| レス送信モード |
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サイパンって出たばっかの頃すごい叩かれてたイメージがある
| … | 126/10/25(日)03:52:46No.1481095108そうだねx3叩かれてたよ |
| … | 226/10/25(日)03:54:01No.1481095196そうだねx2ローカライズ版信じられないバグまみれでまともに遊べなかったらしいな |
| … | 326/10/25(日)03:56:45No.1481095322そうだねx4そこから手をかけ続けて今があるんだから凄い話だよね |
| … | 426/10/25(日)03:58:33No.1481095422+採算度外視か何かでして? |
| … | 526/10/25(日)04:05:28No.1481095851+PS4で買ったけどPS5買うまで寝かせてた |
| … | 626/10/25(日)04:06:09No.1481095891そうだねx2>採算度外視か何かでして? |
| … | 726/10/25(日)04:07:41No.1481095975+T |
| … | 826/10/25(日)04:13:48No.1481096310+俺は発売3日でクリアまで駆け抜けたしすげ〜すきだったよ |
| … | 926/10/25(日)04:15:05No.1481096381そうだねx3初期はまじでガバガバだったし事前に言われてたこと削られまくってたしでそりゃまあ |
| … | 1026/10/25(日)04:15:34No.1481096405そうだねx2>>採算度外視か何かでして? |
| … | 1126/10/25(日)04:16:13No.1481096441そうだねx3PC版かCS版かでだいぶ印象違うと思う |
| … | 1226/10/25(日)04:16:22No.1481096450そうだねx2返金まで行ったんだから相当だよ |
| … | 1326/10/25(日)04:16:51No.1481096471そうだねx12.0.2.0.年のうちに出したかったのはわかるけど急ぎすぎたなって部分は確かに多かった |
| … | 1426/10/25(日)04:21:10No.1481096700そうだねx5ぶっちゃけアレから何年か経った今の開発環境でもその構想をゲームで実現すんのどれだけ時間と予算があっても無理だろ…ってなるようなコンセプト多かったからな |
| … | 1526/10/25(日)04:21:57No.1481096733+このゲームは公共事業だった…? |
| … | 1626/10/25(日)04:24:35No.1481096847そうだねx2>このゲームは公共事業だった…? |
| … | 1726/10/25(日)04:25:23No.1481096890そうだねx3>このゲームは公共事業だった…? |
| … | 1826/10/25(日)04:39:58No.1481097664+PC版だったからまだマシだったけどCSで買った人は大変だったろうな話聞いていると |
| … | 1926/10/25(日)04:55:05No.1481098417+アプデであそこから逆転したの本当にすげえよ |
| … | 2026/10/25(日)04:56:29No.1481098482+初期版はゲーム部分はそこまででてもない雰囲気ゲーだなあと思って駆け抜けたけど今は面白いんだ |
| … | 2126/10/25(日)04:59:37No.1481098642+シナリオ重視なゲームなのは別に変わらんだろ |
| … | 2226/10/25(日)05:00:42No.1481098695+初期ってゲーム部分の出来は悪かったけど |
| … | 2326/10/25(日)05:03:16No.1481098816+初期はガバガバのバグまみれだったのも本当 |
| … | 2426/10/25(日)05:03:52No.1481098842+天変地異が起こったからしゃーない |
| … | 2526/10/25(日)05:05:29No.1481098899+アニメ第一弾が出た頃を機に戦闘スキルのシステムが大幅に変更された |
| … | 2626/10/25(日)05:05:56No.1481098919+大言壮語の未完成ゲーって切り捨てられても不思議じゃなかったが精力的なアプデ続けたおかげで凄まじく世界観構築に気合の入ったRPGくらいにまで持ち直してそこでエッジランナーズが来たからな… |