二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1793577755991.jpg-(253795 B)
253795 B26/11/02(月)09:02:35No.1483480583+ 15:23頃消えます
すげえ面白いんだけど日本人のレビューが70/40000で俺が面白いって言っても0.1%にも評価影響ないのか…ってなった
…126/11/02(月)09:03:47No.1483480741そうだねx31
いつものごとく中国人がレビュー埋めてるだけのゲームでやんした
…226/11/02(月)09:04:24No.1483480814そうだねx17
せっかくだから何が面白かったか書いていってよ
…326/11/02(月)09:05:01No.1483480884そうだねx9
>いつものごとく中国人がレビュー埋めてるだけのゲームでやんした
黒神話悟空……実際遊んだらただの凡作だった…
…426/11/02(月)09:06:50No.1483481088そうだねx1
動画で見たけど敵も味方もフワフワ動いてて演劇みたいだった
…526/11/02(月)09:07:28No.1483481165そうだねx13
別にレヴューしたくてゲームやってるわけでもあるまい
面白いんならいいんじゃね?
…626/11/02(月)09:07:33No.1483481177+
見た目は凄いんだけどね見た目は
…726/11/02(月)09:09:47No.1483481471そうだねx21
スレ「」が面白いって言ってんのにプレイしてなさそうなフワフワ批判が即書き込まれるのすごいね
…826/11/02(月)09:10:30No.1483481565そうだねx15
>せっかくだから何が面白かったか書いていってよ
とりあえず戦闘が面白い
いわゆる光った色でジャスガジャスト回避キメて反撃するよくある3Dアクションだけど敵のモーションがめちゃくちゃ早くて雑魚ですら集中してないと余裕で死ぬから集中力がいる
その代わりこっちの動きも軽快で攻撃中のほぼいつでも回避行動に移れるから純粋に自分の反応速度と勝負する感じになる
あと武器が30種類くらいあるけどコンパチがほとんどなくて全部独自モーションが用意されてて差別化出来てるのがよい
30分に1回くらいボスが用意されてるのでダラダラ探索して飽きさせないような作りになってる、敵もリスポンしないし
序盤は自分のスキルも武器種も全然無くてきついけど中盤くらいから思った通りに動かせるようになると楽しい
…926/11/02(月)09:10:31No.1483481566そうだねx7
>動画で見たけど敵も味方もフワフワ動いてて演劇みたいだった
ガチ中華アクションにしたらそうなるよね
…1026/11/02(月)09:12:06No.1483481741+
時限クエスト多いんだよなあ
ちょっと進めたり探索順変えるだけで取り逃す
…1126/11/02(月)09:12:39No.1483481819+
ボス倒したら即新武器手に入るのがやっぱりいいわ
1回何か工程挟むより満足感ある
…1226/11/02(月)09:13:38No.1483481935+
>時限クエスト多いんだよなあ
>ちょっと進めたり探索順変えるだけで取り逃す
クエスト周りはちょっと不親切だよね
すぐ解決しないとダメなのか後のマップまで持ち越すイベントなのか分かるようにしてほしかった
初っ端武器1個取り逃したし
…1326/11/02(月)09:14:00No.1483481974そうだねx2
アクションゲームを新たに定義する傑作なんだけどここだと中華ゲームってだけで叩くキチガイいるからね
…1426/11/02(月)09:15:07No.1483482106そうだねx37
>アクションゲームを新たに定義する傑作なんだけどここだと中華ゲームってだけで叩くキチガイいるからね
雑すぎる…
…1526/11/02(月)09:15:47No.1483482188+
ちょうど最近出た鬼武者と比較すると同じチャンバラ3Dアクションでもかなりプレイフィールが違って国民性なのかなってなった
どっちも面白いけど鬼武者のほうがどっしり構えてプレイできる分精神的には楽
…1626/11/02(月)09:16:32No.1483482299+
>>アクションゲームを新たに定義する傑作なんだけどここだと中華ゲームってだけで叩くキチガイいるからね
>雑すぎる…
雑なのはスレ頭にいる脳死で叩いてるアンチだろ
…1726/11/02(月)09:17:17No.1483482407そうだねx18
>あと武器が30種類くらいあるけどコンパチがほとんどなくて全部独自モーションが用意されてて差別化出来てるのがよい
これは良いな
…1826/11/02(月)09:17:18No.1483482411そうだねx2
雑すぎる〜雑すぎる〜
…1926/11/02(月)09:17:20No.1483482423+
弾きの猶予フレーム緩めだと助かるんだけどその辺どうなんだろ
…2026/11/02(月)09:18:47No.1483482618+
ガード押しっぱにしてジャスガかジャスト回避を待つだけのゲーム
みたいな評価してる人いるけど逆天者(ハード)だとノーマルガードだと殺気(いわゆる体幹)削られまくってすぐガークラするんだけどイージーとかでやってんのかな…?
…2126/11/02(月)09:19:11No.1483482676+
まだ始めたとこだけど彼岸花出せる大剣が格好よくて好き
どの武器もトドメ凝ってるのがいいね
…2226/11/02(月)09:19:57No.1483482772+
>弾きの猶予フレーム緩めだと助かるんだけどその辺どうなんだろ
基本まあまあ緩いだいたいSEKIROよりちょっと短いくらいで
序盤でジャストガードとジャスト回避受付時間延長っていう超必須アイテムが手に入るからそれずっと着けることになる
…2326/11/02(月)09:20:03No.1483482789+
>ガード押しっぱにしてジャスガかジャスト回避を待つだけのゲーム
>みたいな評価してる人いるけど逆天者(ハード)だとノーマルガードだと殺気(いわゆる体幹)削られまくってすぐガークラするんだけどイージーとかでやってんのかな…?
難易度ノーマルだとどうなの?
…2426/11/02(月)09:21:34No.1483482999そうだねx2
気になってはいるぜ!
セールになったら買うからよ!
…2526/11/02(月)09:21:57No.1483483053+
>難易度ノーマルだとどうなの?
俺はハードでしかやってないからノーマルは動画で見ただけだけど
敵の攻撃間隔がハードに比べてゆるくてダメージも体幹削りも半分くらいだったと思う
ハードだとボスのガー不食らうと即死したりするから
…2626/11/02(月)09:22:49No.1483483146そうだねx2
ネガティブなレビュー見るとシナリオがダサいとか稚拙って聞くんだけどあれは日本人のナショナリズム的なバイアスがかかってるのか実際はどうなのか気になる
でもまあシナリオの好き嫌いなんて個人差あるしな
…2726/11/02(月)09:22:55No.1483483160+
緩い難易度で遊んでるやつが簡単すぎるって文句つけるのそいつの頭に障害あるんじゃないかと思うよね
…2826/11/02(月)09:24:15No.1483483303+
設定はわかってもシナリオは多分よくわかるやつはいない
戦闘は2個目のマップあたりから面白い
…2926/11/02(月)09:24:35No.1483483340+
かなり興味あるんだけどGTAまでの時間が半端で手を出せない
全部ベルモンドカースが思ったよりボリュームあったのが悪い…
…3026/11/02(月)09:24:43No.1483483358そうだねx2
シナリオはいわゆる中二病シナリオに武侠世界観を合わせた物でちゅうごくじんでも何それ知らん…ってなるらしいのがちょっと笑う
…3126/11/02(月)09:26:16No.1483483571+
カンフーパンクを自称してるように古代中国風の世界でありつつ歯車とか煙突やパイプの生えた工場的なものも出てくるからまあよくわからん
…3226/11/02(月)09:26:22No.1483483584+
イマイチ武侠モノの世界観て分からんのだが龍が如くに中世ファンタジー要素を足したような感じ?
…3326/11/02(月)09:29:09No.1483483988+
>イマイチ武侠モノの世界観て分からんのだが龍が如くに中世ファンタジー要素を足したような感じ?
サンダーボルトファンタジー見たことあるならだいたいあれイメージでいいよ
…3426/11/02(月)09:32:12No.1483484440+
反応速度鈍ってるおじさんにはキツそうだな…
…3526/11/02(月)09:32:59No.1483484559そうだねx1
中国人すらストーリーよくわからんってなってるから…
…3626/11/02(月)09:33:35No.1483484643+
ボス戦が多くて楽しい
複数ボスが絶え間なく殴ってきた時は狂うかと思った
…3726/11/02(月)09:33:44No.1483484659+
戦闘は龐鎮入った辺りからかなり面白くなってくる
シナリオは単語のとっつき辛さ除くと稚拙というかめちゃくちゃシンプルなんだろうなって感じ
兎にも角にも序盤の面白くなさが足を引っ張ってるのとPVとかからSEKIROとか鬼武者の中華版っぽい売り方してんのが良くない
遊んでると思うけど特定アイテムによる行動範囲の拡がり方とか含めて戦闘アクションに力入れた3D版のメトロイドヴァニアって方が近い
…3826/11/02(月)09:34:15No.1483484739+
現状アクションの楽しさは鬼武者に並べる感じはしないけど中盤から尻上がりに面白くなるらしいので頑張る
難易度ノーマルでやってるからかもしれんけど
…3926/11/02(月)09:35:05No.1483484869+
聞いてると面白そうだな
…4026/11/02(月)09:35:38No.1483484958+
>反応速度鈍ってるおじさんにはキツそうだな…
大振りな構えになってピカって光るからジャスガしてね!とかじゃなく
連撃の途中で予兆なしにガー不が飛んできたり(体感で猶予1秒無い)同じモーションの連撃の締めがガー不とジャスガの完全二択(食らうとハードで半分減る)とかだからまあきついと思う
イージーならもっと楽だろうけど
…4126/11/02(月)09:35:53No.1483484992+
名前が読めないふりがな振ってくれないはなかなか厳しい
…4226/11/02(月)09:36:14No.1483485046+
フォロワーが言ってたけど10時間だと面白さがわからん
15時間超えてスキルが揃うとアクション面は相当化けるらしいね
…4326/11/02(月)09:36:37No.1483485104+
籠鎮(漢字がわからない)の直前のボスからすげー面白い
最初のマップはできること少なかったりこの時点じゃ倒せないレベルのサブクエボスが堂々と出てきたりしてンンーン…
…4426/11/02(月)09:37:24No.1483485204+
思いの外アクションRPG要素強いなって
…4526/11/02(月)09:37:45No.1483485255+
人形村のエレベーター登ったとこでボス倒した辺りだけど後どのくらいボリュームあるかが分からない
…4626/11/02(月)09:38:07No.1483485303+
ダメージの取り方が説明ないとかなり不親切に見えるのも良くないよねお陰で最初の方雑魚もボスも馬鹿みてえに硬いと思ってた
崩したら殺気(スタミナ)を限界まで使う→武器チェンジで回復するからまた殺気使うコンボで削る→相手のスタミナが回復する瞬間に絶技使ってダメージ取りながら相手のスタミナを少し削るってやると結構違う
…4726/11/02(月)09:38:39No.1483485382+
当然のように複数ボスとかお供連れたボスが序盤からバンバン出てきて
画面外から普通に飛び道具投げてきたりするから初見はクリアできるかこんなんってなるけど何回かやるとちゃんと突破できるのがすごい
…4826/11/02(月)09:39:16No.1483485480そうだねx3
わりと複数戦になったりするけど複数の敵に対してのパリィからの専用反撃特殊モーションとかあるのが面白いところでもある
…4926/11/02(月)09:41:01No.1483485665+
武器種が多いのはいいな
…5026/11/02(月)09:41:35No.1483485755+
中国人でもストーリーよくわからん…ってなってるゲーム多すぎるだろ
…5126/11/02(月)09:41:37No.1483485762+
「組織」で育った「黒傷」の二つ名を持つ剣侠って物々しい紹介から普通に優しくて礼儀正しい気兄ちゃんなのがなんか面白くて結構好きになってるよ主人公
読み方がわかんねえけど名前
…5226/11/02(月)09:42:18No.1483485841+
敵からダメージ吸収する斬馬刀とかあるから思ったよりは雑にプレイできる
効かない敵は真面目にやろうね…
…5326/11/02(月)09:42:28No.1483485864+
>当然のように複数ボスとかお供連れたボスが序盤からバンバン出てきて
>画面外から普通に飛び道具投げてきたりするから初見はクリアできるかこんなんってなるけど何回かやるとちゃんと突破できるのがすごい
面白そうだなって思ってたけど複数戦あるのか…うーん
…5426/11/02(月)09:42:51No.1483485903+
全部の武器が固有のモーションに違う特殊効果だから好き
斬馬刀L2を回復薬代わりに携帯してる
…5526/11/02(月)09:43:32No.1483486006+
複数ボスは凄えぞ
画面外からの敵は攻撃してこないみたいな気遣いが一切無い
こっちの回避とパリィが超性能じゃなきゃ許されない戦法してくる
…5626/11/02(月)09:44:17No.1483486085+
武器の切り替えって楽にできる?
面倒だとついつい一つの武器でやっちゃうんだよな
…5726/11/02(月)09:44:26No.1483486108+
どの武器種メインに使ってるかでも結構戦闘の流れ違うと思う
大剣とか殺気攻撃(体幹を消費して出せる強い攻撃)が大振りで弱めな代わりに通常攻撃が強いけど
二刀は通常攻撃がしょぼいけど殺気攻撃が強いからブンブン振って切れた体幹はジャスガやジャスト回避で回復して戦うって感じになる
大剣のほうが初心者向き
…5826/11/02(月)09:44:28No.1483486112+
日本人は漢字使ってるから読めるだろという信頼を感じる
…5926/11/02(月)09:44:58No.1483486177+
>日本人は漢字使ってるから読めるだろという信頼を感じる
左…なんとかさん!
…6026/11/02(月)09:45:10No.1483486202+
>武器の切り替えって楽にできる?
武器切り替えで体幹が全快するんでむしろ切り替えながら戦うのが基本
1本だと体幹がジリ貧になる
…6126/11/02(月)09:45:10No.1483486203+
複数ボスがジャスガ回避のタイミングを結構合わせてくるのは優しさを感じる
食らったら死ぬけど
…6226/11/02(月)09:45:49No.1483486301+
中国人の自国産に対する熱量すごいなってなる黒神話のときも半端なかったしいくら人口多いとはいえ
…6326/11/02(月)09:45:51No.1483486305+
街まで来たけどサブクエ時間制限あんの!?
…6426/11/02(月)09:45:58No.1483486322+
>武器の切り替えって楽にできる?
>面倒だとついつい一つの武器でやっちゃうんだよな
持ち替えないとダメなデザインだから楽だぞ
…6526/11/02(月)09:46:01No.1483486332+
>武器の切り替えって楽にできる?
>面倒だとついつい一つの武器でやっちゃうんだよな
2つ装備してワンボタンで切り替えるタイプ
上にも書いたけど切り替えでスタミナ全回復してコンボ繋げたりガード割られるの防いだりするからゲーム側から切り替え推奨してくる
…6626/11/02(月)09:46:56No.1483486448+
>街まで来たけどサブクエ時間制限あんの!?
あるやつとないやつがあってあるやつも特に時間制限ありとか言ってくれないから普通に逃す…
…6726/11/02(月)09:46:59No.1483486458+
獅子舞バトルが絵面の珍妙さに反してBGMも流れもめっちゃカッコよくてここで良作認定した
…6826/11/02(月)09:47:35No.1483486537+
武器切り替えに明確なメリットあるのはいいな
…6926/11/02(月)09:47:43No.1483486558+
本当に面白いものを知ってる俺すげぇって内心思っておけばいい
…7026/11/02(月)09:48:03No.1483486597+
色調が暗くなる明らかにヤバい攻撃は回避するってのは死にながら覚えた
多分チュートリアルあったのかもしれないけど
…7126/11/02(月)09:48:34No.1483486676+
thunderbolt fantasy的なの期待していいのか?それともあそこまで変な武器とかは出ない?
…7226/11/02(月)09:48:58No.1483486733+
武器強化とかもあるの?
有限なアイテム消費で強化するやつだったら結局メインで使ってるやつばっか強くなるからイマイチ他の武器使いにくくなるなぁってなっちゃうんだけど
…7326/11/02(月)09:49:20No.1483486785+
花嫁とか序盤のボスがぶっちゃけクソだと思うぞ
…7426/11/02(月)09:49:46No.1483486849+
>thunderbolt fantasy的なの期待していいのか?それともあそこまで変な武器とかは出ない?
中華ガトリングガン中華ライフルとかとか振ったら爆発する彼岸花咲かせる大剣とかならある
…7526/11/02(月)09:49:58No.1483486886+
>thunderbolt fantasy的なの期待していいのか?それともあそこまで変な武器とかは出ない?
メイン武器はそこまで珍妙なのないけどサブ武器は変なのばっかだよ
吸血ドリルとか坊主3人召喚して戦わせる数珠とか
マジふざけんなよ…
…7626/11/02(月)09:50:56No.1483487036+
>武器強化とかもあるの?
>有限なアイテム消費で強化するやつだったら結局メインで使ってるやつばっか強くなるからイマイチ他の武器使いにくくなるなぁってなっちゃうんだけど
強化ありでレベル10までは何も使わずリセット可能
全部戻ってくる
…7726/11/02(月)09:50:57No.1483487037+
武器強化は+25が最大で+10までなら無消費で全部戻ってくる
10以上もリセットアイテム(有限)で全額払い戻し
ただそもそも強化アイテム自体がアホみたいな量手に入る
…7826/11/02(月)09:51:23No.1483487109+
強化素材で召喚系って文字列見た時はフフッてなった
…7926/11/02(月)09:52:13No.1483487243そうだねx6
ゴールデンジョイスティックアワードのキナ臭さで要らん不信感撒いた気がする
…8026/11/02(月)09:52:13No.1483487245そうだねx1
金剛体坊主三人召喚はもう絶対笑わせるつもりじゃん…
…8126/11/02(月)09:52:16No.1483487248+
探索してアイテムあらかた集めないと武器も自己強化もできないから
ボス直行とかするゲームじゃないんだよね
…8226/11/02(月)09:53:12No.1483487399+
いつでも振り直しできるのか!
素晴らしいじゃん!!
そこは正直他のメーカーにも見習ってほしいな
色々面白そうな武器があっても強化アイテムが少なくて結局使わないことが結構あるからな
…8326/11/02(月)09:53:23No.1483487425+
どの武器もレベル5ごとに特殊効果や新しい技開放されるから
それもモチベになるんよね
…8426/11/02(月)09:53:39No.1483487459+
まともなプレイレポ貴重すぎる…
もう冷静に語れる場所がなかなかないんだよなコレ
…8526/11/02(月)09:53:43No.1483487471+
発売前から賞にノミネートされた変なタイトルだと思ってたけど中身は面白いのか…
…8626/11/02(月)09:54:35No.1483487600+
https://gamemos.net/
…8726/11/02(月)09:55:30No.1483487735+
pcで遊ぶ人は不便なとこ改善できるMODがたくさん出てるから
そこもオススメしやすい点
…8826/11/02(月)09:56:02No.1483487802+
序盤に二刀手に入るけどリーチ短くて使いづらいというか初期武器の剣がかなり強いか...?ってなる
…8926/11/02(月)09:56:26No.1483487851+
「組織」という名の組織が出てくるからどのくらいのノリなのかを掴みかねるところはある
…9026/11/02(月)09:56:43No.1483487881そうだねx1
モンクの友達呼ぶのは「」に受け良さそうそうだった
…9126/11/02(月)09:57:38No.1483488019+
>序盤に二刀手に入るけどリーチ短くて使いづらいというか初期武器の剣がかなり強いか...?ってなる
基本的に序盤は新武器にポンポン乗り換えていくのがおススメ
武器強化がリセットできるし
中盤でLv11以上になるあたりで自分に合った武器種のメイン武器を決めていくことになる
…9226/11/02(月)09:58:51No.1483488178+
坊主を召喚するのは珍しいな…
普通は竜とか鳳凰みたいなのを呼び出すだろ
…9326/11/02(月)09:58:57No.1483488189+
序盤は出血片手剣にお世話になったな…
というかどんな敵にも出血通るようになるアクセあるからずっと頼りになるな…
…9426/11/02(月)09:59:37No.1483488281+
>いつでも振り直しできるのか!
>素晴らしいじゃん!!
>そこは正直他のメーカーにも見習ってほしいな
いや振り直し無限に見せかけてlv10以上に上げるとリセットアイテム(有限)要求してくるトンチキ仕様だよ
消して欲しい
…9526/11/02(月)09:59:39No.1483488286+
>坊主を召喚するのは珍しいな…
>普通は竜とか鳳凰みたいなのを呼び出すだろ
まぁクソほど強い銃を持った知らないおっさんを召喚するゲームもあるし…
…9626/11/02(月)09:59:43No.1483488295+
3人なのはゲームバランスの関係で本当だったら元ネタ的には18人の金ハゲが現れて暴れてそう
…9726/11/02(月)10:00:15No.1483488373+
>3人なのはゲームバランスの関係で本当だったら元ネタ的には18人の金ハゲが現れて暴れてそう
戦えるスペースが狭いほど強くなりそうだな...
…9826/11/02(月)10:00:36No.1483488424+
最初に手にはいる召喚武器がモンク3体呼び出す奴か武装した人形(一般人の魂入り)を呼び出すゲームだ
…9926/11/02(月)10:01:19No.1483488514+
直前のボスが武器くれたけどこの坊主もしかして⋯と思ったらマジで坊主召喚武器くれるんだもん
これもう絶対笑わせるつもりじゃん⋯
…10026/11/02(月)10:01:29No.1483488544+
黄金仮面の飛び蹴りがヒロイックで笑っちゃう
…10126/11/02(月)10:01:57No.1483488628+
しかもあの坊主なんかの術で全身カチカチなんよね
…10226/11/02(月)10:02:28No.1483488691+
>黄金仮面の飛び蹴りがヒロイックで笑っちゃう
あれすげえ吹っ飛ばされて反撃できないんだけど多分制作者的には超カッコイイムーブ見て…って感じなんだろうな
…10326/11/02(月)10:02:47No.1483488731そうだねx1
坊主召喚に食いつきすぎだろ!
…10426/11/02(月)10:04:23No.1483488933+
召喚系スキル好きだから…
…10526/11/02(月)10:04:58No.1483489032+
最初アクション面もイマイチじゃねと思ったけど途中から化けるのか
じゃぁ続けてみるか
…10626/11/02(月)10:05:05No.1483489050+
あまりにもせわしないゲームではあると思う
…10726/11/02(月)10:05:11No.1483489063+
あの世界の坊主作中蔓延してる人体改造抜きでも身体硬化すんだよな…
…10826/11/02(月)10:05:47No.1483489157+
少林寺十八銅人だろうからな・・
…10926/11/02(月)10:06:13No.1483489210+
3つ目のマップあたりから本番だからだいぶスロースターターではある
…11026/11/02(月)10:06:46No.1483489301+
悟空楽しめたらいける?
シナリオ意味不明って聞いて二の足踏んでる
…11126/11/02(月)10:07:24No.1483489396そうだねx1
別のゲームで武侠モノに触れてたところだったからこの単語聞いたことある!がかなり多くて楽しい
…11226/11/02(月)10:07:39No.1483489437+
ジャスガ延長のアクセとジャスガしたら殺気回復のスキルが揃うのがだいたい2マップ目の中盤くらいだから
それまでかなり窮屈な戦い方押し付けられるのはまあよくないね
…11326/11/02(月)10:08:28No.1483489555+
>悟空楽しめたらいける?
>シナリオ意味不明って聞いて二の足踏んでる
日本人にしてみたら意味不明で中国人にとっても古臭いシナリオと言う
まあシナリオに期待しない人向けのゲームかな
…11426/11/02(月)10:08:52No.1483489623+
>ネガティブなレビュー見るとシナリオがダサいとか稚拙って聞くんだけどあれは日本人のナショナリズム的なバイアスがかかってるのか実際はどうなのか気になる
>でもまあシナリオの好き嫌いなんて個人差あるしな
すげー偏見だけど香港映画とか韓国ドラマとか凝らずにストレートに悲劇!感動!そして愛!みたいなイメージはある
こういうのでいいんだよこういうのでとも思うんだが
…11526/11/02(月)10:08:59No.1483489635+
モーション超多いのは良いよね
囲まれたとき用のモーションとかかっこよくていいと思う
アサクリ3の複数人限定用のカウンター思い出す
…11626/11/02(月)10:09:36No.1483489717+
ちょくちょくクソボス混じってる気がする
龐鎮の歌女とか暗転技から赤攻撃飛ばしてくるの勘弁してほしかった
…11726/11/02(月)10:09:36No.1483489721そうだねx2
中華は普通に良ゲーでもsteam評価サクラすんのやめた方がいいのにな
…11826/11/02(月)10:09:42No.1483489741そうだねx4
まぁソウルシリーズとかもシナリオ意味不明でも楽しいからな…
…11926/11/02(月)10:10:15No.1483489826そうだねx1
片手と片足出したTみたいな複数敵専用の対応モーションはおおってなった
…12026/11/02(月)10:10:24No.1483489848+
メインストーリーは言うほど意味不明じゃないんだけど
ステージごとのサブストーリーはだいぶ意味不明というかセリフで説明されても目が滑る
…12126/11/02(月)10:11:01No.1483489938+
何となく全容はわかるんだけどいちいち回想とか設定語り入れるせいで頭に入ってこないんだよな
…12226/11/02(月)10:11:20No.1483489976+
普通は伝説上の生き物とか英雄とかを召喚するだろ…!
…12326/11/02(月)10:12:03No.1483490084+
もうちょっと日本人にわかりやすいという意味での思い切ったローカライズでも良かったんじゃないかと思わなくもない
読めねぇ
…12426/11/02(月)10:12:46No.1483490204+
というかプレイしてると戦闘が面白すぎてよくわかんねー語りとかどうでもいいから飛ばすね…ってなる
…12526/11/02(月)10:12:57No.1483490227+
話聞いてると若干のGOD HAND臭が⋯
…12626/11/02(月)10:13:01No.1483490238+
用語が分かったとしてもストーリーの見せ方はあんまりよくないというか分かりにくい
…12726/11/02(月)10:13:03No.1483490249+
ストーリーの感想は本国の人から見てもよくわかんないというかそもそも何かの作品の続編扱いらしいんだよね
…12826/11/02(月)10:13:08No.1483490263+
日本語翻訳自体はかなり自然なんだよな
でもよくわからない…
…12926/11/02(月)10:14:00No.1483490401+
>ストーリーの感想は本国の人から見てもよくわかんないというかそもそも何かの作品の続編扱いらしいんだよね
もしかしてファントムブレードの前日譚とかなのか…?
…13026/11/02(月)10:14:18No.1483490437+
翻訳自体はたぶん良いよね
何言ってるか良くわかんねえとき多いけど
…13126/11/02(月)10:14:58No.1483490557+
>もしかしてファントムブレードの前日譚とかなのか…?
元々あるシリーズ作品の中の一部ではあるらしい
ただまあよくわからんのはそういう部分ではない
https://www.4gamer.net/games/709/G070971/20241010065/
…13226/11/02(月)10:15:54No.1483490698+
ここまで翻訳できるなら日本語音声つけてくれないかなとは思うがそういうわけにもいかんのだろうな今の日本語圏のゲーマー人口は…
…13326/11/02(月)10:15:57No.1483490703+
>翻訳自体はたぶん良いよね
>何言ってるか良くわかんねえとき多いけど
おそらく何か中国の故事に元ネタがあるだろうたとえ話とか全然分からんのよね…
…13426/11/02(月)10:16:27No.1483490786+
今度出るらしいデビルメイクライとwarframe混ぜたみたいなやつ期待してる
…13526/11/02(月)10:16:37No.1483490809+
日本人も中国人もレビューに関しては基本的に低評価の時しか書かないから仲良く嫌われてるよ
アジア以外は高評価の時も低評価の時も書いてる
…13626/11/02(月)10:16:37No.1483490810+
中国人が満足しているならよかろう
…13726/11/02(月)10:17:40No.1483490967そうだねx2
中華圏のゲーマーのパイがむちゃくちゃデカいからそこを狙うのは実際理に適っている
…13826/11/02(月)10:18:15No.1483491056+
中国人のレビューはサクラ感丸出しというか
神ゲー!最高のゲーム!
みたいなレビューばっかでこれ同じ人種でも参考にならないだろ…って思う
普通にプレイした感想のレビューが埋もれてる
…13926/11/02(月)10:18:59No.1483491167+
鎖鎌ボスが第二形態で死んでもその形態から戦えたのでいいなと思ってたのに
姫様戦は最初からじゃねーか!ってなった
…14026/11/02(月)10:19:10No.1483491199+
製作陣は買い切りゲームを作らないのは志が低いとか余計なこと言いすぎだと思う
…14126/11/02(月)10:19:48No.1483491286+
>姫様戦は最初からじゃねーか!ってなった
まあでも姫様弱いし…
第二第三形態とか初見でそのまま突破できちゃった
…14226/11/02(月)10:19:48No.1483491287+
ソシャゲでいつまでも紙芝居やってるのはまあ志が低いだろ
…14326/11/02(月)10:20:27No.1483491379+
>ここまで翻訳できるなら日本語音声つけてくれないかなとは思うがそういうわけにもいかんのだろうな今の日本語圏のゲーマー人口は…
販売側からするとコテコテの中華ゲーが日本で売れるかどうかがわかんないってのもあるのかも
日本でも売る意識ある海外ゲーはローカライズ充実してたりするし
…14426/11/02(月)10:20:55No.1483491455+
姫様死ぬほど苦労した⋯
あのモーションなんか苦手
…14526/11/02(月)10:21:59No.1483491605そうだねx1
組織…主人公の魂(ソウルとか記事で書かれたりする)が所属してた組織で、今は敵対関係にある
怪面…お面つけたり顔に穴が開いてる奴らで組織と敵対してる。今は組織の方が怪面より腐敗してると愚弄されてる
殺気改造…怪面がやるなんかヤバいやつ
龍体改造…殺気改造とも違うヤバいやつ
大体これくらい覚えてれば大丈夫だろう…
…14626/11/02(月)10:22:44No.1483491712+
>日本人も中国人もレビューに関しては基本的に低評価の時しか書かないから仲良く嫌われてるよ
中はレビュー数多くてベタ褒めとガチ叩きの二極化じゃねどっちかというと
日はぶっちぎりでレビューしないし低評価ぶっ込む
…14726/11/02(月)10:23:23No.1483491795+
主人公とその義兄弟っぽい左なんとかさんの名前が読めない問題がずっとある
…14826/11/02(月)10:23:38No.1483491825そうだねx3
エルデンリングってすごいんだなと痛感
…14926/11/02(月)10:23:49No.1483491851+
黒神話はリリース時には間に合わない量の情念こもった解説があったが今回ない
というかそこまで凝ったお話ではない…気がするがそれもよくわからない
…15026/11/02(月)10:24:11No.1483491890そうだねx1
気になってたが買おうかな
もうちょい様子見ようと思ってたけど
…15126/11/02(月)10:24:18No.1483491903+
中国の武侠はなんか少林寺の坊主が金色に光るのが鉄板ネタらしいな
…15226/11/02(月)10:25:47No.1483492115+
>大体これくらい覚えてれば大丈夫だろう…
あと「正道連盟」と「十一人閣」と「暗魔天城」がそれぞれ別の集団で「組織」が物語開始前に全部滅ぼしてる
…15326/11/02(月)10:25:54No.1483492135+
>中国の武侠はなんか少林寺の坊主が金色に光るのが鉄板ネタらしいな
そういう映画があってよくネタにされる
…15426/11/02(月)10:27:07No.1483492294+
少し前に出た悟空みたいな感じ?
…15526/11/02(月)10:27:23No.1483492339+
>でもまあシナリオの好き嫌いなんて個人差あるしな
これはスレ画限らずだが最近の作品に対するシナリオ評価って
好にせよ悪にせよ画一化を求めるような雰囲気が強くて個人的に凄く窮屈に感じられるんだよね...
…15626/11/02(月)10:27:32No.1483492355+
モンクが召喚されるのまじふざけんなよ…を思い出す
…15726/11/02(月)10:27:32No.1483492356+
正道連盟は出てくるたびに噛ませかな?ってなるのが酷い
…15826/11/02(月)10:27:37No.1483492366+
モンクのせんしは光った
…15926/11/02(月)10:27:40No.1483492376+
評価がマイナー側になるなんてよくある事だろ気にせずレビューでもしとけ
…16026/11/02(月)10:28:06No.1483492441+
もうこのレベルのゲームはジャップには作れなくなっちゃったよね…
ああ元から作れてないかハハハ
…16126/11/02(月)10:28:54No.1483492545そうだねx1
>正道連盟は出てくるたびに噛ませかな?ってなるのが酷い
過去回想でもだいたいボロカスに負ける話ばっかだしな…
…16226/11/02(月)10:29:30No.1483492626+
この手の武侠モノのお約束の展開や独自の専門用語がずらーっと並ぶストーリーは眠くなるんだけど大丈夫だろうか
主人公がソウル君って名前なのは好き
…16326/11/02(月)10:29:42No.1483492660+
シナリオは中国側は古臭って感じて日本人側は良くわかんねだから
気に食わないとか趣味に合わない以外の問題を抱えていそうではある
…16426/11/02(月)10:30:40No.1483492797+
>この手の武侠モノのお約束の展開や独自の専門用語がずらーっと並ぶストーリーは眠くなるんだけど大丈夫だろうか
上でも言ってるけど正直眠くなるから飛ばして次のボス行こうってなるよ
…16526/11/02(月)10:31:30No.1483492923+
話や手紙の類はスキップだ
クエストに従って敵を薙ぎ倒していけばいい
…16626/11/02(月)10:32:33No.1483493092+
>上でも言ってるけど正直眠くなるから飛ばして次のボス行こうってなるよ
なるほどむしろストーリー読まないで戦闘に集中出来るって楽しみ方が出来るんだな
鳴潮で訓練されたからいけそう
…16726/11/02(月)10:32:37No.1483493101+
ルビを振ってくれまじで読めねえ
…16826/11/02(月)10:32:46No.1483493129+
アクションは概ね満足できるくらいに楽しい
青攻撃はジャスガで赤攻撃は回避で対処してね!ってメリハリあるし
…16926/11/02(月)10:33:16No.1483493218+
正道連盟弱くない?過去回想や報告書とかでいつもボコられてる気がする
…17026/11/02(月)10:34:12No.1483493365+
ステゴロ好きだから特殊武器枠の手甲がメインに欲しかった…
…17126/11/02(月)10:34:19No.1483493380+
義兄みたいな人の名前の読み方教えて…
主人公は魂(コン)でいいの?
…17226/11/02(月)10:34:34No.1483493412+
>正道連盟弱くない?過去回想や報告書とかでいつもボコられてる気がする
家族や部下にあの人が負けるはずはないとか必ず帰ってくるとかフラグ立てて死んでる奴多すぎるんだよね
…17326/11/02(月)10:35:09No.1483493491+
中国人は面白いゲーム作るよね日本人はクソゲーばかり

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