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画像ファイル名:1792196583501.jpg-(9608 B)
9608 B26/10/17(土)09:23:03No.1478570905+ 12:38頃消えます
ありがたいけど
これいいの?ってなるやつ
削除された記事が2件あります.見る
…126/10/17(土)09:23:44No.1478571035そうだねx23
仕様の穴なのでPS版で封じられました
クソが
…226/10/17(土)09:24:54No.1478571282+
穴だったんだ…
流石にこれは気づけよ
…326/10/17(土)09:25:27No.1478571396+
マジかよ最低だなともへろ
…426/10/17(土)09:26:21No.1478571581そうだねx8
ドラゴラムで焼けた時もあったし
…526/10/17(土)09:26:25No.1478571593そうだねx1
まあドラクエ3のドラゴラムみたいなもんだったんだろうなって
でもあれはリメイクされても有効なままだったっけ…?
…626/10/17(土)09:27:01No.1478571705そうだねx20
ドラゴラムは3の仕様別に変と思わなかったな
1ターン使うって相当なリスクだし
…726/10/17(土)09:27:05No.1478571724そうだねx1
>まあドラクエ3のドラゴラムみたいなもんだったんだろうなって
>でもあれはリメイクされても有効なままだったっけ…?
炎吐くの次のターンだから許されてたね
…826/10/17(土)09:27:26No.1478571800そうだねx3
ミラーシールド装備!
…926/10/17(土)09:27:42No.1478571863+
これできるの初期ロットだけ
…1026/10/17(土)09:28:32No.1478572018+
4はその時点で入れないはずのダンジョンの入り口でウロウロしてると
はぐれメタルが大量に湧いてくるんだよね
…1126/10/17(土)09:29:41No.1478572211そうだねx5
カジノのアレとか8逃げとか
プレイヤーに異様に有利なバグ的なのが多いFC4
こいつらのおかげでクリア出来た子どもも多いはず
…1226/10/17(土)09:29:44No.1478572216+
>これできるの初期ロットだけ
初期ロットじゃないドラクエ4を見つけるのが至難の業だという
…1326/10/17(土)09:30:32No.1478572349+
群れるメタル
…1426/10/17(土)09:30:32No.1478572351そうだねx1
ヘルジュラシックの心(最初に行動)
神様の心(開幕バースト)
武闘家バースト(会心必中)
…1526/10/17(土)09:31:27No.1478572543そうだねx5
>カジノのアレとか8逃げとか
>プレイヤーに異様に有利なバグ的なのが多いFC4
>こいつらのおかげでクリア出来た子どもも多いはず
8逃げはそれできる耐久あるなら普通に戦っても勝てるんじゃないかという気がしないでもない
…1626/10/17(土)09:31:34No.1478572562+
>4はその時点で入れないはずのダンジョンの入り口でウロウロしてると
>はぐれメタルが大量に湧いてくるんだよね
墓かな?あれは仕様だからその後のリメイクとかでもそのままだよね
…1726/10/17(土)09:33:19No.1478572913そうだねx7
>>カジノのアレとか8逃げとか
>>プレイヤーに異様に有利なバグ的なのが多いFC4
>>こいつらのおかげでクリア出来た子どもも多いはず
>8逃げはそれできる耐久あるなら普通に戦っても勝てるんじゃないかという気がしないでもない
馬車の控えで稼ぐから…
…1826/10/17(土)09:33:24No.1478572927+
>8逃げはそれできる耐久あるなら普通に戦っても勝てるんじゃないかという気がしないでもない
デスピサロ戦の場合弱体化タイミングで補欠PTで8回逃げるのができるから強い
…1926/10/17(土)09:33:26No.1478572933+
>8逃げはそれできる耐久あるなら普通に戦っても勝てるんじゃないかという気がしないでもない
デスピサロの話なら8逃げまだしやすいタイミングとかあるので
別にそんな難しくない
…2026/10/17(土)09:34:45No.1478573193+
聖水効かない奴がいなかったってことか
…2126/10/17(土)09:34:46No.1478573197+
しかしカジノの数字も8回逃げるもだいぶ特殊だと思うけど
口コミでみんな知ってるのはともかく
最初に気づいた人がすごい気がする
…2226/10/17(土)09:35:33No.1478573358+
デスピサロは段階的に強くなるやつだから最初はそんな強くないからな
…2326/10/17(土)09:35:33No.1478573360+
味方に持たせられるとはいえ装備もあるからせいすいそんな数持ち込めないのとオートターゲットないからそこそこ無駄うちしやすいのが微妙に足を引っ張る
…2426/10/17(土)09:35:58No.1478573452そうだねx5
>しかしカジノの数字も8回逃げるもだいぶ特殊だと思うけど
>口コミでみんな知ってるのはともかく
>最初に気づいた人がすごい気がする
普通にそれとなく開発が流してるだけだと思うよ
裏技っていう体で
…2526/10/17(土)09:36:39No.1478573641+
でもたまにあるよね
デバッグ用に残しといたチートコマンドが消し忘れてそのままになってるの
…2626/10/17(土)09:36:50No.1478573696そうだねx3
カジノの方はカンスト購入すると金額がおかしいって気付きやすいからそこから額を変えて探っていこうと考えればすぐだと思う
…2726/10/17(土)09:36:52No.1478573706+
3も防御キャンセルとか明らかにミス
…2826/10/17(土)09:37:21No.1478573815+
カジノは最大値入れて違和感あったら気付く可能性高いと思うけど
8逃げは4回で確実に逃げられる仕様にまず気付いてその後絶対に逃げられないボス戦でどうなるかという発想に辿り着かなきゃいけないし前提としてメモリ管理の知識がいるのが難しそう
…2926/10/17(土)09:37:25No.1478573821そうだねx1
>裏技っていう体で
どうなんだろ
それならひとしこのみとかもっと前に知られてたんじゃないってなると思うんだよな
…3026/10/17(土)09:37:38No.1478573876+
カジノは意味もなく999999枚交換とかみんないれるじゃん?
あれで計算が合わないから電卓あれば算出できるんだよね
…3126/10/17(土)09:37:43No.1478573884+
高橋名人だっけバグ技を裏技呼びしようぜって上手いこと誤魔化しに成功したの
…3226/10/17(土)09:37:51No.1478573915そうだねx2
メタルキングリジマインドだとプラチナキングよりはるかにお手軽だったな
…3326/10/17(土)09:37:58No.1478573936そうだねx5
>4はその時点で入れないはずのダンジョンの入り口でウロウロしてると
>はぐれメタルが大量に湧いてくるんだよね
入口は大量には出ないよ
格上のモンスター相手に必死に逃げながらたまに出るメタルを狙うことになる
…3426/10/17(土)09:38:10No.1478573974+
逃げれるか検証してたらなんとなく判明しそう
…3526/10/17(土)09:38:10No.1478573976そうだねx1
ただカンスト購入しようって考える奴そんなにいないと思う
…3626/10/17(土)09:38:19No.1478574002+
想定外はまさゆきの地図くらい?
あれもモンスターしかでなくなるバグ見逃したからいずれ来ると踏んでたのかな
…3726/10/17(土)09:38:22No.1478574011+
>デスピサロは段階的に強くなるやつだから最初はそんな強くないからな
片方でもいいから腕切り落とした方が弱いよ
…3826/10/17(土)09:38:28No.1478574041+
>カジノの方はカンスト購入すると金額がおかしいって気付きやすいからそこから額を変えて探っていこうと考えればすぐだと思う
999999枚買おうとすると何か金額がおかしくて適当にいろいろ試したくなるよね
…3926/10/17(土)09:38:39No.1478574079+
>高橋名人だっけバグ技を裏技呼びしようぜって上手いこと誤魔化しに成功したの
ウルテクとかあったな
…4026/10/17(土)09:38:41No.1478574091+
カジノはイタズラに99999枚買おうとしたら計算が合わないことに気づくはず
…4126/10/17(土)09:38:51No.1478574126+
>デバッグ用に残しといたチートコマンドが消し忘れてそのままになってるの
ドラクエ6のデバッグモードがひでえ
文章が
…4226/10/17(土)09:39:00No.1478574151+
なるほど
数字強い人なら分かる仕組みだったんだな
…4326/10/17(土)09:39:06No.1478574172そうだねx2
>4回で確実に逃げられる仕様
今初めて聞いたぞ!
…4426/10/17(土)09:39:09No.1478574186そうだねx5
>ただカンスト購入しようって考える奴そんなにいないと思う
クソガキはみんな試す
賭けてもいい
…4526/10/17(土)09:39:52No.1478574330+
>カジノは意味もなく999999枚交換とかみんないれるじゃん?
>あれで計算が合わないから電卓あれば算出できるんだよね
ちびっこに2桁以上の掛け算とか高度すぎる…
…4626/10/17(土)09:40:01No.1478574358そうだねx1
あれ?王家の墓の鉄格子開ける前の地点でもはぐれメタル出なかった?
…4726/10/17(土)09:40:13No.1478574407+
カジノは自分で気づいたな普通に
…4826/10/17(土)09:40:30No.1478574460+
>ちびっこに2桁以上の掛け算とか高度すぎる…
大人の人が知ってあとは口コミで広まったんでしょ
マジでみんな知ってたぞこれ
…4926/10/17(土)09:40:41No.1478574488+
>ただカンスト購入しようって考える奴そんなにいないと思う
シリーズでも初めてのカジノだったしカンストで請求される額見てみたい!って自分は普通にやったよ
…5026/10/17(土)09:40:51No.1478574522+
有名な裏技は遊ぶ頃にはなぜか知ってたなあ
…5126/10/17(土)09:41:51No.1478574722+
防御攻撃も気づけよと思うけど
公式の攻略本でも勧めてたくらいだからこれないときついな
ってちょっと思ってたのかな
実際ないと3はなかなかきつい(もちろんちゃんとクリア出来る難易度ではある)
…5226/10/17(土)09:42:15No.1478574802+
0.0座標に透明気球のほうが気付きにくそう
…5326/10/17(土)09:42:56No.1478574934+
>味方に持たせられるとはいえ装備もあるからせいすいそんな数持ち込めないのとオートターゲットないからそこそこ無駄うちしやすいのが微妙に足を引っ張る
だからふくろやらオートターゲットやらついでにめいれいさせろでひっくるめて全部解決してるリメイクでなくなってるのが順当ではある
…5426/10/17(土)09:43:10No.1478574981+
デスピサロを最後の一撃を聖水で倒すと人間に戻って仲間になるぜー
…5526/10/17(土)09:43:21No.1478575017+
防御攻撃はいてつくはどうで防御消されるからはどう→ふぶきとかされると今まで頼ってた人が絶望する
…5626/10/17(土)09:43:45No.1478575102そうだねx1
5のエスターク3ターンとかどっから流れて来たんだろうなあの手の与太
…5726/10/17(土)09:43:53No.1478575125そうだねx1
>デスピサロを最後の一撃を聖水で倒すと人間に戻って仲間になるぜー
これは初めて聞いたけど早く倒せばエスターク仲間になるは
多分日本中で言われてたはず
…5826/10/17(土)09:44:58No.1478575318+
>5のエスターク3ターンとかどっから流れて来たんだろうなあの手の与太
10ターンな
3ターンはひとしこのみはやぶさドラムで最短ターンだったかと思うが10ターンはギリギリ普通に可能な範囲
…5926/10/17(土)09:45:25No.1478575421+
>>4回で確実に逃げられる仕様
>今初めて聞いたぞ!
普通の戦闘だとある程度の回数で確実に逃げられるからこそその上のビットにパルプンテのフラグ置いても大丈夫やろ…からの事故だぞ
…6026/10/17(土)09:45:34No.1478575446+
そして生まれるドレアムと犠牲になるデスタムーア
…6126/10/17(土)09:45:49No.1478575508そうだねx4
5のエスタークはわざわざ倒されたターン数を教えてくれる仕様だったから
じゃあ特定のターン以下で倒したらなんかメリットあるんじゃないかって思っちゃうのは仕方ないじゃんねえ
…6226/10/17(土)09:46:24No.1478575631+
裏技はゲーム雑誌にも普通に載せてたから
…6326/10/17(土)09:47:00No.1478575757そうだねx4
>5のエスタークはわざわざ倒されたターン数を教えてくれる仕様だったから
>じゃあ特定のターン以下で倒したらなんかメリットあるんじゃないかって思っちゃうのは仕方ないじゃんねえ
仕方ないのはいいよ
なんで山本くん俺10ターンで倒して仲間にしたって堂々と嘘ついたんだよ
…6426/10/17(土)09:47:59No.1478575945+
7の神様は999回倒して戦闘開始直後に×押すと1ターンキル出来る
…6526/10/17(土)09:48:08No.1478575982+
>裏技はゲーム雑誌にも普通に載せてたから
ウソ技許さねぇ…
…6626/10/17(土)09:48:22No.1478576041+
>なんで山本くん俺10ターンで倒して仲間にしたって堂々と嘘ついたんだよ
今日山本くんの家に遊びに行くから見せて!
…6726/10/17(土)09:48:44No.1478576127+
スレッドを立てた人によって削除されました
https://img.2chan.net/b/res/1478573120.htm
…6826/10/17(土)09:48:59No.1478576166+
きっと見栄張りたかったんだよ山本くん
…6926/10/17(土)09:49:00No.1478576172+
>今日山本くんの家に遊びに行くから見せて!
データ消えちゃった!
…7026/10/17(土)09:49:29No.1478576274+
>なんで山本くん俺10ターンで倒して仲間にしたって堂々と嘘ついたんだよ
5に先駆けてのこれはなかなか先見の明がある
…7126/10/17(土)09:49:31No.1478576281+
ウル技よりウソ技の方が魅力あって試したくなる
…7226/10/17(土)09:50:12No.1478576419+
>7の神様は999回倒して戦闘開始直後に×押すと1ターンキル出来る
マダンテ4発と職業にじくじゃくのブレス反射効果でも神様1ターンキルできるな
…7326/10/17(土)09:50:26No.1478576456+
>なんで山本くん俺10ターンで倒して仲間にしたって堂々と嘘ついたんだよ
日本全国に山本くんはいるのです…
…7426/10/17(土)09:50:38No.1478576496+
>>今日山本くんの家に遊びに行くから見せて!
>データ消えちゃった!
ファミコンだとしばしばあるからな…
…7526/10/17(土)09:50:45No.1478576520+
>想定外はまさゆきの地図くらい?
>あれもモンスターしかでなくなるバグ見逃したからいずれ来ると踏んでたのかな
あれ想定内っつってたぞ
…7626/10/17(土)09:51:14No.1478576613+
>ファミコンだとしばしばあるからな…
SFCだよ!
でもやっぱりしばしばあるんですな
…7726/10/17(土)09:51:31No.1478576663+
DQ5はわりと消えやすいしな
…7826/10/17(土)09:51:48No.1478576724+
ブオーンも仲間にした
…7926/10/17(土)09:51:58No.1478576752+
ファミコン作った人はセーブする想定せずに作ったらしいからな
…8026/10/17(土)09:52:22No.1478576845+
>>裏技っていう体で
>どうなんだろ
>それならひとしこのみとかもっと前に知られてたんじゃないってなると思うんだよな
そっちは単にデバッグモードみたいなもんじゃねぇかな
当時は攻略本含むゲーム情報紙が売れてた時代だから
意図的に裏技は仕込んで贔屓の出版社だけに裏技を教えるってやり方は多かったのよ
…8126/10/17(土)09:52:44No.1478576937そうだねx1
6のドレアムは5のエスターク仲間ネタの逆輸入だったらしいな
…8226/10/17(土)09:52:49No.1478576950+
ファミコンのカセット側の進化が凄すぎたんだよね
容量とかとんでもない勢いで増えてるし
…8326/10/17(土)09:53:47No.1478577136+
逆に不利になるバグって盾耐性消失くらいしか思い浮かばない
…8426/10/17(土)09:53:54No.1478577155+
>ファミコンのカセット側の進化が凄すぎたんだよね
>容量とかとんでもない勢いで増えてるし
カセットにチップ積んで本体でできない処理をカセット側でしてたからな…
…8526/10/17(土)09:54:07No.1478577213+
俺はLv99スライムとかLV7ギガンテスとかで普通に15ターン以内で倒したわ
なんなら7ターンだった気がする
…8626/10/17(土)09:54:14No.1478577238+
贔屓の出版社に好意で裏技を流すと言うか出版社に裏技を流して誌面を確保していた
…8726/10/17(土)09:54:41No.1478577340+
>あれ?王家の墓の鉄格子開ける前の地点でもはぐれメタル出なかった?
あったなあそんなの
…8826/10/17(土)09:54:47No.1478577368+
ゾーマのやくそうは未だに納得出来てない
…8926/10/17(土)09:54:54No.1478577385+
そんな凄いカセットを自転車のカゴに剥き身のまま入れてガッシャンガッシャンさせながら友達の家に向かったクソガキ時代…
…9026/10/17(土)09:55:09No.1478577441+
今の時代だとレベル上げなんかに苦労したくないな…ってなる
…9126/10/17(土)09:55:29No.1478577509+
>ゾーマのやくそうは未だに納得出来てない
これは明確に公式の仕様と判明してる
…9226/10/17(土)09:55:36No.1478577533+
ベロリンマンはよく見ると本体だけうっすらと色が違うとか教えられて必死で見分けようとしてたよ
…9326/10/17(土)09:55:43No.1478577558+
>4回で確実に逃げられる仕様
だいまどうがローテの関係でどんなに逃げミスしてもイオナズン食らうだけで逃げられるから初手から逃げるのがいいのよね
…9426/10/17(土)09:57:08No.1478577853+
FCのドラクエ2でゲーム始めた瞬間ローレシアの王子が死んでて
でも歩けるから外出て戦闘に入ったら全滅したことがあったけどあれなんだったんだろう
…9526/10/17(土)09:58:07No.1478578114+
ドラクエのHPはあくまでいっぱつもらうHitを避けるPointなんだが
そこにホイミとかよく分からないことになるな
…9626/10/17(土)09:58:15No.1478578151+
だいまどうはボスレベルだから参るね
4コマ劇場でピサロの側近やってるだけのことはある
…9726/10/17(土)09:58:47No.1478578259そうだねx2
>逆に不利になるバグって盾耐性消失くらいしか思い浮かばない
5の灯台で猫がハメてくる
…9826/10/17(土)09:58:51No.1478578275+
エスターク仲間になるは一部雑誌も悪ノリしてそれっぽい画像付きで載せてたからなぁ
…9926/10/17(土)09:58:55No.1478578287+
>ファミコンのカセット側の進化が凄すぎたんだよね
>容量とかとんでもない勢いで増えてるし
当時のROMの扱える容量に限界があったから大容量のディスクシステムが開発されたのに
その後あっさりROMの容量が大容量だった筈のディスクシステムを追い越していくのが酷い
…10026/10/17(土)09:59:57No.1478578487+
>FCのドラクエ2でゲーム始めた瞬間ローレシアの王子が死んでて
>でも歩けるから外出て戦闘に入ったら全滅したことがあったけどあれなんだったんだろう
ふっかつのじゅもんちがいますしてからニューゲームはじめるとふっかつのじゅもん入力してた影響でるからそれかも
…10126/10/17(土)10:00:19No.1478578556+
やたらとデータが消えるのは不利になるバグか?
…10226/10/17(土)10:00:21No.1478578561+
友達のとこでばさばさ撒いてたの見せてもらったけど聖水のって初期だけだったんだ
…10326/10/17(土)10:00:39No.1478578612そうだねx1
>FCのドラクエ2でゲーム始めた瞬間ローレシアの王子が死んでて
>でも歩けるから外出て戦闘に入ったら全滅したことがあったけどあれなんだったんだろう
復活の呪文は死亡フラグ保存できなくて死んだ状態で聞いた呪文でも必ず全員生きた状態で始まるから
死んだ状態で始まってるなら何か別のバグじゃない?
…10426/10/17(土)10:00:55No.1478578662+
>やたらとデータが消えるのは不利になるバグか?
ある意味仕様ではあるんだけどな
とにかくデータチェックが厳しくてエラー出しやすい
…10526/10/17(土)10:00:59No.1478578678+
ゾーマにやくそうの変形なのだろうがデスピサロにうまのふん使うと大ダメージってデマが広まってたのは覚えてる
…10626/10/17(土)10:01:09No.1478578707+
>ふっかつのじゅもんちがいますしてからニューゲームはじめるとふっかつのじゅもん入力してた影響でるからそれかも
長年の謎が解けたわなるほどなー
ちなみに嘘つき呼ばわりされました
…10726/10/17(土)10:01:21No.1478578738+
>防御攻撃はいてつくはどうで防御消されるからはどう→ふぶきとかされると今まで頼ってた人が絶望する
裏技で最後まで来たんだ
草投げつけて上振れ瞬殺狙おう
…10826/10/17(土)10:02:11No.1478578871+
>そこにホイミとかよく分からないことになるな
スタミナが回復してるんだ
…10926/10/17(土)10:02:24No.1478578925+
2はふっかつのたま周りとか風のマントまわりとか変なバグ多いよね
…11026/10/17(土)10:02:25No.1478578929+
>>逆に不利になるバグって盾耐性消失くらいしか思い浮かばない
>5の灯台で猫がハメてくる
バグではない
不具合ではある⋯
…11126/10/17(土)10:02:57No.1478579036+
>ちなみに嘘つき呼ばわりされました
解明する手段もないから仕方ないよね
再現性が本人にもわからないし
…11226/10/17(土)10:03:00No.1478579043そうだねx1
ゲーム雑誌をいくつかあさってみたけどエスタークは92年の12月頃辺りにはデマが既に出回ってた感じではある
93年1月頃発売した各誌をみるとエスタークの名前自体は部分的に伏せられてるけどヒッポンでは20ターンで倒すと仲間になるという投稿に対してエニックスに確認したけどデマだと回答してる
あと電撃やヒッポンは同時期にエスターク最短ターン数討伐チャレンジ募集をしてるので(多分ファミ通もやってそうだけど探してない)その辺が混ざり合った結果っぽい感じはする
…11326/10/17(土)10:03:01No.1478579047+
ゼルダのトライフォースで5ルピーが敷き詰められてるみんなにはナイショだよエリア行ったことがあって嘘つき呼ばわりされたな
電圧だかの関係でマップロードが間に合わないと飛ぶらしいが
…11426/10/17(土)10:03:39No.1478579163+
にゃーん?
…11526/10/17(土)10:03:58No.1478579220そうだねx1
>にゃーん?
→はい
 いいえ
…11626/10/17(土)10:04:05No.1478579244そうだねx1
ドラクエシリーズ最悪のやつはふっかつのじゅもん正しく入力してもダメなパスワード生成がドラクエ5のHP無限バグをも越えてると思う
…11726/10/17(土)10:04:22No.1478579293+
SFCの5は武器持ち替えバグとかあったな
…11826/10/17(土)10:04:32No.1478579325+
ザキ!ザキ!もしやこれ効かないのでは……
腕が飛んだ!ザキ!ザキ!
…11926/10/17(土)10:04:55No.1478579398そうだねx1
HP無限バグは普通にプレイしてても引っかかることがあるのがキツすぎる
…12026/10/17(土)10:04:56No.1478579402+
ドロヌーバが奇跡の剣を呼ぶバグ
…12126/10/17(土)10:05:01No.1478579415+
>カジノのアレとか8逃げとか
これどこで知ったんだろうな俺
なんか当たり前に知ってたないつの間にか
…12226/10/17(土)10:06:00No.1478579586+
DQ4のカジノや8逃げは普通にほぼ全部のゲーム雑誌で紹介されてるから普通に誰かが読んだのをまた聞きした感じが大半だと思うよ
…12326/10/17(土)10:06:09No.1478579616+
>HP無限バグは普通にプレイしてても引っかかることがあるのがキツすぎる
ゲーム配信で引き当てるとヒートアップするやつ
…12426/10/17(土)10:06:18No.1478579627+
>HP無限バグは普通にプレイしてても引っかかることがあるのがキツすぎる
ゲマがマジで硬いから引っ掛かりやすいかもな
…12526/10/17(土)10:06:39No.1478579685+
>カジノのアレとか8逃げとか
>これどこで知ったんだろうな俺
>なんか当たり前に知ってたないつの間にか
ジャンプの誌面でさくまが情報載せてたからな
…12626/10/17(土)10:06:57No.1478579732+
カジノのあれは適当に多い枚数入れただけで「なんか金額違うな?」って小学生でも気がつくからそこから調整するだけよ
…12726/10/17(土)10:07:12No.1478579776+
子供の口コミは学校以外だとだいたい兄弟親戚塾の友達
この辺経由して広範囲に一気に広まる
…12826/10/17(土)10:07:18No.1478579794+
なんでもないところで「とびら」コマンドしまくると時々鍵が開く音がする
たぶん俺しか知らないDQ4のバグ
…12926/10/17(土)10:07:30No.1478579832そうだねx1
あの時代にジャンプに載るということは日本中の子供が知るということ
…13026/10/17(土)10:07:35No.1478579845+
書き込みをした人によって削除されました
…13126/10/17(土)10:08:33No.1478580023+
>HP無限バグは普通にプレイしてても引っかかることがあるのがキツすぎる
>ゲーム配信で引き当てるとヒートアップするやつ
バグではないけどミルドラース(強)がまじで絶妙な強さだった
…13226/10/17(土)10:09:03No.1478580122+
>93年1月頃発売した各誌をみるとエスタークの名前自体は部分的に伏せられてるけどヒッポンでは20ターンで倒すと仲間になるという投稿に対してエニックスに確認したけどデマだと回答してる
ヒッポンとか久々に聞いたな…
…13326/10/17(土)10:09:05No.1478580129そうだねx1
ドラクエ6の時に全ての職業を極めるとダーマ神殿の奥に謎の入り口が出来てて
今までのマップをツギハギしたみたいなダンジョンを進んでいくとその先にデスコッドなる村があって
そこには4のモンバーバラ姉妹とか5のサンチョや子供達がいるんだぜ!
などと荒唐無稽のアホ話すぎていやどう考えてもお前が考えたんだろそれ?と嘘松扱いされてたクラスメイトは小学校の時にいた
俺も一緒になって嘘松扱いしてた
…13426/10/17(土)10:09:17No.1478580167そうだねx1
>あの時代にジャンプに載るということは日本中の子供が知るということ
変則的なパターンだとこち亀でFF5のオメガ攻略を知った子供も多い
…13526/10/17(土)10:09:23No.1478580187そうだねx1
イブール不死身化はわりと話題になっててイブールの本買うとかなんとかデマが蔓延してた
あいつ大防御のターンがあるから引っかかりやすいんだ
…13626/10/17(土)10:09:34No.1478580220+
ミルドラースは攻撃頻度が少ないからな
魔王なら1ターン2痛恨くらいしないと
…13726/10/17(土)10:10:26No.1478580371+
FC4は城の4マス扉を開けるじゃん
世界地図使うじゃん
1マス上に閉まった扉が出現してるからもう一回開けるじゃん
世界地図使うじゃん
もう1マス上に閉まった扉が出現してるからもう一回開けるじゃん
とし子宇宙へ!
…13826/10/17(土)10:10:33No.1478580398そうだねx3
実際デスコッドは小学生のネーミングだよな…
…13926/10/17(土)10:10:39No.1478580416+
ヒッポンってドラクエやFFの読者コーナーだけの本出してたのが有名な変な雑誌ってイメージだったけど真面目だったんだな…
…14026/10/17(土)10:11:01No.1478580488+
当時日本中の子供が覚えた6桁の数字
838861
…14126/10/17(土)10:11:04No.1478580497+
>なんでもないところで「とびら」コマンドしまくると時々鍵が開く音がする
>たぶん俺しか知らないDQ4のバグ
扉増殖バグの関連?
…14226/10/17(土)10:11:17No.1478580534そうだねx3
>ドラクエ6の時に全ての職業を極めるとダーマ神殿の奥に謎の入り口が出来てて
>今までのマップをツギハギしたみたいなダンジョンを進んでいくとその先にデスコッドなる村があって
>そこには4のモンバーバラ姉妹とか5のサンチョや子供達がいるんだぜ!
>などと荒唐無稽のアホ話すぎていやどう考えてもお前が考えたんだろそれ?と嘘松扱いされてたクラスメイトは小学校の時にいた
>俺も一緒になって嘘松扱いしてた
かわいそう
…14326/10/17(土)10:11:18No.1478580538+
>ミルドラースは攻撃頻度が少ないからな
>魔王なら1ターン2痛恨くらいしないと
そういう声に応えた結果がデスタムーアなんだろうけど加減しろ
バイキルトまわしげりやめろ本当にやめろ…
…14426/10/17(土)10:11:24No.1478580553+
にゃーん
…14526/10/17(土)10:11:59No.1478580659+
デスタムーアの強さはミルドラースの弱さの反動なところありそうだよね
…14626/10/17(土)10:11:59No.1478580662+
そういや何で838861みんな知ってたんだろうな…
…14726/10/17(土)10:12:31No.1478580757+
>FC4は城の4マス扉を開けるじゃん
>世界地図使うじゃん
>1マス上に閉まった扉が出現してるからもう一回開けるじゃん
>世界地図使うじゃん
>もう1マス上に閉まった扉が出現してるからもう一回開けるじゃん
>とし子宇宙へ!
かぎが無くても高級武器で買えるな!
お金は838861で
…14826/10/17(土)10:13:20No.1478580909+
>そういや何で838861みんな知ってたんだろうな…
当時の雑誌かなんかにも載ってたんだべ?
…14926/10/17(土)10:13:28No.1478580932+
>そういや何で838861みんな知ってたんだろうな…
雑誌
…15026/10/17(土)10:13:35No.1478580955+
>ミルドラースは攻撃頻度が少ないからな
>魔王なら1ターン2痛恨くらいしないと
完全ローテだからね…
強以外は1回確定行動だったり2回に1回しか攻撃行動取らなかったりだし
…15126/10/17(土)10:13:42No.1478580976+
ほしふるうでわとはぐメタの盾ゲットし放題だからそら簡単になるわ
…15226/10/17(土)10:13:47No.1478580994+
とりあえず838861してミネアとマーニャにはぐメタ盾装備させて壁にするのは誰もが通る道
…15326/10/17(土)10:14:03No.1478581048+
>そういや何で838861みんな知ってたんだろうな…
ジャンプの読者投稿コーナーがエニックススタッフだったから
ドラクエ1の時点でジャンプで宣伝できたのもそういうカラクリ
…15426/10/17(土)10:14:07No.1478581059+
ドラクエ3はランシールの素早さの種購入は紹介するのに
キャラクター増殖技は伏せてたのは何故だろ
ファミマガにしれっと目次にキャプだけ貼ってあっただけ尚更
…15526/10/17(土)10:14:33No.1478581155+
SFC5やってて思ったけどメタル狩りって何で攻撃すりゃいいんだ
まじんぎりくれ
…15626/10/17(土)10:14:42No.1478581180+
ミネアに関してはむしろはぐメタ盾装備してようやく並の運用ができるレベルだったと思う
…15726/10/17(土)10:15:13No.1478581267+
>SFC5やってて思ったけどメタル狩りって何で攻撃すりゃいいんだ
>まじんぎりくれ
毒針とデーモンスピアとまじんのかなづちで
…15826/10/17(土)10:15:18No.1478581278そうだねx2
>SFC5やってて思ったけどメタル狩りって何で攻撃すりゃいいんだ
金槌か毒針か好きな方を選べ
…15926/10/17(土)10:15:25No.1478581300+
>SFC5やってて思ったけどメタル狩りって何で攻撃すりゃいいんだ
>まじんぎりくれ
裏技いとわないなら毒針ハメ
…16026/10/17(土)10:16:08No.1478581433+
嫁と娘の出番はメタル狩りの毒針だった
…16126/10/17(土)10:16:16No.1478581459そうだねx1
>SFC5やってて思ったけどメタル狩りって何で攻撃すりゃいいんだ
>まじんぎりくれ
上振れが必要だけどメタル無限増殖技で一気に稼ぐ
…16226/10/17(土)10:16:27No.1478581485+
でもスレ画って主人公以外はいろいろやろうぜにしないと発動しないよね
…16326/10/17(土)10:17:07No.1478581620+
>SFC5やってて思ったけどメタル狩りって何で攻撃すりゃいいんだ
>まじんぎりくれ
SFC5はただでさえ3人パーティだから手足んねえよな
キラピや毒針やデーモンスピアなどで地道にやるかまじんのかなづちでワンチャン
…16426/10/17(土)10:17:07No.1478581621そうだねx2
>SFC5やってて思ったけどメタル狩りって何で攻撃すりゃいいんだ
>まじんぎりくれ
なんでもありならひとしこのみを使う
…16526/10/17(土)10:17:23No.1478581674+
>>SFC5やってて思ったけどメタル狩りって何で攻撃すりゃいいんだ
>金槌か毒針か好きな方を選べ
デーモンスピアでも確かいい
はやぶさも無いよりはいい
…16626/10/17(土)10:17:46No.1478581729+
そこでこの刃の鎧みなごろし
…16726/10/17(土)10:17:50No.1478581741+
馬車システム上ミネアのメガザルは役に立つはずなんだけでミネアのAIがメガザル選択する可能性はほぼない
…16826/10/17(土)10:17:57No.1478581762+
>>そういや何で838861みんな知ってたんだろうな…
>当時の雑誌かなんかにも載ってたんだべ?
ファミマがに載ってたよ
…16926/10/17(土)10:18:07No.1478581790+
SFCで手段選ばずレベル上げたいならマドハンド養殖したらいい
…17026/10/17(土)10:18:18No.1478581816+
>なんでもありならひとしこのみを使う
ひとしとこのみの人気に嫉妬
…17126/10/17(土)10:18:22No.1478581830+
>>SFC5やってて思ったけどメタル狩りって何で攻撃すりゃいいんだ
>>まじんぎりくれ
>毒針とデーモンスピアとまじんのかなづちで
SFCのかなづちは命中率が微妙かな…
…17226/10/17(土)10:18:54No.1478581939+
混乱させた敵に殴らせたらメタル一撃なのは4?
…17326/10/17(土)10:19:06No.1478581981+
>SFCで手段選ばずレベル上げたいならマドハンド養殖したらいい
PS版4でもこれやったな…
…17426/10/17(土)10:19:09No.1478581993+
>SFC5やってて思ったけどメタル狩りって何で攻撃すりゃいいんだ
>まじんぎりくれ
呪われた盾で守備0にして
やいばのよろいで攻撃跳ね返すのは5だっけ
…17526/10/17(土)10:19:10No.1478581995そうだねx2
>混乱させた敵に殴らせたらメタル一撃なのは4?
3
…17626/10/17(土)10:19:13No.1478582009+
>>カジノのアレとか8逃げとか
>>プレイヤーに異様に有利なバグ的なのが多いFC4
>>こいつらのおかげでクリア出来た子どもも多いはず
>8逃げはそれできる耐久あるなら普通に戦っても勝てるんじゃないかという気がしないでもない
時の砂で途中まで何故か4T稼げるから2T耐えて時の砂使ってまた2T耐えるだけ
…17726/10/17(土)10:19:34No.1478582080+
>混乱させた敵に殴らせたらメタル一撃なのは4?
どくがの粉の3じゃない?
…17826/10/17(土)10:20:24No.1478582216+
3はゴールドマンにどくがのこなとかFC版ならドラゴラムとか
4は聖水
5はひとしこのみ
6はまじんぎり
…17926/10/17(土)10:20:37No.1478582286+
3は武闘家会心ダースリカント混乱ドラゴラムピオリムと結構手段豊富だからありがたいね
…18026/10/17(土)10:21:42No.1478582506+
5は正攻法の手段少ないんだよね
みなごろしは当たるんだっけ?
…18126/10/17(土)10:22:17No.1478582616+
>時の砂で途中まで何故か4T稼げるから2T耐えて時の砂使ってまた2T耐えるだけ
こっちの時の砂の仕様は今これ聞いて調べて初めて知ったよ…
…18226/10/17(土)10:22:44No.1478582709+
5はパルプンテもあるけど効率は良くない
それこそ呪文使うなにして奇跡神秘マドハンド放置があるし
…18326/10/17(土)10:22:44No.1478582714+
>5は正攻法の手段少ないんだよね
>みなごろしは当たるんだっけ?
メタルスライムには当たんなかった気する
…18426/10/17(土)10:22:58No.1478582756+
2は偶奇技だけどRTAプレイヤーくらいしかやってないだろうな…
…18526/10/17(土)10:23:01No.1478582769+
はぐメタにニフラム効くんだよな5は
…18626/10/17(土)10:24:21No.1478582983そうだねx1
3は単純に経験値上限がきつい
レベル上げする気があんましない
…18726/10/17(土)10:25:21No.1478583142+
特定のマスでしか出現しないモンスターはどうやって発覚したんだろう
急に知らないのが出ちゃった…って感じなのかな
…18826/10/17(土)10:25:32No.1478583181+
レベル上げまくると普通に攻撃が通るのは6と7か
…18926/10/17(土)10:25:33No.1478583183+
>3は単純に経験値上限がきつい
>レベル上げする気があんましない
はぐメタ1体の経験値が4万で65536が上限なんだよな
…19026/10/17(土)10:26:06No.1478583280+
>レベル上げまくると普通に攻撃が通るのは6と7か
バトルマスタースミスが頼れすぎる
…19126/10/17(土)10:26:30No.1478583360+
6だと攻撃力を上げまくればしっぷうづきでメタル系も安定して倒せるのよね
…19226/10/17(土)10:27:37No.1478583568そうだねx2
まあ6も7も結局レベルカンストしても熟練度稼ぐ事になるから…
…19326/10/17(土)10:28:03No.1478583657+
個人的な感覚だけどあんまレベル上げしたことないんだよな
店売り最強への更新のための金策してたらいい感じのレベルになってる印象が強い
…19426/10/17(土)10:28:28No.1478583729+
>レベル上げまくると普通に攻撃が通るのは6と7か
2もだな
まぁ2のはぐれメタルはベギラマぶっぱしてくるわHPクソ高いわ逃げるわ
その割に経験値低すぎるの四重苦だからマジで要らんけど…
…19526/10/17(土)10:29:59No.1478583994+
FC版2はそもそもはぐれメタルにダメージ通らなかったらるルカナン重ねない限りシドーとかにもダメージ通らないからな…
…19626/10/17(土)10:30:19No.1478584055+
3は上限無ければメタルよりだいまじん狩りで無限に稼げたのに
…19726/10/17(土)10:30:31No.1478584089+
装備を買うための金稼ぎをモンスター倒して行うのはまさにレベル上げの定義そのものだ
…19826/10/17(土)10:30:56No.1478584156+
>まあ6も7も結局レベルカンストしても熟練度稼ぐ事になるから…
あの辺はレベルよりとにかく戦闘回数稼ぎまくるしかないね
…19926/10/17(土)10:31:59No.1478584346+
>装備を買うための金稼ぎをモンスター倒して行うのはまさにレベル上げの定義そのものだ
聞いたことない定義だ…
…20026/10/17(土)10:32:27No.1478584443+
6の主人公以外の勇者就任はもうそこまでやりこまなくてもいいだろくらい戦闘回数要求されるな
そんなもんよりホイミン仲間にしてベホマズンが先だ
…20126/10/17(土)10:32:40No.1478584478+
>FC版2はそもそもはぐれメタルにダメージ通らなかったらるルカナン重ねない限りシドーとかにもダメージ通らないからな…
FC2はそもそも普通にダメージ通らなかったっけ?
…20226/10/17(土)10:32:43No.1478584484そうだねx1
>>レベル上げまくると普通に攻撃が通るのは6と7か
>2もだな
>まぁ2のはぐれメタルはベギラマぶっぱしてくるわHPクソ高いわ逃げるわ
>その割に経験値低すぎるの四重苦だからマジで要らんけど…
貫けるのはFCだね
SFCは1か0かの二択で確実に1を引けるのが偶奇技
…20326/10/17(土)10:32:57No.1478584518+
装備買うための稼ぎはレベル上げに含まれるだろ
…20426/10/17(土)10:33:19No.1478584588そうだねx1
いやまあ稼ぎなら経験値もゴールドもセットなんだから
自ずとどっちにもなるのがドラクエでしょ
…20526/10/17(土)10:33:23No.1478584597+
>装備買うための稼ぎはレベル上げに含まれるだろ
金策だろ
…20626/10/17(土)10:33:55No.1478584695そうだねx1
FC2のメタルは普通にダメージ通るけど初エンカのときは会心でなきゃ逆立ちしても無理くらい
…20726/10/17(土)10:34:09No.1478584742+
そもそもメタル金持ってないから両方を目的にするなら効率悪いじゃんとかそういう話になっていきそうだな
…20826/10/17(土)10:34:48No.1478584885+
>金策だろ
それ金策っていうのはROとかFF11以降のネトゲ文化だ
いま俺達はFCやSFC時代の話をしている
…20926/10/17(土)10:35:27No.1478585020そうだねx1
>いま俺達はFCやSFC時代の話をしている
その世代だけど金欲しい時は金稼ぎって言ってたぞ
…21026/10/17(土)10:36:00No.1478585105+
なんなら結果だけなら金も経験値もついてくるがDQ6とか熟練上げって言ってたなあ
…21126/10/17(土)10:37:05No.1478585287+
>その世代だけど金欲しい時は金稼ぎって言ってたぞ
ゴールドマン倒すとか普通に金稼ぎって言葉だったよね
当時子供だったから金策という言葉ではなかったけど
…21226/10/17(土)10:37:14No.1478585318+
戦ってりゃ色んなもんが勝手についてくるのがドラクエのいいところ
でもあり悪いところでもある
アイテムドロップとか狙ってレベル格差ついちゃったり
…21326/10/17(土)10:37:14No.1478585319+
っていうかそこらへんの日本でいうネトゲ黎明期の文化に金策なんて表現ねえよ
もっと漠然とした狩りという表現で括られてた
…21426/10/17(土)10:37:29No.1478585362+
金稼ぎついでにレベル上がるようになってるから
その場所で買える最強装備揃えるのは稼ぎすぎだ

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