| レス送信モード |
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カウンター罠ってやっぱ楽しいと思う
| … | 126/10/16(金)10:38:46No.1478285823そうだねx48カウンター罠で立てろよ |
| … | 226/10/16(金)10:40:19No.1478286060+カウンターを食らうのが後ろの社長なんだよね… |
| … | 326/10/16(金)10:43:05No.1478286579そうだねx11俺は適当な知識マンだから攻撃にカウンターしてるからカウンター罠だろ…くらいに思ってました |
| … | 426/10/16(金)10:45:44No.1478287008そうだねx11カウンター罠知らないのはもう何も知らないレベルだろ |
| … | 526/10/16(金)10:46:12No.1478287073+攻撃の無力化とかあっただろ |
| … | 626/10/16(金)10:47:18No.1478287274+カウンター(してる)罠ってことにしてくれませんか |
| … | 726/10/16(金)10:48:11No.1478287397+打ち消しのカウンターとカウンターアタックのカウンターとか数を数える置物としてのカウンターとかいっぱいあるから… |
| … | 826/10/16(金)10:48:41No.1478287487そうだねx25まあ気持ちはわかる |
| … | 926/10/16(金)10:50:59No.1478287864+原作なら雰囲気でカウンターって付けていい |
| … | 1026/10/16(金)10:57:19No.1478288947+>俺は適当な知識マンだから攻撃にカウンターしてるからカウンター罠だろ…くらいに思ってました |
| … | 1126/10/16(金)10:58:56No.1478289203+冷静に考えると魔力カウンターのカウンターとカウンター罠のカウンターが同じゲームの中に公式用語として混在してるの何考えてんだすぎる |
| … | 1226/10/16(金)10:59:21No.1478289267+スペルスピードが違うとかあるらしいが使ってる側としてもふんわりとしか理解していない |
| … | 1326/10/16(金)10:59:44No.1478289322そうだねx3>冷静に考えると魔力カウンターのカウンターとカウンター罠のカウンターが同じゲームの中に公式用語として混在してるの何考えてんだすぎる |
| … | 1426/10/16(金)11:00:17No.1478289405+>スペルスピードが違うとかあるらしいが使ってる側としてもふんわりとしか理解していない |
| … | 1526/10/16(金)11:01:49No.1478289682+>むしろそれ以外に何かあるのか? |
| … | 1626/10/16(金)11:02:04No.1478289723+(原作だと魔法カード) |
| … | 1726/10/16(金)11:03:17No.1478289934そうだねx4表記が罠カード↩︎ |
| … | 1826/10/16(金)11:04:14No.1478290094+>(原作だと魔法カード) |
| … | 1926/10/16(金)11:04:53No.1478290214+>スペルスピードが違うとかあるらしいが使ってる側としてもふんわりとしか理解していない |
| … | 2026/10/16(金)11:08:39No.1478290923+>表記が罠カード↩︎ |
| … | 2126/10/16(金)11:11:02No.1478291383+>カウンターを食らうのが後ろの社長なんだよね… |
| … | 2226/10/16(金)11:12:16No.1478291586+こんなカード使ってたら強くなれないよ |
| … | 2326/10/16(金)11:12:19No.1478291595+知識がvol3で止まってる人かな? |
| … | 2426/10/16(金)11:12:25No.1478291619そうだねx1攻撃の無力化よりカウンターしてると思う |
| … | 2526/10/16(金)11:13:24No.1478291795そうだねx1>こんなカード使ってたら強くなれないよ |
| … | 2626/10/16(金)11:13:26No.1478291803+罠・カウンター罠カードってカード分類がある恐ろしいM&W |
| … | 2726/10/16(金)11:17:22No.1478292488+>罠・カウンター罠カードってカード分類がある恐ろしいM&W |
| … | 2826/10/16(金)11:17:52No.1478292585+カウンター罠と言ったらマジック・ジャマー盗賊の七つ道具神の宣告攻撃の無力化 |
| … | 2926/10/16(金)11:18:34No.1478292701そうだねx3まあなんとなくカウンター罠って言いたくなるのはわかるよ |
| … | 3026/10/16(金)11:19:19No.1478292834そうだねx2スペルスピードとかいうカードのどこにも書いてない概念が重要で前提知識なのおかしい |
| … | 3126/10/16(金)11:25:54No.1478294117+魔法カード マジックカード「死者蘇生」 |
| … | 3226/10/16(金)11:28:53No.1478294646+神の宣告とマジックシリンダーとミラフォ並べてこの中からカウンター罠を全部選んで下さいって言われたらわかんないよな |
| … | 3326/10/16(金)11:29:59No.1478294851+こんなカウンター罠な性能なのにカウンターじゃないのなんで…? |
| … | 3426/10/16(金)11:31:08No.1478295039+原作のどこからスペルスピードって概念生み出したんだろう |
| … | 3526/10/16(金)11:32:54No.1478295441そうだねx1単純にカウンター罠はそれ以外の罠と比べて一段強いからそんなぽんぽん与えるもんじゃ無いっていうか… |
| … | 3626/10/16(金)11:35:28No.1478296001そうだねx5>原作のどこからスペルスピードって概念生み出したんだろう |
| … | 3726/10/16(金)11:36:44No.1478296259+公式の用語じゃないけど |
| … | 3826/10/16(金)11:37:00No.1478296313+ソーサリーとインスタントの違いをスペルスピードに落とし込みたかったのかなぁと思うけどスペルスピード3に関しては謎 |
| … | 3926/10/16(金)11:38:05No.1478296545+まず原作が魔法撃ちまくってるからチェーンは作るとして |
| … | 4026/10/16(金)11:38:09No.1478296574そうだねx3>スペルスピードとかいうカードのどこにも書いてない概念が重要で前提知識なのおかしい |
| … | 4126/10/16(金)11:39:10No.1478296815+自分のカードでならチェーン組めたっけ?カウンター罠 |
| … | 4226/10/16(金)11:39:42No.1478296921+>まあなんとなくカウンター罠って言いたくなるのはわかるよ |
| … | 4326/10/16(金)11:39:44No.1478296928そうだねx1>公式の用語じゃないけど |
| … | 4426/10/16(金)11:40:01No.1478296984+>公式の用語じゃないけど |
| … | 4526/10/16(金)11:40:44No.1478297145そうだねx3常在効果があるゲームは基本着地の概念ないか? |
| … | 4626/10/16(金)11:40:57No.1478297190+>魔法カード マジックカード「死者蘇生」 |
| … | 4726/10/16(金)11:41:20No.1478297280+アニメだとカウンターでも何でもないカードをカウンター宣言して発動してなかった? |
| … | 4826/10/16(金)11:41:33No.1478297326そうだねx1着地の概念はよくある |
| … | 4926/10/16(金)11:42:02No.1478297408+>本当に言いたかったのは攻撃反応罠(俗称)なんだろうな… |
| … | 5026/10/16(金)11:42:39No.1478297508そうだねx2>アニメだとカウンターでも何でもないカードをカウンター宣言して発動してなかった? |
| … | 5126/10/16(金)11:42:42No.1478297529+>他だとワンピカくらいでしか聞かない着地 |
| … | 5226/10/16(金)11:42:58No.1478297571+>自分のカードでならチェーン組めたっけ?カウンター罠 |
| … | 5326/10/16(金)11:43:09No.1478297609+いいですよねP召喚は処理的には同時着地だから奈落の落とし穴にまとめて叩き落とすの |
| … | 5426/10/16(金)11:43:22No.1478297647+カウンター罠といえばやはり神宣のイメージ |
| … | 5526/10/16(金)11:43:41No.1478297710+>>本当に言いたかったのは攻撃反応罠(俗称)なんだろうな… |
| … | 5626/10/16(金)11:44:02No.1478297772+着地って概念があるのは |
| … | 5726/10/16(金)11:44:37No.1478297885+>いいですよねP召喚は処理的には同時着地だから奈落の落とし穴にまとめて叩き落とすの |
| … | 5826/10/16(金)11:44:42No.1478297909+>そういえば「手札誘発」も俗称? |
| … | 5926/10/16(金)11:47:54No.1478298629+>いいですよねP召喚は処理的には同時着地だから奈落の落とし穴にまとめて叩き落とすの |
| … | 6026/10/16(金)11:48:11No.1478298699+カウンターと攻撃反応の違いってなんだ |
| … | 6126/10/16(金)11:51:04No.1478299278+>カウンターと攻撃反応の違いってなんだ |
| … | 6226/10/16(金)11:51:18No.1478299339+カウンター罠はカウンターという名前がついてるだけであんまりカウンター要素はない |
| … | 6326/10/16(金)11:51:31No.1478299387+>攻撃反応のカウンター罠ってあったっけ |
| … | 6426/10/16(金)11:51:40No.1478299415+>>カウンターと攻撃反応の違いってなんだ |
| … | 6526/10/16(金)11:51:53No.1478299467+>カウンター罠は何となく効果に反応するやつってイメージだけど |
| … | 6626/10/16(金)11:52:21No.1478299564+攻撃の無力化が3枚 |
| … | 6726/10/16(金)11:52:35No.1478299628+カウンターされない罠(同じスペルスピードならカウンター出来る) |
| … | 6826/10/16(金)11:52:54No.1478299691+OCGのカウンター(罠)は効果の発動を無効にするパーミッションが基本だけど原作的には攻撃に対して反撃するミラフォや筒みたいな反撃で打撃を与える意味合いで使われてるよね |
| … | 6926/10/16(金)11:53:42No.1478299873+最近はサーチした見えてる罠とか最初から墓地効果目当てみたいな罠ばっかりで悲しい |
| … | 7026/10/16(金)11:54:18No.1478300012+>攻撃の無力化が3枚 |
| … | 7126/10/16(金)11:54:31No.1478300053+>攻撃の無力化 |
| … | 7226/10/16(金)11:55:18No.1478300208+>カウンターされない罠(同じスペルスピードならカウンター出来る) |
| … | 7326/10/16(金)11:56:13No.1478300413+イメージ的なカウンター罠って攻撃宣言時に発動する罠が強いけど |
| … | 7426/10/16(金)11:56:27No.1478300465+攻撃反応でありながらカウンター罠って個性あるから昔からネタ的に擦られる攻撃の無力化 |
| … | 7526/10/16(金)11:58:07No.1478300898+フリチェのカウンター罠は流石に無い? |
| … | 7626/10/16(金)11:58:26No.1478300977+原作だと無力化もカウンターマジックだから攻撃反応はカウンターみたいに言ってるところある |
| … | 7726/10/16(金)12:00:04No.1478301337+>フリチェのカウンター罠は流石に無い? |
| … | 7826/10/16(金)12:00:16No.1478301378+よくネタにされる攻撃の無力化もとうとう罠じゃなくて魔法カードになってしまった |
| … | 7926/10/16(金)12:02:19No.1478301802そうだねx1>よくネタにされる攻撃の無力化もとうとう罠じゃなくて魔法カードになってしまった |
| … | 8026/10/16(金)12:02:42No.1478301877+ラッシュデュエルってOCGよりはルール簡単なん? |
| … | 8126/10/16(金)12:02:46No.1478301896+攻撃の無力化本体がネタになってる印象より攻撃の無力化でよくね?ってアニオリ下位互換カードが出るたび引き合いに出される印象の方が強い |
| … | 8226/10/16(金)12:03:00No.1478301951+>よくネタにされる攻撃の無力化もとうとう罠じゃなくて魔法カードになってしまった |
| … | 8326/10/16(金)12:03:24No.1478302029+SS1:モンスターの起動効果、通常魔法 |
| … | 8426/10/16(金)12:03:35No.1478302073+原作だとなんか魔術師系のモンスターがいないと使えない罠っぽいよね筒 |
| … | 8526/10/16(金)12:04:01No.1478302191+>カウンター罠知らないのはもう何も知らないレベルだろ |
| … | 8626/10/16(金)12:04:47No.1478302378+>SS1:モンスターの起動効果、通常魔法 |
| … | 8726/10/16(金)12:04:49No.1478302386そうだねx1>原作だとなんか魔術師系のモンスターがいないと使えない罠っぽいよね筒 |
| … | 8826/10/16(金)12:05:14No.1478302461そうだねx1>攻撃の無力化本体がネタになってる印象より攻撃の無力化でよくね?ってアニオリ下位互換カードが出るたび引き合いに出される印象の方が強い |
| … | 8926/10/16(金)12:05:37No.1478302573+今思ったけど儀式魔法って変な分類だよな |
| … | 9026/10/16(金)12:05:43No.1478302596+>よくネタにされる攻撃の無力化もとうとう罠じゃなくて魔法カードになってしまった |
| … | 9126/10/16(金)12:06:14No.1478302716+>原作だとなんか魔術師系のモンスターがいないと使えない罠っぽいよね筒 |
| … | 9226/10/16(金)12:07:33No.1478303064+強烈なはたき落としとかもカウンター罠だったか |
| … | 9326/10/16(金)12:08:58No.1478303503+カウンター罠 神の宣告 |
| … | 9426/10/16(金)12:09:04No.1478303531+>今思ったけど儀式魔法って変な分類だよな |
| … | 9526/10/16(金)12:09:31No.1478303665+>>罠・カウンター罠カードってカード分類がある恐ろしいM&W |
| … | 9626/10/16(金)12:09:31No.1478303671+魔法使いだけどマジックの魔術師要素あるよね |
| … | 9726/10/16(金)12:09:53No.1478303781+>チェーンブロック考えたのが |
| … | 9826/10/16(金)12:10:17No.1478303914+こんな罠カード使ってても強くなれないよ |
| … | 9926/10/16(金)12:10:50No.1478304068+着地は召喚酔いあるカードゲームなら普通に使わない? |
| … | 10026/10/16(金)12:11:15No.1478304193+>>チェーンブロック考えたのが |
| … | 10126/10/16(金)12:11:21No.1478304226そうだねx1カウンター罠の墓地効果だからといってスペルスピードが3というわけではない |
| … | 10226/10/16(金)12:11:42No.1478304320+スタックパクった割にパクリ方は中途半端だったのは気になる |
| … | 10326/10/16(金)12:12:32No.1478304548+原作だと魔法も罠同様に使ってるから罠って区分があんまり意味ないよね |
| … | 10426/10/16(金)12:12:33No.1478304555+神宣をモンスターの誘発公開で無効に出来ますより |
| … | 10526/10/16(金)12:13:54No.1478304951+トラップ・魔法カードは冥府へ続く階段しか出てないけど |
| … | 10626/10/16(金)12:14:33No.1478305185+>スタックパクった割にパクリ方は中途半端だったのは気になる |
| … | 10726/10/16(金)12:14:57No.1478305332+>スタックパクった割にパクリ方は中途半端だったのは気になる |