二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1792405777619.png-(8088 B)
8088 B26/10/19(月)19:29:37No.1479371917そうだねx20 20:42頃消えます
一部のファンがこのメーカーを職人の集まり的な事言ってたけど職人ではないと思う
削除された記事が1件あります.見る
…126/10/19(月)19:31:34No.1479372664+
職人ではある
ヘタクソお断りってだけ
…226/10/19(月)19:32:26No.1479373021そうだねx61
ファンのよく言う計算された緻密なバランス!みたいなのは正直感じないよね
…326/10/19(月)19:33:26No.1479373394そうだねx5
なー
…426/10/19(月)19:34:13No.1479373738そうだねx20
脊髄反射で回避入れたプレイヤーを殺すタイミングを把握してる職人はいると思う
…526/10/19(月)19:34:49No.1479373982そうだねx9
最序盤のレベルデザインは壊滅的に下手くそ
その後のだんだん難易度上げていくのは上手い
後半は雑
…626/10/19(月)19:35:01No.1479374056そうだねx1
攻撃を当てた感を出す職人はここ以上を知らない
…726/10/19(月)19:35:08No.1479374099+
>ファンのよく言う計算された緻密なバランス!みたいなのは正直感じないよね
SEKIROはなんかそう言いたくなる物は感じられるけど多分あれは本当色々噛み合った奇跡の一作なんだろうな
…826/10/19(月)19:35:22No.1479374191そうだねx4
そう言いたいけど言うにはちょっとでかくなりすぎちゃって
…926/10/19(月)19:35:23No.1479374196そうだねx12
美術面では間違いなく職人だと思ってるよ
よく高難度とか毒沼とかそんなとこばかりフィーチャーされがちだけど
本当は世界観設定とそれを魅せるゲーム内グラフィックがこの会社の一番の売りだと感じている
…1026/10/19(月)19:35:44No.1479374349そうだねx13
>脊髄反射で回避入れたプレイヤーを殺すタイミングを把握してる職人はいると思う
職人じゃなくて回避の全体フレームから逆算してディレイ攻撃するだけですやん
…1126/10/19(月)19:36:23No.1479374590+
アルファシステム…
…1226/10/19(月)19:36:27No.1479374617そうだねx8
>SEKIROはなんかそう言いたくなる物は感じられるけど多分あれは本当色々噛み合った奇跡の一作なんだろうな
本当に計算してるならまず序盤に鬼と牛両方出さねえからな
…1326/10/19(月)19:36:35No.1479374679そうだねx16
>ファンのよく言う計算された緻密なバランス!みたいなのは正直感じないよね
他のソウルライクゲームとかやるとフロムもしっかりバランス取れてる方だな…と思い直す
…1426/10/19(月)19:37:08No.1479374916そうだねx4
毒沼職人はいる
…1526/10/19(月)19:37:24No.1479375030そうだねx7
>美術面では間違いなく職人だと思ってるよ
>よく高難度とか毒沼とかそんなとこばかりフィーチャーされがちだけど
>本当は世界観設定とそれを魅せるゲーム内グラフィックがこの会社の一番の売りだと感じている
ゲーム老害と思ってもらっていいけど美術面や世界観とかはエルデンよりスカイリムのがあると思う
あと本当美術面に限るならデスストのが圧倒的
…1626/10/19(月)19:37:29No.1479375063そうだねx1
美術面は本当に神がかり的な職人芸だと思う
エルデンリングとかどこ行っても大概は綺麗だなあって思うもん
…1726/10/19(月)19:38:03No.1479375310そうだねx1
回復行動したら攻撃するルーチン大好き
…1826/10/19(月)19:38:25No.1479375437+
まあまあボロクソ言うファンもいるからなあ
…1926/10/19(月)19:38:26No.1479375454そうだねx5
>最序盤のレベルデザインは壊滅的に下手くそ
>その後のだんだん難易度上げていくのは上手い
>後半は雑
でも序盤のキッツいところが一番楽しくない?
後半はレベル上がりすぎて大体なんとでもなっちゃうし
…2026/10/19(月)19:38:39No.1479375545そうだねx1
一つながりマップ職人でもあった
…2126/10/19(月)19:38:41No.1479375556そうだねx5
>毒沼職人はいる
腐れ湖みたいな風情のない毒沼作るような職人はさっさと吊るせ
…2226/10/19(月)19:38:53No.1479375653そうだねx1
>まあまあボロクソ言うファンもいるからなあ
アンチの間違いでは…
…2326/10/19(月)19:38:54No.1479375660そうだねx4
セキロはアクティビジョンいなかったら最悪のプレイフィールになってた
アクションはいかっこいいいけどそれ以外が…で評価下げられる感じの
…2426/10/19(月)19:39:38No.1479375968そうだねx3
>ゲーム老害と思ってもらっていいけど美術面や世界観とかはエルデンよりスカイリムのがあると思う
ベセスダと言うかTESシリーズは世界観の構築に関してはガチ中のガチだからね
作中のオブジェクト一つとっても複数の点から考察された意見が作中で観察できるとかそういうレベルだから…
…2526/10/19(月)19:40:16No.1479376217そうだねx6
職人かと聞かれたら否定する
じゃあなんだこいつらはと聞かれると回答に困る
…2626/10/19(月)19:40:21No.1479376255+
闇だの毒だの血だのに塗れた陰鬱な世界が多いのに意外と細かくちょけてくる
…2726/10/19(月)19:40:25No.1479376288+
>でも序盤のキッツいところが一番楽しくない?
>後半はレベル上がりすぎて大体なんとでもなっちゃうし
私は最後まで噛み応えたっぷりだったSEKIROがフロムの最高傑作だと思うので序盤以外も楽しい方が嬉しい
…2826/10/19(月)19:40:42No.1479376409そうだねx1
エルデンの風景って確かに綺麗ではあるんだけど綺麗なだけっていうか
何というか絵画!って印象だけなんだよな
…2926/10/19(月)19:40:48No.1479376451+
ソウルからSEKIROで良くなったところがエルデンで全部元に戻ったのヤバすぎて好き
…3026/10/19(月)19:40:48No.1479376452そうだねx8
ACでロボOP映像屋みたいだった頃を思うと最近のファンが昔から凄かったみたいな事言ってるの見て目眩がした
…3126/10/19(月)19:40:56No.1479376513そうだねx4
NPCのイベント職人はまだですか
…3226/10/19(月)19:40:59No.1479376547そうだねx10
>あと本当美術面に限るならデスストのが圧倒的
デスストって似たようなロケーションばっかりで美術面が優れてるなあとか思ったことないや…
…3326/10/19(月)19:41:01No.1479376554+
シリアスなのかトンチキなのか判断に困るテキストこれが好き
…3426/10/19(月)19:41:05No.1479376580+
神話とか古代の歴史にはめっちゃ詳しいからファンタジーらしさだけは抜きんでてるけど
宮崎関わらないと急激に知識が薄くなる
…3526/10/19(月)19:41:16No.1479376652そうだねx5
原点に立ち返れよ
職人じゃなくてフロム脳だよこいつらは
…3626/10/19(月)19:41:27No.1479376712そうだねx10
vP要素入ると途端に調整下手くそになる
…3726/10/19(月)19:41:40No.1479376799+
> ベセスダと言うかTESシリーズは世界観の構築に関してはガチ中のガチだからね
作中のオブジェクト一つとっても複数の点から考察された意見が作中で観察できるとかそういうレベルだから…
おかげでゲームはいつまで経っても不安定だし新作は出ないし…
…3826/10/19(月)19:42:02No.1479376945そうだねx15
>原点に立ち返れよ
>職人じゃなくてフロム脳だよこいつらは
フロム脳ってキショいファンの呼称であってフロムの社員をフロム脳呼ばわりは名誉毀損だろ
…3926/10/19(月)19:42:05No.1479376966そうだねx4
なんだよPS1時代のACクソ面白かっただろ
ゲームバランスには目を瞑ることにする
…4026/10/19(月)19:42:19No.1479377057+
>ゲーム老害と思ってもらっていいけど美術面や世界観とかはエルデンよりスカイリムのがあると思う
>あと本当美術面に限るならデスストのが圧倒的
Skyrimはどうも戦闘が単調というか飽きてくるんだよなあ
敵の種類も少ないし
…4126/10/19(月)19:42:56No.1479377325+
キャラが立つのを恐れなくなってきているダークファンタジー職人
…4226/10/19(月)19:43:10No.1479377426そうだねx3
絶対ブラック環境だなって思うフロム
…4326/10/19(月)19:43:29No.1479377570+
>職人かと聞かれたら否定する
>じゃあなんだこいつらはと聞かれると回答に困る
じゃあなんだというんだ
…4426/10/19(月)19:43:46No.1479377684そうだねx6
ゲームの内容はいいところとダメなところがはっきりしてるという前提でほぼ同じゲームを10年以上作り続けてるのにダメなところがダメなままなのが会社単位でダメ
…4526/10/19(月)19:43:57No.1479377752そうだねx3
>でも序盤のキッツいところが一番楽しくない?
>後半はレベル上がりすぎて大体なんとでもなっちゃうし
鍛え上げられたフロム脳はこうなってしまうんだ
…4626/10/19(月)19:44:05No.1479377798+
ミディールの鱗に関するインタビューとか読むといいよ
…4726/10/19(月)19:44:07No.1479377808そうだねx1
ダスクブラッドどうなったんですか
…4826/10/19(月)19:44:27No.1479377993+
> デスストって似たようなロケーションばっかりで美術面が優れてるなあとか思ったことないや…
情報量が多い絵画みたいなのではなくて山とか自然を目の前にして感動する方向だからなデスストのは
…4926/10/19(月)19:44:52No.1479378198そうだねx3
職人ってのはハムスターとかM2みたいなゲーム屋のことを言うもんじゃないのか
…5026/10/19(月)19:44:52No.1479378203+
耽美な吸血鬼アクションと見せかけてハゲが二体パジャマおじさんが一体人間ロケットが一発いるという尖った人選のゲームは本当に今年中に出るんだろうか
…5126/10/19(月)19:44:55No.1479378225+
よく言われるけどプレイヤーに俺は上手いんだと思わせる達成感を与える塩梅が絶妙だと思う
…5226/10/19(月)19:44:57No.1479378236そうだねx1
>一つながりマップ職人でもあった
ダクソは無茶だと思う
…5326/10/19(月)19:44:57No.1479378237+
>絶対ブラック環境だなって思うフロム
厚生労働省の社員が残業して帰ってる時にいつもあの会社明かりついてんなあって風物詩になってるらしいな
…5426/10/19(月)19:45:05No.1479378300+
今キングスフィールドやっても雰囲気自体はエルデンとそう変わらないぐらい一貫性を保持し続けててるのはすごいと思う
…5526/10/19(月)19:45:12No.1479378347+
>ダスクブラッドどうなったんですか
PvPvEに不安しか感じないが夏にやったネットワークテストどうだったんだろう
…5626/10/19(月)19:45:46No.1479378584+
> Skyrimはどうも戦闘が単調というか飽きてくるんだよなあ
敵の種類も少ないし
こんな事言うのはアレだがスカイリムの戦闘は戦闘じゃない
戦闘っぽい何かが遊べるフレーバーだ
…5726/10/19(月)19:46:05No.1479378704+
>>ダスクブラッドどうなったんですか
>PvPvEに不安しか感じないが夏にやったネットワークテストどうだったんだろう
絶賛作り直し中だろう
フロムは結構意見吸い上げる方だとは思う
…5826/10/19(月)19:46:06No.1479378709そうだねx5
>> デスストって似たようなロケーションばっかりで美術面が優れてるなあとか思ったことないや…
>情報量が多い絵画みたいなのではなくて山とか自然を目の前にして感動する方向だからなデスストのは
じゃあ比べる前提が間違ってない?
…5926/10/19(月)19:46:12No.1479378746+
まぁ自分が(プロデューサーが)面白いと思うゲームを作り続けるってのは一貫してるようなしてないような
…6026/10/19(月)19:46:20No.1479378805+
>>一つながりマップ職人でもあった
>ダクソは無茶だと思う
1の頃から灰の湖とか無理あるよね
3に至っては開き直ったし
…6126/10/19(月)19:46:22No.1479378826+
ユーザーが気持ちよくなれるバランスの取り方は職人だと思う
地に足つけた遊び方ができるバランスの取り方は恐ろしいほど下手
…6226/10/19(月)19:46:33No.1479378912+
VRRPG一本作ってくんねえかな…
déracinéもいい感じだったしノウハウはあるでしょう?
…6326/10/19(月)19:46:36No.1479378941+
>>ダスクブラッドどうなったんですか
>PvPvEに不安しか感じないが夏にやったネットワークテストどうだったんだろう
あんま評判は良くなかった
26年発売予定だけど音沙汰なし
…6426/10/19(月)19:46:54No.1479379047+
>こんな事言うのはアレだがスカイリムの戦闘は戦闘じゃない
>戦闘っぽい何かが遊べるフレーバーだ
昔からあそこのはリアルタイムコマンド式RPGだよ
良くも悪くも
…6526/10/19(月)19:46:58No.1479379078+
フロムに限った話ではないけど少ないリソースをやりくりして攻略する序盤が楽しいってのはあるあるな気がする
…6626/10/19(月)19:47:04No.1479379122+
ネットワークテストから作り直ししたら大分大変じゃない?
…6726/10/19(月)19:47:16No.1479379197+
たまにはメタルウルフカオスやニンジャブレイドみたいなアホでバカなノリのフロムに戻ってもいいのよ
…6826/10/19(月)19:47:20No.1479379222+
>VRRPG一本作ってくんねえかな…
>déracinéもいい感じだったしノウハウはあるでしょう?
デラシネ良かったけどあの分野はノウハウに見合うリターンが確実に無い
…6926/10/19(月)19:47:28No.1479379271+
エルデンリングでおもったが結構3Dフィールド作るのうまいと思った
探索がいのあるMAPをDLC含めよく作ったよ
…7026/10/19(月)19:47:28No.1479379275+
>情報量が多い絵画みたいなのではなくて山とか自然を目の前にして感動する方向だからなデスストのは
なんか比べるにも方向性が違くない?
同じファンタジーのスカイリムの方が優れてるって方がわかるよ
…7126/10/19(月)19:47:39No.1479379353+
オンラインシステムで一発当てただけだったことをダスブラで思い出させてくれた
…7226/10/19(月)19:47:39No.1479379354+
元になった伝説や伝承はあるけどフロム脳はそういう知識なしで語るから今だに全部おかしい解説動画しかないの狂ってると思うが
分かる人はそういう解説いちいちしないんだよな…
…7326/10/19(月)19:47:49No.1479379414そうだねx3
>ユーザーが気持ちよくなれるバランスの取り方は職人だと思う
エルデンリングはうーn…
…7426/10/19(月)19:47:55No.1479379463+
>PvPvEに不安しか感じないが夏にやったネットワークテストどうだったんだろう
俺はすげえと思った
海外勢と混戦してるのにラグらなかった
…7526/10/19(月)19:48:00No.1479379496そうだねx5
>オンラインシステムで一発当てただけだったことをダスブラで思い出させてくれた
まだ発売してないゲームに何言ってんだお前
…7626/10/19(月)19:48:16No.1479379594+
>>一つながりマップ職人でもあった
>ダクソは無茶だと思う
無茶を成立させてましたね
すごくない?
…7726/10/19(月)19:48:49No.1479379831+
>元になった伝説や伝承はあるけどフロム脳はそういう知識なしで語るから今だに全部おかしい解説動画しかないの狂ってると思うが
>分かる人はそういう解説いちいちしないんだよな…
なんか元ネタありきの解説するのはダサいし…
作中の範囲で読み取れることを元に言わないと
…7826/10/19(月)19:48:57No.1479379894そうだねx1
>エルデンリングでおもったが結構3Dフィールド作るのうまいと思った
>探索がいのあるMAPをDLC含めよく作ったよ
あの辺に何かありそうみたいなのは確かに上手い
言った先でクソみたいなダンジョン探索させられるのやめて!
…7926/10/19(月)19:49:09No.1479379997そうだねx4
エルデンのOWは正直ダメな見本みたいなもんだと思うけど美術と見せ方は上手いのでここの得意はそっち方面だと思う
…8026/10/19(月)19:49:19No.1479380067+
>元になった伝説や伝承はあるけどフロム脳はそういう知識なしで語るから今だに全部おかしい解説動画しかないの狂ってると思うが
>分かる人はそういう解説いちいちしないんだよな…
元になった伝説あるんだ…
教えて教えて
…8126/10/19(月)19:49:27No.1479380135+
デラシネ2かSEKIRO2欲しい
…8226/10/19(月)19:49:40No.1479380229+
>あの辺に何かありそうみたいなのは確かに上手い
エルデンDLCでこれ出来なくなってるのどうなってんだよ
…8326/10/19(月)19:49:49No.1479380294+
ダスクブラッドはもう明らかに今年は無理なんだから延期発表しなよって感じ
…8426/10/19(月)19:49:49No.1479380296+
他のゲームだと信長は信長って名前で出すから分かりやすいけど
フロムがやるとどう見ても安土城なのに葦名城の名前と芦名なら福島だな!って会津若松の城を解説するバカで溢れる
…8526/10/19(月)19:50:05No.1479380417そうだねx4
ここがずっとダメなところって任天堂なら絶対消すような部分だからそういう意味でもダスブラには期待していたんだが……
…8626/10/19(月)19:50:05No.1479380421+
>あの辺に何かありそうみたいなのは確かに上手い
>言った先でクソみたいなダンジョン探索させられるのやめて!
いいよね序盤でいきなり大規模ダンジョンや場違いのクソボスに出会うの
…8726/10/19(月)19:50:07No.1479380431そうだねx1
好きな会社ではあるけどVとかガンダムカードとかちょっと全額返金レベルのゴミ出すところでもあるから全然信用はしてない
…8826/10/19(月)19:50:09No.1479380439+
>エルデンのOWは正直ダメな見本みたいなもんだと思うけど美術と見せ方は上手いのでここの得意はそっち方面だと思う
リムグレイブとケイリッドだけだしなオープンワールドなの
それ以降は実質一本道
脇道は多いけど
…8926/10/19(月)19:50:20No.1479380514そうだねx1
ファン粘着スレ
…9026/10/19(月)19:50:21No.1479380519そうだねx1
>ダスクブラッドはもう明らかに今年は無理なんだから延期発表しなよって感じ
あれまだ引っ張るのかよ…
…9126/10/19(月)19:50:23No.1479380533そうだねx5
NPCイベント職人を育てろ
…9226/10/19(月)19:50:23No.1479380534そうだねx4
>エルデンのOWは正直ダメな見本みたいなもんだと思うけど美術と見せ方は上手いのでここの得意はそっち方面だと思う
100点満点中120点くらいの景観のアノールロンド
0点の正規ルート
…9326/10/19(月)19:50:57No.1479380775+
>ゲームの内容はいいところとダメなところがはっきりしてるという前提でほぼ同じゲームを10年以上作り続けてるのにダメなところがダメなままなのが会社単位でダメ
大抵の会社に言えそうなことだな
…9426/10/19(月)19:51:06No.1479380839そうだねx2
>ここがずっとダメなところって任天堂なら絶対消すような部分だからそういう意味でもダスブラには期待していたんだが……
任天堂のオンラインも正直…
…9526/10/19(月)19:51:06No.1479380842+
ロリ狩り職人なら集まってそう
…9626/10/19(月)19:51:09No.1479380863そうだねx3
やりたいことはわかるけど導線が壊滅的に下手くそ
いい加減にしろ
…9726/10/19(月)19:51:10No.1479380871そうだねx2
>ここがずっとダメなところって任天堂なら絶対消すような部分だからそういう意味でもダスブラには期待していたんだが……
PvP周りネット周りとか任天堂もアレだから相乗効果だろ
…9826/10/19(月)19:51:10No.1479380873そうだねx11
>ヘタクソお断りってだけ
ヘタクソを上手いと勘違いさせるのが上手いメーカーなんだしむしろウェルカムだろ
…9926/10/19(月)19:51:30No.1479381033+
>他のゲームだと信長は信長って名前で出すから分かりやすいけど
>フロムがやるとどう見ても安土城なのに葦名城の名前と芦名なら福島だな!って会津若松の城を解説するバカで溢れる
オープニングのナレーションくらい聞け
…10026/10/19(月)19:51:45No.1479381143+
>あれまだ引っ張るのかよ…
でも仮に明日発表しても年内厳しいだろ
…10126/10/19(月)19:52:17No.1479381381そうだねx3
>>エルデンのOWは正直ダメな見本みたいなもんだと思うけど美術と見せ方は上手いのでここの得意はそっち方面だと思う
>リムグレイブとケイリッドだけだしなオープンワールドなの
>それ以降は実質一本道
>脇道は多いけど
オープンワールドの利点薄かったからデモンズのステージ制に一回戻してみない?とは思ってる
…10226/10/19(月)19:52:38No.1479381537そうだねx3
あきらかに作ってて途中で力尽きるのやめて!!
…10326/10/19(月)19:52:56No.1479381664そうだねx2
>他のゲームだと信長は信長って名前で出すから分かりやすいけど
>フロムがやるとどう見ても安土城なのに葦名城の名前と芦名なら福島だな!って会津若松の城を解説するバカで溢れる
葦名は北国だよ
HPのストーリー読んでこい
…10426/10/19(月)19:53:05No.1479381705+
職人なら初期武器が強すぎてそれ使ってれば十分みたいなことなさそう
…10526/10/19(月)19:53:22No.1479381831そうだねx5
パロネタ大好きオタク集団でしょ…?
…10626/10/19(月)19:53:27No.1479381869+
フロムはブラボやってもどう見ても狼男や吸血鬼いるのにその二つの名前絶対に出さないしな…
それをフロム脳とか言って気付かないで解説するアホが量産されていく
…10726/10/19(月)19:53:28No.1479381879そうだねx2
このメーカーの本当の売りは一見難しく見えるゲームに大量の補助輪と離乳食を仕込むことやと思う
…10826/10/19(月)19:53:28No.1479381884そうだねx5
あらゆるオープンワールドゲームがなんでクエストマーカー用意してるのかエルデンプレイして分かった
オープンワールドでクエストマーカー無いと不便で不快なだけだわ
…10926/10/19(月)19:53:30No.1479381896+
エルデンにはほぼ出来てたサブイベとか幾らかカットしてる臭いし何が何だか
…11026/10/19(月)19:53:33No.1479381914+
ブラボはもっと説明しろまるで分からんぞ!
…11126/10/19(月)19:53:33No.1479381919+
ダスクブラッドは逆にネット周りの出来は良くてゲーム性が終わってる感じじゃなかった?
…11226/10/19(月)19:53:39No.1479381949+
リムグレイブでプレイをやめれば世紀の傑作として思い出に残り続けるよエルデンリング
…11326/10/19(月)19:53:53No.1479382057そうだねx1
>>他のゲームだと信長は信長って名前で出すから分かりやすいけど
>>フロムがやるとどう見ても安土城なのに葦名城の名前と芦名なら福島だな!って会津若松の城を解説するバカで溢れる
田村と平田出てきたら信長要素の方が弱いだろ…
…11426/10/19(月)19:53:58No.1479382092+
ダスブラ早く出せよ
次の作品がどんどん遅くなるじゃねーか
…11526/10/19(月)19:53:58No.1479382098+
>オープンワールドの利点薄かったからデモンズのステージ制に一回戻してみない?とは思ってる
そこまで戻らなくても良いけど下手にowにして密度薄めるよりもダクソやブラボみたいに1本道にしつつ密度高める方がよかったなあと思う
…11626/10/19(月)19:54:00No.1479382115+
なんか唐突にフレームグライド思い出しちゃった
あれは露骨なACの廉価版というか劣化版だったな…
…11726/10/19(月)19:54:00No.1479382116そうだねx6
>パロネタ大好きオタク集団でしょ…?
大体合ってる
…11826/10/19(月)19:54:12No.1479382189+
>葦名は北国だよ
>HPのストーリー読んでこい
元ネタの話だっつってんだろ読めねえのか
会津若松城と葦名城の形状全然違うじゃねえか
…11926/10/19(月)19:54:14No.1479382200+
PS3の時代のユニコーンのゲームがすごい戦艦の弾幕とかファンネルの挙動綺麗だから好きだった
またガンダム作らないかなぁ…
…12026/10/19(月)19:54:14No.1479382206+
>あらゆるオープンワールドゲームがなんでクエストマーカー用意してるのかエルデンプレイして分かった
>オープンワールドでクエストマーカー無いと不便で不快なだけだわ
サブクエとかはやらせる気がないんだなって思って存在無視した
…12126/10/19(月)19:54:49No.1479382432+
>パロネタ大好きオタク集団でしょ…?
後おやじギャグも好きだよね
なんかあまりにもくだらなすぎて気付かないタイプのおやじギャグ毎作品入ってるし
…12226/10/19(月)19:54:52No.1479382447+
>ダスクブラッドは逆にネット周りの出来は良くてゲーム性が終わってる感じじゃなかった?
ネット周りはファントムヒットもラグもないし今までで最高
終わってるのはゲームサイクル
…12326/10/19(月)19:54:54No.1479382458そうだねx6
俺ソウルシリーズやってるしアクション上手いっしょという人たちがガチめなアクションゲーに鼻っ柱折られて
やっぱフロムだわとクソレビューを置いていくのは風物詩
…12426/10/19(月)19:54:58No.1479382488+
>NPCイベント職人を育てろ
今だとエルデンが槍玉に挙げられるけど改めて見るとブラボも大概ひどいよね
アイリーンとか毎回変なところにいるし序盤の解説役のギルバードもたいていみんなスルーしてる
…12526/10/19(月)19:55:07No.1479382551そうだねx9
多分硬派にしようなんて考えはない
単純にシステムに気が回ってないだけ
…12626/10/19(月)19:55:15No.1479382605+
>ダスブラ早く出せよ
>次の作品がどんどん遅くなるじゃねーか
Switch2の移植のせいでもう遅れてるし…
…12726/10/19(月)19:55:33No.1479382742+
どうしてよく知らないのに堂々と書き込んじゃうんです?
…12826/10/19(月)19:55:44No.1479382822+
>オープンワールドの利点薄かったからデモンズのステージ制に一回戻してみない?とは思ってる
オープンワールドだからこそ地続きに延々やれたとは思うから
悪い見本とは全く思わんなぁ
どこを探索したいか目指したいかという部分はオープンワールドだからこそ自分で探せるし
MAPとしてのサプライズも地下の都から転送門迄幅広かったし
…12926/10/19(月)19:55:49No.1479382851そうだねx1
>あらゆるオープンワールドゲームがなんでクエストマーカー用意してるのかエルデンプレイして分かった
エルデンの後にホライゾン遊んだらめっちゃ親切でありがてえ…ありがてえ…ってなった
…13026/10/19(月)19:55:51No.1479382875そうだねx1
>なんかあまりにもくだらなすぎて気付かないタイプのおやじギャグ毎作品入ってるし
AU的order
…13126/10/19(月)19:55:55No.1479382909そうだねx4
基本的に新規に優しくないというか過去作履修してる前提が多いよね
…13226/10/19(月)19:55:56No.1479382910+
ディレイ職人は間違いなくいるだろ
…13326/10/19(月)19:56:03No.1479382948+
パロネタを突き詰めるとマーティンみたいなオタクみたいになるが
庵野がパロネタ詰め込むのと同じでオタクってオタクしか通じないことばっかりやる
…13426/10/19(月)19:56:03No.1479382952+
>オンラインシステムで一発当てただけだったことをダスブラで思い出させてくれた
一発というにはずいぶん当ててるな…
…13526/10/19(月)19:56:18No.1479383059そうだねx2
>>パロネタ大好きオタク集団でしょ…?
>後おやじギャグも好きだよね
>なんかあまりにもくだらなすぎて気付かないタイプのおやじギャグ毎作品入ってるし
失礼な
うんこネタも好きだぞ
…13626/10/19(月)19:56:23No.1479383091そうだねx4
エルデンは地図作ってみたりNPCマーカー用意したり情報屋がいたりするのが意味不明
発想があるのになんでその低レベルさに耐えられるんだ
…13726/10/19(月)19:56:35No.1479383175そうだねx5
ゲームシステム的なことは置いとおて世界設定とか本当にファンの考察並みに考えてるのかは疑ってる
…13826/10/19(月)19:56:36No.1479383177+
>エルデンの後にホライゾン遊んだらめっちゃ親切でありがてえ…ありがてえ…ってなった
でも敵が弱すぎてつまんなかっただろ?
…13926/10/19(月)19:56:37No.1479383188そうだねx5
>今だとエルデンが槍玉に挙げられるけど改めて見るとブラボも大概ひどいよね
>アイリーンとか毎回変なところにいるし序盤の解説役のギルバードもたいていみんなスルーしてる
序盤の窓に話しかけるタイプのNPCわかりにくいんだよ!
もっとランタンの光激しくしろ!
…14026/10/19(月)19:56:39No.1479383204+
NPCクエスト周りはずっっっと攻略情報無しでやらせる気ないよね
…14126/10/19(月)19:56:40No.1479383219+
>>ダスクブラッドは逆にネット周りの出来は良くてゲーム性が終わってる感じじゃなかった?
>ネット周りはファントムヒットもラグもないし今までで最高
>終わってるのはゲームサイクル
PvPvEってタルコフ以外は軒並み死んでるイメージだけどなぜクリエイターはやりたがるのか
…14226/10/19(月)19:56:45No.1479383246そうだねx7
中小だから〜って永久に言い訳してる
…14326/10/19(月)19:56:47No.1479383257+
ブラボはヴァンパイアハンターとジェヴォーダンの獣見ながら作ってるし
ダクソはそもそもベルセルクだし
…14426/10/19(月)19:56:51No.1479383270+
そろそろまた大統領みたいなとんでもバカゲー出してフロムは硬派でさ〜みたいな層の脳を壊して欲しい
…14526/10/19(月)19:56:57No.1479383326そうだねx1
諦めずにやってりゃ誰でもクリアできるから根っこはアクション風のRPGなんだよな
本当に難しいアクションは試行回数でどうにかなるもんじゃないから
…14626/10/19(月)19:56:58No.1479383336そうだねx5
>どうしてよく知らないのに堂々と書き込んじゃうんです?
引用なし内容なしで攻撃的なだけの空レス…いいぞ…フロム脳の戦い方だ…
…14726/10/19(月)19:57:09No.1479383404そうだねx5
>中小だから〜って永久に言い訳してる
言い訳も何も事実だろ
…14826/10/19(月)19:57:09No.1479383405そうだねx3
エルデンは正直世界観とビジュアルで加点9割ぐらい言ってる
正直戦闘はそんな面白くないから本質的には探索ゲームだと思う
…14926/10/19(月)19:57:09No.1479383408そうだねx1
エルデンは脇道行っても見たことあるボスが増えてるとかだからあんまり探索楽しくもなかったな
…15026/10/19(月)19:57:20No.1479383486そうだねx6
いやエルデンのフィールドはどことっても悪い一枚マップの見本だろう…
…15126/10/19(月)19:57:24No.1479383518+
>どうしてよく知らないのに堂々と書き込んじゃうんです?
そういうのが正しいフロム脳だな
栗本もフロム脳の一種ではあった
…15226/10/19(月)19:57:30No.1479383559+
AC6の設定資料集出してくれんかな
…15326/10/19(月)19:57:33No.1479383588+
>でも敵が弱すぎてつまんなかっただろ?
horizonの敵弱いって思うならエルデンもあんま変わらんと思う
…15426/10/19(月)19:57:42No.1479383643そうだねx1
戦闘面白いって思ったことがほぼない
ブラボくらい
…15526/10/19(月)19:57:44No.1479383660そうだねx3
ナイトレイン良かったからもう落下ダメージはやめようフロム君
…15626/10/19(月)19:57:50No.1479383701+
自分でキャラのステータスと装備を自由に決められるゲームでボス戦と協力プレイと対人戦がギリギリ成立してるのすごいだろうが
成立してるかは個人の判断とする
…15726/10/19(月)19:57:56No.1479383747+
操作遅延が酷い
…15826/10/19(月)19:58:06No.1479383805+
ダスブラさっさと消化して次のゲーム見せて
…15926/10/19(月)19:58:10No.1479383844+
>PvPvEってタルコフ以外は軒並み死んでるイメージだけどなぜクリエイターはやりたがるのか
あとちょっと簡単にすれば人が集まると皆勘違いしてるのものな
タルコフの度を越した不便さが何につながってるかもっと考えてほしい
…16026/10/19(月)19:58:11No.1479383850+
地下墓職人は性格悪すぎるぞ
…16126/10/19(月)19:58:16No.1479383878+
フロムゲーは基本ターン性アクションだから手をずっと動かす人間からしたらとっつきにくいと感じるかもしれない
…16226/10/19(月)19:58:18No.1479383891+
>>オープンワールドの利点薄かったからデモンズのステージ制に一回戻してみない?とは思ってる
>そこまで戻らなくても良いけど下手にowにして密度薄めるよりもダクソやブラボみたいに1本道にしつつ密度高める方がよかったなあと思う
エルデンリングはいっぺんOWやってみたかった以上の理由はないだろうしもうやらんでしょ
…16326/10/19(月)19:58:19No.1479383902そうだねx2
RPGとしてのロールプレイ部分も換えが効かない美点ではある
デザインのレベルが高いとは言わないが…
…16426/10/19(月)19:58:23No.1479383930+
>諦めずにやってりゃ誰でもクリアできるから根っこはアクション風のRPGなんだよな
>本当に難しいアクションは試行回数でどうにかなるもんじゃないから
レベル上げればクリアできるんだから高難易度扱いはずっと疑問に思ってる
…16526/10/19(月)19:58:29No.1479383974そうだねx5
エルデンは全部同じような地下ダンジョンなの本当に飽きて途中で寄らなくなる
フィールドマップは俺は好きだよ
…16626/10/19(月)19:58:30No.1479383978+
>もっとランタンの光激しくしろ!
ギルバードは窓の位置を90度変えるだけでみんな気がつくようになると思う
なんで物陰側に置くんだよ
…16726/10/19(月)19:58:32No.1479383993+
従業員300弱いてツシマ作ったサッカーパンチより規模でかいんだよな
…16826/10/19(月)19:58:35No.1479384027そうだねx2
探索が楽しいソウルライクが他にないからやっぱりフロムは一段上だと思う
…16926/10/19(月)19:58:35No.1479384029そうだねx6
>正直戦闘はそんな面白くないから本質的には探索ゲームだと思う
ディレイ攻撃にエスト狩りに霊灰狩りに回避不可攻撃に何が面白いのこれ
…17026/10/19(月)19:58:37No.1479384048+
>ナイトレイン良かったからもう落下ダメージはやめようフロム君
ほい落とし穴
…17126/10/19(月)19:59:03No.1479384254+
エコーナイトやってから言え
…17226/10/19(月)19:59:12No.1479384330そうだねx4
戦闘はエルデンよりダクソ3とかの方が楽しかったな
…17326/10/19(月)19:59:20No.1479384380+
> オープンワールドだからこそ地続きに延々やれたとは思うから
悪い見本とは全く思わんなぁ
>どこを探索したいか目指したいかという部分はオープンワールドだからこそ自分で探せるし
>MAPとしてのサプライズも地下の都から転送門迄幅広かったし
何が悪いかと言うとそのどこを探索したいかとかサプライズの部分がほぼリムグレイブとケイリッドに集中してる所
というかエルデンって行くはあるけど戻るが無いと言うか行ったり来たりがほぼ無いのよ
…17426/10/19(月)19:59:20No.1479384381そうだねx1
>ナイトレイン良かったからもう落下ダメージはやめようフロム君
落下ダメージないとシーケンスブレイクされまくるから必要悪だと思う
…17526/10/19(月)19:59:21No.1479384390そうだねx1
ダスブラ作らなくていいからナイトレインのアプデして!みたいなのみるけど
大空洞と湖沼鍛治村と葬儀屋学者と常ハル見たらナイトレインのアプデの方がやべえもんしか作ってねえだろ…って思っちゃう
常夜も面白かったのグノスターまでだし…
…17626/10/19(月)19:59:32No.1479384472+
>ナイトレイン良かったからもう落下ダメージはやめようフロム君
大空洞でやっぱ落下死ってクソだわって
…17726/10/19(月)19:59:33No.1479384478そうだねx3
いやビジュアル面とかマップの作り込みに関してはかなり職人芸だろ
…17826/10/19(月)19:59:36No.1479384500そうだねx2
>諦めずにやってりゃ誰でもクリアできるから根っこはアクション風のRPGなんだよな
>本当に難しいアクションは試行回数でどうにかなるもんじゃないから
あきらめずにやってりゃ本当に難しいアクションでもなんとかなるでしょ
絶対クリアできないんだったらそれはゲームとして破綻しとる
…17926/10/19(月)19:59:41No.1479384532+
ダクソ以降から入った人にACE:Rやらせたい
…18026/10/19(月)19:59:52No.1479384609+
>従業員300弱いてツシマ作ったサッカーパンチより規模でかいんだよな
今450人くらいじゃなかったか
InsomniacとかLarianと同じくらいの規模
…18126/10/19(月)19:59:58No.1479384646+
>レベル上げればクリアできるんだから高難易度扱いはずっと疑問に思ってる
良くも悪くもボーレタリア1面の印象が強いのかもしれない
…18226/10/19(月)20:00:00No.1479384657+
ナイトレインを基準にした2を作ってもろて
…18326/10/19(月)20:00:04No.1479384688+
ナイトレイン面白いんだけどやっぱ1プレイ重すぎる問題があって全然気軽に遊べない⋯
…18426/10/19(月)20:00:09No.1479384723+
探索して武器拾ってもステの関係で使えないとかそんなんばっかだからあんま楽しくないんだよね
…18526/10/19(月)20:00:10No.1479384730+
>ディレイ攻撃にエスト狩りに霊灰狩りに回避不可攻撃に何が面白いのこれ
アクションゲームやるのに向いてないよ
…18626/10/19(月)20:00:22No.1479384823そうだねx2
敵が強い故の苦戦じゃなくてカメラワーク由来の苦戦は虚無を感じる
…18726/10/19(月)20:00:31No.1479384883+
だらだらと既存IPばっかり開発するのもよくないと思うが最近はちょっと先進的すぎるというか
普通に当たったタイトルの続編とかAC新作出してほしいという気持ちがある
…18826/10/19(月)20:00:32No.1479384895+
>レベル上げればクリアできるんだから高難易度扱いはずっと疑問に思ってる
その作業もまあまあ苦痛だし死ぬとソウル落とすしだから高難度扱いでもいいと思ってるよ
もしくは不親切
…18926/10/19(月)20:00:36No.1479384918+
元はシステム屋だかCAD屋だかどっちだっけフロム
スーツ着てるくせに仕事は昼夜逆転だったよな
…19026/10/19(月)20:00:42No.1479384959そうだねx13
いやエルデンのディレイはダサいしつまらないよ
…19126/10/19(月)20:00:47No.1479384989+
>ダスブラ作らなくていいからナイトレインのアプデして!みたいなのみるけど
>大空洞と湖沼鍛治村と葬儀屋学者と常ハル見たらナイトレインのアプデの方がやべえもんしか作ってねえだろ…って思っちゃう
>常夜も面白かったのグノスターまでだし…
いやコンテンツさえあれば一生遊べるから追加してくれ
…19226/10/19(月)20:00:57No.1479385055そうだねx1
ここのゲームが世界一難しいと思ってレベル1プレイとか深き夜とかをやってる人は人生オワタの大冒険をやってるのと同じだと思っている
…19326/10/19(月)20:01:00No.1479385076そうだねx2
エルデンのマップのどこが職人芸だよ
…19426/10/19(月)20:01:04No.1479385102+
>レベル上げればクリアできるんだから高難易度扱いはずっと疑問に思ってる
SEKIROはレベルないしなあ…
一応強化要素はあるが頭打ちだし俺はクリアできなかった
…19526/10/19(月)20:01:14No.1479385172そうだねx2
>エルデンは全部同じような地下ダンジョンなの本当に飽きて途中で寄らなくなる
>フィールドマップは俺は好きだよ
ダンジョンの見た目同じ敵も同じ配置変えただけでギミック等で難易度だけは上がっていくって控えめに言ってな…
…19626/10/19(月)20:01:15No.1479385177+
ブラッドボーンマジで大好きなゲームだけど本当にストーリーの導線はクソだと思いますよ
…19726/10/19(月)20:01:17No.1479385193+
なんとなくワクワクする敵デザインは凄い
武器も使いたくなる
ロンソのが強い
…19826/10/19(月)20:01:18No.1479385211そうだねx1
エルデンのマップは地上ですら目的地に素直に行かせてくれない経路多いのが嫌
…19926/10/19(月)20:01:22No.1479385242+
キングスフィールドの頃から開発のゲームバランス調整はフロム脳だよ
…20026/10/19(月)20:01:43No.1479385376そうだねx2
エルデンは心底がっかりしたけど今思うと期待しすぎであったと反省している
…20126/10/19(月)20:01:47No.1479385399そうだねx2
マレニアの乱舞とか直感的に回避できないのアクション作るセンスどっかに落としてきたのかなって思った
…20226/10/19(月)20:02:07No.1479385545そうだねx1
>常夜も面白かったのグノスターまでだし…
ガレキングが常夜ないから該当しない叙述トリックやめろ
…20326/10/19(月)20:02:07No.1479385546そうだねx1
エルデンはDLCが本当にがっかり
…20426/10/19(月)20:02:11No.1479385570+
>何が悪いかと言うとそのどこを探索したいかとかサプライズの部分がほぼリムグレイブとケイリッドに集中してる所
>というかエルデンって行くはあるけど戻るが無いと言うか行ったり来たりがほぼ無いのよ
そこは理解する分はあるけど
エルデンリングって必ずボスというゴールを置いてるのが大半だから探索がすごくやりやすくわかりやすい
…20526/10/19(月)20:02:19No.1479385622+
>いやビジュアル面とかマップの作り込みに関してはかなり職人芸だろ
エルデンもリムグレイブリエーニエあたりではうひょーデザインすげーって思ってたけど完走してからは身の丈に合わねえ背伸びしたな…って思った
ファンタジー世界観の美術面は素晴らしいと思う
…20626/10/19(月)20:02:22No.1479385638そうだねx2
>エルデンのマップのどこが職人芸だよ
謎ワープは最たる者だけど地下世界へのクソ長エレベーターってセンス0だよね
エレベーター自体が手癖とはいえ
…20726/10/19(月)20:02:23No.1479385643そうだねx3
指は異星人でした!みたいなのいらない設定だよなと思った
…20826/10/19(月)20:02:34No.1479385720+
既存のを作れば一発屋だといい新しいのを作れば元のが良かったといい何をやっても文句は出るんですね
…20926/10/19(月)20:02:34No.1479385721+
それこそナイトレインの新規ボスとかディレイほぼ無いけど良い感じの強さだしな
…21026/10/19(月)20:02:35No.1479385725そうだねx2
>>エルデンは全部同じような地下ダンジョンなの本当に飽きて途中で寄らなくなる
>>フィールドマップは俺は好きだよ
>ダンジョンの見た目同じ敵も同じ配置変えただけでギミック等で難易度だけは上がっていくって控えめに言ってな…
ブレワイといいエルデンリングといい何故OWは水増し地下ダンジョンに力を入れてしまうのか
…21126/10/19(月)20:02:58No.1479385839そうだねx1
リムグレイブまでは期待感込みで絶賛モードでやってたよ俺は
…21226/10/19(月)20:03:11No.1479385922そうだねx5
ジブリ的なトップワンマン体制を感じる
ゲームのコアの出来に比べてユーザビリティが信じ難いほど不親切だったり
トップしか物を考えてないしトップ以外の思考が必要とされてない開発体制
職人集団感を1番感じたのはブレワイ
全員がプロで全員が意見出して物作ったらああいうもんになると思う
…21326/10/19(月)20:03:22No.1479385973+
マレニアはそもそも裏ボスなのに大抵エンディング前に手を出すから余計イライラする人が多い
…21426/10/19(月)20:03:38No.1479386084そうだねx3
上手い人基準で作りすぎてそろそろついていけてない
楽しく戦える限界値が坩堝とか鈴玉狩りくらいのスピードなんだ...
…21526/10/19(月)20:03:41No.1479386109+
>既存のを作れば一発屋だといい新しいのを作れば元のが良かったといい何をやっても文句は出るんですね
既存続編も偶に出しつつ新規も面白い感じでお願いします!
…21626/10/19(月)20:03:44No.1479386139そうだねx3
ナイトレインはぶっちゃけあんなハマるとは思わんかったくらい楽しかった
続きくれ
…21726/10/19(月)20:03:47No.1479386151そうだねx4
>マレニアはそもそも裏ボスなのに大抵エンディング前に手を出すから余計イライラする人が多い
別にクリア後でもカスだろあれ
…21826/10/19(月)20:03:55No.1479386210+
常ハル面白いよ
近接3人狙われ無しでもどうにかなったのは中々いい体験だった
…21926/10/19(月)20:03:55No.1479386211+
NPCイベントとかストーリーの導線はもうちょっとわかりやすくしてほしいかなと思う
フィールド探索とかアクションはだいたい好き
…22026/10/19(月)20:04:02No.1479386265+
必殺ぶった斬り好き
…22126/10/19(月)20:04:04No.1479386274+
エルデンはレガシーダンジョンの密度とそうでないところの落差がだいぶ激しいのがな…
やっぱり初代ダクソとかブラボぐらいの規模と密度がちょうどいいと思う
…22226/10/19(月)20:04:08No.1479386303+
>それこそナイトレインの新規ボスとかディレイほぼ無いけど良い感じの強さだしな
ディレイなさ過ぎて不可避の速攻みたいなことやってくるのはご愛嬌
…22326/10/19(月)20:04:09No.1479386312+
>指は異星人でした!みたいなのいらない設定だよなと思った
ブラボでクトゥルフ神話要素仄めかしたらみんな喜んでくれたじゃないですか…
…22426/10/19(月)20:04:11No.1479386337+
>操作遅延が酷い
遅延というか先行入力しないと成功しないアクション多いんだよな…
SEKIROの崖掴み最初ぜんぜん上手くいかなくて困った
…22526/10/19(月)20:04:20No.1479386397そうだねx1
>別にクリア後でもカスだろあれ
早くクリアして先に進みたいって気持ちがある時余計イライラするぞ
…22626/10/19(月)20:04:23No.1479386414そうだねx4
>>エルデンのマップのどこが職人芸だよ
>謎ワープは最たる者だけど地下世界へのクソ長エレベーターってセンス0だよね
>エレベーター自体が手癖とはいえ
そこは一番のサプライズポイントでは?
長さと唐突感こそMAPの広さととんでもない所に迷い込んでしまった感が出てると思う
…22726/10/19(月)20:04:27No.1479386443そうだねx3
凹みに寝転んでボス戦とか棺桶に入って移動が職人芸なのか
…22826/10/19(月)20:04:30No.1479386465+
エルデンってオフライン攻略見ないでやるとだいぶクソゲーだったよ
とにかく迷子になるって意味だけど
…22926/10/19(月)20:04:40No.1479386540そうだねx2
戦闘つまんなくてオンライン下手くそなのに探索なくてそれがメインのダスブラってどうなんの
…23026/10/19(月)20:05:24No.1479386849+
エルデンってクリア前後でなんかすげえもん解放されるとかではないしマレニアなんていつ行っても変わらんわ
強いて言えば遺剣稼ぎぐらいだがアレだって別に他でも代用可能な程度
…23126/10/19(月)20:05:29No.1479386877そうだねx4
>そこは理解する分はあるけど
>エルデンリングって必ずボスというゴールを置いてるのが大半だから探索がすごくやりやすくわかりやすい
大抵のゲームって探索の果てにボスとか豪華なチェストボックス置いてない…?
…23226/10/19(月)20:05:32No.1479386903+
>戦闘つまんなくてオンライン下手くそなのに探索なくてそれがメインのダスブラってどうなんの
戦闘面白い探索のみのインディーズソウルやっとけってことだろ
…23326/10/19(月)20:05:33No.1479386907そうだねx5
ぶっちゃけアセットとかキャラグラだけ本家だけとゲームバランスは他の下手くそなメーカーでフロムの名前で出してもファンはどうせわかんないと思う
…23426/10/19(月)20:05:34No.1479386922+
>指は異星人でした!みたいなのいらない設定だよなと思った
別にDLCで急に生えた設定でもないだろ
エルけもの時点で宇宙から飛来したのはフレーバーテキストに書かれてるし
…23526/10/19(月)20:05:40No.1479386960そうだねx4
>凹みに寝転んでボス戦とか棺桶に入って移動が職人芸なのか
手癖に慣れすぎてるよなプレイヤーも
…23626/10/19(月)20:05:42No.1479386974そうだねx1
初期イザリスとか初期アマナを見たらバランス調整上手いとはお世辞にも言えない
アプデ入ってから本番みたいなところある
…23726/10/19(月)20:05:44No.1479386985そうだねx8
>謎ワープは最たる者だけど地下世界へのクソ長エレベーターってセンス0だよね
>エレベーター自体が手癖とはいえ
クソ長エレベーター下っていったら夜空が見えてスゲー感動したけどなあアレ
…23826/10/19(月)20:05:44No.1479386987+
>戦闘つまんなくてオンライン下手くそなのに探索なくてそれがメインのダスブラってどうなんの
SNSで驚き屋やってる人達が買うだろ
そのレビューを待てばいい
…23926/10/19(月)20:05:51No.1479387035そうだねx6
職人はウケ狙いで沼作ったりしない
…24026/10/19(月)20:05:53No.1479387045そうだねx2
>エルデンのマップのどこが職人芸だよ
そこまで言うなら職人芸のマップ持ってきて
凄かったらすげーっていうからさ
…24126/10/19(月)20:06:19No.1479387216そうだねx1
もし今最初期のバージョンのBloodborneが発売されたら死ぬほど燃えると思う
…24226/10/19(月)20:06:23No.1479387235+
ダスブラでPvPvEの常識を変える筈だから...
…24326/10/19(月)20:06:30No.1479387278+
周回しないとEND回収できない仕様やめて
それを勲章にするのもやめて
…24426/10/19(月)20:06:31No.1479387291+
>戦闘つまんなくてオンライン下手くそなのに探索なくてそれがメインのダスブラってどうなんの
叩きたくて仕方ないのはわかったから出てないゲームでどうこういわれても困ります
…24526/10/19(月)20:06:32No.1479387302そうだねx10
まあ職人芸というよりは手癖芸だよな
…24626/10/19(月)20:06:32No.1479387305+
職人芸といったら任天堂じゃね?
…24726/10/19(月)20:06:33No.1479387309そうだねx2
ディレイは本当に敵の攻撃の見た目がバカバカしくなるから少し抑えて欲しい
…24826/10/19(月)20:06:40No.1479387357+
ここさえなんとかなれば…!ってところはなぜかアプデせず終わるよなフロム
…24926/10/19(月)20:06:41No.1479387369そうだねx4
対人が面白くないだけで戦闘作るのは上手いだろう
だからこんだけ売れててフォロワーは大量に生まれてるわけだし
…25026/10/19(月)20:06:41No.1479387371+
>>そこは理解する分はあるけど
>>エルデンリングって必ずボスというゴールを置いてるのが大半だから探索がすごくやりやすくわかりやすい
>大抵のゲームって探索の果てにボスとか豪華なチェストボックス置いてない…?
オープンワールド系だと結構少ない
…25126/10/19(月)20:06:44No.1479387398+
>戦闘つまんなくてオンライン下手くそなのに探索なくてそれがメインのダスブラってどうなんの
そこに任天堂が加わることで戦闘が面白くてオンライン運営がめちゃくちゃ上手なゲームになる
…25226/10/19(月)20:06:57No.1479387484+
>もし今最初期のバージョンのBloodborneが発売されたら死ぬほど燃えると思う
冗談抜きで1回死ぬと1分待たされてた気がする
…25326/10/19(月)20:07:09No.1479387565+
>もし今最初期のバージョンのBloodborneが発売されたら死ぬほど燃えると思う
めっちゃ持て囃されてるけどDLC抜きだとヤーナムの影からずっとクソボスしか出ないよね
ゲールマンだけマシ
…25426/10/19(月)20:07:09No.1479387572+
ナイトレインもそうだけど友だちと一緒に遊ぶと楽しいねのバフをかけられるゲーム
侵入はつまんないからいらない
…25526/10/19(月)20:07:14No.1479387604そうだねx7
>>エルデンのマップのどこが職人芸だよ
>そこまで言うなら職人芸のマップ持ってきて
>凄かったらすげーっていうからさ
逆だろ エルデンのマップの良さを信者が証明しろよ
…25626/10/19(月)20:07:17No.1479387639+
>謎ワープは最たる者だけど地下世界へのクソ長エレベーターってセンス0だよね
>エレベーター自体が手癖とはいえ
あのエレベーターは良演出だろ
所見のインパクトのわりに大して広くないな地下世界…ってガッカリ感はあったけど
…25726/10/19(月)20:07:28No.1479387707そうだねx1
バイオハザード2はほぼ完成してたがあまりにもつまらないから作り直したって逸話があるけどダスクブラッドも正直そうした方がまだ救われると思う
…25826/10/19(月)20:07:29No.1479387717そうだねx4
>>そこは理解する分はあるけど
>>エルデンリングって必ずボスというゴールを置いてるのが大半だから探索がすごくやりやすくわかりやすい
>大抵のゲームって探索の果てにボスとか豪華なチェストボックス置いてない…?
スカイリムとかダンジョンに雑魚とゴミしか無いぞ
…25926/10/19(月)20:07:34No.1479387748そうだねx1
思ってる以上に素材使い回しまくってるよな
…26026/10/19(月)20:07:45No.1479387828+
全部がトップの匙加減で作られてるから世界観からすごい味がするってのは実際ある
ストーリーからじゃなくてゲーム全体からって意味で
だから職人集団的でないといってもそれは悪いことじゃない
ヴァニラとかフロムみたいなワンマンゲームスタジオってかなり良いと思うし
…26126/10/19(月)20:07:47No.1479387843+
ミケラダは弾きないと許されないボスだったことは強く言っておきたい
大盾持たないと怖いボスはライン越えたからな!
…26226/10/19(月)20:08:02No.1479387964+
>ナイトレインもそうだけど友だちと一緒に遊ぶと楽しいねのバフをかけられるゲーム
>侵入はつまんないからいらない
(ダクソ3の面白い侵入やらなかったんだな…)
…26326/10/19(月)20:08:05No.1479387980+
環境デザインのセンスだけは飛びぬけてると思う
というかそれ目当てにプレイしてるからな…
…26426/10/19(月)20:08:06No.1479387996+
SEKIROの一心なんかはそんなイライラはなかったしなあ
…26526/10/19(月)20:08:07No.1479388001そうだねx1
とんでもない所に迷い込んでしまった感はベゼスダのが抜けてると思うしそのベゼスダも大概とんでもない所は評判いいわけではない
…26626/10/19(月)20:08:13No.1479388053そうだねx6
>ぶっちゃけアセットとかキャラグラだけ本家だけとゲームバランスは他の下手くそなメーカーでフロムの名前で出してもファンはどうせわかんないと思う
他のソウルライクゲーム色々やったけどやっぱなんか違うなあって思うから普通にわかると思うよ
…26726/10/19(月)20:08:20No.1479388108そうだねx10
まだ色々洗練されてない昔の作品ならまだ良いんけど
最近の作品まで"フロムらしさ"に甘えた不便な仕様のやつ残してるのはなんだかなぁと思うのはあるよ
…26826/10/19(月)20:08:22No.1479388115そうだねx1
クソ長エレベーターは単にロード時間稼ぎじゃね
…26926/10/19(月)20:08:25No.1479388135+
面白いボスもめっちゃいるけど全部のボス面白くするのは物量的に無理だよなという気持ちもあり批判より諦めに近い
戦闘より演出が好きなんだ俺は
…27026/10/19(月)20:08:27No.1479388155+
>ディレイは本当に敵の攻撃の見た目がバカバカしくなるから少し抑えて欲しい
一回回避し終わってもまだ攻撃始まってないディレイ攻撃見た時はバカじゃないのって思いました
…27126/10/19(月)20:08:29No.1479388165そうだねx1
地下はまず虫がダメ
…27226/10/19(月)20:08:38No.1479388222+
ミケラダは罵られてもしかたない
…27326/10/19(月)20:08:38No.1479388228+
今年はエルデンリング出して給料一年分稼いだしダスブラは来年でもいいかな
…27426/10/19(月)20:08:45No.1479388274そうだねx1
>>>エルデンのマップのどこが職人芸だよ
>>そこまで言うなら職人芸のマップ持ってきて
>>凄かったらすげーっていうからさ
>逆だろ エルデンのマップの良さを信者が証明しろよ
君がどういう基準で職人芸であるかそうでないかを示す指標がないと話ができないよ
君の基準がわからない限り話せない
…27526/10/19(月)20:08:50No.1479388318+
シャドウタワーアビス
俺のおすすめです
…27626/10/19(月)20:08:57No.1479388380そうだねx3
SEKIROは奇跡の出来だと思う
鬼武者もだけど武器1本で作る方が色々とバランス調整しやすいのかねやっぱり
…27726/10/19(月)20:08:58No.1479388389+
ダスクブラッドでついに不敗神話が崩れてしまうのかどうか
ハズレ知らずのすごいゲーム会社だな
…27826/10/19(月)20:09:01No.1479388412そうだねx3
>職人芸といったら任天堂じゃね?
本編の一部要素を意図的に切り取ってDLCに持っていくのはまさに職人芸
…27926/10/19(月)20:09:07No.1479388465そうだねx6
>>ぶっちゃけアセットとかキャラグラだけ本家だけとゲームバランスは他の下手くそなメーカーでフロムの名前で出してもファンはどうせわかんないと思う
>他のソウルライクゲーム色々やったけどやっぱなんか違うなあって思うから普通にわかると思うよ
この手のは絶対フロムじゃないって先入観あるタイプ
…28026/10/19(月)20:09:14No.1479388522+
>とんでもない所に迷い込んでしまった感はベゼスダのが抜けてると思うしそのベゼスダも大概とんでもない所は評判いいわけではない
TESはモロウィンドのロケーションは良かったけどオブリとスカイリムは木と山ばっかで速攻で飽きる
…28126/10/19(月)20:09:15No.1479388533+
>SEKIROの一心なんかはそんなイライラはなかったしなあ
これやってること同じじゃね?と気づいちゃうとゲーム性としては大分浅いんだけど
それはそれとしてSEKIROが一番面白かったな
…28226/10/19(月)20:09:17No.1479388548+
ダスクブラッドはなんでここにきて対人に日和ったのか分からん
…28326/10/19(月)20:09:20No.1479388567+
>SEKIROは奇跡の出来だと思う
>鬼武者もだけど武器1本で作る方が色々とバランス調整しやすいのかねやっぱり
他所様が監修に入ってくれたのも相当大きいと思う
…28426/10/19(月)20:09:25No.1479388599そうだねx4
>ダスクブラッドでついに不敗神話が崩れてしまうのかどうか
>ハズレ知らずのすごいゲーム会社だな
ちょくちょくハズレは出してるだろ!
…28526/10/19(月)20:09:34No.1479388658そうだねx6
>他のソウルライクゲーム色々やったけどやっぱなんか違うなあって思うから普通にわかると思うよ
そりゃまずフロムから出てるものじゃないって認識でスタートできてるからな
…28626/10/19(月)20:09:37No.1479388675+
>>>エルデンのマップのどこが職人芸だよ
>>そこまで言うなら職人芸のマップ持ってきて
>>凄かったらすげーっていうからさ
>逆だろ エルデンのマップの良さを信者が証明しろよ
ここに信者はいない
エルデンよりすごい職人芸のマップを待つ者がいるだけだ
…28726/10/19(月)20:09:37No.1479388681そうだねx2
>ダスクブラッドでついに不敗神話が崩れてしまうのかどうか
>ハズレ知らずのすごいゲーム会社だな
これもしかして素面で言ってる…?
…28826/10/19(月)20:09:41No.1479388709+
セキロは要素を狭めたからこそ出せた完成度という感じはやはりある
…28926/10/19(月)20:09:42No.1479388715そうだねx3
オンライン対人に関しては昔から知ってるファンのがやべえと確信してたと思うの
ソウルシリーズもそうだけどACシリーズでもそれなりにやらかしてたし…
…29026/10/19(月)20:09:43No.1479388722+
岩田聡が墓から蘇って「ダスクブラッドを今のまま作るとあと1年かかる。0から作り直させてくれれば半年ですむ」と言った話はあまりに有名
…29126/10/19(月)20:09:53No.1479388784+
エルデンはまさしくダクソから変わってない手癖だな…
そんで一応オープンワールドの真似事部分のダメさが目立つ
…29226/10/19(月)20:09:53No.1479388787+
>ダスクブラッドはなんでここにきて対人に日和ったのか分からん
フロムは意外とネットウケ気にする節あるからそこで変に受け取っちゃった説
…29326/10/19(月)20:09:58No.1479388831+
>SEKIROの一心なんかはそんなイライラはなかったしなあ
正攻法でしか攻めてこない
正攻法でしか攻めてこないのに普通に強い
これを超えるラスボスはいないでしょう
…29426/10/19(月)20:10:18No.1479388961+
>>ダスクブラッドでついに不敗神話が崩れてしまうのかどうか
>>ハズレ知らずのすごいゲーム会社だな
>ちょくちょくハズレは出してるだろ!
お前今ニンジャブレイドのこと馬鹿にしたか?
…29526/10/19(月)20:10:20No.1479388973そうだねx4
職人芸っていうのバカにされるからやめたほうがいいよ
…29626/10/19(月)20:10:28No.1479389034+
ダスブラβ外れたからエアプだけど絶対ラストのぴょんぴょん三つ巴戦闘つまんないと思う
てか俺が対応できる気がしない
…29726/10/19(月)20:10:34No.1479389071そうだねx5
>>SEKIROの一心なんかはそんなイライラはなかったしなあ
>正攻法でしか攻めてこない
>正攻法でしか攻めてこないのに普通に強い
>これを超えるラスボスはいないでしょう
個人的にナインソールのラスボスは一心に匹敵する
…29826/10/19(月)20:10:40No.1479389113そうだねx3
ダスブラはもうさっさと出して敗戦処理して欲しい
ちょっとやそっと調整すればどうにかなるやつではない
…29926/10/19(月)20:10:57No.1479389262+
>>SEKIROの一心なんかはそんなイライラはなかったしなあ
>正攻法でしか攻めてこない
>正攻法でしか攻めてこないのに普通に強い
>これを超えるラスボスはいないでしょう
マレニアと一心なら多分一心の方が強いと思うんだけどマレニアはつまんねえんだよな
…30026/10/19(月)20:10:59No.1479389275そうだねx4
任天堂のネットワーク周りなんて概ねうんちじゃねーか
…30126/10/19(月)20:11:01No.1479389288+
>ダスクブラッドはなんでここにきて対人に日和ったのか分からん
日和ったっていうか宮崎が昔からやりたかっただけだろ
…30226/10/19(月)20:11:07No.1479389358+
ぽかぽかアイルー村はプレイヤーがいないので感想もない
…30326/10/19(月)20:11:09No.1479389375+
好きなデザインで言うとマザー2
けど1も3もだいぶ違うからこれが奇跡だったんだろうな…
…30426/10/19(月)20:11:11No.1479389389そうだねx1
AC6の続編まだ?
…30526/10/19(月)20:11:15No.1479389419そうだねx2
ACVダクソ2の時期もアレだがPS2位前とか打率低すぎんだろフロム
…30626/10/19(月)20:11:16No.1479389431+
>個人的にナインソールのラスボスは一心に匹敵する
易公すげぇ楽しかったな…
…30726/10/19(月)20:11:17No.1479389435+
>お前今ニンジャブレイドのこと馬鹿にしたか?
ゲームは普通くらいの面白さだろ!
…30826/10/19(月)20:11:19No.1479389454そうだねx3
>一部のファンがこのメーカーを職人の集まり的な事言ってたけど職人ではないと思う
このメーカーにあたる部分は自分の嫌いなメーカーに変えて使おう!
…30926/10/19(月)20:11:19No.1479389455+
ダスブラだいぶ見えてるけど一応買うよ
switch2買ったのこれ目当てだったし……
…31026/10/19(月)20:11:21No.1479389467+
>ダスブラはもうさっさと出して敗戦処理して欲しい
>ちょっとやそっと調整すればどうにかなるやつではない
Switchユーザーがあんなに楽しみにしてるのに!?
…31126/10/19(月)20:11:24No.1479389481+
>ぽかぽかアイルー村はプレイヤーがいないので感想もない
そこそこ売れてたろ
…31226/10/19(月)20:11:32No.1479389536+
SEKIROからエルデンに回帰したのがマジで絶望だった
エルデンDLCでもうSEKIROの貯金はマイナス突破した
…31326/10/19(月)20:11:33No.1479389539+
SEKIROとかブラボとか他所と組んだ時の方がいいもの作るよね
…31426/10/19(月)20:11:34No.1479389540そうだねx3
なんでもいいから早くAC新作出してほしい
…31526/10/19(月)20:11:43No.1479389610+
ブラボの禁域の森以降明らかに力尽きてるのが分かるマップデザインみたいなのはもうちょいやりようあっただろと思う
…31626/10/19(月)20:11:55No.1479389712+
SEKIROとかブラボとか対人要素無くて評判良いゲームだし
PVE側に影響及ぼすような対人要素全部排除で良いよもう
…31726/10/19(月)20:12:03No.1479389759そうだねx2
>個人的にナインソールのラスボスは一心に匹敵する
ナインソールはフロムゲーフォロワーによくある足し算多すぎておもんないやつだったな
コエテクのソウル系もそうだが足し算だけすれば面白くなるわけじゃねぇ…
SEKIROはガードでパリィと万人にわかりやすい削ぎ落したゲーム性だから楽しかったわけで
…31826/10/19(月)20:12:04No.1479389770+
>>ちょくちょくハズレは出してるだろ!
>お前今エンチャントアームのこと馬鹿にしたか?
…31926/10/19(月)20:12:18No.1479389882+
フロムも任天堂も信頼してないからダスクブラッドには過度な期待はしてないという事になる
…32026/10/19(月)20:12:20No.1479389892そうだねx4
>SEKIROとかブラボとか対人要素無くて評判良いゲームだし
>PVE側に影響及ぼすような対人要素全部排除で良いよもう
ブラボに対人要素が無いって本当にやったことある?
…32126/10/19(月)20:12:25No.1479389954+
>ブラボの禁域の森以降明らかに力尽きてるのが分かるマップデザインみたいなのはもうちょいやりようあっただろと思う
そうか…?
…32226/10/19(月)20:12:29No.1479389984そうだねx1
> 正攻法でしか攻めてこない
そうかな…
…32326/10/19(月)20:12:31No.1479389999+
カインハーストに辿り着く演出はよかったのに今や棺桶みたいなギャグ全振りなのがな
…32426/10/19(月)20:12:34No.1479390025そうだねx1
>SEKIROとかブラボとか対人要素無くて評判良いゲームだし
>PVE側に影響及ぼすような対人要素全部排除で良いよもう
だったら別の会社のゲームやればいいだろってだけだぞ
…32526/10/19(月)20:12:36No.1479390050そうだねx1
ACVは求めてたのと違って積んでしまった
4は滅茶滅茶やったんだが
…32626/10/19(月)20:12:52No.1479390157+
いくらなんでもヒット飛ばしすぎたからそろそろ小休止だ
ってカプコンさんも言ってた
…32726/10/19(月)20:13:01No.1479390217+
難しいけど理不尽ではないギリギリのバランス
ちょくちょくラインは超える
…32826/10/19(月)20:13:03No.1479390226そうだねx1
>この手のは絶対フロムじゃないって先入観あるタイプ
それでわからないんだったら他のソウルライクゲーム作るとこが見た目も似せりゃフロムくらい売れることになるじゃん
なんでやらないのさ?
…32926/10/19(月)20:13:09No.1479390263そうだねx4
>>ブラボの禁域の森以降明らかに力尽きてるのが分かるマップデザインみたいなのはもうちょいやりようあっただろと思う
>そうか…?
教室棟見て納期のデーモン感じない奴いねぇだろ
…33026/10/19(月)20:13:11No.1479390282+
ダスブラは取り敢えず最後の終点スマブラは無くした方がいいよ
2日目で終わりか2日目終盤を延長した方がいい
…33126/10/19(月)20:13:12No.1479390287そうだねx1
小島と並んで良い意味で信者を作るのが上手いと思うフロム
…33226/10/19(月)20:13:12No.1479390290+
>ACVは求めてたのと違って積んでしまった
>4は滅茶滅茶やったんだが
それは鍋島を責める所じゃないか?
…33326/10/19(月)20:13:17No.1479390316+
SEKIROの世界観でキャラビルドとか武器色々使えるARPGやりたい
…33426/10/19(月)20:13:22No.1479390347そうだねx1
正直AC6もそんなに楽しめなかった
…33526/10/19(月)20:13:24No.1479390356+
>ぶっちゃけアセットとかキャラグラだけ本家だけとゲームバランスは他の下手くそなメーカーでフロムの名前で出してもファンはどうせわかんないと思う
フロムの名前でさえ出せばやっぱ他のソウルライクとは違うんだよな〜計算されつくした絶対な難易度!って喜ぶだろうな
…33626/10/19(月)20:13:25No.1479390367+
不便な部分を高難易度に組み込んでない?って思う時はある
…33726/10/19(月)20:13:28No.1479390395+
そういえばエルデン発表当時は完全新作OWでソウルライクかどうかもわからんかったな
ゲームプレイPVで親の顔より見た大剣モーションが出て続編だこれってなった
…33826/10/19(月)20:13:35No.1479390439+
>>お前今ニンジャブレイドのこと馬鹿にしたか?
>ゲームは普通くらいの面白さだろ!
悪くはないんだけど…なんでよりによってニンジャガ黒とニンジャガ2が遊べるハコ〇専売にした?
…33926/10/19(月)20:13:38No.1479390468+
>難しいけど理不尽ではないギリギリのバランス
>ちょくちょくラインは超える
アマナの祭壇❤
…34026/10/19(月)20:13:39No.1479390473+
>ナインソールはフロムゲーフォロワーによくある足し算多すぎておもんないやつだったな
パリィと赤パリィくらいだからむしろSEKIROよりも少ないだろ要素
…34126/10/19(月)20:13:41No.1479390484+
AC6はめちゃくちゃちゃんとしたみんなにウケるやつになってる!!!!って超感動した
それでいてむずいボスはちゃんとむずくてクリアした時の達成感もある
傑作だ
…34226/10/19(月)20:13:41No.1479390488+
>SEKIROとかブラボとか他所と組んだ時の方がいいもの作るよね
ダスブラも期待だな!
…34326/10/19(月)20:13:43No.1479390509そうだねx3
まずACの時点で当たり外れ滅茶苦茶あるからメーカーファンだけどソフトに好き嫌いあるぜ
…34426/10/19(月)20:14:08No.1479390655+
>いくらなんでもヒット飛ばしすぎたからそろそろ小休止だ
>ってカプコンさんも言ってた
カプコンさんのヒット作は新規性のあるタイトルも休止コンテンツの復活も超面白いので手癖ソフトウェアと一緒にしてはならない
…34526/10/19(月)20:14:08No.1479390661+
カタアンダーテイル
…34626/10/19(月)20:14:12No.1479390691+
>フロムも任天堂も信頼してないからダスクブラッドには過度な期待はしてないという事になる
新しいチャレンジというのは往々にして失敗することもよくある
それは任天堂でも同じだ
…34726/10/19(月)20:14:21No.1479390763+
>>ナインソールはフロムゲーフォロワーによくある足し算多すぎておもんないやつだったな
>パリィと赤パリィくらいだからむしろSEKIROよりも少ないだろ要素
最初でやめたからあれだけど式神なげたり色々あったような
…34826/10/19(月)20:14:25No.1479390786+
その昔XBOXで叢雲-MURAKUMO-っていうロボゲーがあってぇ…
…34926/10/19(月)20:14:36No.1479390854+
エルデンは敵の攻撃が苛烈なんでパリィ以外にも一転攻勢になれる行動が欲しかったな
DMCみたいに敵の攻撃にこちらの攻撃を合わせたら弾けるとか
それならディレイ攻撃もチャンスになるし
…35026/10/19(月)20:14:48No.1479390947+
>ブラボの禁域の森以降明らかに力尽きてるのが分かるマップデザインみたいなのはもうちょいやりようあっただろと思う
マップデザインはそんな力尽きた感感じないけどなあ
ボスが悉くつまんないのしかいないのは致命的だけど
…35126/10/19(月)20:14:50No.1479390966そうだねx1
ダスブラはとりあえず一旦延期情報告知しよ?もう10月中旬だよ
…35226/10/19(月)20:14:54No.1479390991そうだねx1
AC6もシステムに賛否あるし
文句の言われないACってのもあんまり存在しないだろ
…35326/10/19(月)20:14:58No.1479391024+
>その昔XBOXでOTOGIっていう陰陽ゲーがあってぇ…
…35426/10/19(月)20:15:00No.1479391032+
AC6はなんか若い人が中心になって作ったんだっけ
しっかり今ウケる要素完備してて普通に感心したんだけど
…35526/10/19(月)20:15:03No.1479391057そうだねx4
AC6は面白いは面白いんだけど星野康太のギャリギャリした音楽が聞けなかったポイントはカスだと思います
…35626/10/19(月)20:15:14No.1479391149そうだねx2
>この手のは絶対フロムじゃないって先入観あるタイプ
この手のレスする奴って自分の先入観ばりばりの結論あるタイプ
…35726/10/19(月)20:15:15No.1479391157+
ダスブラは出てないつってももうNTやったしあそこから何やったら面白くなるか思いつかないんだけど
少なくともロールする事に絶対的なメリット与えないと誰もバカな遊び方してくれないよ
…35826/10/19(月)20:15:17No.1479391171+
>小島と並んで良い意味で信者を作るのが上手いと思うフロム
発売日に未完成品売っても大絶賛してくれる信者作ってるのは本当にすごいと思うけど良い意味かなあ…
…35926/10/19(月)20:15:21No.1479391211+
カスタマイズの幅があるようで強武器強戦術で固定されるか相性ゲーになりがち
攻略できないよりはいいけど
…36026/10/19(月)20:15:21No.1479391213そうだねx1
>カプコンさんのヒット作は新規性のあるタイトルも休止コンテンツの復活も超面白いので手癖ソフトウェアと一緒にしてはならない
ドグマ2とワイルズの醜態はゲーム史に語り継がれるレベルだけど後のタイトルが頑張ってくれて本当によかったね…
二度と足向けて寝るんじゃねぇぞ
…36126/10/19(月)20:15:21No.1479391214+
> SEKIROはガードでパリィと万人にわかりやすい削ぎ落したゲーム性だから楽しかったわけで
削ぎ落としたっていうかパリィが奇跡的に楽しいゲーム体験になったというか…
あとSEKIROってよくパリィゲーって言われるけど普通にダッシュも強いしパリィより爆竹に助けられたし普通のアクションゲーだと思う
というか動物系はパリィよりダッシュで走りながら戦う方が楽だし
…36226/10/19(月)20:15:25No.1479391243+
>ダスブラはとりあえず一旦延期情報告知しよ?もう10月中旬だよ
もう無理だろうになんで告知しないんだろうな
…36326/10/19(月)20:15:29No.1479391266そうだねx1
おっ!ナインソール面白くないは流石に勝てないと思うぞ!
…36426/10/19(月)20:15:29No.1479391271そうだねx2
>カプコンさんのヒット作は新規性のあるタイトルも休止コンテンツの復活も超面白いので手癖ソフトウェアと一緒にしてはならない
モンハンよく批判されまくってるけど手癖ソフトウェアじゃないんです…?
…36526/10/19(月)20:15:32No.1479391285+
>AC6は面白いは面白いんだけど星野康太のギャリギャリした音楽が聞けなかったポイントはカスだと思います
マジでエアちゃんのとラスティのぐらいしか記憶に残ってない
…36626/10/19(月)20:15:38No.1479391321+
>教室棟見て納期のデーモン感じない奴いねぇだろ
あそこはただの中継地点じゃねえの…
なんか変な要素とかあったっけ
…36726/10/19(月)20:15:39No.1479391324+
>最初でやめたからあれだけど式神なげたり色々あったような
攻撃手段は通常殴りと呪符と弓はあるけどそれだってSEKIROも殴りと忍具と必殺技あったろ
…36826/10/19(月)20:15:40No.1479391332+
ターニッシュエディションはまあさすがに今更エルデンリングSwitchで出してもって感じだったな
…36926/10/19(月)20:15:53No.1479391417+
>その昔XBOX360で重鉄騎っていうゲームがあってぇ…
VRで作り直してくれれば10倍くらい面白くなりそうだけど多分売れない
…37026/10/19(月)20:15:53No.1479391423そうだねx4
毎回緊急でボスナーフしてるところが調整上手いわけないだろ
…37126/10/19(月)20:16:11No.1479391551+
でもエルデンリングはゲームオブザイヤーを受賞したしAC6もゲーム大賞貰ったし
…37226/10/19(月)20:16:11No.1479391558+
安牌置け!!って言うやつもわかるけど
じゃあ似たようなゲーム出してる他の会社のソフトやりゃ良くない?ってのもわかる
フロムに対する考えを突き詰めるとどうしてもブランド愛好家のきらいがある
…37326/10/19(月)20:16:23No.1479391625+
今こそ必要だろメタルウルフカオス
…37426/10/19(月)20:16:30No.1479391660そうだねx2
>>他のソウルライクゲーム色々やったけどやっぱなんか違うなあって思うから普通にわかると思うよ
>この手のは絶対フロムじゃないって先入観あるタイプ
あのさぁ!俺別にフロムじゃなくていいんだよ!!
代わりになるソウルライクあんなら教えてくれよ!
本当に困ってんだよ!!!
…37526/10/19(月)20:16:30No.1479391663+
>毎回緊急でボスナーフしてるところが調整上手いわけないだろ
ミケラダの別人レベルのナーフ見ると
本当最初適当だったんだなってなっちゃった
モーション遅くなりすぎて逆に被弾するまであるやつ
…37626/10/19(月)20:16:34No.1479391690+
ネビュラエコーナイトっていう騒がれることすらなく沈んでいったタイトルがありましてね
…37726/10/19(月)20:16:37No.1479391713そうだねx1
>フロムに対する考えを突き詰めるとどうしてもブランド愛好家のきらいがある
それフロムに限らんでしょ
…37826/10/19(月)20:16:38No.1479391721+
>AC6は面白いは面白いんだけど星野康太のギャリギャリした音楽が聞けなかったポイントはカスだと思います
ゲーム性はハードに仕上げてきたのにBGMに関しては日和ったよなぁほんと…
…37926/10/19(月)20:16:42No.1479391747+
正直SEKIROもクソボス率高くてどうかと思ってるぞ
雑魚戦は明確におもんない
…38026/10/19(月)20:16:44No.1479391773+
AIにフロムの失敗作は?って聞いたら重鉄騎って出たけど
だれがやったんだこんなもん!
…38126/10/19(月)20:16:45No.1479391779+
ぽかぽかアイルー村…
…38226/10/19(月)20:16:54No.1479391838+
フロムって先入観あってもエルデンの悪い所みんなボロクソ言うしもう発売12年経つのに未だにボロクソ言われるダクソ2とかあるけど…本当に先入観でベタ褒めになるか?
クソ作品でも褒める信者がいるって意味だとフロム以外にも飛び火しねぇ?
…38326/10/19(月)20:16:57No.1479391852+
>フロムは意外とネットウケ気にする節あるからそこで変に受け取っちゃった説
それで復讐者のFPナーフしたんか
…38426/10/19(月)20:16:59No.1479391874+
>今こそ必要だろメタルウルフカオス
本当にやったか?そんなに面白くないぞ
…38526/10/19(月)20:17:00No.1479391877+
>VRで作り直してくれれば10倍くらい面白くなりそうだけど多分売れない
0.1を10倍しても1だからな…
…38626/10/19(月)20:17:02No.1479391888そうだねx1
>カプコンさんのヒット作は新規性のあるタイトルも休止コンテンツの復活も超面白いので手癖ソフトウェアと一緒にしてはならない
そりゃヒットしたのは面白いだろうがヒットしないのも割とありますよね
…38726/10/19(月)20:17:09No.1479391948そうだねx2
>毎回緊急でボスナーフしてるところが調整上手いわけないだろ
俺はラダーンもバルテウスもラダーン(DLC)も弱体化前に倒しましたけどね?俺はね?
…38826/10/19(月)20:17:20No.1479392031+
>今こそ必要だろメタルウルフカオス
正直箱のフロムならOTOGIの方が完成度高い
人質救出とか窮屈であんまり爽快感無いし大統領
…38926/10/19(月)20:17:22No.1479392037+
キングスフィールドは失敗作の方に入れていいだろ
…39026/10/19(月)20:17:23No.1479392051+
>ぽかぽかアイルー村…
結構面白いだろ!?
…39126/10/19(月)20:17:25No.1479392061そうだねx2
>まずACの時点で当たり外れ滅茶苦茶あるからメーカーファンだけどソフトに好き嫌いあるぜ
ずっとそういうメーカーだったはずなんだがな…
マジでいつからファン層がこんなことになっちゃったんだろう
…39226/10/19(月)20:17:30No.1479392107+
>正直SEKIROもクソボス率高くてどうかと思ってるぞ
>雑魚戦は明確におもんない
雑魚戦はステルス致命アクションしてねってゲーム性でしょ
最悪ダッシュで逃げろ
…39326/10/19(月)20:17:32No.1479392119+
このスレで言われてるフロムに向けたレスもファンに向けたレスも他のメーカーにも当てはまる内容でしかないのだ
…39426/10/19(月)20:17:59No.1479392308+
>キングスフィールドは失敗作の方に入れていいだろ
どのKFだよ
…39526/10/19(月)20:18:03No.1479392351+
職人というか趣味人というか好き放題やってる変人共というか
…39626/10/19(月)20:18:07No.1479392380そうだねx1
>キングスフィールドは失敗作の方に入れていいだろ
ちょっと何言ってるかわからない
…39726/10/19(月)20:18:09No.1479392389そうだねx3
>>ブラボの禁域の森以降明らかに力尽きてるのが分かるマップデザインみたいなのはもうちょいやりようあっただろと思う
>そうか…?
ビルゲンワースに何も感じないなら別に良いけどさあ…
…39826/10/19(月)20:18:23No.1479392489+
>このスレで言われてるフロムに向けたレスもファンに向けたレスも他のメーカーにも当てはまる内容でしかないのだ
つまりフロムも凡庸な会社ってだけだろ?
…39926/10/19(月)20:18:31No.1479392548+
まあ別にユーザーの評価はどうでもいいんだ
フロムのスタッフが天狗になってなければ良いゲームは出せるんだろうし
…40026/10/19(月)20:18:32No.1479392551+
>ずっとそういうメーカーだったはずなんだがな…
>マジでいつからファン層がこんなことになっちゃったんだろう
デモンズソウルを叩く奴は解ってないバカだアホだ死ね殺せって一気にカルト化した
…40126/10/19(月)20:18:40No.1479392604+
九怨路線とかも久しぶりに出してくんねぇかな
…40226/10/19(月)20:18:43No.1479392624+
>本当に先入観でベタ褒めになるか?
うにといいことしたいって結論ありきでケチつけてるんだから何言っても聞かねえと思う
…40326/10/19(月)20:18:58No.1479392728そうだねx1
ナイトレインあんなおもろいのにアプデもDLCも打ち切りなのマジでセンスない
…40426/10/19(月)20:18:59No.1479392731そうだねx1
>フロムのスタッフが天狗になってなければ良いゲームは出せるんだろうし
みんな死にかけながら出社してるぞ
…40526/10/19(月)20:19:01No.1479392739+
>AIにフロムの失敗作は?って聞いたら重鉄騎って出たけど
>だれがやったんだこんなもん!
正直Kinectでやれることはやったと思うから失敗作扱いも酷いとは思うんだ
いやまぁ佳作に届いてるとも言わんが
…40626/10/19(月)20:19:14No.1479392822そうだねx2
AC6はロボアクションゲームとしての手触りはスゲー好きなんだけど
ミッションの幅が狭くて…雑魚殲滅とかの爽快系ミッションが欲しかった
あとデザインの打率が低い
…40726/10/19(月)20:19:18No.1479392839そうだねx1
>デモンズソウルを叩く奴は解ってないバカだアホだ死ね殺せって一気にカルト化した
それはない
普通に文句滅茶苦茶付けられてたから
…40826/10/19(月)20:19:19No.1479392845+
>ビルゲンワースに何も感じないなら別に良いけどさあ…
なんでそこらへんの私塾くらいの広さしかないんだろうな
教室練くらいあって然るべきだろ
…40926/10/19(月)20:19:29No.1479392916+
>ナイトレインあんなおもろいのにアプデもDLCも打ち切りなのマジでセンスない
なぜならでかい会社じゃないから遊ばせる人員がいない
…41026/10/19(月)20:19:41No.1479393009+
ダスクブラッドちゃんをいますぐ出して楽になろう
あがくのはやめろ!
…41126/10/19(月)20:19:51No.1479393077+
ソウル系のグロとか気持ち悪い描写は苦手な人本当に無理だろうなと思う
…41226/10/19(月)20:19:52No.1479393085+
>キングスフィールドは失敗作の方に入れていいだろ
それ失敗なら全部失敗レベルだろ
エターナルリングならわかるが
…41326/10/19(月)20:19:55No.1479393103そうだねx1
なんかいつもファンが〜みたいに熱くなる人多いけど自分が面白いかどうかでいーじゃん
ダスブラは期待半分不安半分だ
…41426/10/19(月)20:19:59No.1479393127そうだねx6
>デモンズソウルを叩く奴は解ってないバカだアホだ死ね殺せって一気にカルト化した
さっきから叩きたい前提ありきで適当言いすぎでしょ
…41526/10/19(月)20:20:02No.1479393146+
エルデンから実験作のナイトレイン作ったりしてるんだし
AC6のアセット流用して過去作リメイクしてくれてもいいんですよ
…41626/10/19(月)20:20:02No.1479393151+
ナイトトレインはよく流行ったわあれ
最初情報見た時絶対失敗すると思ったもん
…41726/10/19(月)20:20:03No.1479393165そうだねx1
信者がー
とか言うけどダスブラはネットワークテスト応募するくらいのファンでもあまり評判良くないだろ!
…41826/10/19(月)20:20:07No.1479393198+
ACVシリーズ好きだったから4系列にも手を出したけどなんか合わなかったんだよな…
多分順番逆なら全然違う感想になったんだろうけども
…41926/10/19(月)20:20:10No.1479393222+
>なぜならでかい会社じゃないから遊ばせる人員がいない
遊びじゃねーだろ
…42026/10/19(月)20:20:11No.1479393230+
俺はナイトレインは常世マリスでやめたから…
…42126/10/19(月)20:20:11No.1479393232+
>ナイトレインあんなおもろいのにアプデもDLCも打ち切りなのマジでセンスない
インタビュー見る限り結果見る前にチーム解散して次のゲーム作ってたと思うよ
…42226/10/19(月)20:20:19No.1479393291そうだねx1
別にダスクブラッドこけても今回はこけたかーって程度には他が当たってるのでまぁ気楽に出してほしい
どうせ実験作の類だし
…42326/10/19(月)20:20:20No.1479393298+
>ダスクブラッドちゃんをいますぐ出して楽になろう
>あがくのはやめろ!
駄作出すくらいなら一年くらい延期してほしい
…42426/10/19(月)20:20:32No.1479393386そうだねx1
過去作のリメイクに全然興味なさそうなのは良いところであり悪いところだと思う
ブラッドボーンはやくして役目でしょ
でもデモンズリメイク作った連中は死ねもうスタジオ死んだけど
…42526/10/19(月)20:20:38No.1479393434+
>ナイトレインあんなおもろいのにアプデもDLCも打ち切りなのマジでセンスない
でも廃材アートで金を稼ぐな新作出せってさんざん文句垂れてたのは「」くんじゃないか
…42626/10/19(月)20:20:38No.1479393438そうだねx1
デモンズのよくないところは今でもボロクソ言われてると思う
…42726/10/19(月)20:20:48No.1479393509そうだねx1
SEKIRO→エルデンリングの流れで一気にファン増えた感はある
…42826/10/19(月)20:20:50No.1479393517+
ダスブラはvEもvPも中途半端すぎてどうしたいのかが分からん
…42926/10/19(月)20:20:50No.1479393521+
>ナイトトレインはよく流行ったわあれ
>最初情報見た時絶対失敗すると思ったもん
むしろソウル系のマルチやってたら白専のみとか神ゲーじゃんってわかってた
初日で心折れるやつ多すぎて笑ってた
…43026/10/19(月)20:20:51No.1479393528+
>ソウル系のグロとか気持ち悪い描写は苦手な人本当に無理だろうなと思う
ダクソ3汚いマップ少なくて日和ったな
って思ったら絵画世界があまりにも酷くて泣いた
…43126/10/19(月)20:20:52No.1479393540そうだねx6
デモンズがファンは不満点一切受け付けないカルトとか当時遊んでたら絶対そんなレスしないわ
…43226/10/19(月)20:20:58No.1479393588+
失敗作と言えばデラシネだろ
なぜならプレイヤーが本当にいないから…!
…43326/10/19(月)20:20:59No.1479393596そうだねx4
>>ナイトレインあんなおもろいのにアプデもDLCも打ち切りなのマジでセンスない
>でも廃材アートで金を稼ぐな新作出せってさんざん文句垂れてたのは「」くんじゃないか
自分で言ってた事を擦り付けるのはよくないな
…43426/10/19(月)20:21:03No.1479393628+
>ナイトレインあんなおもろいのにアプデもDLCも打ち切りなのマジでセンスない
本編DLC武器追加まではやってほしかった
…43526/10/19(月)20:21:12No.1479393687+
>そりゃまずフロムから出てるものじゃないって認識でスタートできてるからな
フロムから出てるものじゃないのに同じ味がするゲームがあったら教えてくれよ
それがやりたくてこっちはいろいろ買ってるんだよ
…43626/10/19(月)20:21:13No.1479393693+
別にコケるのは構わんけどシーズン制で生かす宣言してるのが不安すぎる
死んだ子の世話し続けてどうすんだよ
…43726/10/19(月)20:21:21No.1479393737そうだねx2
背景美術が結構すごいって他のゲームやってから気づいた
ゴーストオブリーンカーネーションとかどこ行っても同じで途中で飽きちゃったもの
…43826/10/19(月)20:21:21No.1479393739+
>雑魚戦はステルス致命アクションしてねってゲーム性でしょ
>最悪ダッシュで逃げろ
正解の致命ルート見つけるまでダルいし走って通り抜けるのは面白いと思えたことがない
そもそもステルスゲーがテンポ悪すぎて好きじゃない
…43926/10/19(月)20:21:28No.1479393778+
>ナイトトレインはよく流行ったわあれ
>最初情報見た時絶対失敗すると思ったもん
エルデンリングの売れ行き見てたらそれの外伝として出してあの売り上げは正直失敗じゃね?
…44026/10/19(月)20:21:32No.1479393808+
>SEKIRO→エルデンリングの流れで一気にファン増えた感はある
ダクソ3が何か知らんけどめっちゃ売れてたのもある
…44126/10/19(月)20:21:32No.1479393810+
重鉄騎はコントローラー出せない苦肉の策だったんだろうけどKinect自体が広い部屋ないとダメなのがだめ
…44226/10/19(月)20:21:34No.1479393820+
>ACVシリーズ好きだったから4系列にも手を出したけどなんか合わなかったんだよな…
>多分順番逆なら全然違う感想になったんだろうけども
4系はゲームスピードめちゃくちゃ速いから合わない人は合わないと思う
…44326/10/19(月)20:21:35No.1479393828そうだねx1
デモンズの難点なんてずっと言われてる部分だろ
名人プレイヤー様が沸くのは別の話なだけで
…44426/10/19(月)20:21:37No.1479393846+
狩人さんの銃とかステップとか変形武器が好きなだけでブラボのエリアは別に好きじゃない
…44526/10/19(月)20:21:42No.1479393876そうだねx2
>デモンズがファンは不満点一切受け付けないカルトとか当時遊んでたら絶対そんなレスしないわ
対人盛況なのもあって当時とか今以上に罵詈雑言飛び交ってたよな
…44626/10/19(月)20:21:52No.1479393941+
Switch2買う理由ダスクブラッドくらいだったからずっこけて貰うと余計な出費減って助かると思ってる
…44726/10/19(月)20:21:59No.1479393998そうだねx3
>別にコケるのは構わんけどシーズン制で生かす宣言してるのが不安すぎる
>死んだ子の世話し続けてどうすんだよ
出す前から死んだ扱いしてるお前がおかしいだけだろ…
…44826/10/19(月)20:22:00No.1479394008+
デモンズとか出た当時割と散々な評価じゃなかったか?
…44926/10/19(月)20:22:09No.1479394071そうだねx3
>エルデンリングの売れ行き見てたらそれの外伝として出してあの売り上げは正直失敗じゃね?
失敗かどうかは開発にかかった予算で決まるだろ
…45026/10/19(月)20:22:12No.1479394096+
>デモンズがファンは不満点一切受け付けないカルトとか当時遊んでたら絶対そんなレスしないわ
最黒とか最白とかクソ要素が多すぎる…
…45126/10/19(月)20:22:14No.1479394112+
>ダスブラはvEもvPも中途半端すぎてどうしたいのかが分からん
多分フロム自身もよくわかってない
…45226/10/19(月)20:22:36No.1479394246+
>出す前から死んだ扱いしてるお前がおかしいだけだろ…
もうテストやったんすよ
…45326/10/19(月)20:22:36No.1479394249+
ナイトレインは侵入がない白活特化だから潜在的に望んでた人がいっぱい居たんだと思う
…45426/10/19(月)20:22:38No.1479394267+
ダスブラは集まった感想でだいぶ色々言われただろうがどうなるやらね
…45526/10/19(月)20:22:39No.1479394272そうだねx1
>>ナイトトレインはよく流行ったわあれ
>>最初情報見た時絶対失敗すると思ったもん
>エルデンリングの売れ行き見てたらそれの外伝として出してあの売り上げは正直失敗じゃね?
失敗かどうかを語るにはコストとかから考える必要があるけどエルデンの素材滅茶苦茶流用しといてあんだけ売れたら普通に大成功じゃないっすか?
…45626/10/19(月)20:22:47No.1479394337+
>背景美術が結構すごいって他のゲームやってから気づいた
>ゴーストオブリーンカーネーションとかどこ行っても同じで途中で飽きちゃったもの
DLCはずっと同じ景色だったからなぁ…
…45726/10/19(月)20:22:48No.1479394349+
>ACVシリーズ好きだったから4系列にも手を出したけどなんか合わなかったんだよな…
>多分順番逆なら全然違う感想になったんだろうけども
操作感別物だからね
…45826/10/19(月)20:22:53No.1479394394+
落選したから評価すらできねぇ
もう一度テストしろ
…45926/10/19(月)20:22:58No.1479394425+
>AC6はロボアクションゲームとしての手触りはスゲー好きなんだけど
>ミッションの幅が狭くて…雑魚殲滅とかの爽快系ミッションが欲しかった
>あとデザインの打率が低い
デザインはだいぶ保守的っていうかPS2時代に回帰してたね
あとそもそもパーツ数が少ねぇ!
…46026/10/19(月)20:23:03No.1479394468+
まぁダスブラシーズン制にするならナイトレインシーズン制にしてくれって気持ちはわからなくもない
…46126/10/19(月)20:23:04No.1479394475そうだねx2
>キングスフィールドは失敗作の方に入れていいだろ
それが成功してなかったらフロムがゲーム業界に参入してませんけど…?
…46226/10/19(月)20:23:10No.1479394515+
>エルデンリングの売れ行き見てたらそれの外伝として出してあの売り上げは正直失敗じゃね?
外伝とは言うけどアセット使い回しゲーでストーリースカスカのマルチゲーなんだからコストそんなにかかってないでしょ
それがそこそこ売れたなら丸儲けじゃね
…46326/10/19(月)20:23:13No.1479394530+
デモンズだと道場とか走り嵐とか嫌われてるのも多かったよな
走り嵐はバグ利用だから論外だけど道場はたまにやってた
…46426/10/19(月)20:23:13No.1479394534+
>>ダスブラはvEもvPも中途半端すぎてどうしたいのかが分からん
>多分フロム自身もよくわかってない
多分どうやったら面白くなるのか分からんままこねくり回してるよねあれ
…46526/10/19(月)20:23:14No.1479394537+
ダクソ3→SEKIRO→エルデンの流れがとにかく良かったな
…46626/10/19(月)20:23:15No.1479394543そうだねx1
エルデンの当たり方は正直怖かったからな…
ダクソ3から進化したけど良い部分も悪い部分もあるなーって感じだったのにこんなに大ウケするもんなの!?って怖かったもの
…46726/10/19(月)20:23:16No.1479394552+
ナイトレイン系のCOOPゲーも結構定期的に出してほしさある
…46826/10/19(月)20:23:16No.1479394553+
>>出す前から死んだ扱いしてるお前がおかしいだけだろ…
>もうテストやったんすよ
テストはテストでしかないのは常識的に考えてわかると思いますけど
…46926/10/19(月)20:23:22No.1479394594そうだねx2
デモンズはファミ通のレビューがそのままの評価だと思う
あれに関しては間違ってない
…47026/10/19(月)20:23:26No.1479394619+
Switch2買うのギリギリまで様子見する方針にしたのは正解だったようだ
…47126/10/19(月)20:23:31No.1479394646そうだねx1
>ナイトレインあんなおもろいのにアプデもDLCも打ち切りなのマジでセンスない
俺の生活が崩壊するから社会的影響に考慮したんだと思う
…47226/10/19(月)20:23:35No.1479394677+
ナイトレインなんて新規アセットがボスとちょっとしたエフェクトくらいしかないから全く金かかってないぞ
なんなら地形すらほぼ使い回しだ
…47326/10/19(月)20:23:40No.1479394707+
ダクソライクは大体戦闘むずいだけだから
どこがライクなんだよ!ってなるわ
…47426/10/19(月)20:23:46No.1479394757+
>ナイトレイン系のCOOPゲーも結構定期的に出してほしさある
まぁダスブラこけたらこっちの方がいい感じか…ってなる可能性はまぁまぁあるんじゃない
…47526/10/19(月)20:23:55No.1479394826+
>失敗かどうかは開発にかかった予算で決まるだろ
フロム内の若手チームがすでにある素材で作ったやつだからな…
…47626/10/19(月)20:23:59No.1479394858+
>背景美術が結構すごいって他のゲームやってから気づいた
>ゴーストオブリーンカーネーションとかどこ行っても同じで途中で飽きちゃったもの
ゲフリに対して期待はしてなかったけどまさかキャラシナリオボリューム全部でステラーブレイド以下のもんだしてくるとは思わなかった
…47726/10/19(月)20:24:08No.1479394928+
そうそうこれがしたかったんだよな
…47826/10/19(月)20:24:10No.1479394935+
武器が壊れるストレスを受け入れられる奴は信者名乗っていいよ
…47926/10/19(月)20:24:16No.1479394987+
発売二ヶ月で500万本突破とか外伝作なら十分すぎると思うけど…
というか本家に対する外伝作ってそんなもんというかむしろもっと下回る
…48026/10/19(月)20:24:16No.1479394988+
>テストはテストでしかないのは常識的に考えてわかると思いますけど
こっから大幅に変わるってならそりゃ期待できるけど今んとこそんな情報は出てないよ
なんなら発売日すら出てないけどね
…48126/10/19(月)20:24:18No.1479395003+
>エルデンリングの売れ行き見てたらそれの外伝として出してあの売り上げは正直失敗じゃね?
エルデンのアセット使いまわしであんだけ売れたら大成功ですよ
…48226/10/19(月)20:24:21No.1479395027+
アセット寄せ集めみたいなナイトレインが奇跡の出来だったせいでみんな勘違いしている
…48326/10/19(月)20:24:22No.1479395032そうだねx1
>エルデンの当たり方は正直怖かったからな…
>ダクソ3から進化したけど良い部分も悪い部分もあるなーって感じだったのにこんなに大ウケするもんなの!?って怖かったもの
元々バンナムも四半期で300万目標だったから
ダクソ3の延長くらいの売上目指してたしな
…48426/10/19(月)20:24:27No.1479395063そうだねx3
さっきからフロムが〜ファンが〜って言ってる奴のレスが悉く的外れなんだけどさ
ぶっちゃけファンから不満点出てこなかった作品ねえよ
ここに限らずここ良かったけどあそこクソとかずっと言われ続けとるわ
…48526/10/19(月)20:24:34No.1479395116+
AC3並の多様なミッションで遊びたい気持ちはあるけど
AC3並に多様なミッションのあるACなんてとんと出てないからむしろ少数派なのかもしれない
4系列とかもミッションは結構単調だし
…48626/10/19(月)20:24:38No.1479395149+
もう覚えてないけどデモンズって発売当初まともに遊べなくて信者ほどブチギレてなかったっけ
ダクソ1だっけ
…48726/10/19(月)20:24:44No.1479395189+
デモンズのリメイクがゲームバランス本当に何も弄らなかったのがまさにカルトって感じがする
…48826/10/19(月)20:24:46No.1479395203+
ロケーションとか道の繋がりおもろいよなダクソ
根本的にはRPGなんだよ
探索とレベル上げで強くなるし
…48926/10/19(月)20:24:52No.1479395245+
ッーンのDLCボスは戦ってて面白い良ボス多いし遺子戦とかめちゃくちゃ楽しいけどローレンスは控えめに言ってクソカスすぎる
…49026/10/19(月)20:24:56No.1479395273+
>>>ダスブラはvEもvPも中途半端すぎてどうしたいのかが分からん
>>多分フロム自身もよくわかってない
>多分どうやったら面白くなるのか分からんままこねくり回してるよねあれ
バトロワのラストとかいう絶対盛り上がるしそこに向けて過程調整しなきゃいけないものを色々模索したけどPvPにしないと盛り上がらなかったんですよみたいなこと言ってる時点でおかしいからな
最初にそこ決めておいて過程作るもんでしょっていう
…49126/10/19(月)20:24:57No.1479395289+
>アセット寄せ集めみたいなナイトレインが奇跡の出来だったせいでみんな勘違いしている
そもそもゲームの性質が逆だからな
やっぱりPvP向いてないよ!ってだけ
…49226/10/19(月)20:25:03No.1479395332+
>武器が壊れるストレスを受け入れられる奴は信者名乗っていいよ
ルーラー酸でいたぶる快感をどうもありがとう!
…49326/10/19(月)20:25:05No.1479395346+
>ナイトレインは侵入がない白活特化だから潜在的に望んでた人がいっぱい居たんだと思う
まるで闇活特化のダスクブラッドが需要ないみたいじゃん
…49426/10/19(月)20:25:16No.1479395418+
>アセット寄せ集めみたいなナイトレインが奇跡の出来だったせいでみんな勘違いしている
DLCの全体的なおかしさ見るに
DLC前が本当に奇跡だったんだろうなってなっちゃった
…49526/10/19(月)20:25:19No.1479395445そうだねx3
フロム叩いておけば通ぶれるみたいな地点まで来てるのは感じる
…49626/10/19(月)20:25:28No.1479395510+
この会社ブラックって言われてたけど今は良くなったのかな
…49726/10/19(月)20:25:30No.1479395522+
Switch2が〜もいるぞ
…49826/10/19(月)20:25:30No.1479395523+
デモンズはリマスターしたらオーラントがまぁじでしょぼくて…
…49926/10/19(月)20:25:30No.1479395524+
>デモンズのリメイクがゲームバランス本当に何も弄らなかったのがまさにカルトって感じがする
北の巨人の要石とかいう納期のデーモン案件あって追加が何もなかったのが
そういうファン層だよなと感じる
オリジナル以外はクソみたいなタイプというか
…50026/10/19(月)20:25:34No.1479395552+
>>ナイトレインは侵入がない白活特化だから潜在的に望んでた人がいっぱい居たんだと思う
>まるで闇活特化のダスクブラッドが需要ないみたいじゃん
面白けりゃいいけどテスト段階だと面白くないので期待値は下げていく
…50126/10/19(月)20:25:38No.1479395576+
>テストはテストでしかないのは常識的に考えてわかると思いますけど
ネットワークテストは本来発売前の最終テストみたいなやつよ
…50226/10/19(月)20:25:46No.1479395629+
AC6はいいゲームだけどfaのスラッグを超えるレベルで強すぎる重ショとかバランス面では褒められない
パルス系の調整はどの部分弄っても手に負えなくなるから投げやがったなといまだに思ってる
…50326/10/19(月)20:25:48No.1479395646+
>発売二ヶ月で500万本突破とか外伝作なら十分すぎると思うけど…
>というか本家に対する外伝作ってそんなもんというかむしろもっと下回る
500万人も生活が崩壊したのか…
…50426/10/19(月)20:25:50No.1479395656そうだねx2
>もう覚えてないけどデモンズって発売当初まともに遊べなくて信者ほどブチギレてなかったっけ
>ダクソ1だっけ
どっちも
…50526/10/19(月)20:25:53No.1479395674+
ダスブラはインタビューでバカゲーですって言ってたのがやっぱ感覚ズレてんだなって
ランクマあるvPで誰がそこまでメリットないバカな遊び方するんだ
…50626/10/19(月)20:25:54No.1479395687+
ゲーム実況なんかに湧く名人様も実際に遊んでる奴はどれだけいるやら
…50726/10/19(月)20:26:03No.1479395749+
>もう覚えてないけどデモンズって発売当初まともに遊べなくて信者ほどブチギレてなかったっけ
>ダクソ1だっけ
ダクソ1の方だな
オンに繋ぐとフリーズするって奴俺も一回なった
オフで遊んだけど
…50826/10/19(月)20:26:06No.1479395775そうだねx1
>>テストはテストでしかないのは常識的に考えてわかると思いますけど
>ネットワークテストは本来発売前の最終テストみたいなやつよ
発売してないじゃん
…50926/10/19(月)20:26:09No.1479395804そうだねx2
>この会社ブラックって言われてたけど今は良くなったのかな
ゲーム会社は持ち上げられがちだがホワイトなところなんてないでしょ
…51026/10/19(月)20:26:12No.1479395828+
店頭でデモンズのデモ見てやりたすぎて気が狂って小遣いと初めてのバイト代貯めて中古のPS3買ったの懐かしい
ゲーム機本体って親が買ってくるやつだったから初めて自分の金で買ったゲーム機になった
…51126/10/19(月)20:26:13No.1479395839+
>>武器が壊れるストレスを受け入れられる奴は信者名乗っていいよ
>ルーラー酸でいたぶる快感をどうもありがとう!
壊す側の奴じゃねーか!
…51226/10/19(月)20:26:18No.1479395868+
>デモンズはリマスターしたらオーラントがまぁじでしょぼくて…
良くも悪くも見た目が豪華になっただけなんだよなアレ
…51326/10/19(月)20:26:29No.1479395922+
>>ナイトレインは侵入がない白活特化だから潜在的に望んでた人がいっぱい居たんだと思う
>まるで闇活特化のダスクブラッドが需要ないみたいじゃん
その闇活としても中途半端すぎるんだよねダスブラ
…51426/10/19(月)20:26:34No.1479395953+
>ナイトレインなんて新規アセットがボスとちょっとしたエフェクトくらいしかないから全く金かかってないぞ
>なんなら地形すらほぼ使い回しだ
この先宝箱はないぞ
この先杖はないぞ
…51526/10/19(月)20:26:34No.1479395956そうだねx2
>フロム叩いておけば通ぶれるみたいな地点まで来てるのは感じる
まるで逆じゃない?褒めてれば通ぶれるでしょ
…51626/10/19(月)20:26:34No.1479395958+
>発売してないじゃん
年内発売なのにいつ発売日出るんだろうね
…51726/10/19(月)20:26:41No.1479395990+
やるならがっつり手を入れてほしかったよデモンズリマスター
…51826/10/19(月)20:26:41No.1479395997+
大丈夫あそこに力いれなくなったら叩く必要もなくなるから
…51926/10/19(月)20:26:42No.1479396002+
>ダスブラはインタビューでバカゲーですって言ってたのがやっぱ感覚ズレてんだなって
>ランクマあるvPで誰がそこまでメリットないバカな遊び方するんだ
聞いてたよりバカゲーじゃないのが一番良くない
…52026/10/19(月)20:26:44No.1479396008+
>デモンズのリメイクがゲームバランス本当に何も弄らなかったのがまさにカルトって感じがする
カルトなら色合いや効果音変えてないのであれは雑移植
…52126/10/19(月)20:26:47No.1479396029+
ゲームは面白いけどゲーム開発は何にも面白くないのでよかったらみんな参入してください
…52226/10/19(月)20:26:49No.1479396044そうだねx1
実際に発売する前にあーだこーだ言ってもしょうがあるめえ
…52326/10/19(月)20:26:51No.1479396054+
>>戦闘つまんなくてオンライン下手くそなのに探索なくてそれがメインのダスブラってどうなんの
>そこに任天堂が加わることで戦闘が面白くてオンライン運営がめちゃくちゃ上手なゲームになる
だよなスプラキッズ!スプラキッズ…?
…52426/10/19(月)20:26:55No.1479396082+
>失敗作と言えばデラシネだろ
>なぜならプレイヤーが本当にいないから…!
プレイ環境が限られすぎ!!!
移植してくれ!!!!!!
…52526/10/19(月)20:26:58No.1479396111そうだねx1
>>フロム叩いておけば通ぶれるみたいな地点まで来てるのは感じる
>まるで逆じゃない?褒めてれば通ぶれるでしょ
このスレ見てそう思うなら才能あるよ君
…52626/10/19(月)20:27:01No.1479396131+
ナイトレインは本編のアンバランスがローグライクとなんかハマったみたいなとこあるからな
…52726/10/19(月)20:27:01No.1479396136+
>ゲーム会社は持ち上げられがちだがホワイトなところなんてないでしょ
まぁそれはそうだけどせめて相対的でもよくなってればなって…
…52826/10/19(月)20:27:05No.1479396166+
3もDLC2来て天使が大人しくなるあたりまでは基本ずっと荒れてたぞ
その後も対人はずっと荒れてたけど
…52926/10/19(月)20:27:06No.1479396179そうだねx1
なんかアクションの基準がここになっててズレてるとライクじゃなくてアクションとして駄目って言うタイプのレビュアー増えた気がする
…53026/10/19(月)20:27:14No.1479396237+
>>発売してないじゃん
>年内発売なのにいつ発売日出るんだろうね
まぁ別に延期でもいいがそうなら発表は早めに頼む
…53126/10/19(月)20:27:20No.1479396294+
>発売してないじゃん
なんでだろうね?
今年発売のはずだったけどまだなんの告知もないし
…53226/10/19(月)20:27:28No.1479396341+
>デモンズはリマスターしたらオーラントがまぁじでしょぼくて…
昔あんなに苦戦したのになんかすんなり勝ててあれ…こんなもんだったっけ…ってなった
…53326/10/19(月)20:27:30No.1479396360そうだねx4
>フロム叩いておけば通ぶれるみたいな地点まで来てるのは感じる
そんなのダクソ2の頃から居ただろ
…53426/10/19(月)20:27:30No.1479396364+
言うてナイトレインに何を望んでたのよ
新マップも新キャラも新ボスも文句言われまくりじゃん
…53526/10/19(月)20:27:31No.1479396366+
>>この会社ブラックって言われてたけど今は良くなったのかな
>ゲーム会社は持ち上げられがちだがホワイトなところなんてないでしょ
一般的なサラリーマンみたいなヌルい働き方でいいものなんか作れるわけないからな
…53626/10/19(月)20:27:40No.1479396421+
>フロム叩いておけば通ぶれるみたいな地点まで来てるのは感じる
良いところは凄い良いけど悪いところはかなり酷いタイプの物が良い方ばっかり喧伝されてると反動が来る
…53726/10/19(月)20:27:42No.1479396438+
流用して作ってるナイトレイン失敗扱いにすると完全新規のダスブラのハードル上がるからやめろ
…53826/10/19(月)20:27:44No.1479396455そうだねx1
協力侵入の色も気づいたら変わったな…ってこのスレ見ててしみじみとする
…53926/10/19(月)20:27:47No.1479396491そうだねx2
>ダスブラはインタビューでバカゲーですって言ってたのがやっぱ感覚ズレてんだなって
>ランクマあるvPで誰がそこまでメリットないバカな遊び方するんだ
ダクソでもホスト倒すためだけじゃなくて完全に嫌がらせするためだけに侵入してくるやついるじゃん
…54026/10/19(月)20:27:48No.1479396496そうだねx1
発売日に買って遊んでる人たちすごいなと思う
大体いつも未完成じゃない?
…54126/10/19(月)20:28:02No.1479396583そうだねx1
勝手にフォロワーがダメな死にゲーとかパリィゲーつくるせいで無限に神格化されていく
…54226/10/19(月)20:28:02No.1479396590+
>聞いてたよりバカゲーじゃないのが一番良くない
もっと過去作のボスの技みたいなの使えるくらいはっちゃけてたら違った
…54326/10/19(月)20:28:06No.1479396613+
>まぁ別に延期でもいいがそうなら発表は早めに頼む
というかパケ版の流通の関係があるからいまだに発売日出てないってことはマジで年内に出ないと思う
…54426/10/19(月)20:28:10No.1479396655+
デモンズはリメイクしかやってないけどなんか難易度低いなって感想になった
…54526/10/19(月)20:28:10No.1479396656+
>流用して作ってるナイトレイン失敗扱いにすると完全新規のダスブラのハードル上がるからやめろ
失敗作呼ばわりしてるやつのレス
…54626/10/19(月)20:28:13No.1479396682+
>発売日に買って遊んでる人たちすごいなと思う
>大体いつも未完成じゃない?
それは今フロムに限らないし…
…54726/10/19(月)20:28:23No.1479396748+
>デモンズのリメイクがゲームバランス本当に何も弄らなかったのがまさにカルトって感じがする
別会社がリメイク担当しててキャラデザとか見た目とか変えまくってる時点でそんなか?
…54826/10/19(月)20:28:27No.1479396794そうだねx2
S セキロ
A アーマードコア6
B ブラッドボーン
C
D ダークソウル
E エルデンリング
一切の文句言えないだろ
…54926/10/19(月)20:28:31No.1479396827+
>発売日に買って遊んでる人たちすごいなと思う
>大体いつも未完成じゃない?
マルチプレイのあるゲームは旬があるから
ソロゲーのつもりで買うやつに言うなら一理ある
…55026/10/19(月)20:28:32No.1479396832そうだねx1
ダスブラはハゲジジイ多すぎじゃねって そんなに需要ねえよ
…55126/10/19(月)20:28:34No.1479396843そうだねx1
>>フロム叩いておけば通ぶれるみたいな地点まで来てるのは感じる
>まるで逆じゃない?褒めてれば通ぶれるでしょ
GOTY何回も取ってるメーカー褒めて誰が通ぶれるんだよ
当たり前にやってるだろ1作くらい
…55226/10/19(月)20:28:37No.1479396862+
ダスブラは初報2025年4月で2026年発売!と大分余裕持って告知したのにな…
…55326/10/19(月)20:28:38No.1479396874+
>流用して作ってるナイトレイン失敗扱いにすると完全新規のダスブラのハードル上がるからやめろ
相当ハードル下げてたのにめっちゃ引っかかってるから言われてるんだろ
エアプは消えてくれ
…55426/10/19(月)20:28:39No.1479396884+
>>>他のソウルライクゲーム色々やったけどやっぱなんか違うなあって思うから普通にわかると思うよ
>>この手のは絶対フロムじゃないって先入観あるタイプ
>あのさぁ!俺別にフロムじゃなくていいんだよ!!
>代わりになるソウルライクあんなら教えてくれよ!
>本当に困ってんだよ!!!
じゃあ来週でるPhantom BLADE ZEROが中国版SEKIROライクだから買え!!俺は買う!!
ブラッドボーンみたいなのが好きならLies of Pをやれや!!!
…55526/10/19(月)20:28:49No.1479396964+
親切なUIにしたらここ叩き棒にして文句言う手合いの多いこと
…55626/10/19(月)20:28:51No.1479396982+
>発売日に買って遊んでる人たちすごいなと思う
>大体いつも未完成じゃない?
未完成とかいうほどのものはさすがに少数派かな…
納期のデーモン沸いたなってくらいなら毎度だけど
…55726/10/19(月)20:28:51No.1479396985+
>ゲーム会社は持ち上げられがちだがホワイトなところなんてないでしょ
今の大手どこも汚い勤務にすげーうるさいぞ
…55826/10/19(月)20:28:52No.1479396990+
>良いところは凄い良いけど悪いところはかなり酷いタイプの物が良い方ばっかり喧伝されてると反動が来る
ちなみにフロムの作品はどこでも普通にダメなとこもセットで話題に上がるぞ
…55926/10/19(月)20:28:55No.1479397023+
デモンズリメイク作った会社潰れちゃったね⋯
…56026/10/19(月)20:28:56No.1479397028そうだねx1
>S セキロ
>A アーマードコア6
>B ブラッドボーン
>C
>D ダークソウル
>E エルデンリング
>一切の文句言えないだろ
C クロムハウンズ
…56126/10/19(月)20:28:56No.1479397038+
頑張って12月末とかに出る可能性はあるけどそんな時期に出しても売れんからな
…56226/10/19(月)20:28:57No.1479397044+
>発売日に買って遊んでる人たちすごいなと思う
>大体いつも未完成じゃない?
逆だ逆
完成しちゃうと未完成品遊べないんだよ
…56326/10/19(月)20:29:03No.1479397093そうだねx2
>聞いてたよりバカゲーじゃないのが一番良くない
一応みんながちゃんと何かのロールに徹したらバカゲーにはなるよ
NTのルールだと絶対にそんな状況にはならないだけで
製品版にはロールのメリットが増すんだろきっと
…56426/10/19(月)20:29:05No.1479397109+
一番好きなのはエルデンだけど一番の名作はACE2のOPムービー
…56526/10/19(月)20:29:06No.1479397120+
デモンズはそもそもリマスターでしょ
…56626/10/19(月)20:29:17No.1479397203+
ダスクブラッドはフロムだけじゃ心配だろうけどあのスプラやスマブラを作った任天堂が協力してくれるんだから信じよう
…56726/10/19(月)20:29:19No.1479397225+
>失敗作と言えばデラシネだろ
>なぜならプレイヤーが本当にいないから…!
PSVRを買うのはハードル高いんだ…
買うのもだけど遊ぶ環境確保でも家によっちゃ難しいからな…
…56826/10/19(月)20:29:24No.1479397263+
ダークファンタジー屋さんもいいけどSFとかメカとかもっと出して
…56926/10/19(月)20:29:24No.1479397265+
デモンズは昔のゲームだからもっさもさのもっさりな動きかと思ったらえらく軽くて意外だった
…57026/10/19(月)20:29:26No.1479397282+
>じゃあ来週でるPhantom BLADE ZEROが中国版SEKIROライクだから買え!!俺は買う!!
>ブラッドボーンみたいなのが好きならLies of Pをやれや!!!
LoPはだいぶッーンに近い方だったな
…57126/10/19(月)20:29:27No.1479397289+
>S セキロ
>A アーマードコア6
>B ブラッドボーン
>C
>D ダークソウル
>E エルデンリング
>一切の文句言えないだろ
俺が好きなランキングなんだから文句もくそもお前にしか通用しないよ
…57226/10/19(月)20:29:32No.1479397335そうだねx1
中堅メーカーの頃のイメージが強すぎて別世界にでも迷い込んだのか?って思う時がある
…57326/10/19(月)20:29:41No.1479397405+
>発売日に買って遊んでる人たちすごいなと思う
>大体いつも未完成じゃない?
対人さえやらなきゃカオスを楽しめるぞ
エルデは発売数日で霜踏みと写し身がちょっとずつ話題になって
1週間ぐらいでマレニアとかいうやべーのがいるってライブ感が楽しかった
…57426/10/19(月)20:29:42No.1479397413そうだねx2
>発売日に買って遊んでる人たちすごいなと思う
>大体いつも未完成じゃない?
その未完成を遊びたいんだ
…57526/10/19(月)20:29:47No.1479397465+
じゃあ名プロデューサーの「」様はダスブラをどうすればいいと思ってるの?
詳しく教えてよ
…57626/10/19(月)20:29:48No.1479397467+
開始後すぐの無法技を自力で発見して霜を踏みまくる
そんなところに楽しさを感じるんだ…
…57726/10/19(月)20:29:53No.1479397503+
>ダスクブラッドはフロムだけじゃ心配だろうけどあのスプラやスマブラを作った任天堂が協力してくれるんだから信じよう
別のスレでもそうだけどスイッチで出すからってだけで任天堂が!!!!!って滅茶苦茶言ってるキチガイってハゲなの・
…57826/10/19(月)20:29:54No.1479397506+
>S セキロ
>A アーマードコア6
>B ブラッドボーン
>C
>D ダークソウル
>E エルデンリング
>一切の文句言えないだろ
P ぽかぽかアイルー村
…57926/10/19(月)20:29:57No.1479397535+
デモンズリメイクは草致命とかあるのに走り嵐だけはきっちり無くなってたの笑う
…58026/10/19(月)20:30:00No.1479397562+
>>S セキロ
>>A アーマードコア6
>>B ブラッドボーン
>>C
>>D ダークソウル
>>E エルデンリング
>>一切の文句言えないだろ
>俺が好きなランキングなんだから文句もくそもお前にしか通用しないよ
英語読めないのか
…58126/10/19(月)20:30:02No.1479397569+
デモンズリメイクのデュアルセンスの振動は本当に凄まじいと思うし決して雑だとかそういう物ではないと思う
いやまぁなんか色々間違えてたけど…
…58226/10/19(月)20:30:02No.1479397572+
>それは今フロムに限らないし…
去年ワイルズとボダラン4を発売日に買って後悔したの思い出した

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