| レス送信モード |
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おはよう庶民!削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/10/02(金)07:08:54No.1473968253そうだねx7おはよう!!!!!!!!!!! |
| … | 226/10/02(金)07:09:55No.1473968346そうだねx4我が エレンお嬢様の |
| … | 326/10/02(金)07:13:25No.1473968597+カシュ |
| … | 426/10/02(金)07:21:23No.1473969217+そういえばお嬢様 |
| … | 526/10/02(金)07:27:12No.1473969694そうだねx1パイおはよう |
| … | 626/10/02(金)07:28:22No.1473969806そうだねx3NYA〜N |
| … | 726/10/02(金)07:39:57No.1473970802そうだねx1>そういえばお嬢様 |
| … | 826/10/02(金)07:44:59No.1473971269+防御ダウンは5個までであって-100%が下限ではない気がする |
| … | 926/10/02(金)07:46:31No.1473971435そうだねx1汎用攻撃力アップは200%までじゃなくて上限無し5つまで |
| … | 1026/10/02(金)07:47:51No.1473971568そうだねx1攻撃200%はバフの最大が40%時代から情報がアップデートされてないだけな気がする |
| … | 1126/10/02(金)07:48:44No.1473971672+攻撃も現状多分理論上300%まで盛れると思う...実用性はさておき |
| … | 1226/10/02(金)07:49:42No.1473971767+アクティブのペア攻撃5-10%アップも攻撃力アップとは別なんだよな |
| … | 1326/10/02(金)07:55:05No.1473972332+攻撃バフは50%のを5つで250%乗せられるな |
| … | 1426/10/02(金)07:56:08No.1473972434+防御ダウン5つしか入れられないから-100%が最大になるけど敵が防御アップ50%積んでも単純に-50%って計算じゃないよね? |
| … | 1526/10/02(金)07:58:24No.1473972662+>防御ダウン5つしか入れられないから-100%が最大になるけど敵が防御アップ50%積んでも単純に-50%って計算じゃないよね? |
| … | 1626/10/02(金)07:58:32No.1473972676+バフはチャレバトガチると覚えるよ |
| … | 1726/10/02(金)08:01:10No.1473972959そうだねx1fu7346846.jpg |
| … | 1826/10/02(金)08:01:23No.1473972983+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 1926/10/02(金)08:03:05No.1473973191+攻撃バフはアクティブ持ち凸すると数値上がるし回転数上がるからアクティブ無しと比べると大分差が出る |
| … | 2026/10/02(金)08:04:06No.1473973318+>同調も5つまで |
| … | 2126/10/02(金)08:04:10No.1473973327+>強行同調って重ねがけできる? |
| … | 2226/10/02(金)08:06:19No.1473973601そうだねx2>高難度クリアするのにそれが必要ないのは商売っ気ねーな!?となるポイント |
| … | 2326/10/02(金)08:07:49No.1473973774そうだねx2連勁が凸る必要ないの好き |
| … | 2426/10/02(金)08:08:59No.1473973925そうだねx4敵強くした高難易度コンテンツは嫌がる人多いし |
| … | 2526/10/02(金)08:12:34No.1473974394+えっちな衣装のインフレは歓迎 |
| … | 2626/10/02(金)08:15:31No.1473974870+今の環境でハフバトナメとかお泊り会EXみたいな阿鼻叫喚の高難易度やってみたくはある |
| … | 2726/10/02(金)08:16:54No.1473975073そうだねx2初日手動でやって後は1日1回スキップで必要な報酬取り切れるドルウェブのイベントが本当に楽で… |
| … | 2826/10/02(金)08:21:34No.1473975748そうだねx3時間の拘束がないのはほんといい |
| … | 2926/10/02(金)08:21:35No.1473975751そうだねx3>初日手動でやって後は1日1回スキップで必要な報酬取り切れるドルウェブのイベントが本当に楽で… |
| … | 3026/10/02(金)08:24:19No.1473976149+高難易度無くてスキップで終わるから飽きてくるのも事実 |
| … | 3126/10/02(金)08:27:14No.1473976618そうだねx1イベントとかストーリーは初手さえこなせば肉入りの必要性ゼロで時間はジオマラで溶かしなパイってのは肉入り強制系やってると本当にありがパイ... |
| … | 3226/10/02(金)08:30:33No.1473977126+>俺が続けてる理由の4割はこれ |
| … | 3326/10/02(金)08:35:21No.1473977803そうだねx1ラッシュは最初手持ちがないと報酬取り切りも出来ないレベルの高難易度でボロクソな評価になって緩和された今でも嫌われてるし |
| … | 3426/10/02(金)08:36:05No.1473977903+常にエッチな衣装を用意してるという点で商売っ気はちゃんと出してると思う |
| … | 3526/10/02(金)08:36:57No.1473978036そうだねx5>>俺が続けてる理由の4割はこれ |
| … | 3626/10/02(金)08:37:07No.1473978062+すごい…真面目な話してる… |
| … | 3726/10/02(金)08:40:23No.1473978541+>常にエッチな衣装を用意してるという点で商売っ気はちゃんと出してると思う |
| … | 3826/10/02(金)08:40:41No.1473978574そうだねx35つってのは効果高い順に5つ? |
| … | 3926/10/02(金)08:42:25No.1473978811+>すごい…真面目な話してる… |
| … | 4026/10/02(金)08:44:04No.1473979029+ハイスコア出したいなら最新のガチャ回してなんなら重ねようねだけど報酬欲しいだけなら一世代前でも全然問題ないからな |
| … | 4126/10/02(金)08:46:11No.1473979294そうだねx1でもこのゲームあんまりパイズリないよ |
| … | 4226/10/02(金)08:47:10No.1473979434+事務淫とパイズロイドといるみちぐらいだもんな |
| … | 4326/10/02(金)08:47:45No.1473979514+高難易度不評とは言うけどULTとか実装してるのはインフレしたガチャURの強さを発揮する場所は欲しいってことだと思うんだよね |
| … | 4426/10/02(金)08:49:05No.1473979703+ULはクラス実装で楽しくなった |
| … | 4526/10/02(金)08:50:16No.1473979877+チャレバトのメモリってアタッカーガンナーに一番いいの載せてそれ以外にペア攻撃力アップとかチーム攻撃力アップみたいなのでいいの? |
| … | 4626/10/02(金)08:53:40No.1473980347+>チャレバトのメモリってアタッカーガンナーに一番いいの載せてそれ以外にペア攻撃力アップとかチーム攻撃力アップみたいなのでいいの? |
| … | 4726/10/02(金)08:55:25No.1473980629+キャラもメモリもマシンも上位ランカーの編成パクればOK |
| … | 4826/10/02(金)08:56:22No.1473980775+>キャラもメモリもマシンも上位ランカーの編成パクればOK |
| … | 4926/10/02(金)08:56:48No.1473980843+そういえば今回のコラボのモモSPは頑張れば3積み可能よね |
| … | 5026/10/02(金)08:57:02No.1473980881そうだねx1能力値はマシンごとだからアタッカーライダーにつけたメモリもガンナーにつけたメモリと同じように換算される |
| … | 5126/10/02(金)08:58:51No.1473981160そうだねx1>ドルフィンもメモリも凸れてないんですがこれは… |
| … | 5226/10/02(金)08:59:15No.1473981217+高難易度ゴリ押し難しそうだったら新規ガチャ回すか無視でいいのはありがたい |
| … | 5326/10/02(金)08:59:56No.1473981317+今のチャレバトは脆弱時とか凍結時じゃなくて攻撃アップ+クリ威力アップが主流? |
| … | 5426/10/02(金)08:59:57No.1473981322+>能力値はマシンごとだからアタッカーライダーにつけたメモリもガンナーにつけたメモリと同じように換算される |