| レス送信モード |
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ゲームにおける銃と弓の差別化ってどういうバランスが好き
| … | 126/10/28(水)18:28:05No.1482141719+手数の弓と一撃の銃 |
| … | 226/10/28(水)18:28:24No.1482141803そうだねx15曲射と直射 |
| … | 326/10/28(水)18:30:01No.1482142247+隠密の概念があれば銃の方が気付かれやすいとか |
| … | 426/10/28(水)18:31:07No.1482142541そうだねx1弓 安い 筋力が主なダメージソース |
| … | 526/10/28(水)18:31:23No.1482142630+範囲攻撃できる弓と単体攻撃特化の銃 |
| … | 626/10/28(水)18:32:24No.1482142887そうだねx6現実だとメリットな使い手のステータスに影響されないがゲームだと普通にデメリットなのがな |
| … | 726/10/28(水)18:33:37No.1482143206そうだねx115世紀以前のヨーロッパをモチーフにした世界観が好きなので |
| … | 826/10/28(水)18:34:11No.1482143346+FFTぐらいの塩梅 |
| … | 926/10/28(水)18:34:56No.1482143571+FFTは銃が思ったより地形に吸われて扱いにくかったな |
| … | 1026/10/28(水)18:36:01No.1482143877そうだねx1現実も銃の重さや反動に耐えれるかどうかがあるから反映されないとは言い難いが |
| … | 1126/10/28(水)18:37:15No.1482144223+FEの最新作だと銃が魔力で弓が筋力だった |
| … | 1226/10/28(水)18:38:04No.1482144490+ヨウテイの終盤はこのバランスが悪くて好きじゃない |
| … | 1326/10/28(水)18:38:30No.1482144603+FEって銃出てくるんだ |
| … | 1426/10/28(水)18:38:48No.1482144690+>FFTは銃が思ったより地形に吸われて扱いにくかったな |
| … | 1526/10/28(水)18:39:40No.1482144965そうだねx1>FEって銃出てくるんだ |
| … | 1626/10/28(水)18:39:54No.1482145034そうだねx3>FFTは銃が思ったより地形に吸われて扱いにくかったな |
| … | 1726/10/28(水)18:40:05No.1482145092+俺が作るなら銃は筋力を命中力に反映させたい |
| … | 1826/10/28(水)18:40:49No.1482145332+>範囲攻撃できる弓と単体攻撃特化の銃 |
| … | 1926/10/28(水)18:40:57No.1482145375+銃貫通持ち |
| … | 2026/10/28(水)18:41:07No.1482145424+FFTA2だとここに更に筒(迫撃砲)が加わる |
| … | 2126/10/28(水)18:42:12No.1482145752+銃はヘイトを向けられやすい弓は向けられにくい |
| … | 2226/10/28(水)18:42:37No.1482145884+低コスト低威力→弓 |
| … | 2326/10/28(水)18:43:33No.1482146197+使い手の連度が必要ってのは大体無視されるよね弓 |
| … | 2426/10/28(水)18:43:34No.1482146199+現実の弓の銃に勝ってる部分って? |
| … | 2526/10/28(水)18:44:02No.1482146334+>>FEって銃出てくるんだ |
| … | 2626/10/28(水)18:44:26No.1482146467そうだねx5>現実の弓の銃に勝ってる部分って? |
| … | 2726/10/28(水)18:44:45No.1482146568+銃は銃弾の持っているエネルギーが体内でメチャクチャな方向に発揮されて内部がぐちゃぐちゃになるから大きな被害を与えられるのであって |
| … | 2826/10/28(水)18:45:13No.1482146713そうだねx3SRPGのサモンナイトで |
| … | 2926/10/28(水)18:45:37No.1482146854+>現実の弓の銃に勝ってる部分って? |
| … | 3026/10/28(水)18:47:07No.1482147334+>現実の弓の銃に勝ってる部分って? |
| … | 3126/10/28(水)18:47:11No.1482147360そうだねx1>現実の弓の銃に勝ってる部分って? |
| … | 3226/10/28(水)18:47:35No.1482147487そうだねx4銃って言っても色々あるからな… |
| … | 3326/10/28(水)18:47:53No.1482147575+>現実の弓の銃に勝ってる部分って? |
| … | 3426/10/28(水)18:48:04No.1482147625+自分で全部作る事が可能とか? |
| … | 3526/10/28(水)18:48:22No.1482147723+>銃は銃弾の持っているエネルギーが体内でメチャクチャな方向に発揮されて内部がぐちゃぐちゃになるから大きな被害を与えられるのであって |
| … | 3626/10/28(水)18:48:50No.1482147883+アトラトルをもっとゲームにだすべき |
| … | 3726/10/28(水)18:48:54No.1482147914+出撃コストが安いどうしようもない低スペキャラでも銃職なら活用できるぞくらいやると独自性が出せるかもしれない |
| … | 3826/10/28(水)18:49:14No.1482148015そうだねx3狩りで使うなら獲物が痛みにくいとかもある |
| … | 3926/10/28(水)18:49:41No.1482148165+>銃は銃弾の持っているエネルギーが体内でメチャクチャな方向に発揮されて内部がぐちゃぐちゃになるから大きな被害を与えられるのであって |
| … | 4026/10/28(水)18:50:18No.1482148371+ケチ臭いこというと矢が使い回せるかもしれないのがデカいかもしれない |
| … | 4126/10/28(水)18:51:05No.1482148620+>>銃は銃弾の持っているエネルギーが体内でメチャクチャな方向に発揮されて内部がぐちゃぐちゃになるから大きな被害を与えられるのであって |
| … | 4226/10/28(水)18:52:01No.1482148916+ディスガイアの斜め攻撃可不可あたりが好み |
| … | 4326/10/28(水)18:52:09No.1482148957+信長の野望のどれか忘れたけど鉄砲隊で倒すと相手武将がその場で戦死する可能性あるから弓使ってたみたいな記憶がある |
| … | 4426/10/28(水)18:52:17No.1482148994+信長の野望革新PKだと弓が超射程にできて鉄砲と差別化できてたな |
| … | 4526/10/28(水)18:52:19No.1482149002+>ケチ臭いこというと矢が使い回せるかもしれないのがデカいかもしれない |
| … | 4626/10/28(水)18:52:20No.1482149012+機関銃出てくると流石にもう無理だからまぁマスケット銃かそれに毛が生えたくらいの銃が想定されるよね |
| … | 4726/10/28(水)18:53:21No.1482149352+>信長の野望のどれか忘れたけど鉄砲隊で倒すと相手武将がその場で戦死する可能性あるから弓使ってたみたいな記憶がある |
| … | 4826/10/28(水)18:53:23No.1482149366+>ケチ臭いこというと矢が使い回せるかもしれないのがデカいかもしれない |
| … | 4926/10/28(水)18:53:41No.1482149491そうだねx2矢が弾がというより銃本体が複雑な機械すぎるから全体的なランニングコストとかなら弓の圧勝だろうしまぁ |
| … | 5026/10/28(水)18:55:24No.1482150038+>ケチ臭いこというと矢が使い回せるかもしれないのがデカいかもしれない |
| … | 5126/10/28(水)18:55:29No.1482150068+銃は曲がったら終わりだからな |
| … | 5226/10/28(水)18:56:36No.1482150433+>銃は曲がったら終わりだからな |
| … | 5326/10/28(水)18:57:30No.1482150748+FPSでは静粛性という重要な差別化要素がありたまに弓が滅茶苦茶強かったりする |
| … | 5426/10/28(水)18:57:52No.1482150874そうだねx1サモンナイトいいよね… |
| … | 5526/10/28(水)18:59:53No.1482151557+>>銃は曲がったら終わりだからな |
| … | 5626/10/28(水)18:59:56No.1482151573+画像はユニコーンオーバーロードのか |
| … | 5726/10/28(水)19:02:50No.1482152480+>>それを言ったら弓も折れるから… |
| … | 5826/10/28(水)19:03:52No.1482152812+>FPSでは静粛性という重要な差別化要素がありたまに弓が滅茶苦茶強かったりする |
| … | 5926/10/28(水)19:04:54No.1482153142+>現実だとメリットな使い手のステータスに影響されないがゲームだと普通にデメリットなのがな |
| … | 6026/10/28(水)19:04:59No.1482153166+現代の戦場でも強い弓といえばランボー |
| … | 6126/10/28(水)19:05:48No.1482153421+「」くんには擲弾兵として我が軍の最前線を務めて貰いたい |
| … | 6226/10/28(水)19:06:14No.1482153568+>矢が弾がというより銃本体が複雑な機械すぎるから全体的なランニングコストとかなら弓の圧勝だろうしまぁ |
| … | 6326/10/28(水)19:06:58No.1482153773+ヨーテイは銃の方が威力高いけど取り回しが最悪だったな |
| … | 6426/10/28(水)19:07:12No.1482153854+弓は火矢ができるぞ! |
| … | 6526/10/28(水)19:07:32No.1482153967+>>>それを言ったら弓も折れるから… |
| … | 6626/10/28(水)19:07:55No.1482154076+鉛は需要が高まって品薄になって |
| … | 6726/10/28(水)19:08:32No.1482154289そうだねx3>なんかこう…魔力を込めるとかで… |
| … | 6826/10/28(水)19:08:56No.1482154407+鏃なんて飾りよ |
| … | 6926/10/28(水)19:09:18No.1482154545+頑丈な軍用銃は水没しても埋めても撃てるしな |
| … | 7026/10/28(水)19:09:22No.1482154563そうだねx2湿気は銃も矢も剣も鎧もだめにするから最強だぞ |
| … | 7126/10/28(水)19:10:07No.1482154799+>湿気は銃も矢も剣も鎧もだめにするから最強だぞ |
| … | 7226/10/28(水)19:11:11No.1482155178+弓で思うように飛ばないは甘えだろ |
| … | 7326/10/28(水)19:12:23No.1482155565そうだねx3>>矢が弾がというより銃本体が複雑な機械すぎるから全体的なランニングコストとかなら弓の圧勝だろうしまぁ |
| … | 7426/10/28(水)19:14:16No.1482156189そうだねx1>鏃なんて飾りよ |
| … | 7526/10/28(水)19:16:03No.1482156770+俺屍くらいの塩梅が好き |
| … | 7626/10/28(水)19:17:14No.1482157162+タクティクスオウガは衝撃的だったなぁ |
| … | 7726/10/28(水)19:18:19No.1482157519+シミュレーションRPGの銃ってなんかあんまり強いイメージがない |
| … | 7826/10/28(水)19:21:02No.1482158344+>矢が値段が張るって知識を知ってるのは偉いね |
| … | 7926/10/28(水)19:21:13No.1482158390+pillers of eternityってゲームだと弓は銃より素早く撃てるけど威力は銃に及ばない |
| … | 8026/10/28(水)19:21:57No.1482158630+枝に石つければそれだけで簡易的な矢になるから嫌がらせくらいはできる |
| … | 8126/10/28(水)19:21:58No.1482158636+天気が雨の日は使えない |
| … | 8226/10/28(水)19:22:07No.1482158686+>シミュレーションRPGの銃ってなんかあんまり強いイメージがない |
| … | 8326/10/28(水)19:22:52No.1482158911+グリドンどうだっけと思ったらあれファンタジーのくせに弓なかった |