二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1794499237186.jpg-(759761 B)
759761 B26/11/13(金)01:00:37No.1486467055そうだねx3 03:31頃消えます
最近のスパロボって明確に映像技術落ちてる気がするけどなんでなんだろ
…126/11/13(金)01:01:20No.1486467181+
ドットじゃなくなったから
…226/11/13(金)01:02:24No.1486467347そうだねx21
まず先に最近と映像技術を定義して?
…326/11/13(金)01:02:34No.1486467375そうだねx32
全然RTされてないポストわざわざスクショしてきたの?
本人?
…426/11/13(金)01:02:58No.1486467450+
10年前ってPS4とかだろ?
今はマルチ向けにSwitchでも動くように作らないといけないから
…526/11/13(金)01:03:53No.1486467596+
まとめる?
…626/11/13(金)01:04:29No.1486467692+
第四次に回帰してるんだろ
…726/11/13(金)01:06:21No.1486467990そうだねx8
上のやつはそもそも作ってる会社が違うじゃん
…826/11/13(金)01:07:44No.1486468186そうだねx8
スパロボの動き叩きする人はとりあえずアリオスの人って言っとけばいいと思ってる説
…926/11/13(金)01:08:08No.1486468253そうだねx10
なんでOGと版権比べてんだよ
…1026/11/13(金)01:11:16No.1486468749そうだねx8
頓珍漢な意見を持ってくることで逆に今のスパロボのアニメ微妙だよねという意見を封殺する卑劣な手段
…1126/11/13(金)01:12:13No.1486468912+
>まず先に最近と映像技術を定義して?
じゃあわかりやすくウィンキー以前と以後ということでアルファから最近としようか
…1226/11/13(金)01:13:35No.1486469167+
まあ第二次Zの頃が一番アニメーションは動いてたとは思う
…1326/11/13(金)01:14:27No.1486469300+
対空と対地でモーション違ったりしたし初代Zがピークじゃない?
…1426/11/13(金)01:14:40No.1486469344+
無印Zの時くらい差分作ってもらうか…
…1526/11/13(金)01:15:18No.1486469453+
アルファの映像が第四次とかより下って…
スレ「」頭おかしいだろ
…1626/11/13(金)01:15:56No.1486469549そうだねx13
MDっつーか二次OGは採算度外視以外の何物でもない気がするぞ
…1726/11/13(金)01:17:40No.1486469798そうだねx1
1〜2枚目の硬いイラスト感凄い嫌いだったんだけどファンの間ではこれが最高峰だったのか…
…1826/11/13(金)01:17:45No.1486469810そうだねx1
エーアイ携帯機スパロボの動きこそ至高
…1926/11/13(金)01:18:47No.1486469987そうだねx10
>エーアイ携帯機スパロボの動きこそ至高
ボイスが無いからこその尺の取り方とかしてて良かったよね
…2026/11/13(金)01:18:54No.1486469999そうだねx5
OGがすごいなんて方々で語り尽くされてるだろ
それを10年前と括って最近と比較するのはもはや詐欺師だよ
…2126/11/13(金)01:19:30No.1486470086+
最新作のDLCのジーグのアニメが最高だと思いますよ私は
…2226/11/13(金)01:19:53No.1486470136+
携帯機スパロボは声ついてないからセリフのパターン多くて楽しかったな
…2326/11/13(金)01:21:27No.1486470387+
待機ポーズでも構えててほしいって話なら理解できるよ
…2426/11/13(金)01:21:45No.1486470424+
3Dで2Dっぽい演出がこれからの主流になるなら
それこそ鋼鉄ジーグはだいぶ完成系な感じがした
…2526/11/13(金)01:22:05No.1486470472そうだねx8
>OGがすごいなんて方々で語り尽くされてるだろ
>それを10年前と括って最近と比較するのはもはや詐欺師だよ
OGMD当時は戦闘ムービー無駄に長過ぎ冗長アルファ外伝辺り見習えって叩かれてたし
とりあえず今のもの腐して昔のを褒めるのをずっとやってるだけ
…2626/11/13(金)01:22:26No.1486470522そうだねx5
>最新作のDLCのジーグのアニメが最高だと思いますよ私は
なんかあれだけマジで突き抜けて出来良いよな…
…2726/11/13(金)01:24:17No.1486470754+
もう出てくれるだけありがたいの領域のゲームになってるので
下の方のやつはマジで無いと思いながら文句は言えないよなとも思ってる
…2826/11/13(金)01:24:39No.1486470808そうだねx1
スーパー系がなんかLive2Dみたいなイラストを動かしている感じある
一つのユニットモデルって感じじゃない
…2926/11/13(金)01:25:19No.1486470903+
戦闘演出で一番驚いたのはUXのアッカナナジンで立体視ONにしてると飛び出してくる演出
…3026/11/13(金)01:25:50No.1486470982そうだねx11
>もう出てくれるだけありがたいの領域のゲームになってるので
>下の方のやつはマジで無いと思いながら文句は言えないよなとも思ってる
なんで客が製作目線で擁護してんだよ
文句あるなら好きなだけ言えよ
…3126/11/13(金)01:26:15No.1486471030+
デフォルメした感じだとあんまり海外ウケがよくないみたいなこと聞くけどほんまかいな
…3226/11/13(金)01:27:27No.1486471183そうだねx3
昔のアニメの出来が狂ってたのはそうだがVあたりと比較してもYのアニメは微妙なの多いからな
…3326/11/13(金)01:27:33No.1486471200+
FLASHアニメみたいなやり方慣れてきたのかなってとこでCGモデル取り入れて一気に地味になった
…3426/11/13(金)01:27:41No.1486471218+
台湾韓国中国で人気らしいけど続編ポンポコ出せてウハウハほどの人気ではないのだろうか
…3526/11/13(金)01:28:11No.1486471278そうだねx7
等身伸ばした結果動きのウソが付きづらくなったように見える
…3626/11/13(金)01:28:39No.1486471335そうだねx2
ツイプリマンはXの枠があるとレスが伸びないの学習したんだ偉いね
…3726/11/13(金)01:28:40No.1486471344+
ウィンキー時代の光線の効果とかHPバーの減り方とかで演出するのも好きだよ
…3826/11/13(金)01:28:59No.1486471384+
>台湾韓国中国で人気らしいけど続編ポンポコ出せてウハウハほどの人気ではないのだろうか
そもそも今はゲーム開発に時間かかる時代だからポンポコ出せるシリーズなんでほとんどないよ
…3926/11/13(金)01:29:35No.1486471464+
>台湾韓国中国で人気らしいけど続編ポンポコ出せてウハウハほどの人気ではないのだろうか
スパロボは元々気軽に作れる物じゃないんだよ
…4026/11/13(金)01:30:03No.1486471528+
いま見てもOGリッチすぎる
アニメ作ってた人達死ななかったのかこんなやって
…4126/11/13(金)01:30:34No.1486471596+
正直上もそんなに好きじゃない
…4226/11/13(金)01:31:23No.1486471702+
奥ゆきの使い方が上手い
…4326/11/13(金)01:31:24No.1486471703+
解像度と納期の問題だろう
OGみたいに時間かけるなんて無理だし
…4426/11/13(金)01:31:30No.1486471719+
>正直上もそんなに好きじゃない
上も今のスパロボはダメだ!って言われてた側だから言ってた人は嫌いだろうな
…4526/11/13(金)01:31:38No.1486471734そうだねx3
上は上でクドすぎて飽きる…
…4626/11/13(金)01:31:45No.1486471753+
戦闘アニメとしては十分すぎるが…
演出がマンネリというのはそう
見た目による明確な強さを出すのが難しいと思われる
手数ばかり増えていく
…4726/11/13(金)01:31:56No.1486471787そうだねx1
まあ一回見たらええか…
…4826/11/13(金)01:31:59No.1486471798そうだねx4
>OG外伝当時は戦闘ムービー無駄に長過ぎ冗長アルファ外伝辺り見習えって叩かれてたし
>とりあえず今のもの腐して昔のを褒めるのをずっとやってるだけ
…4926/11/13(金)01:32:14No.1486471835+
こいつは牽制…
…5026/11/13(金)01:32:32No.1486471878そうだねx2
納期言うならあんだけ待たせたYでもっとクオリティ上がるはずだが
…5126/11/13(金)01:32:41No.1486471894そうだねx1
α外伝のスレードゲルミルとかサルファの大雷鳳のモーション作るのに数ヶ月かけたとか時間かかったエピソードとかあるしな
…5226/11/13(金)01:32:45No.1486471914+
やってるやつにもわあすごいね戦闘OFF!されてやってないやつに鼻くそほじりながらまとめ動画で消費されるもんに開発リソース注がなくてもよくないか?が常にある
…5326/11/13(金)01:32:51No.1486471928そうだねx1
νとかの毎回出さないといけないレベルで毎回新しい演出求められるのキツいだろうなって
…5426/11/13(金)01:33:00No.1486471947そうだねx5
解像度が上がるほど担当のセンスの差がモロに出てくるという
…5526/11/13(金)01:33:07No.1486471964+
ダメージは最後にまとめて減るのとヒットごとにガリガリ減るのどっちが好き?
…5626/11/13(金)01:33:22No.1486472001+
そんだけやってダメージこれ?みたいな
…5726/11/13(金)01:33:31No.1486472023そうだねx7
>やってるやつにもわあすごいね戦闘OFF!されてやってないやつに鼻くそほじりながらまとめ動画で消費されるもんに開発リソース注がなくてもよくないか?が常にある
一生ウィンキー時代のクソゲーやってろ
…5826/11/13(金)01:33:45No.1486472049+
しかし戦闘アニメはプロモーションに効果絶大なのだ
…5926/11/13(金)01:34:02No.1486472078+
殴り合いに巻き込まれる敵みたいな頓智みたいな合体技はそこまでしてひねり出さなくてもいいぞがだいぶある
…6026/11/13(金)01:34:02No.1486472080+
ユニットごとのデモの出来不出来の差があるのをなんとかするのをなんとかしてほしい
…6126/11/13(金)01:34:09No.1486472089そうだねx6
>納期言うならあんだけ待たせたYでもっとクオリティ上がるはずだが
時間かかったのはエンジン変更のためって説明されてる
…6226/11/13(金)01:34:30No.1486472127+
絶対やらないと思うけど一回トムクリエイトにスパロボ作って欲しい
…6326/11/13(金)01:34:39No.1486472139そうだねx2
納期とかより良いコンテ書ける人が減ってるだけな気がする
…6426/11/13(金)01:34:51No.1486472161+
>等身伸ばした結果動きのウソが付きづらくなったように見える
上のOGMDも等身描き直した上で動きまくるアニメはあるんだから動きのウソとかじゃなく開発会社というか戦闘アニメの担当スタッフの差でしょ
…6526/11/13(金)01:35:24No.1486472232そうだねx6
実際同じ作品内でとんでもない格差のあるDDが一番ヤバいと思いますよ
…6626/11/13(金)01:35:31No.1486472248+
構造的に売り上げに一切貢献しないところにリソース大半注がれてる本末転倒シリーズだから
続くだけありがたいと思え
…6726/11/13(金)01:36:06No.1486472330+
>やってるやつにもわあすごいね戦闘OFF!されてやってないやつに鼻くそほじりながらまとめ動画で消費されるもんに開発リソース注がなくてもよくないか?が常にある
ああいう動画削除すればいいのにな発売日に全部上がってるとか購入者のやる気無くさせるだけだろ
…6826/11/13(金)01:36:07No.1486472334+
ダイナゼノンも最強技とレッドファイブとの合体攻撃はかっこよくて好き
…6926/11/13(金)01:36:36No.1486472404+
ギミック増やしてゲーム性を広げようとした3Dシリーズが惜しい
…7026/11/13(金)01:37:03No.1486472457そうだねx1
>実際同じ作品内でとんでもない格差のあるDDが一番ヤバいと思いますよ
いくらクソアニメだからってグレンダイザーUのアニメ手抜きすぎて笑ったんだよね
…7126/11/13(金)01:37:27No.1486472498+
DDはあんま労力かけられないから数ドバっと増やそうとするとどうしてもね…
…7226/11/13(金)01:37:30No.1486472505+
コンテ描ける人いなくなったかなと思う
別にゲームに限らずアニメでもなんでもそうだけど
…7326/11/13(金)01:37:51No.1486472541+
まあOGが頂点で後は劣化し続けてるよね
…7426/11/13(金)01:38:07No.1486472569そうだねx1
OGは当時でも頭一つ抜けて戦闘アニメの出来はリッチかつ作り込まれてたから
版権スパロボはOGのアニメを見習えみたいな叩き棒にされてたよ当時から
ただクオリティの代わりに一年延期とか平気でするシリーズでもあったからそのわりに売上が…とかもあってコンシューマで新作続編作れなくなっちゃってまぁ…
…7526/11/13(金)01:38:56No.1486472661そうだねx6
DDは枚数多くすればいいってもんじゃないからなでは庇えない省力されてるやつらがちょくちょくある
…7626/11/13(金)01:39:06No.1486472691+
OGは発売間隔がな…
OGsも第2次もどっちも遅れたし
…7726/11/13(金)01:39:11No.1486472704そうだねx1
文法が違うとは言え演出面でGジェネにすっかり抜かされた印象
…7826/11/13(金)01:39:19No.1486472725+
一度クオリティ上げると下げられない呪いの要素ってアルファ時代から言われてる気がする
…7926/11/13(金)01:39:22No.1486472729そうだねx5
スレ画の比較よりもっと残酷なランページゴースト比較とかしないだけ有情
…8026/11/13(金)01:39:25No.1486472736そうだねx3
そもそもOG作ってたのはトーセだからそりゃまあ本家より良くて当然というか
…8126/11/13(金)01:39:38No.1486472773+
Yは微妙なのもあるけど平均的にはそんな悪くないと思う
体験版とかで最初に見るであろう主人公機が微妙なのは悪印象になりそうだなと思った
…8226/11/13(金)01:40:13No.1486472866そうだねx2
ぶっちゃけOG叩き棒にしてる連中うざかったからOG死んだのは嬉しかった
…8326/11/13(金)01:40:34No.1486472911そうだねx1
MDも当時はテカテカしてる劣化したとか言われてたの覚えてる
…8426/11/13(金)01:40:35No.1486472914そうだねx6
単純にトーセが上手いのと旧BBスタジオが属人化対策できてなかっただけ
…8526/11/13(金)01:40:51No.1486472942そうだねx6
アリオスの人が〜とかは置いといてなんかパーツ単位の動かし方がクソ下手くそな担当いるよね…
…8626/11/13(金)01:41:39No.1486473058そうだねx2
>文法が違うとは言え演出面でGジェネにすっかり抜かされた印象
いやねえわ
3DCGの時点でどう頑張っても超えられない壁がある
…8726/11/13(金)01:41:43No.1486473065そうだねx3
第二次αの潰れまんじゅう個人的には割と好きなんだけどあれもまぁ並べると結構酷い方だよなって思う
…8826/11/13(金)01:41:58No.1486473111+
>コンテ描ける人いなくなったかなと思う
>別にゲームに限らずアニメでもなんでもそうだけど
動いてるアピールでとにかく無駄に動いてるだけみたいなのも年々増えてきたしな
…8926/11/13(金)01:42:02No.1486473127そうだねx1
部分部分で見ると良いところあるけど全体を通してみると微妙だなってなる最近のアニメ
…9026/11/13(金)01:42:24No.1486473179+
OG系の攻撃前に片足踏み込むモーション好き
…9126/11/13(金)01:43:03No.1486473281そうだねx5
正直OGsの時点で戦闘アニメ明らかに動きまくっててなんなら第二次OGでも数年前の作品の動き使い回しなのにそんな見劣りしないみたいなところあるし
明らか予算も期間も度外視の作り方してるだろうOGを基準にするのは誰も得しないからやめようと言いたい
…9226/11/13(金)01:43:47No.1486473395+
>第二次αの潰れまんじゅう個人的には割と好きなんだけどあれもまぁ並べると結構酷い方だよなって思う
ヒュッケMk-�Vとかめちゃくちゃ潰れててなんだこれ…って当時思ったなぁ
…9326/11/13(金)01:43:49No.1486473401+
解像度がどんどん上がってからは紙芝居みたいに動かなくなって行ったからな
…9426/11/13(金)01:44:10No.1486473441そうだねx2
OG引き合いに出さなくてもMXはいまでも余裕で見れるアニメしてると思う
グレートブースターのカットインまじセンスいい
…9526/11/13(金)01:44:16No.1486473450そうだねx4
なんか一時期下のレベルに合わせろとか「」が言ってたのは正気を疑ったわ
3Zのアーバレストあたりが基本になっても誰も幸せにならんぞ
…9626/11/13(金)01:44:22No.1486473459+
正直ソシャゲペースでスパロボアニメやるのはつれぇでしょ
Gジェネはなんかこういう感じ!みたいなフォーマット決まってるから作りやすいだろうけど
…9726/11/13(金)01:44:27No.1486473470+
ゴッドマーズみたいに動かなくてもカッコいい戦闘アニメがまた観たい
…9826/11/13(金)01:44:39No.1486473496+
Yでもジーグとかは立体的な動きとかやりたいの感じられて良かったよ
…9926/11/13(金)01:44:45No.1486473505+
解像度が上がって細かいとこの誤魔化しが効かせにくくなったんだろうなってのはある
…10026/11/13(金)01:45:56No.1486473676+
>解像度がどんどん上がってからは紙芝居みたいに動かなくなって行ったからな
新し目の原作は逆に大半が3Dでヌルヌル動くからその対比が中々凄い事になる時はある
…10126/11/13(金)01:46:02No.1486473698そうだねx2
νガンダムの戦闘はVで完成されてるまである
…10226/11/13(金)01:46:19No.1486473730+
    1794501979278.jpg-(14487 B)
14487 B
https://img.2chan.net/b/res/1486462760.htm
お好み焼きバーガー食ってきた
超デカかった
…10326/11/13(金)01:46:41No.1486473767そうだねx1
アニメの動きの出来はともかくやたらとカクカクなアニメにしてる奴は何を考えているのかと問いたい
…10426/11/13(金)01:46:47No.1486473786+
スパロボの一番良いところって立ち絵の裏で背景がスクロールしてるとこだと思うんだよね
…10526/11/13(金)01:47:16No.1486473839そうだねx1
Gジェネはただのライフルとかサーベルは使いまわしでも許されるからな
…10626/11/13(金)01:47:23No.1486473849+
>OG引き合いに出さなくてもMXはいまでも余裕で見れるアニメしてると思う
>運命両断剣ツインブレードのカットインまじセンスいい
…10726/11/13(金)01:47:48No.1486473897そうだねx1
HPが減るのにその時の攻撃に合わせて削られていくのが好き
戦闘アニメ一通り終わってからまとめて削られるのそんなに楽しくない
…10826/11/13(金)01:47:55No.1486473917そうだねx3
>νガンダムの戦闘はZ2で完成されてるまである
…10926/11/13(金)01:47:59No.1486473926+
ダイナゼノンは走るモーションがなんじゃこれとは思った
原作でもあんな感じらしいけど
…11026/11/13(金)01:48:33No.1486473981+
Gジェネは大半のキャラが量産型のただの兵器だからヒロイックにグリングリン動き回らなくてもいいからな
…11126/11/13(金)01:48:38No.1486473988+
その時代にできる限りの努力して生み出してきたんだろうしMXくらいのアニメならできるでしょって言われてもできないんだろうな…
…11226/11/13(金)01:48:50No.1486474013そうだねx1
ストナーサンシャインの戦闘アニメ今まで数多く描かれてきたけど一番良かったのが最後のオープンゲットで作画ミスしてるAPなのどうなってるんだ
…11326/11/13(金)01:49:46No.1486474110そうだねx1
>ダイナゼノンは走るモーションがなんじゃこれとは思った
>原作でもあんな感じらしいけど
元が3Dモデルのロボはそれを再現しようとするから変になりやすい気がする
…11426/11/13(金)01:50:58No.1486474237+
>いやねえわ
>3DCGの時点でどう頑張っても超えられない壁がある
高尚なのも結構だけど微妙な質感でLive2Dみたいな出来になるならいっそ3Dで模索した方がいいと思うけどね
…11526/11/13(金)01:51:06No.1486474251+
解像度上がって動かしづらいのは分かるけどもっと誤魔化し方頑張ってくれよとは思う
…11626/11/13(金)01:51:12No.1486474271そうだねx4
>その時代にできる限りの努力して生み出してきたんだろうしMXくらいのアニメならできるでしょって言われてもできないんだろうな…
同時期だったMXとサルファのユニゾンキックの差がそのへんの違いかなり顕著に現れてると思う
…11726/11/13(金)01:51:25No.1486474292+
統一するとしたらX以降のサイバスターぐらいのアニメのクオリティで統一してくれ
…11826/11/13(金)01:52:25No.1486474396そうだねx2
最近のはDLC前提みたいになっててBGMがショボいのが辛くない?
…11926/11/13(金)01:52:46No.1486474433そうだねx2
DDは最初の方エフェクトバーンしたらポーズ変わってるだけみたいな印象だったけど最近のはかなり良くなってるな
…12026/11/13(金)01:54:25No.1486474616+
外連味のあるアニメが少なくなっちゃったね
…12126/11/13(金)01:54:29No.1486474624そうだねx1
>最近のはDLC前提みたいになっててBGMがショボいのが辛くない?
昔のもなんか変な音程だった気がするが…
…12226/11/13(金)01:55:32No.1486474754+
戦闘アニメ特化のOGが沈んでいってるあたり戦闘アニメは大事だけどあんま売上に繋がらんのかなとは思う
…12326/11/13(金)01:55:50No.1486474781+
>昔のもなんか変な音程だった気がするが…
ジャスコで流れてるBGMとか言われてた気がする
…12426/11/13(金)01:57:06No.1486474921+
サルファのユニゾンキックは再現頑張ってるせいでタルいのと走るとき床滑ってんだよな
MXは早回ししつつ時計隠したり足と地面の速度揃えたり気持ちよさに重きを置いてる
スタンスの違いではあるんだけどゲームとしてはどっちがよくなるかというとね
…12526/11/13(金)01:57:23No.1486474945そうだねx1
戦闘アニメはもう技術の問題だと思うけどBGMの収録数はプレサン前提みたいなのなんとかしてほしい
…12626/11/13(金)01:58:18No.1486475030+
ZガンダムのアニメはVで完成したなって思ったのに後作で劣化してしまった
…12726/11/13(金)01:59:01No.1486475091そうだねx1
話は良かったが派手に風都探偵のアニメの出来がアレだったのは良くない
DLCだぞオメェよ
でもブライガーのアニメは好き
…12826/11/13(金)01:59:51No.1486475140+
しかしユーザーがオリジナルBGMをそのまま流したいとずっと思っていたのもまた事実…
…12926/11/13(金)02:00:02No.1486475152+
>Gジェネはただのライフルとかサーベルは使いまわしでも許されるからな
正直大技以外は汎用でいいと思うんだけどなぁ
…13026/11/13(金)02:00:20No.1486475183+
>戦闘アニメ特化のOGが沈んでいってるあたり戦闘アニメは大事だけどあんま売上に繋がらんのかなとは思う
OGは時間かかり過ぎなうえにMDのボリュームがあれ過ぎたせいだ
…13126/11/13(金)02:00:25No.1486475190+
>戦闘アニメ特化のOGが沈んでいってるあたり戦闘アニメは大事だけどあんま売上に繋がらんのかなとは思う
納期ブッチしたの2回目は流石に養護できん
…13226/11/13(金)02:00:55No.1486475234+
スレ画に関しては作ってる会社が違うの一言で終わる

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