| レス送信モード |
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クロノトリガー以上の時間移動要素あるゲームって今の時代になってもないよな…
| … | 126/10/13(火)09:10:45No.1477423225+65000年前〜崩壊した未来だもんな |
| … | 226/10/13(火)09:10:55No.1477423253+シュタゲ… |
| … | 326/10/13(火)09:11:38No.1477423355+以上のって時間移動の長さって意味? |
| … | 426/10/13(火)09:12:28No.1477423444+>シュタゲ… |
| … | 526/10/13(火)09:12:30No.1477423451+>65000年前〜∞だもんな |
| … | 626/10/13(火)09:12:36No.1477423469そうだねx1タイムコマンドーとかあるじゃん |
| … | 726/10/13(火)09:13:12No.1477423546+>65000年前〜崩壊した未来だもんな |
| … | 826/10/13(火)09:13:29No.1477423577+比べるもんでもないけど十三機兵防衛圏はやられたよ |
| … | 926/10/13(火)09:14:05No.1477423654+>比べるもんでもないけど十三機兵防衛圏はやられたよ |
| … | 1026/10/13(火)09:14:36No.1477423736そうだねx1時間の長さならファミコンの火の鳥(マリオみたいなやつ)が何十億年か移動してるかも |
| … | 1126/10/13(火)09:15:22No.1477423848+距離か |
| … | 1226/10/13(火)09:16:53No.1477424114+時間移動とは違うけどライブアライブなら… |
| … | 1326/10/13(火)09:18:03No.1477424258+>時間移動とは違うけどライブアライブなら… |
| … | 1426/10/13(火)09:18:20No.1477424297+時代移動要素の基礎になった |
| … | 1526/10/13(火)09:19:10No.1477424410+クロノかっこいいよね |
| … | 1626/10/13(火)09:19:21No.1477424428+タイムレンジはすごい狭いけどその分密度の高さならラジアントヒストリアが強い |
| … | 1726/10/13(火)09:20:18No.1477424551+キャラがみんないい |
| … | 1826/10/13(火)09:21:27No.1477424709+タイムスリップした後にプレイヤーの自由移動を許可するとその分の差分風景のマップ作らないといけないからな |
| … | 1926/10/13(火)09:21:50No.1477424764そうだねx3細かく表現しなきゃいけないって意味だとむしろ今の時代の方がやるのキツいだろ |
| … | 2026/10/13(火)09:26:52No.1477425483+原始時代を扱うタイムトラベル物がぱっと思いつかないな |
| … | 2126/10/13(火)09:27:12No.1477425535+思い出す46億年物語は…SFCだった |
| … | 2226/10/13(火)09:41:49No.1477427723+last epochってハクスラは原始時代と中世みたいな時代と遥か未来人類がほぼ滅んだ時代とかあるよ |
| … | 2326/10/13(火)09:48:37No.1477428821+クロノトリガーは主人公の本来生きてる時代は一貫して平和で滅びるのは千年先っていうのが絶妙なんだよな |
| … | 2426/10/13(火)09:48:45No.1477428839+やはりドラえもんか… |
| … | 2526/10/13(火)09:51:52No.1477429328+火の鳥の鳳凰編じゃなくて未来編がゲーム化されていればなあ… |
| … | 2626/10/13(火)09:53:00No.1477429515+>クロノトリガー以上の時間移動要素あるゲームって今の時代になってもないよな… |
| … | 2726/10/13(火)09:54:56No.1477429831+>>クロノトリガー以上の時間移動要素あるゲームって今の時代になってもないよな… |
| … | 2826/10/13(火)09:59:27No.1477430498+時代差分がいるといっても事実上別マップ作るような手間ぐらいだろ |
| … | 2926/10/13(火)09:59:29No.1477430509+スーパースターフォースとか |