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godotでジーコ作りたいんだけどたくさんキャラを出すとして削除された記事が1件あります.見る
どうするのがいいんだろうか?
拠点作ってミッションとか攻略したり開発していくのがいいって感じなんだろうか?
でもそういうのって着地点をどうするんだよみたいな話になったりしないだろうか?
| … | 126/10/09(金)01:01:04No.1476084230そうだねx2自分の考えをまとめたいならまずAIと壁打ちした方がいいんじゃないかな |
| … | 226/10/09(金)01:03:58No.1476084719+難しいこと考えないでまずは好きなジーコのクローンでも作ってみたら? |
| … | 326/10/09(金)01:05:20No.1476084930そうだねx1たくさんキャラの居て開発もあるジーコ… |
| … | 426/10/09(金)01:08:15No.1476085376+>自分の考えをまとめたいならまずAIと壁打ちした方がいいんじゃないかな |
| … | 526/10/09(金)01:14:54No.1476086434+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 626/10/09(金)01:16:25No.1476086673+一通り根幹部分が完成したんで土曜提出間に合うかも |
| … | 726/10/09(金)01:18:20No.1476086973+システムはClaudeだけどシステム以外の全部はChatGPT |
| … | 826/10/09(金)01:31:09No.1476088908+SRPGだ |
| … | 926/10/09(金)01:34:28No.1476089466+GBA時代のスパロボ風戦闘画面くらいなら今AI作ってくれるんだろうか |
| … | 1026/10/09(金)01:37:23No.1476089888+困ったらAIに聞け! |
| … | 1126/10/09(金)01:37:23No.1476089889+>たくさんキャラの居て開発もあるジーコ… |
| … | 1226/10/09(金)01:38:13No.1476090016+HなGジェネいいな |
| … | 1326/10/09(金)01:39:10No.1476090160+めっちゃ大変そうだな進化ユニットとか設定すんの… |
| … | 1426/10/09(金)01:39:31No.1476090215+MZでSRPG手軽に作れる奴あるんだっけか |
| … | 1526/10/09(金)01:41:15No.1476090467+難しくはないが手軽ではない |
| … | 1626/10/09(金)01:41:52No.1476090574+女の子⇒ふたなり⇒チクチン |
| … | 1726/10/09(金)01:52:46No.1476092156+良くあるあのエフェクトをどう言語化すればいいかわかんねえ… |
| … | 1826/10/09(金)02:00:10No.1476093206そうだねx1シナリオ書いてゲームに入れたんだけど |
| … | 1926/10/09(金)02:07:49No.1476094091+ゲーム制作はゆっくりでいいんだ… |
| … | 2026/10/09(金)02:09:51No.1476094270+今日はこのジーコを開発してみるぜー |
| … | 2126/10/09(金)02:13:02No.1476094519+https://img.2chan.net/b/res/1476088880.htm |
| … | 2226/10/09(金)02:24:16No.1476095364+ボリュームあるものって作り慣れてないうちはやめといたほうがいいよ |
| … | 2326/10/09(金)02:25:07No.1476095438+そもそもRPGがサッと作るのに向いてない気がする |
| … | 2426/10/09(金)02:25:33No.1476095480+AIのおかげでボリュームあっても作るのは簡単よ |
| … | 2526/10/09(金)02:32:03No.1476095943+https://img.2chan.net/b/res/1476095884.htm |
| … | 2626/10/09(金)02:40:46No.1476096454+>AIのおかげでボリュームあっても作るのは簡単よ |
| … | 2726/10/09(金)02:42:22No.1476096553+ドラゴン系モン娘ってケモ度というか爬虫類感どのくらい残ってるほうがシコれるかな |