.1486545298+武器3段階あって2までは爆弾が一番強いけど3だと途端に最弱になるバランス |
| … | 5026/11/13(金)13:19:12No.1486545470+砂漠の遺跡とかの骨系のボスは相方をマニュアルにしてボスにレイズかければ即死するっていう |
| … | 5126/11/13(金)13:20:48No.1486545767+元クリスタルソフト組ってサガ3とこれとルドラだけでPS時代にはバラバラになってたんだな |
| … | 5226/11/13(金)13:21:19No.1486545876+これの次にルドラ出してくるスクウェア大阪になにがあったんだろう |
| … | 5326/11/13(金)13:21:47No.1486545968+悪いゲームではないし楽しめる部類だけれどFFを名乗ってるから注目され期待ハズレ扱いもされたゲーム |
| … | 5426/11/13(金)13:23:06No.1486546204そうだねx2サガ3みたいなやつ |
| … | 5526/11/13(金)13:24:00No.1486546385そうだねx2クソゲーって程でもないから闇に葬られるほど悪いことはしてない |
| … | 5626/11/13(金)13:24:36No.1486546500そうだねx1BGMはラスダンもいいよね… |
| … | 5726/11/13(金)13:24:51No.1486546552そうだねx1アメリカ人を何だと思ってるんだ…とはなるけど普通に遊べはする |
| … | 5826/11/13(金)13:24:59No.1486546586そうだねx3なんか外伝だから悪し様に貶してもいいみたいな扱いする子が目の敵にしてるのは感じる |
| … | 5926/11/13(金)13:25:46No.1486546745+俺初めてのFFがこれだったけど凄く楽しんだぞ |
| … | 6026/11/13(金)13:25:47No.1486546746そうだねx1なんでアメリカでRPG売れねえんだよっていうか日本でRPG異常に流行りすきたんだなって今になると思う |
| … | 6126/11/13(金)13:26:25No.1486546871+状態異常が通るなら青龍の爪でほぼ確定即死 |
| … | 6226/11/13(金)13:26:50No.1486546959+さいごのしろっていうとても分かりやすいラスダンネーミング |
| … | 6326/11/13(金)13:26:50No.1486546960+D&Dをパク…魔改造した作品が2つもヒットしたんだもん |
| … | 6426/11/13(金)13:26:58No.1486546991+これの監督をしてたスタッフはスーパーマリオRPGを作ることになる |
| … | 6526/11/13(金)13:27:57No.1486547194+魔王様腕いっぱい生えるけど弓使えないですよね |
| … | 6626/11/13(金)13:28:10No.1486547246+偽バッツ |
| … | 6726/11/13(金)13:29:24No.1486547510+オープニングの強制バトルで普通に負けることがちょくちょくあってアメリカは厳しい国だな…と思った当時 |
| … | 6826/11/13(金)13:32:09No.1486548006+>偽バッツ |
| … | 6926/11/13(金)13:32:21No.1486548045+回避不可能な固定シンボルエンカウント多いのはあんまり面白さに繋がらないなって |
| … | 7026/11/13(金)13:33:38No.1486548278+いつかFF14でこれのネタ拾われるのかな |
| … | 7126/11/13(金)13:33:57No.1486548342そうだねx2カタキュアブラック |
| … | 7226/11/13(金)13:34:34No.1486548479+ゲーム遊んでないのにサントラ買っちゃったくらいバトル曲かっこいい |
| … | 7326/11/13(金)13:34:52No.1486548532+中盤あたりの剣なんかより手投げ爆弾が一番強えんだよっていうアメリカンな時期が好き |
| … | 7426/11/13(金)13:35:17No.1486548601+サガ3流用した別作品だと思えばそんな悪いもんでもない |
| … | 7526/11/13(金)13:36:05No.1486548749+ちょっとググってたらこれ公式コミカライズあったんだ… |
| … | 7626/11/13(金)13:36:22No.1486548794+>ゲーム遊んでないのにサントラ買っちゃったくらいバトル曲かっこいい |
| … | 7726/11/13(金)13:37:46No.1486549054+風のクリスタル担当地域のダンジョンBGMかっこよくて好き |
| … | 7826/11/13(金)13:38:36No.1486549218+闇に葬られたのは地震にあった故郷だけだよ |
| … | 7926/11/13(金)13:39:54No.1486549433+魔法回数制の最後のFF |
| … | 8026/11/13(金)13:39:54No.1486549434+>ちょっとググってたらこれ公式コミカライズあったんだ… |
| … | 8126/11/13(金)13:40:21No.1486549530+今となってはそう珍しくもないが |
| … | 8226/11/13(金)13:40:41No.1486549595+よくわからんゲームだしどれだけ人気あるのかもわからないけど一部に根強い人気があるのは感じる |
| … | 8326/11/13(金)13:41:26No.1486549721+>当時としてはそこまででもない斧使い少女 |
| … | 8426/11/13(金)13:42:20No.1486549873+初戦闘で相手からのクリティカルかなんかで普通に2連続負けたのはナニコレってなった |
| … | 8526/11/13(金)13:42:25No.1486549891+コーラの缶みたいなリフレッシャー(一度も使わない) |
| … | 8626/11/13(金)13:42:46No.1486549950そうだねx6そこまで悪いゲームでもないよな |
| … | 8726/11/13(金)13:43:18No.1486550047+固定すぎるシンボルとかバトルポイントとか強制戦闘の塊すぎる |
| … | 8826/11/13(金)13:43:41No.1486550124+戦士とか力自慢とかではない普通の村娘っぽい子で斧使いなのは今でもそこそこ珍しい気がする |
| … | 8926/11/13(金)13:44:46No.1486550298+レゾナンスで出番なかったんだっけ… |
| … | 9026/11/13(金)13:46:00No.1486550509そうだねx1サガだろこれ |
| … | 9126/11/13(金)13:46:14No.1486550557+>レゾナンスで出番なかったんだっけ… |
| … | 9226/11/13(金)13:46:28No.1486550599+カンストするまで回復役拾ってがぶ飲みする人生 |
| … | 9326/11/13(金)13:47:16No.1486550744+FFでは異質なだけでそんな売れなかったのか不思議だ |
| … | 9426/11/13(金)13:47:19No.1486550759そうだねx1>>レゾナンスで出番なかったんだっけ… |
| … | 9526/11/13(金)13:47:41No.1486550818+>外伝系まで拾うと聖剣伝説出さないといけないもんな |
| … | 9626/11/13(金)13:47:42No.1486550823+キャラにバックボーンみたいなものほぼ描かれないからな… |
| … | 9726/11/13(金)13:47:55No.1486550861+アイスゴーレムのグラがどんどん溶けてくのちょっと怖かった |
| … | 9826/11/13(金)13:49:07No.1486551064+音も演出も滅茶苦茶テンポいいからそこらへんは遊んでて気持ちいい |
| … | 9926/11/13(金)13:49:29No.1486551131+>FFでは異質なだけでそんな売れなかったのか不思議だ |
| … | 10026/11/13(金)13:50:43No.1486551352+雑魚敵の状態異常の殺意が高すぎて頻繁に石化壊滅とかするが開発も分かってて戦闘開始からリスタートするんで気軽に死んでくれ |
| … | 10126/11/13(金)13:51:44No.1486551518+忍者っぽい雑魚敵の瀕死グラが情けなくてかわいい |
| … | 10226/11/13(金)13:53:54No.1486551893+じゅうべえくえすとみたいだよね |
| … | 10326/11/13(金)13:54:37No.1486552017+>忍者っぽい雑魚敵の瀕死グラが情けなくてかわいい |
| … | 10426/11/13(金)13:54:39No.1486552021+>貝獣物語みたいだよね |
| … | 10526/11/13(金)13:54:42No.1486552030+>固定すぎるシンボルとかバトルポイントとか強制戦闘の塊すぎる |
| … | 10626/11/13(金)13:55:44No.1486552214+流石にBGMとか一流のものはあるが |
| … | 10726/11/13(金)13:56:38No.1486552373+フィールドなんてステージセレクトでいいだろという思い切りの良さはいま思うとだいぶ先進的 |
| … | 10826/11/13(金)13:57:39No.1486552569+今遊ぶと物足りないけど小1かそこらに遊んだ時はすごく楽しんだよ |
| … | 10926/11/13(金)13:58:48No.1486552767+>戦士とか力自慢とかではない普通の村娘っぽい子で斧使いなのは今でもそこそこ珍しい気がする |
| … | 11026/11/13(金)13:59:02No.1486552812+>流石にこれでアメリカ市場乗り込むのは無理あるでしょ |
| … | 11126/11/13(金)13:59:34No.1486552906+>サガ3にまさかりシスターがいるからスクウェア大阪の癖だったのかもしれない |
| … | 11226/11/13(金)13:59:50No.1486552947そうだねx1仲間になる奴らが頼りになりすぎる |
| … | 11326/11/13(金)14:00:35No.1486553088+壁の向こう通りたくねーってなるぐらいモンスター密集してるの見えるのしんどいよなぁって |
| … | 11426/11/13(金)14:01:08No.1486553174+ストーリーガチで知らない |
| … | 11526/11/13(金)14:03:54No.1486553649そうだねx4>ストーリーガチで知らない |
| … | 11626/11/13(金)14:04:13No.1486553722+伸びる爪取ったときはテンション上がったよ |
| … | 11726/11/13(金)14:04:35No.1486553783+その弓どうやって射つんすか |
| … | 11826/11/13(金)14:05:04No.1486553863+スコンッ |
| … | 11926/11/13(金)14:06:02No.1486554012+>壁の向こう通りたくねーってなるぐらいモンスター密集してるの見えるのしんどいよなぁって |
| … | 12026/11/13(金)14:06:11No.1486554031+ケアルをくらえ |
| … | 12126/11/13(金)14:06:24No.1486554056+戦闘テーマがカッコ良すぎる |
| … | 12226/11/13(金)14:07:11No.1486554161+ジャンプでモンスター飛び越えられないかとか無駄なことやってた |
| … | 12326/11/13(金)14:07:53No.1486554273+>ケアルをくらえ |
| … | 12426/11/13(金)14:08:29No.1486554376そうだねx4ラスダンの1Fが各地のハブになってる構造めっちゃ好きなんだよな |
| … | 12526/11/13(金)14:08:44No.1486554414+ラスボスは別にアンデットでは無いらしいな… |
| … | 12626/11/13(金)14:09:29No.1486554515+>ラスボスは別にアンデットでは無いらしいな… |
| … | 12726/11/13(金)14:11:21No.1486554801そうだねx1これCSでゲームする外人にRPGは難しいだろうという当時のストレート差別だと思うわ |
| … | 12826/11/13(金)14:12:16No.1486554953+俺は途中で飽きて親がやってるのを後ろで見ていた |
| … | 12926/11/13(金)14:16:14No.1486555582+>これCSでゲームする外人にRPGは難しいだろうという当時のストレート差別だと思うわ |
| … | 13026/11/13(金)14:22:51No.1486556655+カタログでキュアブラックに見えた |
| … | 13126/11/13(金)14:25:00No.1486556994+クソゲーではないけど海外進出も狙える大作かと言われたらNO |
| … | 13226/11/13(金)14:26:25No.1486557228+負けた戦闘を即コンテニュー出来たり当時のRPGでは珍しかったな… |