| レス送信モード |
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お札ミイラ越えの採光クソエネミーはないだろ…
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薬指ロボ越えの採光クソエネミーはないだろ…
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今
| … | 126/09/20(日)13:53:51No.1470141805そうだねx3おいルチオ! |
| … | 226/09/20(日)13:54:18No.1470141944+最初のターンにほぼ確定マッチ負けして1人吹っ飛ぶのおかしいだろ… |
| … | 326/09/20(日)13:57:59No.1470143053そうだねx2薬指イサンかアイツは |
| … | 426/09/20(日)13:58:00No.1470143063+ヨッチャンが捗る |
| … | 526/09/20(日)13:59:04No.1470143366+マーケティングが凶悪すぎる |
| … | 626/09/20(日)14:03:24No.1470144594+みんな攻撃的マーケティングは持ったな! |
| … | 726/09/20(日)14:04:14No.1470144828+親指夜明けならEGOはある日突然となきごえにしておくといいぞ! |
| … | 826/09/20(日)14:05:17No.1470145117+こういう敵出されると傲慢斬撃の共鳴が助かるってわけ |
| … | 926/09/20(日)14:06:43No.1470145548+1ターン目に単コインでマッチしてくるんじゃねえ! |
| … | 1026/09/20(日)14:09:23No.1470146294+単コインという欺瞞やめろ |
| … | 1126/09/20(日)14:13:48No.1470147491そうだねx1攻撃的マーケティングは単コインのマッチ力と多コインの暴力を併せ持つ… |
| … | 1226/09/20(日)14:14:35No.1470147706+斬撃で夜明け親指ゴミ箱で画面見ずにオートしてたら勝てはしたけどかなりボロボロになってて驚いた |
| … | 1326/09/20(日)14:15:31No.1470147952そうだねx1親方すら一撃でボロカスにされて驚いたのは俺なんだよね |
| … | 1426/09/20(日)14:15:46No.1470148031+相変わらず打撃採光は癒し |
| … | 1526/09/20(日)14:16:20No.1470148178+ルルージュは攻撃が痛すぎるルノワールはバリアが硬いルカーキは混乱しづらいから中指には助かる |
| … | 1626/09/20(日)14:18:02No.1470148726+貫通採光も特に言うことは無いが地味にダルい |
| … | 1726/09/20(日)14:18:58No.1470148980+本編マジで1ミリも苦戦しなかったのに採光が強すぎる |
| … | 1826/09/20(日)14:19:42No.1470149190+マーケティングは成功したら強いからしょうがないね |
| … | 1926/09/20(日)14:20:09No.1470149315+お前もスキップ勢にならないか |
| … | 2026/09/20(日)14:20:15No.1470149331+親方の耐久が強いからって最新人格以外みんな死ねみたいな火力出してくるんじゃねえ |
| … | 2126/09/20(日)14:20:38No.1470149449+回避って単コインに弱いんだなあ |
| … | 2226/09/20(日)14:21:36No.1470149722そうだねx1まあ蜘蛛PTなら死んでもいいから… |
| … | 2326/09/20(日)14:21:43No.1470149754そうだねx2あまりに殺傷力が高くて斬撃有利というか貫通耐性有利のステージになってる… |
| … | 2426/09/20(日)14:22:21No.1470149957そうだねx3ストーリー中はレベル制限あったしな |
| … | 2526/09/20(日)14:22:23No.1470149973そうだねx3開幕に振って良い技ではない |
| … | 2626/09/20(日)14:24:33No.1470150541そうだねx1本編は3Fマネージャくらいしか強いのいなかったな |
| … | 2726/09/20(日)14:25:52No.1470150908+1T目にマッチ負けした夜明けファウが消し飛んでダメだった |
| … | 2826/09/20(日)14:27:14No.1470151306+採光は脳死中指でやってきたのに今回の採光強制的に出血発動してきて死ぬんですけお! |
| … | 2926/09/20(日)14:27:16No.1470151316そうだねx1LV65にあげたキャラが次々肉塊になっていく経験値採光 |
| … | 3026/09/20(日)14:28:30No.1470151679+2連続で斬撃にハズレ枠が来るとは思ってなかった |
| … | 3126/09/20(日)14:29:00No.1470151815+手動採光やるなら今までよりレベル止めの意義大きいなって |
| … | 3226/09/20(日)14:29:15No.1470151888+刀良秀なら勝手に蜘蛛の巣のメンツを減らしてくれるって考えておくわ |
| … | 3326/09/20(日)14:30:26No.1470152245+貫通脆弱は置いてきたこのマーケティングにはついてこれそうにない |
| … | 3426/09/20(日)14:30:30No.1470152266+斬撃人格に貫通弱点おすぎる |
| … | 3526/09/20(日)14:30:30No.1470152268+>打撃を見ろ!敵がそもそもただの一般市民じゃねえか! |
| … | 3626/09/20(日)14:30:42No.1470152323+本編はマネージャも赤き神も全員振動で1Tやってる動画を見て |
| … | 3726/09/20(日)14:32:24No.1470152840+今後の新規斬撃人格が貫通耐性だったりするのか? |
| … | 3826/09/20(日)14:32:55No.1470152989+どのキャラをLV65にすべきかな |
| … | 3926/09/20(日)14:33:45No.1470153232+Lv60で斬撃採光回してたから阿鼻叫喚になってるの意外だ |
| … | 4026/09/20(日)14:34:03No.1470153327そうだねx1今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない |
| … | 4126/09/20(日)14:34:34No.1470153475+>今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない |
| … | 4226/09/20(日)14:35:53No.1470153834+まだやってないけどそんなやばいのか… |
| … | 4326/09/20(日)14:35:58No.1470153861+あんましEGOは使わんけど連続戦闘や長期戦ではEGOパッシブ目当てに打つのは好き |
| … | 4426/09/20(日)14:37:24No.1470154272+まあ斬撃採光だし一日一回やればいいかなって |
| … | 4526/09/20(日)14:41:31No.1470155352+>>今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない |
| … | 4626/09/20(日)14:42:25No.1470155574そうだねx1破壊不能になる陽射しが数ターン置きなのは加減覚えたなってちょっと思ったんだよ |
| … | 4726/09/20(日)14:42:54No.1470155707+貫通+憤怒弱点とか何人いると思ってんだ |
| … | 4826/09/20(日)14:43:52No.1470155934+斬撃は大体打撃弱点イメージだな |
| … | 4926/09/20(日)14:45:32No.1470156388+夜明シンクレアが初ターンに200ぐらい食らってびっくりした |
| … | 5026/09/20(日)14:50:50No.1470157685+>一部人格はレベル止めした方がいいぞ |
| … | 5126/09/20(日)14:51:43No.1470157921+>夜明シンクレアが初ターンに200ぐらい食らってびっくりした |