二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1789879880166.jpg-(130680 B)
130680 B26/09/20(日)13:51:20No.1470141090+ 15:31頃消えます
お札ミイラ越えの採光クソエネミーはないだろ…

薬指ロボ越えの採光クソエネミーはないだろ…

126/09/20(日)13:53:51No.1470141805そうだねx3
おいルチオ!
1ターン目に死んだぞ!
226/09/20(日)13:54:18No.1470141944+
最初のターンにほぼ確定マッチ負けして1人吹っ飛ぶのおかしいだろ…
326/09/20(日)13:57:59No.1470143053そうだねx2
薬指イサンかアイツは
426/09/20(日)13:58:00No.1470143063+
ヨッチャンが捗る
526/09/20(日)13:59:04No.1470143366+
マーケティングが凶悪すぎる
626/09/20(日)14:03:24No.1470144594+
みんな攻撃的マーケティングは持ったな!
726/09/20(日)14:04:14No.1470144828+
親指夜明けならEGOはある日突然となきごえにしておくといいぞ!
826/09/20(日)14:05:17No.1470145117+
こういう敵出されると傲慢斬撃の共鳴が助かるってわけ
926/09/20(日)14:06:43No.1470145548+
1ターン目に単コインでマッチしてくるんじゃねえ!
1026/09/20(日)14:09:23No.1470146294+
単コインという欺瞞やめろ
1126/09/20(日)14:13:48No.1470147491そうだねx1
攻撃的マーケティングは単コインのマッチ力と多コインの暴力を併せ持つ…
1226/09/20(日)14:14:35No.1470147706+
斬撃で夜明け親指ゴミ箱で画面見ずにオートしてたら勝てはしたけどかなりボロボロになってて驚いた
1326/09/20(日)14:15:31No.1470147952そうだねx1
親方すら一撃でボロカスにされて驚いたのは俺なんだよね
1426/09/20(日)14:15:46No.1470148031+
相変わらず打撃採光は癒し
と思わせて無駄に硬くてウザい
1526/09/20(日)14:16:20No.1470148178+
ルルージュは攻撃が痛すぎるルノワールはバリアが硬いルカーキは混乱しづらいから中指には助かる
1626/09/20(日)14:18:02No.1470148726+
貫通採光も特に言うことは無いが地味にダルい
1726/09/20(日)14:18:58No.1470148980+
本編マジで1ミリも苦戦しなかったのに採光が強すぎる
1826/09/20(日)14:19:42No.1470149190+
マーケティングは成功したら強いからしょうがないね
1926/09/20(日)14:20:09No.1470149315+
お前もスキップ勢にならないか
2026/09/20(日)14:20:15No.1470149331+
親方の耐久が強いからって最新人格以外みんな死ねみたいな火力出してくるんじゃねえ
2126/09/20(日)14:20:38No.1470149449+
回避って単コインに弱いんだなあ
2226/09/20(日)14:21:36No.1470149722そうだねx1
まあ蜘蛛PTなら死んでもいいから…
2326/09/20(日)14:21:43No.1470149754そうだねx2
あまりに殺傷力が高くて斬撃有利というか貫通耐性有利のステージになってる…
2426/09/20(日)14:22:21No.1470149957そうだねx3
ストーリー中はレベル制限あったしな
周回コンテンツにだるい敵やめろあとレベルマで討伐で精神力上がらない設定辞めろってずっと言ってる
2526/09/20(日)14:22:23No.1470149973そうだねx3
開幕に振って良い技ではない
2626/09/20(日)14:24:33No.1470150541そうだねx1
本編は3Fマネージャくらいしか強いのいなかったな
2726/09/20(日)14:25:52No.1470150908+
1T目にマッチ負けした夜明けファウが消し飛んでダメだった
2826/09/20(日)14:27:14No.1470151306+
採光は脳死中指でやってきたのに今回の採光強制的に出血発動してきて死ぬんですけお!
2926/09/20(日)14:27:16No.1470151316そうだねx1
LV65にあげたキャラが次々肉塊になっていく経験値採光
3026/09/20(日)14:28:30No.1470151679+
2連続で斬撃にハズレ枠が来るとは思ってなかった
打撃を見ろ!敵がそもそもただの一般市民じゃねえか!
3126/09/20(日)14:29:00No.1470151815+
手動採光やるなら今までよりレベル止めの意義大きいなって
初手も道中もマッチ負けがシャレになんねえよ
3226/09/20(日)14:29:15No.1470151888+
刀良秀なら勝手に蜘蛛の巣のメンツを減らしてくれるって考えておくわ
3326/09/20(日)14:30:26No.1470152245+
貫通脆弱は置いてきたこのマーケティングにはついてこれそうにない
3426/09/20(日)14:30:30No.1470152266+
斬撃人格に貫通弱点おすぎる
3526/09/20(日)14:30:30No.1470152268+
>打撃を見ろ!敵がそもそもただの一般市民じゃねえか!
こっちもこっちで反撃構えてしっかり中指に嫌がらせしてきてこいつら…ってなる
3626/09/20(日)14:30:42No.1470152323+
本編はマネージャも赤き神も全員振動で1Tやってる動画を見て
EGO資源無制限ってやっぱヤバいなって思った
3726/09/20(日)14:32:24No.1470152840+
今後の新規斬撃人格が貫通耐性だったりするのか?
3826/09/20(日)14:32:55No.1470152989+
どのキャラをLV65にすべきかな
とりあえず蜘蛛の巣は全員65にした
3926/09/20(日)14:33:45No.1470153232+
Lv60で斬撃採光回してたから阿鼻叫喚になってるの意外だ
4026/09/20(日)14:34:03No.1470153327そうだねx1
今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない
4126/09/20(日)14:34:34No.1470153475+
>今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない
ああ確かにそだな
蜘蛛の巣と中指だけLV65にしとくわ
4226/09/20(日)14:35:53No.1470153834+
まだやってないけどそんなやばいのか…
4326/09/20(日)14:35:58No.1470153861+
あんましEGOは使わんけど連続戦闘や長期戦ではEGOパッシブ目当てに打つのは好き
採光10連戦とか
4426/09/20(日)14:37:24No.1470154272+
まあ斬撃採光だし一日一回やればいいかなって
むしろ貫通の黒店員が特に言う事がない存在で助かった
4526/09/20(日)14:41:31No.1470155352+
>>今のところ本編も鏡もレベル制限だから採光で起用する人格以外レベル上げる意味ない
>ああ確かにそだな
>蜘蛛の巣と中指だけLV65にしとくわ
一部人格はレベル止めした方がいいぞ
4626/09/20(日)14:42:25No.1470155574そうだねx1
破壊不能になる陽射しが数ターン置きなのは加減覚えたなってちょっと思ったんだよ
不安定な初動で痛い単コイン構えるのは破壊不能より悪いだろ
4726/09/20(日)14:42:54No.1470155707+
貫通+憤怒弱点とか何人いると思ってんだ
即死に決まっとるわ
4826/09/20(日)14:43:52No.1470155934+
斬撃は大体打撃弱点イメージだな
特に最近は
4926/09/20(日)14:45:32No.1470156388+
夜明シンクレアが初ターンに200ぐらい食らってびっくりした
そして夜明シンクレアに混乱解除があるのも初めて気づいてびっくりした
5026/09/20(日)14:50:50No.1470157685+
>一部人格はレベル止めした方がいいぞ
具体的に誰を止めておいた方がいい?
5126/09/20(日)14:51:43No.1470157921+
>夜明シンクレアが初ターンに200ぐらい食らってびっくりした
>そして夜明シンクレアに混乱解除があるのも初めて気づいてびっくりした
混乱解除あったのか知らんかったわ
ぶっちゃけ俺は殆どの人格の能力や強化スキルが出る条件を覚えていない

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