| レス送信モード |
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ポップンミュージックって難しすぎない?
ボタンの数多いし全部カタチ同じだし頭おかしくならない?
| … | 126/10/07(水)00:21:48No.1475486875+ビシバシチャンプかと思った |
| … | 226/10/07(水)00:22:03No.1475486941そうだねx12なるが? |
| … | 326/10/07(水)00:23:21No.1475487366+あれってこのボタンはこの楽器みたいに連動してるわけでもないんでしょ? |
| … | 426/10/07(水)00:25:32No.1475488192そうだねx10何かを模してるわけでもないし冷静に考えるとなんんだこのゲーム |
| … | 526/10/07(水)00:26:31No.1475488519そうだねx1>あれってこのボタンはこの楽器みたいに連動してるわけでもないんでしょ? |
| … | 626/10/07(水)00:26:58No.1475488653そうだねx4二人とかで三人とかでプレーするもんじゃないのか |
| … | 726/10/07(水)00:27:42No.1475488906+>ポップンミュージックって難しすぎない? |
| … | 826/10/07(水)00:28:05No.1475489032そうだねx4元々フルでボタン使うのは2人プレイ想定だったのにそっちがスタンダードになったからちくしょう |
| … | 926/10/07(水)00:28:07No.1475489040+カップルが2人で遊ぶゲームだよ |
| … | 1026/10/07(水)00:28:14No.1475489079そうだねx3>二人とかで三人とかでプレーするもんじゃないのか |
| … | 1126/10/07(水)00:28:23No.1475489128そうだねx5ノーツは平面で落ちてくるのにボタンは奥行きがあるの頭おかしくなる |
| … | 1226/10/07(水)00:28:42No.1475489216+それ言い出すとマイマイとかチュウニズムの方が謎だろ |
| … | 1326/10/07(水)00:29:01No.1475489289+>二人とかで三人とかでプレーするもんじゃないのか |
| … | 1426/10/07(水)00:29:27No.1475489410そうだねx1なぜかひとりで遊ぶのが主流になった結果数ある音ゲーの中でもトップレベルに難しいゲームになってしまった |
| … | 1526/10/07(水)00:29:30No.1475489418+ポップンは遊んでるとガチャガチャ五月蠅くてみっともないって欠点あるよな |
| … | 1626/10/07(水)00:29:34No.1475489437+冷静に考えるとこれで階段とかやらせるのアホすぎる |
| … | 1726/10/07(水)00:31:05No.1475489845そうだねx5>なぜかひとりで遊ぶのが主流になった結果数ある音ゲーの中でもトップレベルに難しいゲームになってしまった |
| … | 1826/10/07(水)00:31:14No.1475489891+ボタンの形は同じ方がいいだろ |
| … | 1926/10/07(水)00:31:27No.1475489958+>ボタンの数多いし全部カタチ同じだし頭おかしくならない? |
| … | 2026/10/07(水)00:31:35No.1475489988+>ポップンは遊んでるとガチャガチャ五月蠅くてみっともないって欠点あるよな |
| … | 2126/10/07(水)00:31:48No.1475490039+5ボタン死んでだいぶ経つ |
| … | 2226/10/07(水)00:32:26No.1475490226+でも今と同じサイズのボタンが9個真横に並んでたらもっと無理ゲーだよ |
| … | 2326/10/07(水)00:32:30No.1475490240+俺はボルテのツマミとかの方が頭おかしくなる |
| … | 2426/10/07(水)00:35:41No.1475491086+DDRはパーノゥが4つだし同時押しも2つまでだよ! |
| … | 2526/10/07(水)00:36:40No.1475491315+元は一人で遊ぶ想定のゲームじゃなかったんですよ… |
| … | 2626/10/07(水)00:36:43No.1475491334+全部ボタンで皿だのツマミだの変な操作は無いしノーツも単押しとロングだけだしデバイスとシステムは太鼓の次くらいにはわかりやすい方だと思う |
| … | 2726/10/07(水)00:37:19No.1475491510+>ポップンは遊んでるとガチャガチャ五月蠅くてみっともないって欠点あるよな |
| … | 2826/10/07(水)00:37:55No.1475491653+一人用になった以上PS専コンぐらいで丁度よかったんじゃないかとは思う |
| … | 2926/10/07(水)00:37:58No.1475491673+maimaiもタッチ操作出てきてからよくわかんなくなっちゃった |
| … | 3026/10/07(水)00:38:06No.1475491710+太鼓の達人は一般的な音ゲーみたいな面して割と変寄りなゲーム |
| … | 3126/10/07(水)00:38:19No.1475491758+>一人用になった以上PS専コンぐらいで丁度よかったんじゃないかとは思う |
| … | 3226/10/07(水)00:38:30No.1475491806+あぁ俺がボッチだって言いたいのか |
| … | 3326/10/07(水)00:38:34No.1475491822そうだねx4でもこのでけぇボタンだからこその楽しさがある |
| … | 3426/10/07(水)00:39:19No.1475491992+>あぁ俺がボッチだって言いたいのか |
| … | 3526/10/07(水)00:39:34No.1475492059+オプションが弐寺と比べると割と融通効かなくて苦しい |
| … | 3626/10/07(水)00:40:48No.1475492359+オプションに頼りすぎると上手くならないからこれでいいんだって言い続けながらやってる |
| … | 3726/10/07(水)00:41:06No.1475492452+ノーツが増えるほど回復量が減る謎のゲーム |
| … | 3826/10/07(水)00:41:18No.1475492495+>オプションが弐寺と比べると割と融通効かなくて苦しい |
| … | 3926/10/07(水)00:43:25No.1475492996+ちゃんと2人意識して左右に色ついてるでしょ! |
| … | 4026/10/07(水)00:44:42No.1475493321+>ノーツが増えるほど回復量が減る謎のゲーム |
| … | 4126/10/07(水)00:45:55No.1475493584+開発は男女二人でやって赤ボタン押すときに一緒に押しちゃって〜みたいな事を想定してたらしいな |
| … | 4226/10/07(水)00:47:24No.1475493919+やってるときお尻ぷりぷりしちゃってそれはちょっとみっともないかなとは思っちゃう |
| … | 4326/10/07(水)00:47:42No.1475493996そうだねx1>>ボタンの数多いし全部カタチ同じだし頭おかしくならない? |
| … | 4426/10/07(水)00:48:08No.1475494101+>やってるときお尻ぷりぷりしちゃってそれはちょっとみっともないかなとは思っちゃう |
| … | 4526/10/07(水)00:48:26No.1475494180+>ノーツが増えるほど回復量が半減する謎のゲーム |
| … | 4626/10/07(水)00:48:28No.1475494182+新筐体になってもハイスピは手動合わせだし上位譜面のゲージもおバカなままだった… |
| … | 4726/10/07(水)00:49:40No.1475494467+ちいかわの曲の譜面をちいかわ達の色に合わせて白と青と黄色しか落ちない譜面にしたらクソ詐称譜面になったゲーム |
| … | 4826/10/07(水)00:49:51No.1475494496+出た当時は本当に人気が無くてたまにJC三人でペチペチやってるのを見るくらいだった |
| … | 4926/10/07(水)00:49:57No.1475494520+ハイスピ微調整するときの判定なんとかならないの |
| … | 5026/10/07(水)00:50:10No.1475494563+いわゆる階段譜面が音ゲー界隈で2番目に難しいと思う |
| … | 5126/10/07(水)00:50:42No.1475494689+弐寺特有だけど片手で3つ4つ押させるの本当に難しいから助けてほしい |
| … | 5226/10/07(水)00:51:02No.1475494770+>ちいかわの曲の譜面をちいかわ達の色に合わせて白と青と黄色しか落ちない譜面にしたらクソ詐称譜面になったゲーム |
| … | 5326/10/07(水)00:51:17No.1475494825+肘を使えるようになってから本番 |
| … | 5426/10/07(水)00:51:52No.1475494934+ときメモ4のデートでポップン2人プレイするイベントあったけど |
| … | 5526/10/07(水)00:52:11No.1475495013+>いわゆる階段譜面が音ゲー界隈で2番目に難しいと思う |
| … | 5626/10/07(水)00:52:21No.1475495049+白青赤はなんとか分かる |
| … | 5726/10/07(水)00:52:40No.1475495122+肘まで使わなきゃいけないのはほんと勘弁して |
| … | 5826/10/07(水)00:53:12No.1475495240+>一番難しいやつはギタフリ? |
| … | 5926/10/07(水)00:53:47No.1475495377+>出た当時は本当に人気が無くてたまにJC三人でペチペチやってるのを見るくらいだった |
| … | 6026/10/07(水)00:53:54No.1475495408+色が付いてるからボタン多くても分かりやすい |
| … | 6126/10/07(水)00:54:01No.1475495429+音ゲー上手くなる方法ってクリアギリギリの曲をひたすらやるしかないのか? |
| … | 6226/10/07(水)00:54:15No.1475495483+ギタフリの階段はちょうど最近ホロドリからの移植曲で全レーン階段飛んできておい!ってなった |
| … | 6326/10/07(水)00:54:28No.1475495538そうだねx1>色が付いてるからボタン多くても分かりやすい |
| … | 6426/10/07(水)00:55:02No.1475495687+>音ゲー上手くなる方法ってクリアギリギリの曲をひたすらやるしかないのか? |
| … | 6526/10/07(水)00:55:03No.1475495693+>>いわゆる階段譜面が音ゲー界隈で2番目に難しいと思う |
| … | 6626/10/07(水)00:55:29No.1475495808+>肘を使えるようになってから本番 |
| … | 6726/10/07(水)00:56:06No.1475495957+>真面目な話肘って使う? |
| … | 6826/10/07(水)00:56:35No.1475496075+ニエンテexとか見てる分には面白い |
| … | 6926/10/07(水)00:56:55No.1475496146+>だいたいのボタン系音ゲーはそうじゃない? |
| … | 7026/10/07(水)00:57:10No.1475496185+万年40で停滞してるんだけど |
| … | 7126/10/07(水)00:57:55No.1475496361+>…と思ってるのに白青の二色にする派がそこそこいる |
| … | 7226/10/07(水)00:59:22No.1475496634+>真面目な話肘って使う? |
| … | 7326/10/07(水)00:59:45No.1475496714+>万年40で停滞してるんだけど |
| … | 7426/10/07(水)00:59:49No.1475496731+ゴリラがゴリラって呼ばれるように成ったのはポップンのせいだったりするの? |
| … | 7526/10/07(水)00:59:49No.1475496733+ポップンを一人でやるやつと弐寺DPやるやつは似たもの感覚がある |
| … | 7626/10/07(水)01:00:32No.1475496896+>色が付いてるからボタン多くても分かりやすい |
| … | 7726/10/07(水)01:01:38No.1475497122+>太鼓の達人は一般的な音ゲーみたいな面して割と変寄りなゲーム |
| … | 7826/10/07(水)01:01:55No.1475497180+チュウニズムだと頭使う(エアーをヘドバンで取る)譜面あったな |
| … | 7926/10/07(水)01:01:58No.1475497199+DDRがeスポーツじゃなくてスポーツってよく言われるけどポップンの手の大きさによって無理押し取れるか取れないかで差が出るのもスポーツって感じする |
| … | 8026/10/07(水)01:02:56No.1475497369+>DDRがeスポーツじゃなくてスポーツってよく言われるけどポップンの手の大きさによって無理押し取れるか取れないかで差が出るのもスポーツって感じする |
| … | 8126/10/07(水)01:03:09No.1475497417そうだねx1>へー今時のポップンってこんなの出来るんだと思ったら8から出来たわ… |
| … | 8226/10/07(水)01:04:03No.1475497598+>>出た当時は本当に人気が無くてたまにJC三人でペチペチやってるのを見るくらいだった |
| … | 8326/10/07(水)01:04:30No.1475497674+最近ライブでやってほしい曲リクエストとBEMANI全体でのアンケート答えた |
| … | 8426/10/07(水)01:04:34No.1475497681+>DDRがeスポーツじゃなくてスポーツってよく言われるけどポップンの手の大きさによって無理押し取れるか取れないかで差が出るのもスポーツって感じする |
| … | 8526/10/07(水)01:04:40No.1475497695+歴史が長すぎるので古のトンデモ配置譜面も眠っていたりする… |
| … | 8626/10/07(水)01:05:30No.1475497843+>最近ライブでやってほしい曲リクエストとBEMANI全体でのアンケート答えた |
| … | 8726/10/07(水)01:05:33No.1475497849+トラウマパンクはちゃんと無理押しだけ修正されていた |
| … | 8826/10/07(水)01:06:17No.1475497950+ハイパーくらいの曲でも友人に見せるとすげー!きめー!って言われたからちょっと嬉しい |
| … | 8926/10/07(水)01:06:26No.1475497984+>>へー今時のポップンってこんなの出来るんだと思ったら8から出来たわ… |
| … | 9026/10/07(水)01:07:33No.1475498220+>好きな曲一曲は厳しくないあれ!? |
| … | 9126/10/07(水)01:08:07No.1475498315そうだねx2みんなでワイワイ遊んでね!と思って作ったら1人でやり始めた… |
| … | 9226/10/07(水)01:10:21No.1475498635+>旧40か現行40かで変わってくるな… |
| … | 9326/10/07(水)01:10:47No.1475498709+雰囲気のポップさに対して道のりが険しすぎるだろとは思う |
| … | 9426/10/07(水)01:10:51No.1475498720+みんな青白とか赤黄くらい取れるっしょみたいな譜面あるよね |
| … | 9526/10/07(水)01:10:58No.1475498730+この手のはボタンはみないから… |
| … | 9626/10/07(水)01:11:10No.1475498763+迷ったら自分がその音ゲー始めた時にこれクリアしてえ!ってなった曲を選んでる |
| … | 9726/10/07(水)01:11:26No.1475498799+その辺が一つの壁で超えれば45くらいまでポンポンいける |
| … | 9826/10/07(水)01:12:14No.1475498917+>雰囲気のポップさに対して道のりが険しすぎるだろとは思う |
| … | 9926/10/07(水)01:12:16No.1475498921そうだねx1ゲーセンじゃ初心者はやりづらい雰囲気あるというか実際やりづらいけど低レベル5ボタンとかでも超楽しいんだよな |
| … | 10026/10/07(水)01:13:29No.1475499094+今作はでかポップ君2ボタンでバシバシしてるだけでも楽しそうではある |
| … | 10126/10/07(水)01:14:21No.1475499215+昔はポップンがクソゆるだったな |
| … | 10226/10/07(水)01:14:49No.1475499284+まず手元を見れないタイプの音ゲーが難しいんですよ |
| … | 10326/10/07(水)01:15:25No.1475499374+>今作はでかポップ君2ボタンでバシバシしてるだけでも楽しそうではある |
| … | 10426/10/07(水)01:17:09No.1475499604+Beatmaniaはお皿回すの難しすぎた |
| … | 10526/10/07(水)01:18:54No.1475499842+5ボタンもヒートアップみたいな9ボタンよりムズイだろみたいなの混ざってる |
| … | 10626/10/07(水)01:19:20No.1475499890+>Beatmaniaはお皿回すの難しすぎた |
| … | 10726/10/07(水)01:20:21No.1475500035+弐寺は鍵盤が密集してる都合で運指が難しい |
| … | 10826/10/07(水)01:21:04No.1475500132+>定番の返しの慣れたらいけるいけるみたいなこと言えるの上級者だけなのがまた |
| … | 10926/10/07(水)01:21:04No.1475500136+低レベル帯が一番難しかったのはギタフリ |
| … | 11026/10/07(水)01:21:24No.1475500196+古い筐体だと皿が反応しないってこともあったからなあ |
| … | 11126/10/07(水)01:22:40No.1475500357+まずどこで回すんだい!ってなる皿 |
| … | 11226/10/07(水)01:22:41No.1475500360+ボルテのツマミがゲーセンで一番頭おかしいと思う |
| … | 11326/10/07(水)01:23:41No.1475500527+最近弐寺ハマったけど手首の中が痛い |
| … | 11426/10/07(水)01:25:45No.1475500821+>古い筐体だと皿が反応しないってこともあったからなあ |
| … | 11526/10/07(水)01:27:42No.1475501152+今だとライトニングモデルと旧筐体の話かな |
| … | 11626/10/07(水)01:30:03No.1475501528+旧筐体でよく灼熱とかやらせたよな |
| … | 11726/10/07(水)01:33:47No.1475502038+ボルテのつまみはミスらなければ必ず最高判定取れるし回す速さは関係ないしつまみノーツが垂直に降ってきてる時につまみ回してもミスにならないし直角は回しさえしてれば反応するし救済要素はかなり多いので慣れればいける |
| … | 11826/10/07(水)01:34:12No.1475502086+旧筐体というか初代筐体は鍵盤と皿同時でも皿が半拍遅れて入るし16分とかbadハマりするかどうかが半ば運ゲーだった |
| … | 11926/10/07(水)01:34:20No.1475502104+キャラデザが変わる頃ぐらいに旧30現行35ぐらいで詰まってあんまりやらなくなってしまった |
| … | 12026/10/07(水)01:35:55No.1475502325+>まずどこで回すんだい!ってなる皿 |
| … | 12126/10/07(水)01:36:12No.1475502376+クリアできた曲とどうやってもクリアできそうにない曲しかなくなって詰んだ |
| … | 12226/10/07(水)01:36:59No.1475502537+>クリアできた曲とどうやってもクリアできそうにない曲しかなくなって詰んだ |
| … | 12326/10/07(水)01:39:03No.1475502853+皿やつまみも無いし運指組んだりする必要も無いから音ゲーの中ではかなり簡単 |
| … | 12426/10/07(水)01:41:20No.1475503133+シンプルにボタンがでかすぎて運指っていうか運腕がキツイ |
| … | 12526/10/07(水)01:42:02No.1475503228+隣接も一個飛ばしも片手トリル難しすぎ… |
| … | 12626/10/07(水)01:42:39No.1475503310+トリルや縦連がキツくないゲームはない |
| … | 12726/10/07(水)01:42:50No.1475503341+画面の配置と目の前のボタンの配置を結びつけるまでが長かった |
| … | 12826/10/07(水)01:43:34No.1475503420+PSコントローラだったら弐寺の俺でも簡単なのにゲーセン行くと全然ダメ |