| レス送信モード |
|---|
ゲームのナビシステムが分かり難いって文句は今まで結構見て来たけど
濃いから薄くしてくれって言われて薄く修正するのは初めて見たな…
| … | 126/09/20(日)12:22:54No.1470111162そうだねx45まああまりに露骨すぎると雰囲気が台無しってのもわからんでもないが… |
| … | 226/09/20(日)12:26:03No.1470112215そうだねx6他のゲームで登れる場所は黄色のペンキで塗ったようにして分かりやすくしたら文句が出たってのもあった |
| … | 326/09/20(日)12:27:26No.1470112641そうだねx3ままなりませんな |
| … | 426/09/20(日)12:27:54No.1470112797そうだねx5>他のゲームで登れる場所は黄色のペンキで塗ったようにして分かりやすくしたら文句が出たってのもあった |
| … | 526/09/20(日)12:28:40No.1470113042そうだねx5ゲームってプレイヤーにやらされてる感を感じさせちゃダメなんだよな |
| … | 626/09/20(日)12:29:05No.1470113172そうだねx13バイオRe4はペンキガイド抜きだとそれはそれでどこ行けば良いねんってなるから仕方ない |
| … | 726/09/20(日)12:29:26No.1470113278+特殊な視覚を発動したときのみハッキリ出すってのが雰囲気的には一番かな……忘れるが |
| … | 826/09/20(日)12:30:33No.1470113666+ペンキ無いと完全に全調査の呪いが発生するジャンルもあるからな… |
| … | 926/09/20(日)12:30:44No.1470113734+登り降り出来るところにはとりあえず布がかかってた007ファーストライト |
| … | 1026/09/20(日)12:31:31No.1470113985+>バイオRe4はペンキガイド抜きだとそれはそれでどこ行けば良いねんってなるから仕方ない |
| … | 1126/09/20(日)12:32:03No.1470114164そうだねx5よく見たら進むべき方向に風が吹いてるとかそういう雰囲気を壊さない程度のゲームデザインって大事なようで |
| … | 1226/09/20(日)12:32:21No.1470114247そうだねx10ゲーマーは不親切だとキレるけど親切にされ過ぎるとキレる |
| … | 1326/09/20(日)12:32:41No.1470114367そうだねx1>露骨なガイド無くなった鬼武者で迷ったからやっぱり露骨なガイドは欲しいよ |
| … | 1426/09/20(日)12:33:06No.1470114513そうだねx2黄色いペンキが目立ちすぎるのは分かる |
| … | 1526/09/20(日)12:33:11No.1470114546+ホライゾンみたいに作中のデバイスで表示させる(常時表示にもできる)が没入感的にもいいかなって |
| … | 1626/09/20(日)12:33:51No.1470114781+今回の鬼武者はガイドめちゃくちゃ露骨じゃねえの!? |
| … | 1726/09/20(日)12:34:02No.1470114840+>ホライゾンみたいに作中のデバイスで表示させる(常時表示にもできる)が没入感的にもいいかなって |
| … | 1826/09/20(日)12:34:29No.1470114995+まあ世界観を壊さないように誘導するのが優れたレベルデザインであることは間違いない |
| … | 1926/09/20(日)12:34:37No.1470115051そうだねx1>よく見たら進むべき方向に風が吹いてるとか |
| … | 2026/09/20(日)12:34:44No.1470115089そうだねx6デッドスペースとかUIがすごい没入型だけどそれはそれでロケーターとか出せるし工夫次第だと思う |
| … | 2126/09/20(日)12:35:19No.1470115279+SEKIROがベストだったと思う |
| … | 2226/09/20(日)12:35:42No.1470115414+オブリリマスターは原作の導線が不親切すぎてガイド魔法追加されてたからな |
| … | 2326/09/20(日)12:35:49No.1470115450そうだねx2>ゲーマーは不親切だとキレるけど親切にされ過ぎるとキレる |
| … | 2426/09/20(日)12:36:08No.1470115558+ナビゲーターロボとか妖精みたいなポジションのキャラを用意して光の粒子撒きながら飛んでもらうか |
| … | 2526/09/20(日)12:36:16No.1470115623+ゲーム中で迷うことにブチ切れるくらい余裕のない人はゲームしてる場合じゃないとはいつも思う |
| … | 2626/09/20(日)12:36:18No.1470115635そうだねx1>まああまりに露骨すぎると雰囲気が台無しってのもわからんでもないが… |
| … | 2726/09/20(日)12:36:19No.1470115639+>ゲーマーは不親切だとキレるけど親切にされ過ぎるとキレる |
| … | 2826/09/20(日)12:36:28No.1470115693そうだねx5>SEKIROがベストだったと思う |
| … | 2926/09/20(日)12:36:37No.1470115758+黄色いペンキや布はDivisionみたいな世界観とロケーションならそんな不自然さも無く悪目立ちもせず |
| … | 3026/09/20(日)12:36:45No.1470115806+正直レールシューターで行き先がわからないは美術がカスでいいと思うんだよね |
| … | 3126/09/20(日)12:36:56No.1470115863+>目的地設定して鬼の目使ったら露骨すぎるガイドが出るだろ!? |
| … | 3226/09/20(日)12:37:02No.1470115900そうだねx8>SEKIROがベストだったと思う |
| … | 3326/09/20(日)12:37:05No.1470115917そうだねx1>SEKIROがベストだったと思う |
| … | 3426/09/20(日)12:37:18No.1470115985そうだねx7これは外人がヒステリックすぎるだけ |
| … | 3526/09/20(日)12:37:25No.1470116032そうだねx5>難易度を下げますか? |
| … | 3626/09/20(日)12:37:28No.1470116047+>ツシマの風の演出はそこらへんのところ秀逸だった |
| … | 3726/09/20(日)12:37:30No.1470116058そうだねx10>ゲーム中で迷うことにブチ切れるくらい余裕のない人はゲームしてる場合じゃないとはいつも思う |
| … | 3826/09/20(日)12:37:58No.1470116223+外人はマジで黄ペンキ過激派だからな |
| … | 3926/09/20(日)12:38:09No.1470116285+>ゲーム中で迷うことにブチ切れるくらい余裕のない人はゲームしてる場合じゃないとはいつも思う |
| … | 4026/09/20(日)12:38:11No.1470116299+アンチャーテッドが良い塩梅だと思う |
| … | 4126/09/20(日)12:38:13No.1470116311そうだねx1個人的には対馬がベストなナビだった |
| … | 4226/09/20(日)12:38:15No.1470116317+バイオってまだ壊れない扉とかあんの? |
| … | 4326/09/20(日)12:38:16No.1470116336+>>難易度を下げますか? |
| … | 4426/09/20(日)12:38:57No.1470116591そうだねx2ForzaHorizonをはじめオープンワールドドライブゲーはカーナビ的なものやレースゲーとしての走行ラインをガイドにするの |
| … | 4526/09/20(日)12:39:04No.1470116635+最近のゲームでびっくりしたのはSTAKER2 |
| … | 4626/09/20(日)12:39:07No.1470116656+>これは案内出されることにブチギレてクソゲー扱いされてるけど |
| … | 4726/09/20(日)12:39:24No.1470116752+今まで穴に飛び降りれなかったのに急に必須ルートで穴降りさせるとかはクソだと思う |
| … | 4826/09/20(日)12:39:53No.1470116900+こういうのはオプションで濃ー薄ー無って感じで設定出来ればいいんじゃね?って思う |
| … | 4926/09/20(日)12:39:56No.1470116921+でも今風誘導したらパクリって騒がれるしペンキでいいんじゃねえか? |
| … | 5026/09/20(日)12:40:17No.1470117029そうだねx5美麗3Dになった弊害というか |
| … | 5126/09/20(日)12:40:31No.1470117108+すべてのゲームはシャドウズオブウォーの主人公くらいの踏破力を持ってほしい |
| … | 5226/09/20(日)12:40:37No.1470117136+Dead Spaceのロケーターマジで発明だなって思ってたんだけど後続なかなか出なかったな |
| … | 5326/09/20(日)12:40:40No.1470117162+ペンキの塗り方にもセンスは出る… |
| … | 5426/09/20(日)12:40:50No.1470117220そうだねx2ハシゴ系とか目立つのしてくれないとただの雰囲気出すためのオブジェのハシゴと間違えちゃうしなんか崖の出っ張りとか割れ目を使って登るやつとか地味すぎると全然気づかない |
| … | 5526/09/20(日)12:40:56No.1470117261+俺はクソ雑魚プレイヤーなので乗り物には目的地まで自動運転機能つけて欲しい |
| … | 5626/09/20(日)12:41:37No.1470117479そうだねx1登れるはしごと登れないはしごあったり |
| … | 5726/09/20(日)12:41:43No.1470117523+集中モードみたいなので道標とか触れるオブジェクトがハイライトされるとかは? |
| … | 5826/09/20(日)12:41:53No.1470117574+ウルヴァリンはこれ以外にもバトルがボタン連打してるだけでクリアーできるとかバイクシーンがコントローラーから手を離してても勝手に運転してクリアできるとかウルヴァリンとサイバートゥースがゲイカップルにされてるとかの炎上理由が山ほどあるからクソゲー扱いは残当 |
| … | 5926/09/20(日)12:42:02No.1470117623そうだねx5文句言う奴は無視していいと思ってるよペンキ見たいな露骨な目印は |
| … | 6026/09/20(日)12:42:04No.1470117636+壁登れる系は絶対正規ルートじゃない男塾直軍行進しちゃう |
| … | 6126/09/20(日)12:42:05No.1470117645+>集中モードみたいなので道標とか触れるオブジェクトがハイライトされるとかは? |
| … | 6226/09/20(日)12:42:07No.1470117655+Horizonはちょっとずるい気がするけど世界観に自然に組み込めるものがあるならそれがベストだよね |
| … | 6326/09/20(日)12:42:15No.1470117703+>>>難易度を下げますか? |
| … | 6426/09/20(日)12:42:27No.1470117769そうだねx1マリオとかでもコインでそれとなく誘導してきたりするよね |
| … | 6526/09/20(日)12:42:53No.1470117898+風の誘導って細かいルート表示には適さないから単品では不足するよ |
| … | 6626/09/20(日)12:43:05No.1470117975+>集中モードみたいなので道標とか触れるオブジェクトがハイライトされるとかは? |
| … | 6726/09/20(日)12:43:10No.1470118000+登れねえハシゴは壊れてるとかそういう表現しないと駄目よね |
| … | 6826/09/20(日)12:43:30No.1470118107+ナビの強弱を設定できるようにすればいいよ |
| … | 6926/09/20(日)12:43:30No.1470118108+>集中モードみたいなので道標とか触れるオブジェクトがハイライトされるとかは? |
| … | 7026/09/20(日)12:44:08No.1470118324そうだねx3>マリオとかでもコインでそれとなく誘導してきたりするよね |
| … | 7126/09/20(日)12:44:10No.1470118336そうだねx2>ゲームのナビシステムが分かり難いって文句は今まで結構見て来たけど |
| … | 7226/09/20(日)12:44:32No.1470118463+登れそうなハシゴや壊せそうな箱を無意味に出さないのが正解だと思う |
| … | 7326/09/20(日)12:44:43No.1470118527そうだねx5ペンキ云々でキレる人の主張はわかるけどそれはそれとしてこれゲームだぜ!?て気持ちがある |
| … | 7426/09/20(日)12:44:50No.1470118569+一度見逃しても二度目に行った時には何かに気付いたりするといいと思う |
| … | 7526/09/20(日)12:45:00No.1470118620そうだねx3ていうかアクションゲームで進む道自分で探せとかやらされてもべつに面白くないからむしろ誘導してくれよって思うわ |
| … | 7626/09/20(日)12:45:00No.1470118621そうだねx7導線という点ではフロムはアレな方だぞ… |
| … | 7726/09/20(日)12:45:11No.1470118697そうだねx1>Dead Spaceのロケーターマジで発明だなって思ってたんだけど後続なかなか出なかったな |
| … | 7826/09/20(日)12:45:11No.1470118698+ナビ妖精的なものに慣らされてるところはある |
| … | 7926/09/20(日)12:45:14No.1470118707+フィールドが単純で狭ければガイド無しでもいいんだけどね… |
| … | 8026/09/20(日)12:45:17No.1470118725+ペンキのベタ塗りとか世界観が壊れる問題もあるけど |
| … | 8126/09/20(日)12:45:37No.1470118833+>一度見逃しても二度目に行った時には何かに気付いたりするといいと思う |
| … | 8226/09/20(日)12:45:53No.1470118921+>ペンキ云々でキレる人の主張はわかるけどそれはそれとしてこれゲームだぜ!?て気持ちがある |
| … | 8326/09/20(日)12:46:08No.1470119007+何処へいっても大丈夫なゲームデザインにすればいいだけじゃない? |
| … | 8426/09/20(日)12:46:11No.1470119029+黄色ペンキは物議醸してからはペンキ剥がしモードもだいたい実装されてる |
| … | 8526/09/20(日)12:46:41No.1470119186そうだねx2>ゲームだからこんなんでいいだろされるとムカつくんだ普通は |
| … | 8626/09/20(日)12:46:57No.1470119275そうだねx4ペンキだと行き先を強制されてると感じるけど |
| … | 8726/09/20(日)12:47:00No.1470119297+ペンキに苛立つ気持ちも察するが何処に道があるのか分からない方が遥かにストレス |
| … | 8826/09/20(日)12:47:11No.1470119385そうだねx6そもそもペンキにキレる層は別に普通ではない |
| … | 8926/09/20(日)12:47:14No.1470119399+>何処へいっても大丈夫なゲームデザインにすればいいだけじゃない? |
| … | 9026/09/20(日)12:47:19No.1470119429+ガイド出してても文句が少ない作品はあるわけでやり方が雑で槍玉に挙げられるようなのは工夫が足りない |
| … | 9126/09/20(日)12:47:20No.1470119435+>プレイヤーに教えようと工夫してるのを「こんなんでいいだろ」は都合よく解釈しすぎだよ |
| … | 9226/09/20(日)12:47:23No.1470119452+黄色ペンキはもうそういうもんかと…で俺の認識を歪めることで対処する |
| … | 9326/09/20(日)12:47:23No.1470119458そうだねx4ぶっちゃけペンキブチギレマンは大作ゲームに難癖付けたいだけだろってここ最近は思う |
| … | 9426/09/20(日)12:47:24No.1470119461+ジャンルにもよるけどアクションなら |
| … | 9526/09/20(日)12:47:29No.1470119494+>何処へいっても大丈夫なゲームデザインにすればいいだけじゃない? |
| … | 9626/09/20(日)12:47:46No.1470119604+ていうか最近は日本のゲームのが不親切だ |
| … | 9726/09/20(日)12:47:47No.1470119618+なんか超広大なオブジェクト用意されてるらしくてスレ画のレールから外れると割とすぐグリッチで壁裏の世界に飛べるみたい |
| … | 9826/09/20(日)12:47:57No.1470119673そうだねx5>何処へいっても大丈夫なゲームデザインにすればいいだけじゃない? |
| … | 9926/09/20(日)12:47:58No.1470119680+>ぶっちゃけペンキブチギレマンは大作ゲームに難癖付けたいだけだろってここ最近は思う |
| … | 10026/09/20(日)12:47:58No.1470119681そうだねx2>>プレイヤーに教えようと工夫してるのを「こんなんでいいだろ」は都合よく解釈しすぎだよ |
| … | 10126/09/20(日)12:48:13No.1470119765+>そもそもペンキにキレる層は別に普通ではない |
| … | 10226/09/20(日)12:48:24No.1470119838+ホラーだと血糊とかで雰囲気維持できたりするけどねえ |
| … | 10326/09/20(日)12:48:25No.1470119839+>ぶっちゃけペンキブチギレマンは大作ゲームに難癖付けたいだけだろってここ最近は思う |
| … | 10426/09/20(日)12:48:25No.1470119841+>何処へいっても大丈夫なゲームデザインにすればいいだけじゃない? |
| … | 10526/09/20(日)12:48:30No.1470119873+wolong2の体験版で思ったけど |
| … | 10626/09/20(日)12:48:36No.1470119903+濃いから薄くしてくれと言われたわけじゃないぞ |
| … | 10726/09/20(日)12:48:44No.1470119949そうだねx1昔のゲームは登れるオブジェクトだけ色が違うとかなんかすぐわかったけど |
| … | 10826/09/20(日)12:48:46No.1470119959+>ていうか最近は日本のゲームのが不親切だ |
| … | 10926/09/20(日)12:48:50No.1470119985そうだねx2>>ゲーマーは不親切だとキレるけど親切にされ過ぎるとキレる |
| … | 11026/09/20(日)12:48:51No.1470119993そうだねx2導蟲は最初すげえ!ってなったけど古代樹みたいにマップがすごいとこで色も緑っぽいとたまによくわかんなくなったな |
| … | 11126/09/20(日)12:48:58No.1470120024そうだねx3>ぶっちゃけペンキブチギレマンは大作ゲームに難癖付けたいだけだろってここ最近は思う |
| … | 11226/09/20(日)12:49:09No.1470120084+OWで本当に何処にでもいけて問題ないってすると |
| … | 11326/09/20(日)12:49:17No.1470120132+>濃いから薄くしてくれと言われたわけじゃないぞ |
| … | 11426/09/20(日)12:49:20No.1470120150+>ホラーだと血糊とかで雰囲気維持できたりするけどねえ |
| … | 11526/09/20(日)12:49:25No.1470120179+この点アニメ風のは誘導やりやすいよね |
| … | 11626/09/20(日)12:49:41No.1470120247+設定でペンキオンオフ切り替えれるようにするのはダメなの? |
| … | 11726/09/20(日)12:49:50No.1470120296+それとなく塗ってある黄色のペンキとか |
| … | 11826/09/20(日)12:50:02No.1470120358+ウィッチャー3では匂いがスレ画方式だったね |
| … | 11926/09/20(日)12:50:04No.1470120363+語らねばなるまい |
| … | 12026/09/20(日)12:50:07No.1470120381そうだねx2分かりづらい! |
| … | 12126/09/20(日)12:50:13No.1470120417+>ていうか最近は日本のゲームのが不親切だ |
| … | 12226/09/20(日)12:50:16No.1470120435+本当の意味で進行や経路が自由なOWなんて滅多にないな |
| … | 12326/09/20(日)12:50:19No.1470120452+最近のフロムはむしろ導線ある方だな |
| … | 12426/09/20(日)12:50:19No.1470120453+>死体を目印にするか… |
| … | 12526/09/20(日)12:50:28No.1470120496そうだねx1どこにでも行けるけどイベント持ちNPCのとこに行かないと話が進まない、なら作れるけど |
| … | 12626/09/20(日)12:50:32No.1470120516+>OWで本当に何処にでもいけて問題ないってすると |
| … | 12726/09/20(日)12:50:44No.1470120575+>それとなく塗ってある黄色のペンキとか |
| … | 12826/09/20(日)12:50:56No.1470120649+>この点アニメ風のは誘導やりやすいよね |
| … | 12926/09/20(日)12:50:56No.1470120651+スレ画は人間の匂いの痕跡を辿ってるシーンでカーナビみたいにルート誘導してるわけじゃねえんだけどな |
| … | 13026/09/20(日)12:51:01No.1470120677+血痕の跡とか色々やりようがあるだろ… |
| … | 13126/09/20(日)12:51:02No.1470120692そうだねx1エルデンの導きの光とか普通にプレイしてたら絶対気付かねぇよあれ |
| … | 13226/09/20(日)12:51:06No.1470120710+>OWで本当に何処にでもいけて問題ないってすると |
| … | 13326/09/20(日)12:51:11No.1470120732そうだねx2肯定派と否定派どっちも納得できる方法なんて絶対ないんだからオプションでオンオフでいいだろと思ってる |
| … | 13426/09/20(日)12:51:18No.1470120773+>一度見たチュートリアルはメニューから見れるの大半では? |
| … | 13526/09/20(日)12:51:27No.1470120825+>どこにでも行けるけどイベント持ちNPCのとこに行かないと話が進まない、なら作れるけど |
| … | 13626/09/20(日)12:51:33No.1470120866そうだねx1>>他のゲームで登れる場所は黄色のペンキで塗ったようにして分かりやすくしたら文句が出たってのもあった |
| … | 13726/09/20(日)12:51:45No.1470120931+>本当の意味で進行や経路が自由なOWなんて滅多にないな |
| … | 13826/09/20(日)12:51:48No.1470120955+特定のボタン長押しすると進む方向に視線が向いたりするなんたらセンスみたいなやつ何が最初なんだろ |
| … | 13926/09/20(日)12:51:50No.1470120965+エルデンで導線があると言ってる奴は他のゲームやってないだろ… |
| … | 14026/09/20(日)12:51:59No.1470121011+ヒで目的別にアカウントいくつか持ってるけど |
| … | 14126/09/20(日)12:52:06No.1470121048そうだねx3>スレ画は人間の匂いの痕跡を辿ってるシーンでカーナビみたいにルート誘導してるわけじゃねえんだけどな |
| … | 14226/09/20(日)12:52:13No.1470121087+>>OWで本当に何処にでもいけて問題ないってすると |
| … | 14326/09/20(日)12:52:17No.1470121109+>マリオとかでもコインでそれとなく誘導してきたりするよね |
| … | 14426/09/20(日)12:52:18No.1470121115+>どこにでも行けるけどイベント持ちNPCのとこに行かないと話が進まない、なら作れるけど |
| … | 14526/09/20(日)12:52:20No.1470121129そうだねx2ポケモンSVは導線が無いのに推奨攻略順を守らないとレベル差で殺されるのが酷い |
| … | 14626/09/20(日)12:52:22No.1470121135そうだねx2>血痕の跡とか色々やりようがあるだろ… |
| … | 14726/09/20(日)12:52:24No.1470121153そうだねx2誘導されてバカにされてるって思うの被害妄想強すぎるだろこえーよ |
| … | 14826/09/20(日)12:52:27No.1470121171+>スレ画は人間の匂いの痕跡を辿ってるシーンでカーナビみたいにルート誘導してるわけじゃねえんだけどな |
| … | 14926/09/20(日)12:52:32No.1470121194+>正直OWってストーリーもゲームバランスも雑なほうが面白い気がする |
| … | 15026/09/20(日)12:52:57No.1470121326+ペンキないと地味に困るなってre4やった後に5やって感じた |
| … | 15126/09/20(日)12:53:00No.1470121350そうだねx1>エルデンの導きの光とか普通にプレイしてたら絶対気付かねぇよあれ |
| … | 15226/09/20(日)12:53:01No.1470121357+>>本当の意味で進行や経路が自由なOWなんて滅多にないな |
| … | 15326/09/20(日)12:53:04No.1470121376+>ヒで目的別にアカウントいくつか持ってるけど |
| … | 15426/09/20(日)12:53:06No.1470121386+>肯定派と否定派どっちも納得できる方法なんて絶対ないんだからオプションでオンオフでいいだろと思ってる |
| … | 15526/09/20(日)12:53:13No.1470121423+なんかアイテム使うと見えるようになる幻の足跡とか |
| … | 15626/09/20(日)12:53:18No.1470121460+>下水道から出て川越えて目の前にある遺跡が蛮族の棲家でボコボコにやられるところまでセットなオブリビオンの話してる? |
| … | 15726/09/20(日)12:53:18No.1470121462+>エルデンで導線があると言ってる奴は他のゲームやってないだろ… |
| … | 15826/09/20(日)12:53:26No.1470121502そうだねx2ホライゾンはスティック押し込みで登れる場所をコンピューターがハイライトするっていう |
| … | 15926/09/20(日)12:53:43No.1470121601+>下水道から出て川越えて目の前にある遺跡が蛮族の棲家でボコボコにやられるところまでセットなオブリビオンの話してる? |
| … | 16026/09/20(日)12:54:00No.1470121701+>ずっと血痕残ってる道もなんだよそれ |
| … | 16126/09/20(日)12:54:04No.1470121723+Botwやティアキンの後にエルデンやってなんて不親切なんだって怒ってる人いるけどそれは仕方ないだろう… |
| … | 16226/09/20(日)12:54:10No.1470121751+オープンワールドは導線の引き方が途端に難しくなるのでまた別の機会に話すのでいいのでは |
| … | 16326/09/20(日)12:54:16No.1470121776そうだねx2>ポケモンSVは導線が無いのに推奨攻略順を守らないとレベル差で殺されるのが酷い |
| … | 16426/09/20(日)12:54:19No.1470121791+Expedition 33 は結構アリだった |
| … | 16526/09/20(日)12:54:24No.1470121831+STALKERはたんに雑なだけなんだけど |
| … | 16626/09/20(日)12:54:25No.1470121835そうだねx1最近だとミニマップ否定も見るし単純に自分以外の他のプレイヤーが楽してクリアするの嫌いなだけなんじゃ?て思ってる |
| … | 16726/09/20(日)12:54:30No.1470121862+実は主要都市は即FT出来る仕様なのが知られてないオブリ |
| … | 16826/09/20(日)12:54:32No.1470121878+>ホライゾンはスティック押し込みで登れる場所をコンピューターがハイライトするっていう |
| … | 16926/09/20(日)12:54:33No.1470121881+そもそも英語圏ユーザーあらゆる要素に不自然とかありきたりって文句言ってる気がする |
| … | 17026/09/20(日)12:54:33No.1470121883+ツシマの風見にくいだけで好きじゃなかった |
| … | 17126/09/20(日)12:54:34No.1470121890+>>肯定派と否定派どっちも納得できる方法なんて絶対ないんだからオプションでオンオフでいいだろと思ってる |
| … | 17226/09/20(日)12:54:34No.1470121891+セレナへ向かえ! |
| … | 17326/09/20(日)12:54:35No.1470121892+じゃあNPCの後ろについて行ってね… |
| … | 17426/09/20(日)12:54:44No.1470121946+オプションでガイドオンオフ可能にするなりボタン押したらガイド表示するなりで良さそう |
| … | 17526/09/20(日)12:54:46No.1470121956そうだねx2>最近だとミニマップ否定も見るし単純に自分以外の他のプレイヤーが楽してクリアするの嫌いなだけなんじゃ?て思ってる |
| … | 17626/09/20(日)12:54:49No.1470121969+デッドスペースのロケーションガイドは全てのゲームで実装して欲しいまである |
| … | 17726/09/20(日)12:55:07No.1470122080+青い屁を追いかけてんのかい |
| … | 17826/09/20(日)12:55:08No.1470122083+ツシマにもペンキはあるし |
| … | 17926/09/20(日)12:55:12No.1470122107+クソ洞察力なのでインタラクト可能なオブジェクトは見えるようにしててくれるほうがありがたい |
| … | 18026/09/20(日)12:55:14No.1470122117+GAIJINってなんでそんなに黄色ペンキ嫌いなの? |
| … | 18126/09/20(日)12:55:15No.1470122125+フォルアウ3は文字通り何もない荒野放り出されて地雷踏むからな |
| … | 18226/09/20(日)12:55:31No.1470122206+>>最近だとミニマップ否定も見るし単純に自分以外の他のプレイヤーが楽してクリアするの嫌いなだけなんじゃ?て思ってる |
| … | 18326/09/20(日)12:55:34No.1470122229+>フォルアウ3は文字通り何もない荒野放り出されて地雷踏むからな |
| … | 18426/09/20(日)12:55:37No.1470122236+>GAIJINってなんでそんなに黄色ペンキ嫌いなの? |
| … | 18526/09/20(日)12:55:38No.1470122246+>じゃあNPCの後ろについて行ってね… |
| … | 18626/09/20(日)12:55:41No.1470122257+だからアニメ風もっと増えろ |
| … | 18726/09/20(日)12:55:44 ID:yTojWOiwNo.1470122278+ウルヴァリンが獣の嗅覚でおならの臭い追跡するのゴミすぎた |
| … | 18826/09/20(日)12:55:47No.1470122292+デケデン(クエスト開始の音) |
| … | 18926/09/20(日)12:55:47No.1470122297+>なんかアイテム使うと見えるようになる幻の足跡とか |
| … | 19026/09/20(日)12:55:57No.1470122353+オープンワールドじゃなきゃほぼ一本道のステージにするので解決なのでは |
| … | 19126/09/20(日)12:56:12No.1470122436+>だからアニメ風もっと増えろ |
| … | 19226/09/20(日)12:56:19No.1470122475+>セレナへ向かえ! |
| … | 19326/09/20(日)12:56:20No.1470122485そうだねx1>ミニマップ否定は逆張りすぎねえ? |
| … | 19426/09/20(日)12:56:22No.1470122492そうだねx1フロムは神攻略に感謝しろよ |
| … | 19526/09/20(日)12:56:22No.1470122495+>なんかこうUIが表示されてることすら嫌って過激派がいるからなぁ… |
| … | 19626/09/20(日)12:56:36No.1470122571+>オープンワールドじゃなきゃほぼ一本道のステージにするので解決なのでは |
| … | 19726/09/20(日)12:56:36No.1470122572そうだねx2デッドスペースとかバイオショックみたいに特定のボタン押すと一定時間道が出る系が一番無難かなと思いつつ |
| … | 19826/09/20(日)12:56:38No.1470122590+>デケデン(クエスト開始の音) |
| … | 19926/09/20(日)12:56:48No.1470122659+真っ白い街に赤く順路が浮かぶミラーズエッジ好きだったな |
| … | 20026/09/20(日)12:56:51No.1470122681+高低差考慮しないミニマップやめろ! |
| … | 20126/09/20(日)12:56:54No.1470122699+まああんまり不自然な誘導があると没入感が下がるというのもわかるけどね |
| … | 20226/09/20(日)12:56:59No.1470122721+>最近だとミニマップ否定も見るし単純に自分以外の他のプレイヤーが楽してクリアするの嫌いなだけなんじゃ?て思ってる |
| … | 20326/09/20(日)12:57:02No.1470122733+アニメ風も不自然なのは目立つっていうかアニメ風のほうが露骨になりやすいぞ |
| … | 20426/09/20(日)12:57:02No.1470122739+>クソ洞察力なのでインタラクト可能なオブジェクトは見えるようにしててくれるほうがありがたい |
| … | 20526/09/20(日)12:57:02No.1470122740+>アニメ風売れないじゃん |
| … | 20626/09/20(日)12:57:02No.1470122742そうだねx3>>なんかこうUIが表示されてることすら嫌って過激派がいるからなぁ… |
| … | 20726/09/20(日)12:57:10No.1470122787+>ミニマップ否定は逆張りすぎねえ? |
| … | 20826/09/20(日)12:57:12No.1470122807そうだねx6エルデンのUIがやたら持ち上げられてるのは昔見たことある |
| … | 20926/09/20(日)12:57:22No.1470122871+>(明後日の方向に向かうプレイヤー) |
| … | 21026/09/20(日)12:57:24No.1470122880+ウルヴァリンのゲームってマジで簡単で一本道だからこの誘導は流石にいらないと思うんだけどね |
| … | 21126/09/20(日)12:57:24No.1470122881+これ系でいいのはツシマの風のやつ |
| … | 21226/09/20(日)12:57:25No.1470122894+乗り物乗ったりして通常と操作変わる場合は常にボタンと対応するアクションを表示して欲しいぜ(どうやって馬から降りるか迷いながら) |
| … | 21326/09/20(日)12:57:28No.1470122912+>>アニメ風売れないじゃん |
| … | 21426/09/20(日)12:57:29No.1470122916そうだねx1>ゼルダは売れてるじゃない |
| … | 21526/09/20(日)12:57:38No.1470122990+>アニメ風も不自然なのは目立つっていうかアニメ風のほうが露骨になりやすいぞ |
| … | 21626/09/20(日)12:57:39No.1470122993+ウルヴァリンはなんでこんな風にしちゃったんだろうな |
| … | 21726/09/20(日)12:57:41No.1470123008+>デケデン(クエスト開始の音) |
| … | 21826/09/20(日)12:57:50No.1470123061+>この点アニメ風のは誘導やりやすいよね |
| … | 21926/09/20(日)12:58:01No.1470123128そうだねx2>これ系でいいのはツシマの風のやつ |
| … | 22026/09/20(日)12:58:03No.1470123145+ミニマップに関しては移動中はミニマップしか見ないみたいな事も普通にあるから良し悪しではあると思う |
| … | 22126/09/20(日)12:58:09No.1470123171+>ミニマップは結構難しい問題な気はするんだよ |
| … | 22226/09/20(日)12:58:10No.1470123188+そういやミニマップ無くしたボダラン4の評価ってどうだったのよ |
| … | 22326/09/20(日)12:58:18No.1470123227+>オープンワールドじゃなきゃほぼ一本道のステージにするので解決なのでは |
| … | 22426/09/20(日)12:58:21No.1470123246+エルデンの導きって一つ隣を示してるだけでメイン進行のガイドじゃねえじゃん |
| … | 22526/09/20(日)12:58:21No.1470123253+>>最近だとミニマップ否定も見るし単純に自分以外の他のプレイヤーが楽してクリアするの嫌いなだけなんじゃ?て思ってる |
| … | 22626/09/20(日)12:58:25No.1470123274そうだねx2今のオープンワールドってピン立ててそこにいける仕様だからあんま気にしてないな |
| … | 22726/09/20(日)12:58:32No.1470123308+>エルデンのUIがやたら持ち上げられてるのは昔見たことある |
| … | 22826/09/20(日)12:58:36No.1470123326+>アニメ風も不自然なのは目立つっていうかアニメ風のほうが露骨になりやすいぞ |
| … | 22926/09/20(日)12:58:41No.1470123358そうだねx1>ウルヴァリンはなんでこんな風にしちゃったんだろうな |
| … | 23026/09/20(日)12:58:48No.1470123395+鬼武者の目的地まで光点がスーッと進むのはなんか好き |
| … | 23126/09/20(日)12:58:52No.1470123410そうだねx2>アニメ風じゃないっすね… |
| … | 23226/09/20(日)12:59:00No.1470123455そうだねx1>ウルヴァリンはなんでこんな風にしちゃったんだろうな |
| … | 23326/09/20(日)12:59:03No.1470123474+>そういやミニマップ無くしたボダラン4の評価ってどうだったのよ |
| … | 23426/09/20(日)12:59:07No.1470123508そうだねx1>アニメだからペンキ気にならないとかあるのか |
| … | 23526/09/20(日)12:59:13No.1470123537+>でもアニメってそういうのあるじゃん? |
| … | 23626/09/20(日)12:59:17No.1470123563+>ウルヴァリンはなんでこんな風にしちゃったんだろうな |
| … | 23726/09/20(日)12:59:23No.1470123595+後ペンキアンチ意見って登れるところにペンキ付けたら滑るようにしか思われてない |
| … | 23826/09/20(日)12:59:24No.1470123603そうだねx1ウルヴァリンは1本道と言えばそうだけどそのルートまでわかるの既クリアの人間だけだろ… |
| … | 23926/09/20(日)12:59:34No.1470123663+俺マップに現在位置が表示されないタイプのやつ嫌い!!!! |
| … | 24026/09/20(日)12:59:38No.1470123693+>>ウルヴァリンはなんでこんな風にしちゃったんだろうな |
| … | 24126/09/20(日)12:59:46No.1470123761そうだねx1オッケー出たのがまず謎だからなウルヴァリン |
| … | 24226/09/20(日)12:59:52No.1470123791+オンオフできるようにすれば解決? |
| … | 24326/09/20(日)12:59:53No.1470123797そうだねx1ツシマの風と鳥とあとは高いところから見渡すと木の色や上がってる煙で見当つくシステムはかなり好き |
| … | 24426/09/20(日)12:59:57No.1470123818+>ペンキ必要なのってリアルなゲームで背景とハシゴとかが溶け込んじゃうのが理由だし |
| … | 24526/09/20(日)13:00:01No.1470123832+舞台は用意した |
| … | 24626/09/20(日)13:00:08No.1470123881そうだねx3ウルヴァリンはずっとこの青い線がゲームで表示されてるわけじゃないからな!?目的地示すマーカー自体はR3押せば表示されるぞ! |
| … | 24726/09/20(日)13:00:16No.1470123924+アニメ風っていうか既存のゲームでいうならソニックアドベンチャー風という感じじゃないか |
| … | 24826/09/20(日)13:00:24No.1470123982+明らかな未開拓というかこんな場所通らんだろって場所にこっちです!ってペンキべったりだとまぁ気になるっちゃ気になるが |
| … | 24926/09/20(日)13:00:24No.1470123983そうだねx2例えばこれがアイアンマンだったら画面上にAR誘導があっても不自然さは薄れるしむしろ良い表現になると思う |
| … | 25026/09/20(日)13:00:32No.1470124021+>舞台は用意した |
| … | 25126/09/20(日)13:00:32No.1470124023+誘導よりもキメのカットシーンみたいなのがあまりにしょぼいやつのほうが笑った |
| … | 25226/09/20(日)13:00:39No.1470124055+>匂いで誘導してるのはこことか一部のシーンだけだぞ |
| … | 25326/09/20(日)13:00:40No.1470124064+>ウルヴァリンのゲームってマジで簡単で一本道だからこの誘導は流石にいらないと思うんだけどね |
| … | 25426/09/20(日)13:00:41No.1470124072+>>ペンキ必要なのってリアルなゲームで背景とハシゴとかが溶け込んじゃうのが理由だし |
| … | 25526/09/20(日)13:00:42No.1470124075+>アニメ風っていうか既存のゲームでいうならソニックアドベンチャー風という感じじゃないか |
| … | 25626/09/20(日)13:00:51No.1470124137+>そこまで気になるかなぁ |
| … | 25726/09/20(日)13:01:03No.1470124218+>なおリアルな現実は道やはしごとかはわかりやすく色分けされてるものである |
| … | 25826/09/20(日)13:01:03No.1470124222そうだねx5>>>ウルヴァリンはなんでこんな風にしちゃったんだろうな |
| … | 25926/09/20(日)13:01:06No.1470124243+スパイダーマンはちょうどよかった記憶 |
| … | 26026/09/20(日)13:01:16No.1470124303そうだねx1>スパイダーマンやバットマンに比べても明らかに本人の能力が戦闘一辺倒すぎてこのジャンルに向いてないし |
| … | 26126/09/20(日)13:01:29No.1470124389+>ウルヴァリンはずっとこの青い線がゲームで表示されてるわけじゃないからな!?目的地示すマーカー自体はR3押せば表示されるぞ! |
| … | 26226/09/20(日)13:01:31No.1470124405+マップありません!を売りにするゲームを見かけるようになった |
| … | 26326/09/20(日)13:01:33No.1470124422そうだねx5こうやってエアプが叩きまくってるのが今のウルヴァリンなんだよ… |
| … | 26426/09/20(日)13:01:35No.1470124433そうだねx1このゲームに関しちゃ文句つけるのが目的だからな |
| … | 26526/09/20(日)13:01:51No.1470124559+デッドスペースは迷った時にワンボタンで出せつつUIに落とし込んであってよかった |
| … | 26626/09/20(日)13:01:52No.1470124567+>なおリアルな現実は道やはしごとかはわかりやすく色分けされてるものである |
| … | 26726/09/20(日)13:01:56No.1470124589+お気持ち表明だからね |
| … | 26826/09/20(日)13:02:00No.1470124610+>>舞台は用意した |
| … | 26926/09/20(日)13:02:22No.1470124741そうだねx1エルデンのUI褒めてたのはUBI腐したいだけだから… |
| … | 27026/09/20(日)13:02:29No.1470124797+ウルヴァリンはこんなとこより一切操作しなくてもクリアできるバイクステージとかの方が叩きやすそうなのに… |
| … | 27126/09/20(日)13:02:42No.1470124866+ミニマップは表示する機能が半端だと要らね…ってなる |
| … | 27226/09/20(日)13:02:47No.1470124895+>こうやってエアプが叩きまくってるのが今のウルヴァリンなんだよ… |
| … | 27326/09/20(日)13:02:48No.1470124903そうだねx1デッドスペースが凄いのは没入感高めるためにUIを全部主人公の装備として表示してるところだろ |
| … | 27426/09/20(日)13:02:57No.1470124948+>だからここは匂いを追ってるシーンなんだから匂いを視覚化しないとわけわかんねえだろ!? |
| … | 27526/09/20(日)13:02:58No.1470124953そうだねx1なんかニーアとかバディ系の作品だと |
| … | 27626/09/20(日)13:02:59No.1470124958+プレイヤーが進む方向を誘導することこそゲームデザインの根幹なんだよな |
| … | 27726/09/20(日)13:03:07No.1470125000+UBIは老舗だけあってUIに関してははっきりいって最高峰だよ |
| … | 27826/09/20(日)13:03:11No.1470125023+ソニーファーストのゲームって爆死ばかりしてるな |
| … | 27926/09/20(日)13:03:16No.1470125050+>なおリアルな現実は道やはしごとかはわかりやすく色分けされてるものである |
| … | 28026/09/20(日)13:03:19No.1470125060そうだねx2そもそも今ペンキ問題とは別にSONY全否定の流れからウルヴァリン全否定の流れ必死に作ってるから |
| … | 28126/09/20(日)13:03:23No.1470125088+>エルデンのUI褒めてたのはUBI腐したいだけだから… |
| … | 28226/09/20(日)13:03:23No.1470125089+ミニマップは画面の隅じゃなくてもう透過して中央に置いといて欲しい |
| … | 28326/09/20(日)13:03:31No.1470125138+世にも珍しい操作しない方が死なないゲーム |
| … | 28426/09/20(日)13:03:31No.1470125140+チュートリアル読まないクエストの説明欄も読まない |
| … | 28526/09/20(日)13:03:37No.1470125170+fu7289577.jpg |
| … | 28626/09/20(日)13:03:38No.1470125173+>オッケー出たのがまず謎だからなウルヴァリン |
| … | 28726/09/20(日)13:03:50No.1470125235そうだねx2>エルデンのUI褒めてたのはUBI腐したいだけだから… |
| … | 28826/09/20(日)13:03:51No.1470125239そうだねx5頭おかしいハゲが混ざってきた |
| … | 28926/09/20(日)13:04:08No.1470125328そうだねx2>fu7289577.jpg |
| … | 29026/09/20(日)13:04:13No.1470125353そうだねx1ペンキ馬鹿にしてた奴が普通に迷って死んでたから自称ゲーマーの知能の平均はかなり低いんだろう |
| … | 29126/09/20(日)13:04:17No.1470125380+>ウルヴァリンはこんなとこより一切操作しなくてもクリアできるバイクステージとかの方が叩きやすそうなのに… |
| … | 29226/09/20(日)13:04:32No.1470125463+なんでハゲが来るんだよこんな話題で |
| … | 29326/09/20(日)13:04:40No.1470125520+>>ウルヴァリンのゲームってマジで簡単で一本道だからこの誘導は流石にいらないと思うんだけどね |
| … | 29426/09/20(日)13:04:43No.1470125540+>実際何やればわからん!つまらん!って言ってる初心者も見たことあるからな… |
| … | 29526/09/20(日)13:04:46No.1470125564+ホライゾン初めて遊んだときはUIすげえよく出来てると思ったな |
| … | 29626/09/20(日)13:04:46No.1470125565そうだねx1戻れるようになった最近のマリオって全部芸ないんだ… |
| … | 29726/09/20(日)13:04:47No.1470125572そうだねx3>ウルヴァリンって溶岩の表現もPS2みたいな感じで |
| … | 29826/09/20(日)13:04:49No.1470125583+>ウルヴァリンはこんなとこより一切操作しなくてもクリアできるバイクステージとかの方が叩きやすそうなのに… |
| … | 29926/09/20(日)13:04:50No.1470125594そうだねx1まず開発費3億ドルが眉唾だし |
| … | 30026/09/20(日)13:04:52No.1470125608+>ミニマップは画面の隅じゃなくてもう透過して中央に置いといて欲しい |
| … | 30126/09/20(日)13:04:54No.1470125614+>なんでハゲが来るんだよこんな話題で |
| … | 30226/09/20(日)13:04:55No.1470125619+>オッケー出たのがまず謎だからなウルヴァリン |
| … | 30326/09/20(日)13:04:56No.1470125626+>プレイヤーが進む方向を誘導することこそゲームデザインの根幹なんだよな |
| … | 30426/09/20(日)13:05:11No.1470125702+>なんかニーアとかバディ系の作品だと |
| … | 30526/09/20(日)13:05:15No.1470125731+>なんでハゲが来るんだよこんな話題で |
| … | 30626/09/20(日)13:05:15No.1470125732+まあ前人未踏の遺跡だの秘境にはっきりとしたペンキが塗られてるのは萎えるよ |
| … | 30726/09/20(日)13:05:21No.1470125765+>ソニーを馬鹿にできる!!やったー!! |
| … | 30826/09/20(日)13:05:23No.1470125779そうだねx3>チュートリアル読まないクエストの説明欄も読まない |
| … | 30926/09/20(日)13:05:23No.1470125781+崖登るところに黄ペンキは親切としか思わんけどな… |
| … | 31026/09/20(日)13:05:24No.1470125782+>そこで自分のプレイのスクショじゃなく人の配信の画像貼ってるエアプ丸出しだからお前はダメなんだ |
| … | 31126/09/20(日)13:05:27No.1470125809+>なんでハゲが来るんだよこんな話題で |
| … | 31226/09/20(日)13:05:31No.1470125830+>>fu7289577.jpg |
| … | 31326/09/20(日)13:05:33 ID:yTojWOiwNo.1470125841+グラフィックより□連打してるだけの浅い戦闘の方が問題だろう |
| … | 31426/09/20(日)13:05:36No.1470125856そうだねx1>ウルヴァリンよく知らないけど狼由来の嗅覚とかないの? |
| … | 31526/09/20(日)13:05:49No.1470125919そうだねx1>戻れるようになった最近のマリオって全部芸ないんだ… |
| … | 31626/09/20(日)13:05:56No.1470125953そうだねx3>グラフィックより□連打してるだけの浅い戦闘の方が問題だろう |
| … | 31726/09/20(日)13:06:16No.1470126066+>>アニメ風じゃないっすね… |
| … | 31826/09/20(日)13:06:19No.1470126084+俺誘導されないとゲームできないからOW系は全部ダメだわ |
| … | 31926/09/20(日)13:06:30No.1470126145+>マリオUSAが最近⋯? |
| … | 32026/09/20(日)13:06:38No.1470126188+>ID:yTojWOiw |
| … | 32126/09/20(日)13:06:39No.1470126192+スキャンとかかけたら登れるところが強調されるやつでもいいよ |
| … | 32226/09/20(日)13:06:43No.1470126222そうだねx1プラグマタは進める足場の縁が青色になってて自然に誘導できてたと思う |
| … | 32326/09/20(日)13:06:50No.1470126259そうだねx1障害者みたいな顔した外人の動画貼るなよ |
| … | 32426/09/20(日)13:06:57No.1470126298+>多分botw系統の話なんだと思うけど |
| … | 32526/09/20(日)13:06:59No.1470126309そうだねx1ウルヴァリンは悪評しか聞こえてこないしトルネコリマスターは残念移植だしでもしかして任天堂以外はまともにゲーム作れないのか今のゲーム業界 |
| … | 32626/09/20(日)13:07:13No.1470126405+>崖登るところに黄ペンキは親切としか思わんけどな… |
| … | 32726/09/20(日)13:07:38No.1470126552+>>グラフィックより□連打してるだけの浅い戦闘の方が問題だろう |
| … | 32826/09/20(日)13:07:42No.1470126568+>自然に誘導するためだけに時オカのナビィが発明されたからな |
| … | 32926/09/20(日)13:07:45No.1470126586+現代〜未来が舞台のゲームだと灯りを導線にしてるものも多いな |
| … | 33026/09/20(日)13:07:45No.1470126588そうだねx1ハゲがこのスレ乗っ取ろうとしてるのかな |
| … | 33126/09/20(日)13:08:04No.1470126701そうだねx2>>崖登るところに黄ペンキは親切としか思わんけどな… |
| … | 33226/09/20(日)13:08:21No.1470126802そうだねx1>ハゲがこのスレ乗っ取ろうとしてるのかな |
| … | 33326/09/20(日)13:08:30No.1470126857+>>>崖登るところに黄ペンキは親切としか思わんけどな… |
| … | 33426/09/20(日)13:08:32No.1470126868そうだねx3難易度調整できるゲームで自分から簡単にしといてボタン連打で勝てるからクソゲー!!ってFF16の時とかもいたしプレイヤーのレベルが低すぎる |
| … | 33526/09/20(日)13:08:40No.1470126905+>これゼルダのこと? |
| … | 33626/09/20(日)13:08:41No.1470126911+>背景はトゥーンじゃないけど単色のテクスチャだしアニメ風で良くない? |
| … | 33726/09/20(日)13:08:45No.1470126940+>>お前がADHDで注意散漫であれに助けられてるのは別にいいけど |
| … | 33826/09/20(日)13:08:48No.1470126969+だだっ広いフィールドに放り出されたらまず目的地をガン無視して舐めるようにフィールドを探索するだろ? |
| … | 33926/09/20(日)13:09:16No.1470127103+FF7なんかは強めに灯りが漏れてる場所が出入り口と判別してるようにしてたけど |
| … | 34026/09/20(日)13:09:18No.1470127111+>ウルヴァリンよく知らないけど狼由来の嗅覚とかないの? |
| … | 34126/09/20(日)13:09:18No.1470127117+>だだっ広いフィールドに放り出されたらまず目的地をガン無視して舐めるようにフィールドを探索するだろ? |
| … | 34226/09/20(日)13:09:37No.1470127219+>これキャラだけトゥーンで背景は全然トゥーンしてないから実際微妙だと思う |
| … | 34326/09/20(日)13:09:42No.1470127251+>だだっ広いフィールドに放り出されたらまず目的地をガン無視して舐めるようにフィールドを探索するだろ? |
| … | 34426/09/20(日)13:10:00No.1470127334+>これそんなゲームだっけ… |