| レス送信モード |
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革命的コントローラ削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/10/11(日)03:12:16No.1476727448そうだねx13これだけならSFCにL2R2追加しただけで別に言うほどでもないだろ |
| … | 226/10/11(日)03:12:42No.1476727473そうだねx5革命というほど変化したコントローラーと言えばこれよりも64かなあ |
| … | 326/10/11(日)03:12:51No.1476727481そうだねx9この時代はハード毎に革命が起こってる |
| … | 426/10/11(日)03:13:11No.1476727497+これは軽くていいもんです |
| … | 526/10/11(日)03:13:15No.1476727499+>革命というほど変化したコントローラーと言えばこれよりも64かなあ |
| … | 626/10/11(日)03:18:34No.1476727919+初代デュアルショックは64のころまだなかったはず |
| … | 726/10/11(日)03:19:11No.1476727987そうだねx1>デュアルショック |
| … | 826/10/11(日)03:21:22No.1476728180そうだねx8>これだけならSFCにL2R2追加しただけ |
| … | 926/10/11(日)03:21:32No.1476728196+最初の定価が当時の価値観では高すぎた |
| … | 1026/10/11(日)03:22:24No.1476728269+SFCで今の基礎になるボタン配置 |
| … | 1126/10/11(日)03:23:00No.1476728308+アナログないとこんな不格好なんだな |
| … | 1226/10/11(日)03:23:25No.1476728333+ドリキャスでビジュアルメモリ追加 |
| … | 1326/10/11(日)03:23:54No.1476728366+振動パック! |
| … | 1426/10/11(日)03:24:55No.1476728438+スティック付いた時のパワーアップ感いいよね… |
| … | 1526/10/11(日)03:25:52No.1476728497そうだねx6LRの12が指にすごくしっくりきた |
| … | 1626/10/11(日)03:25:57No.1476728502+アナログ2個とグリップ自体はPC用で1990年にはもうあるのか |
| … | 1726/10/11(日)03:27:27No.1476728589そうだねx1でもやっぱり手に馴染むのはサターンパッドだよ |
| … | 1826/10/11(日)03:27:28No.1476728590+64は先行してゲームパッドに親指アナログスティックを標準でつけたのは偉かったんだけど |
| … | 1926/10/11(日)03:27:37No.1476728598そうだねx11>これだけならSFCにL2R2追加しただけで別に言うほどでもないだろ |
| … | 2026/10/11(日)03:28:31No.1476728630+ビジュアルメモリはともかく今振り返ると冗談抜きでセガハードのコントローラーが今の形に一番近い完成度なんじゃないかと思う |
| … | 2126/10/11(日)03:28:31No.1476728631+右スティック持て余してる感あるし |
| … | 2226/10/11(日)03:29:26No.1476728692+スレッドを立てた人によって削除されました |
| … | 2326/10/11(日)03:29:26No.1476728693そうだねx2この十字キー使いづらかったなぁ |
| … | 2426/10/11(日)03:30:23No.1476728745+>一本だけだったのはフライトスティックをゲームパッドに落とし込んだイメージだったのかな |
| … | 2526/10/11(日)03:30:50No.1476728775+HORIの連打機能付きDS2が至高 |
| … | 2626/10/11(日)03:31:16No.1476728801+オンオフの二値が普通だった家庭用ゲームにアナログ量を持ち込んだスティックは偉大 |
| … | 2726/10/11(日)03:31:56No.1476728850+SFCのスト2でLで強パンチするのが難しかったからR1R2でそれがいきなり解決して以来最高の配置になってる |
| … | 2826/10/11(日)03:32:33No.1476728885そうだねx1初期にもスティック2本のアナログコントローラーってのがあったけど対応ソフトはほぼ無かった |
| … | 2926/10/11(日)03:32:41No.1476728893+>この十字キー使いづらかったなぁ |
| … | 3026/10/11(日)03:33:31No.1476728961そうだねx1未だにスティックが左右対称のデザインを貫いてるけど |
| … | 3126/10/11(日)03:33:50No.1476728983+薬指の関節が当たって痛い |
| … | 3226/10/11(日)03:33:55No.1476728989+>3Dゲー黎明期だったからカメラ操作っていう概念が薄かったんだと思ってる |
| … | 3326/10/11(日)03:34:02No.1476728998そうだねx2L2R2付けただけっていうけどこれも大したもんだよ |
| … | 3426/10/11(日)03:34:28No.1476729033+スティックのレイアウトだけは箱コンの方が好み |
| … | 3526/10/11(日)03:35:35No.1476729176そうだねx2もっと左右のボタン増やしたいなぁ…でL3R3を実装したのはそれはお前違うだろというきもち |
| … | 3626/10/11(日)03:35:36No.1476729177そうだねx2>未だにスティックが左右対称のデザインを貫いてるけど |
| … | 3726/10/11(日)03:36:01No.1476729201+スティック無い時期はLRが左右旋回のゲームもそこそこあった気がした |
| … | 3826/10/11(日)03:36:07No.1476729208そうだねx1めちゃくちゃ軽いんだよな… |
| … | 3926/10/11(日)03:37:28No.1476729281+昔のコントローラー軽すぎてしっくりこない問題 |
| … | 4026/10/11(日)03:37:34No.1476729284そうだねx5>未だにスティックが左右対称のデザインを貫いてるけど |
| … | 4126/10/11(日)03:37:51No.1476729300+グリップが唯一無二すぎる |
| … | 4226/10/11(日)03:38:09No.1476729315+とう考えてもサターンパッドの方がいい |
| … | 4326/10/11(日)03:38:42No.1476729348+>L2R2付けただけっていうけどこれも大したもんだよ |
| … | 4426/10/11(日)03:38:44No.1476729349+スーファミのLRのヒンジすぐ壊れすぎ |
| … | 4526/10/11(日)03:40:20No.1476729426そうだねx1>スティック無い時期はLRが左右旋回のゲームもそこそこあった気がした |
| … | 4626/10/11(日)03:40:57No.1476729462+さすがに今触るとグリップ感がオモチャ過ぎて驚く |
| … | 4726/10/11(日)03:41:21No.1476729491そうだねx2当時としてはこのグリップが一番握り込みやすかった |
| … | 4826/10/11(日)03:41:42No.1476729512+最近よく歴代コントローラーがグッズ化してるけどDS1と2の見分けが困難すぎる |
| … | 4926/10/11(日)03:42:35No.1476729565そうだねx1LR3をスティックの押し込みで追加した奴は処したい |
| … | 5026/10/11(日)03:44:13No.1476729664+>>一本だけだったのはフライトスティックをゲームパッドに落とし込んだイメージだったのかな |
| … | 5126/10/11(日)03:44:19No.1476729673+展示プレイで初めて握った時に既存のと違いすぎて良い意味でびっくりした |
| … | 5226/10/11(日)03:45:23No.1476729734+>>未だにスティックが左右対称のデザインを貫いてるけど |
| … | 5326/10/11(日)03:45:24No.1476729736+PSだとサルゲッチュが最初のアナログスティック使用ゲームだった気がする |
| … | 5426/10/11(日)03:45:59No.1476729769+PS4はにぎりやすい |
| … | 5526/10/11(日)03:46:01No.1476729771+LR3はしばらく謎のコマンドだったな… |
| … | 5626/10/11(日)03:46:12No.1476729779+振動はまぁ要らなかったかな… |
| … | 5726/10/11(日)03:46:30No.1476729798+fu7386536.jpg |
| … | 5826/10/11(日)03:47:05No.1476729831+64のゴールデンアイとかあれどう操作してたっけって朧げ |
| … | 5926/10/11(日)03:47:42No.1476729870+64の形状は面白いけどこれが正解ってことはまずないよなという感じ |
| … | 6026/10/11(日)03:47:59No.1476729890+>最近よく歴代コントローラーがグッズ化してるけどDS1と2の見分けが困難すぎる |
| … | 6126/10/11(日)03:48:43No.1476729924+>64の形状は面白いけどこれが正解ってことはまずないよなという感じ |
| … | 6226/10/11(日)03:49:36No.1476729974+いくらポジションあるとは言え余るボタンが気になりすぎる |
| … | 6326/10/11(日)03:49:45No.1476729981+ゲームやり始めたのスーファミからだから古いのよく知らんがプレステ以前のゲームコントローラーは基本板形状なイメージがある |
| … | 6426/10/11(日)03:49:59No.1476729995そうだねx1基本的なデザインほぼ変わらずPS3末期まで使われ続けたのはすごい |
| … | 6526/10/11(日)03:50:22No.1476730012+未だに執拗に擦られ続けているGCコンってそんなに凄いのかしら |
| … | 6626/10/11(日)03:50:28No.1476730022そうだねx1このスレで一番同意できるの滅茶苦茶軽いって話だわ |
| … | 6726/10/11(日)03:51:35No.1476730123そうだねx1振動ユニットがね… |
| … | 6826/10/11(日)03:51:42No.1476730131そうだねx1有線で全然いいから軽くしてほしい思いは結構ある |
| … | 6926/10/11(日)03:51:43No.1476730132+R常に押す準備してると人差し指が痛くなる |
| … | 7026/10/11(日)03:51:46No.1476730135+>現代のゲームで一般的な左スティックで移動・右スティックで視点操作のゲームはPSアナログコントローラが出てからもなかなか出てこなかったもんね |
| … | 7126/10/11(日)03:52:47No.1476730194+ちょうど昨日格ゲーの大会でスレ画使ってる人がいて実況も驚いてたな |
| … | 7226/10/11(日)03:53:05No.1476730213+64とかVBやってると右にも十字キー欲しいよぉってなる |
| … | 7326/10/11(日)03:53:38No.1476730243そうだねx1俺が右スティック一番使ったのは多分俺の料理 |
| … | 7426/10/11(日)03:54:11No.1476730276+昔のコントローラーは溝とか表面のデザインに汚れが溜まりやすかった |
| … | 7526/10/11(日)03:54:12No.1476730279+モンハンやってなかったから実際やってたのか知らんけどPSPのモンハン持ち好き |
| … | 7626/10/11(日)03:54:30No.1476730294+>未だに執拗に擦られ続けているGCコンってそんなに凄いのかしら |
| … | 7726/10/11(日)03:54:42No.1476730308+GCコンはAボタンが真ん中にデカく配置されてるのが好き |
| … | 7826/10/11(日)03:54:46No.1476730310+64のコントローラーはパーティー系のゲームやるとスティック部分に手垢と粉がね… |
| … | 7926/10/11(日)03:55:03No.1476730334+>有線で全然いいから軽くしてほしい思いは結構ある |
| … | 8026/10/11(日)03:55:18No.1476730346+ちゃんとした八角スティックつきで未だに生産されてるという点で結構唯一無二 |
| … | 8126/10/11(日)03:55:28No.1476730355+真のMVPはスティック押し込みだろ |
| … | 8226/10/11(日)03:55:33No.1476730360+左側の十字キーとアナログスティックの位置反転させてるコントローラ |
| … | 8326/10/11(日)03:56:21No.1476730398+GCコンは世代だから思い出補正が強く入ってるだけなんじゃないかなって正直自分でも思う |
| … | 8426/10/11(日)03:56:28No.1476730407+>左側の十字キーとアナログスティックの位置反転させてるコントローラ |
| … | 8526/10/11(日)03:56:40No.1476730415+キーボードと合体させたPSO用コントローラーはDCだっけ |
| … | 8626/10/11(日)03:56:48No.1476730420+革命度合いで言えばNDSのタッチスクリーンとWiiリモコンもなかなかのものだと思う |
| … | 8726/10/11(日)03:57:14No.1476730459+>64のコントローラーはパーティー系のゲームやるとスティック部分に手垢と粉がね… |
| … | 8826/10/11(日)03:57:17No.1476730461そうだねx1初期のモンハンで右スティックの上下左右で攻撃してたのなんだったんだろうな… |
| … | 8926/10/11(日)03:57:45No.1476730498そうだねx2>革命度合いで言えばNDSのタッチスクリーンとWiiリモコンもなかなかのものだと思う |
| … | 9026/10/11(日)03:58:18No.1476730535+GCコンはWiiスイッチと使いにく過ぎる奴が続いてるから暫定チャンピオンみたいな奴でしょ |
| … | 9126/10/11(日)03:58:51No.1476730585+最初は親指と人差し指しか使うの想定してなかったのに |
| … | 9226/10/11(日)03:58:53No.1476730590+最近の革命だと背面ボタンかね |
| … | 9326/10/11(日)03:59:09No.1476730607+そういやWiiリモコンはなんでセンサーバーが必要だったんだ? |
| … | 9426/10/11(日)03:59:26No.1476730627+>初期のモンハンで右スティックの上下左右で攻撃してたのなんだったんだろうな… |
| … | 9526/10/11(日)03:59:28No.1476730632+LとRの1と2を人差し指だけで押し分けてんだけど |
| … | 9626/10/11(日)03:59:31No.1476730636そうだねx3>>革命度合いで言えばNDSのタッチスクリーンとWiiリモコンもなかなかのものだと思う |
| … | 9726/10/11(日)03:59:56No.1476730666+今じゃブラウン管でしかやれんようなガンコンも出来ないしな |
| … | 9826/10/11(日)04:00:06No.1476730678そうだねx1鉄騎コンって今見ると安いな… |
| … | 9926/10/11(日)04:00:15No.1476730689+サルゲッチュのスティックで捕まえるの慣れるまで違和感あった |
| … | 10026/10/11(日)04:00:18No.1476730694+GODHANDも右スティック多様してたゲームだったな |
| … | 10126/10/11(日)04:01:04No.1476730754そうだねx1任天堂ずっとデフォコンの出来とか使い勝手が悪いよね… |
| … | 10226/10/11(日)04:01:45No.1476730810+>LとRの1と2を人差し指だけで押し分けてんだけど |
| … | 10326/10/11(日)04:01:59No.1476730819+GCコンは右手が迷わないレイアウトになってるのが偉いとこではあると思う |
| … | 10426/10/11(日)04:01:59No.1476730821そうだねx2スーファミのやつ改めて持つとびっくりするくらいペラい |
| … | 10526/10/11(日)04:03:07No.1476730916+>任天堂ずっとデフォコンの出来とか使い勝手が悪いよね… |
| … | 10626/10/11(日)04:03:24No.1476730940そうだねx1ネジコン! |
| … | 10726/10/11(日)04:03:38No.1476730953+左スティックで移動は直感的に360度動けるから相性良い |
| … | 10826/10/11(日)04:03:42No.1476730956そうだねx7>>任天堂ずっとデフォコンの出来とか使い勝手が悪いよね… |
| … | 10926/10/11(日)04:04:27No.1476731003+LRの2って結構持て余してるゲームも多かったよね当時はまだ |
| … | 11026/10/11(日)04:04:39No.1476731013+>ネジコン! |
| … | 11126/10/11(日)04:04:54No.1476731033+>スーファミのやつ改めて持つとびっくりするくらいペラい |
| … | 11226/10/11(日)04:04:54No.1476731035そうだねx2LRの12を人差し指と中指で支えたらコントローラ支えるの薬指と小指だけになっちゃって不安 |
| … | 11326/10/11(日)04:04:58No.1476731042+proコンは普通にいい出来だと思う |
| … | 11426/10/11(日)04:05:00No.1476731047そうだねx1>LRの2って結構持て余してるゲームも多かったよね当時はまだ |
| … | 11526/10/11(日)04:05:17No.1476731060+>釣りコン! |
| … | 11626/10/11(日)04:05:48No.1476731080+64→GC→Wii→WiiUときてジョイコンだからまあずっと使い勝手はそこまでって感じだな |
| … | 11726/10/11(日)04:06:34No.1476731145+右スティックつける予定元々なくて一応つけたけど使い方はゲーム側がそれぞれ考えてねの投げやりからの謎の慧眼 |
| … | 11826/10/11(日)04:06:40No.1476731157+最近の十字キーがフニャフニャで深いのがやりにくすぎる |
| … | 11926/10/11(日)04:06:41No.1476731158+プロコンでやっと落ち着いた感がある |
| … | 12026/10/11(日)04:07:00No.1476731182+プロコンに至るまでのコントローラーがあまりにも奇をてらいすぎる |
| … | 12126/10/11(日)04:07:15No.1476731207+>64→GC→Wii→WiiUときてジョイコンだからまあずっと使い勝手はそこまでって感じだな |
| … | 12226/10/11(日)04:07:20No.1476731225そうだねx13DSLL拡張スラパは馬鹿みたいな見た目なのにあれ持ちやすかった |
| … | 12326/10/11(日)04:07:28No.1476731244+右スティック適当につけて持て余してた感強かったけど今じゃないと話にならんくらい大事だからな |
| … | 12426/10/11(日)04:07:28No.1476731245+ジョイコン横持ちでファミコンソフト遊ぶ時だけプロコンってなんか野暮ったいなって思う |
| … | 12526/10/11(日)04:07:42No.1476731262+L1R1で視点ぐるぐるするやつとか今やるとめちゃくちゃ酔うだろうな |
| … | 12626/10/11(日)04:07:44No.1476731267+DualSenseは手の平で支えるからむしろ薬指も小指も要らないんだよね |
| … | 12726/10/11(日)04:07:52No.1476731283+>プロコンでようやくまともなの出せるようになった |
| … | 12826/10/11(日)04:08:03No.1476731303+>>しかし廃れた… |
| … | 12926/10/11(日)04:08:09No.1476731316+>右スティックつける予定元々なくて一応つけたけど使い方はゲーム側がそれぞれ考えてねの投げやりからの謎の慧眼 |
| … | 13026/10/11(日)04:08:34No.1476731346+>DualSenseは手の平で支えるからむしろ薬指も小指も要らないんだよね |
| … | 13126/10/11(日)04:08:58No.1476731384+タッチはともかくジャイロはほぼ同時期にPS3のやつじゃなかったっけ |