| レス送信モード |
|---|
よくよく考えたら剣になる斧って意味分からん武器だけど不思議な魅力あるよねスラアク
| … | 126/10/03(土)00:03:51No.1474211224そうだねx11ギャキィ |
| … | 226/10/03(土)00:06:09No.1474211849+機動力の斧 |
| … | 326/10/03(土)00:10:45No.1474213057+毎作戦い方変わってる変な武器 |
| … | 426/10/03(土)00:15:05No.1474214238+強撃ビンが強いんでしょ?知ってるわよそのくらい! |
| … | 526/10/03(土)00:15:08No.1474214254+作品で結構戦い方変わるよね… |
| … | 626/10/03(土)00:16:49No.1474214674+一応アックスなのに剣が本領なのはどうなのと思う |
| … | 726/10/03(土)00:17:31No.1474214841+ライズが最高に脳筋で楽しかった |
| … | 826/10/03(土)00:18:11No.1474215029+しゃーないんだけどあんまりモードを使い分けて戦う感じではない… |
| … | 926/10/03(土)00:18:54No.1474215231+剣と斧の使い分けしてくれないな…じゃあ変形攻撃自体を強くして両方使ってる感だけ出すか… |
| … | 1026/10/03(土)00:20:31No.1474215676そうだねx6IBが自分の中では斧も剣も両方よく使ってたかな |
| … | 1126/10/03(土)00:20:47No.1474215745+ガションガションするの楽しい |
| … | 1226/10/03(土)00:21:33No.1474215932+パンパンゼミが目立ちすぎたけどそこ以外のIBの調整はナイスだった |
| … | 1326/10/03(土)00:22:48No.1474216246そうだねx1なんか3Gだかでは斧の縦切りが異様に強かった気がする |
| … | 1426/10/03(土)00:23:29No.1474216395+破壊王積んだ斧で破壊狙いつつイケるところでパンパンするの楽しかったなIB |
| … | 1526/10/03(土)00:23:58No.1474216532+縦斬りがいいとこに届く作品はいい作品 |
| … | 1626/10/03(土)00:26:26No.1474217091そうだねx2アセンダンスのスラアク超楽しみ |
| … | 1726/10/03(土)00:34:53No.1474218866+IBのスラアクは棒立ちからの変形斬りがない以外は理想に近い |
| … | 1826/10/03(土)00:35:04No.1474218916+剣と斧でリーチが全然違うとかでもないからな… |
| … | 1926/10/03(土)00:35:41No.1474219049+ワイルズのスラアクはどうなの? |
| … | 2026/10/03(土)00:36:44No.1474219216+斧のリーチは斬り上げがジョーの尻尾に届くという利点があった |
| … | 2126/10/03(土)00:36:57No.1474219266+>剣と斧でリーチが全然違うとかでもないからな… |
| … | 2226/10/03(土)00:37:04No.1474219290そうだねx2斧の突進突きだけは正直ダサいし弱いしなモーションだったから縦斬り始動できるようになって嬉しい |
| … | 2326/10/03(土)00:37:31No.1474219375+トライの頃からの相棒 |
| … | 2426/10/03(土)00:37:44No.1474219424+ワイルズのスラアクはフルリリ棒と呼ばれるほどフルリリへの依存度高かったけどアプデで緩和されたな |
| … | 2526/10/03(土)00:37:58No.1474219461+デビュー作の次の3rdで斧の足遅くなってXXまでそのままだったのなんなの |
| … | 2626/10/03(土)00:39:26No.1474219755+足速いのが斧でリーチ長いのも斧ってのが実は未だにピンときてない |
| … | 2726/10/03(土)00:40:00No.1474219881そうだねx1>ワイルズのスラアクはどうなの? |
| … | 2826/10/03(土)00:40:11No.1474219912+結局 |
| … | 2926/10/03(土)00:41:11No.1474220095+レイアみたいなシャープなシルエットのスラアク大好きだから増やしてほしい |
| … | 3026/10/03(土)00:41:38No.1474220187+>足速いのが斧でリーチ長いのも斧ってのが実は未だにピンときてない |
| … | 3126/10/03(土)00:42:47No.1474220415+>斧でゲージ溜めて剣が強い武器 |
| … | 3226/10/03(土)00:43:14No.1474220513+旧式の動きと比べればよっぽど変形武器はしてるのでそこまで不満でもない |
| … | 3326/10/03(土)00:43:21No.1474220530+フルリリも気持ちいいけどやっぱスラアクはゼロ距離だよなって思ってたからアセンダンスの突撃解放突きめっちゃ楽しみ |
| … | 3426/10/03(土)00:43:45No.1474220605+剣鬼エネチャ時代もそれはそれで好きだったよ |
| … | 3526/10/03(土)00:44:06No.1474220670+属性解放突きなんて昔は封印推奨の残念技だったのに時代は変わるもんだ |
| … | 3626/10/03(土)00:44:24No.1474220743+>>斧でゲージ溜めて剣が強い武器 |
| … | 3726/10/03(土)00:44:29No.1474220750+大柄な武器でその割に小回りが効いて手数もあるってポジションが好き |
| … | 3826/10/03(土)00:44:58No.1474220846そうだねx2>>斧でゲージ溜めて剣が強い武器 |
| … | 3926/10/03(土)00:45:09No.1474220867そうだねx1圧縮解放フィニッシュのモーションがかっこよくて好きなのにずっと日の目を見ることがなくて辛い |
| … | 4026/10/03(土)00:45:20No.1474220901+零距離からの竜剣なんてみんな好きですからね |
| … | 4126/10/03(土)00:45:33No.1474220938+>属性解放突きなんて昔は封印推奨の残念技だったのに時代は変わるもんだ |
| … | 4226/10/03(土)00:45:42No.1474220968+>IBのパンパンゼミ時代とかワイルズ初期のフルリリ棒時代は概ねそれなんじゃないかな |
| … | 4326/10/03(土)00:45:48No.1474220987そうだねx1ワイルズってアプデで何が変わったんだ…? |
| … | 4426/10/03(土)00:46:15No.1474221077+高速変形で変形攻撃1,2倍になったら基本モーションの動作を遅くされたワイルズは基本好きじゃないけど |
| … | 4526/10/03(土)00:46:29No.1474221128そうだねx5>圧縮解放フィニッシュのモーションがかっこよくて好きなのにずっと日の目を見ることがなくて辛い |
| … | 4626/10/03(土)00:47:06No.1474221240+ワールドの減気ビンの爆発エフェクトが好きだったからしばらくの間ジャグラススラアクが相棒だった |
| … | 4726/10/03(土)00:47:29No.1474221300+>イメージとしては最初期のつもりで書いた |
| … | 4826/10/03(土)00:47:36No.1474221328+初期スラアクの斧モードって大剣と同じ鈍足じゃなかったか?機動力すらない |
| … | 4926/10/03(土)00:48:13No.1474221449+>初期スラアクの斧モードって大剣と同じ鈍足じゃなかったか?機動力すらない |
| … | 5026/10/03(土)00:48:19No.1474221481+>初期スラアクの斧モードって大剣と同じ鈍足じゃなかったか?機動力すらない |
| … | 5126/10/03(土)00:48:21No.1474221489+登場からしばらく変形派生すら無かったのがよくここまで形になったものである |
| … | 5226/10/03(土)00:48:53No.1474221587そうだねx3サンブレイクのスラアクは攻防機動力全部持っててめちゃくちゃ楽しかったな |
| … | 5326/10/03(土)00:49:03No.1474221616+>初期スラアクの斧モードって大剣と同じ鈍足じゃなかったか?機動力すらない |
| … | 5426/10/03(土)00:49:24No.1474221696+贅沢言うなら瓶を任意でつけかえさせてほしい |
| … | 5526/10/03(土)00:49:26No.1474221703+斧突進斬りと剣横斬りからしか変形斬りできなかったからな… |
| … | 5626/10/03(土)00:49:38No.1474221747+SBの変形変形変形もガチャガチャ音が気持ちいいから好き |
| … | 5726/10/03(土)00:49:48No.1474221775+>>初期スラアクの斧モードって大剣と同じ鈍足じゃなかったか?機動力すらない |
| … | 5826/10/03(土)00:49:48No.1474221779そうだねx1今は反撃を受けないシーンだけフルリリしててもしっかりダメージが出るようになってていい感じだわ |
| … | 5926/10/03(土)00:50:00No.1474221813そうだねx1>登場からしばらく変形派生すら無かったのがよくここまで形になったものである |
| … | 6026/10/03(土)00:50:19No.1474221884+爆破初登場にして全盛期だった3Gにおいて毒属性のくせに一線級だった開陽はすげえ奴だったよ |
| … | 6126/10/03(土)00:51:15No.1474222048そうだねx1チクチンコンクエスタ好き |
| … | 6226/10/03(土)00:51:56No.1474222174そうだねx1派手な武器が大体盾持ちな中でノーガードなのがスラアクしかないから好き |
| … | 6326/10/03(土)00:53:06No.1474222381+フルリリ棒でなくなったら悪くない形には落ち着いたから |
| … | 6426/10/03(土)00:53:18No.1474222417そうだねx2>>圧縮解放フィニッシュのモーションがかっこよくて好きなのにずっと日の目を見ることがなくて辛い |
| … | 6526/10/03(土)00:53:24No.1474222431+クシャスラアク好きなんだよな。9 |
| … | 6626/10/03(土)00:53:30No.1474222454+ゲージ何本も管理させるのいい加減にしろ |
| … | 6726/10/03(土)00:54:29No.1474222645+サンブレ属性渋いやつ以外は属性の方が強いんだろうけど減気爆破毒しか使わなかったな |
| … | 6826/10/03(土)00:54:31No.1474222651+頼むからスラアクが全く関係ないワイヤーステップ全作入れてくれ |
| … | 6926/10/03(土)00:55:12No.1474222783+ワイルズでようやく使うようになった |
| … | 7026/10/03(土)00:55:26No.1474222832そうだねx1>ところでSBって属性特化でいいんだよな?昨日久しぶりに最初からやってるけど殆ど忘れてる |
| … | 7126/10/03(土)00:55:35No.1474222858+>サンブレ属性渋いやつ以外は属性の方が強いんだろうけど減気爆破毒しか使わなかったな |
| … | 7226/10/03(土)00:55:45No.1474222890そうだねx2>後隙がデカすぎて撃たない方がDPS出る上にゲージすっからかんにしやがるんだもん |
| … | 7326/10/03(土)00:56:11No.1474222992+回避下手くそだからワイヤーステップ入れたいけどパンパン気持ち良くなりたいから飛翔入れたいジレンマ |
| … | 7426/10/03(土)00:56:31No.1474223081+今最初からやるなら原ゼナくらいまではマジで離婚で良い |
| … | 7526/10/03(土)00:57:09No.1474223202+零距離竜剣して気持ちよくなれるから属性スラアク担いでる |
| … | 7626/10/03(土)00:57:13No.1474223212+さすがに減気無効の古龍が出てきたらリコン以外にしたほうが良かっただろ |
| … | 7726/10/03(土)00:57:57No.1474223350そうだねx1ジャグラスの減気スラアクも便利だったよね |
| … | 7826/10/03(土)00:58:19No.1474223435+>回避下手くそだからワイヤーステップ入れたいけどパンパン気持ち良くなりたいから飛翔入れたいジレンマ |
| … | 7926/10/03(土)00:58:23No.1474223448+良いは良いけど結局剣覚醒早いとか攻撃面の強みは特に損なわれないからな… |
| … | 8026/10/03(土)00:58:28No.1474223466+>ゲージ何本も管理させるのいい加減にしろ |
| … | 8126/10/03(土)00:58:33No.1474223483+というかもう解放突きは竜剣とワンセットにしちゃっていいのよ |
| … | 8226/10/03(土)00:58:53No.1474223543+>傀異錬成あたりからは属性特化だけどそれまではずっと離婚でいい |
| … | 8326/10/03(土)00:59:59No.1474223728+アセンダンスで斧強化がようやく実用ラインに乗るのかとやや期待している |
| … | 8426/10/03(土)01:00:04No.1474223742+>ブーストゲージくんはどうなるかねえ |
| … | 8526/10/03(土)01:00:35No.1474223827+当然だけど蓄攻つけてな |
| … | 8626/10/03(土)01:00:55No.1474223889+>>ブーストゲージくんはどうなるかねえ |
| … | 8726/10/03(土)01:01:15No.1474223945+ワイルズの螺旋充填斬りがただぶん回してるようにしか見えないからシステム的な事情で充填斬りって技名な感じがしてそこそこモヤっとする |
| … | 8826/10/03(土)01:01:40No.1474224011そうだねx1圧縮解放フィニッシュは何を警戒されてるのかわからない |
| … | 8926/10/03(土)01:01:50No.1474224036そうだねx1充填カウンターがしたいのかい |
| … | 9026/10/03(土)01:01:56No.1474224059そうだねx1蓄撃リコンはあくまでリコンクエスタでもクリア後戦っていけるビルドなだけでちゃんと錬成したら属性特化の方が火力出る |
| … | 9126/10/03(土)01:03:09No.1474224256+今更だけどなんで純粋な斧にしなかったんだろ |
| … | 9226/10/03(土)01:03:12No.1474224265+SBの蟲返して |
| … | 9326/10/03(土)01:03:18No.1474224284+ワイルズだと強撃ビン以外が強かった時期はないはず |
| … | 9426/10/03(土)01:03:58No.1474224388+属性特化させた方が強い仕様にした方が色々な武器使う理由付けになっていいと思うんだけどねぇ… |
| … | 9526/10/03(土)01:04:24No.1474224470そうだねx1>今更だけどなんで純粋な斧にしなかったんだろ |
| … | 9626/10/03(土)01:05:34No.1474224654+>今更だけどなんで純粋な斧にしなかったんだろ |
| … | 9726/10/03(土)01:05:38No.1474224659+>今更だけどなんで純粋な斧にしなかったんだろ |
| … | 9826/10/03(土)01:06:03No.1474224713+>今更だけどなんで純粋な斧にしなかったんだろ |
| … | 9926/10/03(土)01:06:25No.1474224768そうだねx1何だかんだ楽しい武器だと思うよ… |
| … | 10026/10/03(土)01:06:31No.1474224783+まだ滅龍ビン廃止されてないんだ |
| … | 10126/10/03(土)01:07:25No.1474224914+滅龍ビンは毒ビンと並んで覚醒がめちゃくちゃ早いという個性を手に入れたよ |
| … | 10226/10/03(土)01:07:30No.1474224930+>今更だけどなんで純粋な斧にしなかったんだろ |
| … | 10326/10/03(土)01:07:37No.1474224947+低属性値なのに強属性ビンだったり滅龍だったりで剣捨てて斧で使ってねみたいなのはちょいちょいある |
| … | 10426/10/03(土)01:08:29No.1474225081+>滅龍ビンは毒ビンと並んで覚醒がめちゃくちゃ早いという個性を手に入れたよ |
| … | 10526/10/03(土)01:09:08No.1474225191+覚醒したら斧にも属性乗る仕様デフォにしてもいいよなぁ!ってずっと思ってる |
| … | 10626/10/03(土)01:09:25No.1474225231+Wだと滅龍は覚醒早くて無属性強化も乗るという限定的な強みはあった |
| … | 10726/10/03(土)01:09:42No.1474225271+無撃骨スラックスとかあったから別に滅龍ビンあってもいいだろ |
| … | 10826/10/03(土)01:10:23No.1474225364+滅龍ビンはワイルズ初期のモンスターの体力低すぎる環境だと手軽さ重視で選択肢だった |
| … | 10926/10/03(土)01:11:28No.1474225527+滅龍復権にはやっぱ無属性強化と龍封要素の復活がマストだと思う |
| … | 11026/10/03(土)01:11:41No.1474225565+>頭おかしかった強属性ビンの追撃属性65%カット |
| … | 11126/10/03(土)01:12:04No.1474225624+結局のところ瓶がどうこうというよりは属性ダメージ計算が終わってるのでいろんな武器が割りを食う |
| … | 11226/10/03(土)01:13:36No.1474225826+>まだ毒ビン廃止されてないんだ |
| … | 11326/10/03(土)01:14:11No.1474225898+>>頭おかしかった強属性ビンの追撃属性65%カット |
| … | 11426/10/03(土)01:14:29No.1474225938+そもそもモンハンの属性計算が複雑すぎるんよな |
| … | 11526/10/03(土)01:14:54No.1474225984+>これ本当に頭おかしいと思う |
| … | 11626/10/03(土)01:16:34No.1474226206+斧で苦行して剣で気持ちよくなってくださいって感じが無理だった |
| … | 11726/10/03(土)01:16:53No.1474226249+属性計算って複雑じゃなくて簡素すぎない? |
| … | 11826/10/03(土)01:17:31No.1474226339+>結局のところ瓶がどうこうというよりは属性ダメージ計算が終わってるのでいろんな武器が割りを食う |
| … | 11926/10/03(土)01:17:49No.1474226372+ワイルズスラアクの属性はダメージ計算以前に武器の属性値の設定がおかしいと思う |
| … | 12026/10/03(土)01:18:44No.1474226492+ガンスは良いけどスレ画は存在意義が無いよね |
| … | 12126/10/03(土)01:18:54No.1474226521+減気瓶ってまだあるの? |
| … | 12226/10/03(土)01:19:11No.1474226564+SBがあまりにも属性ハッスルすぎた |
| … | 12326/10/03(土)01:20:00No.1474226659+変形ギミックとか抜きに大剣と太刀の中間くらいの重厚感と軽快さなのが個人的に結構馴染む |
| … | 12426/10/03(土)01:23:04No.1474227039+元々ガンス担いでたけど盾要らないから4の時にスラアクに乗り換えた |