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アクションゲームの回復ってやっぱ回数制が一番なんだろうか削除された記事が1件あります.見る
| … | 126/09/22(火)03:09:21No.1470759079そうだねx11なんで1番とか探そうとするの |
| … | 226/09/22(火)03:10:35No.1470759169そうだねx9>なんで1番とか探そうとするの |
| … | 326/09/22(火)03:11:51No.1470759253+おれも太ももに突き刺す輸血液が1番好き! |
| … | 426/09/22(火)03:12:27No.1470759299+よく見たら思ったより薄いな |
| … | 526/09/22(火)03:13:25No.1470759360そうだねx1E缶はゴリれすぎてシリーズ慣れてたら縛るの前提みたいになってるよね |
| … | 626/09/22(火)03:15:16No.1470759507+血球じゃなくて血漿側に効能があるっぽいからサラサラしてる方が高級 |
| … | 726/09/22(火)03:15:26No.1470759516+アクションゲームによる |
| … | 826/09/22(火)03:16:43No.1470759606+まあどこの誰とも分からない血をどんどんぶち込んでいく事にフレーバーはありそうだが… |
| … | 926/09/22(火)03:16:44No.1470759608+ストックできなくて道中判断して拾うやつとかだと結構頭使っちゃう |
| … | 1026/09/22(火)03:16:46No.1470759611そうだねx2>スレ画は自動的に補充されないことに意味があったのかな |
| … | 1126/09/22(火)03:17:39No.1470759661+ライズオブpのパルス電池いいよね… |
| … | 1226/09/22(火)03:18:17No.1470759700+ソウル式は気軽に使えるのが良いと思う |
| … | 1326/09/22(火)03:18:47No.1470759737そうだねx3>スレ画は自動的に補充されないことに意味があったのかな |
| … | 1426/09/22(火)03:18:50No.1470759742そうだねx6200や300ストックしていても強ボス相手に詰まると全部消費して大変な目にあうからそこが本当に良くなかった輸血液 |
| … | 1526/09/22(火)03:20:20No.1470759847+しばらくすると勝手に回復するのが好き |
| … | 1626/09/22(火)03:21:17No.1470759903+手首にバシャバシャすると手がちぎれてても大丈夫なやつとかいいよね… |
| … | 1726/09/22(火)03:21:27No.1470759916そうだねx2回復連打できるゲーム=つまらんって思う人はまあ一定以上いるからなぁ |
| … | 1826/09/22(火)03:21:55No.1470759953+まあ設定との兼ね合いもあったろうから |
| … | 1926/09/22(火)03:22:43No.1470760002+俺は吸血属性とかで攻撃したらそのダメージに比例して回復する奴が好き |
| … | 2026/09/22(火)03:23:31No.1470760068+回復薬買い占めたら余裕でクリアできるのはまあたまにおもんないなぁと思うことはある |
| … | 2126/09/22(火)03:24:56No.1470760153+買い占めできる資産ない序盤は回復回収マラソンになりがちになるからな… |
| … | 2226/09/22(火)03:25:03No.1470760157+ブラボ限定だけど輸血液マラソン自体が楽しいところはある |
| … | 2326/09/22(火)03:25:28No.1470760188+システムとは関係ないけどバイオでハーブで回復するのってRPGが薬草で回復するやつのオマージュ(?)なのかな |
| … | 2426/09/22(火)03:25:48No.1470760210そうだねx5どんな理由があろうと下手くそほど苦しむ作りだしなあこれ |
| … | 2526/09/22(火)03:25:55No.1470760219+買い占める資産が出てくると値上げしやがるんだあいつら |
| … | 2626/09/22(火)03:27:13No.1470760310+スレ画は死体漁って銃弾だの輸血だの金貨だの持ってくのが雰囲気出しては居た |
| … | 2726/09/22(火)03:28:06No.1470760361そうだねx1SEKIROくらい序盤に回復使えないのはきつい |
| … | 2826/09/22(火)03:28:19No.1470760378+スレ画の恩恵一番受けられるの地底人とRTA勢だからハードコア過ぎる |
| … | 2926/09/22(火)03:28:56No.1470760409+スレ画は店売りが高いのが理解できなかった |
| … | 3026/09/22(火)03:29:59No.1470760462+というかこれ現地で獣や住人の死体から血集めて詰めてますよね? |
| … | 3126/09/22(火)03:32:33No.1470760613+>スレ画は店売りが高いのが理解できなかった |
| … | 3226/09/22(火)03:32:48No.1470760623+>アクションゲームによる |
| … | 3326/09/22(火)03:32:54No.1470760633+>というかこれ現地で獣や住人の死体から血集めて詰めてますよね? |
| … | 3426/09/22(火)03:33:27No.1470760659そうだねx4ルドウイーク前に輸血液マンがいるのはこれダメだなって思ったんだろうなって |
| … | 3526/09/22(火)03:33:42No.1470760671+スレ画は銃弾の方は緊急補充出来るから手段まで尽きて稼げなくなるって事はないのが救い |
| … | 3626/09/22(火)03:33:55No.1470760687+本編の進行度上げずに稼げる場所がありますぜ旦那 |
| … | 3726/09/22(火)03:34:38No.1470760738+いや世界観的にもめちゃくちゃ違和感あったわ |
| … | 3826/09/22(火)03:34:39No.1470760740+>スレ画は銃弾の方は緊急補充出来るから手段まで尽きて稼げなくなるって事はないのが救い |
| … | 3926/09/22(火)03:34:48No.1470760751そうだねx1やっぱりエスト瓶みたいに休むと無尽蔵に一定量回復するシステムは安心できるから好き |
| … | 4026/09/22(火)03:35:32No.1470760788そうだねx2狩人の夢帰ったら補充で良かったろとは思う |
| … | 4126/09/22(火)03:35:34No.1470760789そうだねx1>というかこれ現地で獣や住人の死体から血集めて詰めてますよね? |
| … | 4226/09/22(火)03:35:59No.1470760813+地上の獣も死体も全員が血の常習者だから持っているのはおかしくはない |
| … | 4326/09/22(火)03:36:11No.1470760825そうだねx2>ルドウイーク前に輸血液マンがいるのはこれダメだなって思ったんだろうなって |
| … | 4426/09/22(火)03:36:20No.1470760832+出所不明の何の生き物か分からない血を入れ過ぎてもう自分の血は無くなってる |
| … | 4526/09/22(火)03:36:57No.1470760860そうだねx2>出所不明の何の生き物か分からない血を入れ過ぎてもう自分の血は無くなってる |
| … | 4626/09/22(火)03:37:53No.1470760923+そもそも初期はストックして置ける数もアホみたいに少なかったし苦戦なんてしないだろうとフロムは甘く見積もってた節がある |
| … | 4726/09/22(火)03:37:54No.1470760924+血を浴びれば回復した気になるし |
| … | 4826/09/22(火)03:38:16No.1470760937そうだねx1いや明確に稼ぎ所用意したのはDLCでしょう |
| … | 4926/09/22(火)03:38:18No.1470760938+聖杯とかやってるとドロップに意味あるから好きだよ |
| … | 5026/09/22(火)03:39:25No.1470760990+>地上の獣も死体も全員が血の常習者だから持っているのはおかしくはない |
| … | 5126/09/22(火)03:40:07No.1470761027+輸液の効果というより生きる気力を沸かせるみたいな感じのテキストなかったっけ? |
| … | 5226/09/22(火)03:40:39No.1470761051+初見の市街がしんどい理由の一端を担ってる |
| … | 5326/09/22(火)03:40:56No.1470761076+ビルゲンワース以来地下遺跡に大量に探索者送り込んでるし |
| … | 5426/09/22(火)03:41:42No.1470761121そうだねx1>いや明確に稼ぎ所用意したのはDLCでしょう |
| … | 5526/09/22(火)03:42:45No.1470761160+ガスコイン方面行きエレベーター前の下男二人とかも |
| … | 5626/09/22(火)03:43:38No.1470761196+教会組織がそのまま杭やら聖剣とか聖杯探索とかキリスト教モチーフで |
| … | 5726/09/22(火)03:43:38No.1470761197そうだねx4さっきから何でもロックマンで例える奴がいるの笑える |
| … | 5826/09/22(火)03:43:49No.1470761209+メニュー開いてノーリスク回復して勝ったと言えるのか?しょうもなくないか?って気持ちとうるせーごり押し最強!って気持ちがある |
| … | 5926/09/22(火)03:44:29No.1470761242+>持ってるのは血の医療やってたのかな?って疑問になるけどヤーナム血液サーバーのえぶたそとか女王の実家だし地底のやつら殺して血を抜くなら妥当なところ |
| … | 6026/09/22(火)03:44:57No.1470761260+本編でも普通に聖杯ダンジョンに潜ってれば意志をサクサク稼げるから輸血液買うのも困らない |
| … | 6126/09/22(火)03:44:58No.1470761262+これ本当に血なんですか? |
| … | 6226/09/22(火)03:47:11No.1470761376+>教会組織がそのまま杭やら聖剣とか聖杯探索とかキリスト教モチーフで |
| … | 6326/09/22(火)03:47:39No.1470761401+篝火+エスト瓶は良いシステムだよね |
| … | 6426/09/22(火)03:48:03No.1470761417そうだねx4>さっきから何でもロックマンで例える奴がいるの笑える |
| … | 6526/09/22(火)03:48:14No.1470761428+>そういや作中の殆どの輸血液の出処ってえぶたそになるのか… |
| … | 6626/09/22(火)03:48:39No.1470761451+新作の鬼武者は鬼灯むしゃむしゃしてたな |
| … | 6726/09/22(火)03:49:05No.1470761471+上手いプレイヤーばかり強く簡単になって下手なプレイヤーはずっと弱く面倒なゲームバランスな作品に出会うとバカじゃねーのかと思う |
| … | 6826/09/22(火)03:49:25No.1470761489+アクションゲーと言えばロックマンは疑問だけど持ち運べる回復があるアクションゲーと言えば?と言われるとまあロックマンか?ってならなくはない |
| … | 6926/09/22(火)03:49:45No.1470761503+>新作の鬼武者は鬼灯むしゃむしゃしてたな |
| … | 7026/09/22(火)03:50:02No.1470761514+ホロウナイトの回復方法好き |
| … | 7126/09/22(火)03:50:12No.1470761522+下手すぎてこちらが三角ボタン押すのに連動して相手が攻撃してくるのに気付いた時は絶望した |
| … | 7226/09/22(火)03:50:26No.1470761530そうだねx4むしろフロムゲー全般がロックマンのパクリでしかないから本家であるロックマンに例えるのは正しい |
| … | 7326/09/22(火)03:51:09No.1470761561そうだねx2ロックマンで消費回復使うのは"負け"だろ?ウチの地域じゃそうだった |
| … | 7426/09/22(火)03:51:38No.1470761577そうだねx7>上手いプレイヤーばかり強く簡単になって下手なプレイヤーはずっと弱く面倒なゲームバランスな作品に出会うとバカじゃねーのかと思う |
| … | 7526/09/22(火)03:52:24No.1470761617+上手い人が苦労したら下手な人にはもう無理ゲーなんだよね |
| … | 7626/09/22(火)03:52:32No.1470761620そうだねx2回復アイテムの制度やステージ選んで好きな順でボス倒してくとか確かにまんまロックマンだなソウル系って |
| … | 7726/09/22(火)03:53:01No.1470761642+俺の代だと乳母が持ち去ってたのを奪い取る形だったけど |
| … | 7826/09/22(火)03:53:13No.1470761651+縛りプレイできる余裕がある方が遊びの幅が広いのはそう |
| … | 7926/09/22(火)03:53:36No.1470761674+ゴルゴは輸血は拒否するし輸血はリスクがある |
| … | 8026/09/22(火)03:53:46No.1470761687+>下手すぎてこちらが三角ボタン押すのに連動して相手が攻撃してくるのに気付いた時は絶望した |
| … | 8126/09/22(火)03:54:16No.1470761714そうだねx5上手い人ほど苦労して下手糞が得して楽できるシステムって言われてもいまいち想像つかない |
| … | 8226/09/22(火)03:54:18No.1470761716+E缶はどっかで拾ってこなきゃいけないからエリクサーに近い |
| … | 8326/09/22(火)03:54:36No.1470761729+草とエストだと前者は頭冷やすタイミングが産まれるのだけは良いと思う |
| … | 8426/09/22(火)03:54:38No.1470761733+>ルドウイークは聖杯探索し切る前に獣になっちまった先輩って構図なんだなって思った |
| … | 8526/09/22(火)03:55:04No.1470761757+>>下手すぎてこちらが三角ボタン押すのに連動して相手が攻撃してくるのに気付いた時は絶望した |
| … | 8626/09/22(火)03:55:14No.1470761767そうだねx3>上手い人ほど苦労して下手糞が得して楽できるシステムって言われてもいまいち想像つかない |
| … | 8726/09/22(火)03:55:19No.1470761771+昔のゼルダでハート最大値増やすのにやたら難しいアクションを要求された記憶がある |
| … | 8826/09/22(火)03:55:21No.1470761773+>瞳の中の光を天の導きだと勘違いした獣の末路 |
| … | 8926/09/22(火)03:55:40No.1470761791そうだねx2>>上手い人ほど苦労して下手糞が得して楽できるシステムって言われてもいまいち想像つかない |
| … | 9026/09/22(火)03:56:12No.1470761819そうだねx1死ぬたびに最大HPが下がってくゲームが有るんだっけ? |
| … | 9126/09/22(火)03:56:51No.1470761848+>上手い人ほど苦労して下手糞が得して楽できるシステムって言われてもいまいち想像つかない |
| … | 9226/09/22(火)03:57:17No.1470761868+昔のシューティングゲームとかの残基なくなったら最初からとかそっちのほうがしんどい |
| … | 9326/09/22(火)03:57:26No.1470761875+>死ぬたびに最大HPが下がってくゲームが有るんだっけ? |
| … | 9426/09/22(火)03:57:46No.1470761893+ゲームの方向性なんて売る側が決めるからなんでもいいけどね |
| … | 9526/09/22(火)03:57:58No.1470761903そうだねx3上手い人には簡単で下手な人には面倒なのはおかしい!って言われてもゲームってそういうものじゃ… |
| … | 9626/09/22(火)03:58:21No.1470761915+>昔のシューティングゲームとかの残基なくなったら最初からとかそっちのほうがしんどい |
| … | 9726/09/22(火)04:00:45No.1470762032+STGは大分手前からやり直しの方がむしろありがたくて |
| … | 9826/09/22(火)04:01:46No.1470762086+STGは酷いのは無強化状態で放り出されて詰みとかあるからな |
| … | 9926/09/22(火)04:03:00No.1470762148+>上手い人には簡単で下手な人には面倒なのはおかしい!って言われてもゲームってそういうものじゃ… |
| … | 10026/09/22(火)04:03:04No.1470762151+>ゲームの方向性なんて売る側が決めるからなんでもいいけどね |
| … | 10126/09/22(火)04:04:46No.1470762232+フリプ落ちした時のブラボはキャンプファイアを越せずに投げたプレイヤーが多かった |
| … | 10226/09/22(火)04:04:48No.1470762235+手に入れた分は好きなだけ使わせろ |
| … | 10326/09/22(火)04:04:51No.1470762237そうだねx4>ブラボに関してはリトライ性が死ぬから下手な奴は稼ぎ作業に時間を無駄に費やさないといけない |
| … | 10426/09/22(火)04:06:01No.1470762302そうだねx2面倒だから誰でもクリアできる様にイージーモードを付けろ |
| … | 10526/09/22(火)04:06:09No.1470762308+回復が尽きるほど煮詰まったなら再戦考えるより先にレベル上げるなり他に出来る事探しに行ったほうがいいんじゃねぇかな… |
| … | 10626/09/22(火)04:06:58No.1470762347+>俺コレが好きでいいじゃん |
| … | 10726/09/22(火)04:07:22No.1470762362+ボス戦に関してはモンハンのほうが難しくない?って思ってます |
| … | 10826/09/22(火)04:07:33No.1470762372そうだねx4稼ぎ場所があると言っても知ってればいいけど肝心な初見プレイでそこまで求めるのは酷だろう |
| … | 10926/09/22(火)04:08:41No.1470762410+ガスコイン越えられないプレイヤーが滅茶苦茶多いのは数字で出てるからな |
| … | 11026/09/22(火)04:09:30No.1470762433+ガスコイン撃破率見ればバランス設計ミスってるのは事実だからなぁ… |
| … | 11126/09/22(火)04:09:44No.1470762452+>ボス戦に関してはモンハンのほうが難しくない?って思ってます |
| … | 11226/09/22(火)04:10:21No.1470762486+>フリプ落ちした時のブラボはキャンプファイアを越せずに投げたプレイヤーが多かった |
| … | 11326/09/22(火)04:10:48No.1470762501+生身だと侵入されるのは上手いプレイヤーが苦労をする感じかな? |
| … | 11426/09/22(火)04:10:52No.1470762505そうだねx3ここだと簡単すぎる初見で余裕ノーダメ余裕って人ばっかりだから難し過ぎるって言う人は珍しいな |
| … | 11526/09/22(火)04:11:41No.1470762543+>上手い人には簡単で下手な人には面倒なのはおかしい!って言われてもゲームってそういうものじゃ… |
| … | 11626/09/22(火)04:13:31No.1470762621+>ボス戦に関してはモンハンのほうが難しくない?って思ってます |
| … | 11726/09/22(火)04:13:39No.1470762625そうだねx5>ダクソのエスト方式は面倒じゃないので全く違いますね |
| … | 11826/09/22(火)04:13:43No.1470762631+簡単か難しいかという話じゃなくて |
| … | 11926/09/22(火)04:13:46No.1470762634+エストだって初見じゃ強化アイテムどこだよ!ってなるし回数足りてないぞ |
| … | 12026/09/22(火)04:14:42No.1470762667そうだねx6なんかさっきから受け答えが噛み合ってない人が居るな… |
| … | 12126/09/22(火)04:16:11No.1470762719そうだねx1>モンハンはリトライ性がめちゃくちゃ高いぞ |
| … | 12226/09/22(火)04:28:01No.1470763176+エルデンリングの地図見つけたらとりあえず長方形探して教会直行したり黄金の苗木見つけたらよっしゃ!って突っ込んでいく感じ好きだった |
| … | 12326/09/22(火)04:28:24No.1470763193+そもそもモンハンは強制セーブじゃないからな |
| … | 12426/09/22(火)04:29:21No.1470763228そうだねx5モンハンでリトライする時にセーブロードする奴なんていねーよ! |
| … | 12526/09/22(火)04:29:53No.1470763248そうだねx1>…なんでフロムゲーは強制セーブなんです? |
| … | 12626/09/22(火)04:32:53No.1470763351+>モンハンでリトライする時にセーブロードする奴なんていねーよ! |
| … | 12726/09/22(火)04:33:08No.1470763361そうだねx2オンゲーの体裁 |
| … | 12826/09/22(火)04:36:49No.1470763526そうだねx1それっぽい単語並べ立ててエアプってさ… |
| … | 12926/09/22(火)04:38:05No.1470763575そうだねx1>オンゲーの体裁 |
| … | 13026/09/22(火)04:38:05No.1470763576そうだねx1>モンハンでリトライする時にセーブロードする奴なんていねーよ! |
| … | 13126/09/22(火)04:44:34No.1470763843+>>モンハンでリトライする時にセーブロードする奴なんていねーよ! |
| … | 13226/09/22(火)04:45:08No.1470763872そうだねx1>昔はアイテム貴重だったから普通にしてたぞ |
| … | 13326/09/22(火)04:45:54No.1470763905+それこそワイルズですらリセマラしてるな…ガチャ要素だけど |
| … | 13426/09/22(火)04:46:07No.1470763911+個人的にはエストより道中で補給できる輸血液の方が助かったなぁ |
| … | 13526/09/22(火)04:46:45No.1470763938+HPと満腹度が別で満腹だと飲食系回復アイテムが使えないみたいなのあんのかな |
| … | 13626/09/22(火)04:50:52No.1470764087+>HPと満腹度が別で満腹だと飲食系回復アイテムが使えないみたいなのあんのかな |
| … | 13726/09/22(火)04:51:34No.1470764112+書き込みをした人によって削除されました |
| … | 13826/09/22(火)04:51:41No.1470764116そうだねx1>個人的にはエストより道中で補給できる輸血液の方が助かったなぁ |
| … | 13926/09/22(火)04:51:59No.1470764133+>>昔はアイテム貴重だったから普通にしてたぞ |
| … | 14026/09/22(火)04:55:35No.1470764253+エスト系はどこも途中補充が前提になってる気がする |
| … | 14126/09/22(火)04:56:09No.1470764271+>HPと満腹度が別で満腹だと飲食系回復アイテムが使えないみたいなのあんのかな |
| … | 14226/09/22(火)04:57:05No.1470764310+>エスト系はどこも途中補充が前提になってる気がする |
| … | 14326/09/22(火)04:58:17No.1470764350+モンハンならわざわざプロロしなくてもクエリタがあるでしょう |
| … | 14426/09/22(火)05:01:45No.1470764467+ギリギリの戦いだとそうもいかない |
| … | 14526/09/22(火)05:02:08No.1470764485+スレ画尽きてしばらくモチベ無くなってるやらなかった時期あるからエスト制にしてほしかった |
| … | 14626/09/22(火)05:04:18No.1470764565+ノータイムで連打できるのはなんかこう違うだろ!ってなる |
| … | 14726/09/22(火)05:04:18No.1470764567+稼ぐの虚無いからやめて欲しいよね |
| … | 14826/09/22(火)05:05:04No.1470764600+>ノータイムで連打できるのはなんかこう違うだろ!ってなる |
| … | 14926/09/22(火)05:06:28No.1470764642+>ガッツポーズ付けるか |
| … | 15026/09/22(火)05:09:32No.1470764722+実際ガッツポーズ含めての調整ちゃんとされてるなら全然いいと思うよ |