二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1794168321639.jpg-(122079 B)
122079 B26/11/09(月)05:05:21No.1485471919そうだねx1 12:23頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
削除された記事が24件あります.見る
…126/11/09(月)05:08:30No.1485471984そうだねx25
スレッドを立てた人によって削除されました
当たり前じゃない?
…226/11/09(月)05:10:19No.1485472017そうだねx29
スレッドを立てた人によって削除されました
任天堂のゲームだけやって育ったんだろうなぁって微笑ましい
…326/11/09(月)05:15:39No.1485472124そうだねx21
アクションゲームで貫通気にしたことないから他の部分に力入れてほしい
…426/11/09(月)05:16:37No.1485472139そうだねx22
スレッドを立てた人によって削除されました
当たり前ってほどじゃないけど感動するには10年遅いくらいかな…
…526/11/09(月)05:19:48No.1485472217そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
箸が転がっても楽しそう
…626/11/09(月)05:19:55No.1485472220そうだねx15
このあたりのコリジョン関係はようやっとリアルタイム物理演算でも重くならない処理速度になったからな
…726/11/09(月)05:20:27No.1485472231そうだねx24
スレッドを立てた人によって削除されました
周回遅れのこんなんですごいすごい言われてるんだから任天堂だけイージーモードなんだよな
…826/11/09(月)05:23:43No.1485472283そうだねx14
スレッドを立てた人によって削除されました
>周回遅れのこんなんですごいすごい言われてるんだから任天堂だけイージーモードなんだよな
なんでそんな悔しそうなの
…926/11/09(月)05:27:57No.1485472364そうだねx11
スレッドを立てた人によって削除されました
>周回遅れのこんなんですごいすごい言われてるんだから任天堂だけイージーモードなんだよな
いや出来てないゲームなんか未だに山ほどあるだろ
…1026/11/09(月)05:28:35No.1485472379そうだねx25
スレッドを立てた人によって削除されました
人の感想にケチつけることにそこまで全力を注げるの逆に才能だと思う
…1126/11/09(月)05:31:26No.1485472437そうだねx29
あったらおっ頑張ってんなとは思う
でも正直揺れものの干渉くらいはどうでも良くなってきた
…1226/11/09(月)05:39:18No.1485472607そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
コナミってやつの特許のせいで日本の3Dは10年遅れた
…1326/11/09(月)05:41:58No.1485472656そうだねx3
言ってもこれと面白さって繋がってないしな
…1426/11/09(月)05:45:50No.1485472734そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>コナミってやつの特許のせいで日本の3Dは10年遅れた
https://note.com/ponpoko_tanuki/n/n617c91c18c71
未だにコナミガーコナミガーやってるやついるんだ…セガなのに…
…1526/11/09(月)05:46:38No.1485472750そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
技術力低いと見下してた任天堂がこれやってきたらな…
悔しがるのは無理ない
…1626/11/09(月)05:46:50No.1485472757そうだねx7
帽子被る時間乏しいティアキンで設定してもしょうもない
…1726/11/09(月)05:48:30No.1485472798そうだねx9
装備品少ないからある程度リッチに衝突判定作れてるところもありそう
…1826/11/09(月)05:49:14No.1485472820そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>技術力低いと見下してた任天堂がこれやってきたらな…
>悔しがるのは無理ない
???
誰が?何に?悔しがってるの?
…1926/11/09(月)05:49:21No.1485472822そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
コナミもたまによくわからない訴訟して負けてるが
流石にセガの難癖訴訟には敵わない
…2026/11/09(月)05:49:45No.1485472831そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
>技術力低いと見下してた任天堂がこれやってきたらな…
>悔しがるのは無理ない
おお
…2126/11/09(月)05:50:18No.1485472845そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
>技術力低いと見下してた任天堂がこれやってきたらな…
>悔しがるのは無理ない
馬鹿にされてるだけだと思いますよ…
…2226/11/09(月)05:50:35No.1485472849そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>>???
>>誰が?何に?悔しがってるの?
>周回遅れのこんなんですごいすごい言われてるんだから任天堂だけイージーモードなんだよな
…2326/11/09(月)05:52:10No.1485472885そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
任天堂驚き屋は毎回アクロバットで好き
…2426/11/09(月)05:54:49No.1485472944+
そりゃ今まではハードの性能が足りなかっただけだろう
…2526/11/09(月)05:56:32No.1485472982そうだねx1
スレッドを立てた人によって削除されました
>未だにコナミガーコナミガーやってるやついるんだ…セガなのに…
確定なの?
…2626/11/09(月)05:57:33No.1485473009そうだねx3
スレッドを立てた人によって削除されました
>言ってもこれと面白さって繋がってないしな
今まで散々こういう論法でドヤってた人達が自分達のハードで実現された途端大感動するのおもしろすぎる
…2726/11/09(月)06:01:32No.1485473090そうだねx6
スレッドを立てた人によって削除されました
レス削除し始めてて駄目だった
マジなスレだったんかい
…2826/11/09(月)06:02:22No.1485473109そうだねx4
スレッドを立てた人によって削除されました
キターで立てて管理はするってなんかな…
…2926/11/09(月)06:06:46No.1485473210そうだねx9
この辺は今でも割り切ってるゲーム多い
…3026/11/09(月)06:09:03No.1485473268+
揺れものの干渉問題はきっちりやろうとすると結構手間かかるからな…
…3126/11/09(月)06:10:06No.1485473297そうだねx7
装備の選択肢多ければ多い程手間の増え方が跳ね上がるからな…
…3226/11/09(月)06:18:15No.1485473540そうだねx5
どうでもよくねそんな部分
美少女ゲーで髪の毛が肌貫通するとかそういうのはこだわってほしいけどリンクの帽子の端っことかはクソどうでもいいや…
…3326/11/09(月)06:18:51No.1485473558そうだねx6
デカパイと腕の貫通は結構萎えちゃうから割と重要なことだと思う
…3426/11/09(月)06:19:53No.1485473593+
貫通してもしゃーないと思うよ
…3526/11/09(月)06:22:22No.1485473685+
時オカだとずっと見てる部分だからな
そこらのソシャゲでおっぱいに入れてる力を帽子にそそいだわけか
…3626/11/09(月)06:26:21No.1485473826そうだねx2
すごいと思うのは確かなんだけどこんな感じの細かい作り込みが現代ゲームの開発長期化と開発費高騰につながってるんだなと思うと無いなら無いで別にいいんじゃないかなって…
…3726/11/09(月)06:28:21No.1485473902そうだねx2
まあ装備にバリエーションないゲームはこだわっていいと思う
装備どころかキャラまで変わるゲームだと気にしないでいいけど
…3826/11/09(月)06:28:43No.1485473919そうだねx1
手間だけじゃなく負荷も上がるからわざわざこだわるメリットが薄い
…3926/11/09(月)06:28:56No.1485473925そうだねx14
>すごいと思うのは確かなんだけどこんな感じの細かい作り込みが現代ゲームの開発長期化と開発費高騰につながってるんだなと思うと無いなら無いで別にいいんじゃないかなって…
それでゲームが重くなったりしてまともなプレイにならないならともかく没入感的にはあったほうが良い
…4026/11/09(月)06:31:23No.1485474018そうだねx3
頑張ってはいるけど別にそんな持ち上げる要素ってほどでもないかなって感じのライン
…4126/11/09(月)06:32:14No.1485474057+
今回やったんだから次作以降もやるだろうしやることを期待されるだろう
そうやって「そうある事が当たり前」になっていくんだな
…4226/11/09(月)06:32:58No.1485474099そうだねx3
歩く時に装備とか背負ってる物が揺れるの好きだけどな
…4326/11/09(月)06:33:50No.1485474127そうだねx1
こういうソロアクションゲーはぶっちゃけどうでもいいな
ネトゲの自キャラだとロングやポニテが後ろの武器に被ってるとだいぶ気になる
…4426/11/09(月)06:34:56No.1485474170+
武器とか装備のバリエーションが多いと無理なやつ
…4526/11/09(月)06:36:01No.1485474217+
今時物理演算入れたくないなんてのはギルティみたいな二次元的な表現にこだわりがあるとかで
基本入れられるなら入れたいんじゃないかな
…4626/11/09(月)06:36:07No.1485474219+
時オカの装備バリエーションならこれやる開発コスパ高そう
…4726/11/09(月)06:40:01No.1485474369+
貫通しても気にならない所気になる所があるというのはある
あらゆるゲームで長らく貫通してる光景を見てきたというのもあるんだろうけど
…4826/11/09(月)06:40:06No.1485474375そうだねx1
MMOとかだと奇抜な髪型や凝った髪型が干渉しまくるから結局落ち着いたセミロングくらいの髪型に落ち着くんだよな
…4926/11/09(月)06:41:16No.1485474420そうだねx1
干渉気にするのおっぱいだけでいいよ
…5026/11/09(月)06:41:58No.1485474444+
でも突然帽子がぶるぶる暴れたりするんでしょう?そういうのわかっちゃう!
…5126/11/09(月)06:42:17No.1485474459そうだねx2
これよりもスカート履いたキャラのパンツ処理がどうなってるかのほうが重要
…5226/11/09(月)06:43:31No.1485474509そうだねx3
水の表現とかできるのにやらないAAAゲームもまあまああるからな
こだわったところで遊びの部分には影響しないから割り切りがちなところなんだろうけど
…5326/11/09(月)06:50:47No.1485474781そうだねx7
ゲームの直接的な面白さではないんだけど凝ってると感心するやつ
これとか斬れる看板とか
…5426/11/09(月)06:58:04No.1485475103+
バイオハザードのリメイク版とかでよくあるやつ
…5526/11/09(月)07:01:56No.1485475301そうだねx3
看板切るのは楽しいからゲームの面白さに直接関係してるよ
…5626/11/09(月)07:05:09No.1485475449+
森やダンジョンで地面を這う煙とか霧がリンクの動きに影響を受けて広がったりするの凄いなと思ったけど
昨今のハイエンドなゲームじゃ当たり前の表現なのかな
…5726/11/09(月)07:06:02No.1485475510+
盾の種類が少ないからってのもありそう
…5826/11/09(月)07:07:28No.1485475593+
背中に剣差すの割とごまかしてるよねイベントシーンでも
…5926/11/09(月)07:10:43No.1485475809そうだねx1
いやこれですごいは無理くりだろ
…6026/11/09(月)07:12:50No.1485475961+
>いやこれですごいは無理くりだろ
これをすごいと感じる人が圧倒的多数派という事
日本だとハイエンドなゲームが出るハードは長年のマイナーハードしかなかったからな
…6126/11/09(月)07:13:03No.1485475977+
>これよりもスカート履いたキャラのパンツ処理がどうなってるかのほうが重要
ドロワーズは用途考えたら下着だけど下着と捉えない人が多いから見えてもいいか
でCEROのお墨付きを得たのはデカい
…6226/11/09(月)07:15:21No.1485476139+
傾斜のある地形で膝曲げて立ってる!凄い!
ってのもやってたよなゼルダファン
…6326/11/09(月)07:15:56No.1485476188+
ルト姫をうさ耳バンドで担ぐときもちゃんと耳が垂れてるとか本当に抜かりない
…6426/11/09(月)07:16:32No.1485476232そうだねx2
プレイ中の時間の大半で見える背中だからこだわったほうがいい部分ではあると思う
…6526/11/09(月)07:16:59No.1485476260+
貫通気にして真空フィールド発生させてさらに気になるようになってるゲームも多いし丁寧にやらないと逆効果なのがな
…6626/11/09(月)07:17:03No.1485476267そうだねx10
朝から発狂しすぎだろ
出来てなかったらそれはそれでこの程度が出来てないとか叩くくせに
…6726/11/09(月)07:19:08No.1485476407+
ポケモンのダイパリメイクのときに水面に姿が映ってる!すごい!って言ってたのと同じようなコメントが溢れてるよね今作
…6826/11/09(月)07:21:03No.1485476559+
霧の表現は海外クリエイターが早速解説してるのが面白い
…6926/11/09(月)07:21:19No.1485476576そうだねx1
物理演算とコリジョンでやってるならこれから先もできるだろうけど時オカの盾て盾無し含めて8種類なわけで
全部モーションつけてる可能性の方が高くない?
…7026/11/09(月)07:21:29No.1485476589そうだねx1
他にやる事無いからやってるだけで
余裕があればブレワイでもやったと思う
優先順位の問題
…7126/11/09(月)07:22:05No.1485476629+
リメイクだからしゃーないけどブレワイよりやること無いのがつらい
…7226/11/09(月)07:22:50No.1485476674+
銃のスリングもあったらリアルと思いきや貫通したりバグったりで結局無くてもいいかなと
…7326/11/09(月)07:23:12No.1485476693そうだねx1
>物理演算とコリジョンでやってるならこれから先もできるだろうけど時オカの盾て盾無し含めて8種類なわけで
>全部モーションつけてる可能性の方が高くない?
少なくとも不具合の確認とかの手間は圧倒的に少ないよね
…7426/11/09(月)07:23:57No.1485476740+
それほど広大な訳でもない昔ながらのエリア移動式のゲームって土台が色々試すのにいい意味で丁度よかったんだと思う
刈った草花が水面を漂うのすげーってなったけどこれをブレワイの規模感で出来る気がしない…出来るの?
…7526/11/09(月)07:25:16No.1485476843+
>刈った草花が水面を漂うのすげーってなったけどこれをブレワイの規模感で出来る気がしない…出来るの?
木とかアイテムは流れたよね?
…7626/11/09(月)07:28:54No.1485477095+
同じシリーズだからしょうがないのもあるけど比較対象にブレワイ出すのも間抜けだなって
…7726/11/09(月)07:30:01No.1485477201+
衣装との干渉防止のため女の子キャラが常に腕少しだけ上げてるやつすき
…7826/11/09(月)07:30:10No.1485477215そうだねx2
スレッドを立てた人によって削除されました
これくらいの事でも任天堂だと絶賛されるんだな
…7926/11/09(月)07:30:48No.1485477255+
むしろswitchの性能で出来るんだなと思った
…8026/11/09(月)07:32:24No.1485477380+
>むしろswitchの性能で出来るんだなと思った
出来ないよ?
…8126/11/09(月)07:32:27No.1485477386そうだねx1
フォトリアル系のゲームならともかくゼルダなら貫通してても別にいいかなって
…8226/11/09(月)07:34:38No.1485477570+
>衣装との干渉防止のため女の子キャラが常に腕少しだけ上げてるやつすき
女キャラデフォの立ち方みんなそんな感じのゲームだとちょっとシュール
…8326/11/09(月)07:39:48No.1485478046+
>同じシリーズだからしょうがないのもあるけど比較対象にブレワイ出すのも間抜けだなって
直近の他のゲーム持ってきてこの比べ方したらそれはもう対立煽りって言うんだよ
…8426/11/09(月)07:39:57No.1485478057+
スゲェー!!ってはならないけどもしも貫通してたら気になってるところだと思う
…8526/11/09(月)07:45:39No.1485478557+
>>むしろswitchの性能で出来るんだなと思った
>出来ないよ?
できます
…8626/11/09(月)07:47:38No.1485478781+
コログを大量に集めて川に流したいと思った
…8726/11/09(月)07:48:39No.1485478880+
なくてもいいけどあったらそれはそれで楽しいから好きよ
…8826/11/09(月)07:50:22No.1485479016そうだねx3
>直近の他のゲーム持ってきてこの比べ方したらそれはもう対立煽りって言うんだよ
そんなワケねえー…ハゲに脳みそやられすぎだろ
…8926/11/09(月)07:50:24No.1485479020+
納刀時に剣が盾貫通してるモンハンの片手剣はさすがにお前何とかしろと思う
…9026/11/09(月)07:51:00No.1485479102+
ブレワイだと過去作の衣装amiibo使わないと取れなかった記憶なのとあとティアキンもだが公式ビジュアル?と言っていいのかわからんがパッケージとかだと帽子被ってないからあっちは貫通してても別に…って感じ
…9126/11/09(月)07:52:34No.1485479232+
ゲームプレイ中は貫通してても良いけどムービー中は貫通してほしくないくらいの感覚
キャラクリ出来て着せ替え豊富なら飲み込むけど
…9226/11/09(月)07:52:47No.1485479254+
切った草花や割った壺の破片が残るリアリティは多分切った看板が残るとこから着想してる
…9326/11/09(月)07:53:03No.1485479274+
ゲームとしての面白さに…とか言い出す奴いるけどこうやって感動してる時点でゲームとして面白いんだよね
…9426/11/09(月)07:53:35No.1485479324+
歩くときに盾と剣がぶつかってカチャカチャ音立てる演出はかなり早い段階からやってた覚えがあるゼルダシリーズ
個人的にはこれがあると評価上がっちゃう
…9526/11/09(月)07:55:21No.1485479486+
>どうでもよくねそんな部分
>美少女ゲーで髪の毛が肌貫通するとかそういうのはこだわってほしいけどリンクの帽子の端っことかはクソどうでもいいや…
背中写ってる時間の長いゲームだから直せるなら直すだろ
…9626/11/09(月)07:55:52No.1485479540+
リンクの背中ってプレイしてる大半の時間で見るから意外と目立つよね
…9726/11/09(月)07:56:48No.1485479622+
看板は64時代から水に浮いたり時の歌復元も元の切り方記憶してたり凝ってた
…9826/11/09(月)07:57:16No.1485479668+
ブレワイティアキンは衣装が豊富なゲームだけど
絶対に盾を貫通するパーツがついた服もあるのは少し気になった
…9926/11/09(月)07:57:34No.1485479701+
Cでお願いしますの人がビンの話になってたな…
…10026/11/09(月)07:58:35No.1485479811+
>歩くときに盾と剣がぶつかってカチャカチャ音立てる演出はかなり早い段階からやってた覚えがあるゼルダシリーズ
>個人的にはこれがあると評価上がっちゃう
PS64時代あたりでそういうとこにこだわるゲームは歩く走る場所で音が変わるのもちゃんとやってるのよね
…10126/11/09(月)07:59:32No.1485479918+
スレッドを立てた人によって削除されました
めっちゃ効いてて草
…10226/11/09(月)08:00:18No.1485480002+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1485450198.htm
復活しないかな
…10326/11/09(月)08:00:45No.1485480058そうだねx1
こういうのに驚いてる人って64以降一切ゲームやってなかったんだろうなって
グラフィックがそもそもPS2、どれだけ高く見積もってもPS3初期レベルだから今基準だと全然綺麗じゃないのに綺麗だって褒められてることにこっちが驚かされる
…10426/11/09(月)08:01:13No.1485480116+
なまじ作り込むと邪魔だなこの帽子...ってならない?

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