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ゲームに敗北しないとどうなる?削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/11/06(金)15:13:10No.1484642709そうだねx20しらんのか |
| … | 226/11/06(金)15:16:53No.1484643408そうだねx9除去耐性なしかぁ…と思ったけどあったらクソゲー過ぎるな |
| … | 326/11/06(金)15:18:20No.1484643685+リミテで出されたらブチ切れる自信がある |
| … | 426/11/06(金)15:21:08No.1484644212そうだねx12>リミテで出されたらブチ切れる自信がある |
| … | 526/11/06(金)15:31:35No.1484646301+ならず者なのに皇帝なのか |
| … | 626/11/06(金)15:44:12No.1484648849+殺せずにグダるのをちょっと無くしてくれる皇帝 |
| … | 726/11/06(金)15:45:15No.1484649057そうだねx6士官おすぎ! |
| … | 826/11/06(金)15:54:50No.1484650746そうだねx1リミテでも負け濃厚な場面では気にならないけど膠着気味の時に3点ルーズしたくないな… |
| … | 926/11/06(金)15:56:15No.1484650979+なんとか無敵の存在に出来ないかな |
| … | 1026/11/06(金)15:57:16No.1484651171+呪禁破壊不能つければ追放リセットと布告やプレイヤーバウンス以外で負けなくなる |
| … | 1126/11/06(金)15:57:36No.1484651238そうだねx8>呪禁破壊不能つければ追放リセットと布告やプレイヤーバウンス以外で負けなくなる |
| … | 1226/11/06(金)15:58:06No.1484651315+LO… |
| … | 1326/11/06(金)15:59:50No.1484651586+ギャグみたいな効果だからこそ使われて負けたら死ぬほど悔しくなると思う |
| … | 1426/11/06(金)16:01:11No.1484651832+LOと特殊勝利には無力だけど自分でアド稼ぐ能力はあるからアブソリュートヴァーチューや永遠曙光の伝令との使い分けはできるか |
| … | 1526/11/06(金)16:01:49No.1484651936+毎ターン10体だもんな… |
| … | 1626/11/06(金)16:01:52No.1484651950そうだねx2>なんとか無敵の存在に出来ないかな |
| … | 1726/11/06(金)16:02:05No.1484651991+>除去耐性なしかぁ…と思ったけどあったらクソゲー過ぎるな |
| … | 1826/11/06(金)16:02:22No.1484652033そうだねx1下の効果が終了ステップなのは偉いね |
| … | 1926/11/06(金)16:03:19No.1484652199+除去全部根絶した上で出したら勝ちだぜ |
| … | 2026/11/06(金)16:03:22No.1484652210+うまくライフゲインと組合わせてこいつを除去されても即敗北にならないようにしたいけど即時4点以上回復すんの結構めんどいな |
| … | 2126/11/06(金)16:07:43No.1484652940+リミテで殴り合いの削り合いの果てにこれ出して勝ちたい |
| … | 2226/11/06(金)16:08:01No.1484652984そうだねx1これセルフバウンスで守ってもライフ0以下ならバウンスした瞬間死ぬよね? |
| … | 2326/11/06(金)16:08:23No.1484653055+セルフバウンスって言うかちらつきか |
| … | 2426/11/06(金)16:10:14No.1484653352+セルフバウンスで手札に戻ったらもちろん死ぬ |
| … | 2526/11/06(金)16:10:26No.1484653375+ライフ0で負けるのは状況起因処理チェックのときなので解決中に即帰還するタイプのブリンクなら大丈夫 |
| … | 2626/11/06(金)16:10:41No.1484653407+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2726/11/06(金)16:11:42No.1484653549+リミテで相手キレさせるためだけに存在するカード |
| … | 2826/11/06(金)16:12:46No.1484653719+あと詰めれば勝てる(除去なし)ってときにこれ出てきたら心折れるわ |
| … | 2926/11/06(金)16:14:29No.1484653987+対立だして毎ターン増えるトークンでロックして勝とう |
| … | 3026/11/06(金)16:18:35No.1484654661+どかされなければ勝ちの生物が6マナは構築でも破格だとは思うけどそのためだけに入れるかと言われるとなー |
| … | 3126/11/06(金)16:19:56No.1484654863+敗北置換にボーナスあるの面白いな |
| … | 3226/11/06(金)16:21:09No.1484655062そうだねx4>どかされなければ勝ちの生物が6マナは構築でも破格だとは思うけどそのためだけに入れるかと言われるとなー |
| … | 3326/11/06(金)16:23:55No.1484655493+何もない時には出したくないからリミテでも嫌なタイミングでばかり出てきそう |
| … | 3426/11/06(金)16:30:56No.1484656710+>うまくライフゲインと組合わせてこいつを除去されても即敗北にならないようにしたいけど即時4点以上回復すんの結構めんどいな |
| … | 3526/11/06(金)16:31:02No.1484656727+出された時ライフどこまで詰めるか… |
| … | 3626/11/06(金)16:32:09No.1484656937+サイズ優秀な上にカードも増えるから |
| … | 3726/11/06(金)16:34:23No.1484657359+6マナで出てくる4/6を除去する手段はリミテだとまず無いと言っていい |
| … | 3826/11/06(金)16:35:25No.1484657536+こいつでひっくり返すの狙ってくるやつをバットリで狩るしかない |
| … | 3926/11/06(金)16:36:55No.1484657812そうだねx4>こいつでひっくり返すの狙ってくるやつをバットリで狩るしかない |
| … | 4026/11/06(金)16:37:54No.1484657990+>こいつで殴ってくることほぼ無いだろ… |
| … | 4126/11/06(金)16:37:56No.1484657995+>こいつでひっくり返すの狙ってくるやつをバットリで狩るしかない |
| … | 4226/11/06(金)16:38:26No.1484658080+永年生だとヴァーチューの代わりに入れて曙光とスレ画の2枚体制が色も合うし良さそう |
| … | 4326/11/06(金)16:39:53No.1484658299+除去られなければほぼ勝ちだからリミテでも強いけど除去られなければ勝ち勢の中では勝ちに向かう力がドローとライフ0になってからのトークン生成っていう遅効性なのがネック |
| … | 4426/11/06(金)16:40:07No.1484658324+>>こいつで殴ってくることほぼ無いだろ… |
| … | 4526/11/06(金)16:40:07No.1484658330+>>こいつで殴ってくることほぼ無いだろ… |
| … | 4626/11/06(金)16:40:46No.1484658448そうだねx2>>こいつで殴ってくることほぼ無いだろ… |
| … | 4726/11/06(金)16:41:24No.1484658573+まさかバットリを攻撃時にこいつに除去撃つって意味で言ってないよな |
| … | 4826/11/06(金)16:42:52No.1484658817+返しにコレ出してひっくり返すのを狙いたいんだから3以内にしたいだろ? |
| … | 4926/11/06(金)16:44:30No.1484659111+こいつ出る前の話かよ日本語下手だな |
| … | 5026/11/06(金)16:45:09No.1484659220そうだねx2別にトークン出してもこいつが除去られたら負けなのは変わらないし除去られないならドローしてれば勝手に条件満たすからわざわざコンバット通そうとは思わないわ… |
| … | 5126/11/06(金)16:46:01No.1484659357+>別にトークン出してもこいつが除去られたら負けなのは変わらないし除去られないならドローしてれば勝手に条件満たすからわざわざコンバット通そうとは思わないわ… |
| … | 5226/11/06(金)16:46:16No.1484659410そうだねx1>返しにコレ出してひっくり返すのを狙いたいんだから3以内にしたいだろ? |
| … | 5326/11/06(金)16:46:51No.1484659503+>リミテッドの1ターンの差は大きいんだぞ |
| … | 5426/11/06(金)16:47:50No.1484659659そうだねx2こいつの条件を満たすためにわざとライフ減らしてる奴をこいつ出す前に殺すと言いたい? |
| … | 5526/11/06(金)16:48:47No.1484659803+>まずピーピングできてる必要があるしなんともな… |
| … | 5626/11/06(金)16:49:17No.1484659900+永年生デッキは誰も対策してないから案外勝つらしい |
| … | 5726/11/06(金)16:49:50No.1484660000そうだねx4そもそも殺せるならこいつが手札にある関係なくバットリ使えよ |
| … | 5826/11/06(金)16:50:31No.1484660105+>ならず者なのに皇帝なのか |
| … | 5926/11/06(金)16:51:28No.1484660275そうだねx3こいつのためにわざわざライフを減らそうとするのはただのヘタクソだろ |
| … | 6026/11/06(金)16:51:45No.1484660322+言わんとしてることは分からんでもないけどバットリ警戒せずにライフギリギリまで通すやつは単に下手なだけだし |
| … | 6126/11/06(金)16:51:46No.1484660324+永年生なんて通したら勝たなきゃ困るカードだしなぁ⋯ |
| … | 6226/11/06(金)16:52:47No.1484660502+カード引くのかー |
| … | 6326/11/06(金)16:53:03No.1484660538+まさかミシェル・ヨーがMTGに描かれる日が来るなんてな |
| … | 6426/11/06(金)16:55:28No.1484660933+いっそ他の敗北条件無視カードと併用する |
| … | 6526/11/06(金)16:55:54No.1484661002+ライフマイナスでブリンク! |
| … | 6626/11/06(金)16:57:07No.1484661232+ライフルーズが付いてるのはデザインとしていいけどなんでドローするんですか |
| … | 6726/11/06(金)16:57:32No.1484661298+効果活かすには必ず相手にターン渡さなきゃいけない上除去された瞬間負けって弱すぎない |
| … | 6826/11/06(金)16:57:45No.1484661336+>まさかミシェル・ヨーがMTGに描かれる日が来るなんてな |
| … | 6926/11/06(金)16:59:15No.1484661608+へータイミングずれてくる奴で死ぬはわかってたけど即戻って来るブリンクなら死なないんだ知らんかった |
| … | 7026/11/06(金)16:59:33No.1484661657+>ライフルーズが付いてるのはデザインとしていいけどなんでドローするんですか |
| … | 7126/11/06(金)16:59:49No.1484661712+>ライフルーズが付いてるのはデザインとしていいけどなんでドローするんですか |
| … | 7226/11/06(金)17:00:46No.1484661872+>へータイミングずれてくる奴で死ぬはわかってたけど即戻って来るブリンクなら死なないんだ知らんかった |
| … | 7326/11/06(金)17:00:57No.1484661913+>ライフルーズが付いてるのはデザインとしていいけどなんでドローするんですか |
| … | 7426/11/06(金)17:02:50No.1484662226+コバヤシマル押し付けるね |
| … | 7526/11/06(金)17:03:59No.1484662416+お互いにこれ出してたり魂の裏切りの夜とかでトークン対処されてたりで膠着しても |