| レス送信モード |
|---|
物理ダメージ+10%
武器由来の属性ダメージ+10%
属性エンチャント+13〜15
ナイトレインで表につけられる遺物でこの倍率を超えられるとなるとハルハル遺物(通算で戦技+22%)、夜侵入(+7.5^n)くらいと考えるとだいぶ破格ではあるナメレス遺物
| … | 126/10/05(月)14:44:17 ID:S4Vmbw2sNo.1475016261そうだねx9クセがすごいんじゃあ! |
| … | 226/10/05(月)14:46:01 ID:JmQlFcZYNo.1475016596+使ったことないけど結構凄いな… |
| … | 326/10/05(月)14:46:46 ID:cGiqd0uANo.1475016749そうだねx1切り替えるの忘れちゃってェ… |
| … | 426/10/05(月)14:47:07 ID:tepXnUkcNo.1475016813+んで、ナメレス遺物をつけて攻撃してみたんだけどエンチャントダメージ(+13〜15)は単純に攻撃回数に応じて倍率がかかったのね |
| … | 526/10/05(月)14:47:37 ID:nI6dVBxANo.1475016914+鉄の目と葬儀屋以外で使ったことないな |
| … | 626/10/05(月)14:49:29 ID:2cY1CwYMNo.1475017334+瓦礫遺物と組み合わせて理論上最強…! |
| … | 726/10/05(月)14:51:32 ID:PVyfz3yENo.1475017720+最近短剣レディにつけて遊んでるけど楽しい |
| … | 826/10/05(月)14:53:44 ID:ppO5kzXANo.1475018145+たまに仲間の鉄の目が弓チャカチャカしてるの見るくらいだな |
| … | 926/10/05(月)14:54:45 ID:9BPUKhuANo.1475018351そうだねx4>理論上最強…! |
| … | 1026/10/05(月)14:59:06 ID:tepXnUkcNo.1475019185+物理バフ+10%属性バフ+10%は青枠で使うなら弱モニア遺物に負けるわけだけれどランの開始から永続的に効果がある、エンチャントダメージが単純に足し算で増えるなら手数の多い武器を持った方が総合的なダメージは上がる(特大武器の400×1.1+13一撃よりも150×1.1+13で回数振れる方がでかい) |
| … | 1126/10/05(月)15:02:19 ID:hCbt84uENo.1475019831+そこまで火力出さなくても勝てるから通常の目とかナメレスの目はめんどくさくてやりたくない |
| … | 1226/10/05(月)15:05:08 ID:0kq4wyH.No.1475020431そうだねx6考えることが増えるって思ってる以上にしんどい |
| … | 1326/10/05(月)15:09:39 ID:s2oXvoPUNo.1475021402+https://img.2chan.net/b/res/1475019375.htm |
| … | 1426/10/05(月)15:21:11 ID:uOWOu4xoNo.1475023854+短剣レディならスタミナ回復で待ってる時に短剣カチャカチャすれば良いから負担少なそうだなとは思った |
| … | 1526/10/05(月)15:24:53 ID:ReOrCIA6No.1475024631+>短剣レディならスタミナ回復で待ってる時に短剣カチャカチャすれば良いから負担少なそうだなとは思った |
| … | 1626/10/05(月)15:25:33 ID:slH9avngNo.1475024813そうだねx2単純に硬直時間長いんだよな武器2回切り替えるのって |
| … | 1726/10/05(月)15:29:10 ID:uL5VV7S6No.1475025511+戦闘中十字キーカチカチできるほど脳のリソースが足りない |
| … | 1826/10/05(月)15:32:54 ID:HJgEjYKcNo.1475026248+常夜ナメレスなら高難易度向けに調整させた性能の遺物お出ししてくれそう |
| … | 1926/10/05(月)15:32:58 ID:uvuLeX2ENo.1475026265+ナメレスお兄ちゃんで大剣光らせるの楽しい |
| … | 2026/10/05(月)15:33:10 ID:ReOrCIA6No.1475026316+常夜ナメレスが居たらまた違う面白い遺物が出てきたと思うんだけどな |
| … | 2126/10/05(月)15:34:56 ID:gm2o8vfQNo.1475026675+武器3つ持つと待機時間のがながくてむかついてくる |
| … | 2226/10/05(月)15:35:52 ID:ReOrCIA6No.1475026933+>ナメレスお兄ちゃんで大剣光らせるの楽しい |
| … | 2326/10/05(月)15:36:14 ID:zNshxfkYNo.1475027028+十字キーをいじる関係でコントローラーでやると移動が止まったりぎこちない動きになったりするのがなぁ |
| … | 2426/10/05(月)15:36:51 ID:PVyfz3yENo.1475027162+短剣レディはリステージの触媒としてくらいしか認識してないので武器を選ばず右手に短剣3つ仕込めばほんとに何も考えなくていい |
| … | 2526/10/05(月)15:36:55 ID:HJgEjYKcNo.1475027177+>十字キーをいじる関係でコントローラーでやると移動が止まったりぎこちない動きになったりするのがなぁ |
| … | 2626/10/05(月)15:38:43 ID:gm2o8vfQNo.1475027553+武器チェンしながら回避できないから右手でいいでしょ |
| … | 2726/10/05(月)15:39:57 ID:/xR5MYzINo.1475027788+呪爪葬儀屋とか合うのではと思ったけど色々ハードルが高すぎた |
| … | 2826/10/05(月)15:40:33 ID:OWsrik/2No.1475027926そうだねx1野良マルチソロ全部含めて2000連勝してた鉄の目の人の構築が確か封牢侵入ナメレス裏物理+12と毒特攻で火力出すがコンセプトだったから普通にナメレスは強いよ |
| … | 2926/10/05(月)15:41:15 ID:o2e0auVwNo.1475028064そうだねx1弱いとは全然思ってないよ破格のバフだし |
| … | 3026/10/05(月)15:41:32 ID:cItdxpMgNo.1475028131+深度5で全拠点とボス撃破チャレンジしてた人達は使ってたから扱いこなせるなら強いんだろうな |
| … | 3126/10/05(月)15:41:33 ID:B/dJyUkANo.1475028135そうだねx3めんどいんだ |
| … | 3226/10/05(月)15:44:10 ID:o2e0auVwNo.1475028631+スタミナ回復で殴れない時間=バフタイム |
| … | 3326/10/05(月)15:47:18 ID:w8wq0UZ6No.1475029227+https://img.2chan.net/b/res/1475023237.htm |
| … | 3426/10/05(月)15:50:51 ID:e9yu/YeUNo.1475029858+>>ナメレスお兄ちゃんで大剣光らせるの楽しい |
| … | 3526/10/05(月)15:50:59 ID:ZkKPHYtsNo.1475029893+背面ボタン左右割り当ててるからちょくちょく使う |
| … | 3626/10/05(月)15:53:30 ID:GuRQOQZ.No.1475030384+そもそも3本の異物が出にくい気がする |
| … | 3726/10/05(月)15:55:45 ID:9MXoS1gsNo.1475030739+鉄の目もハルハル担いで鎌とか曲剣を出やすくしてサイスとか溶岩刀を振ると三日目の貢献度が凄いんだよね |
| … | 3826/10/05(月)15:56:38 ID:zNshxfkYNo.1475030885+元々のダメージが減るわけでもないけど土竜に炎エンチャで戦ってたりすると気になる |
| … | 3926/10/05(月)15:58:54 ID:gm2o8vfQNo.1475031281+前衛組が王相手に躱して持ち替えて走ったらもう5秒くらい経ってるので⋯ |
| … | 4026/10/05(月)15:59:37 ID:aRAzSpbYNo.1475031435+メイン武器一本で戦うという考えを捨てて持ち替え一回ずつにすれば… |
| … | 4126/10/05(月)16:00:14 ID:6FVB/i5.No.1475031589+弓ペチしたいなら一段の目でいいし戦技はハルハルで良いしじゃあナメの目はってなると一段とかじゃのらないダッシュ攻撃なんかも使う用と思って曲剣の目に使ってるな |
| … | 4226/10/05(月)16:02:18 ID:FtP2q4MMNo.1475031943+ソロだと敵がやわいから相対的に恩恵が感じやすいんだろうな |
| … | 4326/10/05(月)16:03:11 ID:KwOj4hZUNo.1475032101+ギーザの車輪とかのデカい武器でチャカチャカやったら見た目楽しそう |
| … | 4426/10/05(月)16:03:56 ID:nnp.NfAkNo.1475032258+マルチだとエンチャのダメ量は超序盤以外だと誤差みたいなもんだから左手切り替えでもいいや…ってなる |
| … | 4526/10/05(月)16:05:33 ID:LrY0y0JcNo.1475032577+武器替え中移動以外の動作ができなくなるデメリットが思ったより大きくてな |
| … | 4626/10/05(月)16:09:08 ID:TBu14.KMNo.1475033298+身もふたもないこと言うとナメレス目で封牢開けて侵入者狩って戦闘中に弓ちゃきちゃき入れ替えてるより通常1段目5-6積みの方がシンプルに強い |
| … | 4726/10/05(月)16:09:24 ID:FtP2q4MMNo.1475033357+エンチャ時間がもう少し長ければな |
| … | 4826/10/05(月)16:09:27 ID:1dTb2ZlMNo.1475033366そうだねx1わしの脳内CPUでは使えぬ |
| … | 4926/10/05(月)16:10:23 ID:xF5fcq7ENo.1475033520+鉄の目以外で使える気がしない |
| … | 5026/10/05(月)16:11:17 ID:nnp.NfAkNo.1475033705そうだねx1裏は一段より物理4の方が良くない? |
| … | 5126/10/05(月)16:17:13 ID:BLL.0hLgNo.1475034793+物理汎用戦技を弾かないと効果が薄いのはデメリットではある |
| … | 5226/10/05(月)16:17:22 ID:yDaZjHj.No.1475034817+理論値高くてうまい人が使えば強いみたいな感じはするけど後半とかであんまりチャキチャキしてるイメージが無い |
| … | 5326/10/05(月)16:18:09 ID:gm2o8vfQNo.1475034940+ロリダッシュ連撃の付帯が一番倍率高いのに味変できないのはかなり損してるけど |
| … | 5426/10/05(月)16:19:37 ID:6FVB/i5.No.1475035213+一段は物理以外の属性も強化乗るのが偉い点だからまあ相手次第か |
| … | 5526/10/05(月)16:22:09 ID:oLLd6YGsNo.1475035644+https://img.2chan.net/b/res/1475034931.htm |
| … | 5626/10/05(月)16:23:14 ID:kkKpccNsNo.1475035872+つまりよお常夜ナメレス出せってことだろ? |
| … | 5726/10/05(月)16:26:37 ID:o2e0auVwNo.1475036491+常世ナメレス(黄) |
| … | 5826/10/05(月)16:27:30 ID:/2ydxuPsNo.1475036639+妖刀切り替えで発動しない?するなら皆つけてるよな |
| … | 5926/10/05(月)16:29:26 ID:o2e0auVwNo.1475037006+一部武器は両手持ち方手持ちで発動するみたいなのはある |
| … | 6026/10/05(月)16:30:09 ID:jdQLedD2No.1475037189+憧れの目のひとみたいに完全に動きがパターン化されてると強いんだろうけど |
| … | 6126/10/05(月)16:30:22 ID:qvpDAp8sNo.1475037237+妖刀切り替えでこそ使えん |
| … | 6226/10/05(月)16:31:51 ID:3JjSrLm6No.1475037502+いくらなんでも条件が怠すぎる |
| … | 6326/10/05(月)16:33:17 ID:HJgEjYKcNo.1475037773そうだねx3>つまりよお常夜ナメレス出せってことだろ? |
| … | 6426/10/05(月)16:35:11 ID:TBu14.KMNo.1475038142+一時期封牢夜侵入ナメレスの劣化コピー増えまくって悉く失敗して死んでいったからやるにしても夜侵入ナメレスなんかぐらいに留めておいたほうがいい |
| … | 6526/10/05(月)16:36:21 ID:ReOrCIA6No.1475038366+ナメの目に慣れたら一段の目が微妙に感じるようになった |
| … | 6626/10/05(月)16:36:23 ID:PjG51pHMNo.1475038373そうだねx1ていうかもうそんな理論値の火力求める必要があるほどの相手がいない… |
| … | 6726/10/05(月)16:40:01 ID:JitKmhGANo.1475039097そうだねx1>ていうかもうそんな理論値の火力求める必要があるほどの相手がいない… |
| … | 6826/10/05(月)16:41:04 ID:ukhnPA/ANo.1475039291+二刀流の目は必然的に左手をカチャカチャせざるを得ないからうちの曲剣の目にはこれが付いてるバージョンがある |
| … | 6926/10/05(月)16:43:16 ID:WTHB4msoNo.1475039738+本編DLC武器も内部データにあるらしいな |