二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1793283537745.jpg-(95962 B)
95962 B26/10/29(木)23:18:57No.1482499647そうだねx5 01:02頃消えます
イケてる時代の寵児みたいな面してやがるが
よく考えると「ゲームかすら怪しい」ってレベルの珍品も多く
そういう意味でも偉大だったハード
削除された記事が1件あります.見る
…126/10/29(木)23:20:38No.1482500135+
2以降も大概なものも結構あったが
やはり初代はイカレたゲームの数が群を抜いてる
…226/10/29(木)23:22:43No.1482500735+
問屋が出荷量まで支配する旧世代への挑戦として
もうとにかく色んなメーカーの参入を許し
ソフト制作のハードルも下げまくった結果
色んなソフトが出たのが初代だった
「売れてます」というシールを出荷段階から貼るのは流石に許されなかった
…326/10/29(木)23:24:05No.1482501141そうだねx6
レゴだこれ
…426/10/29(木)23:24:48No.1482501376そうだねx1
奇ゲー謎ゲーでいうとこれか初代DSの印象
…526/10/29(木)23:24:56No.1482501411+
京都の和菓子屋とかゲーム会社でもなんでもないところも参入した
変なタレントゲームも多かった
…626/10/29(木)23:25:31No.1482501573+
初代PSとDSは特に玉石混交だった気がする
PS2まで割とそういう所あるかな
…726/10/29(木)23:25:36No.1482501596そうだねx3
やっぱり新しい時代はあだ花を大量に生む
…826/10/29(木)23:25:42No.1482501625+
太陽のしっぽとかこの頃だから出せたソフトだと思う
…926/10/29(木)23:26:46No.1482501920そうだねx3
>奇ゲー謎ゲーでいうとこれか初代DSの印象
DSのは奇ゲーってかこれゲームか?ってのが多かった印象
…1026/10/29(木)23:27:08No.1482502021+
変な会社が作ったゲームもいっぱい
東映とかの映像制作会社も出してたし
アスキーみたいな出版社も出してた
…1126/10/29(木)23:28:53No.1482502474+
奇ゲーといえばLSD
…1226/10/29(木)23:32:01No.1482503287+
「今までにないゲームを作りたまえ!」とエニックスの社長が言ったんで
本当に今までにないゲームを作ったら
「「このタイトルはどういう意味だね?」と社長に呼び出されたせがれいじり
…1326/10/29(木)23:33:03No.1482503566+
ぶっちぎったクソゲーも結構あったし
店頭で見たこともないゲームも色々あった
…1426/10/29(木)23:33:59No.1482503828+
俺が初めて買ったのが犬マユゲで紹介してた「ザ・コンビニ2」で
その次が「電波少年的ゲーム」だった
もっと普通の名作買ってればこうはならなかった…
…1526/10/29(木)23:35:39No.1482504319+
初期の看板タイトルなんだったけなで
個人的にジャンピングフラッシュ
…1626/10/29(木)23:36:37No.1482504601そうだねx3
>アスキーみたいな出版社も出してた
アスキーはファミコン時代から出してるよ
…1726/10/29(木)23:36:40No.1482504615+
>初期の看板タイトルなんだったけなで
>個人的にジャンピングフラッシュ
初期のっつうと
ジャンピングフラッシュ
がんばれ森川くん2号
リッジレーサー
鉄拳
アークザラッド
ってところかな
…1826/10/29(木)23:36:58No.1482504697+
あとパラッパラッパーもだな
…1926/10/29(木)23:37:17No.1482504789+
>初期の看板タイトルなんだったけなで
>個人的にジャンピングフラッシュ
初期は無茶移植気味のアーケードSTG移植多かったな
…2026/10/29(木)23:37:22No.1482504817+
家庭用の音ゲーっつうとやっぱりここからかな?
…2126/10/29(木)23:37:29No.1482504852+
初期と言ったらツインビーのぱずるだまとか極上パロディウスだとか
…2226/10/29(木)23:37:44No.1482504919+
ローンチのキラータイトルだとリッジレーサーじゃないかな
SCEタイトルに限るならクライムクラッカーズは宣伝割としてた
…2326/10/29(木)23:38:28No.1482505150+
問屋ガッチガチなの気に食わねえ!ってメーカーが割といたのが大きかった
…2426/10/29(木)23:38:32No.1482505171そうだねx1
リッジレーサーの衝撃はすごかったな…
これ実写じゃん!みたいに思ってた
地元の三越に試遊台があってアホみたいに口開けて衝撃ウケてた
…2526/10/29(木)23:38:43No.1482505220+
>家庭用の音ゲーっつうとやっぱりここからかな?
家庭用の音ゲーどころか初のリズムゲーがパラッパラッパー
…2626/10/29(木)23:39:02No.1482505289そうだねx1
参入のし易さがPSの勢いを押し上げたとこあるからな
…2726/10/29(木)23:39:14No.1482505346そうだねx1
>初期のっつうと
>ジャンピングフラッシュ
>がんばれ森川くん2号
>リッジレーサー
>鉄拳
>アークザラッド
>ってところかな
リッジと並ぶ宣伝材料だった闘神伝を忘れるな
…2826/10/29(木)23:39:30No.1482505413+
イケてるのはメモカのデータが全然飛ばねえくらいだっただろ
…2926/10/29(木)23:39:39No.1482505457+
3Dもできるけど3Dじゃなくてもいい空気を最初に作ってるのは良かったな
…3026/10/29(木)23:40:08No.1482505591そうだねx1
バイオって意外と出たの遅かったんだっけ
…3126/10/29(木)23:40:22No.1482505662+
この後スクウェアとエニックスも来ちゃうからなー
カプコンはサターンと両方やってた
…3226/10/29(木)23:40:59No.1482505807+
>バイオって意外と出たの遅かったんだっけ
1年半ぐらいあと
…3326/10/29(木)23:42:23No.1482506192+
キングスフィールドもほぼ初期のソフトだったな
…3426/10/29(木)23:42:41No.1482506278+
https://www.nicovideo.jp/watch/sm15141317
カタログ動画見始めたけどグラフィックがまだまだ洗練されてないの面白い
…3526/10/29(木)23:42:48No.1482506314+
闘神伝は95年の元日発売というのは忘れられない
…3626/10/29(木)23:43:08No.1482506428+
今では全く振り返られない変なゲームも多い
東京スカパラダイスオーケストラがBGMやってた「とんでもクライシス」とか
なんで買ったんだ俺…
…3726/10/29(木)23:43:35No.1482506556+
元日にゲーム屋…
いや当時はやってたか
…3826/10/29(木)23:43:48No.1482506609+
俺の理想のPSミニのソフト40選をチャットGPTと相談しながら決める遊びやったけどすげぇ楽しかった
格ゲーからストゼロKOF鉄拳は必須としてヴァンパイアセイヴァーいれるか本気で悩んだりするの
…3926/10/29(木)23:44:18No.1482506740+
96年の前半ぐらいまではセガサターンの方が優勢だったんだよね
…4026/10/29(木)23:44:53No.1482506930+
キングスフィールドやアーマード・コア
…4126/10/29(木)23:44:57No.1482506942+
電子万華鏡みたいなゲーム未満を4800円で売るな
…4226/10/29(木)23:45:03No.1482506974そうだねx1
>今では全く振り返られない変なゲームも多い
>東京スカパラダイスオーケストラがBGMやってた「とんでもクライシス」とか
>なんで買ったんだ俺…
とんクラはそこそこ話題になる方だろう
…4326/10/29(木)23:45:06No.1482506984+
ゲームやろうぜ!とかあったね
…4426/10/29(木)23:45:34No.1482507108+
初期のタイトルなら太陽のしっぽを忘れるな
…4526/10/29(木)23:45:47No.1482507162+
色んなゲームもあった分「掴まされた」ってゲームも割とあった
…4626/10/29(木)23:46:02No.1482507237+
RPGがまだ少なかった時に出た女神異聞録ペルソナで難易度に悶絶してた人は結構いた
…4726/10/29(木)23:46:12No.1482507290+
パチスロと将棋ゲーム多すぎ
…4826/10/29(木)23:46:15No.1482507303+
>電子万華鏡みたいなゲーム未満を4800円で売るな
そんなゲームが変にプレミア付いたりするから世の中こえーよな
…4926/10/29(木)23:46:17No.1482507311そうだねx1
初期に出たガンダムはガンダムを動かしてる感じは最高だったんじゃよ…
ムービー飛ばせないのとセーブロード無しがひどすぎたけど
…5026/10/29(木)23:46:36No.1482507399+
TVでもCMばんばん流してた
最近は任天堂以外のCM見なくなったな…
…5126/10/29(木)23:46:40No.1482507429+
今だとsteamで2〜300円でもちょっと考えるかなみたいなゲームがフルプライスのパッケージで売られてた時代からしか得られない栄養がある
…5226/10/29(木)23:46:56No.1482507499+
サウザンドアームズってワイルドアームズと混同するレベルで興味なかったけど
リューナイトと繋がりあるって最近知って無性にやりたくなってきた
…5326/10/29(木)23:46:56No.1482507500+
>初期に出たガンダムはガンダムを動かしてる感じは最高だったんじゃよ…
>ムービー飛ばせないのとセーブロード無しがひどすぎたけど
受け取ってくれるか?
(△)
そうか…(スッ)
…5426/10/29(木)23:47:07No.1482507554+
超マイナーだがブレンド✕ブランドってゲームが好きだった
…5526/10/29(木)23:47:08No.1482507556+
なんか流行ってるからいっちょ噛みしてみっか!みたいなメーカーがたくさんあって楽しかった
…5626/10/29(木)23:47:14No.1482507596+
アクアノートの休日好きだったよ
…5726/10/29(木)23:47:42No.1482507708+
>サウザンドアームズってワイルドアームズと混同するレベルで興味なかったけど
>リューナイトと繋がりあるって最近知って無性にやりたくなってきた
くそゲーだがデビューしたてのあゆの歌が良い
…5826/10/29(木)23:47:42No.1482507712+
>サウザンドアームズってワイルドアームズと混同するレベルで興味なかったけど
>リューナイトと繋がりあるって最近知って無性にやりたくなってきた
伊東老師がキャラデザインってだけじゃなかったんだ…
…5926/10/29(木)23:47:52No.1482507751+
これを説明するにはまずMacから始まるマルチメディアブームがあるんだけど
…6026/10/29(木)23:47:56No.1482507769+
サターンも大概だよ
謎の実写ゲーとか多すぎ
…6126/10/29(木)23:48:00No.1482507787+
>TVでもCMばんばん流してた
>最近は任天堂以外のCM見なくなったな…
この辺が一番センスキレキレだったイメージある
…6226/10/29(木)23:48:15No.1482507855+
>サウザンドアームズってワイルドアームズと混同するレベルで興味なかったけど
>リューナイトと繋がりあるって最近知って無性にやりたくなってきた
元々リューナイトが三部作くらいの構想あったけどそれがお蔵入りになったので
設定を流用したのがサウザンドアームズ
…6326/10/29(木)23:48:16No.1482507863+
ギャルゲーがボイスを本格的に手に入れたのもこの時期
変なギャルゲーも多かった
…6426/10/29(木)23:48:18No.1482507870+
後から知らべるとファミコン黎明期ばりに当たり外れが大きかったけど
世間で大ヒットしてるのだけ買ってたから当時地雷は踏まんかったな
…6526/10/29(木)23:48:24No.1482507893+
ロボットの3D格ゲーもあった
…6626/10/29(木)23:48:32No.1482507930+
>96年の前半ぐらいまではセガサターンの方が優勢だったんだよね
バーチャ!
パンツァードラグーン!
デイトナUSA!
バーチャ2!
セガラリー!
ナイツ!
…6726/10/29(木)23:48:40No.1482507958+
なんで実写取り込みゲームがこんな大量にあるんだよ…
…6826/10/29(木)23:48:43No.1482507975+
振り返るとPCとの距離も結構近かったんかなと
どっちかと言うと98じゃなくてX68000とかの方
…6926/10/29(木)23:48:46No.1482507986+
なんだろ任天堂ハードよりギャンブル感強かったよね初代PSゲームの当たり外れ
…7026/10/29(木)23:48:49No.1482508003+
こいつのおかげでDiabloにハマった
…7126/10/29(木)23:48:52No.1482508018+
>受け取ってくれるか?
>(△)
>そうか…(スッ)
そっちじゃねぇよ!
…7226/10/29(木)23:48:57No.1482508036+
>今では全く振り返られない変なゲームも多い
でレスキューショットブービーぼー思い出したけどガンコン使うやつだし名前だけは知ってるの多そう
…7326/10/29(木)23:48:59No.1482508054+
>これを説明するにはまずMacから始まるマルチメディアブームがあるんだけど
ジョブズが追放されてた時期にバンダイと組んでマルチメディア展開を…
…7426/10/29(木)23:49:23No.1482508143+
ニャンとワンダフル
…7526/10/29(木)23:49:29No.1482508169+
PCエンジンから移植されたアニメ流れるゲーム印象的だった
…7626/10/29(木)23:49:40No.1482508220+
>>TVでもCMばんばん流してた
>>最近は任天堂以外のCM見なくなったな…
>この辺が一番センスキレキレだったイメージある
「この時期のってゲーム全然映像流さないからなあ」とか言われるが
そこが変な味がした
…7726/10/29(木)23:49:43No.1482508234+
改めて見るとヤバい頻度で名作ゲームばんばん出ててびびる
しかも他ハードもすごいから97年当たり
逆に今の財力あったら大変だったろうなって
…7826/10/29(木)23:49:48No.1482508264そうだねx3
>なんで実写取り込みゲームがこんな大量にあるんだよ…
大容量化して動画も音声もできるようになったらやることといえば!
…7926/10/29(木)23:50:09No.1482508358+
最初の方はメモリーカード買ってなかったからセーブしないで遊んでたな
別売りじゃないとセーブ出来ないのがよくわからなかった
…8026/10/29(木)23:50:22No.1482508407+
>TVでもCMばんばん流してた
>最近は任天堂以外のCM見なくなったな…
ゲーム雑誌が衰退したのもそうだけど宣伝方法がネットに移行していったんだよね
…8126/10/29(木)23:50:25No.1482508418+
>なんだろ任天堂ハードよりギャンブル感強かったよね初代PSゲームの当たり外れ
ギャンブル打てるくらい参入障壁が低いんだ
…8226/10/29(木)23:50:32No.1482508458+
ザ・コンビニで15ブロック使うの今でも許せない
…8326/10/29(木)23:50:35No.1482508471+
>なんで実写取り込みゲームがこんな大量にあるんだよ…
ポリゴンでリアルなのをやるにはまだまだ性能がね…
…8426/10/29(木)23:50:40No.1482508496そうだねx1
fu7467003.jpg
いいよねゲームのCM
…8526/10/29(木)23:50:44No.1482508520そうだねx1
SMAPが「今年こそドラクエ出ますよーに!」ってお祈りするCMとか
出るかどうかはお前のとこの匙加減だろ!?って変な気持ちになった記憶
…8626/10/29(木)23:50:47No.1482508537そうだねx2
セガはだいぶ健闘してたけど
まあFF7が全部ぶち抜いた
…8726/10/29(木)23:50:50No.1482508553+
>fu7467003.jpg
>いいよねゲームのCM
スッ
…8826/10/29(木)23:51:02No.1482508594+
なぜか主人公姉妹だけ実写取り込みな格ゲーツインゴッデス
…8926/10/29(木)23:51:04No.1482508605+
すべてのゲームはここに集まる(誇大広告)
…9026/10/29(木)23:51:06No.1482508612+
>これを説明するにはまずMacから始まるマルチメディアブームがあるんだけど
懐かしいなピピンアットマーク…
…9126/10/29(木)23:51:07No.1482508616+
>いいよねゲームのCM
俺の屍を越えてゆけ
…9226/10/29(木)23:51:08No.1482508625+
>>なんで実写取り込みゲームがこんな大量にあるんだよ…
>大容量化して動画も音声もできるようになったらやることといえば!
やはりガンダムか
…9326/10/29(木)23:51:24No.1482508697+
君はもうクラウドになったか?
…9426/10/29(木)23:51:28No.1482508710そうだねx2
>>いいよねゲームのCM
>俺の屍を越えてゆけ
だってさ、笑っちゃうよな
…9526/10/29(木)23:51:40No.1482508777+
ペプシマンとかこの前久々にネットにエミュ公開されてるので遊んでみて当時これをフルプライスで…!?みたいな衝撃に襲われた
…9626/10/29(木)23:51:46No.1482508801+
>君はもうクラウドになったか?
それそういう意味だったのか〜〜〜〜って30年越しになった
…9726/10/29(木)23:52:01No.1482508870そうだねx1
>>これを説明するにはまずMacから始まるマルチメディアブームがあるんだけど
>懐かしいなピピンアットマーク…
バンダイが大赤字背負ったんだっけ…
…9826/10/29(木)23:52:07No.1482508890+
東映が作ったRPGがあると聞いた
…9926/10/29(木)23:52:13No.1482508908+
ニッチすぎる題材のシミュレーションが多かった
有名所だと登山とかラーメンとか
…10026/10/29(木)23:52:41No.1482509060そうだねx1
>ペプシマンとかこの前久々にネットにエミュ公開されてるので遊んでみて当時これをフルプライスで…!?みたいな衝撃に襲われた
言っても当時の定価3000円だぞ
今買おうとするとアレだけど…
…10126/10/29(木)23:52:59No.1482509136+
初代PSは参入が容易だっただけに割とクソゲー率も高かった
良くも悪くも玉石混交
…10226/10/29(木)23:53:13No.1482509195+
やっぱりSCEJ無くしちゃったの駄目だって
…10326/10/29(木)23:53:26No.1482509248+
今の1000円未満のアセットゲーに毛が生えたくらいのやつが5000円前後とかで売られてたから
情報ちゃんと調べてないと年に数本しか買えないキッズには地雷原すぎる
…10426/10/29(木)23:53:29No.1482509261+
間違いないのをやりたかったらディスク分割されてるのを買えばいいからわかりやすい
たまにその中にもとんでもないものがある
…10526/10/29(木)23:53:36No.1482509294そうだねx1
The Best商法がマジでズルかった
いろいろ買えちゃうじゃん!
…10626/10/29(木)23:53:49No.1482509345+
>>ペプシマンとかこの前久々にネットにエミュ公開されてるので遊んでみて当時これをフルプライスで…!?みたいな衝撃に襲われた
>言っても当時の定価3000円だぞ
>今買おうとするとアレだけど…
SFCのがフルプライス酷かったもんな
中古値崩れもめちゃくちゃ早かったけど
…10726/10/29(木)23:53:50No.1482509351+
>>>これを説明するにはまずMacから始まるマルチメディアブームがあるんだけど
>>懐かしいなピピンアットマーク…
>バンダイが大赤字背負ったんだっけ…
パラレルパラダイスの作者とか声優のボルケーノ太田とかが社員時代
たまごっちいっぱい売って会社のえらい人に呼ばれたから
褒めてくれるのかなと思ったら
山積みのピピンアットマークを前に「お前ら次はこれを売れ。でないと潰れる」と言われたという
…10826/10/29(木)23:54:35No.1482509517+
>ニッチすぎる題材のシミュレーションが多かった
>有名所だと登山とかラーメンとか
今だとそんな珍しくもないから不思議な感じだ…
…10926/10/29(木)23:54:52No.1482509598+
ウィザーズハーモニーはボイス付いてたけどとんでもない棒読みだったな…
ゲームはそこそこ面白かった
…11026/10/29(木)23:54:53No.1482509601そうだねx3
SFCソフトが1万に対してこっちは5800円とかでその時点で衝撃的よ
…11126/10/29(木)23:55:04No.1482509633+
>今の1000円未満のアセットゲーに毛が生えたくらいのやつが5000円前後とかで売られてたから
>情報ちゃんと調べてないと年に数本しか買えないキッズには地雷原すぎる
まぁその分新品ワゴン行きまで早い時代でもあった
…11226/10/29(木)23:55:18No.1482509701+
>>これを説明するにはまずMacから始まるマルチメディアブームがあるんだけど
>懐かしいなピピンアットマーク…
バンダイは騙さ…なんでもない
…11326/10/29(木)23:55:27No.1482509738+
デジモンワールド1と2あるせいで永久にレジェンド
…11426/10/29(木)23:55:44No.1482509817+
知らないゲームが無限に出てくるからそれだけすげー出してたんだなって
…11526/10/29(木)23:55:53No.1482509854+
>パラレルパラダイスの作者とか声優のボルケーノ太田とかが社員時代
>たまごっちいっぱい売って会社のえらい人に呼ばれたから
>褒めてくれるのかなと思ったら
>山積みのピピンアットマークを前に「お前ら次はこれを売れ。でないと潰れる」と言われたという
この少し後にテレビでセガバンダイ合併の話が報道されて
社員たちは何も聞かされておらず
系列会社であるバンプレストの若手社員だった寺田くんが京都の会社で打ち合わせ中にそのニュースを知り
「知ってはりました?」と聞かれたという
…11626/10/29(木)23:56:39No.1482510024+
ギルティギアも最初はインディゲーみたいな印象しかなかったな…
…11726/10/29(木)23:56:42No.1482510039+
俺は店頭で悩んで悩んで悩んだ末にロックマンDASHをスルーした
あのパッケージでロックマンじゃん!買お!とはならん
…11826/10/29(木)23:56:45No.1482510052そうだねx1
>情報ちゃんと調べてないと年に数本しか買えないキッズには地雷原すぎる
中古ゲームショップも全盛期だったから買取下がる前に売ってた
…11926/10/29(木)23:56:49No.1482510063+
>>ニッチすぎる題材のシミュレーションが多かった
>>有名所だと登山とかラーメンとか
>今だとそんな珍しくもないから不思議な感じだ…
ソシャゲやsteamではこういうのもあるんだなで済む奴もコンシューマだとこんなんあるの!?になるから…
…12026/10/29(木)23:56:51No.1482510071+
シンプル2000シリーズとかあったね
キッズにはありがたかったが出来はそれなりだった
たまに光るものもある
…12126/10/29(木)23:56:55No.1482510084+
>SFCソフトが1万に対してこっちは5800円とかでその時点で衝撃的よ
そしてコンビニでも売ってた
ゲーム買うならセブンイレブン!
一方任天堂はローソンでニンテンドウパワーをやって…
もっとやっててくれよ…!
…12226/10/29(木)23:57:06No.1482510142+
書き込みをした人によって削除されました
…12326/10/29(木)23:57:14No.1482510170+
>シンプル2000シリーズとかあったね
>キッズにはありがたかったが出来はそれなりだった
>たまに光るものもある
PSは1500だな
…12426/10/29(木)23:57:29No.1482510226+
名作ゲームはたくさんあるけど変なゲームもたくさん出てくるハード
…12526/10/29(木)23:58:07No.1482510359+
>名作ゲームはたくさんあるけど変なゲームもたくさん出てくるハード
だから掘り返すと楽しいんだ…!
変なゲームが売りに出てることあんまり無いけど…
…12626/10/29(木)23:58:23No.1482510428そうだねx2
ただやっぱり名作タイトルだけ並べるととんでもない時代なのは確か
…12726/10/29(木)23:58:27No.1482510444+
>そしてコンビニでも売ってた
>ゲーム買うならセブンイレブン!
当時の筆頭はサークルKかな?
…12826/10/29(木)23:58:34No.1482510475+
>>シンプル2000シリーズとかあったね
>>キッズにはありがたかったが出来はそれなりだった
>>たまに光るものもある
>PSは1500だな
GガンとガンダムWの各ゲーが良かったんだっけね
…12926/10/29(木)23:58:36No.1482510480+
コンビニにさぁ!デジキューブっていうのが置いてあってさぁ!
…13026/10/29(木)23:58:48No.1482510535+
アケ格ゲーの無理矢理移植
…13126/10/29(木)23:59:02No.1482510590+
セブンイレブンで早朝にFF9買ったわ
…13226/10/29(木)23:59:08No.1482510615+
テクスチャに割り当てれるビデオメモリが少ないからポリゴンゲー多いけど画面の簡素さ誤魔化すため暗い雰囲気のゲームになる奴多い
…13326/10/29(木)23:59:12No.1482510636+
>名作ゲームはたくさんあるけど変なゲームもたくさん出てくるハード
味だなあ
…13426/10/29(木)23:59:39No.1482510739+
>テクスチャに割り当てれるビデオメモリが少ないからポリゴンゲー多いけど画面の簡素さ誤魔化すため暗い雰囲気のゲームになる奴多い
霧で包まれてて遠くが見えない(描画しない)ことにしたり
…13526/10/30(金)00:00:02No.1482510848+
デジキューブは物珍しかったが割引もないしあんま使わなかったな
…13626/10/30(金)00:00:11No.1482510895+
買取に関しても店舗次第だったのかもだけど一時期買取不可だったり紆余曲折あった記憶がある
…13726/10/30(金)00:00:13No.1482510904+
>アケ格ゲーの無理矢理移植
2Dが死ぬほど苦手だから2Dを一旦3Dにしてから紙芝居みたいに並べてるとか聞いた
…13826/10/30(金)00:00:19No.1482510939+
CD-ROMのゲーム機は既にあったけど
主流をカセットROMからCD-ROMに変えたのは間違いなくこいつ
功罪どちらもものすごく大きい
…13926/10/30(金)00:00:20No.1482510949そうだねx1
>アケ格ゲーの無理矢理移植
スーファミよりはマシだったろ!
…14026/10/30(金)00:00:28No.1482510991+
体験版詰め合わせで無限に遊べた
…14126/10/30(金)00:00:33No.1482511010+
CGってのはコンピュータがその場でプログラムを動かして作ってるもんだと思ってたから
「FF7の背景な、あれ書割りやねん」なんて知らなかったよ…!
…14226/10/30(金)00:00:40No.1482511052+
ガンパレとか発売当初存在すら知らなかったんだけどみんなどうやってアレの情報仕入れてたんだ
深夜アニメになってようやく知ったぞ俺は
…14326/10/30(金)00:00:47No.1482511096そうだねx1
変なゲームとか地雷率で言うとアセットとAIで気軽に量産できてる今が一番やばいまではあるが
レビューとかで察せられるからまず踏まないから無いのと同じではある
…14426/10/30(金)00:01:13No.1482511225そうだねx3
>ガンパレとか発売当初存在すら知らなかったんだけどみんなどうやってアレの情報仕入れてたんだ
>深夜アニメになってようやく知ったぞ俺は
たぶん電撃プレイステーション読者だったんじゃねえかな…
…14526/10/30(金)00:01:16No.1482511243+
>テクスチャに割り当てれるビデオメモリが少ないからポリゴンゲー多いけど画面の簡素さ誤魔化すため暗い雰囲気のゲームになる奴多い
クーデルカやクーロンズゲートを思い出した
…14626/10/30(金)00:01:21No.1482511271+
>俺の理想のPSミニのソフト40選をチャットGPTと相談しながら決める遊びやったけどすげぇ楽しかった
>格ゲーからストゼロKOF鉄拳は必須としてヴァンパイアセイヴァーいれるか本気で悩んだりするの
劣化移植だしまったく注目されなかった結果
キャラセレでスタートでリリス決定すると声がモリガンになるとかいう裏技の存在を誰も知らない
…14726/10/30(金)00:01:27No.1482511305+
電撃を通るか通らないかで知ってるゲームは激変してたのではという感触がある
…14826/10/30(金)00:01:36No.1482511355そうだねx1
ファミ通で天からトルテ読んだり
水曜深夜に伊集院のゲームWAVE見てた頃だ
…14926/10/30(金)00:01:59No.1482511480+
メモリーカードだけ無駄に増えていく現象が止められなかった
…15026/10/30(金)00:02:09No.1482511525+
昔より格段に縮小したブックオフや万代書店の中古ソフトコーナーでもまだ知らないソフトが山ほど見つかる
…15126/10/30(金)00:02:10No.1482511530+
格ゲーはサターンの方が強いからね…
オリジナルモードとか要素だとPSが強いんだけど
…15226/10/30(金)00:02:11No.1482511535そうだねx1
東京魔人學園剣風帖とか電撃読まなかったら絶対やらない
…15326/10/30(金)00:02:17No.1482511557そうだねx1
>変なゲームとか地雷率で言うとアセットとAIで気軽に量産できてる今が一番やばいまではあるが
>レビューとかで察せられるからまず踏まないから無いのと同じではある
というか返金できるしsteam
…15426/10/30(金)00:02:38No.1482511644+
雑誌にゲームの体験版とか付いてたよね
…15526/10/30(金)00:02:44No.1482511670そうだねx1
友達で集まって会社作ってゲーム一本出して潰れた感じでノットトレジャーハンター好き
…15626/10/30(金)00:02:45No.1482511679+
>アケ格ゲーの無理矢理移植
故にPS2の方が2D格ゲーの移植好きだったな
…15726/10/30(金)00:02:47No.1482511682+
スクウェアのゲームだけでも名作だらけ
…15826/10/30(金)00:02:50No.1482511694そうだねx1
>昔より格段に縮小したブックオフや万代書店の中古ソフトコーナーでもまだ知らないソフトが山ほど見つかる
PS1は縦に置かれててSFCとかと比べて背表紙で探しやすいしな
…15926/10/30(金)00:02:56No.1482511728+
>ゲームにゲームの体験版とか付いてたよね
…16026/10/30(金)00:03:18No.1482511823+
カプコンも変なの出してる
アーサーとアスタロトの謎魔界村とか
…16126/10/30(金)00:03:33No.1482511883そうだねx1
>スクウェアのゲームだけでも名作だらけ
まずエアガイツだろ
…16226/10/30(金)00:03:36No.1482511899そうだねx2
>スクウェアのゲームだけでも名作だらけ
そしてスクウェアのゲームがこの時期はかなり攻めてた
アインハンダーとかもそうだ
そしてFF自体もかなり攻めてた特に8
…16326/10/30(金)00:03:49No.1482511955+
>ゲームの体験版にゲームとか付いてたよね
…16426/10/30(金)00:03:58No.1482511987+
>スクウェアのゲームだけでも名作だらけ
バウンサーだろ
いやあれはPS2か
…16526/10/30(金)00:03:58No.1482511993+
アストロノーカ体験版をやり込んだ「」は多いだろう
…16626/10/30(金)00:03:59No.1482511994+
電撃プレイステーションは体験版が遊べるディスクとか付いてて
マイナーでも面白そうなゲームを拾いやすい環境だった
ガンパレとかは雑誌側のプッシュだった気がするが
…16726/10/30(金)00:04:00No.1482512002そうだねx1
>>スクウェアのゲームだけでも名作だらけ
>まずエアガイツだろ
ブシドーブレイドだろ?
武蔵伝も入れていいか?
…16826/10/30(金)00:04:17No.1482512063+
アストロノーカ、モンスターファーム、ザ・コンビニ、アークザラッド、ビヨンドザビヨンド、ぼくのなつやすみ
うーん…思い出のソフトが多すぎる…
…16926/10/30(金)00:04:34No.1482512135+
>カプコンも変なの出してる
>アーサーとアスタロトの謎魔界村とか
洋ゲーのキャラ変えアレンジ移植だと知るのはもうちょっと後
…17026/10/30(金)00:04:34No.1482512136+
ファミ通と電撃プレイステーションは毎号買ってたな
…17126/10/30(金)00:04:42No.1482512170+
東京魔人學園もガンパレもペルソナも
現代の学生が戦う(S)RPGってテーマでそれぞれアプローチ違うの面白いなって
…17226/10/30(金)00:04:45No.1482512193そうだねx1
>>昔より格段に縮小したブックオフや万代書店の中古ソフトコーナーでもまだ知らないソフトが山ほど見つかる
>PS1は縦に置かれててSFCとかと比べて背表紙で探しやすいしな
この歳になるとしゃがみ込んでスーファミソフト探すの足腰がきつくて
…17326/10/30(金)00:04:54No.1482512232+
>そしてスクウェアのゲームがこの時期はかなり攻めてた
>アインハンダーとかもそうだ
なんでいきなりあんなのお出しできるんだ?って思ったけど
よくよく考えるとフロントミッションとかでメカモノの流れあったわ
…17426/10/30(金)00:04:55No.1482512244そうだねx2
クソゲー系の投稿者とか漁ってると思うけどこの時代のクソゲーは本当に多種多様で凄いよね
カセット時代から格段に増えた増えた容量と表現力を奇ゲーに注いでるからこれ以前のクソゲーにありがちな単純な未熟さとはまた違った味がある
…17526/10/30(金)00:05:01No.1482512269+
>>ゲームの体験版にゲームとか付いてたよね
トバル懐かしいな
…17626/10/30(金)00:05:35No.1482512421+
fu7467057.jpg
俺の必殺技貼る
…17726/10/30(金)00:05:49No.1482512484+
ゲームとしちゃあそりゃあうnだったけど後年のあれこれをみて
狙いは悪くなかったんだろうなぁと思い出深いにゃんとワンダフル
だからこそ一回買っちゃってんだこっちは
…17826/10/30(金)00:05:59No.1482512519+
>fu7467057.jpg
>俺の必殺技貼る
犬マユゲでやってたやつだ!
他に縦に置くとかもあったね
…17926/10/30(金)00:05:59No.1482512525+
>俺の必殺技貼る
漏れは立ててた
…18026/10/30(金)00:06:11No.1482512584+
ダァッ!シャシャシャシャシャシャシャッ!
…18126/10/30(金)00:06:14No.1482512601+
パラサイトイブ…デュープリズム…双界儀
…18226/10/30(金)00:06:15No.1482512612+
デストレーガとか体験版みんなでやって楽しかったから買ったけど
製品版でキャラ増えてもあんま大差ねえな…ってなった
…18326/10/30(金)00:06:39No.1482512720+
やっぱり変なミニゲーム集多かったよなこの時代…
ミニゲーム集というにはなんかイカレてるやつが
…18426/10/30(金)00:06:57No.1482512803+
>この歳になるとしゃがみ込んでスーファミソフト探すの足腰がきつくて
ゲームに限らず屈伸運動になるからなぁ実店舗巡り
…18526/10/30(金)00:07:20No.1482512914+
珍ゲーはこれくらいの時代の方が多くあったな
…18626/10/30(金)00:07:25No.1482512934+
やるドラシリーズとか新しい時代を感じたな
このタイプどんどん出るかと思ったらそれは全然だった…
…18726/10/30(金)00:07:29No.1482512954+
セーブに15スロットも使うゲームは反省してくれ…
…18826/10/30(金)00:07:31No.1482512965+
パラサイトイブあったな…どの銃使っても結局合計ダメージ一緒じゃんってなった記憶がある
…18926/10/30(金)00:07:40No.1482513004+
とりあえず縦に置いてそれでもどうにもならなくなったら裏返す
…19026/10/30(金)00:07:41No.1482513018+
ゴスペラーズが無名時代にワイルドアームズ2でアカペラしてる
…19126/10/30(金)00:08:00No.1482513112+
胡乱なゲームがいっぱいでたのはファミコンとPS1 の時代が双璧だろうな☀��
…19226/10/30(金)00:08:04No.1482513134+
>セーブに15スロットも使うゲームは反省してくれ…
そもそもの容量がねえだろアレ…
…19326/10/30(金)00:08:08No.1482513152+
やるドラファミ通の中でも扱い大きかったんだけどね
3作でしぼんでしまった
…19426/10/30(金)00:08:29No.1482513258+
パラサイトイヴは2が
PS2出たぐらいの時期にテレビでアヤの入浴シーンCMで流してて
これ見れるんならとPS2買ったおっさんが多かったそうで
でもあれPS1用ソフトだから2じゃなくてもいいんだよね…
…19526/10/30(金)00:08:29No.1482513262+
>>初期のっつうと
>>ジャンピングフラッシュ
>>がんばれ森川くん2号
>>リッジレーサー
>>鉄拳
>>アークザラッド
>>ってところかな
>リッジと並ぶ宣伝材料だった闘神伝を忘れるな
キングスフィールドっしょ
…19626/10/30(金)00:08:33No.1482513282+
オタクのザ・コンビニ通過率の異様な高さなんなんだ
あんなメモカの9割食うようなゲームを…
…19726/10/30(金)00:08:40No.1482513317+
初代バイオハザードのEDテーマあれはあれで好き
…19826/10/30(金)00:08:49No.1482513363+
>にゃんとワンダフル
うちにはあったわ
今だったらデスマンのブラウザゲーなら辛うじて許されるか許されないかレベルの出来だった
…19926/10/30(金)00:09:01No.1482513433+
>やるドラファミ通の中でも扱い大きかったんだけどね
>3作でしぼんでしまった
1作目のアニメ調の絵以外キャラデザの癖強いなって子供心に思ってたよ
…20026/10/30(金)00:09:04No.1482513448+
>やるドラファミ通の中でも扱い大きかったんだけどね
>3作でしぼんでしまった
ギャルゲーという扱いで進んできたシリーズに雪割りの花はちょっとピーキー過ぎたか
…20126/10/30(金)00:09:31No.1482513567+
>パラサイトイブあったな…どの銃使っても結局合計ダメージ一緒じゃんってなった記憶がある
最終的に射撃間隔の短いサブマシンガンに落ち着く
…20226/10/30(金)00:09:43No.1482513624+
>オタクのザ・コンビニ通過率の異様な高さなんなんだ
>あんなメモカの9割食うようなゲームを…
俺は天野シロが漫画描いてたザ・コンビニ攻略本立ち読みしてゲームも買った
…20326/10/30(金)00:10:02No.1482513733+
>ギャルゲーという扱いで進んできたシリーズに雪割りの花はちょっとピーキー過ぎたか
エロゲーの全年齢版移植みたいな話なんだよな…
…20426/10/30(金)00:10:14No.1482513796+
3Dの映像見れたら楽しいだろ!?ってレベルの考えで
本当に風景見てる回るだけの虚無ゲーがそこそこ生産されていたのよね
…20526/10/30(金)00:10:14No.1482513798+
スレ画のやつ予約特典でアストロボットのレゴ付いてきたの後から知ったわ
…20626/10/30(金)00:10:26No.1482513851+
>パラサイトイブあったな…どの銃使っても結局合計ダメージ一緒じゃんってなった記憶がある
一度に撃てる弾多いほど強いに決まってんじゃん!という当たり前が罠というね
大体三発辺りに落ち着きダブルコマンド→トリプルコマンドにしていく
…20726/10/30(金)00:10:35No.1482513907+
どこいつは面白くないとは言わないけどこれをフルプライスでガキに掴ませるのはちょっと…酷いぜ…
…20826/10/30(金)00:10:35No.1482513908+
プレイバリューがね…
…20926/10/30(金)00:10:37No.1482513915+
あんだけ変なゲームが出まくっててアタリショックにならずに済んだのは
そんだけ面白いゲームもあってくれたからなんだろうな
…21026/10/30(金)00:10:39No.1482513927+
>>そしてスクウェアのゲームがこの時期はかなり攻めてた
>>アインハンダーとかもそうだ
>なんでいきなりあんなのお出しできるんだ?って思ったけど
>よくよく考えるとフロントミッションとかでメカモノの流れあったわ
そもそもスクウェアはSF大好きメーカーだし
…21126/10/30(金)00:10:49No.1482513976そうだねx1
俺の中でめちゃくちゃ有名ゲームだが
メルティランサーの名前を大人になってから全然聞かないからあれマイナーだったのか…?ってなる
…21226/10/30(金)00:10:51No.1482513988+
>CD-ROMのゲーム機は既にあったけど
>主流をカセットROMからCD-ROMに変えたのは間違いなくこいつ
>功罪どちらもものすごく大きい
そのディスクROMがいよいよ終わろうとしてるのは時代というか歴史を感じる…
…21326/10/30(金)00:11:23No.1482514142+
バイオの元ネタなのに発売時期的に後追いになったアローンインザダーク2は日本語吹き替えでやたら気合い入ってたな
…21426/10/30(金)00:11:24No.1482514145+
>俺の中でめちゃくちゃ有名ゲームだが
>メルティランサーの名前を大人になってから全然聞かないからあれマイナーだったのか…?ってなる
グローランサーじゃなくて?ってなった
…21526/10/30(金)00:11:26No.1482514153+
新テーマパークあたり地味にこの頃だからこその塩梅じゃなかろうかあれは
洋ゲー発なのにシリーズ中あれだけ和製ゲーの雰囲気が強いし実際発売国内のみっていうし
…21626/10/30(金)00:11:38No.1482514209+
>俺の中でめちゃくちゃ有名ゲームだが
>メルティランサーの名前を大人になってから全然聞かないからあれマイナーだったのか…?ってなる
たわしのだっけ?
…21726/10/30(金)00:12:03No.1482514342+
>メルティランサーの名前を大人になってから全然聞かないからあれマイナーだったのか…?ってなる
名前からしてセガサターンのゲームだな
…21826/10/30(金)00:12:19No.1482514422+
>>俺の中でめちゃくちゃ有名ゲームだが
>>メルティランサーの名前を大人になってから全然聞かないからあれマイナーだったのか…?ってなる
>たわしのだっけ?
いや麻宮騎亜
ナデシコのコミカライズとか解決蒸気探偵団の人ね
…21926/10/30(金)00:12:39No.1482514517+
>いや麻宮騎亜
>ナデシコのコミカライズとか解決蒸気探偵団の人ね
仮面ライダーフォーゼの怪人も描いてるぞ!
…22026/10/30(金)00:12:40No.1482514520+
デジキューブやるしとにかくいろんなジャンル出しまくるために人をあっちこっちから集めてたんじゃなかった?
…22126/10/30(金)00:12:50No.1482514567+
製作費が安く済む上に当たればデカいからかゲーム全く作ってなかったようなところがゲーム制作始めたり今のインディ業界とも違う雰囲気だよね
お陰で今のフロムがある
…22226/10/30(金)00:12:57No.1482514609+
やるドラは元々春夏秋冬で一本のゲームのつもりだけど
それだと長いからそれぞれ分けて出したタイトル
なので販売ペースがあれだけ固まって出せてるのと
春から出すつもりが遅れたので先にダブルキャストからになった
…22326/10/30(金)00:13:16No.1482514714そうだねx1
>ギャルゲーがボイスを本格的に手に入れたのもこの時期
それはPCエンジンだよ
…22426/10/30(金)00:13:30No.1482514793+
デジキューブはソニーのオジキとスクウェアのオジキが盃交わして建てた会社じゃけえ
堅いシノギだったはずなんじゃ
…22526/10/30(金)00:13:45No.1482514880+
PSは2Dの処理が死ぬほど苦手とか聞いたな
…22626/10/30(金)00:13:52No.1482514910+
>製作費が安く済む上に当たればデカいからかゲーム全く作ってなかったようなところがゲーム制作始めたり今のインディ業界とも違う雰囲気だよね
>お陰で今のフロムがある
最初に出したのがキングスフィールドというのは尖りすぎてる
しかも続編出すペースがやたらと早い
…22726/10/30(金)00:13:53No.1482514915+
声はPCエンジンからあったね
しかもほぼフルボイスで…
…22826/10/30(金)00:14:20No.1482515038+
ときメモの全盛期は間違いなくPS1
…22926/10/30(金)00:14:21No.1482515042+
ヒット作はシリーズがPS2まで続いてるタイトルが多いな…
…23026/10/30(金)00:14:34No.1482515120+
猫も杓子もって勢いでみんなポリゴンにしてたけど
キッズ時代の俺から見てもポリゴンが粗すぎて魅力的に映らなかったから全然空気に乗れなかったな

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