二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1790561455738.png-(1404971 B)
1404971 B26/09/28(月)11:10:55No.1472856468そうだねx1 14:15頃消えます
聖戦のこういうユニット配置が好き
分かる人いるかな
…126/09/28(月)11:12:30No.1472856690+
下をすり抜けて敵将潰しやすいって意味で?
…226/09/28(月)11:13:20No.1472856823+
マップ広いから敵が迎撃に部隊を展開してる感が出てるみたいな?
…326/09/28(月)11:14:51No.1472857066+
>マップ広いから敵が迎撃に部隊を展開してる感が出てるみたいな?
そういう感じ
聖戦はユニット配置含めて演出って感じがして好き
…426/09/28(月)11:14:59No.1472857093+
あんまりゲームバランス考えた配置じゃなくて見てくれよく適当に配置した感じか
…526/09/28(月)11:15:45No.1472857215+
今だと範囲攻撃で潰されそう
聖戦にしてもシグルド達の最期は固まってるところをボコボコにされたし
…626/09/28(月)11:17:14No.1472857457+
下から幸運熱血ハイメガキャノン撃ちたい
…726/09/28(月)11:17:59No.1472857595+
配置の映えは好き
雑にスリープ大量に置いてるのは嫌い
…826/09/28(月)11:19:43No.1472857934そうだねx1
騎兵が隊列崩さず進軍してくるのは見てて好き
…926/09/28(月)11:20:15No.1472858027そうだねx1
隊形組んでると軍隊と戦ってる感は出る
…1026/09/28(月)11:24:48No.1472858840+
ちゃんと組織で動いてるなという感じがするし
そこをこちらが突き崩していくのも良い
…1126/09/28(月)11:25:54No.1472859024+
ワーレンの港町の開幕敵が並ぶ瞬間が好きなんだけど通じるかな
…1226/09/28(月)11:29:25No.1472859602+
それはそれとしてゲームとしてはだいぶダルいんだよな…
…1326/09/28(月)11:34:12No.1472860369+
ここ終章だけど育成もあらかた終わっててレスキューとダンサーで2ターン制圧しかしなくなっちゃった
戦わずして消滅するエッダの末裔っぽい爺さん
…1426/09/28(月)11:39:15No.1472861273+
>それはそれとしてゲームとしてはだいぶダルいんだよな…
後半ほど神器持ちを軸にしろって配置で圧かけてくるのが面倒
…1526/09/28(月)11:40:33No.1472861496+
>それはそれとしてゲームとしてはだいぶダルいんだよな…
育てたユニットで敵陣メチャメチャにするのが好きだったから喜んで皆殺しにしてた…
…1626/09/28(月)11:47:33No.1472862793+
陣形みたいで見た目もいいんだけど戦術に寄与してる場面は少ない
…1726/09/28(月)11:49:12No.1472863129+
指揮官レベルで如実に強さ変わるの好き
…1826/09/28(月)11:57:30No.1472864780+
>後半ほど神器持ちを軸にしろって配置で圧かけてくるのが面倒
スリープ食らわないかで足切りされるからな
…1926/09/28(月)11:59:31No.1472865187+
綺麗に並んでても次ターンにはぐっちゃぐちゃになってるよ

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