二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1794262221103.jpg-(186469 B)
186469 B26/11/10(火)07:10:21No.1485734435+ 15:14頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
…126/11/10(火)07:19:53No.1485734959そうだねx33
やめたほうがいい奴
…226/11/10(火)07:21:44No.1485735050そうだねx1
俺はゲージ少なくなったら諦める
…326/11/10(火)07:26:42No.1485735383そうだねx8
ギルティギアシリーズが作った罪
…426/11/10(火)07:35:17No.1485735965そうだねx12
こんなんで騙せるの最初の10時間だけだからな
そのうちわかりにくさのほうが勝つ
…526/11/10(火)07:36:10No.1485736052+
これやるなら
瀕死になると敵への内部ダメージが倍増してるとかのほうがいいな
…626/11/10(火)07:37:05No.1485736117そうだねx1
スマホの充電みたいな
…726/11/10(火)07:37:12No.1485736124そうだねx5
馬鹿にしてんのか?
…826/11/10(火)07:38:01No.1485736175+
広告の残り時間
…926/11/10(火)07:40:54No.1485736368そうだねx3
スパロボの底力もこれの亜種
…1026/11/10(火)07:41:26No.1485736403+
瀕死になると防御力上がったりするタイプのシステムもこれに近いよね
…1126/11/10(火)07:41:34No.1485736412そうだねx13
見えてるスキルと隠しシステムは全然違う
…1226/11/10(火)07:42:48No.1485736489+
昔のアケゲー時代からある伝統の技
…1326/11/10(火)07:45:01No.1485736650そうだねx1
根性値やめろ
…1426/11/10(火)07:45:35No.1485736688そうだねx6
車の燃料みたいだな
あれは早く給油しろって意味だけど
…1526/11/10(火)07:47:06No.1485736816+
割と格ゲーである
…1626/11/10(火)07:48:33No.1485736952そうだねx5
普通にスキルとして体力下がったら防御力上げるとか回避率上げるとかのを持たせたらええんちゃいますか
…1726/11/10(火)07:49:13No.1485737014そうだねx1
実数のところを根性値的に誤魔化すのはよくないよな
瀕死だと内部的に回避率が増えてるとかパリィ猶予が増えてるとかそういう確率的なところでやるべき
…1826/11/10(火)07:51:02No.1485737183+
サムスピシリーズとか顕著
ライフゲージ等間隔じゃないのと根性値も合わさってすごい差
…1926/11/10(火)07:53:53No.1485737446+
これプレイヤー側よりSTGとかのボスに適用されてる印象が強いんだが
残り1割が全然減らねえ
…2026/11/10(火)07:54:58No.1485737545そうだねx12
絵が何を表してるのか何回見てもよくわからない
…2126/11/10(火)07:55:08No.1485737555+
おもんねえからいらねえ
GGSTくらいファーストタッチの派手さに色んな要素が繋がってりゃいよいよ美しく見えるが
スレ画単体はガチでおもんねえ
…2226/11/10(火)07:55:14No.1485737564そうだねx1
カービィディスカバリーとかかなりもつな…ってなった
…2326/11/10(火)07:55:53No.1485737620そうだねx5
それはそれとしてスレ画の画像変じゃね?
…2426/11/10(火)07:56:25No.1485737676+
虫眼鏡の位置がなんか変だね
…2526/11/10(火)07:56:30No.1485737683そうだねx3
虫眼鏡のところはだいぶ変だよ
結局バカの思い付きなんて全体的に変
…2626/11/10(火)07:56:34No.1485737693+
残1で耐えるスキルとかにしておいてくれ
…2726/11/10(火)07:57:14No.1485737759そうだねx2
ダウンロードの進捗バーもこんな感じ
…2826/11/10(火)07:58:04No.1485737838+
おもろいけど知りたくなかった…
…2926/11/10(火)07:58:35No.1485737877+
>残1で耐えるスキルとかにしておいてくれ
敵側がこれありきのバカ火力になるゲームをよく見る
…3026/11/10(火)07:59:11No.1485737930+
格闘ゲームの根性値的な
アンジなかなかしなない問題
…3126/11/10(火)07:59:26No.1485737949+
スレ画がミリの体力を過剰に長持ちさせてるからキショいだけで
もっとバレにくい取り入れ方すれば普通にいいと思います
…3226/11/10(火)08:02:00No.1485738223+
防御を上げるんじゃなくて攻撃力を上げるようにしたほうがいい
攻撃力ならバレたあともテクニックとして通用するけど
防御力はバレたあともとっさに根性補正計算できないから活用困難
…3326/11/10(火)08:02:41No.1485738312+
大したマイナスではないけどプラスにもならないのでやる必要がない余計な一手間
…3426/11/10(火)08:02:49No.1485738331+
体力減った時だけ使用可能な大技とかもゲーム的におもんない…
多少条件があっても普段から使えたほうが楽しいんだ
…3526/11/10(火)08:03:02No.1485738365そうだねx7
これになるほど〜!ってなる開発者のゲームしたくない
…3626/11/10(火)08:04:03No.1485738479+
スト6は最低保証があるから
SAでリーサルが多発するってデザインにしたのはマジで神がかってたし
eスポーツとしてのばえをいしきしてるのがわかる
…3726/11/10(火)08:05:59No.1485738685+
そういうスリルやロマン欲しいなら普通に火事場系で調整した方がいいだろ
…3826/11/10(火)08:06:17No.1485738732そうだねx10
>こんなんで騙せるの最初の10時間だけだからな
結構騙せたな…
…3926/11/10(火)08:06:28No.1485738757そうだねx1
あまり珍しい話ではないのではないでしょうか
…4026/11/10(火)08:06:57No.1485738803+
せっかくゲージ技ぶち当ててもコンボ中だとミリも減らなかったりすのは萎えるしな…
…4126/11/10(火)08:09:11No.1485739035そうだねx1
体力バーが無くて瀕死モーションやら巣への帰還で
もうすぐ倒せそう!って演出にしてた
初期モンハンは凄いと思う
…4226/11/10(火)08:13:06No.1485739475+
マスクデータ的な仕様としてやるべきではないやつ
…4326/11/10(火)08:17:10No.1485739972+
スパロボの底力とかはそういうスキルですよって提示されてるから違うだろう
…4426/11/10(火)08:17:53No.1485740055そうだねx2
ぎりぎりで勝てたって快感とナラティブを産むシステムだから
こんな風に堂々と客に見せてどういう仕組みなのか明かしたらもう機能しなくなるやつ
手品ショーと同じ
…4526/11/10(火)08:19:59No.1485740286+
HPレッドゲージに入ると脈動エフェクト入って血潮も付いて視覚的には見えにくいけど敵の攻撃アクションの起こりの一瞬がスローモーションになる演出とかは好き
…4626/11/10(火)08:21:18No.1485740407そうだねx1
こう言うのって結局誰が言っているのか見ちゃうよなあ
…4726/11/10(火)08:22:40No.1485740551+
俺の体感勤務時間みたい
…4826/11/10(火)08:23:16No.1485740607そうだねx1
明確にピンチになった時にそれによるメリットをシステムとして用意してるのは違うだろう
プレイヤーに隠してる接待的な演出の話だし
…4926/11/10(火)08:23:20No.1485740612+
70%を70%で計算するとユーザーは50%程度の低い体感になるので
表示確率より偏るように補正をかけるみたいなシステムにしてたSLGはあったよね
…5026/11/10(火)08:24:44No.1485740767そうだねx4
その位置のHPってボスのHPじゃない?
…5126/11/10(火)08:32:21No.1485741632+
なんかの格ゲーだと「残りわずか」部分だけじゃなくて
ゲージ短くなるほど防御力上がってダメージ減るみたいな補正入ってたな
…5226/11/10(火)08:33:41No.1485741771そうだねx1
>明確にピンチになった時にそれによるメリットをシステムとして用意してるのは違うだろう
>プレイヤーに隠してる接待的な演出の話だし
だから変な接待じゃなくて明確なシステムとしてやれよ…って突っ込まれてるんだろ?
…5326/11/10(火)08:33:42No.1485741772+
受けてるダメージ量で能力不足か判断するんだからこんな仕様入れられてもちゃんと判断できなくなるだけじゃん
…5426/11/10(火)08:35:30No.1485741974そうだねx2
虫眼鏡の位置が意味不明なうえに赤ゲージになってるからボスのHPか…?いや違うよな…どういうこと…?ってしばらくなった
…5526/11/10(火)08:36:49No.1485742114そうだねx3
ゲーム作ったことのない奴が適当言ってる?
…5626/11/10(火)08:37:39No.1485742229+
接待は隠し切れなかったら不快感覚えさせるリスクあるからな
…5726/11/10(火)08:37:41No.1485742237+
もしかしてカービィみたいにピンチになるほどカービィが硬くなるシステムみたいなやつのこと!?
まぁゲームによっては別にいいんじゃねえかなそれこそカービィみたいなちっちゃな子にも人気のゲームとか
…5826/11/10(火)08:38:39No.1485742339+
これ格ゲーよりスマホの残容量でのほうが実感ある
…5926/11/10(火)08:40:06No.1485742518+
ボスの体力ボーだと思って読んでた
…6026/11/10(火)08:40:55No.1485742611+
ガソリンが少ないですって表記出ても
高速道路間のSAまでの距離走れるくらいには残ってるという与太話聞いたことある
…6126/11/10(火)08:42:49No.1485742835+
好きな体力ゲージはティアキンのガノンドロフ第二形態
…6226/11/10(火)08:45:06No.1485743098+
やるならACのブーストみたいにちゃんとバランス設計も入れろ
…6326/11/10(火)08:48:25No.1485743483+
ギルティギアのこの仕様が本当に嫌いで辞めたなぁ

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