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王国編のルールがいまだによく分かんない
なんでミラフォでライフ450になったの
| … | 126/09/20(日)18:52:52No.1470231536そうだねx4勢いとノリ |
| … | 226/09/20(日)18:54:49No.1470232136+ミラーフォースは攻撃の反射だから攻撃宣言したモンスターの攻撃力で全員と戦闘した扱いで差分のダメージ与えてるんだよ |
| … | 326/09/20(日)18:56:00No.1470232559+直接攻撃はない |
| … | 426/09/20(日)18:58:43No.1470233520そうだねx1ライフ2000って少なすぎる |
| … | 526/09/20(日)18:59:55No.1470233969そうだねx1原作ではそういう効果だったでいいじゃん |
| … | 626/09/20(日)19:00:31No.1470234174+防御表示モンスター破壊されても減ったり減らなかったりするし言ったもん勝ち |
| … | 726/09/20(日)19:01:06No.1470234379+モンスター出せなくなったら負けみたいなルールないとダイレクトアタック出来ないと困らない? |
| … | 826/09/20(日)19:01:44No.1470234588+>モンスター出せなくなったら負けみたいなルールないとダイレクトアタック出来ないと困らない? |
| … | 926/09/20(日)19:02:12No.1470234755+モンスターが破壊されるとその攻撃力に応じたダメージを受けるというOCGで採用されなかったルール |
| … | 1026/09/20(日)19:03:16No.1470235102+フィールドの相性と属性相性とか種族相性みたいなのあるの計算めんどくさそう |
| … | 1126/09/20(日)19:04:28No.1470235542+1200が1匹だといくつ減るの? |
| … | 1226/09/20(日)19:04:50No.1470235668+ちなみに20000→450だ |
| … | 1326/09/20(日)19:05:17No.1470235839そうだねx3>>モンスター出せなくなったら負けみたいなルールないとダイレクトアタック出来ないと困らない? |
| … | 1426/09/20(日)19:06:05No.1470236130+ダイレクトアタックがないので魔法とかトラップで破壊されると攻撃の半分ダメージとかいうよくわからない仕様だった気がする |
| … | 1526/09/20(日)19:06:27No.1470236262そうだねx3この頃のルールは相手に「うわあああぁぁ!!全滅だぁぁああ!!」って言わせたら勝ちみたいなとこあった |
| … | 1626/09/20(日)19:06:34No.1470236300そうだねx14>ちなみに20000→450だ |
| … | 1726/09/20(日)19:06:40No.1470236334そうだねx1>さっさとモンスター出せってたまに言われてるよね |
| … | 1826/09/20(日)19:06:53No.1470236409+この後もグレートモスの攻撃宣言時にいきなりカード引いて融合してた気がする |
| … | 1926/09/20(日)19:06:53No.1470236411そうだねx3何?!ライフ半減だと!? |
| … | 2026/09/20(日)19:07:10No.1470236536+普通にやったらモンスター2体並んで殴って終わりだから |
| … | 2126/09/20(日)19:08:14No.1470236951+2000→450になった内訳だけ教えてよ |
| … | 2226/09/20(日)19:08:43No.1470237158+なんか交互にモンスター出して同時攻撃みたいなノリだった気がする最初 |
| … | 2326/09/20(日)19:08:58No.1470237243+全部破壊した上にライフ減らすとか強すぎだろミラフォ |
| … | 2426/09/20(日)19:09:36No.1470237476+トラップや魔法カードで破壊すると破壊したモンスターの元々の攻撃力の半分ダメージをくらうという謎仕様 |
| … | 2526/09/20(日)19:11:22No.1470238157+原作では、攻撃モンスターの攻撃を相手モンスターに全て跳ね返す効果であり、超過ダメージは相手ライフポイントから引かれる上、守備表示のモンスターも破壊できるという、OCG版よりも強力なカードだった。 |
| … | 2626/09/20(日)19:12:07No.1470238418+ここ以外でもなんかこういう感じでライフポイント減ること結構あるよね |
| … | 2726/09/20(日)19:12:58No.1470238719+闇くらましの城が落ちたら即ライフゼロになってる |
| … | 2826/09/20(日)19:13:40No.1470239002+王国編はその場のノリでルールが変わる |
| … | 2926/09/20(日)19:13:44No.1470239035+その場その場の数字は何かの計算になってるけどルール自体はそうでもない感じ |
| … | 3026/09/20(日)19:14:01No.1470239141+>闇くらましの城が落ちたら即ライフゼロになってる |
| … | 3126/09/20(日)19:14:18No.1470239249+究極龍にマンモスの墓場融合して1ターンに1200攻撃力が減るって言ってんのに−300!−300!って減って行くのもよくわからん |
| … | 3226/09/20(日)19:14:23No.1470239287+ルール整備したのはバトルシティからだから… |
| … | 3326/09/20(日)19:14:26No.1470239316+なんの超過ダメージなんだよ |
| … | 3426/09/20(日)19:16:13No.1470240048+>何?!ライフ半減だと!? |
| … | 3526/09/20(日)19:16:39No.1470240223+ソリッドビジョンが勝手に! |
| … | 3626/09/20(日)19:17:02No.1470240367+ペガサスがチートカード使って好き放題やりたいだけだし |
| … | 3726/09/20(日)19:17:57No.1470240735+ルール的なおかしさはないけど明らかに数値で負けてるのにガイアで繭に突っ込む遊戯はなんなんだよ |
| … | 3826/09/20(日)19:18:50No.1470241133+TRPGも人狼も舌戦が強い奴が有利だし |
| … | 3926/09/20(日)19:19:47No.1470241483+森のレーザーキャノンアーマー昆虫人間が攻撃力2600 |
| … | 4026/09/20(日)19:20:31No.1470241776+450の部分はヘラクレスの1950の差分ってのは分かる |
| … | 4126/09/20(日)19:22:28No.1470242474+半分のダメージ受けるルールよ |
| … | 4226/09/20(日)19:22:36No.1470242512+ダイレクトアタック無いなら全部攻撃表示にするなや |
| … | 4326/09/20(日)19:23:10No.1470242722+>ルール的なおかしさはないけど明らかに数値で負けてるのにガイアで繭に突っ込む遊戯はなんなんだよ |
| … | 4426/09/20(日)19:23:39No.1470242902+>森のレーザーキャノンアーマー昆虫人間が攻撃力2600 |
| … | 4526/09/20(日)19:24:35No.1470243270そうだねx3>半分のダメージ受けるルールよ |
| … | 4626/09/20(日)19:28:21No.1470244834+ミラフォケア大事 |
| … | 4726/09/20(日)19:30:47No.1470245833+王国編見てるけどそんな…初心者に優しいキースさんはどこに…… |
| … | 4826/09/20(日)19:32:07No.1470246423+>ゴキボールたちもフィールドパワーソースで攻撃力上がってるんじゃない? |
| … | 4926/09/20(日)19:32:45No.1470246695+1500×1.3=1950 |
| … | 5026/09/20(日)19:35:58No.1470248047+?????? |
| … | 5126/09/20(日)19:36:42No.1470248386+謎の虫(盤面に出ていない) |
| … | 5226/09/20(日)19:36:51No.1470248451+>1500×1.3=1950 |
| … | 5326/09/20(日)19:36:55No.1470248474+まるでわからんぞ! |
| … | 5426/09/20(日)19:38:09No.1470249039+DEATH-Tで海馬くんがブルーアイズ3体召喚した時の処理をもっと突っ込めよ |
| … | 5526/09/20(日)19:39:46No.1470249749+1950-1300(一角獣で2000のはず)=650 |
| … | 5626/09/20(日)19:39:51No.1470249796+>DEATH-Tで海馬くんがブルーアイズ3体召喚した時の処理をもっと突っ込めよ |
| … | 5726/09/20(日)19:41:13No.1470250467+謎の虫の効果で450になったってことにしておこう |
| … | 5826/09/20(日)19:42:03No.1470250849+あんまり触れられることないけど左下の煽りセリフ酷くない? |
| … | 5926/09/20(日)19:44:23No.1470251942そうだねx2>あんまり触れられることないけど左下の煽りセリフ酷くない? |
| … | 6026/09/20(日)19:44:51No.1470252161+>あんまり触れられることないけど左下の煽りセリフ酷くない? |
| … | 6126/09/20(日)19:45:30No.1470252499+>あんまり触れられることないけど左下の煽りセリフ酷くない? |
| … | 6226/09/20(日)19:46:24No.1470252934+そのとーーり! |
| … | 6326/09/20(日)19:46:59No.1470253230そうだねx1あの場で海に叩き落とされてもおかしくない |
| … | 6426/09/20(日)19:47:24No.1470253412+なんかこの試合フィールド効果あるのに元の攻撃力から引くとかよくわからない計算してたような |
| … | 6526/09/20(日)19:47:25No.1470253415+原作にまともなルール処理を求めるな |
| … | 6626/09/20(日)19:47:54No.1470253663+端数50まではいいけど |
| … | 6726/09/20(日)19:47:55No.1470253680+あの世界での貴重さを考えるとエクゾディア捨てるっていくらくらいの損害賠償請求できるんだろう |
| … | 6826/09/20(日)19:49:19No.1470254335そうだねx1>この後もグレートモスの攻撃宣言時にいきなりカード引いて融合してた気がする |
| … | 6926/09/20(日)19:49:33No.1470254467+森林だからなんかダメージ軽減されたんだろ |
| … | 7026/09/20(日)19:49:39No.1470254512+攻撃したモンスターを足した合計値の何分のいくつみたいな計算式だと思われる |
| … | 7126/09/20(日)19:50:16No.1470254846そうだねx1漫画が先で細かいルールはカードゲームの方で肉付けしていく感じだったしな |
| … | 7226/09/20(日)19:50:54No.1470255130+ダイレクトアタック無しの時代の原作って壁モンスター無しでターン終了すると負けになるのかな |
| … | 7326/09/20(日)19:51:05No.1470255217+>漫画が先で細かいルールはカードゲームの方で肉付けしていく感じだったしな |
| … | 7426/09/20(日)19:51:37No.1470255464+モンスター並べて優勢になっても守備封じ引けるまでか相手のモンスター切れるまでひたすら攻撃するしかやることないルールでのミラフォ強すぎる |
| … | 7526/09/20(日)19:51:37No.1470255467+ここは確かどう考えても計算おかしくなるけど原作ミラフォって確か攻撃そのまま反射してダメージ計算までするカードだったよね? |
| … | 7626/09/20(日)19:51:55No.1470255607+王国編好きだけどOCGから入ったらバトルシティ編が一番取っ付きやすいよなあって思う |
| … | 7726/09/20(日)19:52:43No.1470255996+作者漫画的面白さを優先したって言ってたしな |
| … | 7826/09/20(日)19:52:46No.1470256030+ダイレクトアタックがついたバトルシティ編本当劇的にカードゲームになったよな… |
| … | 7926/09/20(日)19:53:24No.1470256355+>作者漫画的面白さを優先したって言ってたしな |