二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1790048130213.jpg-(235336 B)
235336 B26/09/22(火)12:35:30No.1470832719そうだねx6 14:21頃消えます
偉いっ!
このスレは古いので、もうすぐ消えます。
126/09/22(火)12:36:37No.1470833071そうだねx39
正直すぎる…
226/09/22(火)12:37:52No.1470833437そうだねx6
まだ決まってないのか…
326/09/22(火)12:39:27No.1470833926そうだねx22
何なら効果的に溜める方法なんて発売後の調整でも変わるような部分だし…
426/09/22(火)12:41:14No.1470834423+
説得力がある
526/09/22(火)12:42:58No.1470834938+
仕様の根幹の話ならともかくゲージ回収量とかアプデでコロコロ変わる部分だろうしな…
626/09/22(火)12:46:04No.1470835874そうだねx18
>まだ決まってないのか…
99%決まってても1%仕様変更して発言と食い違っただけで開発はエアプとかそういう叩き材料にされるからな
726/09/22(火)12:46:51No.1470836108+
挑発したら溜まるんでしょ
知ってる知ってる
826/09/22(火)12:47:04No.1470836187そうだねx10
判断として正しい
926/09/22(火)12:49:31No.1470836925そうだねx23
>まだ決まってないのか…
前に決まって無いのにインタビューで答えてた無責任野郎のせいで炎上してたので偉いっ!
1026/09/22(火)12:51:11No.1470837461そうだねx12
例えばこんな…
1126/09/22(火)12:51:46No.1470837633そうだねx6
発売前の開発情報は喋らないに限る
ゲームに限らずたけど
1226/09/22(火)12:52:56No.1470837974そうだねx9
>例えばこんな…
あんなシチュエーションは存在しなかったんだ
1326/09/22(火)12:54:35No.1470838463そうだねx14
>発売前の開発情報は喋らないに限る
>ゲームに限らずたけど
むしろこれ聞いてくるインタビューワー側が失言狙ってるんじゃないかぐらいあると思う
1426/09/22(火)12:59:38No.1470840016そうだねx2
いろんな意味で前作の反省見える箇所があって安心してほしい感はある
1526/09/22(火)13:06:33No.1470842028+
一生根に持つからなプレイヤー…
1626/09/22(火)13:11:52No.1470843534そうだねx2
>>発売前の開発情報は喋らないに限る
>>ゲームに限らずたけど
>むしろこれ聞いてくるインタビューワー側が失言狙ってるんじゃないかぐらいあると思う
頭おかしいの?
1726/09/22(火)13:13:22No.1470843959+
>>>発売前の開発情報は喋らないに限る
>>>ゲームに限らずたけど
>>むしろこれ聞いてくるインタビューワー側が失言狙ってるんじゃないかぐらいあると思う
>頭おかしいの?
前回のワイルズで答えて掲載した直後全く違う仕様にされたことありましてね…
1826/09/22(火)13:14:16No.1470844249そうだねx9
>頭おかしいの?
関係はないが明らかな失言狙いのインタビューワーはゲーム業界には存在するぞ
逆説的に言えばとか引き出したインタビューワーとか
1926/09/22(火)13:15:43No.1470844695+
こんなの今聞けるわけねえだろ…な内容だろむしろこんなの
2026/09/22(火)13:15:46No.1470844704そうだねx6
失言の方がPV伸びるからな…
2126/09/22(火)13:16:50No.1470845039そうだねx1
レダウでドシャグマ乱獲うまあじ
2226/09/22(火)13:17:10No.1470845145+
全く知らないことをそうですよってそれっぽく答えたのはワイルズだっけか
2326/09/22(火)13:18:36No.1470845550+
>全く知らないことをそうですよってそれっぽく答えたのはワイルズだっけか
そんなレベルじゃねえぞあれは
インタビューワーのテキスト書き起こしだったのかもしれないが
ありえない仕様をまるで体験したかのように語ってきた
2426/09/22(火)13:19:43No.1470845877そうだねx2
たとえばこんなシチュエーションがありうる、と徳田氏は説明する。装備を作るための材料を求めて、隔ての砂原をセクレトに乗って疾走していると、砂塵の向こうにふと、目標としてはいない大型モンスターの姿がよぎる。
すでにほかのモンスターと交戦でもしたのだろうか、体にいくつか傷を負っている。
そのモンスターの素材が今すぐ必要というわけではないが、報酬は非常に大きい。
一瞬の逡巡ののち、踵を返して先ほどの傷だらけのモンスターを追う。
ハンターに必要なものは、臨機応変な判断力だ。

「ワイルズ」には、そんな体験が可能な世界が用意されているのだ。
2526/09/22(火)13:20:20No.1470846063そうだねx4
たこシあから学んでるな
2626/09/22(火)13:21:15No.1470846363+
一度粘着するとまともな思考回路には戻れなくなるんだな
2726/09/22(火)13:21:57No.1470846567そうだねx11
>一度粘着するとまともな思考回路には戻れなくなるんだな
アンチ極まると褒められてるのが粘着してるようにしか見えなくなるの?
2826/09/22(火)13:22:15No.1470846650+
昔のインタビュー拾って実物と全然違うってネット民がよくやる奴
2926/09/22(火)13:23:04No.1470846885そうだねx2
ちなみにたこシあ発言は発売直前気味だったりする
https://jp.ign.com/monster-hunter-wilds/77932/interview/
3026/09/22(火)13:25:00No.1470847454そうだねx7
前作からの改善点語ってると粘着扱いするのはもう作品へのアンチだろ…
3126/09/22(火)13:27:55No.1470848270+
まだ開発中なので今後変わるかもしれませんがって注意してから言っても
この仕様の方がよかったとか言われたり
前後の文脈切り取られて貼られることもあるしな
3226/09/22(火)13:29:10No.1470848640そうだねx4
>まだ開発中なので今後変わるかもしれませんがって注意してから言っても
>この仕様の方がよかったとか言われたり
>前後の文脈切り取られて貼られることもあるしな
上でもまだ決まってないのかよだの言い出すアホまでいるしね
3326/09/22(火)13:30:55No.1470849159+
まだ発売されてないゲームで○○で有利な事って何があるとか聞いてくるインタビューワーは処した方がいいぞ!
3426/09/22(火)13:31:42No.1470849406+
>上でもまだ決まってないのかよだの言い出すアホまでいるしね
ごめん…
3526/09/22(火)13:32:59No.1470849774そうだねx2
>ごめん…
あんまり言いたくないが開発中なので…をまだ決まってないと断定するのはやめておいた方がいいぞ!
適当に言うなら仕方ないが…
3626/09/22(火)13:33:46No.1470850007+
正直ゲームの開発前インタビュー叩くやつ全員バカです
3726/09/22(火)13:33:50No.1470850023+
>例えばこんな…
エアプ野郎
3826/09/22(火)13:34:57No.1470850353+
発言が発売直前でもインタビューしたタイミングとかもあるだろ
3926/09/22(火)13:35:06No.1470850393そうだねx1
そもそもインタビューなんて答えなければ良いんじゃねぇか?
4026/09/22(火)13:35:26No.1470850486そうだねx8
>そもそもインタビューなんて答えなければ良いんじゃねぇか?
でも受けないと宣伝にならないのである!
4126/09/22(火)13:37:06No.1470850984+
藤徳は次のモンハン作ってるだろうしなあ
4226/09/22(火)13:38:01No.1470851244そうだねx1
例えばこんなシチュエーションはいつ実装されるんでしょうね
4326/09/22(火)13:38:37No.1470851438+
>藤徳は次のモンハン作ってるだろうしなあ
ストーリーズ作っててくれ…
4426/09/22(火)13:38:43No.1470851461そうだねx1
それにしたって異常に憎悪されすぎじゃないかこの作品
4526/09/22(火)13:39:00No.1470851545+
>例えばこんなシチュエーションはいつ実装されるんでしょうね
一番近いのはライズだったんだよなあれって
4626/09/22(火)13:39:55No.1470851789そうだねx3
>それにしたって異常に憎悪されすぎじゃないかこの作品
一回叩いて良いって空気になるとどうしてもね
4726/09/22(火)13:40:03No.1470851828そうだねx5
>>例えばこんなシチュエーションはいつ実装されるんでしょうね
>一番近いのはライズだったんだよなあれって
ライズ以前のモンハンでも似たようなのあったよ
ワイルズだけピンポイントで無いだけだ
4826/09/22(火)13:40:33No.1470851960+
改善された風だけど中身まだ終わってるし…
4926/09/22(火)13:40:41No.1470852002そうだねx1
>それにしたって異常に憎悪されすぎじゃないかこの作品
改善された話を憎悪って何受け取ってんだ
5026/09/22(火)13:45:06No.1470853232+
まさかこんなのに期待してるような「」はいないよな?
5126/09/22(火)13:45:55No.1470853435そうだねx8
>まさかこんなのに期待してるような「」はいないよな?
拗ねないで
5226/09/22(火)13:47:56No.1470853934そうだねx2
モンハンファンじゃなくて特定スタッフなのがいない?
5326/09/22(火)13:48:12No.1470854009+
開発側としては初動からの伸び及び定着率のデータはあるだろうから
MRが出るなら…で復帰する層を見越したとしても現状のままだとどれくらい売れそうかは推測出来るだろうし安心して欲しいわな
5426/09/22(火)13:50:25No.1470854576+
一部武器バランスについてはモンハンが毎回そうだとしか言えないので…
5526/09/22(火)13:56:35No.1470856200そうだねx2
たこシあだけは入念にワイルズで潰されてるからな…
むしろ何か怨みあったんじゃないかなあれ
5626/09/22(火)13:57:23No.1470856405+
たとえばこんな仕様がありうる
5726/09/22(火)13:57:35No.1470856458+
ポケモンとかドラクエとかもそうだけどこういうシリーズ自体にファンが付いてるタイトルは「文句たらたらなのに毎回律儀に買って全クリして出来の悪さを叩く」っていう層が多くなるからまるで嫌々プレイしてるようなよくわかんない意見が多くなるんだよ
5826/09/22(火)13:58:15No.1470856614+
>ポケモンとかドラクエとかもそうだけどこういうシリーズ自体にファンが付いてるタイトルは「文句たらたらなのに毎回律儀に買って全クリして出来の悪さを叩く」っていう層が多くなるからまるで嫌々プレイしてるようなよくわかんない意見が多くなるんだよ
それを悪とされても困る
5926/09/22(火)13:59:21No.1470856878+
>>ポケモンとかドラクエとかもそうだけどこういうシリーズ自体にファンが付いてるタイトルは「文句たらたらなのに毎回律儀に買って全クリして出来の悪さを叩く」っていう層が多くなるからまるで嫌々プレイしてるようなよくわかんない意見が多くなるんだよ
>それを悪とされても困る
別に悪とは言ってないよ
異常に憎まれてない?っていうイメージに対してその理由を言っただけ
6026/09/22(火)14:00:55No.1470857239+
>異常に憎まれてない?っていうイメージに対してその理由を言っただけ
むしろそれでレッテル貼ってない?合わなかった奴が毎回文句言ってる層に違いないって断定も怖いぞ
6126/09/22(火)14:01:55No.1470857495+
>>それを悪とされても困る
>別に悪とは言ってないよ
>異常に憎まれてない?っていうイメージに対してその理由を言っただけ
ワイルズが出来上がった理由を大体察する考えだ
毎回文句言ってる奴の言うこと聞く必要がない
6226/09/22(火)14:02:04No.1470857540+
>No.1470845877
コンセプト段階の話なら分かるんだけども
6326/09/22(火)14:02:16No.1470857591そうだねx2
>>異常に憎まれてない?っていうイメージに対してその理由を言っただけ
>むしろそれでレッテル貼ってない?合わなかった奴が毎回文句言ってる層に違いないって断定も怖いぞ
合わなかった層じゃないのに文句言ってたら意味わかんないだろ
何を否定したいのかわからん
6426/09/22(火)14:03:33No.1470857910+
なんで攻撃したら溜まるの?
最初から溜まってて良くない?
6526/09/22(火)14:03:58No.1470858033+
企業が分析すべきなのは買って全部プレイした人間の不満じゃなくて買わなかった人間の理由だからね
6626/09/22(火)14:04:18No.1470858113+
>毎回文句言ってる奴の言うこと聞く必要がない
まあモンハンぐらいの規模になったら実際そうだろうな
6726/09/22(火)14:04:29No.1470858148+
どうでもいいけどなんでカンマで区切ってるんだこの文章
6826/09/22(火)14:05:09No.1470858316+
たこシあはわざわざ他のモンス見つけても装備も変えなきゃだし旨味も少ないし殴りに行くこと絶対ないから他のゲームと勘違いしてたとしか思えない
6926/09/22(火)14:05:21No.1470858388+
大まかなものは出来てるだろうけど調整の結果あれ出来ないじゃねーかは十分ありえるだろうしな
7026/09/22(火)14:05:40No.1470858466+
たとえば
こんな
ブーストゲージの貯め方が
ありえる。
7126/09/22(火)14:05:52No.1470858520+
>どうでもいいけどなんでカンマで区切ってるんだこの文章
句読点をご存じない!?
7226/09/22(火)14:07:00No.1470858808そうだねx1
>たこシあはわざわざ他のモンス見つけても装備も変えなきゃだし旨味も少ないし殴りに行くこと絶対ないから他のゲームと勘違いしてたとしか思えない
問題はプロデューサーがインタビューでこの受け答えしてることなんだよね
7326/09/22(火)14:07:21No.1470858911+
>>どうでもいいけどなんでカンマで区切ってるんだこの文章
>句読点をご存じない!?
なんかアメリカ〜ンな「」なのかもしれない
7426/09/22(火)14:07:36No.1470858976+
インタビューの時点では操竜残ってたのかもしれない
7526/09/22(火)14:07:43No.1470859007+
そりゃ言えないよな…
傷破壊した奴だけブースト溜まるなんてさ…
7626/09/22(火)14:08:35No.1470859244+
>たこシあはわざわざ他のモンス見つけても装備も変えなきゃだし旨味も少ないし殴りに行くこと絶対ないから他のゲームと勘違いしてたとしか思えない
作りたい要素とゲームのキモになる要素が喧嘩したんだと思ってる
モンハンって化け物とのプロレス要素とファンタシー生活シミュレータ的な部分がお互いの邪魔になってるんだよね
飯食いながらオープンワールドうろうろして非効率にたまたまあった敵を狩るプレイをしたいトップと
いや今時即座にマッチングしてモンスターの目の前にワープしなきゃって要素が食い合ったんだと思う
7726/09/22(火)14:09:16No.1470859401+
>句読点をご存じない!?
いやどう見ても、じゃなくて,じゃない?
フォントによってはどっちでもカンマになるの?
7826/09/22(火)14:10:25No.1470859695+
>いやどう見ても、じゃなくて,じゃない?
>フォントによってはどっちでもカンマになるの?
>、
いや句読点じゃないこれ
7926/09/22(火)14:11:10No.1470859894+
>>例えばこんなシチュエーションはいつ実装されるんでしょうね
>一番近いのはライズだったんだよなあれって
ライズは下のほうじゃね
知ってるとこだけでもtriと3Gと4系列はたこしあしてた
8026/09/22(火)14:11:10No.1470859896+
最初はたこシあ的な要素入れようとしてたけど実際テストしてみたら色々問題あってクエスト外モンスター狩られたら困るみたいな正反対の仕様になっちゃったのでは
8126/09/22(火)14:11:15No.1470859920+
自分の使ってるフォントのせいなのにケチつけるやつって何?
8226/09/22(火)14:12:15No.1470860186+
マップでモンスターの位置が丸見えでどこからでもクエ受注できる仕様のせいで
たこシあが空中分解してしまったのはまぁ仕方ない
いつかマップが何も表示しない本当のモンスターハンターで遊べるといいね
8326/09/22(火)14:12:56No.1470860367+
>一番近いのはライズだったんだよなあれって
ライズはそれこそ目標だけクリアするゲームだったじゃん
敵見えてるシステム上ライズ以降はそういうのないし
8426/09/22(火)14:13:09No.1470860436+
>飯食いながらオープンワールドうろうろして非効率にたまたまあった敵を狩るプレイをしたいトップと
これやりたいならモンハンタイトル使わないで新規で作れ
8526/09/22(火)14:13:44No.1470860597そうだねx1
>ライズはそれこそ目標だけクリアするゲームだったじゃん
>敵見えてるシステム上ライズ以降はそういうのないし
違うんだよ!ワイルズはたこシあしようとするとシステムからして邪魔をしてくる
具体的には受付嬢がそれ関係ないから殴るなよだの言い出す
8626/09/22(火)14:14:12No.1470860731そうだねx1
何言ってもケチ付けたいカスがいるのはこのスレ見ててもよく分かるな
8726/09/22(火)14:14:24No.1470860806+
ライズ持ち上げてる人見るけどあれも結構酷くなかったか
8826/09/22(火)14:14:39No.1470860877+
まずその辺うろついてるたまたま会った受注してないモンスターで「報酬は非常に大きい」ってのがモンハンでありえんからな
8926/09/22(火)14:14:48No.1470860924+
>何言ってもケチ付けたいカスがいるのはこのスレ見ててもよく分かるな
ケチに見えるのか
明らかに改善だろうがよお
9026/09/22(火)14:14:51No.1470860936+
たこシあは本当に瀕死になってるモンスターが出てきて報酬が大きいとかじゃない限り成立しないからな…
9126/09/22(火)14:15:08No.1470860999+
たこシあって開発初期の構想なら理解は出来る文ではあるんだよな
9226/09/22(火)14:15:40No.1470861144+
>ライズ持ち上げてる人見るけどあれも結構酷くなかったか
残念だけどワイルズ基準だと全然酷くない
9326/09/22(火)14:16:10No.1470861283+
>たこシあは本当に瀕死になってるモンスターが出てきて報酬が大きいとかじゃない限り成立しないからな…
対象外のモンスター狩ると怒られるのがね
9426/09/22(火)14:17:31No.1470861667+
>まずその辺うろついてるたまたま会った受注してないモンスターで「報酬は非常に大きい」ってのがモンハンでありえんからな
仮にそういう新要素を追加するとなると受注してないモンスターを見つけて倒す方が普通にクエスト受けるより報酬多く貰えるとかいう謎システムになるからな
9526/09/22(火)14:17:33No.1470861679+
>残念だけどワイルズ基準だと全然酷くない
なんでワイルズ基準にするのかわかんないけどモンハン基準だと酷いっす
9626/09/22(火)14:18:47No.1470862016+
>>まずその辺うろついてるたまたま会った受注してないモンスターで「報酬は非常に大きい」ってのがモンハンでありえんからな
>仮にそういう新要素を追加するとなると受注してないモンスターを見つけて倒す方が普通にクエスト受けるより報酬多く貰えるとかいう謎システムになるからな
密猟ってことか…
9726/09/22(火)14:19:28No.1470862241+
>仮にそういう新要素を追加するとなると受注してないモンスターを見つけて倒す方が普通にクエスト受けるより報酬多く貰えるとかいう謎システムになるからな
某ゲームのように話の途中だがワイバーンの群れだ!みたいなもん突発的に出てきて倒せ!をいれればよかったんだろうな

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