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初日のインパクトはすごいけどどうなる削除された記事が2件あります.見る
| … | 126/10/14(水)03:04:17No.1477693187+イングリッドがあれこれって…ってなりだしたのってどれぐらい経ってからだっけ |
| … | 226/10/14(水)03:04:27No.1477693193そうだねx4カタ人殺し |
| … | 326/10/14(水)03:06:42No.1477693301+冤罪 |
| … | 426/10/14(水)03:07:03No.1477693314+結局は対戦で使ってみて強いかどうかなんだよな |
| … | 526/10/14(水)03:09:39No.1477693410+イングリッドとヤスミンって今いるの? |
| … | 626/10/14(水)03:11:31No.1477693500+イングリッドはなんかビーム強いし火力も出てスゲー!でも通常技ちょっと…みたいな陰りもあった気がする |
| … | 726/10/14(水)03:15:01No.1477693678そうだねx5>イングリッドとヤスミンって今いるの? |
| … | 826/10/14(水)03:16:23No.1477693740そうだねx1イングリッドは初日ですでにだったろ |
| … | 926/10/14(水)03:16:25No.1477693741+本田っぽいようで設置と飛び道具あるから自分から無理に近づく必要ないのが本当に強い |
| … | 1026/10/14(水)03:17:02No.1477693773+本当に冤罪かどうか教えてほしい |
| … | 1126/10/14(水)03:18:45No.1477693846+本田に飽きてたので味変に使ってるけど超楽しい |
| … | 1226/10/14(水)03:19:17No.1477693865+その目に何が映る |
| … | 1326/10/14(水)03:20:00No.1477693897+>イングリッドがあれこれって…ってなりだしたのってどれぐらい経ってからだっけ |
| … | 1426/10/14(水)03:20:36No.1477693926+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 1526/10/14(水)03:20:52No.1477693937+白ダメの回復遅いおかげで圧がすごい |
| … | 1626/10/14(水)03:21:15No.1477693954+対策進んでも尚強いと予想します |
| … | 1726/10/14(水)03:21:40No.1477693969そうだねx3イングリッドは初日から近距離強いJPやっぱおかしいだろって意見だった気がする |
| … | 1826/10/14(水)03:21:57No.1477693984そうだねx1>イングリッドは初日ですでにだったろ |
| … | 1926/10/14(水)03:23:10No.1477694047+白ダメがノーカウンターすぎるからな |
| … | 2026/10/14(水)03:24:56No.1477694119+JPの反省で作られたイングリッド |
| … | 2126/10/14(水)03:25:42No.1477694137そうだねx1白ダメは追加で白ダメ喰らうと回復止まるから耐えて回復が無理な仕様だからな |
| … | 2226/10/14(水)03:28:03No.1477694295+白ダメもヤバいけど普通に技性能とコンボ火力やってない? |
| … | 2326/10/14(水)03:30:34No.1477694381+対策進んだらパリィでおkにならない? |
| … | 2426/10/14(水)03:31:22No.1477694403+>白ダメもヤバいけど普通に技性能とコンボ火力やってない? |
| … | 2526/10/14(水)03:32:57No.1477694458+実際のところプロですらいまだに本田にひき殺されるんだから |
| … | 2626/10/14(水)03:33:04No.1477694462+弾と岩がつえーわ |
| … | 2726/10/14(水)03:34:59No.1477694536+百貫と頭突きという挙動自体は素直な本田ですらパリィで全部さばくのキツい訳で |
| … | 2826/10/14(水)03:36:24No.1477694588+無理だとどうなる? |
| … | 2926/10/14(水)03:38:36No.1477694664+白ゲージ関係なくキャラとして成り立つなら白ゲージ渡しちゃ駄目だろ! |
| … | 3026/10/14(水)03:39:02No.1477694686+同僚と同じ道を辿る |
| … | 3126/10/14(水)03:40:16No.1477694727+岩を飛んだら叩き落とされるの使ってても酷いなって思ってる |
| … | 3226/10/14(水)03:40:53No.1477694744+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 3326/10/14(水)03:41:49No.1477694772+>弾を飛んだら上弾に引っかかって白ゲージ回収するの使ってても酷いなって思ってる |
| … | 3426/10/14(水)03:42:27No.1477694798+強い弱いはともかくクソキャラなのは間違いない |
| … | 3526/10/14(水)03:43:48No.1477694833+>同僚と同じ道を辿る |
| … | 3626/10/14(水)03:44:53No.1477694865+わーたーしーはーやってないー |
| … | 3726/10/14(水)03:45:02No.1477694872+遠くでとりあえず垂直を置くという突進系キャラへの対策が通用しない |
| … | 3826/10/14(水)03:46:52No.1477694937+>わーたーしーはーやってないー |
| … | 3926/10/14(水)03:47:36No.1477694959+今後白ダメの回復が早くなるはあると思う |
| … | 4026/10/14(水)03:50:29No.1477695052+白ゲージが特色の設計ってやばいんだな |
| … | 4126/10/14(水)03:52:29No.1477695109+豪鬼使ってるけどこいつの火力高すぎてマジでキツイ |
| … | 4226/10/14(水)03:52:46No.1477695119+>豪鬼使ってるけどこいつの火力高すぎてマジでキツイ |
| … | 4326/10/14(水)03:52:58No.1477695124+なんか当たって勝ったwっていう勝ち方はユーザー体験的には微妙だよな |
| … | 4426/10/14(水)03:54:33No.1477695163+ぶっちゃけもうどうでもいいくらい人気下降してる |
| … | 4526/10/14(水)03:56:34No.1477695215+>今後白ダメの回復が早くなるはあると思う |
| … | 4626/10/14(水)03:56:37No.1477695216+>なんか当たって勝ったwっていう勝ち方はユーザー体験的には微妙だよな |
| … | 4726/10/14(水)03:58:04No.1477695249+勝てば楽しいが |
| … | 4826/10/14(水)03:58:05No.1477695250+ぶっ!!からの突進ブンブンぶん殴りどうしたら良いの… |
| … | 4926/10/14(水)04:02:25No.1477695381+>こいつ1人のために!? |
| … | 5026/10/14(水)04:02:36No.1477695386+むしろさっさと対処法見つかって冤罪であってほしい |
| … | 5126/10/14(水)04:04:04No.1477695423+イングリッドの初日評価はすごかったぞ |
| … | 5226/10/14(水)04:04:15No.1477695430+>>こいつ1人のために!? |
| … | 5326/10/14(水)04:05:35No.1477695468+今は初期イングリッドみたいな評価されてるけど |
| … | 5426/10/14(水)04:06:22No.1477695491+あんましコンボ頑張らなくても強そう? |
| … | 5526/10/14(水)04:06:39No.1477695497+白ダメはDゲージと違って撃ち返しで状況が好転しないのが本当に駄目と思う |
| … | 5626/10/14(水)04:06:51No.1477695505+>あんましコンボ頑張らなくても強そう? |
| … | 5726/10/14(水)04:07:24No.1477695523+ネモさんがヘラヘラしながら「これダメでしょ〜w」と言ってる時点で相当ダメなキャラ |
| … | 5826/10/14(水)04:07:55No.1477695533+相手のバーンアウト時は頑張りたい |
| … | 5926/10/14(水)04:08:00No.1477695536+コンボ頑張るより白ダメ蓄積させて利確するほうが明らかに伸びる |
| … | 6026/10/14(水)04:08:00No.1477695537+>あんましコンボ頑張らなくても強そう? |
| … | 6126/10/14(水)04:08:08No.1477695546+これなら白ダメか弾要らんかっただろ |
| … | 6226/10/14(水)04:08:24No.1477695554+毒はAKI殴ったら即座に解除されるのにな |
| … | 6326/10/14(水)04:08:27No.1477695556+>これなら白ダメか弾要らんかっただろ |
| … | 6426/10/14(水)04:09:26No.1477695577+結構そこSAで拾えていいんだ…みたいなとこがあるからそれくらいが頑張りどころな気がする |
| … | 6526/10/14(水)04:09:37No.1477695584+突進するJPみたいなキャラ |
| … | 6626/10/14(水)04:09:43No.1477695588+見かけに反して殴り合いが通常技の使い勝手がよくないから微妙で立ち回り面が強い |
| … | 6726/10/14(水)04:10:20No.1477695611+現状見てから対策できる要素が散りばめられててそれで食ってるので |
| … | 6826/10/14(水)04:10:51No.1477695627+>イングリッドの初日評価はすごかったぞ |
| … | 6926/10/14(水)04:11:55No.1477695660+>>イングリッドの初日評価はすごかったぞ |
| … | 7026/10/14(水)04:11:58No.1477695663+白ダメは相手に攻撃をガードさせるor攻撃を当てるでちょっと回復するでいいと思う |
| … | 7126/10/14(水)04:12:10No.1477695670+垂直待ちに親を殺されたキャラ |
| … | 7226/10/14(水)04:13:08No.1477695699+というかまだ研究されてないだけかもしれないけどキャンセルラッシュ刻んで伸ばすには通常技が控えめというか単打過ぎる |
| … | 7326/10/14(水)04:13:33No.1477695713+>結構そこSAで拾えていいんだ…みたいなとこがあるからそれくらいが頑張りどころな気がする |