| レス送信モード |
|---|
この表紙絵の視認性の高さ凄いと思う
| … | 126/10/21(水)14:09:40No.1480005612そうだねx2何をするゲームか一目で分かるよね(できるとは言ってない) |
| … | 226/10/21(水)14:12:39No.1480006173+ハーメルンで赤箱から始まるD&D小説やってるけど |
| … | 326/10/21(水)14:13:42No.1480006360そうだねx13eの基本三冊は魔導書ってコンセプトは分かるが地味過ぎる |
| … | 426/10/21(水)14:16:31No.1480006965+これを現役で遊んでた層は今もTRPGで遊んでいるんだろうか |
| … | 526/10/21(水)14:17:43No.1480007183+ファイター一人用シナリオにラストモンスター出すなよ… |
| … | 626/10/21(水)14:18:34No.1480007354+今このルール通用しないの? |
| … | 726/10/21(水)14:18:35No.1480007362+>ファイター一人用シナリオにラストモンスター出すなよ… |
| … | 826/10/21(水)14:19:05No.1480007472そうだねx1>ファイター一人用シナリオにラストモンスター出すなよ… |
| … | 926/10/21(水)14:19:16No.1480007500そうだねx2>これを現役で遊んでた層は今もTRPGで遊んでいるんだろうか |
| … | 1026/10/21(水)14:19:57No.1480007623+>今このルール通用しないの? |
| … | 1126/10/21(水)14:20:23No.1480007693+ホールドパーソン |
| … | 1226/10/21(水)14:21:04No.1480007822+>今このルール通用しないの? |
| … | 1326/10/21(水)14:21:05No.1480007824+>3eの基本三冊は魔導書ってコンセプトは分かるが地味過ぎる |
| … | 1426/10/21(水)14:21:05No.1480007827+スウォード |
| … | 1526/10/21(水)14:21:21No.1480007870+書かれてる通りに遊ぶとつまんないって思ったユーザーが弄りまくったのがD&Dの歴史だ |
| … | 1626/10/21(水)14:22:12No.1480008025+>ガイギャックスはキレまくった |
| … | 1726/10/21(水)14:22:13No.1480008026+>>3eの基本三冊は魔導書ってコンセプトは分かるが地味過ぎる |
| … | 1826/10/21(水)14:22:42No.1480008116+>書かれてる通りに遊ぶとつまんないって思ったユーザーが弄りまくったのがD&Dの歴史だ |
| … | 1926/10/21(水)14:22:50No.1480008146+>>これを現役で遊んでた層は今もTRPGで遊んでいるんだろうか |
| … | 2026/10/21(水)14:22:55No.1480008155+>>ガイギャックスはキレまくった |
| … | 2126/10/21(水)14:24:22No.1480008414+最初はクリティカルヒットのルールさえなくてハウスルールが取り入れられた結果 |
| … | 2226/10/21(水)14:24:41No.1480008481+>キレまくったけど結局折れたし当人もルール無視してたのがバレてる |
| … | 2326/10/21(水)14:24:43No.1480008483+>>>ガイギャックスはキレまくった |
| … | 2426/10/21(水)14:25:56No.1480008698+>>ガイギャックスはキレまくった |
| … | 2526/10/21(水)14:25:58No.1480008702+>>キレまくったけど結局折れたし当人もルール無視してたのがバレてる |
| … | 2626/10/21(水)14:26:04No.1480008728そうだねx3画像と同じ色とレイアウトのものが大体D&Dに見えるぐらいのブツ |
| … | 2726/10/21(水)14:27:10No.1480008940+資料を当たるとアメリカのユーザーもシビアさを諸手を挙げて歓迎したわけではないみたい |
| … | 2826/10/21(水)14:27:35No.1480009052そうだねx1>最初は寛容だったがサードパーティーが出て商売に響くようになると否定するようになった |
| … | 2926/10/21(水)14:28:57No.1480009274+ハクスラの語源は男子のAD&Dの遊び方に物申す女性ライターのお気持ち記事だという説もある |
| … | 3026/10/21(水)14:29:08No.1480009299+>ここがダメだよD&Dって話だけで分厚い辞典になりそうなんだよね |
| … | 3126/10/21(水)14:29:27No.1480009353+ガイギャックスの伝記面白いんだけど今はもう手に入れにくいんだよな… |
| … | 3226/10/21(水)14:30:24No.1480009511そうだねx1>>ここがダメだよD&Dって話だけで分厚い辞典になりそうなんだよね |
| … | 3326/10/21(水)14:30:25No.1480009514+>娘の彼氏をゲームで寝取る男は格が違う |
| … | 3426/10/21(水)14:31:02No.1480009631そうだねx2>>娘の彼氏をゲームで寝取る男は格が違う |
| … | 3526/10/21(水)14:32:27No.1480009872+これのウェポンマスタリーは好きだけど2024のウェポンマスタリーはクソだと思う |
| … | 3626/10/21(水)14:33:02No.1480009968+ロールプレイとか物語作りなどの現代的TRPGの遊び方はユーザー側からの発案でガイギャックスはダンジョン攻略のスコアを競う競技的な遊び方を当初想定してた |
| … | 3726/10/21(水)14:34:38No.1480010225+>今このルール通用しないの? |
| … | 3826/10/21(水)14:35:46No.1480010430+>ロールプレイとか物語作りなどの現代的TRPGの遊び方はユーザー側からの発案でガイギャックスはダンジョン攻略のスコアを競う競技的な遊び方を当初想定してた |
| … | 3926/10/21(水)14:36:29No.1480010550そうだねx3>>ロールプレイとか物語作りなどの現代的TRPGの遊び方はユーザー側からの発案でガイギャックスはダンジョン攻略のスコアを競う競技的な遊び方を当初想定してた |
| … | 4026/10/21(水)14:36:43No.1480010594+肝心のスコアはどうやって算出するんだろう |
| … | 4126/10/21(水)14:37:28No.1480010715そうだねx1>肝心のスコアはどうやって算出するんだろう |
| … | 4226/10/21(水)14:37:38No.1480010746そうだねx2>>>ロールプレイとか物語作りなどの現代的TRPGの遊び方はユーザー側からの発案でガイギャックスはダンジョン攻略のスコアを競う競技的な遊び方を当初想定してた |
| … | 4326/10/21(水)14:37:44No.1480010764+>肝心のスコアはどうやって算出するんだろう |
| … | 4426/10/21(水)14:37:55No.1480010798+>今世界的に遊ばれているのはそこから枝分かれしたアドバンスドD&Dの系譜 |
| … | 4526/10/21(水)14:38:06No.1480010829+>これのウェポンマスタリーは好きだけど2024のウェポンマスタリーはクソだと思う |
| … | 4626/10/21(水)14:38:40No.1480010915+>それこそお宝の金額とかじゃないか? |
| … | 4726/10/21(水)14:38:40No.1480010916+TRPGのいい所はルールが古くても遊べるところよな |
| … | 4826/10/21(水)14:38:53No.1480010951+5版は割と先祖返りしてない? |
| … | 4926/10/21(水)14:38:58No.1480010970+>肝心のスコアはどうやって算出するんだろう |
| … | 5026/10/21(水)14:39:15No.1480011016そうだねx3>>今世界的に遊ばれているのはそこから枝分かれしたアドバンスドD&Dの系譜 |
| … | 5126/10/21(水)14:39:57No.1480011143+TSR時代はその道のプロってわけじゃなくむしろアマチュアだったので熱意に対して実装が粗い傾向が強かった |
| … | 5226/10/21(水)14:40:21No.1480011209そうだねx3>TRPGのいい所はルールが古くても遊べるところよな |
| … | 5326/10/21(水)14:41:03No.1480011338+>>>今世界的に遊ばれているのはそこから枝分かれしたアドバンスドD&Dの系譜 |
| … | 5426/10/21(水)14:41:07No.1480011349+>5版は割と先祖返りしてない? |
| … | 5526/10/21(水)14:41:28No.1480011415+>5版は割と先祖返りしてない? |
| … | 5626/10/21(水)14:41:33No.1480011431そうだねx3>>今このルール通用しないの? |
| … | 5726/10/21(水)14:42:05No.1480011527+>>これのウェポンマスタリーは好きだけど2024のウェポンマスタリーはクソだと思う |
| … | 5826/10/21(水)14:42:17No.1480011566そうだねx1この画像に吸い寄せられるのめんどくさいご高齢が多い |
| … | 5926/10/21(水)14:44:09No.1480011964+>TSR時代はその道のプロってわけじゃなくむしろアマチュアだったので熱意に対して実装が粗い傾向が強かった |
| … | 6026/10/21(水)14:44:32No.1480012027そうだねx2卓から蹴り出されたんだろうなって感じの輩が活動的でその発言がSNS上では目立つのがなんとも悲しい |
| … | 6126/10/21(水)14:45:24No.1480012197そうだねx3>卓から蹴り出されたんだろうなって感じの輩が活動的でその発言がSNS上では目立つのがなんとも悲しい |
| … | 6226/10/21(水)14:45:34No.1480012238そうだねx2>この画像に吸い寄せられるのめんどくさいご高齢が多い |
| … | 6326/10/21(水)14:47:30No.1480012636+>5版は割と先祖返りしてない? |
| … | 6426/10/21(水)14:48:41No.1480012891そうだねx1>>5版は割と先祖返りしてない? |
| … | 6526/10/21(水)14:49:15No.1480013023+4版は時代先取りしてたなとは思う |
| … | 6626/10/21(水)14:50:07No.1480013201そうだねx1>>肝心のスコアはどうやって算出するんだろう |
| … | 6726/10/21(水)14:50:09No.1480013213+>当時ですら先に自分でテーブルごとに調整しろよと書いたのあんたじゃねえかって突っ込み入ってた |
| … | 6826/10/21(水)14:51:23No.1480013461+>4版は時代先取りしてたなとは思う |
| … | 6926/10/21(水)14:52:00No.1480013579そうだねx2>でもこれって電源ゲーム向きだよなと思う |
| … | 7026/10/21(水)14:54:27No.1480014061そうだねx1>何をするゲームか一目で分かるよね(できるとは言ってない)80年代に日本に上陸したとき赤箱って当時は呼ばれてたそうだけど |
| … | 7126/10/21(水)14:54:46No.1480014129そうだねx1>どっちかというとAD&DがOD&Dからの流れをくむ本流で |
| … | 7226/10/21(水)14:56:39No.1480014496そうだねx2赤箱はあのデカい箱を開けたらぺらっぺらな冊子が数冊とダイスが複数入ってるだけで |
| … | 7326/10/21(水)14:57:29No.1480014668そうだねx1>どうやって遊ぶのか分からなくて英語できたり海外留学してたオタクが神扱いされてたとは安田均の談 |
| … | 7426/10/21(水)14:58:02No.1480014772+4eのリードデザイナーが作った13th Ageのエスカレーションダイス好き |
| … | 7526/10/21(水)14:58:09No.1480014795+4版から始めたマンだから4版もいいところ一杯あったよ…とは言いたい |
| … | 7626/10/21(水)14:59:03No.1480015004+>PCは殺すなとか書いてあのサンプルシナリオだし |
| … | 7726/10/21(水)14:59:13No.1480015056+>4版から始めたマンだから4版もいいところ一杯あったよ…とは言いたい |
| … | 7826/10/21(水)14:59:31No.1480015139+>中身はサイコロとよく分からんルールブックと文字だらけの冊子しかないから |
| … | 7926/10/21(水)15:00:14No.1480015278そうだねx2FEARゲーからTRPGはいったからすごい馴染みやすかったんだよな4e |
| … | 8026/10/21(水)15:00:25No.1480015314そうだねx2>>PCは殺すなとか書いてあのサンプルシナリオだし |
| … | 8126/10/21(水)15:00:43No.1480015381+>別な人の話だとオークやゴブリンみたいな定番モンスターもさっぱり知らない人ばかりだから |
| … | 8226/10/21(水)15:01:34No.1480015535+4eはぐだ付きやすかったから敵のACとHPを少し減らしていたわ |
| … | 8326/10/21(水)15:05:15No.1480016236+>身内のテストプレイヤー基準にしてた疑惑は強い |
| … | 8426/10/21(水)15:05:17No.1480016242+デストラップいっぱい!スキルの有無でどっちもハマりが大有り!みんなで何回もやり直してね! |
| … | 8526/10/21(水)15:07:02No.1480016643+5版わかりやすいーおもしれーしてるが昔の版全然知らないんだよね |
| … | 8626/10/21(水)15:07:40No.1480016803+3e時代なんかは能力値の決め方からサプリの可否まで一つとして同じゲームバランスのグループは無かったと思う |
| … | 8726/10/21(水)15:08:01No.1480016887+調べただけでそのキャラは終わる罠とか |
| … | 8826/10/21(水)15:09:19No.1480017187+ラリーエルモアのケツは芸術だと思う |
| … | 8926/10/21(水)15:10:38No.1480017461+難しさの話がされることが多いがサプリで超強キャラ作ってあらゆる敵を踏み潰してくしDMが率先してそれを助ける |
| … | 9026/10/21(水)15:10:41No.1480017466そうだねx3>なんだこれはってなる3版あたりのシナリオ |
| … | 9126/10/21(水)15:11:26No.1480017637そうだねx1恐怖の墓所は端からそういうシナリオですって前書きしてるからむしろ好き |
| … | 9226/10/21(水)15:11:29No.1480017647そうだねx1>ラリーエルモアのケツは芸術だと思う |
| … | 9326/10/21(水)15:12:45No.1480017947+大口亭で恐怖の墓所やったけどDMも含めてシナリオにツッコミいれながら遊んでとても楽しかった |
| … | 9426/10/21(水)15:12:51No.1480017975そうだねx1古いD&Dのシナリオ読んでたらなんやすると毒を受けますとだけ書いてあって |
| … | 9526/10/21(水)15:14:10No.1480018248+5版遊びやすいなーってなったよ |
| … | 9626/10/21(水)15:14:35No.1480018349そうだねx2アナログゲーの戦闘に高さの概念を入れないでくれ委員会の者です |
| … | 9726/10/21(水)15:15:55No.1480018664+>古いD&Dのシナリオ読んでたらなんやすると毒を受けますとだけ書いてあって |
| … | 9826/10/21(水)15:16:00No.1480018691そうだねx1大型犬くらいの殺人蜂の巣 |
| … | 9926/10/21(水)15:16:45No.1480018858そうだねx1今翻訳がボタン一つでできるから3e時代の面倒なルールの処理や簡単にするハウスルールの話が調べられて面白い |
| … | 10026/10/21(水)15:18:20No.1480019256+>アナログゲーの戦闘に高さの概念を入れないでくれ委員会の者です |
| … | 10126/10/21(水)15:18:57No.1480019396そうだねx3翻訳簡単になったのマジでありがたい… |
| … | 10226/10/21(水)15:19:48No.1480019610+思い返すとルールに書かれてなくともSW2.0以降で言う簡易上級熟練的な戦闘ルールの切り替えをその場でやっていた |
| … | 10326/10/21(水)15:20:44No.1480019805そうだねx2>翻訳簡単になったのマジでありがたい… |
| … | 10426/10/21(水)15:20:50No.1480019822そうだねx2>これを現役で遊んでた層は今もTRPGで遊んでいるんだろうか |
| … | 10526/10/21(水)15:21:39No.1480020007+PF1eの3.5eから変更されたルールはデザイナーのハウスルールから来てるって話がある |
| … | 10626/10/21(水)15:22:07No.1480020139+シナリオに関係ないけど遭遇するモンスターデータの無名キャラクター連中を集めた同人誌とかこの世にありそう |
| … | 10726/10/21(水)15:23:52No.1480020498+5eの有利不利も3eで既に似た処理のハウス使ってるグループが多数いたとか |
| … | 10826/10/21(水)15:24:25No.1480020602+>偶にPDFが腐ってて絵からテキスト抽出せにゃならんが |
| … | 10926/10/21(水)15:25:32No.1480020841+フィート税への不満なんか外人の話で初めて知ったわ |
| … | 11026/10/21(水)15:27:49No.1480021312+>シナリオに関係ないけど遭遇するモンスターデータの無名キャラクター連中を集めた同人誌とかこの世にありそう |
| … | 11126/10/21(水)15:28:41No.1480021475そうだねx1>大型犬くらいの殺人蜂の巣 |
| … | 11226/10/21(水)15:28:59No.1480021535そうだねx1>あとペンドラゴンなんかでよく出て来る中世ぽい飾り文字フォントが憎い読めない |
| … | 11326/10/21(水)15:29:30No.1480021634+違うシステムだがいちいち作成するの大変だからってNPC100人分のデータ載せてる本とかあったなあ |
| … | 11426/10/21(水)15:30:37No.1480021850+データを抽象化するテクを明文化してないだけで皆駆使してると思う |
| … | 11526/10/21(水)15:33:29No.1480022437+PFになっても基本的なルールと応用編が纏めて書かれてるのはチョトコマル |
| … | 11626/10/21(水)15:33:51No.1480022510+スレ画のミスタメア城で好きなとこはコボルトを全滅させず命乞いを受け入れるとお宝が貰えるとこ |
| … | 11726/10/21(水)15:34:49No.1480022719そうだねx2コンピュータゲームと親和性高いし相性がいいと言われてたが |
| … | 11826/10/21(水)15:36:14No.1480022995+>ファミコンにも移植されたAD&Dヒーロー・オブ・ランスはとんでもないクソゲーだった |
| … | 11926/10/21(水)15:36:33No.1480023062そうだねx2翻訳楽になって向こうでもこの辺ボコボコ言われてたんだぁ…ってのが逆に面白い |
| … | 12026/10/21(水)15:37:06No.1480023164そうだねx5>翻訳楽になって向こうでもこの辺ボコボコ言われてたんだぁ…ってのが逆に面白い |
| … | 12126/10/21(水)15:37:43No.1480023282そうだねx1>スレ画のミスタメア城で好きなとこはコボルトを全滅させず命乞いを受け入れるとお宝が貰えるとこ |
| … | 12226/10/21(水)15:37:57No.1480023337+>プールオブレイディアンスは人気あった |
| … | 12326/10/21(水)15:38:28No.1480023447+>コンピュータゲームと親和性高いし相性がいいと言われてたが |
| … | 12426/10/21(水)15:38:42No.1480023500+戦いが始まったで人気のファミコンのプール・オブ・レイディアンスはSNE絡みなんだっけ |
| … | 12526/10/21(水)15:39:03No.1480023571そうだねx2>外人はシビア嗜好とか大嘘なんだなって |
| … | 12626/10/21(水)15:39:39No.1480023732そうだねx2D&Dの電源ゲーは奇ゲーと超名作に二極化されてる |
| … | 12726/10/21(水)15:39:40No.1480023741+フラン市物語いいよね |
| … | 12826/10/21(水)15:40:35No.1480023955+サードパーティルールブックは凄い |
| … | 12926/10/21(水)15:40:59No.1480024040+>フラン市物語いいよね |
| … | 13026/10/21(水)15:41:25No.1480024121+>戦いが始まったで人気のファミコンのプール・オブ・レイディアンスはSNE絡みなんだっけ |
| … | 13126/10/21(水)15:41:51No.1480024217そうだねx2>SNEの誰だったかが翻訳手伝ったとかでコンプティークから別冊本も出てたがあれも面白かったなあ |
| … | 13226/10/21(水)15:41:53No.1480024225そうだねx2>サードパーティルールブックは凄い |
| … | 13326/10/21(水)15:42:10No.1480024273+>サードパーティルールブックは凄い |
| … | 13426/10/21(水)15:42:29No.1480024355そうだねx2AVGNがやってるボード・ジェームズでも |
| … | 13526/10/21(水)15:42:55No.1480024447そうだねx3>>SNEの誰だったかが翻訳手伝ったとかでコンプティークから別冊本も出てたがあれも面白かったなあ |
| … | 13626/10/21(水)15:43:21No.1480024526+日本だとマニアががっつりやるからそれがスタンダードだが本場では超カジュアルに遊ばれてる |
| … | 13726/10/21(水)15:44:24No.1480024740+>AVGNがやってるボード・ジェームズでも |
| … | 13826/10/21(水)15:44:37No.1480024779そうだねx2本国では配信グループのファングッズで実際遊んだ事ないなんて奴らもかなりいると聞く |
| … | 13926/10/21(水)15:45:04No.1480024880+>サードパーティルールブックは凄い |
| … | 14026/10/21(水)15:45:18No.1480024929+>日本だとマニアががっつりやるからそれがスタンダードだが本場では超カジュアルに遊ばれてる |
| … | 14126/10/21(水)15:45:46No.1480025022+プールオブダークネスの小説読んで海外のぬも魚好きなんぬな〜って思った |
| … | 14226/10/21(水)15:46:41No.1480025217+>>日本だとマニアががっつりやるからそれがスタンダードだが本場では超カジュアルに遊ばれてる |
| … | 14326/10/21(水)15:48:09No.1480025522+>プールオブダークネスの小説読んで海外のぬも魚好きなんぬな〜って思った |
| … | 14426/10/21(水)15:48:29No.1480025602+>AD&D第一版の武器の速度要素のルール |