二次元裏@ふたば
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画像ファイル名:1789551681053.jpg-(29795 B)
29795 B26/09/16(水)18:41:21No.1468972044+ 20:33頃消えます
千紫の情報あんまり積極的に収集してなかったけど
個人+兵種での細かい成長率ゲーム内にキッチリ出しちゃっていいんだ…という表情
126/09/16(水)18:41:59No.1468972219そうだねx12
そもそも出さない意味もあんまなかったし…
226/09/16(水)18:43:13No.1468972583+
どうせみんな何らかの方法で確認しながらやってたんだし今までマスクデータだったことの方がおかしいかなって
326/09/16(水)18:44:46No.1468973038そうだねx1
何となく段階踏んでポケモンの性格みたいに
上がりやすいやつ上がりにくいやつくらいのはそのうちやるかな程度に考えてたから今回ちゃんと数字で分かるようになってるのショックとかじゃないけど新鮮
426/09/16(水)18:45:14No.1468973187そうだねx7
マスクする意味が全くない情報だった
526/09/16(水)18:46:01No.1468973375+
FEは3すくみとかバイオリズムとか武器耐久数とかターン戻しとか色々抜本的な実験は忘れないシリーズだからな
626/09/16(水)18:46:20No.1468973451+
兵種変更自由度高いのに成長率完全わからなくしてるの意味わからなかったしな
726/09/16(水)18:46:29No.1468973497そうだねx8
まぁ罠みたいな育成で萎える事なくなるのは普通にありがたい
826/09/16(水)18:48:02No.1468973913+
複数のルートで仲間にしてたキャラは良いとこ取り?みたいなのできるみたいだし過去に戻ってイベントだのやり直したりとか
わざわざ新データじゃなくても強いキャラ作りやすくしてあるんだろうなっていうのは凄く感じる
926/09/16(水)18:52:13No.1468975126+
わからないのも醍醐味かなって…
1026/09/16(水)18:52:52No.1468975312そうだねx6
エンゲージ自体は楽しかったけどクソ適正初期クラスは本当にクソだった
1126/09/16(水)18:54:38No.1468975851+
何故か攻略サイトには当たり前に載ってるから皆それを前提にして育成するし
むしろゲーム内で表示しないのがただの不親切だったし
1226/09/16(水)18:55:04No.1468975980そうだねx1
FEの当たり前を見直したんだよ
1326/09/16(水)18:55:13No.1468976016そうだねx1
ガルグマクにあれば馬に乗ると速さマイナスってすぐわかったのにな…という表情
1426/09/16(水)18:59:56No.1468977394+
ポケモンで種族値出すようなもんだけどいいんだ…とはなったよ俺
1526/09/16(水)19:01:47No.1468977996+
>ガルグマクにあれば馬に乗ると速さマイナスってすぐわかったのにな…という表情
具体的な数値まで出さずとも成長率がマイナスになるって表示ぐらいくれてもよかったのに…という表情
1626/09/16(水)19:02:32No.1468978224+
ゲーム内で確認する方法も変更させる導線も無いのに初期職と適性が一致してないキャラはかなりクソだったよ
1726/09/16(水)19:03:06No.1468978387+
ポケモンといいこういうやつはどんどん開示してユーザーを安心させようってこと
1826/09/16(水)19:04:46No.1468978882そうだねx2
騎馬の速さマイナス補正は本当に悪い文化だったしな…
1926/09/16(水)19:05:01No.1468978952そうだねx1
成長率は1周してから見るつもりだ
ワクワク感がないからね…
2026/09/16(水)19:06:08No.1468979306+
あとはツィリルみたいに加入時期に大分バッファが有るけど後になればなる程不利になるキャラも辞めろ
2126/09/16(水)19:06:17No.1468979346+
令和にふさわしくないと判断されたんだろうな
個人的にはマスクデータは全然あって構わないし
なんか成長率ズレてるのもそれはそれで個性かなっていう派だけど
どうせハードくらいまでならそんなこと考えずにクリアできるゲームだし
2226/09/16(水)19:07:12No.1468979630+
成長率が完全開示されちゃうとアクアさんの力成長率みたいな明らかにちょっと面白いところが速攻でバレてしまう…
2326/09/16(水)19:08:02No.1468979894+
一回クリアしたら解禁くらいがいいと思うんだよな
2426/09/16(水)19:08:40No.1468980086+
>成長率が完全開示されちゃうとアクアさんの力成長率みたいな明らかにちょっと面白いところが速攻でバレてしまう…
もしも表記と違う成長率だったら?
2526/09/16(水)19:09:39No.1468980407+
ならゲーム内での表記を詐欺るか…
どうせ実行命中みたいに補正入れない限り人間の体感は当てにならんし…
2626/09/16(水)19:09:45No.1468980450+
>あとはツィリルみたいに加入時期に大分バッファが有るけど後になればなる程不利になるキャラも辞めろ
ツィリルは良成長枠のくせに素の成長率を低くしてスキルで補正ってやり方なのがまず意味不明だしスキル込みでレオニーとトントン程度なのもダメ
2726/09/16(水)19:10:07No.1468980569+
そもそも成長率なんてランダムなんだから見た所であんまり意味ないと言うか…
2826/09/16(水)19:10:24No.1468980677+
表記で詐欺られたら力のリンカと技のカゲロウが再現されちまうー!!
2926/09/16(水)19:10:33No.1468980724+
アクアさんは大体3〜4回レベル上がるあたりでこいつおかしいな?って解るし…
3026/09/16(水)19:11:23No.1468980981+
>そもそも成長率なんてランダムなんだから見た所であんまり意味ないと言うか…
いやあクラス補正と個人が両方可視化されてるのはけっこう意味あるような気がするぜ
3126/09/16(水)19:11:30No.1468981031そうだねx1
大器晩成キャラのスキルはジャンのクラス成長率2倍が一番面白くていいと思う
3226/09/16(水)19:12:24No.1468981334+
ツィリルくんの強みは近距離連射だし…と思ったけどこれこそマスクデータか…
3326/09/16(水)19:13:22No.1468981677+
>大器晩成キャラのスキルはジャンのクラス成長率2倍が一番面白くていいと思う
物理クラスで育てても強いは強いが第二のカゲツになれんあたりいい塩梅
3426/09/16(水)19:13:38No.1468981768そうだねx2
>そもそも成長率なんてランダムなんだから見た所であんまり意味ないと言うか…
お前は力成長率35%魔力成長率10%の初期職魔道士をそのまま魔法キャラとして育てたいのか?
3526/09/16(水)19:15:38No.1468982512+
最近のFEはそもそもマスクデータがどんどん減ってるからね
見ろよこのソードマスター 何も強いこと書いてないだろ?
何も強くないんだぜ
3626/09/16(水)19:16:19No.1468982766+
何でも隠すのは加賀の悪い癖だよ
3726/09/16(水)19:16:21No.1468982783そうだねx1
>>そもそも成長率なんてランダムなんだから見た所であんまり意味ないと言うか…
>お前は力成長率35%魔力成長率10%の初期職魔道士をそのまま魔法キャラとして育てたいのか?
知らないで育てるのが楽しいじゃんね
それでもクラス補正で言うほど酷くはならなかった
3826/09/16(水)19:16:29No.1468982838+
今は成長率かなり気にするけど子供の頃は攻略サイトで成長率見ても全く関心持たずに遊んでたな…
なんでこうなっちゃったんだろ
3926/09/16(水)19:16:32No.1468982858+
ソドマスは剣歩兵なんてクソ雑魚兵種なんだから常時必殺30あってもいいよね…

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