二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1790516601535.jpg-(177690 B)
177690 B26/09/27(日)22:43:21No.1472750551そうだねx1 28日00:05頃消えます
お金入れたら金子のおっさんの新作RPGが遊べる!ってくらいの気持ちでいたけど甘かったのか
…126/09/27(日)22:44:55No.1472751158そうだねx17
そうだね
…226/09/27(日)22:46:01No.1472751577そうだねx8
今時3、4億じゃ最新フルプラRPGは無理だよ
…326/09/27(日)22:47:07No.1472751984そうだねx5
クラファンで金入れてもちゃんと完成するかはギャンブルだし完成したとして面白いものができるかもギャンブルだ
…426/09/27(日)22:47:45No.1472752204+
なので支援するならお金をドブに捨てる覚悟でやろうね
…526/09/27(日)22:48:27No.1472752466そうだねx3
正直いつまで経ってもバトル映像しかないから怪しさは満点だった
…626/09/27(日)22:48:30No.1472752484そうだねx2
精神的続編ってつまり似て非なるパチモンなのにそんなにやりたいか?
…726/09/27(日)22:48:32No.1472752499+
>なので支援するならお金をドブに捨てる覚悟でやろうね
正直駄目でも戻って来るとか考えてたわけじゃなかったんだけど…つらい
…826/09/27(日)22:48:48No.1472752601+
>今時3、4億じゃ最新フルプラRPGは無理だよ
テレビアニメはギリ作れそうな…
…926/09/27(日)22:49:07No.1472752706+
開発がどこか発表されてなかったって事はおっさんのツテというか多分ウィッチクラフト関係だろうし
単純に実働部隊のゲーム開発能力が遅かったんでないか
…1026/09/27(日)22:49:35No.1472752863そうだねx16
>精神的続編ってつまり似て非なるパチモンなのにそんなにやりたいか?
ワイルドアームズ自体あんまナンバリングで一貫性ないから精神も正統も大して変わらんよ
…1126/09/27(日)22:50:26No.1472753186そうだねx2
>精神的続編ってつまり似て非なるパチモンなのにそんなにやりたいか?
特定のクリエイターの色を求めててそのクリエイターを押し出してるなら精神的でもいいんじゃないか
元々ナンバリング間で繋がりがあった訳でもないんだし
…1226/09/27(日)22:51:53No.1472753725そうだねx3
そもそも金がないとクリエイターを動かせないのよ
予算が足りなかったんじゃないの
…1326/09/27(日)22:52:05No.1472753786+
WAなんか1も2も3も4も5もXFもほとんど違うから…
…1426/09/27(日)22:52:10No.1472753826+
精神的続編云々もただの言葉遊びというか
スレ画に関してはおっさんシナリオ&テキストでなるけBGMのRPG出るんなら遊びたいな感じだろう
…1526/09/27(日)22:52:26No.1472753915そうだねx9
>そもそも金がないとクリエイターを動かせないのよ
>予算が足りなかったんじゃないの
身の丈に合ったゲーム作るべきだった
…1626/09/27(日)22:52:31No.1472753940そうだねx1
>>精神的続編ってつまり似て非なるパチモンなのにそんなにやりたいか?
ゴエモンの精神的続編売れなかった…
…からのゴエモンで遊んでる人の声聞くあたり
やっぱり原液を望んでる人が多いよなって感じたよ
…1726/09/27(日)22:53:43No.1472754326+
金子節が味わえればAAA級じゃなくてもツクールでも良かった…
…1826/09/27(日)22:54:03No.1472754442そうだねx2
ゴエモンに関しては旧作を久しぶりに現行機で遊べるな部分というか
末期の方のPS2とかDSで出してた系譜からの新作出しますだと多分大集合より売れなかったと思うぞ
…1926/09/27(日)22:55:45No.1472755016そうだねx3
流石にクラファンで開発費全額賄う気だったわけじゃないだろ
…2026/09/27(日)22:56:24No.1472755214+
マジでクラファンが支援って分かってないやつ居るよな
コンテンツ年齢層高くなるとそれが分かってる人が増えて炎上し辛くなる
…2126/09/27(日)22:56:44No.1472755332そうだねx1
独立して安定しないうちに前と同じ規模のゲームを作ろうとしちゃうクリエイターが後を絶たないのはなぜだろう
…2226/09/27(日)22:56:46No.1472755342そうだねx7
はっきり言って信用をゴミにした
…2326/09/27(日)22:57:18No.1472755539+
>ゴエモンの精神的続編売れなかった…
>…からのゴエモンで遊んでる人の声聞くあたり
>やっぱり原液を望んでる人が多いよなって感じたよ
幻想水滸伝のソシャゲは酷評してるファンが多いようだが…
…2426/09/27(日)22:57:43No.1472755669+
リトルナイトメアは続編(ナンバリング)と精神的続編(リアニマル)が並行して売られてる
両方売れてる
…2526/09/27(日)22:58:17No.1472755864そうだねx1
WAスタッフがと言ってもガワの部分の主要スタッフが集まった感じであって
実際のゲーム部分作ってたスタッフはメディアビジョンに残ってる人が多いだろうしね
…2626/09/27(日)22:58:57No.1472756070+
月曜日の昼にでもなんか発表あるといいな
…2726/09/27(日)22:59:11No.1472756146+
夢を買ったと思ってるよ…
…2826/09/27(日)22:59:47No.1472756341そうだねx2
シブヤスクランブルは何度目のクラファンだ…?
リアルに収録するゲームは収録維持費がバカ高いのはそうだけど
なら最初から予算計算してクラファン企画できなかったの?とはなるし
予想外のトラブルも多いしであれな感じ…
役者の人が主役じゃないとゴネてたのも印象が悪い
…2926/09/27(日)23:00:03No.1472756439+
WAのゲーム性の部分で別にこの独自のシステムでもっかい遊びたい!みたいなの別にないしな…
…3026/09/27(日)23:00:32No.1472756610+
クラファンでうまく行った例あんの?
…3126/09/27(日)23:01:25No.1472756965+
おっさんというかウィッチクラフトの実績は丸々開発だと3DS/VITA辺りのソフトまでというか
PS4ソフトはモーションの一部とかマップ製作に関わりましたぐらいだし
PS4レベルのRPGを全部作るには色々足りてなかったんだろう
…3226/09/27(日)23:02:04No.1472757199そうだねx1
マイティNo9もなんか微妙評価だったし
結局クラファンが一番上手く行ったのはブラステか
…3326/09/27(日)23:03:21No.1472757650+
国内外含めたら一番成功したのはアンダーテールじゃない?
…3426/09/27(日)23:04:14No.1472757964そうだねx7
女児アニメ作ってゲーム作ってなかったのは腹立つ
…3526/09/27(日)23:04:32No.1472758075そうだねx3
正味荒野でゴツい銃火器にセリフの勢いが良ければ概ね満足できてたけど
魂の一本作りたくなっちゃったんだろうなというのも痛いほど伝わる
…3626/09/27(日)23:05:26No.1472758407そうだねx3
次は全部てめえの金とコネでやれよおっさん
…3726/09/27(日)23:05:30No.1472758432そうだねx1
>今時3、4億じゃ最新フルプラRPGは無理だよ
別にクラファンは集めた金だけで作るもんじゃないぞ
これだけ金を集められるコンテンツですって出資の説得に使う種銭だ
まあそれでも足りなかったわけだが
…3826/09/27(日)23:05:41No.1472758500+
ゴエモンの精神的続編は勝手にユーザーが言ってるだけなので…
…3926/09/27(日)23:05:43No.1472758511+
パブリッシャー勝手言ってるだけってこっから持って行けると思う?
いや採算の問題だろうからいくらかハードル下げたら…とちょっと思うんだけどさ
…4026/09/27(日)23:07:41No.1472759201+
まさしくゴミになった
何も生まれなかった
…4126/09/27(日)23:07:41No.1472759208+
監修じゃなく自分が直に話に関わっただと4やXFは全部やりきれなかったと言ってるし
3のあの量で満足な感じだからボリュームはとにかく膨らませようとしてたんだろうなとは
…4226/09/27(日)23:08:20No.1472759442+
さらに上から管理する人が居ないとダメそうだな…
…4326/09/27(日)23:08:25No.1472759482そうだねx3
とりあえず説明がほしい
…4426/09/27(日)23:08:26No.1472759490そうだねx1
>クラファンでうまく行った例あんの?
ブラステとかシェンムー3とか百英とかちゃんと出てるのは結構ある
逆に出てないのも結構ある
…4526/09/27(日)23:08:43No.1472759595+
>クラファンでうまく行った例あんの?
elin
…4626/09/27(日)23:09:11No.1472759809+
>クラファンでうまく行った例あんの?
まのさば
…4726/09/27(日)23:09:20No.1472759871+
出てもその後が…みたいなのもあるからまぁ捨てるつもりで突っ込んだ方がいい
…4826/09/27(日)23:09:36No.1472759977そうだねx4
アニメ作りでファンにヨシヨシされすぎた
…4926/09/27(日)23:09:48No.1472760056+
>クラファンでうまく行った例あんの?
アンダーテイル
…5026/09/27(日)23:09:58No.1472760132+
つい最近にフェイトのゲームがパブリッシャー降りたけど発売日出せてなかった?
…5126/09/27(日)23:10:00No.1472760145+
寄付?してそのまま忘れてた分際だけどそれなりに悲しい
これは企画をどこかに拾ってもらって新しく…みたいなのは望めない?
…5226/09/27(日)23:10:26No.1472760291+
全体で見たら成功してるクラファンも多いのは分かるけど
画像とペニーブラッドのダブルクラファンがどっちも頓挫とか
トラブル続きと金欠でグダグダになってるシブヤスクランブルストーリーズとか
5000万集めて何も出来てなかったなるにぃとか
元コナミのカスがズタブロにしたスチームパイロッツとか
ここんとこゲーム系クラファンの印象悪すぎる
…5326/09/27(日)23:10:28No.1472760306+
>クラファンでうまく行った例あんの?
スーパーリアル麻雀
…5426/09/27(日)23:10:36No.1472760368そうだねx1
素材がもったいない
…5526/09/27(日)23:10:52No.1472760481+
毎回納期はきっちり守るとか後半カツカツにならないゲームを作る人って感じでもなく開発は難航したとか発売延期とかした上で
もっとやりたかったのにお上が云々と言ってるタイプのクリエイターになってたからなメディアビジョン時代末期のおっさん
…5626/09/27(日)23:11:27No.1472760691そうだねx5
成功してるクラファンは思ったより沢山ある
失敗してるクラファンも思ったより沢山ある
…5726/09/27(日)23:11:53No.1472760851+
金子は3月にパブリッシャーにバーティカルスライス提出したと報告
加えてアプデ報告滞ってたのを謝罪したのに半年放置してこれ
…5826/09/27(日)23:12:04No.1472760912+
>寄付?してそのまま忘れてた分際だけどそれなりに悲しい
>これは企画をどこかに拾ってもらって新しく…みたいなのは望めない?
完成までのロードマップきちんと示せるかいつまでも待てる石油王じゃないと拾われないんじゃない
…5926/09/27(日)23:12:33No.1472761107+
>つい最近にフェイトのゲームがパブリッシャー降りたけど発売日出せてなかった?
あれに関してはクラファンは関係ないしFateないし型月コンテンツ全体の信頼性の為にアニプレが泥被ってくれたんじゃねえかな
…6026/09/27(日)23:13:06No.1472761350+
>>クラファンでうまく行った例あんの?
>スーパーリアル麻雀
https://camp-fire.jp/projects/9612/view
…6126/09/27(日)23:13:29No.1472761495+
精神的だったり元スタッフが関わってで成功したブラッドステインドがすごすぎるな
…6226/09/27(日)23:13:32No.1472761514+
百英雄伝は発売出来たけど
配信直後はなんかトラブってたよね
…6326/09/27(日)23:13:32No.1472761515そうだねx2
元所属のメディア・ビジョンはデジモンとかちゃんと作ってるのになにやってんだよおっさん!
…6426/09/27(日)23:13:36No.1472761546+
夢幻戦士ヴァリスとかアレサとかオッサン向けのクラファンは強いよな
…6526/09/27(日)23:13:39No.1472761562+
他人に金渡す時は捨てたものと思って渡さないと心が持たないぞ
…6626/09/27(日)23:13:58No.1472761682そうだねx2
まあ…ダラダラ作って時間切れだったんだろう
…6726/09/27(日)23:14:01No.1472761702+
ゲーム実況者がクラファン頼らず
自腹で2500万出して成功させたマモンキングの存在が光る
…6826/09/27(日)23:14:12No.1472761767そうだねx1
公式チャンネルの動画最終投稿日3年前とかやる気無さすぎだろ
…6926/09/27(日)23:14:15No.1472761792+
クリエイターに関しては間違いなく変わり者だから成功したら良いなくらいで構えるのが良いんかねえ
…7026/09/27(日)23:14:23No.1472761845+
>クラファンでうまく行った例あんの?
IGAのブラッドステインド
…7126/09/27(日)23:14:45No.1472761956+
まあ凝りたがる人なのは昔の話から察せれるしパブリッシャー目線だと完成の目途立たなくて損切りされたんでしょうな…
…7226/09/27(日)23:14:49No.1472761980そうだねx1
>精神的だったり元スタッフが関わってで成功したブラッドステインドがすごすぎるな
出るまで長かったけどな
…7326/09/27(日)23:14:49No.1472761984+
シェンムー3はちょいちょい変わってるので本当にまんまではないんだが
思い出通りのもんがほとんどそのまんま出てきたな…とそれはそれで困ったような体験だった
…7426/09/27(日)23:15:14No.1472762135そうだねx1
わかったわかった帰ってこなくてもいいから結局何がどこまでできてたのか教えて?
…7526/09/27(日)23:15:21No.1472762180+
そもそもかなり長いことゲーム作りから離れてた人が主導してた時点で無理があった
…7626/09/27(日)23:15:30No.1472762227+
このパブリッシャーは悪い噂があるからこいつらのせいなんだ!!って意見今でもメであるけどそんなところしか拾ってくれなかった時点で…ってどうしても思っちゃう
…7726/09/27(日)23:15:34No.1472762259+
メディアビジョンが関わってなかったらツーカーでゲーム部分作れるわけでもないし
一から出直すと考えたら初代ぐらいの規模のRPGにするかXFみたいな作りにするかとかよね
…7826/09/27(日)23:16:21No.1472762575そうだねx4
>つい最近にフェイトのゲームがパブリッシャー降りたけど発売日出せてなかった?
あれは外からじゃ何が起きたのかわからんレベルの不可解な流れ多すぎるからあまりにも特殊例すぎる
発売中止決まって数ヶ月でステプレで発売日決まって宣伝やイベントバンバン進んでと順調すぎる
…7926/09/27(日)23:16:27No.1472762614そうだねx3
>わかったわかった帰ってこなくてもいいから結局何がどこまでできてたのか教えて?
「ここから完成させるとなるとさらに膨大な時間とお金が必要になると思った」とはパブリッシャーの言
…8026/09/27(日)23:16:40No.1472762716そうだねx2
完成させるのって大事だなと改めて思う
金子のおっさんもまずは小規模なゲームから作っていけばよかったのに
…8126/09/27(日)23:16:42No.1472762735+
elinは成功って言って差し支えないな
完成はいつになるか解らんけど
…8226/09/27(日)23:16:57No.1472762849+
パブリッシャーだけのせいと言うには首を傾げるくらいに変わり者だからなぁ
…8326/09/27(日)23:17:33No.1472763081そうだねx2
キャラデザの人の絵好みだったから残念
…8426/09/27(日)23:17:38No.1472763103+
開発打ち切ったパブリッシャーの言い分
ゲームプレイの修正を複数回試みたうえで市場環境の変化と完成までの追加投資を踏まえて判断
…8526/09/27(日)23:17:47No.1472763176そうだねx3
まぁ25年予定が26年でも音沙汰無しになってた時点でこのまま順調に行ってもあと数年はかかりますにはなってたんだろう
…8626/09/27(日)23:18:04No.1472763273+
そもそも金たまってやりたいって言ってたことまとめると7Rをオープンワールドにした様なやつだぜ
クラファンしてるようなところが実現できるかよ
…8726/09/27(日)23:18:15No.1472763360+
ペニブラもポシャったけど前日譚のミニゲームくらいは出せたよ
それでアームドファンタジアは?
…8826/09/27(日)23:18:24No.1472763424+
まだ一方的な未確認情報だけしか出てないのにスレの話題ループしてるじゃん
…8926/09/27(日)23:18:40No.1472763525+
今は本当に予算規模の兼ね合いは難しい
難しくなかった時代なんかないが
お金かかるなあ…
…9026/09/27(日)23:19:06No.1472763701そうだねx4
>まだ一方的な未確認情報だけしか出てないのにスレの話題ループしてるじゃん
決算資料から話が漏れて出てくるのそんだけやばいんだよ
…9126/09/27(日)23:19:10No.1472763730+
分作形式にすればまだ可能性はあったのかもだけど
多分ベースのシステムも固まらなかったんだろうな
…9226/09/27(日)23:19:15No.1472763755+
ムービーだけでパブリッシャーから切られたのマ・ドンソクのやつみたいだな
あっちはクラファンじゃないけど
…9326/09/27(日)23:19:17No.1472763762そうだねx5
>まだ一方的な未確認情報だけしか出てないのにスレの話題ループしてるじゃん
開発中止は確定事項だろ
…9426/09/27(日)23:19:34No.1472763880そうだねx2
>まだ一方的な未確認情報だけしか出てないのにスレの話題ループしてるじゃん
公式から全然情報出してくれない…
…9526/09/27(日)23:19:40No.1472763915そうだねx1
金子が企業の手綱なしで完成なんかできるわけねえと思ってた
…9626/09/27(日)23:19:56No.1472764026+
出せる金がねえ!で切った話だからもう進展なんて無いだろ
…9726/09/27(日)23:20:00No.1472764045そうだねx1
まぁあと何年かかんのそれってなるとね…
…9826/09/27(日)23:20:07No.1472764096そうだねx2
>今は本当に予算規模の兼ね合いは難しい
>難しくなかった時代なんかないが
>お金かかるなあ…
ゲーム開発者が皆GBAやDSの頃は良かったって言ってる
…9926/09/27(日)23:20:21No.1472764169+
いや〜5000円で済んでよかったね君たち〜
…10026/09/27(日)23:20:21No.1472764171+
WA4くらいの規模ならサクッと出せそうな気がするんだけど大作作りたかったのか
…10126/09/27(日)23:20:31No.1472764242そうだねx4
本来なら情報が発覚した一両日中には声明出しとかないとヤバいやつだよこれ
…10226/09/27(日)23:21:01No.1472764421+
>>今は本当に予算規模の兼ね合いは難しい
>>難しくなかった時代なんかないが
>>お金かかるなあ…
>ゲーム開発者が皆GBAやDSの頃は良かったって言ってる
素直にはいと言えない感じ…わかりますか?
…10326/09/27(日)23:21:07No.1472764456+
fateの新作みたいにどっか拾ってくれないかな
…10426/09/27(日)23:21:09No.1472764482そうだねx3
報告が遅いのが何より駄目
…10526/09/27(日)23:21:10No.1472764491+
でもクラファンおかわりあったらお金投げるんでしょう?
…10626/09/27(日)23:21:11No.1472764503+
拾うとこさえあれば……なさそう
…10726/09/27(日)23:21:33No.1472764651そうだねx2
>でもクラファンおかわりあったらお金投げるんでしょう?
いやもうしないけど…
…10826/09/27(日)23:21:45No.1472764736そうだねx1
    1790518905544.png-(142582 B)
142582 B
年内最後のアニピスレだぞみんなで日本一の漫画をシャンカーと一緒に実況しよう😘
https://img.2chan.net/b/res/1472760825.htm
…10926/09/27(日)23:21:46No.1472764741+
本当にあれ完成させるならサンドランドやモンハンストーリーズくらいの予算要りそう
…11026/09/27(日)23:21:48No.1472764758+
よかったーこれで好きなだけ金子叩ける雰囲気になったライブもやれないようなプリキュアもどき作ったり調子こいてたよな
…11126/09/27(日)23:22:09No.1472764900+
今どき宣伝はどこもYouTubeなのにそれが数年前な時点でだいぶ終わってた
…11226/09/27(日)23:22:14No.1472764937+
>WA4くらいの規模ならサクッと出せそうな気がするんだけど大作作りたかったのか
あれも発売延期した上でSCEが予定してた一方その頃な番外編アニメ企画ポシャらせて
その上で出たのが中盤以降は超ダイジェストみたいな作りだからな
…11326/09/27(日)23:22:25No.1472765011+
>でもクラファンおかわりあったらお金投げるんでしょう?
出さない
少なくとももうちょっと開発の具体的な話をしてくれなきゃ出すわけがない
…11426/09/27(日)23:22:32No.1472765051+
シンフォギア終わったと思ったらまたシンフォギア作ってたしゲームは疲れるんだろう
…11526/09/27(日)23:22:32No.1472765056そうだねx1
>拾うとこさえあれば……なさそう
これまでの開発費ごと買い取らないといかんだろうしな
…11626/09/27(日)23:22:37No.1472765093+
>でもクラファンおかわりあったらお金投げるんでしょう?
投げた側だけど初回から実際進捗で後どれぐらいで完成か見えてこないとちょっと厳しい
…11726/09/27(日)23:22:49No.1472765164そうだねx1
パブリッシャーが決算で言ってるんだから公式の確定事項だよ…
…11826/09/27(日)23:22:58No.1472765222+
期待を込めて!で出してくれるのは最初だけだから…
…11926/09/27(日)23:23:08No.1472765285+
>>>今は本当に予算規模の兼ね合いは難しい
>>>難しくなかった時代なんかないが
>>>お金かかるなあ…
>>ゲーム開発者が皆GBAやDSの頃は良かったって言ってる
べっつに無理して3Dだオープンワールドだやらなくていいと思うんだけどねぇ…
…12026/09/27(日)23:23:50No.1472765542そうだねx3
>今時3、4億じゃ最新フルプラRPGは無理だよ
クラファンやった人もそんなもん求めてなかったと思うよ…
2世代ぐらい前のグラフィックでいいからワイルドアームズの雰囲気味わいてー!って気持ちだったのに
…12126/09/27(日)23:23:50No.1472765548+
ウィッチクラフト時代のツテで新しいパブリッシャー探すにしてもバンナムやスクエニは納期と予算に関しては厳しいだろうし
この手のゲームに反応しそうなフリューとかマーベラス辺りでも多分その辺の出す予算と納期はオーバーしそうよね
…12226/09/27(日)23:24:01No.1472765614+
>拾うとこさえあれば……なさそう
完成度と予算おかわりの金額次第だが…無理か
…12326/09/27(日)23:24:14No.1472765695+
アニメで派手なアクションシーンやっちゃってるから
ゲームも遜色無いよう3Dにこだわっちゃったんじゃないかなあ
…12426/09/27(日)23:24:19No.1472765723+
>拾うとこさえあれば……なさそう
ゲーム開発者としての実績って大分前に止まってるからな…
…12526/09/27(日)23:24:19No.1472765725+
>クラファンでうまく行った例あんの?
シロナガス島とか
…12626/09/27(日)23:24:27No.1472765770+
>百英雄伝は発売出来たけど
>配信直後はなんかトラブってたよね
繋がりが薄いシリーズならいいけど結構繋がり強いシリーズだと精神的続編って厳しいよなと思った
…12726/09/27(日)23:24:33No.1472765804+
4億ドルじゃ足りなくて作れないとかさぁ
…12826/09/27(日)23:24:35No.1472765820+
身の丈に合わせてクロスファイアの精神的続編くらいにしておけばよかったのに
…12926/09/27(日)23:24:39No.1472765854+
キックスターターの予算&パブリッシャーから貰ってた予算を使った上で予定に間に合わないしてしまった感じでしょ
…13026/09/27(日)23:25:16No.1472766096そうだねx2
言い方が悪いが他がワイルドアームズもどきを買い取ったとして上手くいくかと言ったらかなり失敗よりの賭けだろ
…13126/09/27(日)23:25:41No.1472766263+
クラファン抜きでいきなり企画書持っていって採用してくれるゲームメーカーが一番だな!
…13226/09/27(日)23:25:42No.1472766269+
>キックスターターの予算&パブリッシャーから貰ってた予算を使った上で予定に間に合わないしてしまった感じでしょ
そんなのは半年前で情報が止まってる時点で明らかなんだよね
そもそも開発会社ある?
…13326/09/27(日)23:25:47No.1472766311そうだねx1
そもそも精神的続編なんてものがダメ
…13426/09/27(日)23:26:02No.1472766407そうだねx1
間に合わないにしても完成までの目処が立ってればおかわりもらえたんじゃない
ほとんど何もできてなかったんだろ
…13526/09/27(日)23:26:07No.1472766449+
どこかのメーカーが予算一億位のゲーム制作みたいな方針やってたけど
あからさまに予算足りなかったんだなって感じの物出てきてたから今時のゲームは小規模クラスでも数億じゃ足りないのかもしれない
…13626/09/27(日)23:26:11No.1472766480そうだねx2
ソニー「な?作らせなかった理由わかるだろ?」
…13726/09/27(日)23:26:12No.1472766483+
>ウィッチクラフト時代のツテで新しいパブリッシャー探すにしてもバンナムやスクエニは納期と予算に関しては厳しいだろうし
>この手のゲームに反応しそうなフリューとかマーベラス辺りでも多分その辺の出す予算と納期はオーバーしそうよね
エクストラレコードはアニプレに拾って貰ってリリース出来るけど
そういった伝手が無いなら厳しいだろうな
…13826/09/27(日)23:26:24No.1472766556+
>全体で見たら成功してるクラファンも多いのは分かるけど
>画像とペニーブラッドのダブルクラファンがどっちも頓挫とか
>トラブル続きと金欠でグダグダになってるシブヤスクランブルストーリーズとか
>5000万集めて何も出来てなかったなるにぃとか
>元コナミのカスがズタブロにしたスチームパイロッツとか
>ここんとこゲーム系クラファンの印象悪すぎる
小規模でも直近で実績あるところじゃないとダメだわ
…13926/09/27(日)23:26:36No.1472766649そうだねx3
>>今時3、4億じゃ最新フルプラRPGは無理だよ
>クラファンやった人もそんなもん求めてなかったと思うよ…
>2世代ぐらい前のグラフィックでいいからワイルドアームズの雰囲気味わいてー!って気持ちだったのに
大事な主要メンバーは揃ってたから良い意味で精神的続編に期待持ってたんだがな
いかんせん開発が遅いのが報告から見えてて結局延期して止まった
…14026/09/27(日)23:26:58No.1472766790そうだねx2
>どこかのメーカーが予算一億位のゲーム制作みたいな方針やってたけど
>あからさまに予算足りなかったんだなって感じの物出てきてたから今時のゲームは小規模クラスでも数億じゃ足りないのかもしれない
単純に予算にあったもん企画できてない時点で…と思う
…14126/09/27(日)23:27:08No.1472766864そうだねx2
>4億ドルじゃ足りなくて作れないとかさぁ
4億💲!?
…14226/09/27(日)23:27:16No.1472766914そうだねx4
まあ覚悟はしてたから驚きは無かった
ただ悲しいな
…14326/09/27(日)23:27:55No.1472767151+
ちゃんとした開発の進捗報告は去年の8月が最後で
今年の春に金子が進捗報告出来てないことに対して謝罪
それ以降一切なし
…14426/09/27(日)23:28:07No.1472767229+
元々のリリース予定が今年の春とかだよね確か
…14526/09/27(日)23:28:12No.1472767258そうだねx2
>そもそも精神的続編なんてものがダメ
クロノトリガーみたいに本人やメディアが勝手に言ってるんじゃなく
金子のおっさんとなるけみちことキャラデザのホモの人がいるのに何が文句あんだよ
…14626/09/27(日)23:28:20No.1472767301そうだねx4
>ソニー「な?作らせなかった理由わかるだろ?」
むしろ結構長いこと作らせてくれた側だったな…
…14726/09/27(日)23:28:21No.1472767307+
>この手のゲームに反応しそうなフリューとかマーベラス辺りでも多分その辺の出す予算と納期はオーバーしそうよね
マーベラスはニンダイで元スクエニの人集めて自前の新RPG発表してたな…
…14826/09/27(日)23:28:29No.1472767354+
スレ画より宙ぶらりんになってる劇場版シンフォギアさっさと出して
…14926/09/27(日)23:28:30No.1472767360そうだねx4
それはそれとして出資者への説明責任ははよ果たそうね
怪獣総選挙とかぷぃきゅあとか言ってる場合じゃねぇぜ
…15026/09/27(日)23:28:38No.1472767417+
クラファンは今までのお礼くらいの気持ちで投げないとな…
…15126/09/27(日)23:28:40No.1472767430そうだねx3
>どこかのメーカーが予算一億位のゲーム制作みたいな方針やってたけど
>あからさまに予算足りなかったんだなって感じの物出てきてたから今時のゲームは小規模クラスでも数億じゃ足りないのかもしれない
ブシロードかな?
…15226/09/27(日)23:29:06No.1472767580そうだねx6
>>そもそも精神的続編なんてものがダメ
>クロノトリガーみたいに本人やメディアが勝手に言ってるんじゃなく
>金子のおっさんとなるけみちことキャラデザのホモの人がいるのに何が文句あんだよ
出せてないから文句しかないが?
…15326/09/27(日)23:29:19No.1472767658+
アニメに関わる男としての金子は実績作ったけど
ゲームに関わる男としての金子はウィッチクラフトの代表も降りる事になったり
シンフォギアもキャラアプリしか任せてもらえなかったなぐらいにはさっぱりだったからな…
http://www.witch-craft.co.jp/works/
…15426/09/27(日)23:29:21No.1472767666+
ミリメモでシリーズは終わったんだよ
…15526/09/27(日)23:29:25No.1472767685+
ヴァリスのとこはクラファン好評過ぎて出がらしになるまで続けてたからな…
…15626/09/27(日)23:29:42No.1472767794そうだねx3
IGAはちゃんと面白いもの出した上になんか本家ドラキュラも復活してWin-Winだったな
…15726/09/27(日)23:29:45No.1472767812+
>4億ドルじゃ足りなくて作れないとかさぁ
それはMS行った人の噂の金額だろ…
…15826/09/27(日)23:29:47No.1472767819+
>>>そもそも精神的続編なんてものがダメ
>>クロノトリガーみたいに本人やメディアが勝手に言ってるんじゃなく
>>金子のおっさんとなるけみちことキャラデザのホモの人がいるのに何が文句あんだよ
>出せてないから文句しかないが?
それはそうだね…
…15926/09/27(日)23:30:09No.1472767976+
>ミリメモでシリーズは終わったんだよ
マジかよ最低だな裏切ったロディ
…と茶化すことも憚られる
…16026/09/27(日)23:30:14No.1472768006+
地味に目黒のクラファンもヤバいと聞いたが
…16126/09/27(日)23:30:17No.1472768027そうだねx3
フリューはなんだかんだ刺さる人には刺さる作品ちゃんと作ってるからね
一緒にしたらダメ
…16226/09/27(日)23:30:42No.1472768214+
4億ドルとか超大作すぎる…
…16326/09/27(日)23:30:54No.1472768285+
>間に合わないにしても完成までの目処が立ってればおかわりもらえたんじゃない
>ほとんど何もできてなかったんだろ
発売まで面倒見て少しでも金回収するより今切った方がいいって判断だろうからまあ…
…16426/09/27(日)23:32:12No.1472768737そうだねx1
4の時に上から開発期間削られた!みたいなこと言ってたけどどうせダラダラしてたから損切りでもうできてるところでだせってやられたんだろうなって
…16526/09/27(日)23:32:27No.1472768841+
>まあ…ダラダラ作って時間切れだったんだろう
今年ようやくとりあえずプレイ出来る一面完成して提出しましただしなぁ…
…16626/09/27(日)23:32:47No.1472768977そうだねx4
必ず見返りのあるシステムじゃないとはいえ
失敗したわ!じゃあさよなら!で終わっていいわけがなく…
…16726/09/27(日)23:32:58No.1472769038+
>IGAはちゃんと面白いもの出した上になんか本家ドラキュラも復活してWin-Winだったな
復活してと言うけどちょくちょく出てたぜ
…16826/09/27(日)23:33:18No.1472769179+
fateはアニプレが自分たちだけで利益独占しようぜ!
したかったのか、
新納さんがクオリティ至上主義者だったのか、
真相は闇から闇の中である...
バンナムも型月も大人の事情に振り回されて
大変だなあ案件だったかもしれない
…16926/09/27(日)23:33:27No.1472769235そうだねx1
まぁ説明義務はあるからな
…17026/09/27(日)23:33:31No.1472769258そうだねx5
いくら入れたっけって思ったら結構入れてた
高い勉強代だった
fu7328531.png
…17126/09/27(日)23:33:33No.1472769274+
>>まあ…ダラダラ作って時間切れだったんだろう
>今年ようやくとりあえずプレイ出来る一面完成して提出しましただしなぁ…
バーティカルスライスなら一面じゃなくて一応通しでやれる物では?
…17226/09/27(日)23:33:33No.1472769275+
>必ず見返りのあるシステムじゃないとはいえ
>失敗したわ!じゃあさよなら!で終わっていいわけがなく…
これが木っ端のトーシロならともかく名前出てる有名人じゃトンズラもできねぇ
…17326/09/27(日)23:33:44No.1472769334+
金子のおっさんにちゃんと誠意があるなら今週中には声明出してほしいな…
…17426/09/27(日)23:34:01No.1472769432+
まあ半年前のでもう出ないんだろうなっていうのは察してたけどその後の動きがなあ
…17526/09/27(日)23:34:09No.1472769483そうだねx6
>金子のおっさんにちゃんと誠意があるなら今週中には声明出してほしいな…
本当に誠意あったら昨日までに出てるだろ
…17626/09/27(日)23:34:36No.1472769632+
まあ次は無いだろうな
そんなこと言わなくてもわかるか…
…17726/09/27(日)23:34:42No.1472769673+
俺の好きなゲームシリーズは大体こういう末路辿って悲しい…
と思ったがつい最近リマスターと新作発表されたやつもあったから人生何があるか分からんね…
…17826/09/27(日)23:34:42No.1472769674そうだねx1
まあ渾身の一本作ろうとしてたんだろうとは思うよ
きっと企画会議は楽しかったんだろうなあ
…17926/09/27(日)23:35:01No.1472769783+
4に関してはコミカライズ決定!(ポシャったけど)アニメ化予定もあった!ユウリィのフィギュア化!地上波番組の合間にもCM!
とかSCEもかなり期待してた感はあるというかあそこで納期延ばした上で間に合わせ発売がその後に響いたんだろうなとは
…18026/09/27(日)23:35:04No.1472769795+
>スレ画より宙ぶらりんになってる劇場版シンフォギアさっさと出して
5年待って出れば良い方じゃね
…18126/09/27(日)23:35:14No.1472769864+
何処かがソニーに版権貸してって打診して本家の続編が出るほうが可能性が高くなったな…
…18226/09/27(日)23:35:31No.1472769952+
ほぼ毎月月初めにバッカー向けのディスコードで雑談会とかいうのやってるみたいだから
支援者には来月に説明ありそうだね
…18326/09/27(日)23:35:34No.1472769982+
個人でやるクリエイターはまずジーコ一作完成させるのを義務付けろ
…18426/09/27(日)23:36:12No.1472770213+
本家も地味に現行機に移植してるからそこそこ需要あるのはわかってるとは思うが…
…18526/09/27(日)23:36:13No.1472770218そうだねx1
>ほぼ毎月月初めにバッカー向けのディスコードで雑談会とかいうのやってるみたいだから
>支援者には来月に説明ありそうだね
意外とimgは支援しててもディスコは見てないって「」は多いみたいね
…18626/09/27(日)23:36:30No.1472770319+
メディアビジョンがひぐらしコンシューマ版に関わってるので竜騎士さんに会いましたとか
都築さんや奈須さんとお話しましたとかしてた時期もあるんだからまずはADVとかでもよかったんでないかおっさん
…18726/09/27(日)23:36:43No.1472770403そうだねx1
>本家も地味に現行機に移植してるからそこそこ需要あるのはわかってるとは思うが…
なーんで3はおま国なんですかぁ!
…18826/09/27(日)23:36:46No.1472770419そうだねx1
>本家も地味に現行機に移植してるからそこそこ需要あるのはわかってるとは思うが…
jp対応してないじゃねーか
…18926/09/27(日)23:36:54No.1472770469+
ショベルナイトもクラファン発らしいけどあれも良かったな
…19026/09/27(日)23:36:54No.1472770470そうだねx1
>ここんとこゲーム系クラファンの印象悪すぎる
ここんとこって言うわりに時期に幅のあるチョイスだな
…19126/09/27(日)23:37:05No.1472770528+
ペニーブラッドとこれでお金出したのをおぼろげながら覚えてるけど出資初めてだったから残念だ…
…19226/09/27(日)23:37:17No.1472770587+
>>IGAはちゃんと面白いもの出した上になんか本家ドラキュラも復活してWin-Winだったな
>復活してと言うけどちょくちょく出てたぜ
少なくともIGAが独立した頃はコナミでは作れなさそうな空気だったから…
ここ5年くらいまたがんばってて本当に良かった
…19326/09/27(日)23:37:19No.1472770598+
なんで金子のおっさんの名前でググると全然別人の顔が出てくるんだ
…19426/09/27(日)23:37:20No.1472770606+
>バーティカルスライスなら一面じゃなくて一応通しでやれる物では?
通しでやれるならスライスなんて言わないと思うけど
…19526/09/27(日)23:37:27No.1472770650+
段取りがアレなのもそうだけどちょっと大きくやりすぎたんじゃないか
…19626/09/27(日)23:37:32No.1472770675+
>本家も地味に現行機に移植してるからそこそこ需要あるのはわかってるとは思うが…
これ見るにメディアビジョンが単純に忙しくて他の仕事引き受けられませんとかなんでないか
https://ssl.media-vision.co.jp/works
…19726/09/27(日)23:37:43No.1472770745そうだねx8
>>ほぼ毎月月初めにバッカー向けのディスコードで雑談会とかいうのやってるみたいだから
>>支援者には来月に説明ありそうだね
>意外とimgは支援しててもディスコは見てないって「」は多いみたいね
なんか面倒そうなのとゲームが欲しいのであって作ってる側とお話したいわけでもなくて
…19826/09/27(日)23:37:45No.1472770752そうだねx3
精神的続編の話とはまた別な気がするんだよな今回
それはそもそも発売して遊んで期待はずれだった場合の話というか…
…19926/09/27(日)23:37:45No.1472770761+
メディアビジョン今だ!
ワイルドアームズコレクションを出すタイミングだ!
…20026/09/27(日)23:37:59No.1472770837そうだねx1
約束を守れないとか報告なしは本当にだめ
…20126/09/27(日)23:38:21No.1472770953+
>少なくともIGAが独立した頃はコナミでは作れなさそうな空気だったから…
>ここ5年くらいまたがんばってて本当に良かった
TGSでブラステ続編と本家新作が両方出てたの凄い光景だったな…
…20226/09/27(日)23:38:23No.1472770974+
>約束を守れないとか報告なしは本当にだめ
でも金子は両方実績ありだろ
…20326/09/27(日)23:38:27No.1472770990+
金子はゲーム作ってる時が一番たのしい!って言ってるけど
だったらジーコでも作って売ればいいじゃんって思う
…20426/09/27(日)23:38:28No.1472770994+
ゲーム開発資金欲しいです!当方進捗0です!
お金が集まったらオープンワールドにしたいです!
…20526/09/27(日)23:38:29No.1472771004そうだねx2
一番かわいそうだったのが結構金突っ込んでるのにその情報ここで知ったよ…って「」が結構いたこと
…20626/09/27(日)23:38:32No.1472771026+
クラファンやっといてダンマリは流石に駄目だろ
…20726/09/27(日)23:38:39No.1472771061+
メディアビジョンはデジモンストーリー作ってる会社になってるというか
デジモンストーリーが割と当たってるからバンナムも続けそうだしね
…20826/09/27(日)23:38:58No.1472771159+
スレ画みたいに頑張ったけどダメでしたならまだ有情なクラファンゲーム界隈
底の底はスチームパイロッツ
…20926/09/27(日)23:39:11No.1472771239+
そういや数年前のクラファンの物理版リターンだけまだ届かないんだけど昨今の物価高響いてそうだな
遅れれば遅れるほどこういうこと起こるよな…
…21026/09/27(日)23:39:14No.1472771252+
数年前の数万だから悲しいと言えば悲しいけど
精神ダメージとしてはギリ許容できる範囲ではある
…21126/09/27(日)23:39:16No.1472771263+
>金子はゲーム作ってる時が一番たのしい!って言ってるけど
>だったらジーコでも作って売ればいいじゃんって思う
金子のおっさんのジーコはセリフの「ッ」が気になって抜けなさそう
…21226/09/27(日)23:39:24No.1472771307+
>一番かわいそうだったのが結構金突っ込んでるのにその情報ここで知ったよ…って「」が結構いたこと
マジで不義理っていうかファミ通が初報なのはマジでどうなんよ…
…21326/09/27(日)23:39:25No.1472771316+
ROM提出したという話だから多分進捗0ではない
その上で駄目だったんだろうけど
…21426/09/27(日)23:39:25No.1472771321そうだねx1
あーデジモンストーリーなぁ
サイバースルゥースはまじで名作だよ
…21526/09/27(日)23:39:32No.1472771371そうだねx1
>ワイルドアームズコレクションを出すタイミングだ!
1と2と4はPS4/5で遊べるから他もクラシックスカタログに来るように要望しようで終わってしまう
…21626/09/27(日)23:39:36No.1472771393そうだねx1
>なんで金子のおっさんの名前でググると全然別人の顔が出てくるんだ
金子のおっさんが顔出しせずに受けたインタビューの記事で顔出ししてる人が表示されてる
…21726/09/27(日)23:39:37No.1472771396+
…能力のある個人か極めて少数以外クラファンって成立しないのでは?
…21826/09/27(日)23:39:49No.1472771470そうだねx7
>スレ画みたいに頑張ったけどダメでしたならまだ有情なクラファンゲーム界隈
いやスレ画は頑張ってねぇだろ
…21926/09/27(日)23:40:31No.1472771725+
資料とサントラくらいは…無理かなぁ…
…22026/09/27(日)23:40:33No.1472771734+
頑張ってないのはゴエモンの十八番だったのにね
…22126/09/27(日)23:40:42No.1472771793+
>メディアビジョン今だ!
>ワイルドアームズコレクションを出すタイミングだ!
今のSIEが日本製IPの保持に興味ないからパタポンとかフリウォみたいにバンナムあたりと組めば普通にできるんだよな
…22226/09/27(日)23:40:44No.1472771806+
ジーコで思い出したけど俺が昔好きだったラノベ作者がジーコの監督になってたのを最近知ったわ
…22326/09/27(日)23:40:45No.1472771810そうだねx1
ファミ通が初というかパブリッシャーの決算で判明してファミ通が記事にした流れ
開発が報告してないのはマジだから駄目だけど
…22426/09/27(日)23:40:49No.1472771837+
>>バーティカルスライスなら一面じゃなくて一応通しでやれる物では?
>通しでやれるならスライスなんて言わないと思うけど
理屈としてはそうなんだけど一面通して遊べるようにするにはほぼ完成形みたいなとこまで行ってないと無理
ってゲーム開発してる人がこぼしてた
…22526/09/27(日)23:40:49No.1472771839+
クラファンってとりあえず完成までの目処は小さく立てといていくら集まるかでどれくらい膨らませるか変えるみたいなやり方だと思ってた
あんま集まらなくても一応小さくまとまったのを完成させようとはするみたいな
…22626/09/27(日)23:40:55No.1472771875+
往年のゲームクリエイターがファンの声に応えようとするパターンは結構長いほどゲーム制作から離れてて見積もりがガバくなってるの割とあるような気がする
…22726/09/27(日)23:41:01No.1472771920そうだねx2
可愛いキャラの設定だけして作品完成はしないなんて俺みたい
…22826/09/27(日)23:41:03No.1472771925+
本当に頑張ってないのはネタにならないよ…
…22926/09/27(日)23:41:07No.1472771951+
完成してる分の音楽のCDとかはせめて送ってほしい
…23026/09/27(日)23:41:07No.1472771954+
>頑張ってないのはゴエモンの十八番だったのにね
そっちも組織の癌追放したらどんどん出てきたっていう
…23126/09/27(日)23:41:24No.1472772039+
発売はできたけど微妙な出来でしたぐらいをせめてもの一番下のラインにしてほしい
…23226/09/27(日)23:41:28No.1472772070+
>数年前の数万だから悲しいと言えば悲しいけど
>精神ダメージとしてはギリ許容できる範囲ではある
いや可能かどうかはわからんけど返金要求しろ
…23326/09/27(日)23:41:40No.1472772144+
>頑張ってないのはゴエモンの十八番だったのにね
なんか遊戯王でも凄い頑張ってる…
…23426/09/27(日)23:41:54No.1472772226そうだねx5
>>スレ画みたいに頑張ったけどダメでしたならまだ有情なクラファンゲーム界隈
>いやスレ画は頑張ってねぇだろ
頑張ったけどダメだったってのは最低でも完成させたけど面白くなかったとかだよな
…23526/09/27(日)23:42:03No.1472772279+
プロローグくらいはできてるならやらせてほしい所だが
…23626/09/27(日)23:42:05No.1472772299+
なんかオープンワールドにしようとしてたんだっけな…?
よく覚えてないけどそれは無茶だと思う
…23726/09/27(日)23:42:09No.1472772322+
逆にゴエモンは何があったんだレベルで大復活しててびっくりするんだよね…
…23826/09/27(日)23:42:21No.1472772393+
PSPタイトルもクラシックカタログには来るからXFも問題ないのよね
…23926/09/27(日)23:42:33No.1472772462そうだねx1
>>メディアビジョン今だ!
>>ワイルドアームズコレクションを出すタイミングだ!
>今のSIEが日本製IPの保持に興味ないからパタポンとかフリウォみたいにバンナムあたりと組めば普通にできるんだよな
そもそもカタログで大体遊べるし
さっさと日本にも3寄こせくらいじゃない?
…24026/09/27(日)23:42:33No.1472772466+
>クラファンってとりあえず完成までの目処は小さく立てといていくら集まるかでどれくらい膨らませるか変えるみたいなやり方だと思ってた
>あんま集まらなくても一応小さくまとまったのを完成させようとはするみたいな
こっちもこっちで返金しろってくらい集まらなかった金を無理やり使って案の定なものが出るってパターンもあるし
…24126/09/27(日)23:42:35No.1472772484そうだねx1
頑張ってるとこがあんまり見えねぇっていうか名越と同レベルなんだよ今回の件
…24226/09/27(日)23:42:37No.1472772492そうだねx2
世に出た駄作と完成すらしなかった名作では後者に存在価値はない
…24326/09/27(日)23:42:39No.1472772509+
>幻想水滸伝のソシャゲは酷評してるファンが多いようだが…
どこの世界から来たか教えて
…24426/09/27(日)23:42:48No.1472772573+
3Dの多作じゃなくてXF2くらいな感じでいいからさ作ってよ!
…24526/09/27(日)23:43:06No.1472772670+
発売すら出来ないはクソゲー未満という残酷な現実
…24626/09/27(日)23:43:08No.1472772688+
5が一番遊びたいんですけど!
スチームで出してくだち…
…24726/09/27(日)23:43:10No.1472772694+
>なんかオープンワールドにしようとしてたんだっけな…?
>よく覚えてないけどそれは無茶だと思う
まさかクラファンでオープンワールド大作病な作品作ろうとしてたのか…
そりゃ無理だ
…24826/09/27(日)23:43:11No.1472772701+
>>一番かわいそうだったのが結構金突っ込んでるのにその情報ここで知ったよ…って「」が結構いたこと
>マジで不義理っていうかファミ通が初報なのはマジでどうなんよ…
パブリッシャーがどこかも今まで明かされてなかったから…
業務としてそういう情報集めてるファミ通が一番早いのは仕方ない
…24926/09/27(日)23:43:11No.1472772703+
これ最初に話出たときから全然進んでる感じなかったし
これも結構待ってもらった方なんじゃねぇの…?
…25026/09/27(日)23:43:25No.1472772776+
>逆にゴエモンは何があったんだレベルで大復活しててびっくりするんだよね…
過去IPに蓋してたカスを追放した
…25126/09/27(日)23:43:34No.1472772832+
>パブリッシャーがどこかも今まで明かされてなかったから…
>業務としてそういう情報集めてるファミ通が一番早いのは仕方ない
・・・よくこれでクラファンとか通って今まで文句出てこなかったな!
…25226/09/27(日)23:43:36No.1472772842+
>金子のおっさんが顔出しせずに受けたインタビューの記事で顔出ししてる人が表示されてる
かきふらい先生
…25326/09/27(日)23:44:07No.1472773001+
XFはそれこそ最終的に戦ヴァルのメイン開発もしてたもんなぁメディアビジョンの力がデカいというか
シナリオ以外のゲーム部分はメディアビジョンあり気なゲームでなかろうか
…25426/09/27(日)23:44:21No.1472773068+
5年くらいだから…そんなに…
…25526/09/27(日)23:44:21No.1472773071+
がんばってない方のゴエモンの精神的後継は作りがマジで頑張ってないのでプレイした人ほどもっと頑張れよ…!ってなる出来
…25626/09/27(日)23:44:21No.1472773077+
なんかまだ支援出来そう金子のおっさんを救うチャンス!
https://double-kickstarter.backerkit.com/hosted_preorders
…25726/09/27(日)23:44:22No.1472773079+
インディー出身のほうが妄想を現実にする能力に長けているようだな
…25826/09/27(日)23:44:25No.1472773098+
情報出なさすぎで予感はあった
…25926/09/27(日)23:44:28No.1472773117+
パブリッシャーの言い分だと提出されたものスッカスカでこりゃ無理ってことか
…26026/09/27(日)23:44:31No.1472773150そうだねx1
>そっちも組織の癌追放したらどんどん出てきたっていう
まだ移植出ただけじゃん
…26126/09/27(日)23:44:51No.1472773262+
>>なんかオープンワールドにしようとしてたんだっけな…?
>>よく覚えてないけどそれは無茶だと思う
>まさかクラファンでオープンワールド大作病な作品作ろうとしてたのか…
>そりゃ無理だ
いや俺も支援してたけど最近報告無くてうろ覚えでレスしたからあまり本当だと思わないで欲しい
…26226/09/27(日)23:44:52No.1472773269+
開発進んでるけどパブリッシャーが見つからないとかOK出ないみたいな話してた気がする
…26326/09/27(日)23:44:55No.1472773288+
90年代から00年代のゲーム制作全盛期のままの感覚だったんだろうなあ…
…26426/09/27(日)23:44:58No.1472773298+
>逆にゴエモンは何があったんだレベルで大復活しててびっくりするんだよね…
エムツーにまかせとけばええ!ってのがバレてSNKまで使い始めた…!
…26526/09/27(日)23:45:03No.1472773336+
>>なんかオープンワールドにしようとしてたんだっけな…?
>>よく覚えてないけどそれは無茶だと思う
>まさかクラファンでオープンワールド大作病な作品作ろうとしてたのか…
>そりゃ無理だ
オープンワールド病だったりなんか無駄にグラも凝ってたりPS2,3辺りの美麗グラ!オープンワールド!くらいのトレンドで止まってそう
…26626/09/27(日)23:45:15No.1472773410そうだねx1
WAにそこまで壮大な世界歩き回れるとか美麗でグリグリ動く3Dとか求めてないよ…
…26726/09/27(日)23:45:20No.1472773439+
年単位で時間かるものの情報とか逐一追ってるとしんどいから金だけ出して寝かせてた人のほうが多いんじゃね
…26826/09/27(日)23:45:29No.1472773485+
どうして初制作で開発が遅延するほどの大きな作品を作ろうとするんですか…どうして…
…26926/09/27(日)23:45:41No.1472773549+
本人自らクラファンより脳焼かれた金持ちやパブのほうから声掛けのほうが安定するんだろうな
…27026/09/27(日)23:45:45No.1472773580そうだねx2
>頑張ってるとこがあんまり見えねぇっていうか名越と同レベルなんだよ今回の件
名越はあくまで企業間だから客側は損してないからなあ…
…27126/09/27(日)23:45:45No.1472773581+
オッサンの最後のゲームってXFだろ?そっからシンフォギア屋さんやってたんだし
…27226/09/27(日)23:45:58No.1472773657+
ゴエモンってせいぜい移植されたくらいで復活って言っていいのか
…27326/09/27(日)23:46:01No.1472773675そうだねx2
でもよぉ
ワイルドアームズファンなんてどうせ1か2が至高なんて言ってるおっさんどもばっかだぜ?
まずは2Dで出せばよかったんだよ
…27426/09/27(日)23:46:14No.1472773756そうだねx3
>WAにそこまで壮大な世界歩き回れるとか美麗でグリグリ動く3Dとか求めてないよ…
いややれるもんならやりたいかな…
身の丈に合わない事はやるなとは思うけど
…27526/09/27(日)23:46:29No.1472773830+
往年のゲームクリエイター達のほとんどが金勘定出来ずになんらかのトラブル起こしてゲーム作れず消えてるのなんなんだよ
独立したクリエイターはまずツクールでいいから何か仕上げろって言われるのもわかるわ
…27626/09/27(日)23:46:45No.1472773938+
メーカーにいた頃と同じレベル作りたくなるだろうけどインディーに近いポジになったらそこは妥協しないとな…
…27726/09/27(日)23:46:51No.1472773976+
金子のおっさんはノーリアクションなのか心配なしと取るか開き直ってるのか
…27826/09/27(日)23:46:53No.1472773986+
>役者の人が主役じゃないとゴネてたのも印象が悪い
これ制作側が悪いの露骨じゃん…
…27926/09/27(日)23:46:58No.1472774011+
こういうゲームにするぜな案としては5のバージョンアップ版というか
4でやりたかった事の完全版をPS4レベルの絵面で作るぜ!な感じではあった
なのでこうなったんだろうけど
…28026/09/27(日)23:46:59No.1472774016+
>往年のゲームクリエイター達のほとんどが金勘定出来ずになんらかのトラブル起こしてゲーム作れず消えてるのなんなんだよ
>独立したクリエイターはまずツクールでいいから何か仕上げろって言われるのもわかるわ
だって金勘定なんてしたことないし
…28126/09/27(日)23:47:11No.1472774070+
>往年のゲームクリエイター達のほとんどが金勘定出来ずになんらかのトラブル起こしてゲーム作れず消えてるのなんなんだよ
>独立したクリエイターはまずツクールでいいから何か仕上げろって言われるのもわかるわ
大企業の制作と個人制作ってなんもかんも違う死ね
…28226/09/27(日)23:47:14No.1472774085+
ゴエモンはこっから新作がんばる可能性もあるから…
…28326/09/27(日)23:47:17No.1472774104+
一番ゲームとして面白かったのは5かなと思う
シナリオすっきりしなさすぎるけど

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