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画像ファイル名:1794301130221.jpg-(40813 B)
40813 B26/11/10(火)17:58:50No.1485838773そうだねx8 20:22頃消えます
理不尽なゲームクリアしててえらい!
…126/11/10(火)17:59:31No.1485838943+
グレーターデーモンくん今日も可愛いね
…226/11/10(火)17:59:47No.1485839002そうだねx4
魔法耐性ある防具1個もないの酷くない…?
…326/11/10(火)18:00:30No.1485839157そうだねx3
ラスボス正攻法のほうが苦戦してて駄目だった
…426/11/10(火)18:01:05No.1485839287+
超有名シリーズなのにwiz4ってこれクソゲーじゃない?
…526/11/10(火)18:02:18No.1485839565+
>ラスボス正攻法のほうが苦戦してて駄目だった
ハゲのかつらが役立たずになったせいでディンク連れてくのが大変になっちゃった
…626/11/10(火)18:02:47No.1485839672そうだねx5
有名であることとクソゲーであることは矛盾しないから…
…726/11/10(火)18:03:00No.1485839719+
正直終盤はオリジナル版より酷くなってると思うPCエンジン版
…826/11/10(火)18:03:07No.1485839743そうだねx7
⚡️戦いが始まった⚡️
…926/11/10(火)18:03:10No.1485839749+
これって…もしかして…クソゲー!?
…1026/11/10(火)18:04:07No.1485839988そうだねx6
>超有名シリーズなのにwiz4ってこれクソゲーじゃない?
シリーズ信者でもそれに対してははいって答えるしかないよ
…1126/11/10(火)18:05:10No.1485840233+
ピンポイントでロストさせられるグレーターデーモンくんかわいそ…
…1226/11/10(火)18:06:17No.1485840489+
まぁ正当な立ち位置じゃないお遊びゲームだし…
というとセット売りしてるやつのほうがどうなんだとなる二段構え
…1326/11/10(火)18:06:19No.1485840497+
ヒント親父居るから良いでしょ?と言わんばかりの理不尽さ
…1426/11/10(火)18:07:08No.1485840671+
カセット引き抜いてくる上司すき
…1526/11/10(火)18:07:16No.1485840704+
麻痺が戦闘中に治っちゃう
下僕のモンスターが様子見で行動しないことが多い
この2つの要素で戦闘がむしろ長引くようになった
…1626/11/10(火)18:07:24No.1485840742そうだねx2
>ヒント親父居るから良いでしょ?と言わんばかりの理不尽さ
だったらマトモなヒント出せよ!正直PCエンジン版でも何が何だかなヒントばっかりだぞ!!
…1726/11/10(火)18:08:03No.1485840866+
(日が昇るとアホになるあくま)
…1826/11/10(火)18:08:46No.1485841025そうだねx1
ヒントそもそもなんの意味もないハズレヒントの方が多いんじゃないか
レトロゲーだとよくあったけども
…1926/11/10(火)18:09:41No.1485841264そうだねx1
昔概要だけ聞いたときはへぇ!面白そうじゃん?って思いはした
…2026/11/10(火)18:09:43No.1485841273そうだねx2
パッケージに上級者向けって書いといたからヨシ!
…2126/11/10(火)18:09:47No.1485841289+
スウィートホームRTAすき
バグの解説は何言ってるかわかんない
…2226/11/10(火)18:10:03No.1485841345そうだねx1
まともな4はプレステ版でやれるし…
…2326/11/10(火)18:10:58No.1485841570+
やるおのほうで予習済みだったけどそれ以上にひどくない?みたいな改変が
…2426/11/10(火)18:11:01No.1485841585+
また後でな(ニヤリ)
…2526/11/10(火)18:11:28No.1485841688+
超高速登場人物詠唱
街に上がってからの設定考えた奴誰だよ…
…2626/11/10(火)18:12:38No.1485841963そうだねx1
このデーモンの動画丁寧で観やすくて好き
…2726/11/10(火)18:12:45No.1485841989+
カタブリザード
…2826/11/10(火)18:12:55No.1485842016+
>昔概要だけ聞いたときはへぇ!面白そうじゃん?って思いはした
ガスクラウドがティルトウェイト覚えられるくらい育てられるのなら面白かったかもしれない
…2926/11/10(火)18:13:25No.1485842145+
魔鐘の王子好き過ぎデーモン
…3026/11/10(火)18:13:37No.1485842187そうだねx2
>また後でな(ニヤリ)
マジでウザいノリで笑う
…3126/11/10(火)18:14:01No.1485842273そうだねx2
PCエンジンやスーパーCDロムロム版のWIZはなんか原作から変な改変してる
5とかも変
…3226/11/10(火)18:15:20No.1485842600+
ホークウインド卿が制作者のTRPGかなんかのキャラらしくて笑ってしまった
…3326/11/10(火)18:15:34No.1485842660+
>パッケージに上級者向けって書いといたからヨシ!
なんの上級者とは書いてないしな
…3426/11/10(火)18:15:43No.1485842701そうだねx1
>また後でな(ニヤリ)
まだPS1アレンジ版の追加EDが残っているからな…
…3526/11/10(火)18:15:46No.1485842717+
>>超有名シリーズなのにwiz4ってこれクソゲーじゃない?
>シリーズ信者でもそれに対してははいって答えるしかないよ
当時のユーザーのマニア化で簡単にクリアできるゲームはクソゲーとか言い出すからじゃあやってみろって公式がぶん投げてきたのがこれだからな…
…3626/11/10(火)18:16:10No.1485842805そうだねx2
>やるおのほうで予習済みだったけどそれ以上にひどくない?みたいな改変が
レベルアップやモンスターの補充とか善エンドでの要求金額が100万→10万とか改変自体は良いと思う
単に設定ミスが多すぎる
…3726/11/10(火)18:17:01No.1485842991+
>PCエンジンやスーパーCDロムロム版のWIZはなんか原作から変な改変してる
>5とかも変
裏技で最初から強いキャラ作れたり謎解きが三択になったりしてた記憶がある
…3826/11/10(火)18:17:42No.1485843170+
まあ最近のゲームは親切すぎるからこれくらいがちょうどいい
…3926/11/10(火)18:18:05No.1485843254そうだねx6
>まあ最近のゲームは親切すぎるからこれくらいがちょうどいい
しっかりいたせ〜!
…4026/11/10(火)18:18:29No.1485843351そうだねx4
総当たりの裏技をクイズで封殺するからもう無理
…4126/11/10(火)18:18:37No.1485843381+
後半はもう全体攻撃が飛んでこないよう祈る運ゲーじゃん
RPG的な難しさですらないの何が面白いんだ
…4226/11/10(火)18:19:05No.1485843484そうだねx2
>総当たりの裏技をクイズで封殺するからもう無理
ゲーム外の知識を要求するにも程があると思うあのカバラー
…4326/11/10(火)18:19:12No.1485843528+
かつてのラスボスの姿かこれが
…4426/11/10(火)18:19:12No.1485843533そうだねx1
クイズは日本人には絶対無理だよね
…4526/11/10(火)18:19:37No.1485843635+
チェストとブレストは意地悪クイズの範囲じゃない
…4626/11/10(火)18:19:47No.1485843681+
RiJで駆け抜けるやつも走者は面白いし理不尽な所も見られて好き
…4726/11/10(火)18:19:50No.1485843693そうだねx4
終盤で心折れるまで攻略見てなかったっぽいのすごくない?
…4826/11/10(火)18:19:55No.1485843709+
この辺のゲームシリーズってやたら宇宙船出てきてSFして迷走してシリーズ後半やってないからよくわかんないんだよねってなるイメージ
…4926/11/10(火)18:19:56No.1485843718そうだねx1
マリオRPGのパート1で回転する花でガバ連発するのホント落差がやばい
…5026/11/10(火)18:20:38No.1485843892+
エヴァ通ってネットがある今だからカバラは知ってたけど
当時…?ってなったわ
…5126/11/10(火)18:20:46No.1485843927そうだねx2
みんな大好き戦いが始まるフォント
…5226/11/10(火)18:20:59No.1485843987+
>クイズは日本人には絶対無理だよね
アメリカ人なら可能なのか?
…5326/11/10(火)18:21:30No.1485844114そうだねx1
本当に詰まるまで攻略法見ないとかようやる
…5426/11/10(火)18:21:35No.1485844131そうだねx1
あやまてり!
…5526/11/10(火)18:21:47No.1485844179そうだねx1
サソリくんはいいヤツだよね
サソリは良い虫というのは本当だった
…5626/11/10(火)18:22:03No.1485844251+
>超有名シリーズなのにwiz4ってこれクソゲーじゃない?
手塚一郎の小説読むだけでいいよ
…5726/11/10(火)18:22:08No.1485844271そうだねx5
難しいってか俺の脳内当てろみたいな問題ばっかじゃねーかってなった
…5826/11/10(火)18:23:00No.1485844480+
生命の樹なんてわかるわけねーだろボケカス
…5926/11/10(火)18:23:29No.1485844612そうだねx1
>後半はもう全体攻撃が飛んでこないよう祈る運ゲーじゃん
>RPG的な難しさですらないの何が面白いんだ
原作や他のやつは耐性装備あるからティルトウェイトもマリクトもラカニトもなんとかなる
PCE版だけこの部分がキツい
…6026/11/10(火)18:24:04No.1485844765+
過去作でも戦士の魂でたんびら要求するようなゲームだし
…6126/11/10(火)18:24:12No.1485844792+
おじいさん首はね耐性ないの?
…6226/11/10(火)18:24:52No.1485844958+
>クイズは日本人には絶対無理だよね
地獄門の開き方とかあの時点で手にはいるアイテム総当たりでなんとかなるけど
キリスト教圏の人間なら教会でミサ始める手順の逆とかそういう部分でわかるやつもある
…6326/11/10(火)18:24:54No.1485844968そうだねx1
主人公死ぬとゲームオーバーで攻撃対象おいのりはまあ…RPGの範疇だろ…たぶん…
…6426/11/10(火)18:24:59No.1485844997+
何か忘れてないか?
…6526/11/10(火)18:25:19No.1485845068そうだねx1
全編wizプレイヤーへのジョークだから
…6626/11/10(火)18:25:53No.1485845213+
>PCエンジンやスーパーCDロムロム版のWIZはなんか原作から変な改変してる
>5とかも変
ゲームカタログの#1の記事にPCエンジン版の変な所シリーズ全般でメチャクチャ長文で書かれてて笑う
レベルドレインが本来1度の戦闘で1度しか喰らわないのとか知らなかったし意外とためになる
…6726/11/10(火)18:25:59No.1485845242+
>この辺のゲームシリーズってやたら宇宙船出てきてSFして迷走してシリーズ後半やってないからよくわかんないんだよねってなるイメージ
それまでのウィザードリィな5までと宇宙船出てくる6以降とで完全に分断されてるところはある
…6826/11/10(火)18:26:09No.1485845279そうだねx2
カバラはまぁオタクならわかる
…6926/11/10(火)18:27:12No.1485845516そうだねx1
>主人公死ぬとゲームオーバーで攻撃対象おいのりはまあ…RPGの範疇だろ…たぶん…
和ゲーでもデビルサマナーとかもそうだしな
…7026/11/10(火)18:27:39No.1485845628そうだねx1
まあカツラ取り上げられてる代わりにコズミックキューブから戻れるから…
…7126/11/10(火)18:27:45No.1485845646+
カバラとセフィロトって単語は出てきても生命の樹は出てこないかもしんない
…7226/11/10(火)18:27:49No.1485845661そうだねx1
悪魔のゲーム実況好き
TAより腰据えての長期のやつが好みだから今後もやって欲しい
…7326/11/10(火)18:27:50No.1485845664+
というかあの時代に既にあったんだねSofTalk
…7426/11/10(火)18:28:09No.1485845741+
PCE版は戦闘バランスはこっちの方が悪くなってるけど
クリア前にコズミックキューブから出られるだけで凄まじく緩和されてる
…7526/11/10(火)18:28:36No.1485845852そうだねx2
学研のあれ
本当にこれを子供向けだと思って作ったのか…?
…7626/11/10(火)18:29:04No.1485845957+
あと戦闘音楽はかっけえなPCE版
…7726/11/10(火)18:29:07No.1485845978+
>クイズは日本人には絶対無理だよね
デーモン君が無限に擦ってるけど
ブレストとチェストの使い分けなんて日本人には絶対分からんからな…
…7826/11/10(火)18:29:17No.1485846006+
>裏技で最初から強いキャラ作れたり謎解きが三択になったりしてた記憶がある
フラグ立てないでソーンやララムームーに遭遇できたりした
ぐちゃぐちゃすぎる
…7926/11/10(火)18:29:36No.1485846099+
ぐにゃあしてる時のデーモンくん好き
…8026/11/10(火)18:29:40No.1485846111+
「」が言ってたボス対策ってあれかー
…8126/11/10(火)18:29:47No.1485846141+
>デーモン君が無限に擦ってるけど
>⚡️戦いが始まった⚡️
…8226/11/10(火)18:29:55No.1485846173+
TIKA JYUUIKKAI
…8326/11/10(火)18:30:07No.1485846222+
>ぐにゃあしてる時のデーモンくん好き
どうして等速に戻すんですか?
…8426/11/10(火)18:30:24No.1485846278そうだねx2
>デーモン君が無限に擦ってるけど
>ブレストとチェストの使い分けなんて日本人には絶対分からんからな…
おっぱいと胸板!
…8526/11/10(火)18:30:35No.1485846333そうだねx2
俺はインターネット世代のオタクだから
カバラとかセフィロトって聞いたらすぐ生命の樹が浮かぶけど
90年代前半とかだからねオリジナル版…
…8626/11/10(火)18:30:41No.1485846356そうだねx3
>というかあの時代に既にあったんだねSofTalk
あのソフトークは雑誌の名前
ソフトークオールスターズっていうのはその雑誌の編集者たちのこと
…8726/11/10(火)18:31:03No.1485846451+
詰み防止とか優しくしてる部分多いのに何故耐性没収を…?
…8826/11/10(火)18:31:06No.1485846461そうだねx1
>>ぐにゃあしてる時のデーモンくん好き
>どうして等速に戻すんですか?
あっ
あっあっあっ
…8926/11/10(火)18:31:29No.1485846565+
今さらだけど見てて思ったのはwizって硬派でもなんでもねぇなって
…9026/11/10(火)18:31:45No.1485846631そうだねx2
>⚡️戦いが始まった⚡️
BGM意外と格好いいよね
fu7522521.mp4
…9126/11/10(火)18:31:53No.1485846665そうだねx2
>詰み防止とか優しくしてる部分多いのに何故耐性没収を…?
没収というか設定ミスでしかないんじゃないかな…
テストプレイしろ
…9226/11/10(火)18:31:57No.1485846684+
5はマジ硬派だから……硬派だったよな?
…9326/11/10(火)18:32:02No.1485846708+
例のターボファイルみたいなのなかったらホント大変なことになってたな…
…9426/11/10(火)18:32:02No.1485846710+
モンティ・パイソン&ホーリーグレイルってWIZ4も知名度に一役買ってるよなぁ…
…9526/11/10(火)18:32:06No.1485846723そうだねx1
カバラは1年後にエヴァが流行った後ならギリギリ気付ける
1年かあ
…9626/11/10(火)18:32:37No.1485846855そうだねx3
>ソフトークオールスターズっていうのはその雑誌の編集者たちのこと
うーんクソ見てえな身内ノリ
…9726/11/10(火)18:32:52No.1485846916そうだねx2
あの地図見てセフィロトの樹想像できたらエスパーの才能あるよ
…9826/11/10(火)18:33:03No.1485846958+
>カバラは1年後にエヴァが流行った後ならギリギリ気付ける
>1年かあ
魔術の本とか読むような奴なら知ってはいるがまぁレアだな…
…9926/11/10(火)18:33:10No.1485846988+
>今さらだけど見てて思ったのはwizって硬派でもなんでもねぇなって
wiz硬派概念は初代の頃であって
流石にここまでついて来たコアなファンは
もうそうでもないなと気付いてたんじゃねえかな
…10026/11/10(火)18:33:35No.1485847090+
北尾さんの方みてたからだいぶマイルドになったな…と思った
…10126/11/10(火)18:33:41No.1485847118そうだねx1
マイトマも戦闘BGMかっこよかったよね
…10226/11/10(火)18:33:49No.1485847148そうだねx2
>今さらだけど見てて思ったのはwizって硬派でもなんでもねぇなって
日本では実力派イラストレーターと本格ファンタジーRPGみたいなノリで売り出した詐欺みたいなもんではある
…10326/11/10(火)18:33:56No.1485847178+
wiz4はユーザーがどうこうする必要のない真っ向理不尽だったな…
…10426/11/10(火)18:33:58No.1485847186そうだねx1
Wiz4はそもそも「もっと難しいのよこせ」ってコアなプレイヤーが求めた結果だから…
…10526/11/10(火)18:34:16No.1485847260+
あっあっあっあっあっあっ
…10626/11/10(火)18:34:18No.1485847271そうだねx3
床みえないのに即死あるのはふざけ過ぎだろ
…10726/11/10(火)18:34:26No.1485847301そうだねx1
>モンティ・パイソン&ホーリーグレイルってWIZ4も知名度に一役買ってるよなぁ…
主の御心に沿いまず聖なるピンを抜く
それからすぐに3つ数える
多くも無く少なくも無く
4では遅すぎるし2では少なすぎる
5などもっての外である
…10826/11/10(火)18:34:26No.1485847302そうだねx2
>>今さらだけど見てて思ったのはwizって硬派でもなんでもねぇなって
>wiz硬派概念は初代の頃であって
>流石にここまでついて来たコアなファンは
>もうそうでもないなと気付いてたんじゃねえかな
初代からしてカシナートの剣ギャグだし…
…10926/11/10(火)18:34:26No.1485847304そうだねx1
俺が悪魔の動画で知ったカッコいいBGMはコレ
https://www.youtube.com/watch?v=QlZEHb1bGKQ&t=656s
…11026/11/10(火)18:34:52No.1485847401そうだねx2
>Wiz4はそもそも「もっと難しいのよこせ」ってコアなプレイヤーが求めた結果だから…
DINGILのダイアモンドドレイクみたいなもんか…
…11126/11/10(火)18:35:13No.1485847498そうだねx3
クソゲー判定出さないのオブラートが厚すぎる
…11226/11/10(火)18:35:18No.1485847523+
>あの地図見てセフィロトの樹想像できたらエスパーの才能あるよ
どっちかというとオタクの才能だよ
初版当時の日本人限定ならエスパーでも合ってる
…11326/11/10(火)18:35:27No.1485847567そうだねx2
4自力攻略した昔の人なんなんだよ
ロマンシアよりマシとはいえ
…11426/11/10(火)18:35:46No.1485847636そうだねx1
>Wiz4はそもそも「もっと難しいのよこせ」ってコアなプレイヤーが求めた結果だから…
当時だとダイレクトに開発者にメッセージ届いてたんだろうな…
…11526/11/10(火)18:35:58No.1485847676+
最強ボスの弱点が最弱モンスターなのは好き
ヒントの出し方嫌い
…11626/11/10(火)18:36:17No.1485847756+
>クソゲー判定出さないのオブラートが厚すぎる
結果としてクソゲーになったゲー厶じゃないからねコレ
意図して作られたクソゲーだもん
…11726/11/10(火)18:36:23No.1485847781+
それまでのクイズと地図の形から顔っぽいなぁとしか思わなかった
…11826/11/10(火)18:36:27No.1485847805そうだねx1
>北尾さんの方みてたからだいぶマイルドになったな…と思った
予習してたお陰で各版の違いがよく見れたのはよかった
PCエンジン版が無条件で甘くなってるわけでもないしな
…11926/11/10(火)18:36:30No.1485847819そうだねx2
>レベルアップやモンスターの補充とか善エンドでの要求金額が100万→10万とか改変自体は良いと思う
>単に設定ミスが多すぎる
あれで金額緩和されてたの!?
…12026/11/10(火)18:36:32No.1485847826+
弱いオッサンはどういう点でラスボスキラーだったんだ?
…12126/11/10(火)18:36:47No.1485847898そうだねx3
>最強ボスの弱点が最弱モンスターなのは好き
>ヒントの出し方嫌い
方眼紙マッピングなんて当時は普通
…12226/11/10(火)18:37:36No.1485848138そうだねx4
怒涛の知らん貴族の名前羅列で笑ってしまった
誰だよお前ら
…12326/11/10(火)18:37:37No.1485848142+
>弱いオッサンはどういう点でラスボスキラーだったんだ?
ゲー厶内で特に理由は存在しない
小説とかだと色々理由付けされてる
…12426/11/10(火)18:38:46No.1485848435+
当時のオタク数人あるいは数十人で知恵出し合ってクリアする類の謎解きよね
…12526/11/10(火)18:38:51No.1485848454そうだねx1
>最強ボスの弱点が最弱モンスターなのは好き
>ヒントの出し方嫌い
どうせコズミックキューブはがっつりマッピングしないと突破できないから
その結果自ずと浮かび上がるDINKの文字はまだ易しいほう
ディンクがどこで使うものなのか分からねえじゃんって話だったらまあそうね
…12626/11/10(火)18:39:26No.1485848606+
マイトマは難易度は置いといてファミコンであのボリュームはまじで凄いと思った
…12726/11/10(火)18:39:32No.1485848626+
>>最強ボスの弱点が最弱モンスターなのは好き
>>ヒントの出し方嫌い
>方眼紙マッピングなんて当時は普通
マップにヒント書いてるのはわかるよ
どこで使うか一切わかんねえのがゴミっつってんの
…12826/11/10(火)18:39:32No.1485848628+
あんま好きな言葉じゃないけど簡単にクリアされると悔しいじゃないですかって概念こんな古くからあったんだ…ってちょっと感動した
…12926/11/10(火)18:39:34No.1485848638+
親族設定かなんかだったような
…13026/11/10(火)18:40:01No.1485848749+
4は1987年末に発売(日本は1988年)の高難度ゲームだから今の基準で考えちゃいけないところはある
当時としても理不尽な要素もある
…13126/11/10(火)18:40:03No.1485848765+
ピラミッドガードの姿見たら元が取れるプレステ版が最もコスパがいい

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