| レス送信モード |
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最近のスパロボって明確に映像技術落ちてる気がするけどなんでなんだろ
| … | 126/11/13(金)01:01:20No.1486467181+ドットじゃなくなったから |
| … | 226/11/13(金)01:02:24No.1486467347そうだねx21まず先に最近と映像技術を定義して? |
| … | 326/11/13(金)01:02:34No.1486467375そうだねx32全然RTされてないポストわざわざスクショしてきたの? |
| … | 426/11/13(金)01:02:58No.1486467450+10年前ってPS4とかだろ? |
| … | 526/11/13(金)01:03:53No.1486467596+まとめる? |
| … | 626/11/13(金)01:04:29No.1486467692+第四次に回帰してるんだろ |
| … | 726/11/13(金)01:06:21No.1486467990そうだねx8上のやつはそもそも作ってる会社が違うじゃん |
| … | 826/11/13(金)01:07:44No.1486468186そうだねx8スパロボの動き叩きする人はとりあえずアリオスの人って言っとけばいいと思ってる説 |
| … | 926/11/13(金)01:08:08No.1486468253そうだねx10なんでOGと版権比べてんだよ |
| … | 1026/11/13(金)01:11:16No.1486468749そうだねx8頓珍漢な意見を持ってくることで逆に今のスパロボのアニメ微妙だよねという意見を封殺する卑劣な手段 |
| … | 1126/11/13(金)01:12:13No.1486468912+>まず先に最近と映像技術を定義して? |
| … | 1226/11/13(金)01:13:35No.1486469167+まあ第二次Zの頃が一番アニメーションは動いてたとは思う |
| … | 1326/11/13(金)01:14:27No.1486469300+対空と対地でモーション違ったりしたし初代Zがピークじゃない? |
| … | 1426/11/13(金)01:14:40No.1486469344+無印Zの時くらい差分作ってもらうか… |
| … | 1526/11/13(金)01:15:18No.1486469453+アルファの映像が第四次とかより下って… |
| … | 1626/11/13(金)01:15:56No.1486469549そうだねx13MDっつーか二次OGは採算度外視以外の何物でもない気がするぞ |
| … | 1726/11/13(金)01:17:40No.1486469798そうだねx11〜2枚目の硬いイラスト感凄い嫌いだったんだけどファンの間ではこれが最高峰だったのか… |
| … | 1826/11/13(金)01:17:45No.1486469810そうだねx1エーアイ携帯機スパロボの動きこそ至高 |
| … | 1926/11/13(金)01:18:47No.1486469987そうだねx10>エーアイ携帯機スパロボの動きこそ至高 |
| … | 2026/11/13(金)01:18:54No.1486469999そうだねx5OGがすごいなんて方々で語り尽くされてるだろ |
| … | 2126/11/13(金)01:19:30No.1486470086+最新作のDLCのジーグのアニメが最高だと思いますよ私は |
| … | 2226/11/13(金)01:19:53No.1486470136+携帯機スパロボは声ついてないからセリフのパターン多くて楽しかったな |
| … | 2326/11/13(金)01:21:27No.1486470387+待機ポーズでも構えててほしいって話なら理解できるよ |
| … | 2426/11/13(金)01:21:45No.1486470424+3Dで2Dっぽい演出がこれからの主流になるなら |
| … | 2526/11/13(金)01:22:05No.1486470472そうだねx8>OGがすごいなんて方々で語り尽くされてるだろ |
| … | 2626/11/13(金)01:22:26No.1486470522そうだねx5>最新作のDLCのジーグのアニメが最高だと思いますよ私は |
| … | 2726/11/13(金)01:24:17No.1486470754+もう出てくれるだけありがたいの領域のゲームになってるので |
| … | 2826/11/13(金)01:24:39No.1486470808そうだねx1スーパー系がなんかLive2Dみたいなイラストを動かしている感じある |
| … | 2926/11/13(金)01:25:19No.1486470903+戦闘演出で一番驚いたのはUXのアッカナナジンで立体視ONにしてると飛び出してくる演出 |
| … | 3026/11/13(金)01:25:50No.1486470982そうだねx11>もう出てくれるだけありがたいの領域のゲームになってるので |
| … | 3126/11/13(金)01:26:15No.1486471030+デフォルメした感じだとあんまり海外ウケがよくないみたいなこと聞くけどほんまかいな |
| … | 3226/11/13(金)01:27:27No.1486471183そうだねx3昔のアニメの出来が狂ってたのはそうだがVあたりと比較してもYのアニメは微妙なの多いからな |
| … | 3326/11/13(金)01:27:33No.1486471200+FLASHアニメみたいなやり方慣れてきたのかなってとこでCGモデル取り入れて一気に地味になった |
| … | 3426/11/13(金)01:27:41No.1486471218+台湾韓国中国で人気らしいけど続編ポンポコ出せてウハウハほどの人気ではないのだろうか |
| … | 3526/11/13(金)01:28:11No.1486471278そうだねx7等身伸ばした結果動きのウソが付きづらくなったように見える |
| … | 3626/11/13(金)01:28:39No.1486471335そうだねx2ツイプリマンはXの枠があるとレスが伸びないの学習したんだ偉いね |
| … | 3726/11/13(金)01:28:40No.1486471344+ウィンキー時代の光線の効果とかHPバーの減り方とかで演出するのも好きだよ |
| … | 3826/11/13(金)01:28:59No.1486471384+>台湾韓国中国で人気らしいけど続編ポンポコ出せてウハウハほどの人気ではないのだろうか |
| … | 3926/11/13(金)01:29:35No.1486471464+>台湾韓国中国で人気らしいけど続編ポンポコ出せてウハウハほどの人気ではないのだろうか |
| … | 4026/11/13(金)01:30:03No.1486471528+いま見てもOGリッチすぎる |
| … | 4126/11/13(金)01:30:34No.1486471596+正直上もそんなに好きじゃない |
| … | 4226/11/13(金)01:31:23No.1486471702+奥ゆきの使い方が上手い |
| … | 4326/11/13(金)01:31:24No.1486471703+解像度と納期の問題だろう |
| … | 4426/11/13(金)01:31:30No.1486471719+>正直上もそんなに好きじゃない |
| … | 4526/11/13(金)01:31:38No.1486471734そうだねx3上は上でクドすぎて飽きる… |
| … | 4626/11/13(金)01:31:45No.1486471753+戦闘アニメとしては十分すぎるが… |
| … | 4726/11/13(金)01:31:56No.1486471787そうだねx1まあ一回見たらええか… |
| … | 4826/11/13(金)01:31:59No.1486471798そうだねx4>OG外伝当時は戦闘ムービー無駄に長過ぎ冗長アルファ外伝辺り見習えって叩かれてたし |
| … | 4926/11/13(金)01:32:14No.1486471835+こいつは牽制… |
| … | 5026/11/13(金)01:32:32No.1486471878そうだねx2納期言うならあんだけ待たせたYでもっとクオリティ上がるはずだが |
| … | 5126/11/13(金)01:32:41No.1486471894そうだねx1α外伝のスレードゲルミルとかサルファの大雷鳳のモーション作るのに数ヶ月かけたとか時間かかったエピソードとかあるしな |
| … | 5226/11/13(金)01:32:45No.1486471914+やってるやつにもわあすごいね戦闘OFF!されてやってないやつに鼻くそほじりながらまとめ動画で消費されるもんに開発リソース注がなくてもよくないか?が常にある |
| … | 5326/11/13(金)01:32:51No.1486471928そうだねx1νとかの毎回出さないといけないレベルで毎回新しい演出求められるのキツいだろうなって |
| … | 5426/11/13(金)01:33:00No.1486471947そうだねx5解像度が上がるほど担当のセンスの差がモロに出てくるという |
| … | 5526/11/13(金)01:33:07No.1486471964+ダメージは最後にまとめて減るのとヒットごとにガリガリ減るのどっちが好き? |
| … | 5626/11/13(金)01:33:22No.1486472001+そんだけやってダメージこれ?みたいな |
| … | 5726/11/13(金)01:33:31No.1486472023そうだねx7>やってるやつにもわあすごいね戦闘OFF!されてやってないやつに鼻くそほじりながらまとめ動画で消費されるもんに開発リソース注がなくてもよくないか?が常にある |
| … | 5826/11/13(金)01:33:45No.1486472049+しかし戦闘アニメはプロモーションに効果絶大なのだ |
| … | 5926/11/13(金)01:34:02No.1486472078+殴り合いに巻き込まれる敵みたいな頓智みたいな合体技はそこまでしてひねり出さなくてもいいぞがだいぶある |
| … | 6026/11/13(金)01:34:02No.1486472080+ユニットごとのデモの出来不出来の差があるのをなんとかするのをなんとかしてほしい |
| … | 6126/11/13(金)01:34:09No.1486472089そうだねx6>納期言うならあんだけ待たせたYでもっとクオリティ上がるはずだが |
| … | 6226/11/13(金)01:34:30No.1486472127+絶対やらないと思うけど一回トムクリエイトにスパロボ作って欲しい |
| … | 6326/11/13(金)01:34:39No.1486472139そうだねx2納期とかより良いコンテ書ける人が減ってるだけな気がする |
| … | 6426/11/13(金)01:34:51No.1486472161+>等身伸ばした結果動きのウソが付きづらくなったように見える |
| … | 6526/11/13(金)01:35:24No.1486472232そうだねx6実際同じ作品内でとんでもない格差のあるDDが一番ヤバいと思いますよ |
| … | 6626/11/13(金)01:35:31No.1486472248+構造的に売り上げに一切貢献しないところにリソース大半注がれてる本末転倒シリーズだから |
| … | 6726/11/13(金)01:36:06No.1486472330+>やってるやつにもわあすごいね戦闘OFF!されてやってないやつに鼻くそほじりながらまとめ動画で消費されるもんに開発リソース注がなくてもよくないか?が常にある |
| … | 6826/11/13(金)01:36:07No.1486472334+ダイナゼノンも最強技とレッドファイブとの合体攻撃はかっこよくて好き |
| … | 6926/11/13(金)01:36:36No.1486472404+ギミック増やしてゲーム性を広げようとした3Dシリーズが惜しい |
| … | 7026/11/13(金)01:37:03No.1486472457そうだねx1>実際同じ作品内でとんでもない格差のあるDDが一番ヤバいと思いますよ |
| … | 7126/11/13(金)01:37:27No.1486472498+DDはあんま労力かけられないから数ドバっと増やそうとするとどうしてもね… |
| … | 7226/11/13(金)01:37:30No.1486472505+コンテ描ける人いなくなったかなと思う |
| … | 7326/11/13(金)01:37:51No.1486472541+まあOGが頂点で後は劣化し続けてるよね |
| … | 7426/11/13(金)01:38:07No.1486472569そうだねx1OGは当時でも頭一つ抜けて戦闘アニメの出来はリッチかつ作り込まれてたから |
| … | 7526/11/13(金)01:38:56No.1486472661そうだねx6DDは枚数多くすればいいってもんじゃないからなでは庇えない省力されてるやつらがちょくちょくある |
| … | 7626/11/13(金)01:39:06No.1486472691+OGは発売間隔がな… |
| … | 7726/11/13(金)01:39:11No.1486472704そうだねx1文法が違うとは言え演出面でGジェネにすっかり抜かされた印象 |
| … | 7826/11/13(金)01:39:19No.1486472725+一度クオリティ上げると下げられない呪いの要素ってアルファ時代から言われてる気がする |
| … | 7926/11/13(金)01:39:22No.1486472729そうだねx5スレ画の比較よりもっと残酷なランページゴースト比較とかしないだけ有情 |
| … | 8026/11/13(金)01:39:25No.1486472736そうだねx3そもそもOG作ってたのはトーセだからそりゃまあ本家より良くて当然というか |
| … | 8126/11/13(金)01:39:38No.1486472773+Yは微妙なのもあるけど平均的にはそんな悪くないと思う |
| … | 8226/11/13(金)01:40:13No.1486472866そうだねx2ぶっちゃけOG叩き棒にしてる連中うざかったからOG死んだのは嬉しかった |
| … | 8326/11/13(金)01:40:34No.1486472911そうだねx1MDも当時はテカテカしてる劣化したとか言われてたの覚えてる |
| … | 8426/11/13(金)01:40:35No.1486472914そうだねx6単純にトーセが上手いのと旧BBスタジオが属人化対策できてなかっただけ |
| … | 8526/11/13(金)01:40:51No.1486472942そうだねx6アリオスの人が〜とかは置いといてなんかパーツ単位の動かし方がクソ下手くそな担当いるよね… |
| … | 8626/11/13(金)01:41:39No.1486473058そうだねx2>文法が違うとは言え演出面でGジェネにすっかり抜かされた印象 |
| … | 8726/11/13(金)01:41:43No.1486473065そうだねx3第二次αの潰れまんじゅう個人的には割と好きなんだけどあれもまぁ並べると結構酷い方だよなって思う |
| … | 8826/11/13(金)01:41:58No.1486473111+>コンテ描ける人いなくなったかなと思う |
| … | 8926/11/13(金)01:42:02No.1486473127そうだねx1部分部分で見ると良いところあるけど全体を通してみると微妙だなってなる最近のアニメ |
| … | 9026/11/13(金)01:42:24No.1486473179+OG系の攻撃前に片足踏み込むモーション好き |
| … | 9126/11/13(金)01:43:03No.1486473281そうだねx5正直OGsの時点で戦闘アニメ明らかに動きまくっててなんなら第二次OGでも数年前の作品の動き使い回しなのにそんな見劣りしないみたいなところあるし |
| … | 9226/11/13(金)01:43:47No.1486473395+>第二次αの潰れまんじゅう個人的には割と好きなんだけどあれもまぁ並べると結構酷い方だよなって思う |
| … | 9326/11/13(金)01:43:49No.1486473401+解像度がどんどん上がってからは紙芝居みたいに動かなくなって行ったからな |
| … | 9426/11/13(金)01:44:10No.1486473441そうだねx2OG引き合いに出さなくてもMXはいまでも余裕で見れるアニメしてると思う |
| … | 9526/11/13(金)01:44:16No.1486473450そうだねx4なんか一時期下のレベルに合わせろとか「」が言ってたのは正気を疑ったわ |
| … | 9626/11/13(金)01:44:22No.1486473459+正直ソシャゲペースでスパロボアニメやるのはつれぇでしょ |
| … | 9726/11/13(金)01:44:27No.1486473470+ゴッドマーズみたいに動かなくてもカッコいい戦闘アニメがまた観たい |
| … | 9826/11/13(金)01:44:39No.1486473496+Yでもジーグとかは立体的な動きとかやりたいの感じられて良かったよ |
| … | 9926/11/13(金)01:44:45No.1486473505+解像度が上がって細かいとこの誤魔化しが効かせにくくなったんだろうなってのはある |
| … | 10026/11/13(金)01:45:56No.1486473676+>解像度がどんどん上がってからは紙芝居みたいに動かなくなって行ったからな |
| … | 10126/11/13(金)01:46:02No.1486473698そうだねx2νガンダムの戦闘はVで完成されてるまである |
| … | 10226/11/13(金)01:46:19No.1486473730+ 1794501979278.jpg-(14487 B) https://img.2chan.net/b/res/1486462760.htm |
| … | 10326/11/13(金)01:46:41No.1486473767そうだねx1アニメの動きの出来はともかくやたらとカクカクなアニメにしてる奴は何を考えているのかと問いたい |
| … | 10426/11/13(金)01:46:47No.1486473786+スパロボの一番良いところって立ち絵の裏で背景がスクロールしてるとこだと思うんだよね |
| … | 10526/11/13(金)01:47:16No.1486473839そうだねx1Gジェネはただのライフルとかサーベルは使いまわしでも許されるからな |
| … | 10626/11/13(金)01:47:23No.1486473849+>OG引き合いに出さなくてもMXはいまでも余裕で見れるアニメしてると思う |
| … | 10726/11/13(金)01:47:48No.1486473897そうだねx1HPが減るのにその時の攻撃に合わせて削られていくのが好き |
| … | 10826/11/13(金)01:47:55No.1486473917そうだねx3>νガンダムの戦闘はZ2で完成されてるまである |
| … | 10926/11/13(金)01:47:59No.1486473926+ダイナゼノンは走るモーションがなんじゃこれとは思った |
| … | 11026/11/13(金)01:48:33No.1486473981+Gジェネは大半のキャラが量産型のただの兵器だからヒロイックにグリングリン動き回らなくてもいいからな |
| … | 11126/11/13(金)01:48:38No.1486473988+その時代にできる限りの努力して生み出してきたんだろうしMXくらいのアニメならできるでしょって言われてもできないんだろうな… |
| … | 11226/11/13(金)01:48:50No.1486474013そうだねx1ストナーサンシャインの戦闘アニメ今まで数多く描かれてきたけど一番良かったのが最後のオープンゲットで作画ミスしてるAPなのどうなってるんだ |
| … | 11326/11/13(金)01:49:46No.1486474110そうだねx1>ダイナゼノンは走るモーションがなんじゃこれとは思った |
| … | 11426/11/13(金)01:50:58No.1486474237+>いやねえわ |
| … | 11526/11/13(金)01:51:06No.1486474251+解像度上がって動かしづらいのは分かるけどもっと誤魔化し方頑張ってくれよとは思う |
| … | 11626/11/13(金)01:51:12No.1486474271そうだねx4>その時代にできる限りの努力して生み出してきたんだろうしMXくらいのアニメならできるでしょって言われてもできないんだろうな… |
| … | 11726/11/13(金)01:51:25No.1486474292+統一するとしたらX以降のサイバスターぐらいのアニメのクオリティで統一してくれ |
| … | 11826/11/13(金)01:52:25No.1486474396そうだねx2最近のはDLC前提みたいになっててBGMがショボいのが辛くない? |
| … | 11926/11/13(金)01:52:46No.1486474433そうだねx2DDは最初の方エフェクトバーンしたらポーズ変わってるだけみたいな印象だったけど最近のはかなり良くなってるな |
| … | 12026/11/13(金)01:54:25No.1486474616+外連味のあるアニメが少なくなっちゃったね |
| … | 12126/11/13(金)01:54:29No.1486474624そうだねx1>最近のはDLC前提みたいになっててBGMがショボいのが辛くない? |
| … | 12226/11/13(金)01:55:32No.1486474754+戦闘アニメ特化のOGが沈んでいってるあたり戦闘アニメは大事だけどあんま売上に繋がらんのかなとは思う |
| … | 12326/11/13(金)01:55:50No.1486474781+>昔のもなんか変な音程だった気がするが… |
| … | 12426/11/13(金)01:57:06No.1486474921+サルファのユニゾンキックは再現頑張ってるせいでタルいのと走るとき床滑ってんだよな |
| … | 12526/11/13(金)01:57:23No.1486474945そうだねx1戦闘アニメはもう技術の問題だと思うけどBGMの収録数はプレサン前提みたいなのなんとかしてほしい |
| … | 12626/11/13(金)01:58:18No.1486475030+ZガンダムのアニメはVで完成したなって思ったのに後作で劣化してしまった |
| … | 12726/11/13(金)01:59:01No.1486475091そうだねx1話は良かったが派手に風都探偵のアニメの出来がアレだったのは良くない |
| … | 12826/11/13(金)01:59:51No.1486475140+しかしユーザーがオリジナルBGMをそのまま流したいとずっと思っていたのもまた事実… |
| … | 12926/11/13(金)02:00:02No.1486475152+>Gジェネはただのライフルとかサーベルは使いまわしでも許されるからな |
| … | 13026/11/13(金)02:00:20No.1486475183+>戦闘アニメ特化のOGが沈んでいってるあたり戦闘アニメは大事だけどあんま売上に繋がらんのかなとは思う |
| … | 13126/11/13(金)02:00:25No.1486475190+>戦闘アニメ特化のOGが沈んでいってるあたり戦闘アニメは大事だけどあんま売上に繋がらんのかなとは思う |
| … | 13226/11/13(金)02:00:55No.1486475234+スレ画に関しては作ってる会社が違うの一言で終わる |