二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1790314457270.jpg-(186239 B)
186239 B26/09/25(金)14:34:17No.1471841969そうだねx8 17:00頃消えます
公式チート機能もっとたくさんのゲームで採用してほしい
RPGならモンスター倒した時のお金とアイテムのドロップ率を数倍に上げたい
…126/09/25(金)14:35:39No.1471842233そうだねx1
チョコボについてたデータディスク楽しかったよ
…226/09/25(金)14:35:57No.1471842297そうだねx6
なんでこんな切り抜き方してるのかしら…
https://automaton-media.com/articles/columnjp/ff7-20260616-450003/
…326/09/25(金)14:40:20No.1471843219そうだねx1
「一撃加えれば撃破可能」と振り返りしたいなぁを合わせるとボスの体力減少でセリフが発生する戦闘でボスの体力にセーフティがかかる機能とかも欲しくなる
…426/09/25(金)14:43:14No.1471843770+
ストーリー追いたいだけならプレイ動画見るとかでよくないか
…526/09/25(金)14:43:17No.1471843783+
まぁ気に入らないなら使わなきゃいいだけだからね
だからどんどん採用してほしい
今まで遊ばなかったジャンルのゲームもやってみようかなって思えるし
…626/09/25(金)14:44:09No.1471843958そうだねx16
>ストーリー追いたいだけならプレイ動画見るとかでよくないか
何でこんなに考えが極端になるんだろうね
…726/09/25(金)14:44:58No.1471844116+
>ストーリー追いたいだけならプレイ動画見るとかでよくないか
動画はどうかな…
…826/09/25(金)14:46:31No.1471844435そうだねx4
オプション項目なんていっぱいあってもいいでしょ
嫌なら使わなければいいだけじゃん
…926/09/25(金)14:46:53No.1471844504+
古いゲームは倍速とどこでもセーブ欲しいね…
…1026/09/25(金)14:47:16No.1471844605+
何故かテイルズだけこの機能で炎上しててなんで…?ってなる
…1126/09/25(金)14:48:10No.1471844786そうだねx1
>何故かテイルズだけこの機能で炎上しててなんで…?ってなる
スレ画でもドラクエでも炎上してたけど
むしろドラクエ7が火付け役
…1226/09/25(金)14:51:32No.1471845495そうだねx4
買わないやつほど声がでかいから無視しとけ
…1326/09/25(金)14:53:20No.1471845866+
現代のゲームって稼ぎ自体する必要なくね
…1426/09/25(金)14:54:19No.1471846083そうだねx2
どっかで見られて終わりよりは買ってもらってサクッとクリアしてもらう方が遥かにいいからな
時間経ったゲームならなおさら
新作でやったら若干アレな気がするけど
…1526/09/25(金)14:54:39No.1471846145+
7のミニゲームはスレ画の機能だけじゃ全然足りないからMODも入れたわ
…1626/09/25(金)14:57:22No.1471846731+
>現代のゲームって稼ぎ自体する必要なくね
面倒だから全逃げする人もいるんですよ
…1726/09/25(金)14:58:00No.1471846887+
強くてニューゲームとマザーみたいなレベル差で戦闘スキップくらいあればいいかな
…1826/09/25(金)14:59:38No.1471847225そうだねx1
>何故かテイルズだけこの機能で炎上しててなんで…?ってなる
ヴェスペリアで経験値DLCにして売ってた頃からなんか妙な絡まれ方するな…
…1926/09/25(金)15:04:58No.1471848344+
ユーザー任意じゃなくてチェインボーナスみたいな稼ぎなら効率よくなるって感じのシステムにしてくれな
…2026/09/25(金)15:05:57No.1471848573そうだねx2
>ユーザー任意じゃなくてチェインボーナスみたいな稼ぎなら効率よくなるって感じのシステムにしてくれな
その条件達成出来ない人はどうしたらいい?
…2126/09/25(金)15:07:08No.1471848804+
テイルズに限っても過去のリマスターで1周目から周回特典の経験値ブーストとかあるからただの何も知らない人だね
…2226/09/25(金)15:19:00No.1471851418+
まあ配信とかでいいよな
…2326/09/25(金)15:20:00No.1471851651+
ラスボスにいつでも挑めるようにして
…2426/09/25(金)15:31:21No.1471854126そうだねx2
FFにも結構あるシステムだから
いちゃもんつけてるおじさんが価値観のアップデートができてない
…2526/09/25(金)15:32:54No.1471854495+
メーカーからしたらストーリー追いたいだけだから動画いいってやられると売上ゼロだから
超簡単モードであるから買ってねだろ
理屈が真逆なんだよな
…2626/09/25(金)15:37:16No.1471855426+
そもそも自分で主人公を動かして話を進めるだけでも体験が違うからな
難易度が超低くても自分でボタン押して会話して情報量を増やしていくのはRPG独特のUXであって配信どころか漫画や映画とも違う
…2726/09/25(金)15:38:36No.1471855733+
昔グラディウスの無敵コマンドを絶賛してた叔母を思い出した
…2826/09/25(金)15:40:19No.1471856091+
バランスが適切なら乗り越える体験が本当に痺れるんだけど
バランスが適切でなかったり受忍限度の個人差が大きかったりするので仕方ないとは思う
…2926/09/25(金)15:44:03No.1471856838+
CLASSICモードかつブーストモード使ってると何が面白いのかわからなくなりそう
…3026/09/25(金)15:46:52No.1471857387+
裾野が広くなることにユーザー側が文句言うのは理解し難い
その機能があるせいで動作重いとかなら別だけど
…3126/09/25(金)15:47:30No.1471857509+
昔なら2周目の特典だったやつが1周目からでも使えるようになってるってだけだよね
もっと昔なら説明書に最強パスワード載ってたとかそういうの
…3226/09/25(金)15:52:55No.1471858516+
けど東方のリメイクにスーパーイージーモード付けろとかそういう流れにはならんのだよな
弾幕STGジャンルは保護されているッッッ
…3326/09/25(金)15:53:48No.1471858711+
PSであったなあ前作を振り返るだけのゲームソフト
…3426/09/25(金)15:56:11No.1471859220+
ゲーム初心者にとっては自由に動かして敵を倒せるだけでめちゃくちゃ面白いんだよね
逆に強敵で詰まるのがノイズになる
…3526/09/25(金)16:02:39No.1471860531+
チート使う→歯応えがなくなって作業感が増して積む
使わない→真面目に時間かけて攻略するのが面倒になって積む
これどうすりゃいいの
…3626/09/25(金)16:03:28No.1471860679+
>チート使う→歯応えがなくなって作業感が増して積む
>使わない→真面目に時間かけて攻略するのが面倒になって積む
>これどうすりゃいいの
どう料理しても面白くないゲームが悪い
…3726/09/25(金)16:05:34No.1471861076+
フロムのゲームにこれついたら反発すごそう
…3826/09/25(金)16:05:45No.1471861117+
ファミコンとかで無敵の裏技とかよくあったからむしろ回帰してる
…3926/09/25(金)16:11:09No.1471862247そうだねx2
>これどうすりゃいいの
>チート使う→歯応えがなくなって作業感が増して積む
ゲームプレイに歯ごたえ欲しいなら使うな
>使わない→真面目に時間かけて攻略するのが面倒になって積む
素直に使え
…4026/09/25(金)16:11:22No.1471862292+
敵の強さウン倍になるけど経験値も同じだけ倍ドン!みたいなのは楽しい
…4126/09/25(金)16:11:42No.1471862349+
ゲームからあたたかみが失われてしまう
…4226/09/25(金)16:13:54No.1471862793+
>裾野が広くなることにユーザー側が文句言うのは理解し難い
>その機能があるせいで動作重いとかなら別だけど
なぞなぞのヒントを見る的な敗北感がある
常に隣に楽な選択肢が有るとちょっと苦戦しただけで使ってしまいそうになるから無視するのに決断力を消耗し続ける
…4326/09/25(金)16:16:26No.1471863341+
段々と日本人もMODへの忌避感が薄れていくだろう
…4426/09/25(金)16:19:19No.1471864009+
ドラクエ7リメイクでクリア後ダンジョンで経験値アップ使ったけど一気に空しくなったから俺に向いてないシステムなんだと思った
経験値アップスキルとかドロップアップアイテムは好きなのにな結局のところ同じもんなのに
…4526/09/25(金)16:23:02No.1471864743+
最近は探索のやりすぎでレベルが上がり過ぎることに気を付けないといけない
一般プレイヤーはあちこち行かないでほとんどまっすぐ目的地に向かう想定なんだろうか
…4626/09/25(金)16:24:26No.1471865037そうだねx2
ちゃんとやりたい人は普通にやればいいしめんどくさい人はやりたいとこだけやってあとは飛ばせばいい
過去作振り返り機能としては満点じゃないの
…4726/09/25(金)16:24:46No.1471865098+
難易度調整が放り投げられるシステム
RPGのキモである試行錯誤を重ねて設定したレベルデザインが完全に破壊されるんだけどそれは良いのか?
…4826/09/25(金)16:26:21No.1471865490+
来るの遅かったね
…4926/09/25(金)16:33:19No.1471866993+
>ちゃんとやりたい人は普通にやればいいしめんどくさい人はやりたいとこだけやってあとは飛ばせばいい
>過去作振り返り機能としては満点じゃないの
旧ハードからの移植とかじゃなくて2024年発売のゲームなんだよな過去作と言うにはまだ新しい
Switch2版については移植と言えば移植だが
…5026/09/25(金)16:33:22No.1471867002+
ドラクエ7リメイクも自由に難易度調整できるけど結局みんなデフォルトのノーマル難易度を前提に話してたから大して崩壊してなかったよ
…5126/09/25(金)16:36:23No.1471867611+
リバースはフィールド探索要素ライン超えしてたから
…5226/09/25(金)16:36:26No.1471867626+
FFのリメイク戦闘がすげえ時間かかるからあって良かった
…5326/09/25(金)16:36:30No.1471867638+
>公式チート機能もっとたくさんのゲームで採用してほしい
GTAのバイスシティだったと思うんだけどゲーム中にコマンド入力したら手配度下げられたり戦車呼び出したりできてその中に街中の見える範囲の車を爆破するコマンドもあって
メインミッションのレースでどうしても勝てないから車両爆破チートでノーゲームにすりゃよくね!?って名案思いついてレース始まったら車降りて爆破したら相手が死んでミッション失敗になった
…5426/09/25(金)16:38:58No.1471868131+
サバイバルクラフト系でも装備やツールの耐久無くせるなら無くしちゃうな…
…5526/09/25(金)16:40:26No.1471868451+
ゲーム体験の共有はできなくねぇかな

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