二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1790525387515.jpg-(32047 B)
32047 B26/09/28(月)01:09:47No.1472799320そうだねx7 08:00頃消えます
そんなに
…126/09/28(月)01:10:25No.1472799454そうだねx40
も
…226/09/28(月)01:11:46No.1472799729そうだねx13
入手までの手間を考えるとね
…326/09/28(月)01:12:33No.1472799904そうだねx6
(そんなにいいのか…!?)
…426/09/28(月)01:18:54No.1472801144+
バーンデッキしか息してなかったと聞いた
…526/09/28(月)01:44:15No.1472805356そうだねx2
全部別の対戦相手で200勝しないといけないものを40枚も揃えられるならお前の勝ちだよ…ってなるやつ
…626/09/28(月)01:44:41No.1472805423+
5000も!?
…726/09/28(月)01:47:16No.1472805791+
これ2発撃ったらどうなるの
…826/09/28(月)01:48:14No.1472805946そうだねx32
>これ2発撃ったらどうなるの
死ぬ
…926/09/28(月)01:49:58No.1472806168そうだねx3
アーリーデイズコレクションのスレ画は公式チートで好きなだけデッキに入れられるぞ!
プレイナウ!
…1026/09/28(月)01:55:32No.1472806862+
ディアンケト40枚に負けると聞いた
…1126/09/28(月)01:56:46No.1472807019+
一応魔法カードは1ターンに1回で使うとモンスターは出せない
…1226/09/28(月)01:56:51No.1472807026+
>ディアンケト40枚に負けると聞いた
どんだけ回復するの
…1326/09/28(月)01:57:57No.1472807168そうだねx3
>>ディアンケト40枚に負けると聞いた
>どんだけ回復するの
5000
1ターンに1枚ずつしか使えないから最終的に元のライフを削りきれない
…1426/09/28(月)01:58:19No.1472807213そうだねx5
ディアンケト40枚>火炎地獄40枚>強力モンスター40枚>ディアンケト40枚>…
…1526/09/28(月)01:58:58No.1472807318+
枚数制限ないのかよ
…1626/09/28(月)01:59:04No.1472807336+
ディアンケトが先攻だったら結局負けじゃない?
…1726/09/28(月)01:59:28No.1472807393+
初期の遊戯王ってLOで負けじゃないんだけどディアンケトだけなら先行じゃないと負けだろ
…1826/09/28(月)02:02:38No.1472807848+
ディアンケトは基本勝ち筋としてエクゾディア入れる
…1926/09/28(月)02:03:19No.1472807935+
>ディアンケトは基本勝ち筋としてエクゾディア入れる
じゃあ火炎地獄もエクゾ入れたらよくない?
…2026/09/28(月)02:06:04No.1472808272+
LP80000の世界でデュエルしてらっしゃる?
…2126/09/28(月)02:11:43No.1472808965+
>初期の遊戯王ってLOで負けじゃないんだけどディアンケトだけなら先行じゃないと負けだろ
デッキ切れで負けじゃないならどうなるの?
ディアンケト後攻でも9999と4999を交互に繰り返すだけでライフ0には辿りつかないと思うけど
…2226/09/28(月)02:12:00No.1472808992+
>じゃあ火炎地獄もエクゾ入れたらよくない?
火炎地獄側は何か混ぜるなら普通に強いモンスターを少し入れるよ
1体でも出せれば回復より多く削れるようになるから
…2326/09/28(月)02:12:33No.1472809060+
ガチ同士がやると酷いレベルでバランスが取れてるんだっけ?
…2426/09/28(月)02:14:49No.1472809300+
いくらなんでもカードゲームに興味無さすぎだろってなる初期作
…2526/09/28(月)02:16:03No.1472809440+
初期の遊戯王はどちらかのデッキが切れたらライフ多いほうが勝ちだよ
…2626/09/28(月)02:17:25No.1472809584+
難しいな
ディアンケト見てかえんじごく止めてモンスター召喚したら
その後相手が裏切りのかえんじごく2連発してきたとき負ける
…2726/09/28(月)02:18:52No.1472809737+
5000吸収だと!?
…2826/09/28(月)02:20:26No.1472809901+
>初期の遊戯王はどちらかのデッキが切れたらライフ多いほうが勝ちだよ
なるほどならvsディアンケトは先行が負けるゲームになるのか
ディアンケト+エクゾだったら無条件で勝てるけど
…2926/09/28(月)02:23:42No.1472810250+
そこまでやりこんでるやつに地獄いる?
…3026/09/28(月)02:26:02No.1472810486+
火焔地獄+モンスターだとディアンケトに偽装して火焔地獄積み込んでる奴に負けるから
火焔地獄+エクゾのほうが強いんじゃない?
…3126/09/28(月)02:31:20No.1472810987+
>火焔地獄+モンスターだとディアンケトに偽装して火焔地獄積み込んでる奴に負けるから
>火焔地獄+エクゾのほうが強いんじゃない?
エクゾだとディアンケトモンスターに高確率で負けるのでは?
…3226/09/28(月)02:33:23No.1472811190+
初期の遊戯王は先行ドローもないから後攻が先にデッキ切れでライフ3000で終わるからディアンケトだけだと後攻引いたら負けだぞ
…3326/09/28(月)02:35:20No.1472811372そうだねx13
地獄みたいなメタ読みやめろ
…3426/09/28(月)02:41:46No.1472811895+
>初期の遊戯王は先行ドローもないから後攻が先にデッキ切れでライフ3000で終わるから
これがよくわからないな
どのタイミングでデッキ切れ判定があるんだ
…3526/09/28(月)02:43:51No.1472812054+
昔の遊戯王って初期ライフ4000とかじゃなかったっけ?
…3626/09/28(月)02:53:18No.1472812801+
奪っていいの?
…3726/09/28(月)02:55:17No.1472812915+
ついてくるカードもバンダイ版ともOCGとも違うよくわからない何かだし何もかもよくわからない
…3826/09/28(月)02:57:42No.1472813044+
>昔の遊戯王って初期ライフ4000とかじゃなかったっけ?
○○編ってのがあってそれぞれルールも変わるよ
初期で言えば直接攻撃禁止だし
…3926/09/28(月)03:05:12No.1472813436そうだねx2
>>昔の遊戯王って初期ライフ4000とかじゃなかったっけ?
>○○編ってのがあってそれぞれルールも変わるよ
>初期で言えば直接攻撃禁止だし
禁止というか場ががら空きのまま相手にターン渡すと直接攻撃で敗北みたいな描写もされてる
…4026/09/28(月)03:13:25No.1472813885+
面白いよねバグ
https://youtu.be/0Mh-Ir3qUic?si=XHjSWCSjF8mBPlt9
…4126/09/28(月)03:15:08No.1472813983+
>禁止というか場ががら空きのまま相手にターン渡すと直接攻撃で敗北みたいな描写もされてる
遊戯がエクゾパーツ出すか悩んだのも
海馬がウイルスでデッキのモンスター全滅して負けたのも
これが理由だわな
…4226/09/28(月)03:18:58No.1472814163+
火炎地獄って1ターンに一枚しか撃てないの?
そうでもないなら先行が火炎地獄二連打して終わるゲームになるんじゃ
…4326/09/28(月)03:21:48No.1472814286そうだねx1
対戦ごとにスタート画面に戻るのは普通にクソ仕様なんだけど
BGMのテンポもあってなんだか癖になる
…4426/09/28(月)03:22:19No.1472814305そうだねx1
>火炎地獄って1ターンに一枚しか撃てないの?
DM1は魔法だろうが罠だろうがモンスターだろうが1ターンに1枚しかカード使えない
…4526/09/28(月)03:23:23No.1472814342+
>>火炎地獄って1ターンに一枚しか撃てないの?
>DM1は魔法だろうが罠だろうがモンスターだろうが1ターンに1枚しかカード使えない
そんなところで理性が効いていたのか…
…4626/09/28(月)03:29:34No.1472814627+
火炎地獄とディアンケトでメタが回っているのか…
…4726/09/28(月)04:02:55No.1472816093+
青眼召喚+手札に火炎地獄で次ターンリーサル狙えるの強すぎる
先攻青眼召喚への解決策なくない?
…4826/09/28(月)04:07:16No.1472816303そうだねx3
>青眼召喚+手札に火炎地獄で次ターンリーサル狙えるの強すぎる
>先攻青眼召喚への解決策なくない?
完全究極態グレートモス(3500)
…4926/09/28(月)04:44:36No.1472817535+
>火炎地獄って1ターンに一枚しか撃てないの?
>そうでもないなら先行が火炎地獄二連打して終わるゲームになるんじゃ
だから大会のルールは
1. 攻撃力/守備力のどちらか一方でも2000以上の強力なカードはデッキの中に1枚だけ。
2.  攻撃力/守備力のどちらか一方でも1800以上2000未満のカードは2枚まで
3.  デッキの中に入れる同じカードは2枚まで
4.「火炎地獄」「昼夜の大火事」「治療の神 ディアン・ケト」「天使の生き血」といった、強すぎる魔法カードは使用禁止
だったらしい…しかも大会当日に発表されて30分で組め!というものだったとか
まあ逆にビルダーとしての能力問われていいのかもしれん
…5026/09/28(月)06:51:00No.1472821730+
マンガスタイルのネタが尽きたらゲームスタイルを展開してほしい
…5126/09/28(月)06:56:38No.1472822051+
これのために二つ買って攻略本に乗ってた隠しコマンドでもう一方のセーブデータ消してたわ
…5226/09/28(月)07:10:13No.1472822853+
DM2でカードフルコンプになったら記憶があるがどうやったか覚えてない
カセットにほこり入れて接触不良起こしたり色々やったな
…5326/09/28(月)07:12:33No.1472823011+
現代遊戯王にこのバージョンの火炎地獄あったらどうなるの
…5426/09/28(月)07:14:40No.1472823154+
>いくらなんでもカードゲームに興味無さすぎだろってなる初期作
そもそも別のゲームのガワを変えただけだから遊戯王にすら興味ないぞ
…5526/09/28(月)07:21:09No.1472823804+
>現代遊戯王にこのバージョンの火炎地獄あったらどうなるの
サーチが難しいので一部デッキが突っ込むくらい
…5626/09/28(月)07:38:03No.1472825178+
地獄の名にふさわしい
…5726/09/28(月)07:39:11No.1472825264+
>サーチが難しいので一部デッキが突っ込むくらい
40枚入れられるならサーチする必要なくない?
…5826/09/28(月)07:45:50No.1472825906+
>>サーチが難しいので一部デッキが突っ込むくらい
>40枚入れられるならサーチする必要なくない?
現代遊戯王の話してるんだからデッキに同一カードは3枚までになるだろうさ

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