二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1793982828447.jpg-(105441 B)
105441 B26/11/07(土)01:33:48No.1484823199+ 05:41頃消えます
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
…126/11/07(土)01:34:13No.1484823254そうだねx14
全盛期の板垣恵介
…226/11/07(土)02:39:04No.1484829583+
ライバルをピッコロとするとそこはシェンvsヤムチャの位置かな
…326/11/07(土)02:40:10No.1484829668+
ヤムチャは仲間じゃん
関係ない奴ら2人って感じじゃね
…426/11/07(土)02:40:59No.1484829726+
ここの位置にいる知らない空手家のおっさんにライバルもラスボス候補も倒させようぜ!
…526/11/07(土)02:41:19No.1484829753そうだねx11
ぶっちゃけそこが一番面白くしやすいんじゃないか
…626/11/07(土)02:52:07No.1484830408+
ギバッー!
…726/11/07(土)02:53:45No.1484830512そうだねx1
それこそ遊戯王とかずっとこういうのが上手かった気がする
…826/11/07(土)02:55:16No.1484830624そうだねx5
>ぶっちゃけそこが一番面白くしやすいんじゃないか
読者は勝敗読めないし作り手からしても縦軸への影響少ないから伸び伸びかけるっていうね
退場するやつっていくら盛ってもいいし
…926/11/07(土)03:10:52No.1484831445+
>ここの位置にいる知らない空手家のおっさんにライバルもラスボス候補も倒させようぜ!
主人公まで倒して優勝する知らない空手家のおっさん
…1026/11/07(土)03:12:07No.1484831505+
それこそいつから言われ出したかもう覚えてないけど主人公の試合の方がつまらないと刃牙でよく聞いた
…1126/11/07(土)03:12:23No.1484831514そうだねx5
>>ここの位置にいる知らない空手家のおっさんにライバルもラスボス候補も倒させようぜ!
>主人公まで倒して優勝する知らない空手家のおっさん
その漫画はその時の成功体験が呪いになってまともに漫画描けなくなったからめちゃくちゃ良くない例だと思う
…1226/11/07(土)03:12:44No.1484831527そうだねx7
この位置のライバルってかなりの確率で「ここの試合」で勝ち残った奴に大体負けて番狂わせみたいなことにならない?
…1326/11/07(土)03:13:49No.1484831588そうだねx1
>それこそいつから言われ出したかもう覚えてないけど主人公の試合の方がつまらないと刃牙でよく聞いた
最トーなら刃牙の試合も全部面白いんだけどねぇそれ以降がねぇ
…1426/11/07(土)03:14:08No.1484831598+
>この位置のライバルってかなりの確率で「ここの試合」で勝ち残った奴に大体負けて番狂わせみたいなことにならない?
ライバルがずっとライバルやれる事が稀だもんな
…1526/11/07(土)03:15:49No.1484831674そうだねx3
むしろここ面白くしないと連載がだいぶ危うい
トナメ展開やるなら知り合い以外の強者をどれだけ魅力的に出せるかじゃないか
…1626/11/07(土)03:16:34No.1484831710+
立ち位置的にこいつ負けないなっての居るとな…
そういうのが負けると一時的には盛り上がったりするけど
…1726/11/07(土)03:16:52No.1484831721+
左から
孫悟空(主人公)vsパンプット
クリリン(仲間)vsチャオズ
ジャッキーvs男狼
天津飯(ライバル)vsヤムチャ
とすると第22回天下一武道会トーナメント表に当てはまる
…1826/11/07(土)03:16:57No.1484831725+
昔はダイジェスト挟むから本当に全試合描く事が稀だったね
…1926/11/07(土)03:17:45No.1484831758+
そこが面白いと大体ライバルが負けて噛ませになる印象
…2026/11/07(土)03:18:57No.1484831822+
仲間もライバルも初戦敗退が全然あり得るよな
…2126/11/07(土)03:20:38No.1484831894+
前の話で決着ついてるライバルと何度も戦ってもしょうがないからね…
…2226/11/07(土)03:21:37No.1484831945+
柴千春vsアイアンマイケルとかいう本筋に一切関係無い試合が面白すぎるの本当すごい
…2326/11/07(土)03:22:00No.1484831962+
>とすると第22回天下一武道会トーナメント表に当てはまる
どちらかと言うとジャッキーがライバル枠な気もした
…2426/11/07(土)03:23:04No.1484832011+
タフのTDKも面白かった
…2526/11/07(土)03:23:43No.1484832051+
>柴千春vsアイアンマイケルとかいう本筋に一切関係無い試合が面白すぎるの本当すごい
ガーレンの横槍無かったら3回戦出てたの頑丈すぎるだろってなる
…2626/11/07(土)03:24:46No.1484832079そうだねx1
>>>ここの位置にいる知らない空手家のおっさんにライバルもラスボス候補も倒させようぜ!
>>主人公まで倒して優勝する知らない空手家のおっさん
>その漫画はその時の成功体験が呪いになってまともに漫画描けなくなったからめちゃくちゃ良くない例だと思う
>立ち位置的にこいつ負けないなっての居るとな…
>そういうのが負けると一時的には盛り上がったりするけど
一度逆張りが大ウケしちゃうとまあ悲惨だよな…
…2726/11/07(土)03:25:59No.1484832131そうだねx1
マテリアル・パズルのメモリア魔法陣がこれ
しかも18人参加で1/3がそれだからスレ画より割合多め
…2826/11/07(土)03:26:37No.1484832161+
大会冒頭に優勝候補の一人〇〇!って紹介しておいてあの◯◯選手が負けた!?ってなる位置のイメージだわ
負けたほうが解説枠になって勝ったダークホース枠はライバルと因縁あったりする
…2926/11/07(土)03:27:18No.1484832192そうだねx2
どっちが勝つか読めない面白さはあるけどよほど上手くやらないとこんな奴らどうでもいいから次見せろってなるから難しいよね
…3026/11/07(土)03:28:39No.1484832264+
魅力的な新キャラ出せないならトーナメント編やる意味無いんだよな…
…3126/11/07(土)03:29:12No.1484832290そうだねx1
この位置のやつがライバルも倒して章ボスになるパターンじゃん
…3226/11/07(土)03:30:28No.1484832350+
ここで準優勝するか主人公に勝っちゃう奴が次期ライバルになるから既にライバルのやつは扱い悪くなりがち
…3326/11/07(土)03:31:54No.1484832397+
>それこそ遊戯王とかずっとこういうのが上手かった気がする
スレ画相当はマリク対獏良あたりになるのかな
…3426/11/07(土)03:33:34No.1484832471そうだねx1
>マテリアル・パズルのメモリア魔法陣がこれ
>しかも18人参加で1/3がそれだからスレ画より割合多め
ミカゼ優勝を予想出来た人は多少はいそうだけど最終カードが課長なの読めた人いんのかな…
…3526/11/07(土)03:36:47No.1484832621+
    1793990207949.jpg-(34816 B)
34816 B
https://img.2chan.net/b/res/1484827522.htm
環境が鈍化したから別に6でもクエプリ行けるの本末転倒だろ
…3626/11/07(土)03:43:54No.1484832935+
グラップラー刃牙のこれを真似ようとして結果的につまんね…ってなってる漫画は時々ある
…3726/11/07(土)03:46:28No.1484833040そうだねx1
>グラップラー刃牙のこれを真似ようとして結果的につまんね…ってなってる漫画は時々ある
あの頃の板垣先生は最大トーナメントの直後にとっくに負けた奴らがこっそり戦う外伝を描いて名作にできる天才だからな
…3826/11/07(土)04:01:24No.1484833622+
大体ここで勝った新キャラがライバルにも勝ってるような印象あるよね
…3926/11/07(土)04:03:16No.1484833683+
>グラップラー刃牙のこれを真似ようとして結果的につまんね…ってなってる漫画は時々ある
話数掛けずに面白くできないならやらない方がいいんだよね
…4026/11/07(土)04:03:58No.1484833712+
一戦に何話かけるのが理想なんだろうな
…4126/11/07(土)04:09:13No.1484833882+
>一戦に何話かけるのが理想なんだろうな
週刊か月刊にもよるけど主人公やメインキャラ以外は1〜2話くらいでいいんじゃない?

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