二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1789873128218.jpg-(103320 B)
103320 B26/09/20(日)11:58:48No.1470103858+ 13:31頃消えます
少年漫画の主人公が風属性って結構珍しい?
126/09/20(日)11:59:05No.1470103938そうだねx41
カタ一人くらい貧乳も欲しいってばよ
226/09/20(日)11:59:36No.1470104050そうだねx1
封神演義の太公望
326/09/20(日)11:59:48No.1470104097そうだねx23
風は別に珍しくないかな
426/09/20(日)12:01:16No.1470104452そうだねx11
忍空が風やん
526/09/20(日)12:01:25No.1470104485そうだねx2
土ばっかりネタにされるけど水属性主人公もなかなかレアだよな
626/09/20(日)12:01:47No.1470104596+
なんかこの五属性も意味あるんだかないんだかって感じだったな
726/09/20(日)12:02:57No.1470104923+
>なんかこの五属性も意味あるんだかないんだかって感じだったな
極めると相性なんか関係ねぇってなるからな
826/09/20(日)12:03:42No.1470105145+
見えなくするが雷だけど水でもいけそう
926/09/20(日)12:04:28No.1470105360+
ナルトが風なのわかってるのにサスケは雷遁でくるからな
ほんとに殺す気あんのかテメー
1026/09/20(日)12:05:15No.1470105586そうだねx13
相手が火遁だろうが風遁螺旋手裏剣叩き込んだら死ぬだろ多分…
1126/09/20(日)12:05:44No.1470105738そうだねx4
>ナルトが風なのわかってるのにサスケは雷遁でくるからな
>ほんとに殺す気あんのかテメー
最後は千鳥に炎混ぜ込んでたし
1226/09/20(日)12:05:50No.1470105767そうだねx3
>なんかこの五属性も意味あるんだかないんだかって感じだったな
結局この手の属性とかって持て余す気がする
エレメンタルジェレイドでもそうだったけど
属性相性だから負けた勝ったにカタルシスがあんまりないんだよね
1326/09/20(日)12:05:52No.1470105775そうだねx1


1426/09/20(日)12:06:02No.1470105818+
木の葉を潰すのにナルトだけメタっても仕方ないし…
1526/09/20(日)12:06:57No.1470106094+
火影になる主人公が火に弱いってズラしだと思う
1626/09/20(日)12:07:25No.1470106218+
こういうのって属性相性超えて勝つのがいいみたいなところあるから
1726/09/20(日)12:11:18No.1470107415+
木火土金水から微妙にズラしてるからわかりにくいんだよなNARUTOのこれ
1826/09/20(日)12:11:58No.1470107608+
属性相性が強すぎて主人公やメインキャラが絶対に勝てない相手とかいたら嫌だろ
1926/09/20(日)12:14:09No.1470108299+
デイダラだけを殺す相性設定
2026/09/20(日)12:17:20No.1470109333+
>こういうのって属性相性超えて勝つのがいいみたいなところあるから
まぁナルトではそういうのも特になかったんだが
2126/09/20(日)12:17:31No.1470109398+
判別方法とかも含め念の影響受け過ぎなんだよ
2226/09/20(日)12:17:41No.1470109451+
木火土金水でもなけりゃ相克相生もしない
2326/09/20(日)12:18:18No.1470109666+
>>こういうのって属性相性超えて勝つのがいいみたいなところあるから
>まぁナルトではそういうのも特になかったんだが
いや雷影がテマリの風遁に勝ってたじゃん
2426/09/20(日)12:18:34No.1470109751+
>木火土金水から微妙にズラしてるからわかりにくいんだよなNARUTOのこれ
初期に雷遁出しちゃったのが悪い
2526/09/20(日)12:21:09No.1470110590+
光か闇が無い場合は風か火ってイメージ
2626/09/20(日)12:21:37No.1470110751+
こういう風に思いついたアイデアをうまく作品にのせていくノウハウを注ぎ込みまくったのがサム八だったんだな
2726/09/20(日)12:21:44No.1470110791そうだねx1
シャーマンキングは最後主人公土属性になったんだっけ
2826/09/20(日)12:23:48No.1470111449+
主人公は雷とか火が多いのか?
そこまで属性を前面に出してる作品もあまり思いつかないが
2926/09/20(日)12:25:22No.1470111996そうだねx4
東京アンダーグラウンドの主人公も風だよ
3026/09/20(日)12:26:32No.1470112364+
ネギまは風だったな
3126/09/20(日)12:26:48No.1470112447+
一部の頃から導入したかったんだろうけど編集に止められてて
二部で自由になってひり出したみたいな雰囲気を感じる属性概念
3226/09/20(日)12:28:22No.1470112955そうだねx1
属性って結局全属性扱えるキャラの為の踏み台設定だよなと思ってたら3代目ぐらいしかいなかったよなナルトだと
3326/09/20(日)12:29:09No.1470113186+
水と雷は相棒ライバル枠のイメージ…
3426/09/20(日)12:30:02No.1470113492+
>水と雷は相棒ライバル枠のイメージ…
ピカ…
3526/09/20(日)12:31:15No.1470113905+
主人公は火だろやっぱ
3626/09/20(日)12:31:26No.1470113962そうだねx1
サイフラッシュ…
3726/09/20(日)12:32:13No.1470114206+
>土ばっかりネタにされるけど水属性主人公もなかなかレアだよな
炭治郎
3826/09/20(日)12:32:15No.1470114212そうだねx4
水と土は不遇属性扱いされてなろう主人公に付けられがち
3926/09/20(日)12:34:46No.1470115105+
五行からずらしたのに普通に木遁出てくるという
金より雷のほうがわかりやすかったんだろうけど
4026/09/20(日)12:35:32No.1470115351そうだねx8
>>土ばっかりネタにされるけど水属性主人公もなかなかレアだよな
>炭治郎
日属性になっちまった
4126/09/20(日)12:36:00No.1470115505+
これ土と雷の位置逆じゃないかな
4226/09/20(日)12:36:20No.1470115649+
主人公が火でライバル枠が水と雷だとフェアリーテイルが大体そんな感じ
4326/09/20(日)12:36:35No.1470115743+
>ネギまは風だったな
終盤のイメージで雷属性な印象ある
4426/09/20(日)12:36:53No.1470115845そうだねx1
シャーマンキングの葉が地属性なのは珍しいと思ったな
まあ属性バトルみたいなシステムじゃないけど
4526/09/20(日)12:37:00No.1470115886+
劇中でも俺水の呼吸よりひのかみ神楽だわ!!ってやってたしな
4626/09/20(日)12:37:05No.1470115916そうだねx4
>一部の頃から導入したかったんだろうけど編集に止められてて
>二部で自由になってひり出したみたいな雰囲気を感じる属性概念
このあたりからしばらくの間みんなして露骨にくっ…俺の火属性はやつの水には不利…みたいに言い出すの好き
4726/09/20(日)12:37:12No.1470115953+
>五行からずらしたのに普通に木遁出てくるという
>金より雷のほうがわかりやすかったんだろうけど
ナルトの木は水と土と陽の3属性ミックスだぞ
4826/09/20(日)12:37:35No.1470116083+
この手の属性ってFFの影響が大きそうだけどFF以前にもあったのかな
4926/09/20(日)12:38:09No.1470116286+
>シャーマンキングの葉が地属性なのは珍しいと思ったな
>まあ属性バトルみたいなシステムじゃないけど
モロに属性攻撃! してるのホロホロと蓮くらいよね
リゼルグも終盤は炎か
5026/09/20(日)12:38:15No.1470116326+
>この手の属性ってFFの影響が大きそうだけどFF以前にもあったのかな
五行思想でググれ
5126/09/20(日)12:38:21No.1470116366そうだねx4
技同士ぶつけるなら属性大事なんだけど人体からしたらどれも致命傷ですよね?って感じであんま活かされては無いよねナルトの属性
5226/09/20(日)12:38:49No.1470116548+
>サイフラッシュ…
サイフラッシュ…
5326/09/20(日)12:39:06No.1470116652+
>一部の頃から導入したかったんだろうけど編集に止められてて
>二部で自由になってひり出したみたいな雰囲気を感じる属性概念
実はこの後に出たナルティで属性有利のシステム追加されたんでバンナムから頼まれた可能性あるんよね岸影頼んだら何でもしてくれるって言われてるし
5426/09/20(日)12:40:11No.1470116997+
>技同士ぶつけるなら属性大事なんだけど人体からしたらどれも致命傷ですよね?って感じであんま活かされては無いよねナルトの属性
土壁破壊したり大規模な攻撃破壊したりに使ってる
5526/09/20(日)12:40:26No.1470117083+
元ネタは大体中国の五行思想だろ
日本も古代から陰陽寮とかで使ってるし
5626/09/20(日)12:40:37No.1470117144+
無属性も妙に多い印象ある
5726/09/20(日)12:41:14No.1470117360+
サスケの火をナルトの風でパワーアップできるみたいなくだり好きよ
5826/09/20(日)12:41:24No.1470117407+
>これ土と雷の位置逆じゃないかな
やべ!サスケがデイダラに勝てねえ!って逆にしたのかな…と思っちゃう
5926/09/20(日)12:42:04No.1470117635+
シカマルの影操りとか何属性なんって聞かれて濁してたけど今の設定だとちゃんと決まってんだろうか
6026/09/20(日)12:42:42No.1470117843+
>無属性も妙に多い印象ある
再生の術がないなら人間ナイフで三寸切り込めば死ぬからな
6126/09/20(日)12:42:58No.1470117932+
木属性が最強なのも珍しい
いや木属性というか柱間が強すぎるだけだけど
6226/09/20(日)12:42:59No.1470117937+
水で育って火を起こすから雷は木属性ですって括られることもあるよね
6326/09/20(日)12:43:59No.1470118269+
氷はあんま無い印象
氷がテーマな作品ならともかく複数属性系だと特に
6426/09/20(日)12:44:12No.1470118357+
属性変化がそもそも術の威力を手っ取り早く大きく上げるための手段だから習得してるみたいな雰囲気はあるよねナルト世界
6526/09/20(日)12:44:53No.1470118583+
木が雷と風担当なのは雷落ちるからなのと風で葉が揺れるからとかじゃなかったっけ?
6626/09/20(日)12:44:56No.1470118599+
氷はライバルかヒロインの属性のイメージ
6726/09/20(日)12:45:25No.1470118779+
属性要素持ち出すと相性が悪いから今までベンチだったやつ持ち出してきて育成して勝利!って展開には絶対ならないからな…
なんとかして不利な相手に不利なままで勝つかって展開になる
6826/09/20(日)12:45:35No.1470118823+
水主人公というと魔術師クノン
6926/09/20(日)12:45:53No.1470118920+
主人公っぽい属性というと火のイメージ強いけど実際割合としてはどうなんだろう
多いのかな
7026/09/20(日)12:45:59No.1470118942+
>>ネギまは風だったな
>終盤のイメージで雷属性な印象ある
ネギの得意属性が雷と風なのは一貫してるけど風で得意なのはサポート系魔法なので目立たなくなるが設定上雷天大壮の補助に使ってる
7126/09/20(日)12:46:22No.1470119074+
やっぱ主人公は火雷光この光源になる三属性だなとはおもう
7226/09/20(日)12:46:26No.1470119106+
螺旋側はあれ自体は無属性なんだよな
7326/09/20(日)12:46:38No.1470119168+
逆に主人公火属性のイメージ植え付けてるの誰なんだろう
7426/09/20(日)12:47:10No.1470119374+
とりあえず属性相性とか出したけど上手く扱えなくて投げたよね
7526/09/20(日)12:47:16No.1470119407+
この相性表も雷遁食らうと土遁が不発になる位しか目立った描写なかった覚え
7626/09/20(日)12:47:44No.1470119595+
MAOはマオは猫属性(無属性)だけど主人公は菜花とすると土属性だね
7726/09/20(日)12:48:28No.1470119860+
>逆に主人公火属性のイメージ植え付けてるの誰なんだろう
火じゃなくて赤のイメージから火になってるんじゃない?
7826/09/20(日)12:48:42No.1470119947+
属性相性ってゲーム以外だとピンと来にくいな
7926/09/20(日)12:48:45No.1470119955+
>逆に主人公火属性のイメージ植え付けてるの誰なんだろう
主人公が赤なのは戦隊で刷り込まれるからそこから火属性が連想されるんじゃないか
8026/09/20(日)12:48:45No.1470119956+
>逆に主人公火属性のイメージ植え付けてるの誰なんだろう
こっちは少年向けの特撮なりホビー漫画はまあ火属性強い
8126/09/20(日)12:48:56No.1470120018+
鬼滅の刃は属性はあれど基本有利不利はなかったよな
日の別格感を除くと
8226/09/20(日)12:49:24No.1470120175+
火と雷はエフェクトの見栄えがいい
8326/09/20(日)12:49:31No.1470120206+
>>逆に主人公火属性のイメージ植え付けてるの誰なんだろう
>火じゃなくて赤のイメージから火になってるんじゃない?
属性要素あるのに赤で火じゃないなんてこともまあ無いしな
8426/09/20(日)12:49:34No.1470120217+
炎属性後進国というと遊戯王だろうか
8526/09/20(日)12:49:40No.1470120242+
>逆に主人公火属性のイメージ植え付けてるの誰なんだろう
コロッケとか
8626/09/20(日)12:50:05No.1470120372+
>木の葉を潰すのにナルトだけメタっても仕方ないし…
最終的に土遁ってかなりヤバいの多いから土遁メタの雷遁なかったらヤバいよねって
8726/09/20(日)12:50:16No.1470120432+
遊戯王はだいたい闇か光
遊星だけ風
8826/09/20(日)12:50:30No.1470120509+
>炎属性後進国というと遊戯王だろうか
闇と光が強い気がするなあっちは
8926/09/20(日)12:51:00No.1470120671+
100万回言われてそうだけどアカデミーでこの辺りのこと教えてないの…?
9026/09/20(日)12:51:17No.1470120770+
闇遊戯なんて言われる程度にダークヒーロー物だったし遊戯王
9126/09/20(日)12:51:25No.1470120812+
エレジェレは途中でいきなり属性相性の概念が出てきた上にそもそも戦闘が大味すぎて意味がなかった
でもヴォルクスのピコハンは好き
9226/09/20(日)12:51:30No.1470120853+
>この相性表も雷遁食らうと土遁が不発になる位しか目立った描写なかった覚え
不発というか土が壁作るけど雷だと貫きやすいってぐらい
でも他に壁になる物質使えるの限られてるから三代目雷影戦結局土壁で侵攻緩めてた気がする
9326/09/20(日)12:51:54No.1470120988+
>100万回言われてそうだけどアカデミーでこの辺りのこと教えてないの…?
アカデミー時代はナルトはサボってた…としても2年の修行中に教えてるはずだよな…
9426/09/20(日)12:52:02No.1470121028+
本邦における能力バトルは忍者モノが歴史古くて当然属性みたいなものも出ているがどうもマルチに使いこなす奴が多め
9526/09/20(日)12:52:03No.1470121031+
>100万回言われてそうだけどアカデミーでこの辺りのこと教えてないの…?
ナルト世代の時は属性変化そのものが仕事できるようになって一人前から勉強するもんだからな
9626/09/20(日)12:52:43No.1470121255+
デイダラも角都もこの相性なかったら勝てる相手じゃないしサスケもカカシ先生もナルトもやられている
9726/09/20(日)12:52:55No.1470121317+
>鬼滅の刃は属性はあれど基本有利不利はなかったよな
>日の別格感を除くと
まあ敵が属性持ってないもんな…あるのは型による特性の違いくらいか
水が柔軟で対応力あるってぐらいしか出てきてないけど
9826/09/20(日)12:53:28No.1470121511+
鬼滅は炎とか水とか出してるけどあれはイメージエフェクトなのか実際に出てるのか
9926/09/20(日)12:53:32No.1470121532+
>100万回言われてそうだけどアカデミーでこの辺りのこと教えてないの…?
アカデミーとは言ってるけど実質あそこ小学校だし…
10026/09/20(日)12:53:38No.1470121575+
サムライトルーパーも主人公チームは属性分けされてるが輝煌帝が別格
10126/09/20(日)12:53:57No.1470121676+
魔装機神は今思うとFF5ぽいなってなる土がおっさんから若い女の子になるのも同じだ…
10226/09/20(日)12:54:12No.1470121762+
リボーンは各属性に「沈静」とか「分解」とか特色与えてるのが面白かったな
10326/09/20(日)12:54:21No.1470121807+
ゲームだと主役が炎なの多い気がするな
10426/09/20(日)12:54:30No.1470121868+
>鬼滅は炎とか水とか出してるけどあれはイメージエフェクトなのか実際に出てるのか
イメージですって作者が言った後に風や月が大暴れした
10526/09/20(日)12:54:31No.1470121872+
鬼が魔法使うから呼吸やると火や水出せるのかと思ってた鬼滅
ガチで刀一本でモンスターに立ち向かい一定以上の実力者なら集団幻覚見えるだけだった
10626/09/20(日)12:54:41No.1470121932+
鬼滅は全員太陽属性使ってるようなもんだしな
10726/09/20(日)12:54:49No.1470121974+
ゲームだとドラクエ7が水だけどほぼ属性要素ないな
10826/09/20(日)12:55:23No.1470122165+
>>100万回言われてそうだけどアカデミーでこの辺りのこと教えてないの…?
>ナルト世代の時は属性変化そのものが仕事できるようになって一人前から勉強するもんだからな
小学校からエクセルの使い方教えておけよ!みたいなもんかな…?
10926/09/20(日)12:55:32No.1470122215+
属性違う人達でパーティ組むとして
敵の属性に対して強い人と弱い人のダメージ表現の描き分けって出来るモノなのか
11026/09/20(日)12:55:49No.1470122305+
アカデミーで教わるのは手裏剣とか簡単な体術とかの基礎の基礎だけで本格的な忍術教えるのは担当上忍ってイメージがある
11126/09/20(日)12:56:31No.1470122547+
>属性相性だから負けた勝ったにカタルシスがあんまりないんだよね
ゲーム向きの設定だよな
ゲームで受けてるからって入れてすぐに使われなくなる
11226/09/20(日)12:56:37No.1470122580+
>ゲームだとドラクエ7が水だけどほぼ属性要素ないな
DQMシリーズなら2から水属性あるんだけどナンバリングでザバ出てないから水属性無いらしいな
11326/09/20(日)12:56:43No.1470122629+
ルールが平等だと主人公がピンチになりにくいからな…
11426/09/20(日)12:57:03No.1470122744+
風属性は自由とか既成概念にとらわれないみたいなイメージあるから主人公向き
11526/09/20(日)12:57:06No.1470122764+
火属性技・火炎弾 火炎で装甲を貫き人体を容易に破壊する
水属性技・水流弾 水流で装甲を貫き人体を容易に破壊する
風属性技・突風弾 突風で装甲を貫き人体を容易に破壊する
雷属性技・雷撃弾 雷撃で装甲を貫き人体を容易に破壊する
土属性技・土石弾 土石で装甲を貫き人体を容易に破壊する
11626/09/20(日)12:57:11No.1470122791+
エレメンタルジェレイドも風じゃなかった?炎以外の他の属性よりは
主人公に選ばれることある属性って感じはする
11726/09/20(日)12:57:15No.1470122821+
NARUTO世界はピラミッド構造がすごい
上忍ですらせいぜい中腹くらいにしか感じない
11826/09/20(日)12:57:16No.1470122826+
>小学校からエクセルの使い方教えておけよ!みたいなもんかな…?
だと思うよ下忍の仕事そもそもが猫探しだったり農作業だったり肉体労働メインの何でも屋だから
戦争や殺し合いの仕事に役立つハウツーとかそんな教えてないんだろう
11926/09/20(日)12:57:40No.1470123005+
土を制したければ木を植えなさい
火を消したければ水をかけなさい
っていう古い時代に自然を制するための知恵をまとめたのが相克

逆に水を与えると木は育ち、木を燃やすと火は強くなり、燃え残った灰が土を肥やすっていうのが相生
12026/09/20(日)12:58:05No.1470123155+
戦わなきゃならない少年漫画で破壊的イメージのない水はな…
津波で敵を溺死させるとかは何か違うし…
12126/09/20(日)12:58:46No.1470123382+
今時五行をそのまんま扱ってる上に
相剋の強弱がかなり絶対的だから火は金を剋す!の一言だけで毎回火が金に勝つMAOは逆に斬新さすらある
12226/09/20(日)12:58:59No.1470123453+
アカデミー卒が10歳とかだからな
下忍で10年くらい勉強してやっと一人前って思えばまあ属性やらないのもわからんでもない
12326/09/20(日)12:59:10No.1470123522+
あんまり現実の物理持ち込むと火でも水でも風でもな…
12426/09/20(日)12:59:14No.1470123545+
炎は定番で風と雷の主人公はたまに見かけるイメ
12526/09/20(日)12:59:15No.1470123550+
犬夜叉は風かなあ
12626/09/20(日)12:59:51No.1470123783+
貴様の属性はメガネか
ならば俺の割り箸属性なら有利というわけだ
12726/09/20(日)13:00:26No.1470123991+
土だの岩だのがかませ属性とは今さら言わないが主人公は珍しいか?
12826/09/20(日)13:00:42No.1470124084+
初代ベイブレードとか
12926/09/20(日)13:02:54No.1470124929+
ファンタジーだと闇とか光を別に作りかちだけど
もともと闇は水で光は火なんよね
13026/09/20(日)13:03:16No.1470125047+
通常の任務(難易度クソ高い)に加えて里の運営にも参加しないといけなくてその上アカデミー出たばかりの下忍のガキ共を中忍に上がるまで面倒見なきゃいけないっていうかなりハードな役職の上忍
13126/09/20(日)13:04:02No.1470125299+
風って弱いイメージ
13226/09/20(日)13:05:58No.1470125968+
どりゅうへきも使ってたし風以外も使えるんだよな
13326/09/20(日)13:06:40No.1470126202+
四神だと朱雀と青龍が主人公に多いイメージ
13426/09/20(日)13:06:52No.1470126275+
水主人公の話になるとタンジェロ出してくる奴多いけどアイツ途中で火属性に寝返ってるから逆にやっぱ主人公が水は駄目だなって証左になるの凄いよね
13526/09/20(日)13:08:02No.1470126688+
キャラ付けに便利だから属性とキャラを紐づけたデザインも多いが当たり前に複数属性使いこなす作品も少なくないしな
13626/09/20(日)13:08:56No.1470127009+
しかも水の呼吸が通じなかったとこに日の呼吸を出してくるんだよな鬼滅
13726/09/20(日)13:10:35No.1470127546+
西洋だと火と土と水は一緒だけど風ではなく空気属性になる
13826/09/20(日)13:11:19No.1470127810+
聖闘士星矢Ωの属性とか何考えて入れた設定だったんだろう
13926/09/20(日)13:11:23No.1470127833+
あとそもそもキャラ付けに使うにもに水より氷のがかっこいいし…
って出番取られがちだからな水は
14026/09/20(日)13:12:31No.1470128199+
血使いは水属性…ちょっと厳しいか
14126/09/20(日)13:12:31No.1470128204+
土主人公ってマジでマンキンぐらいしか思いつかねえな
土爪は召喚獣でしかねーし
14226/09/20(日)13:13:49No.1470128697+
創作だとスレ画的な属性分け多いけど
風と雷は木属性の分化だとして完全にリストラされてる金が可哀想
14326/09/20(日)13:14:23No.1470128895+
そこでなろう系の拡大解釈が活きてくるんですね
14426/09/20(日)13:16:01No.1470129469+
金は正直もとから言ってる事あんましっくり来ないねん
14526/09/20(日)13:17:13No.1470129906+
魔法使いを物理剣で倒すのは
金で倒してるのと一緒だよ
14626/09/20(日)13:17:30No.1470130002+
竜巻き系の技なら割といそう
ムシキングの初代の主人公技っぽいのがトルネードスローだったっけな

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