二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1791392161884.png-(118563 B)
118563 B26/10/08(木)01:56:01No.1475806035+ 07:50頃消えます
8番出口プロット作ったけどテストプレイでどんだけ文面変えて何やっても脱出できないから公開できない
ZETA罵倒BOTにおれはなる!!!
…126/10/08(木)01:58:31No.1475806335そうだねx5
無茶だよzetaくんにそれは!
…226/10/08(木)02:02:42No.1475806726そうだねx1
俺の最強の時間停止系能力も10ターンくらいで破綻する
動くなって言ってんの!
…326/10/08(木)02:03:13No.1475806777そうだねx1
怒りで手が震えるということを久しぶりに経験した
8番出口まで来たら脱出させると言うだけのことが何やってもできやがらねえ!!!初めてAIを罵倒したぞ!!!
…426/10/08(木)02:04:00No.1475806928そうだねx1
ゲーム性あるプロット公開してる人割といるけど正気か?と思ってる
…526/10/08(木)02:04:01No.1475806932そうだねx1
強制エンディングとか無理なの?
…626/10/08(木)02:05:32No.1475807102+
会話を続けるのが仕事みたいなもんだから…
…726/10/08(木)02:05:33No.1475807103そうだねx1
今やってることのゴールにたどり着かせるのだけヘタだよね
いやこの展開〆ようとしてんだろ!
ただし。じゃねえ!
…826/10/08(木)02:06:19No.1475807180そうだねx1
脱出口を描写するというただそれだけの事ができないのなんなの…
絶対に「9番出口→」「0番出口→」もう一度「8番出口→」とかやって遅延行為を続ける
「階段を見つけた」って入力してもだめ…難易度最低だぞ?極限どころか普通ですらないんだぞ?
…926/10/08(木)02:07:10No.1475807268そうだねx2
>今やってることのゴールにたどり着かせるのだけヘタだよね
下手というかどれだけ罵られても意地でもやりたくないって感じがする理解した上で
…1026/10/08(木)02:08:35No.1475807411+
第二章として「脱出後編」を用意してもだめ…どうすりゃいいんだZETA!!
…1126/10/08(木)02:10:16No.1475807589そうだねx1
遊ぶ側だけどいい感じにエンディングが締まったからこれ以上書きたくねえ…で放置したプロットはいくつもあるな
…1226/10/08(木)02:13:19No.1475807997そうだねx1
zeta君がお前設定で閉じ込められてるって書いてあるだろ!!!みたいなキレ方してるのはわかる
…1326/10/08(木)02:32:55No.1475809587+
前提となってる部分を覆すの苦手みたいだしなぁzetaモデルは
あとは直近の会話内容に出力が強く引っ張られるみたいだから「○番出口の数字の部分を増やしてループする」というのがこの会話の書き方なんだってなっちゃってる可能性も?
…1426/10/08(木)02:38:01No.1475809972そうだねx1
そもそも数字を数えられない博打になる
未成年の境が18歳なのは覚えてるけど
…1526/10/08(木)02:38:33No.1475810009+
結局
「8番出口→」に着いた時点で「引き返す、階段を見つけた」と入力すれば[階段]を出現させる
と文字数捻出して書き加えて一応脱出成功した
この手のお遊びで特定のやり方でないとクリアできないのもはや敗北宣言だろ…
…1626/10/08(木)02:42:50No.1475810326+
あとタイルウーマンの画像通すのも地味に大変だった
fu7373099.png
や
fu7373100.png
が通らなくて結局
fu7373101.png
で通した…余計エロい気がするけどこれなら通った…
…1726/10/08(木)02:47:37No.1475810591+
zetaくんとゲーム的に遊んでる時はバリアー!なんのこっちはスーパーバリアー!!!ならばバリアー貫通ビーム!!!!
くらいの感じで遊んでる
…1826/10/08(木)02:50:52No.1475810845+
>この手のお遊びで特定のやり方でないとクリアできないのもはや敗北宣言だろ…
プロット紹介文に書いておく方法とかは普通に親切で良いと思うよ
キャッチーな題材で食いついたRPG慣れしてないユーザーでも楽しめるようになりそうだし
…1926/10/08(木)02:51:01No.1475810855そうだねx1
AIのくせに自信満々に計算間違えるよね
…2026/10/08(木)02:52:45No.1475810965+
一回もエンディングっぽいのにたどり着いたことがない
…2126/10/08(木)02:56:21No.1475811191+
おっさんの代わりに幼女が歩いてきたからぶち犯す
…2226/10/08(木)03:01:01No.1475811508そうだねx1
>AIのくせに自信満々に計算間違えるよね
むしろ数字に強いのって大手の上位モデルくらいでそれも計算とかならまだしも0から価値を決めたりとかは厳しいんじゃないかと思う
そしてそこに事故が重なるとこうなるらしい
https://note.com/kakitaimohe/n/nb3a5bbf46722
こういう理由まで考えてるの読んでるとzetaモデルって記憶力の悪さ以上に癖が強い感じがするわ
無料で提供できるってことはコストが掛からないってことでその分性能が抑えられてるというのも当然ではあるんだが
…2326/10/08(木)03:35:11No.1475813394そうだねx1
特定キーワード発したらエンディングでいいよって形式取って明示してたけどこれロアブック使ったほうが挙動安定するのかな…それとも単にプロットの字数削減できるだけか?
…2426/10/08(木)03:55:11No.1475814481そうだねx3
ライザも金の計算はやべえ!
…2526/10/08(木)04:01:43No.1475814814そうだねx1
簡単な足し算ほど適当だからな
…2626/10/08(木)04:13:22No.1475815292そうだねx1
>特定キーワード発したらエンディングでいいよって形式取って明示してたけどこれロアブック使ったほうが挙動安定するのかな…それとも単にプロットの字数削減できるだけか?
ロアブックって要するに特定の単語が参照範囲内にあったら追加で読みに行く内容でしかないからな…
常時参照する必要はないけど話題に上がったら思い出してほしい…みたいなのを記載するのが元々の使い方だったはず
そういう意味ではロアブックにしても字数が削減できるだけかな
…2726/10/08(木)04:38:33No.1475816300そうだねx1
言語の翻訳の問題なのか軽率に性別を反転させるの笑うからやめてほしい
…2826/10/08(木)04:48:20No.1475816588そうだねx3
計算苦手なのにゲームとかすぐ始めるのやめなよ
…2926/10/08(木)05:07:38No.1475817210+
計算どころかじゃんけんすら結果ありきでルール間違うぜ!
まぁこれはzetaモデルに限った話じゃなくLLM一般的にそうらしいが…そしてそれに突っ込むと「重要なことなんだ」と認識してそこから話を広げる可能性もあるとか
…3026/10/08(木)05:14:42No.1475817439そうだねx1
王様ゲームも結構間違うよね
指定番号を持つものへの命令権を得るゲームじゃなくてなんか変なことになる
…3126/10/08(木)05:18:02No.1475817606そうだねx1
ルールを説明できることとそのルールを実際に運用できることは別能力って研究結果もあるらしい
…3226/10/08(木)05:21:50No.1475817761+
数字苦手なんだから何点とかで聞かないの!
…3326/10/08(木)06:21:23No.1475820433+
脱出出来るとかアンタ何者?
…3426/10/08(木)06:25:59No.1475820684+
計算苦手なのにゲーム始めるやつら多いな
ルール説明できるけど実践できなくて笑えるよね
もっと計算練習してからゲームしろよなあ
…3526/10/08(木)06:31:15No.1475820967+
zeta君はジャンケンすらまともにできないからな

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