二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1791205479059.jpg-(41634 B)
41634 B26/10/05(月)22:04:39No.1475144376+ 23:24頃消えます
アレックスって使用率も多くてヘイトも高いからナーフされるのかな?
…126/10/05(月)22:05:28No.1475144678そうだねx17
その理屈を当てはめるならエド舞はキャラ消滅してたよ
…226/10/05(月)22:07:36No.1475145520+
ラリアットは弱体化の別の部分アッパーじゃない?
…326/10/05(月)22:07:39No.1475145533そうだねx1
ラリアットだけは硬直が増えるとかの弱体化は来ると思う
てか構え関連が弱くならない限りはまともな通常技の強化はされない
…426/10/05(月)22:10:52No.1475146801そうだねx1
まともな差し合いをできないからしないんだよ
…526/10/05(月)22:13:53No.1475148027そうだねx1
まともなキャラじゃないからなぁ
丸くされるとコレジャナイってなるし
…626/10/05(月)22:14:58No.1475148489+
スト6の嫌われ代表だった本田の時代は終わり新たにアレックスが就任した
…726/10/05(月)22:16:11No.1475148948そうだねx4
もとから荒らすしか勝ち筋ないキャラでアッパーもらって荒らし性能アップしたわけだからまあそういうキャラコンセプトなんだろう
…826/10/05(月)22:16:58No.1475149240+
使ってる側はクソたのしいじゃんけん大会
…926/10/05(月)22:17:07No.1475149300+
強すぎるからじゃなく嫌われてるからでナーフしたら開発はほんまもんのアホだよ
…1026/10/05(月)22:18:26No.1475149879+
構え派生の蹴り下ろしを垂直でスカしたときの硬直もっと増やしてくれ
なんで通常技とかエアニーとか間に合うんだよ
…1126/10/05(月)22:19:51No.1475150426そうだねx4
>強すぎるからじゃなく嫌われてるからでナーフしたら開発はほんまもんのアホだよ
本田もだが弱キャラ達も普通にナーフされるゲームだから
…1226/10/05(月)22:21:19No.1475151028+
対策できるキャラに対策されたら手も足も出ない
荒らしキャラなんてそれでいいんだよ…
…1326/10/05(月)22:23:30No.1475151911そうだねx4
>対策できるキャラに対策されたら手も足も出ない
そんなキャラじゃないだろ
…1426/10/05(月)22:24:37No.1475152324+
こいつのことある程度わかってるどぐらが何もできず轢き殺されるキャラ
…1526/10/05(月)22:24:37No.1475152330+
そもそもアレックスは今でも弱いって認識なの?
プロ達も強いと言ってる人が増えてる気がするけど
…1626/10/05(月)22:25:21No.1475152626+
>そもそもアレックスは今でも弱いって認識なの?
>プロ達も強いと言ってる人が増えてる気がするけど
弱いって認識ではないけど最上位勢ではないくらいじゃない
…1726/10/05(月)22:25:38No.1475152726+
アレク使いは対策されたら完封されるって政治に勤しんでます
…1826/10/05(月)22:26:10No.1475152938そうだねx1
リーグ戦出なくなったから使ってるけどリーグ戦なら絶対に使わない
…1926/10/05(月)22:26:26No.1475153052+
エンディングウォーカーがリュウで封殺してた
彼はベンと死ぬほどやって世界一アレックス対策できてるので行くところは死なんだ
…2026/10/05(月)22:26:38No.1475153120そうだねx8
対策を徹底されたらなかなか勝てないけどそもそも事故らせるのが勝ち筋だから事故は起こるさで嫌われるのが荒らしキャラだろ
…2126/10/05(月)22:27:29No.1475153443+
対策されたら完封されるってことは初期リュウよりずっと弱いってことだ
…2226/10/05(月)22:27:42No.1475153521+
なんか事故らせて勢いに乗ればそのまま強く試合運べて勝てるけど普通の立ち回り弱くて総合的にはしんどい寄りって評価じゃないプロとかでも
…2326/10/05(月)22:27:53No.1475153572+
使い手多いって事は使ってて楽しいわけで結局この方向性が求めれてんじゃない?
…2426/10/05(月)22:28:37No.1475153833+
立ち回り強化するなら構え周りの弱体化も必要だし
…2526/10/05(月)22:28:43No.1475153879+
うりょさんの対策動画をカワノが見るのが動画になって広まったけど
あれはアレク使い目線は正しい対策なの?
…2626/10/05(月)22:29:12No.1475154056+
立ち回りが強くなったわけじゃなくて荒らし続けてなんとかしてるだけだからなぁ…
…2726/10/05(月)22:29:21No.1475154121+
>うりょさんの対策動画をカワノが見るのが動画になって広まったけど
>あれはアレク使い目線は正しい対策なの?
スタンプ後に後ろ下りでコマ投げ避けれるとか怪しいこと言ってる
…2826/10/05(月)22:29:32No.1475154177+
ラリアットのやられ判定はせめて残るようになれ
ザンギが泣いてるぞ
…2926/10/05(月)22:31:09No.1475154868そうだねx4
>ザンギが泣いてるぞ
ザンギならええか…
…3026/10/05(月)22:31:15No.1475154909+
触られないのが対策みたいなの無理だって
…3126/10/05(月)22:31:51No.1475155123+
>ラリアットだけは硬直が増えるとかの弱体化は来ると思う
>てか構え関連が弱くならない限りはまともな通常技の強化はされない
ラリもそうだけど判定強くて云々って攻撃的に強いのはいいけど
その上でやられ判定すぐ消えたり硬直短くてスカったの見てから差し返そうとしたら当たらなかったり相手の方が先に動いて逆に喰らうとかはよろしくないよね…
…3226/10/05(月)22:32:24No.1475155326そうだねx3
ラリアットは空振り時の隙追加が高確率で来るな
まあヘイト買ってるのはそこが主じゃないだろうけど明らかに変だし
…3326/10/05(月)22:34:17No.1475156131+
ラリ後の喰らい判定増える代わりに構えに入れる技増える程度の調整こい
…3426/10/05(月)22:34:17No.1475156133+
どう考えてもラリアットナーフで通常技強化がキャラとしては強くなるんだろうけど実際にラリアットナーフされたら調整内容叩かれるんだろうな…
…3526/10/05(月)22:35:21No.1475156573+
昔のようにひたすら屈中P振るだけのキャラになりたくない
…3626/10/05(月)22:36:28No.1475156959そうだねx1
>どう考えてもラリアットナーフで通常技強化がキャラとしては強くなるんだろうけど実際にラリアットナーフされたら調整内容叩かれるんだろうな…
いや普通にそれは使い手も納得だし周りも納得だと思うぞ
ラリアットナーフだけだったら流石に文句出てるとは思う
…3726/10/05(月)22:36:29No.1475156970+
8月9月あまりはめちゃくちゃ見たけどアルジュンが近づくにつれ減ってきてる気がする
…3826/10/05(月)22:36:58No.1475157126+
しゃがみ中Pの持続3Fでよくね?なんで2F?
…3926/10/05(月)22:36:58No.1475157127+
こんなペチペチするキャラでいいのか
…4026/10/05(月)22:37:05No.1475157164そうだねx6
アレク使っててラリ怒られないと思ってたらそいつヤバいです
…4126/10/05(月)22:37:27No.1475157299そうだねx1
>8月9月あまりはめちゃくちゃ見たけどアルジュンが近づくにつれ減ってきてる気がする
新キャラ来たら減るのはいつものことではあるし
…4226/10/05(月)22:38:07No.1475157541+
>しゃがみ中Pの持続3Fでよくね?なんで2F?
まああれはかなり長いから
…4326/10/05(月)22:38:11No.1475157559そうだねx2
絶対ナーフ来るしヤバい思ってるけどそれはそれとして楽しくぶん回すのがアレク使い
…4426/10/05(月)22:38:49No.1475157801+
ペチペチペチアックスSA3の流れがあまりにもペチくてダサいからなんとかしてくれんかな
…4526/10/05(月)22:38:57No.1475157854+
構えから出る技のスカ硬直が尽く短い
…4626/10/05(月)22:40:22No.1475158487+
>絶対ナーフ来るしヤバい思ってるけどそれはそれとして楽しくぶん回すのがアレク使い
別に全キャラそうだと思ってるよ
前回パッチのリュウの波掌とかもほぼ同じ気持ちでガードに振り回してたもん
…4726/10/05(月)22:40:23No.1475158494+
>絶対ナーフ来るしヤバい思ってるけどそれはそれとして楽しくぶん回すのがアレク使い
まあ今楽しいから使ってるってのはそう
ナーフきても次のオモチャ来たら嬉しい
…4826/10/05(月)22:40:35No.1475158560+
ジェイミーが強化され続けてるからなぁ
…4926/10/05(月)22:41:02No.1475158719+
別にラリアットのナーフは良いけど
それをするなら他の強キャラ達のナーフもしろよな?
…5026/10/05(月)22:41:05No.1475158739そうだねx4
>構えから出る技のスカ硬直が尽く短い
そりゃ構える必要あるのに隙まであったらただのゴミだし
…5126/10/05(月)22:41:57No.1475159071+
>ペチペチペチアックスSA3の流れがあまりにもペチくてダサいからなんとか​してくれんかな
しかし変えようがないんじゃないか?
別の技挟むわけにもいかないし
…5226/10/05(月)22:42:32No.1475159288そうだねx6
>別にラリアットのナーフは良いけど
>それをするなら他の強キャラ達のナーフもしろよな?
そうじゃなくてラリアットのナーフのかわりに何かもらえる前提の話でしょう
…5326/10/05(月)22:42:58No.1475159453そうだねx1
どんどん嫌われて行こう
負けたヤツはよえーやつだくたばって当然だって顔してりゃいいんだ
…5426/10/05(月)22:43:01No.1475159462+
大会で結果が出てきたらまずそう
…5526/10/05(月)22:43:03No.1475159482+
やっぱりエルフォルテじゃない
…5626/10/05(月)22:44:03No.1475159886+
アルジュンとキャラ被ってるからナーフで
…5726/10/05(月)22:44:06No.1475159905+
>大会で結果が出てきたらまずそう
言ってもメインキャラじゃなくてサブで突然出すタイプだから心配しなくてもいけるいける
…5826/10/05(月)22:45:02No.1475160295+
1引くのはできるけど連勝は難しいタイプ
…5926/10/05(月)22:45:11No.1475160362+
>アルジュンとキャラ被ってるからナーフで
被ってるかわかるほどアルジュンがまだわからん
…6026/10/05(月)22:45:46No.1475160616+
ネタか本気か知らんけどネモさんはまだアレックスは足りないから強化しろと言ってる
…6126/10/05(月)22:45:52No.1475160657+
fu7363785.png
…6226/10/05(月)22:46:38No.1475160978そうだねx1
マジで構え中の技スカった時の硬直は伸ばせ
特にラリアットの硬直の無さは異常
…6326/10/05(月)22:47:00No.1475161120+
アレックスは火力あるから苦しむ時間は少ないよ
…6426/10/05(月)22:47:00No.1475161123そうだねx3
>ネタか本気か知らんけどネモさんはまだアレックスは足りないから強化しろと言ってる
いや実際キャラの強みとしては足りないとこはいっぱいあるよ
不快さが突き抜けてるからあれ弱体化しろって言われてるだけで強化は必要だろう
…6526/10/05(月)22:47:26No.1475161312+
>ジェイミーが強化され続けてるからなぁ
あいつもやりすぎて不快になった部分はナーフされたじゃねぇか
…6626/10/05(月)22:48:16No.1475161653+
噛み合ったときに自分悪いことした?ってなるから印象が悪いんだな…
…6726/10/05(月)22:48:20No.1475161682+
ただ事故らせじゃんけんキャラを丸く強くするとそのキャラである必要がね…
…6826/10/05(月)22:48:53No.1475161895+
ジェイミーは多分次大Kの先端までちゃんと食らい判定付くと思う
…6926/10/05(月)22:49:15No.1475162041+
ただサガットも肘を残された調整だったからラリアットもそういうキャラの個性枠になる可能性はあるゾ
…7026/10/05(月)22:49:39No.1475162190+
>ただ事故らせじゃんけんキャラを丸く強くするとそのキャラである必要がね…
そんなキャラなくせと言いたいが事故らせキャラ愛好家は常に存在するし実際使ってると楽しいから困る
…7126/10/05(月)22:49:48No.1475162243そうだねx3
いやまあ強キャラでは全然ないよ強キャラだったらプロはもっと使ってる
なんなら希望誕生とか言われてたSFLEMEAAでも後半は対応され始めてたぞ
…7226/10/05(月)22:49:48No.1475162247そうだねx2
中kブンブン強すぎたからナーフして結果大kブンブン出来るようになる謎のキャラ
…7326/10/05(月)22:49:55No.1475162283+
無料で二発吸収って尋常じゃないっていうか使われる側から面白さを見出すのが困難なんだけど
…7426/10/05(月)22:49:58No.1475162307そうだねx1
アレクの技の一部硬直の短さどうなってんの…ってなる
…7526/10/05(月)22:50:12No.1475162406+
アーマー攻擊は本田だけなんかくっそ弱いけど基本つよいじゃん
…7626/10/05(月)22:50:33No.1475162542+
スト6でOD無敵無い時点で割と足切りになってない?
…7726/10/05(月)22:51:22No.1475162824そうだねx3
>スト6でOD無敵無い時点で割と足切りになってない?
JPやらヴァイパー強いしなってないかな
…7826/10/05(月)22:51:23No.1475162829+
中足遅いし防御面がきついから攻めて殺してるんだ
分かれ分かってくれ
…7926/10/05(月)22:51:52No.1475163010+
>スト6でOD無敵無い時点で割と足切りになってない?
言っても割と改善されたほうだから…
…8026/10/05(月)22:52:18No.1475163152+
ヴァイパーはマジで増えてるな今
…8126/10/05(月)22:52:33No.1475163254そうだねx3
>JPやらヴァイパー強いしなってないかな
クソみたいな当身持ってるJPを無敵持ちじゃないと言いたくない気持ち
…8226/10/05(月)22:53:29No.1475163585+
パニカンとキャンセルラッシュのシステムだと差し替えし出来ないキャンセル技がめっちゃ強い
…8326/10/05(月)22:54:15No.1475163838+
アレックスヘイト高いのはそうだと思うけどそれでナーフされるならJP6回くらいナーフされてそう
…8426/10/05(月)22:54:38No.1475163988+
OD無敵って31キャラ中18キャラにあるから過半数超えてる
つまり足切りなんじゃなくてOD無敵持ちが上に来てるような気がするのは比率的に合ってるわけよ
…8526/10/05(月)22:55:00No.1475164125そうだねx1
>>強すぎるからじゃなく嫌われてるからでナーフしたら開発はほんまもんのアホだよ
>本田もだが弱キャラ達も普通にナーフされるゲームだから
本田はランクマの勝率の叩き出し方考えたら妥当も妥当だったし
…8626/10/05(月)22:55:26No.1475164271+
不快罪はあるかないかで言うならないわけじゃないからなこのゲーム
…8726/10/05(月)22:55:38No.1475164331+
なんであの大パンがキャンセルもタゲコンもねえんだよ
どうなってんだ
…8826/10/05(月)22:55:54No.1475164417+
サガットの中Pがそのままだったから個性は残すよ
…8926/10/05(月)22:56:13No.1475164544+
弱キャラだろうと突然最強キャラにやるような調整ぶっ込まれるからなこのゲーム
本田の中Pは何がそんなに犯罪だったんだよ
…9026/10/05(月)22:56:19No.1475164576+
嫌われるのにも理不尽って理由があって理不尽な部分が調整されるなら普通に納得だろう
…9126/10/05(月)22:56:51No.1475164756+
>弱キャラだろうと突然最強キャラにやるような調整ぶっ込まれるからなこのゲーム
>本田の中Pは何がそんなに犯罪だったんだよ
犯罪なのは間違いなかっただろそこ疑うとこか
…9226/10/05(月)22:56:56No.1475164789+
さすがに今のアーマー性能だと構えの時に胴着の大パンすら当たらないのは修整されると思うけど
それ以外は変わらなさそう
…9326/10/05(月)22:56:59No.1475164813+
アレクに負けるのは対策不足な
…9426/10/05(月)22:57:02No.1475164829+
何か取り上げられても別のおもちゃくれるなら…
…9526/10/05(月)22:57:18No.1475164914そうだねx6
>弱キャラだろうと突然最強キャラにやるような調整ぶっ込まれるからなこのゲーム
>本田の中Pは何がそんなに犯罪だったんだよ
いや本田の中Pは妥当だろ
かわりの剣聖技を強化します(強化されてない)が問題で
…9626/10/05(月)22:57:41No.1475165067そうだねx2
本田の中パンは小技が容赦なくゴミだから
しょうがねえなってことで代替で中パン強くされたんだよ
それを剥奪したらそりゃ産廃になるわな
…9726/10/05(月)22:57:43No.1475165085そうだねx2
>弱キャラだろうと突然最強キャラにやるような調整ぶっ込まれるからなこのゲーム
>本田の中Pは何がそんなに犯罪だったんだよ
ガードさせて有利で前進してくる中攻撃が差し返せないのは普通に犯罪だったろ…
…9826/10/05(月)22:57:44No.1475165089そうだねx1
>>弱キャラだろうと突然最強キャラにやるような調整ぶっ込まれるからなこのゲーム
>>本田の中Pは何がそんなに犯罪だったんだよ
>犯罪なのは間違いなかっただろそこ疑うとこか
罪で言うと他にまともな技が無いからこれを振るしか無かった事の方では?
…9926/10/05(月)22:58:08No.1475165226+
補填の強化が下手なのは別の問題
…10026/10/05(月)22:58:17No.1475165278そうだねx2
本田はしゃがみ中パンを7Fにしてよー
6F7Fが無いキャラの8F技として見るとイマイチすぎるよー
…10126/10/05(月)22:59:12No.1475165582+
強い弱いでいうとまぁ強くはねぇよな
…10226/10/05(月)22:59:24No.1475165647そうだねx2
本田は元が足んねえのに尖った部分のナーフは容赦なく食らうから
同時に貰うバフがたんねえって印象
…10326/10/05(月)23:00:00No.1475165835+
本田については中Pカウンターヒット→2中Pのつなぎがギリ届かなくてうごごってなるから発生早くするより2中Pのリーチをちょっと伸ばしてくれたほうがいいかも
…10426/10/05(月)23:00:00No.1475165838+
お前も希望を抱かないか?
…10526/10/05(月)23:00:16No.1475165947+
>その理屈を当てはめるならエド舞はキャラ消滅してたよ
調整前と比較したら実質一回消えたようなもんじゃねえか?
…10626/10/05(月)23:00:22No.1475165996+
猫騙しでレベルや強度関係なく弾全部相殺出来るようにするか
…10726/10/05(月)23:01:29No.1475166374そうだねx1
調整見る限り本田の中Pは近距離でも使う事を理解してないのが面白い
めんどくさいから投げただけだと思うけど
…10826/10/05(月)23:01:42No.1475166453+
1回与えてもいできたりするよねカプコンは
…10926/10/05(月)23:02:32No.1475166754そうだねx1
形屋入りで張り手だけじゃなく猫騙しも強化されねぇかな
リュウも集中で波動と破掌の2つ強化されるし
…11026/10/05(月)23:02:52No.1475166885そうだねx1
6と7がない5が弱いからな
テリーの中Pは7で本田は10
7と横並びにされるバカ調整
…11126/10/05(月)23:03:14No.1475167006+
>1回与えてもいできたりするよねカプコンは
大ゴスの影縫いを増やしました→増やしすぎたので減らしました→減らしすぎたので投げ距離になるようにしました
…ちょうどいい影縫いの数値にすればいいだけじゃないんですかね?
…11226/10/05(月)23:03:15No.1475167013そうだねx2
本田は結局一番人の居るランク帯で相変わらず強キャラで君臨してるから単純に手放しに強化できないってだけだしな
…11326/10/05(月)23:03:31No.1475167099そうだねx1
構えから出る技の硬直が短い!って文句はそもそも構え挟んでるんだから当然だろ!ってなる
…11426/10/05(月)23:04:16No.1475167360+
じゃあもう本田出すなよ呪いだろこれ
…11526/10/05(月)23:04:20No.1475167384+
6から入った人間に最盛期のアビゲイルを味わわせる場が必要かもしれん
…11626/10/05(月)23:04:44No.1475167520+
>6から入った人間に最盛期のアビゲイルを味わわせる場が必要かもしれん
いらねーっす
…11726/10/05(月)23:04:55No.1475167591そうだねx1
構え技を強くするのは分かるけど硬直短すぎて空振らせても大体何もないのはやめてね
…11826/10/05(月)23:05:10No.1475167675+
>ジェイミーは多分次大Kの先端までちゃんと食らい判定付くと思う
ならエドやJPの通常もしっかり先っぽまで神経通してもろて
…11926/10/05(月)23:05:11No.1475167683+
>じゃあもう本田出すなよ呪いだろこれ
本田いてもネオ本田が出てくるんだから諦めろ
…12026/10/05(月)23:05:47No.1475167909+
5の時に何年か本田居なくていよいよ本田出すのやめたかと思ってたら出てきたの思い出した
…12126/10/05(月)23:06:18No.1475168111+
前のラリならまあ許すって感じの硬直だけど今のラリは流石に?ってなる
…12226/10/05(月)23:06:40No.1475168245+
出た…!モダンアレックスの発生23Fでダメージ3000の強アシコン…!
まあ実際のところは他に入れる技構成が無いから仕方ないけどなこれ
…12326/10/05(月)23:06:45No.1475168270+
>構えから出る技の硬直が短い!って文句はそもそも構え挟んでるんだから当然だろ!ってなる
ラリアットの異常なスカり硬直の短さはならねえよ!
妹孕ませロリコン野郎がよぉ
…12426/10/05(月)23:06:51No.1475168309+
>じゃあもう本田出すなよ呪いだろこれ
キャラの技構成が初心者殺し過ぎて上では弱くても下で強いのはどうしようもないんだけど
スト2のキャラだから仕方ねえみたいな立ち位置
3の商業的失敗もあって2のキャラは出来るだけ揃えておかないといけないってなった部分はあるから3がある意味悪い
…12526/10/05(月)23:06:53No.1475168324そうだねx3
>>じゃあもう本田出すなよ呪いだろこれ
>本田いてもネオ本田が出てくるんだから諦めろ
他ゲーにも本田みたいなのて一人いるからな
…12626/10/05(月)23:07:38No.1475168654そうだねx2
>構え技を強くするのは分かるけど硬直短すぎて空振らせても大体何もないのはやめてね
構え中の弱みたいな小技ならいいけど大技なのに空ぶってもリスクないどころか相手が咄嗟に反応したら逆にカウンターチャンスは流石に?だからな
…12726/10/05(月)23:08:15No.1475168882+
本田もガイルもダルシムもブランカもはっきり言って終わってるキャラ設計だからな……新規で作ったらボロカス言われるようなキャラばっかですこのゲーム
…12826/10/05(月)23:08:25No.1475168937そうだねx3
みんなから(主に俺から)嫌われてるから消せ!って理由でキャラ消したら残ったキャラから一番嫌われてるキャラ消せが続くだけなんだよね
…12926/10/05(月)23:09:42No.1475169379そうだねx3
あんな当てやすい有利技をスカったなら大人しくお仕置きされろ
…13026/10/05(月)23:10:00No.1475169482+
微妙でも一生懸命使ってたのに強化入ったら急にヘイト向けられんの辛いんだよね
…13126/10/05(月)23:10:17No.1475169604+
>本田もガイルもダルシムもブランカもはっきり言って終わってるキャラ設計だからな……新規で作ったらボロカス言われるようなキャラばっかですこのゲーム
ならJPとかがまともに見えるんですかいという話になるからやめよう
…13226/10/05(月)23:10:28No.1475169671+
いうて本田がこんなイカれてるの4からだけどな
Xもカプエスも糞キャラだけど
4から本当にうんこ座りするキャラになった
溜め解除して前に出ると本当に弱いからしょうがないんだけど
勝手に本田ってこういうキャラなんだって思い込んで
うんこ座りしないと弱いキャラ作ってプレイヤーにうんこ座りするなって逆切れしてる
…13326/10/05(月)23:11:13No.1475169940+
ラリアットもヤバいけどショルダーランチャーもまあまあやってる
対空だけじゃなくて姿勢避けで全然狩れる技多いしちょっと遠目でガードさせると確反ねえし
…13426/10/05(月)23:11:19No.1475169963+
イラっとしねえキャラなんて弱いだけだから…
…13526/10/05(月)23:11:57No.1475170203+
一応言っておくが今回も相撲ステップと鉄砲が強化されたからな
スタイルを変えようとしてはいるぞ本田まあ鉄砲推してる割には控えめな強化と言われたらそうだが

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