二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1793115504478.jpg-(146466 B)
146466 B26/10/28(水)00:38:24No.1481999735+ 03:53頃消えます
氷耕しみたいになるのか……
削除された記事が1件あります.見る
…126/10/28(水)00:39:12No.1481999919+
結構いいなこれ
…226/10/28(水)00:40:12No.1482000149そうだねx8
自分で墓地肥やし出来る氷耕し君やっぱりおかしいな…
…326/10/28(水)00:40:37No.1482000249そうだねx1
ここのところ大立者系のカード使われた記憶がないけどこいつはどうかな
…426/10/28(水)00:41:23No.1482000432+
あの蟲野郎は異常
…526/10/28(水)00:41:51No.1482000512+
威迫のやる気のある感じ偉いな
…626/10/28(水)00:43:48No.1482000900+
3マナ払うのはよっぽど暇になってからでいいかもしれない
…726/10/28(水)00:43:53No.1482000925+
成り上がれ!!
…826/10/28(水)00:45:11No.1482001198そうだねx1
>ここのところ大立者系のカード使われた記憶がないけどこいつはどうかな
ケラン君はちょっとだけ使われてた覚えある
…926/10/28(水)00:49:49No.1482002120+
大立者の系譜の中だと第四段階は無いし殴り合いそのものは強い訳じゃないけど
最初から威迫があるのとシステムクリーチャーとしては実績ある効果に化けるので変わり種ではある
殴り以外で墓地肥やし欲しいなあ
…1026/10/28(水)00:51:11No.1482002421そうだねx2
成り上がってった奴なんだなって分かりやすいなこのデザイン
…1126/10/28(水)00:51:46No.1482002539そうだねx6
3/3/4威迫毎回諜報2でもそこそこだな
…1226/10/28(水)00:56:02No.1482003438+
>3/3/4威迫毎回諜報2でもそこそこだな
序盤からクロック刻みつつ墓地落とすのがメインで氷耕し化するのは土地詰まった時のおまけぐらいに考えるのがいいかもね
土地伸ばすのが目的なら最初から本家氷耕しでいいし
…1326/10/28(水)00:57:41No.1482003831+
3マナ3/4威迫タップ諜報2の時点でだいぶ強えぞ
…1426/10/28(水)00:58:48No.1482004040+
マナ食うって欠点も土地追加プレイで補ってるし単品としては優秀
…1526/10/28(水)00:58:50No.1482004048+
3ターン目から3/4威迫諜報2を使えるのが偉い
コスト支払いを分割してるからこそ2ターン目に着地助かる
…1626/10/28(水)00:58:58No.1482004068+
殴ったときじゃないからバネ葉の太鼓みたいので寝かせてもいいのえらい
…1726/10/28(水)01:00:14No.1482004306+
結構強そう
…1826/10/28(水)01:00:51No.1482004415そうだねx2
これ…多相になったらすぐ3マナ使えるってこと…?
…1926/10/28(水)01:01:11No.1482004465そうだねx1
>殴ったときじゃないからバネ葉の太鼓みたいので寝かせてもいいのえらい
まあ宇宙船乗せるデザインだからな
肝心の宇宙船が…だけど
…2026/10/28(水)01:03:58No.1482004995+
書き込みをした人によって削除されました
…2126/10/28(水)01:04:27No.1482005078+
赤のケランもこんなデザインだったような?
…2226/10/28(水)01:04:40No.1482005104+
>これ…多相になったらすぐ3マナ使えるってこと…?
このタイプの書式は基本的にそうだよ
逆に能力の解決時にクリーチャータイプ変更されてると無駄になる
…2326/10/28(水)01:04:55No.1482005146+
多層になったら能力マナ支払えばいくらでも増やせるの?
…2426/10/28(水)01:06:27No.1482005388+
氷耕し下環境だと大暴れだけどスタンでも強いの?
…2526/10/28(水)01:11:03No.1482006117+
>逆に能力の解決時にクリーチャータイプ変更されてると無駄になる
実業家にされてるとなんの機能も使えなくなるのか
…2626/10/28(水)01:11:34No.1482006198+
3マナの時に出して①で十分強い気もする
…2726/10/28(水)01:11:41No.1482006214+
そういえばルートビアってカードにならないのかな
…2826/10/28(水)01:13:08No.1482006437+
氷耕しが8枚体制になるじゃないか…
…2926/10/28(水)01:13:39No.1482006509そうだねx3
>氷耕し下環境だと大暴れだけどスタンでも強いの?
緑単上陸がトップTierなので…
…3026/10/28(水)01:14:42No.1482006669そうだねx2
>多層になったら能力マナ支払えばいくらでも増やせるの?
能力解決したら指定のクリーチャータイプだけになるからもう一度多相にしないとダメ
…3126/10/28(水)01:16:34No.1482006936そうだねx1
これならずもののクリーチャーならなんでも士官に育てられる気がする
ノーグを鍋で煮てならずものクリーチャーにカウンタ置けば能力がコピーされていっぱい並びそう
…3226/10/28(水)01:23:56No.1482008001+
>氷耕し下環境だと大暴れだけどスタンでも強いの?
逆に氷耕しって下環境級なんだ…
…3326/10/28(水)01:24:02No.1482008015+
氷耕しと比べると諜報するのがメインのデザインだから入るデッキ違うかもしれん
…3426/10/28(水)01:27:10No.1482008407+
除去られたら…とかの問題はあるけど墓地に土地2落としてて手に土地が無い場合実質1マナみたいな瞬間もあるんだよな
…3526/10/28(水)01:30:13No.1482008796そうだねx1
>逆に氷耕しって下環境級なんだ…
使うデッキ自体はめちゃくちゃ強いT1って程ではないけど死ぬほど強い土地が2倍回って即死ぬ
…3626/10/28(水)01:31:11No.1482008920+
最近の下環境の土地系クリーチャーだと人食い植物が激キショで有名だな・・・
…3726/10/28(水)01:31:11No.1482008924+
露天鉱床が使い回されて死ぬ
…3826/10/28(水)01:33:16No.1482009188+
レガシーとかモダンの土地系デッキの氷耕しはだいぶやってる側
それを遥かに超える嫌さを誇るMOヴィンテージ墓荒らしの人食い植物
…3926/10/28(水)01:36:28No.1482009559+
露天どころか不毛使い回しでも嫌すぎるからな…
…4026/10/28(水)01:43:59No.1482010507+
この能力起動ソーサリータイミングじゃなくていいんだ!?
…4126/10/28(水)01:46:06No.1482010751+
これは普通に殴るデッキでも悪くないんじゃ
最初からある威迫と1起動がえらい
…4226/10/28(水)01:49:09No.1482011153+
1回目の強化までなら分割払いでこのマナレシオはかなりやる気ある
2回目の強化はマナが余った時にでもまぁ
…4326/10/28(水)01:50:57No.1482011364+
上陸目当てだと遅いし普通のミッドレンジだとマナ余って更にマナ加速って動き弱いから難しいな
…4426/10/28(水)02:08:36No.1482013516+
下の多色はマジで不毛が一枚で物故割れるぐらいのリスキーさを抱えてる
使いまわされたらぶん殴られるぐらいの害悪戦術の一つ
…4526/10/28(水)02:37:46No.1482015685+
なんかスケシ互換のカードもきたぞ
…4626/10/28(水)02:38:33No.1482015721+
統率者領域に置ける氷耕しか…
…4726/10/28(水)03:07:37No.1482016966+
今のスタンでこういうの大体遅くて使われないんだよな

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